>1596579070> 【AA/잡담/기타】 M&M's의 초콜릿 공장 ─27 :: 1001

M&M's ◆gmZ2kt9BDc

2022-07-31 16:38:57 - 2022-08-09 20:10:37

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2022-07-31 (내일 월요일) 16:38:57


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1.M&M's ◆gmZ2kt9BDc와 그 외 여러 이름을 가진 어장주의 기록용 어장입니다.

2.보통 합성해둔 AA를 백업하기 위해 사용됩니다.

3.혹시 무언가 필요하신 게 있다면 마음대로 쓰셔도 상관없습니다.

4.하지만 어디 쓰일진 궁금하니 레스를 남겨주시면 감사합니다.

5.이름 사용은 마음대로.
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『연재목록』
【네라우오와 겹쳐진 세계 시리즈: 연재중】
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연습장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1576772906/

【당신은 변신 히어로!: 완결】
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완결 어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1586430161/

【그러니까, 판타지를 합시다.: 연재중】
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【D D S ─ 디지털 더블 스토리: 연재중】
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202 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 14:27:46

자.그럼 서바이브 이야기를 합시다.

이 이야기를 하면서 고민한 게 하나 있는데,일단 【2회차 이상 히든 엔딩】 요소 일부를 스포일러합니다.


그리고 덧붙여,【디지몬 어드벤처 tri.】의 스포일러 요소 또한 존재합니다.


『목차』: 즉흥적 변경 가능

1.게임 시스템 적 이야기.
2.「어드벤처」와 「서바이브」
3.선택받지 않은 아이들
4.아이와 어른의 사이에서 - tri.

203 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 14:28:52

>>201
어드벤처는 커녕 다마고치 시절부터의 근본이지만 너무 근본인ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

204 이름 없음 (/264N7.WQI)

2022-08-01 (모두 수고..) 14:32:54

파프닐이 왜 용가리가 아니고 마인인가 생각해봤는데 알고보니 파프닐은 원래 사람이었단 걸 깨달았다. 원래 사람인데 라인의 황금과 반지의 유혹에 미쳐 가족을 죽이고 그 꼬라지가 났던거지.

205 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 14:38:25

>>204
아, Mk7 디자인이요?

걔네들이 창궁의 파프너(파프닐 독일식 발음이던가 그런 거)라ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

206 이름 없음 (/264N7.WQI)

2022-08-01 (모두 수고..) 14:40:47

그랬던건가..! 원래 여신전생 파프닐은 핵열 파워어어어한다고 들었는데 EGO킨 카센이 슈퍼 카운터가 아닌가 생각이 듭니다. 그런데 판데온 마개조버전이니 어떻데 될지 모르겠다

207 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 14:42:54


※중간 레스 환영!

【디지몬 서바이브 1회차 격앙(바이러스) 감상문】

1.게임 시스템적 이야기.
 서바이브가 발매되기도 전부터 논해지던 것처럼,서바이브는 여신전생 같은 요소가 있습니다.
디지몬 설득이 그것입니다.우선 이 부분부터 놓고 말해야겠네요.
디지몬 설득은 악마회화처럼 디지몬에게 아이템을 받거나,동료로 영입할 수 있습니다.
회화에 실패하면 분노해서 달려든다는 것도 악마회화와 비슷하지요.

 그러나 다른 것은 디지몬이 삥뜯어가는 요소가 없고,회화의 성공 기준이 명확히 표기되는 등 훨씬 ‘친절하다’는 것입니다.
이 【친절함】은 서바이브의 다른 시스템에서도 줄곧 나타나는 요소입니다만,우선 디지몬 설득에 집중합시다.
디지몬 설득은 기본적으로 4가지 선택지 중 하나를 선택하는 것을 3번 반복하고,대화를 통해 우호도 3 이상을 쌓는 것이 목표입니다.
각 선택지는 우호도 -2/-1/+1/+2 중 하나의 결과를 내며,0이하로는 떨어지지 않습니다.
악마회화에서 보이지 않던 클리어 조건이 명확하게 표기되며,영입은 확률일지언정 아이템을 달라는 교섭은 확정적으로 가능합니다.

 이 때문에 프리 배틀에서 디지몬 설득은 설득보다는 ‘미니게임 클리어 시 발동하는 적 디지몬 즉사기’적 활용이 이루어집니다.
진짜 쎕니다.궁극체도 조건만 맞으면 한 방이에요.
각설하고,이러한 친절함은 확실히 편리하지만,친절함과 반대되는 부분이 하나 있습니다.

 영입 확률은 진짜 제멋대로란 겁니다.이미 영입되어 있든 대화를 몇 번 했든 확률은 진짜 완전랜덤으로 보입니다.
아니 이게 어떻게 이렇지?예전에 성향별 보정치가 있나 생각을 했었는데 아직까지 확인은 못 했습니다.

 여튼 디지몬 설득에 대한 평은 ‘악마회화의 친절한 이식’이 되겠습니다.
그러나 성향별 보정치나 동족을 이미 포획했을 때의 이벤트처럼 세세한 부분은 없으며,친절함을 위해 원본의 복잡한 부분들을 빼게 되서 의외성은 낮아진 느낌입니다.
더해 영입 확률을 도저히 종잡을 수 없는 것도 -요소.우호도 최대치로 채웠으면 확률 좀 올려줘도 좋을 것 같은데 아무래도 반영이 안 되는 것 같아요(※확인 필요)

208 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 14:55:22



 앞선 문단에서 친절함을 논한 적 있습니다.그게 가장 대표적으로 드러나는 것이 성향 시스템입니다.
여신전생에서는 자신의 성향을 알기 쉽긴 하지만,어디에 정확히 어떤 식으로 쏠려있는지는 알 수 없습니다.
서바이브는 다릅니다.프로필에 들어가기만 하면 자기가 어떤 방향의 선택지를 몇 회 선택했는지를 보여줍니다.

 이러한 ‘친절함’은 루트를 결정하거나 진화 분기를 관리하는데 상당히 도움이 됩니다만,친절함이 제일 극적으로 드러나는 부분은 따로 있습니다.


 바로 호감도 시스템입니다.보통 게임에서는 캐릭터와 대화를 하는 중간에는 저장이 안 될 텐데,서바이브는 그냥 선택지 뜬 화면에서 바로바로 저장이 가능합니다.
대화 창 때문에 UI가 내려가서 안 보일 수도 있겠지만,C 버튼 누르면 저장이랑 불러오기가 뜹니다.
이것으로 인해서 유저는 시간만 있다면 곧장 커뮤 완벽 클리어가 가능합니다.

 그리고 호감도 시스템을 이렇게 설계한 것은 【이하 스포일러】동료들의 진화 단계 해금이 호감도에 따라 이루어지는 방식이기 때문일 것입니다.
선택지를 잘못 고른다면 어떤 동료는 엔딩까지도 궁극체가 못 될 수 있습니다.
더해서 호감도는 회차에 계승되지 않지만,진화 해금 단계는 계승됩니다.
한 번 공략했으면 굳이 더 파지 말고 다른 동료에게 집중하라는 반다이의 언외언이 느껴집니다.


 시스템의 친절함은 전투 시스템에도 이어집니다.굉장히 독특하게도 이 게임은 매 전투 전에 전투 난이도의 재설정이 가능합니다.
그러니까 보스가 어렵다면 레벨링이 아니라 그냥 난이도 아주 쉬움으로 맞추고 잡으면 됩니다.
난이도에 따른 보상의 차이도 없습니다.튜토리얼에서 난이도가 다르면 승리/패배 조건이 변경될 수도 있다는 안내를 본 것 같기도 한데 확실하진 않습니다.
여튼,서바이브의 전투 시스템에 대해서는 말이 많습니다만 제작진들은 빠른 스킵이 가능하도록 전투 난이도 변경 가능 및 자동전투를 넣어둔 것 같습니다.

 그러나 제게 있어서는 이거 공격 스킬 범위가 단순히 동서남북이 아니라 고저차까지 더해져 있고,높이별 공격 보정치나 전후좌우 보정치 등 상당히 재미있는 요소가 많았습니다.
그러니까 님도 어려움 3배속 플레이…!

 아,게임이 쫄깃해진다는 어려움 난이도에 대해 이야기해 보겠습니다.
후반부 기준,개인적으로 두 번째로 어려웠던 전투.적 보스와 세대 동일,종족 무상성(백신/바이러스/데이터 등에서 동일.)불 등의 속성 내성은 100 이상이던가로 매우 높은 편.
이 기준으로 적 1타에 3/4가 깎입니다.레벨 차는 잘 기억나지 않지만 10에서 20정도 차이가 났습니다.

 물론 제가 더 높은 쪽입니다.적이 자버프 기를 까는 순간 적중률이 50% 이하로 곤두박질치는데 이걸 돌파하기 위해서 생각하는 재미가 있었습니다.
다시 한 번 어려움 3배(이하생략

209 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 15:06:39

 전투 그 자체가 아니라 유닛 시스템을 통해 설명하자면,물리기와 특수기가 나뉘어진 것은 역시 포켓몬스터가 생각납니다.
그런데 진 여신 1에서는 물공/마공/물방/마방이 나뉘어진 걸 생각하면 여신전생 오마쥬 요소인가 싶기도 하지만,우선 이름이 이름이니 포켓몬 쪽 요소라 봐야겠지요.

 캐릭터의 스테이터스는 직관적으로 이해 가능한 물리 공격/특수 공격/물리 방어/ 특수 방어가 있습니다.
그리고 명중/회피에 영향을 미치는 스피드와, 맵 상 이동 가능 구역을 추가해주는 이동 타입(보행/비행)과 이동 가능 칸수를 알려주는 이동량,고저차 무시 이동 가능한 한계를 알려주는 상하 이동이 존재.
전투 상성은 종족 상성(백신 > 바이러스 > 데이터 > 백신 …)과 속성 상성(불/물/흙/바람/빛/어둠 +무상성)이 존재합니다.4속성 + 빛 어둠 2속성? 어? 여신전생이 ㄸ…아니,아닙니다.

 종족 상성과 속성 상성을 잘 맞추면 완전체로도 궁극체한테 개기면서 딜을 넣을 수 있으니 상당히 중요한 요소.
전투 시작 전 유닛 배치 타이밍에 적 유닛의 정보 열람이 가능하니 지켜보면서 어떤 디지몬을 배치할지 고민합시다.


 전투 템포 자체가 느려져서 호불호는 갈리겠지만,사람에 따라서는 재미있는 SRPG.
그러나 공격 연출들이 너무 슴슴한 게 아쉽습니다.슈퍼로봇대전처럼 좀 화려했으면 좋았을 것 같기도 한데 안 그래도 느린 전투에 연출 추가하면 더 늘어질 것 같기도 하고….

 일단 난이도 관련은 넘겨두더라도 배속 옵션은 한 번 걸어보시는 것을 추천합니다.
시스템 이야기는 이 쯤 할까요.

210 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 15:27:31

2.「어드벤처」와 「서바이브」
 저번 잡담 레스로도 한 번 말한 적 있는 것 같습니다.둘 다 문자 그대로 「어드벤처」는 모험,「서바이브」는 생존.
둘 모두 여행으로부터 시작하지만,어드벤처는 어떤 고난이라도 끝내 이겨내는데 반해 서바이브는 꺾이기도 합니다.
저들에게 있어서 ‘모험’은 이들에게 있어서는 ‘생존’이기 때문입니다.

 서바이브를 하면서 줄곧 느낀 것은 15 소년 표류기와 파리 대왕의 관계처럼,서바이브는 어드벤처 얼터나 절망편,조별과제 버전으로 느껴진다는 것입니다.
디지몬은 강하고 위험합니다.그러나 선택받은 아이들은 그 누구도 꺾이지 않았고,무엇을 상대로라도 싸워 이겼습니다.
말하자면 그들은 신화의 영웅입니다.진짜로 신화적입니다.

 호메오스타시스가 작정하고 UR급 멤버만 뽑아서 디지털 월드의 반동분자를 숙청하려는 계획이 있었다는 것을 깨달아 찬양하게 만들 정도입니다.
호메오스타시스,당신은 신인가?

 여튼,어드벤처와 서바이브는 서로 비슷한 구석이 많이 있습니다.
그 중 제일은 역시 아구몬을 쓰는 주인공이겠지요.그렇지만 다른 부분들은 많이 다릅니다.여러 사이트에서 말이 나온 다소 마이너한 파트너 캐릭터들의 선택이 대표적입니다.
굳이 문장별로 대응시킨다면,용기,우정,성실,사랑,순수,지식은 보이는데 빛과 희망=그런 거 없….

【이하 스포일러】사실 있습니다.그러나 빛의 몸에 임하는 것은 호메오스타시스가 아니라 세계 전복을 꾀하는 괴물이고 희망은 꽃피기도 전에 져버렸다 뿐이지요.
서로 다른 이야기를 억지로 대응시키는 것도 뭣하니,다음 이야기로 넘어갑시다.

211 이름 없음 (/k/OS4IpOI)

2022-08-01 (모두 수고..) 15:34:09

주인공 마저 노답이면 그건 그냥 파리대왕 엔딩 밖에 못 찍으니까요...

212 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 15:38:56

>>211

진짜 선택받은 아이들은 한 명 한 명이 호메오스타시스가 심혈을 기울인 결전병기같아요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

213 이름 없음 (Snoc.2zszg)

2022-08-01 (모두 수고..) 15:40:49

태일이, 나리 남매는 두 말할 것도 없고
다른 인원들도 유능

214 이름 없음 (PfhxWwh2bU)

2022-08-01 (모두 수고..) 15:43:01

한솔이는 진짜 치트키였고

215 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 15:43:18

>>213
후속작 들어가면 이제 사장님이 되어계신 더 벤처 마스터 한솔님...

216 이름 없음 (lLJdHYcik2)

2022-08-01 (모두 수고..) 15:43:52

어드벤처애들 중 제일 스펙 좋을거 같은 한솔이

217 이름 없음 (Snoc.2zszg)

2022-08-01 (모두 수고..) 15:44:03

초등학생이 노트북 딸깍 거리며 해킹하고, 전차 움직이고, 고문 해석하고 등등등

218 이름 없음 (/k/OS4IpOI)

2022-08-01 (모두 수고..) 15:46:07

정석이는 탈초딩이였음 진짜 어른이 와도 잘 못 할 일을 해냄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

219 이름 없음 (p64c.EmX7w)

2022-08-01 (모두 수고..) 15:46:24

괜히 지식의 문장을 배정받은게 아니다

220 이름 없음 (Snoc.2zszg)

2022-08-01 (모두 수고..) 15:47:17

가장 연장자라고 자기희생하는 때가 많았는데
연장자라고해도 겨우 초등학생ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
극초반만 벗어나면 그야말로 부처멘탈

221 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 15:49:43

 2번에서 까먹은 것【본편 스포일러】
디지몬 어드벤처에서 종종 보였던 장면이 우리들을 반갑게 맞아줍니다.그러나 모든 것이 약간씩은 다르다는 점에서 이 이야기가 어드벤처가 아니란 점을 보여줍니다.
파워디지몬처럼 인간의 모습으로 나타난 그 아가씨는 끝내 아이 한 명을 죽음으로 몰아갔고,현실로 돌아온 주인공은 혼자 도착한 것이 아니었습니다.
문 너머로 피에몬을 밀어넣었지만 그는 나중에 결국 다시 나타나 최후의 전투를 벌입니다.
호메오스타시스처럼 누군가의 몸에 빙의한 것은 선한 존재가 아니라 사악한 괴물입니다.

02 황금의 디지멘탈에서는…

종종 레나몬의 헌신처럼 다른 시리즈가 생각나거나,호변허를 이용했을 것 같은 환각은 도감 설정이 떠오르기도 합니다.
그런데 시드라몬 넌 도대체 뭐냐 진짜?


3.선택받지 않은 아이들
 서바이브의 아이들은 선택받지 않았습니다.표류한 것에 가깝습니다.선택받은 아이들도 디지털 월드에서 이방인이었지만,그들은 흰수염 도사 같은 현지 조력자라도 있었습니다.
현지 조력자가 나타나긴 하지만 큰 도움은 안 됩니다.이 세계는 모험을 위한 장소가 아니라 살아남기 위한 전쟁터이기 때문입니다.
이들에게 있는 것은 오직 파트너 뿐입니다.

【이하 스포일러】
 파트너는 운명적인 존재라고 합니다.진엔딩에 못 가서 전모를 파악할 수는 없지만,이 세계에서의 파트너는 단순히 유대관계가 아니라 ‘자신의 이면’ 같은 존재로 추정됩니다.
인간에게 디지몬 하나씩이 대응된다고 해야 할까요.이들은 딱히 선택을 받은게 아니라,그냥 원래 있던 운명을 자각한 것입니다.
그렇기에 이야기의 후반부에서 대두되는 것은 지금의 아이들의 이야기가 아니라,과거에 이 땅에 끌려온 아이들의 이야기가 됩니다.

 지금의 아이들이 표류하게 된 원인이 된 그 완결지어지지 못한 사건 때문에 지금의 아이들은 휘말려 생존기를 찍게 되었습니다.
그러나 정석 형은 말했습니다.‘우리는 선택받았다고 하지만 사실 뭘 할지 정하는 건 우리 자신이야’라고.
그리고 이야기의 종반부,휩쓸리던 아이가 ‘선택’을 하게 되면서 이야기는 최종장에 돌입합니다.
이들이 선택을 한 것이 마지막 분기점이 되는 것은 자못 의미심장합니다.
아.이 단락은 두 가지 의미로 쓰여졌습니다.

222 이름 없음 (Snoc.2zszg)

2022-08-01 (모두 수고..) 15:52:03

디지몬 시리즈의 파트너 관계는
여러모로 매력적이라는 걸 재확인합니다

223 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 15:52:29

>>220
진짜 석이 형은ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
후,진정한 연장자이자 대인배 중 대인배신 정석 형의 위대함을 이제야 알았습니다...

마 네들이 고 3때 세계 구해 봤나!

>>216-219
한솔이 6명 모아놓음 사실 그게 와일드 번치ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

224 이름 없음 (YT5qUqPiP2)

2022-08-01 (모두 수고..) 15:52:45

막말로 나무나 뽑았다 그거는 백면다이스 굴려 크리가 연속으로 나오는 수준의 인선이기는 하지

225 이름 없음 (Snoc.2zszg)

2022-08-01 (모두 수고..) 15:56:07

매튜는 중간에 헤메서 그렇지
태일이랑 쌍두 대장으로 궁극체 포텐셜 가졌고

리키도 나리 못지 않은 "희망"으로
다른 아이들 밀릴 때, 깨어나는 조커 카드 역할이고

소라는 애들 뿔뿔이 흩어졌을 때
몰래 계속 케어, 서폿해주는 윤활유 역할 해줬고
정석이랑 다른 의미로 어른스러운 느낌.

미나도 제멋대로 언동이지만 나잇대 생각하면 오히려 평범하고
엑스트라 디지몬들이랑 가장 많이 친해져서
나중에 연합군 데려온 것은 미나 공적이니... 사실 더 외교관스럽다는 생각도 가끔 합니다.

226 이름 없음 (lLJdHYcik2)

2022-08-01 (모두 수고..) 15:58:04

정석은 전체적으로 안정을 주는 발판 느낌
없으면 전체적으로 어수선 해지는 느낌

227 이름 없음 (/k/OS4IpOI)

2022-08-01 (모두 수고..) 15:59:49

다들 개성이랄까 자아가 강하니까

228 이름 없음 (Snoc.2zszg)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:01:48

파워디지몬에서 아구몬이 디지몬카이저에게 잡히고, 암흑진화 하는 바람에
태일이 당황했을 때, 매튜가 태일이 일깨워주는 것도 그렇고

서로가 있어 완벽한 밸런스

229 이름 없음 (V.bjM.LELc)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:02:40

정석 포지션이 하는 일 없어보이는데 잘못하면 전체가 흔들릴 수 있다는 걸 슈지보고 깨달음

230 이름 없음 (Snoc.2zszg)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:04:07

정신적 지주는 존재 자체가 도움...

231 이름 없음 (/k/OS4IpOI)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:04:25

근데 난 슈지에게 뭐라 못하는게 내가 그 포지션에 있었다 해도 슈지랑 그다지 다를게 없다는걸 아니까ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 고딩이 어른처럼 보이지만 사회물 먹은 적 없는 꼬맹이고

232 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:05:51

중학생도 안 된 나이에 리키 구하겠다고 목숨을 거는 정석 형은 그…

일단 선택받은 아이니까...

233 이름 없음 (V.bjM.LELc)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:07:00

그렇긴해ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 제일 평범해보이는 정석도 융통성있고 행동력좋은 초딩이니ㅋㅋㅋ 어드벤처애들은 평범한 애들이 없어

234 이름 없음 (/k/OS4IpOI)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:07:44

내가 슈지였다면 한 이틀날쯤에 스트레스 맥스가 되어서 애들과 먹살 잡고 싸웠을거야...

235 이름 없음 (V.bjM.LELc)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:09:17

슈지, 아오이 몇살차이 나지도 않는데 그냥 나이많다고 이끄는 역할을 맡게 됬으니

236 이름 없음 (Snoc.2zszg)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:11:09

테이머즈, 세이버즈는 현실 배경이었다가 중간에 넘어간 거고
프론티어는 오파니몬 메시지 보고 선택해서 갔고
파워디지몬=02, 시달소는 선배들 따라 같이 갔고

기존 애니에서
갑자기 뚝 떨어진 것은
어드벤처랑 크로스워즈 정도인가...?

그런 상황에서 패닉 상태로 누구 다치는 시츄에이션 없는 것만 봐도 희망편.
특히 마을 같은 장소 바로 만나지도 못했던 어드벤처는 더더욱

237 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:12:05

【서바이브=평범한 인간】
높은 데서 떨어지면 크게 다침
배가 없으면 바다 못 감
목숨의 위협을 받으면 공포에 떪

【선택받은 아이들】
낙하 피해 무효 패시브 있음
망망대해는 침대 하나면 충분함
목숨의 위협을 받으면 진화시킴

238 이름 없음 (Snoc.2zszg)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:12:59

위기를 발판으로 성장하는 주역들 위엄

239 이름 없음 (V.bjM.LELc)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:13:08

성숙기, 완전체정도는 맨몸으로 덤빌깡이 있는 애들

240 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:13:25

선택받은 아이들이랑 비교하려면 역시 최건우를 데려와야 공평한 게 아닐까…?

241 이름 없음 (/k/OS4IpOI)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:13:37

선택받은 아이들은 탈인간들임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 막말로 트라우마 같은걸 가지고 그걸 극복하는 경우 보다 끌어앉고 무너지는 경우도 대다수인걸 생각하면

242 이름 없음 (V.bjM.LELc)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:14:11

사람끼리 비교해야지 갑자기 디지몬을 꺼내시면 어떻합니까ㅋㅋㅋㅋㅋ

243 이름 없음 (CUaWRvnWkQ)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:15:00

설명 듣고 나니 디지몬 서바이브의 디지몬은
어째 황금나침반 시리즈의 데몬 느낌도 나는 것 같다는 감상...

244 이름 없음 (Snoc.2zszg)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:15:01

최건우는 후속작에서 궁극체들을 도미노로 박살내는 녀석인뎈ㅋㅋㅋㅋㅋ

245 이름 없음 (Snoc.2zszg)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:16:36

>>243
메가텐 파생적으로 비유하면
자아 있는 페르소나?

246 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:21:06

>>243
지금 찾아보니까 확실히…
굉장히 비슷하네요.여러 데서 영향을 많이 받았나 봅니다.

>>242
아니 리키 작가님도 1대 1 맞다이로 피노키몬 잡았잖아요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

※단 정신딜

247 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:24:34

 3번에서 까먹은 것【본편 스포일러】
 주인공이 선택을 하게 되는 시점은 「서바이브」를 완수할 수 있던 시점입니다.
그는 지금 당장 살아남을 수 있는 세계로,지금까지 살아왔던 그 장소로 돌아갈 수 있었습니다.
그러나 그는 그렇게 하지 않았습니다.그는 다시 디지몬의 세계로 돌아가,자신의 싸움에 몸을 던졌고.

  그리고 궁극체가 됩니다.

 ‘선택받은 아이의 선택’을 가장 멋지게 풀어내는 방법이 아닌가 싶습니다.이거 진화 시점이 맞나 하고 찾아보다가 늦었네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


4.아이와 어른의 사이에서 - tri.
 그리고 드디어 여기군요.
tri.는 이미 완결난지 시간이 꽤 된 만큼,흰글씨 처리는 안 하겠습니다.서바이브 본편과 관련지어서 이야기하는 부분 빼고!

248 이름 없음 (Snoc.2zszg)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:25:07

피노키몬 부하인 쥬레이몬은 매튜를 말로 꿰어내서
선택받은 아이들 궁극체 끼리 싸움 붙여서 체크 들어갔었는데

피노키몬은 리키에게 말로 털려서
망쳐졌다는 아이러니

249 이름 없음 (YL6kmkqrhE)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:29:25

충신 나무 선생님
사시사철 옳은 말만 했는데
잼민이 피노키오가 잔소리 그만하라고 죽여버린

250 이름 없음 (tUMJBxmA12)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:32:06

잡단판 이야기 보니 카센네 반 애들이
각시리즈의 테이머들과 만나면 어떤 반응이
일어날까 궁금해지네요

252 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:38:49

>>250
일단 최건우가 아는 사람이랑 닮았다는 AA 드립 빼 두면 음…
디지크로스를 긍정적으로 쓰는 방법이 있었구나 하는 식으로 크로스 쪽 보고 제일 놀라지 않을까요?
여기 디지크로스는 아직 좋게 쓰인 적이 없으니까요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

>>249
자기 편만 있을 때는 기고만장했지만 팩트 맞고 침몰하는 피노키몬….

253 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:39:36

 저는 얼마 전에 이게 tri.에 대한 제작진의 답가 아닌가 하는 레스를 올린 적 있었습니다.
이거 쓰느라 서바이브 하는 내내 여건이 되면 tri를 틀어놨었네요.

tri.를 어떻게 바라보면,아이들이 상징하는 문장과 아이들의 갈등 사이에는 나름의 연관이 있습니다.
1장의 마지막,‘오메가몬의 조그레스 해제’부터.태일이는 싸움의 참상을 보며 투쟁의 용기를 잃었고 매튜는 확신 없는 태일이의 모습에 우정이 흔들립니다.
성실의 문장인 석이 형은 현실 세계의 임무(수험)과 디지털 세계의 과업 사이에서 어느 쪽에도 성실하지 못합니다.
순수의 미나는 순수하기 때문에 질시받습니다.희망의 문장이었던 리키의 파닥몬은 결국 아이들을 리부트란 절망으로 밀어넣는 단초가 되었고,지식의 한솔이는 자신의 무지에 절규합니다.
사랑의 소라는 다시 만난 피요몬에게 미움받고 빛은 끝내 어둠에 물듭니다.

 tri 초반(아마 2장이던가)에 나왔던 메세지처럼,각자의 어둠,문장의 이면을 극복하는 이야기였던 셈입니다.

254 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:39:50

중복되는 단어가 보여서 >>251은 살짝 수정.

255 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:45:48


 이러한 변화는 선택받은 아이들이 더 이상 ‘아이들’만으로 남아 있을 수 없기 때문에 이루어집니다.
태일이는 싸움에 책임감을 느낍니다,석이 형은 다가올 수험이 무겁습니다.고 3한데 세계를 구하라고요?
호메오스타시스,이 나쁜 자식!

 어른이 되어가면서,지금까지 확고했던 자신의 자아(문장)을 의심하고,그러나 동시에 새롭게 정립해 나갑니다.
작품 자체의 평가는 일단 무시하고,선택받은 아이들은 그 갈등을 극복하여 마침내 더 성장했습니다.
리부트를 뛰어넘은 다음에 닥쳐올 최후의 적.어른이 되어 마주할 【이별】이 다가올 때까지,그들은 어른과 아이의 경계.

 사춘기의 여정을 완수했습니다.


 그렇다면 서바이브는?
 【이하 스포일러】

256 이름 없음 (Snoc.2zszg)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:48:08

디아블로몬의 역습도 그렇고
시험 시즌에 매번 위기가 찾아오는 석이...

257 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:49:55

>>256

솔직히 석이는 호메오스타시스 멱살 잡고 후드리찹찹해도 정상참작 될 것 같아요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

258 이름 없음 (Snoc.2zszg)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:51:34

나중에 선택받은 아이들이랑 호메오스타시스 대면해서 대화할 시간 있었다면
시험 관해서 투덜거리다가
호메오스터시스 사과에 그러면 어쩔 수 없다고 용서하는 모습이 선한 석이형.

상식적인 감성이지만
비범한 그릇을 지녔고

259 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 16:56:58


 이 아이들은 젠장,문장의 이면과 갈등하기는 커녕 자신의 문장과 마주하지도 못했습니다.
평생 스파링 한 번도 안 뛴 사람을 갑자기 경기에 올려놨으니 주인공 타쿠마 같은 슈퍼맨이 아닌 이상 비 오는 날 먼지 나도록 털리는 게 당연합니다.

 누가 봐도 정석 형의 오마쥬인 슈지를 봅시다.
슈지는 자신의 직분에 충실하고 연장자를 이끌어야 한다는 사명감 때문에 안전주의적 선택을 합니다.
그리고 이 때문에 갈등의 원인이 됩니다.그는 학업 스트레스,모든 면에서 완벽한 형(그러고보니 석이 형도 의대생(전직) 형이 있었죠)이 있어 언제나 쓸모 없다고 비교당해 왔습니다.

 그는 언제나 성실히 살아왔지만,그것은 상황에 의해 강요된 성실이었습니다.
석이 형은 어드벤처의 여정에서 자신의 성실에 대해 깨달았습니다.그러나 슈지는 몰리고 몰린 끝에 마지막으로 책임감을 부여잡고 버티고 있었을 따름입니다.

 그리고 그 스트레스가 모조리 한 방향으로 분출된 결과가,바로 암흑진화.

 이 이야기는 말하자면 【문장에 짓눌리는】 이야기인 것입니다.

260 이름 없음 (MOhdJunGIo)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:12:34

거기엔 쉬라몬과 로프몬의 성격차이도 있을거 같긴 하지만요. 둘다 똑같이 귀엽지만!

261 이름 없음 (Snoc.2zszg)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:13:05

쉬라몬은 할 말은 다하는 타입이고

262 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:16:20

 본격적으로 tri.와의 오마쥬가 보이는 것은 【이하 스포일러】 세계 설정부터입니다.
호메오스타시스는 나리의 입을 빌려 메이쿠몬이 세계의 양자 연결을 부수고 있다고 합니다.그로 인해서 종국적으로 현대 문명은 디지털의 연결을 상실한다고.
어디에나 양자를 쓰는 건 개인적으로 좋아하지 않지만,이러한 연결-반영은 양자쌍 얽힘(네이버 지식백과: 원자보다 작은 두 개 이상의 입자가 거리에 무관하게 공동의 통일된 양자상태로 연결되는 현상)이 모티브일 겁니다.

 그리고 이러한 개념은 서바이브의 세계상에도 반영됩니다.디지털 월드에 일어난 파괴 현상은 현실 세계에도 영향을 끼칩니다.
두 세계는 어떤 경계를 사이로 서로 연결되어 있고,경계를 허물으려는 자가 격앙 루트(아마도 다른 일반 루트 둘도 그럴 것 같습니다)의 최종보스가 됩니다.
오르디네몬이 생각나는 부분입니다.그리고 이러한 연결은 여기에서 그치지 않습니다.


  【2회차 이후 최종 루트 스포일러!극대 스포일러 주의】

 tri.에서는 전대 선택받은 아이들의 파트너가 사성수가 되었다고 말합니다.그리고 아마 본래 황룡몬이 되었어야 할 존재는 메가드라몬이었죠.
그리고 서바이브 히든 엔딩에서는,아이들의 파트너가 사성수가 되고,메가드라몬으로 진화하는 주인공의 아구몬은 황룡몬에까지 도달합니다.
세계의 창조자와 관리자가 다르다는 영지주의적 설정에 이르러선 tri.1장에 나온 데미우르고스 그 자체입니다.

 이것은 tri의 반동인물,전대 선택받은 아이 히메카와 마키가 어쩌면 도달했을지도 모르는 다른 결말의 이야기로도 보입니다.

 앞서 문장의 이면과 싸우는 tri의 아이들과 문장에 짓눌리는 서바이브의 아이들의 이야기를 했습니다.히메카와는 끝내 그 과거를 극복하지 못한,사춘기에 갇힌 사람입니다.
그녀는 파트너를 잃은 탓에 이면에 패배했고 파트너 관계에 매몰되어 도의를 저버림으로써 문장에 파묻혔습니다.
문장으로 상징되는 자아의 암흑 진화입니다.



 서바이브의 루트 이름은 도의(백신),격앙(바이러스),조화(데이터)입니다.
그리고 tri.내내 호메오스타시스는 조화와 안정을 바라는 자라고 수식됩니다.이 조화라는 단어에서 저는 tri.의 잔향을 느꼈습니다.

263 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:17:58

>>260
그러고보면 >>261 분 말씀대로 이번 로프몬은 다소 수동적이었네요요.
쉬라몬은 꽤 부닥친 타입이었고…

264 이름 없음 (Snoc.2zszg)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:25:45

디지몬이 파트너 따라가는 성향 생각하면
그런 부분도 성향 차이일지도

265 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:29:28

아마 조화 루트를 타야 알 것 같습니다만,지금껏 저는 도의(백신)이 Law라고 생각했는데 아무래도 조화(데이터)가 Law인 것 같습니다.
도가 사상이 Neutral인 건 진 여신 1부터의 전통이었긴 한데….

여튼,지금 루트 엔딩을 본 이후 감상은 굉장히 특이하다는 겁니다.
격앙 루트의 최종보스는 조화를 바라면서 세계의 균형을 무너뜨립니다.
호메오스타시스도 tri.에서는 조화를 바란다면서 상당히 과격하게 나섰었지요.
그 자는 모든 것이 ‘자신 안에서’ 하나가 되어야 한다고 믿으면서 디지털 월드와 리얼 월드의 모든 것을 흡수하려 합니다.
이 맛이 간 정신상태의 근원은 히메카와의 정신상태로 슈지 같은 암흑진화를 이룬 까닭입니다.

 결국 자아의 완성에 실패하고,제대로 된 어른이 되지 못한 채로 비틀린 신념(문장)을 광신하는 적.
히메카와 마키가 최후의 적수가 되었다면 이런 느낌이 아니었을까요.


 각설하고,지금까지의 감상은 tri.에서 끝내 제대로 다루지 못했던 【인간과 디지몬 사이를 잇는 유대의 힘】을 다소 과격한 방식으로 조명한 작품이라는 것입니다.
만약 tri.가 진실로 선택받은 아이들 개개인과 디지몬 사이의 유대에 집중했다면 이런 방식을 사용하지 않았을까 하는 생각이 드네요.

266 이름 없음 (XJZdSiOKCU)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:30:32

생각해보면 어드벤처는 디지몬도 다 자기주관이 뚜렷했네

267 이름 없음 (XJZdSiOKCU)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:31:15

안되는 일은 안된다고 반대하기도 하고 무조건 파트너의견 따르지도 않고

268 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:35:20

일단 이번 감상에서는 주로 주역 플레이어블 캐릭터를 문장에 해당하는 쪽이라고 가정하고 했는데 생각을 바꿔야 할지도 모른다는 생각이 줄곧 들었습니다.

다른 이유도 몇 있는데,주인공이 너무 짱짱하거든요.그 흔한 암흑 진화 한 번을 안 하다니 넌 뭐니 도당체.

>>266
다들 개성적이었죠!장편 애니메이션과 게임의 차이일 수도 있겠지만 파트너와 꽤 티격대격 하는 모습을 자주 보여주었던 것 같습니다.

269 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:37:43

일단 현 시점 감상은 끝.
이거 진짜 애니로 나왔어도 꽤 재미있었을 것 같은데 암울해서 블루레이 판매량은 잘 안 나왔을 것 같은…


아.장 분기점까지만 나오고 각 장 후반부 내용은 각각 OVA 1-3번으로 발매하고 극장판으로 최종 엔딩을 푸나?

270 이름 없음 (XJZdSiOKCU)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:38:29

암흑진화는 보니까 격양루트인거 같더라고요

271 이름 없음 (MOhdJunGIo)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:39:33

단순히 바이러스종 진화를 암흑진화로 치긴 좀...

272 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:40:22

>>270-271
어,일단 이하 스포일러
제가 격앙 타서 파워드라몬 갔는데,암흑 진화라기보다는 그냥 진화 느낌
특유의 폭주 느낌 있는 게 없더라고요.

273 이름 없음 (XJZdSiOKCU)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:41:30

격양루트 사람이 달라진 느낌도 없잖아 있어서...

274 이름 없음 (XJZdSiOKCU)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:43:30

조화-격양루트타서 그렇게 느낀걸수도 있지만

275 이름 없음 (/k/OS4IpOI)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:45:37

전 서바이브 주인공 답답한 면이 없잖아 있었어요 루트 타면 나아지긴 하는데...

276 이름 없음 (/k/OS4IpOI)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:46:52

애니로 나오면 초중반 노답 주연인물들 보고 우르르 하차했겠죠

277 이름 없음 (XJZdSiOKCU)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:47:36

애니로 나오기에는 너무 답답하긴 하죠ㅋㅋ 디지몬도 마이너 비인기캐들뿐이고

278 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:48:03

>>274
오 2회차신가보네요.저는 2회차 추가 던전한 번 들이박아 보고 스토리 진행하려고요.

>>275
태일이였음 로프몬 때 지켜보는 게 아니라 바로 수정펀치 날렸을 것 같긴 하죠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

279 이름 없음 (MOhdJunGIo)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:51:13

뭐, 애니였으면 주연 파트너 디지몬들은 거의다 새로 만들어서 줬을 가능성이 높으니...

280 이름 없음 (/k/OS4IpOI)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:53:08

애니화의 벽은 다른 무엇도 아닌 답답한 주연 인물들임 루트 타기 전의 주인공도 여기에 포험된다는걸 생각하면 전체적으로 요즘 애니로 나올 상이 아니야 나와도 운이 좋은게 아니면 쪽박 먹어

281 이름 없음 (XJZdSiOKCU)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:54:39

기껏해야 라노벨이나 코믹스정도란 느낌

282 이름 없음 (XJZdSiOKCU)

2022-08-01 (모두 수고..) 17:55:22

소설은 개인 생각같은걸 더 자세히 묘사가능하기도 하고

283 이름 없음 (p64c.EmX7w)

2022-08-01 (모두 수고..) 18:01:37


                          { ]{ 〈 ゙i        A                                      A        / 〉 }[ }
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    ッ^7||:: . ゙ii∨i゙i:.:.:.イ:.:.| :  __7///    <戦朧朧朧朧朧朧朧朧ク   ∨//{_=  /  `  ` ヽ 、     / ´   ヽ -_ _}゙i゙i∨   ク朧朧朧朧朧朧朧朧戦>    ゙i゙i゙i7__ :.:{ : |.:.:イ.:.:.:/i∨i/ . ::||7^ヽ
   ,’:.:.:.八 :.:. }v…r\.|.:.:. ゙i. {弐//三二 ,ャ先朧朧少''"~"''咲ii朧ii戦ュ    '//// /       __ , - ' ´        ヽ  {゙i゙i゙i゙i'    ュ戦ii朧ii咲''  /|/|/|〃 朧先ャ, 二三゙i゙i弐}. .:./ .:.:.|./r…v{ .:.: 八.:.:.:‘,
  /゙i:.:.〈:.:.:.゙i: _}{  |:.:. \:.:.:. _}//{    ` `朧朧  ム|ヽ|ヽ   V朧朧派'   }//{(` -、             , -  _ └、}゙i゙i{   '派朧朧V  /:/:/:/7i朧朧朧` ´    }゙i゙i{_ /.:.:.:/ .:.:|  }{_ :/.:.:.:〉.:.:/\
′ :.:.{゙i:.:.゙i:.:. 7^゙i_ハ^~~^''‐r {///i!    医朧朧  |:|::|::ヽ:ヽ  陞朧朧弑   .i! /    \   ヽ--― ' ´ /  /    ヽ i゙i!i.   弑朧朧陞 /::|:/://  利朧朧医    !i゙i゙i゙i}. :.:r‐''^~~^ハ_/^7 .:.:/.:.:/}.:.: ′
  .:.゙i.:.}:.゙i:.:.゙i:  } . ハT!7   i|: 〕//|     rz|i朧朧  ヽヽヽヽ:` ヽ  朧戦ユ,.。厘|。. ヽ`/ヽ 、  ヽ 、___/  /   , --、 / ,.。|厘。.,ユ戦 _/´::::::::::::::::/  λ朧朧i|zr     |゙i゙i〔 /:|i   7!Tハ . {  :/.:.:/.:{.:./.:.
  :.:.V:.:.:.゙i.:.ト., ! ! | ゙iii { 〔///,!     ー朧朧i戦"'ヽ::::::::::::::::ヽ二ヽ 朧昼昼朧 /   ヽ 、        /    /   |´  朧昼昼  /-/::::::::::::::::/  '゛戦i朧朧ッ     !,゙i゙i゙i〕.  八} ii/ | ! ! ,.イ.:./.:.:.:V.:.:
  :.:.八:.:. /__l{___j ゙ii }} {  ゙ヽ./ハ     <少朧朧朧朧 \::::::::::/7ヽ ヽ     ~ /     |` ヽ 、         /     | >''~_ /  |:|:ヽ/l ' ´  朧朧朧朧少>     バi.ッ _/  } {{ i/ j___}L_\ .:.:八.:.:
  /.:._ ___}V⌒7^~゙i ,゙i八 7_ 7 /ハ    /// <少咲朧朧朧 | |ヽ/ /|   ` ヽ_/      |     ̄ ̄`―‐ ' ´ ヽ   /  ̄      |;;;;;;;;;;| |  朧朧朧咲少> ゙i゙i゙i    バi . 7 _7 八/, /~^7⌒V{___ _.:.\
  `~~^^Vi\__゙i_ッ⌒{  ゙i 7i 7 ,ォ、  /////   '叫'`画''`  | |;;;;;ヽ/|       ヽ    |             ヽ / /        |;;;;;;;;;| |  `''画`'叫'   ゙i゙i゙i゙i゙i  、ォ,   7 i7 /  }⌒ヽ_/__/iV^^~~`
 `~~^^V~~\/ {ッ⌒゙i  ゙i 7i 7 {//  ,..-;;;;;;;iiiiiiiii;;;;;;;-..,    | |;;;;;;;;;;|         ヽ  /               ヽ  /         |;;;;;;//     ,..-;;;;;;;iiiiiiiii;;;;;;;-.、 ゙i゙i}  7 i7 /  /⌒ヽ} \/~~V^^~~`
 `~~^^V iァ…‐- {ッ7⌒゙i  ゙i 7i  ,..;;イ畳断'二 V 二`聯戦s。. | |;;;;;;;/          ヽ /`n‐n―┬―┬―‐n‐n /ヽ /         |;;;;//   ,..;;イ畳断'二 V 二`聯戦s。. 7 i7 /  /⌒7ヽ} -‐…ァi V^^~~`
 ‐ァ‐…‐ri "' ‐r/i i i゙i  i゙i  ゙i,,⊿畳. ャ-、__||||||__|||||、",i,`,~咲  | |;;;;;/           /r U-U―┴―┴―‐U-U 、 ヽ          |;;// `  ⊿畳. ャ-、__||||||__|||||、",i,`,~咲ム l{,,/  /i  /i i i\r‐ '゛ ir‐…‐ァ‐
 /\  |i  /i i iⅣi i゙i、(,i゙i AリV',-`ィ|||||||||||||||||||||||||||<_'',.、V | レ          // ヽ            / ヽ ヽ         ´/ AリV',-`ィ|||||||||||||||||||||||||||<_'',.、Vリム i  /iノ、/i iⅥi i i\  i|  /\
  、<`<|/ i i i iⅣi i<  , Aリ外 >||||||||r'''ニ- Ⅲ-ニ'マ|||||||/  ヽ  ______/ /   ヽ          /   ヽ ヽ-――――--'  Aリ外 >||||||||r'''ニ- Ⅲ-ニ'マ|||||||/ ム変, ^ヽ,  >i iⅥi i i i \|>´>、
  //\i i i i i〈 i i i イハ保F ャii'||||||/, 'ミ_ィ-畳-ュ.彡、、|||||iiiヵ  `-'   ーi朧朧朧朧 /     ヽ              ヽ  朧朧朧朧iッ  保F ャii'||||||/, 'ミ_ィ-畳-ュ.彡、、|||||iiiヵ V∧ iハイ i i i 〉i i i i i/\\
합성 타노시이이

284 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 18:09:08

>>283
5챕터 쯤 뒤에 기다리고 있었습니다라면서 수상하게 웃으며 등장하는 와이즈몬의 모습인가욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

285 이름 없음 (p64c.EmX7w)

2022-08-01 (모두 수고..) 18:10:04

사실 아무 생각없이 합성했어용

286 이름 없음 (XJZdSiOKCU)

2022-08-01 (모두 수고..) 18:11:52

서바이브 캐들 그림체문제때문에 중학생이 아니라 고등학생처럼 느껴지기도 함

287 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 18:20:16

>>285
호에엥 멋져요.

혹시 만약 언제 쓸 기회가 있음 써도 될까여?


>>286
사실 중1 수준 정도 아니면 요새 중고등학생은 키 빼고 다 비슷한 것 같기도 합…

288 이름 없음 (p64c.EmX7w)

2022-08-01 (모두 수고..) 18:23:23

쓰셔도 됩니당. 써주시면 저야 좋지욬ㅋㅋㅋㅋ

289 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 18:41:10

아.

서바이브 기억 다 찾으면 준다는 스킬 디스크 그거 진짜 존나 짱 쎕니다.

솔직히 말해 최종보스 그 디스크 없었음 최종보스 전에서 전멸 몇 번 했을지도 몰라요.


디스크 완성은 아마 루트당 하나만 가능한듯합네당.


녜!다 돌려면 3번 해야 해요!

290 이름 없음 (crztKQh8Nw)

2022-08-01 (모두 수고..) 18:59:07

>>283 이거 최종보스나 흑막처럼 등장해도 좋겠지만
뭔가 카센이 위험해져서 도와주러 온 와이즈몬처럼 보이기도한다
누가 감히 내 아들을 건들었어!!!

291 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 19:06:18

>>290
【과거일 경우】
???몬: 자 보십시오 카센,저기가 오늘 털 빵 공장입니다.
모자이크처리의미없센: Wa!크림빵!

292 이름 없음 (mOQv.67H.M)

2022-08-01 (모두 수고..) 19:06:59

와이즈몬이랑 만나고 싶당... 흑흑.

293 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (1cmZ3wI3tg)

2022-08-01 (모두 수고..) 19:08:38

>>292
그 가능성은 호메오스타시스나 압니다 그/아/아/앗.

끝.

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