>1596678081> 스레딩거의 다용도 상자 - 그42 :: 1001

스레딩거◆HfD2XMemw6

2022-11-21 23:53:20 - 2022-11-23 00:51:14

0 스레딩거◆HfD2XMemw6 (D6hxtDcIvE)

2022-11-21 (모두 수고..) 23:53:20


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665 이름 없음 (AF.pEq3JmU)

2022-11-22 (FIRE!) 15:30:19

되려 능력치가 저러니까 외도에 손대서 저렇게 됐다는 느낌이라 더 괜찮네

666 이름 없음 (4RMCqDITv6)

2022-11-22 (FIRE!) 15:31:10

그... 혹시 가방 안에 못보던 가면이 있다라
던가, 기억이 안나는데 입학 시험 통과한거 아니지?

667 이름 없음 (4RMCqDITv6)

2022-11-22 (FIRE!) 15:32:23

일단 마력량이 너무 적어서 스킬은 하나 빼고 다 삭제인가

668 이름 없음 (AF.pEq3JmU)

2022-11-22 (FIRE!) 15:32:26

능력치가 모자라면 가문원 리소스를 끌어다 쓰면 된다! (클라우드 컴퓨팅)

669 이름 없음 (WasKjocIHM)

2022-11-22 (FIRE!) 15:33:51

배터리 나간 기계장치같은 느낌이야

670 이름 없음 (AF.pEq3JmU)

2022-11-22 (FIRE!) 15:35:35

아니면 저건 그냥 단말기1 이라는 느낌?

671 이름 없음 (AF.pEq3JmU)

2022-11-22 (FIRE!) 15:40:37

근데 마력량이 저러면 스킬 2개가 한계인데

비전도 스킬 포함이면 1개만 남나??

그러면 스킬 포인트 의미가 없지 않나 싶긴 한데...

672 이름 없음 (qIRYwnd2PM)

2022-11-22 (FIRE!) 15:43:22

잘잤다

673 이름 없음 (WasKjocIHM)

2022-11-22 (FIRE!) 15:54:41

아니면 단말기에서 떨어져나온 결함품? 비전 관련된 다른건 미공개 플레이버 텍스트로 남겨두는거지

674 이름 없음 (AF.pEq3JmU)

2022-11-22 (FIRE!) 15:55:55

이게 스킬포인트랑 마력량 판정 굴림이 따로 놀다보니까

열심히 짠 스킬이 마력량 주사위 한 방에 걸레짝이 되는 문제가 있네...

675 이름 없음 (WasKjocIHM)

2022-11-22 (FIRE!) 15:57:28

카즈마처럼 템빨이란게 있는 모양이니까 뭐

676 이름 없음 (qIRYwnd2PM)

2022-11-22 (FIRE!) 15:58:02

스킬이 날라가고 싶지 않으면 마력량 고정치에 투자해야하는거야

677 이름 없음 (AF.pEq3JmU)

2022-11-22 (FIRE!) 16:01:00

창작 결점은 어떻게 넣어야 할지가 좀 많이 애매해서...

678 이름 없음 (AF.pEq3JmU)

2022-11-22 (FIRE!) 16:02:50

그리고 결점은 스킬포인트 증가만 주지

고정치 주는 건 음...(고민)

679 이름 없음 (WasKjocIHM)

2022-11-22 (FIRE!) 16:04:35

고로 스킬 포인트를 버리고 비전치에 몰빵하는 게 맞습니다(아님)

680 이름 없음 (AF.pEq3JmU)

2022-11-22 (FIRE!) 16:04:57

아, 아니구나 주는 게 있었군 (고민)

681 이름 없음 (AF.pEq3JmU)

2022-11-22 (FIRE!) 16:05:36

근데 비전도 스킬 슬롯 포함인가??

682 이름 없음 (qIRYwnd2PM)

2022-11-22 (FIRE!) 16:05:41


    ○임의의 능력치를 고정치로 +10 ( 스킬 포인트 -10 )
      다이스 판정을 포기하고 투자한 스킬 포인트를 그대로 능력치로 합니다.


            D - 21~40   최대 스킬 4개

이걸로 투자하고 남은 25 정도만 투자해도 스킬 4개니까.

683 ◆HfD2XMemw6 (gdE1C8mD8M)

2022-11-22 (FIRE!) 16:06:14

몇번 말했지만 메이킹 하는건 초기치니까
초기 세팅으로 EX 둘을 넣으면 거야 포인트 모자르겠지요

684 이름 없음 (AF.pEq3JmU)

2022-11-22 (FIRE!) 16:07:50

일단 딩거한테 >>681 물어보고 결정해야지...

685 이름 없음 (AF.pEq3JmU)

2022-11-22 (FIRE!) 16:10:37

딩거=상 비전은 스킬 슬롯에 포함되나요?

686 ◆HfD2XMemw6 (gdE1C8mD8M)

2022-11-22 (FIRE!) 16:10:50

스킬이 A면 판정상으로 부정적인 결과가 나오지 않는 초일류야

다들 개성 내느라 상향평준화 된 감 있지만서도

687 ◆HfD2XMemw6 (gdE1C8mD8M)

2022-11-22 (FIRE!) 16:12:31

688 이름 없음 (AF.pEq3JmU)

2022-11-22 (FIRE!) 16:12:57

그러면...잠시...

689 이름 없음 (AF.pEq3JmU)

2022-11-22 (FIRE!) 16:13:44

    ○마안 ( +10 )
      당신의 눈은 현실이 아닌 다른 무언가를 보며, 비싼 가격이 매겨져 있습니다.

결점 추가하고 연기 스킬은 삭제해서 30 포인트를 번 다음

    ○임의의 능력치를 고정치로 +10 ( 스킬 포인트 -10 )
      다이스 판정을 포기하고 투자한 스킬 포인트를 그대로 능력치로 합니다.

를 선택해서 마력총량 +30을 찍을게요

690 이름 없음 (qIRYwnd2PM)

2022-11-22 (FIRE!) 16:14:08

결점 적당히 섞은 노마지면 C 정도로 스킬 6개 만들 수 있지만
마력 총량 탓에 아래부터 짤릴 위험이 높으니까.
평타치면 4개 정도는 건지겠지만 40%의 확률로 스킬 2개. 4개 짤리니까.

691 이름 없음 (qIRYwnd2PM)

2022-11-22 (FIRE!) 16:14:34

안 짤리려면 마력총량 투자해야해

692 이름 없음 (qIRYwnd2PM)

2022-11-22 (FIRE!) 16:15:04

아니면 짤려도 괜찮게 스킬을 최대한 압축하던가. 응.

693 ◆HfD2XMemw6 (gdE1C8mD8M)

2022-11-22 (FIRE!) 16:15:17

평균 세개 정도로 상정한건데 좀 부족한거려나

694 이름 없음 (qIRYwnd2PM)

2022-11-22 (FIRE!) 16:15:35

>>693 아니 지금이 좋은 것 같아.

695 이름 없음 (AF.pEq3JmU)

2022-11-22 (FIRE!) 16:16:13

나쁘진 않은듯.

어차피 다들 최강의 스킬 투자할 것 같고요

근데 다종 다양한 스킬 쓰는 사람은 좀 힘들긴 할듯.

696 이름 없음 (qIRYwnd2PM)

2022-11-22 (FIRE!) 16:16:21

20만 넘어도 스킬 4개고.
다른 사람들도 비전 포함해서 4개 정도 스킬 나오고 있고.
주사위 썩은 사람들도 있지만 본편에서 나중에 등장할수록 성장한다고 했고.
큰 문제는 아니니까.

697 이름 없음 (qIRYwnd2PM)

2022-11-22 (FIRE!) 16:16:46

응모한 캐릭터로 딩거세계에 환생해야하는 것도 아닌데. 큰 문제는 아니지.

698 이름 없음 (AF.pEq3JmU)

2022-11-22 (FIRE!) 16:17:09

사실 그냥 주사위가 상상이상으로 썩은게 문제였을 뿐 <

보통 마력총량 주사위가 20 이상만 나와도 문제 없으니까요.

699 ◆HfD2XMemw6 (gdE1C8mD8M)

2022-11-22 (FIRE!) 16:18:14

20 넘는거 없는건 심하긴 하네

주사위한테 빚 졌음 ?

700 이름 없음 (AF.pEq3JmU)

2022-11-22 (FIRE!) 16:18:33

호라이즌 주사위 총합이 100도 못넘는 대참ㅁ사

701 이름 없음 (qIRYwnd2PM)

2022-11-22 (FIRE!) 16:19:02

윌슨한테 월 주사위 값의 30%를 징수받고 있어.

702 ◆HfD2XMemw6 (gdE1C8mD8M)

2022-11-22 (FIRE!) 16:19:03

>>697 그 경우 다이스에 목숨이 걸린다고

703 ◆HfD2XMemw6 (gdE1C8mD8M)

2022-11-22 (FIRE!) 16:19:36

순호 크리 분량을 참치들한테까지 징수하지 않아도

704 이름 없음 (qIRYwnd2PM)

2022-11-22 (FIRE!) 16:19:47

다이스 이전에 인격 결점이랑 출신 결점만으로 응모한 참치들의 대부분은 유열피폐물 찍다가 죽지 않을까

705 이름 없음 (AF.pEq3JmU)

2022-11-22 (FIRE!) 16:19:48

호라이즌 한 번만 더 시험삼아 굴려볼까.

이것도 총합 100 못 넘으면 캐릭터 운명인가하고 뿜을 자신 있다.

.dice 1 70. = 66
.dice 1 70. = 19
.dice 1 70. = 52
.dice 1 70. = 1
.dice 1 70. = 45

706 이름 없음 (AF.pEq3JmU)

2022-11-22 (FIRE!) 16:20:13

충격과 공포의 1

두려워져요 이제 메이킹 더 하면 안되겠다 <

707 ◆HfD2XMemw6 (gdE1C8mD8M)

2022-11-22 (FIRE!) 16:20:37

또한 제일 후회하는건 암컷타락 선택지

708 ◆HfD2XMemw6 (gdE1C8mD8M)

2022-11-22 (FIRE!) 16:21:15

캐롤부터 계속 내리막길이라고

주사위운 충전해둬

709 이름 없음 (qIRYwnd2PM)

2022-11-22 (FIRE!) 16:22:31

고작 포인트 10 때문에 넣은 암컷타락으로 최강의 캐릭터로 응모한 내가 고통받는다(?)

710 ◆HfD2XMemw6 (gdE1C8mD8M)

2022-11-22 (FIRE!) 16:23:48

이세계물 타이틀 같네

711 이름 없음 (AF.pEq3JmU)

2022-11-22 (FIRE!) 16:24:15

그래도 나름 개성있는 캐릭터 4개 뽑아서 기부니가 조아요

-돈과 사랑에 쪼달리는 최강의 연금술사
-만물을 인형으로 보는 인형술사
-선의로 가득한 순수한 가희
-가문원 전체가 칼라로 연결된 군체의식

712 ◆HfD2XMemw6 (gdE1C8mD8M)

2022-11-22 (FIRE!) 16:25:02

스탯이야 뭐, 카메라 안 도는동안 센세들이 자동사냥 굴려주겠지

713 이름 없음 (qIRYwnd2PM)

2022-11-22 (FIRE!) 16:25:28

지킁은 스포일러 범위 빼고 만들면 수치 대충 어디쯤이야?

714 이름 없음 (qIRYwnd2PM)

2022-11-22 (FIRE!) 16:25:37

수치랄까 스탯 스펙

715 이름 없음 (qIRYwnd2PM)

2022-11-22 (FIRE!) 16:27:01

악성향보다 포인트 많이 주는 우라쥬산케라는 고유 출신 결점이 있을 것 같다.
끝.

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