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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(ViHHAMkokk)
2022-07-12 (FIRE!) 22:07:30
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*작혼 한글화 기념 마작 강의 어장!
*마작패의 이미지는 http://mahjong-manage.com/paiga/paiga1.php 에서 가져왔습니다.
*말 그대로 강의 어장, 마작을 하나도 모르는 초심자 대상입니다.
*매너를 지켜서 즐겁게 마작....을 칠 수 있게 되어봅시다!
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 21:43:19
_\__\ V } |_,....-――-...._ |\
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:! / .∧∧::| ヒ:ノ ノ-‐'"´_ //メ::::::;! <l 〉
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::y′ /::::::::/ー、 /^\__′ ノ:/:::// // / }
/:::::/ .\ { V 彳:::::ノ//\{ r- 、 _......._/ ノ
ノ::/ | ___| \ー'_,....イ-― /!:| \{ ', /\/--/ /;\
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/:イ/ /| ノ/!/:::イ / / Τ|_ }:イハ `ー-‐'′ ∠._ \::\
|イ i_.ノ_「 /__/イ´_ノ / / / ̄>イ//::/∧ \ ):、 _....._ ヽ:::i
! ノイ::::|_//イ::::i /i / / / ///:://::::| `ヽ | ハ//'´`ヽ:;\|
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<>/ _,....イ:\i:!:| ヽ┤:リ├< ̄Y/ _/ 〉 ノ::;} ヽ::)
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【Ishmael】
론이건 쯔모건 상관 없어.
저번에 알려준 점수표에서 무조건 1.5배 더 받아!
마작에서 화료는 언제 일어나도 좋지만, 오야일때는 더더욱 화료하는게 중요해져. 배로 점수를 받을 수 있는 찬스거든!
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 21:46:28
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/:.//:i || }} |:.|:八: :. :. !:x====ミ Ⅵ:. :. :. -r≦_!:. /:. :. : \⌒ヽ
. /:. { し 人リ:.|r|:. :. 、:..:.爪 _):: } ヾ乂:. :/ィ气㍉イ:. : /:. : 从
,:. :.//:. :. ||:.:.|i:| :. :. :. :. { 乂 ソ ´ {しシ 从:. /:. : //
i: //:. :. : ||:.:.トi|:. :. :. :.\ `¨´ /:/|:. :./イ
|// :. :. :. ||:.:.l八 :. :. :. :. |ヽ 〉 /:.:.:.|:. :. :.|
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. |:. :. :. :/ ̄ ̄ ̄、Ⅵ:. :. |:i:i:i/ニ=-i-O:≧=-:|:. :. :. : 八:. :,, - ' / // , Y
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. | :. :. i i |:. :.:.|:i/ニ=- ニニニニ=- _/_ `¨¨ i しへ{ / / イ _ -=ニ
. | :. :. l l |:. :.:.|:'ニ=- ニニニニニニニニ=- ,,|:. :. :. ト-へ'_ -=ニニニ
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【Ishmael】
대신에 만약 다른 사람이 '쯔모'로 화료할때, 오야는 점수를 2배로 지급해.
잘 살펴보면 저번에 알려준 점수들이 3으로 나누어 떨어지지 않는걸 알 수 있는데
점수 지불법이 점수를 4등분 한다음 절반을 오야가, 나머지 반을 두사람이 지불하는것을 상정한 점수여서 그런거야.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 21:47:46
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【Ishmael】
물론 이 점수 지불은 다른 사람이 '론'으로 나버리면 그 사람이 독박을 쓰니까 의미가 없어지고-
그래서 보통 '오야'가 유리한 점이 있다고 보는게 보통이야.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 21:48:23
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【Ishmael】
'자'는 뭐냐고?
오야 아닌 나머지들.
오야가 '부모' 라는 뜻이니까, 나머지는 '자식'이 되는거야.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 21:51:40
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{::/ { `ヽ、 |::∧ \__ヽ、__,. マ }:::. }:::.
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::| \ }ム ////:.:.>,,_ィ≦ ̄ | | {l {! } }、::\ /:::::|
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【Ishmael】
어쨌건 오야가 유리하다 여겨지는 만큼.
마작에서는 모두가 한번씩 오야를 하게 되어 있어. 게임이 끝나면 반 시계 방향에 있는 사람에게 '선'을 넘기고 다음 게임을
진행하는거지.
그렇게 총 4게임, 모두가 돌아가면서 오야를 한번씩 하면 한 라운드가 끝나(그리고 보통 장풍패가 바뀌는 기준이지).
이렇게 몇라운드를 진행하느냐를 처음에 약속하는데 원래는 4라운드(16게임)을 진행하는게 룰이다만.
너무 길기도 하고 보통은 2라운드(8게임), 간단하게 하고싶다면 1라운드(4게임)만 진행해.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 21:56:15
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ノ::/ | ___| \ー'_,....イ-― /!:| \{ ', /\/--/ /;\
/:/ _|/) } /´ /:::/ / |::|__/∧ V:::::::::::::ヽ/ / ̄\::\
/:イ/ /| ノ/!/:::イ / / Τ|_ }:イハ `ー-‐'′ ∠._ \::\
|イ i_.ノ_「 /__/イ´_ノ / / / ̄>イ//::/∧ \ ):、 _....._ ヽ:::i
! ノイ::::|_//イ::::i /i / / / ///:://::::| `ヽ | ハ//'´`ヽ:;\|
/ _/∠三三三:{ヽ|/| / / /////」:(!\ V / / { \:\
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<>/ _,....イ:\i:!:| ヽ┤:リ├< ̄Y/ _/ 〉 ノ::;} ヽ::)
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【Ishmael】
다만 여기서 특수한 룰!
만약 오야가 '화료'를 하거나, 혹은 유국이 되었을때 오야가 '청패(텐파이)'라면 오야는 '연장'을 하게돼!
만약 연장이 될 경우 오야가 변하지 않는 '번외 게임'을 추가로 진행하는거야.
만약 거기서 또 오야가 화료하거나, 유국시 텐파이라면 다시 연장!
오야가 텐파이하지 못하거나 자식이 화료할때까지 연장전은 지속되는거지.
표현하자면
1게임-1.1게임-1.2게임-2게임-3게임-3.1게임-4게임....
이런식으로 진행 될 수도 있단거지.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 21:58:04
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|: : :ト、|_V{: : : : :/}>x: : : :>:\_}: : : : :ト、
| i: :|: :rテト : :ァ仔チト ト : :\: ! /:|! : : :ト、 ヽ
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八トゝ , '' '''〃|: : |}/|!: :||: : : | :\
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【Ishmael】
고로 오야를 했다면 조금 더 공격적으로 칠 것!
연장 기회도 그렇고, 점수 계산법도 그렇고, 점수를 벌릴 '찬스'가 될거야!
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 22:05:58
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 22:08:03
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〉:::::::::::::::::::ヽ::::::ヽ:ヽ____/\::``ヽ‐-、
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,::::::\_:::::::::::__/_,ヽィ:::ヽ::::|\ ヽ::/:::::,、
|リ:::::::ノ==::::/=ゥェ-、ヽ::::: |:::::| /::|:::::::',、`Y
| |:::::リ セリ'´ ヒヨノ'>ノ:::::::l:::::ハ:::|:::::::::',ヽ|
.|ノハ:ヘ ィ "" イ::::::|ノ´. ..!::|ヽ:::::::',\
/:::::ヽ 、 --、 |::::::|ソ.Y::>─‐.、:::::', ノ|、
/ |:::::::::\ _ ̄ <´!:::::|. ..|::||. .ヽ// .|ヽ`、
/ |::::ハ:::::| / .(..ヘ.|:::::ト、 . |::|| ヽ/ .| ` ',
/ |:::| .|::::|./ |/.|::::,./::ヽ:::||、 _ / ',ヽ ',
〈 |:::| .|,:::|ヽ ,/::|:::,/::::::::`>、ヽ、../ ノ、 . ',
. ', !::; ∧::| ``|ヽ.|:::l::::></ `ヽ、 \ ',
// ',::| ヘ |::,  ̄ ̄= | `ヽ. \
r' ',::| / `|::|、 =\ 〔 \ ヽ
/ ‐-、_::|´ |:| `< \ _, { ,,ィニ= .〉
. 〈 >---- リ }--、 _,,,ヘ''" / /
, ィ'´ \ //::/ イ´``ヽ< ,,ィ'=、 /ヽ
./ ヽ、\`.ィ./::/ /`─、 >、_ r''" ̄ヽ:::ヽ //ヽ、::',
{ /ヽ|\``ヽ':::::::/ニ.〉〉 }/´> ─''ヘ ヘ:::> ./ Y.',
ヽ. / . ...| \__::;;ノ. |ィ ソ' 'ィつ ,ヘ .´ /`ヽ | ;
\ > <_ l >''彡_,/>、ヽ_/ } | !
____,>、__  ̄二>=二,, ィ'"´ ̄ ̄//´ .| |
<´__,,、_,,,===`二// / ̄ { { ', ヘ
.ヽ´XX〉ハハハハ二二<________ヾ_─---イ‐''"
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【Ishmael】
마작에서 제일...초보자들이 이해하기 어려워하는 룰인데.
일단 챕터간 연계성을 위해서 미리 설명해 두지만, 지금은 '이런게 있구나' 하고 넘어가기만 해둬.
나중에 '왜 안되지?' 할때 이유를 기억할 수만 있으면 ok.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 22:09:23
\ 乂{:.T:./:./ :. : :| :. :. /|:. |:. :. :. :. :. :. \:. :. :. \:. :. .∨
/乂T{:. :|:.i:. i:. ≧:.,,:. :./ :.:.|:. :. :. :. :. :. :. :.\:. \:.\:. :i
. /:.//:||ヽ:.|:.|:. |:. :. :. |:. /≧ ,八:. |:. :. :. :. /:/ |: ,,斗へ:. \
/:.//:i || }} |:.|:八: :. :. !:x====ミ Ⅵ:. :. :. -r≦_!:. /:. :. : \⌒ヽ
. /:. { し 人リ:.|r|:. :. 、:..:.爪 _):: } ヾ乂:. :/ィ气㍉イ:. : /:. : 从
,:. :.//:. :. ||:.:.|i:| :. :. :. :. { 乂 ソ ´ {しシ 从:. /:. : //
i: //:. :. : ||:.:.トi|:. :. :. :.\ `¨´ /:/|:. :./イ
|// :. :. :. ||:.:.l八 :. :. :. :. |ヽ 〉 /:.:.:.|:. :. :.|
. //:. :. :. :.:.||:.:.l :. :. :. :. | ..┐ /:. :. :. |:. :. 人
//:. :. :. :. :.:||:.:.| ヽ:. :. :| \ (:::ノ イ:. :. :. : |:. :. :. :.\
/| :. :. :. :. : ||:.:.| }:. :. |___个 _ < :. : |:. :. :. :. | :. :. :. :. : \/⌒ー 、
. | :. :. :. :. : ||:.:.|__,,|:. :. |:i:i:i:i:i≧v''イ{:. \ |:. :. :. :. |i. :. :. :. :. : / 、
. |:. :. :. :/ ̄ ̄ ̄、Ⅵ:. :. |:i:i:i/ニ=-i-O:≧=-:|:. :. :. : 八:. :,, - ' / // , Y
. |:. :. :./ Ⅵ:. :. |:i:i/ニ=- ニ=- _i|:. :. :. / / ,, ァ // / ノ | _
. | :. :. i i |:. :.:.|:i/ニ=- ニニニニ=- _/_ `¨¨ i しへ{ / / イ _ -=ニ
. | :. :. l l |:. :.:.|:'ニ=- ニニニニニニニニ=- ,,|:. :. :. ト-へ'_ -=ニニニ
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【Ishmael】
게임을 진행하면서, 가끔 '후리텐' 이라고 게임에서 알려주거나, 치다가 다른 사람들에게 '후리텐'이라는 말을 들을 때가 있었을지도 몰라.
간단하게 말해서 '론 화료 불가 상황'이야.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 22:11:04
\ 乂{:.T:./:./ :. : :| :. :. /|:. |:. :. :. :. :. :. \:. :. :. \:. :. .∨
/乂T{:. :|:.i:. i:. ≧:.,,:. :./ :.:.|:. :. :. :. :. :. :. :.\:. \:.\:. :i
. /:.//:||ヽ:.|:.|:. |:. :. :. |:. /≧ ,八:. |:. :. :. :. /:/ |: ,,斗へ:. \
/:.//:i || }} |:.|:八: :. :. !:x====ミ Ⅵ:. :. :. -r≦_!:. /:. :. : \⌒ヽ
. /:. { し 人リ:.|r|:. :. 、:..:.爪 _):: } ヾ乂:. :/ィ气㍉イ:. : /:. : 从
,:. :.//:. :. ||:.:.|i:| :. :. :. :. { 乂 ソ ´ {しシ 从:. /:. : //
i: //:. :. : ||:.:.トi|:. :. :. :.\ `¨´ /:/|:. :./イ
|// :. :. :. ||:.:.l八 :. :. :. :. |ヽ 〉 /:.:.:.|:. :. :.|
. //:. :. :. :.:.||:.:.l :. :. :. :. | ..┐ /:. :. :. |:. :. 人
//:. :. :. :. :.:||:.:.| ヽ:. :. :| \ (:::ノ イ:. :. :. : |:. :. :. :.\
/| :. :. :. :. : ||:.:.| }:. :. |___个 _ < :. : |:. :. :. :. | :. :. :. :. : \/⌒ー 、
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. |:. :. :./ Ⅵ:. :. |:i:i/ニ=- ニ=- _i|:. :. :. / / ,, ァ // / ノ | _
. | :. :. i i |:. :.:.|:i/ニ=- ニニニニ=- _/_ `¨¨ i しへ{ / / イ _ -=ニ
. | :. :. l l |:. :.:.|:'ニ=- ニニニニニニニニ=- ,,|:. :. :. ト-へ'_ -=ニニニ
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【Ishmael】
'론'이 모두에게 독박을 씌우는 강력한 행위인 만큼, 이런저런 제약을 걸고
누군가를 일부러 '골라서' 쏘는 일을 방지하기 위해서 만들어진 룰이지.
총 3가지 경우가 있어.
크게 보아서 '화료할 수 있는데 하지 않았을 경우' 걸리는 론화료 불가와 '버림패'에 의해 발생하는 론화료 불가 2가지가 존재해.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 22:13:23
/!
_ -'┴ ¬=- ,ノ}
\`ー'⌒> ´ r : : 、 : ト 、_:_:_`ヽ、/ !
\./: : : :八: : : :丶:\ ヽrヘ<´
/: : /:〃: : 丶: : : : \ヽ_/八: : : `ヾヽ
′: ; ::!l : : : : : \: : : : \: 〈__ヽ: : : :∨
|: : :ト、|_V{: : : : :/}>x: : : :>:\_}: : : : :ト、
| i: :|: :rテト : :ァ仔チト ト : :\: ! /:|! : : :ト、 ヽ
|ハ:|: :圦rリ∨ 乂rリ゙》 : : |:``l.l: :|l: : : |、ヽ|
八トゝ , '' '''〃|: : |}/|!: :||: : : | :\
,小:ト、 ___ |: : |7ヾヽ⊥⊥、|: :/ハ
//|ハ: \`⌒ー' . <.|: : ! /// ∨ / .
. // .| : ハ: :|:ミァ´{⌒ト、l: : { 〈/〈 Ⅵ ‘
// |: ;' .i: |:∨ Y7/ l: :/\{/∧ / ヽ `ト、
. i:′ |:,′|: |V .}// l: :|'///≪ヘ ヽ/ X 1ハ
. l! l:! |: |廴__ハミx|: :|<// >ヘ、 ハ {:八
. | .l{ /|: | 人{V´|: :!==ヤ! `>z /八 ∨: \
_l!.〃|: | //ゝ、.|: l 〓| `ヾ、 \\
_}厂ヽ|: | / |: ! 、_ヽ \ -‐ 〉\_ \\ : \
/《 ⌒ヾく Ⅵ く -‐ ≧=ニ{才´ ̄ .//、 : : ヽ
\ ヾx x≪ー─z ト =≦ _/ .// 丶 : :丶
. / ̄ ̄\《_〃 / /´ ̄` <、 _/⌒ヽ ノ K\ \
. ′ 丶 \ x=' _/::>、ヽヽ 、)┐ rく二ヽ ∨ /(r\\
. { /`>、l \ ヾ:::::::/ニニ}_ハ_j.ノ_とニ⌒ー1八__/ 〃く\ 丶爻zノ
. ` 、 / /::::⊥、 \}∠ r┴─'´ |.ノ 人_/ /⌒ヾ、Y
` く::::::::::::ヽ_V二ヾ.⌒ヽ___{三三∠`>‐一′ ll |
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,∠く ___´_≧r‐=≠⌒7´ ̄:::::::::::::::::::::::::! { , 人{
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. ヾ///}_,厶斗''⌒⌒《≫<{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `⌒ー──一'´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【Ishmael】
다만 3가지 경우 모두에, '론 화료'만 막히는 것이지 모든 화료가 막히는건 아니라는것 염두해 둘것.
패산에서 직접 오름패를 뽑아왔다면, 그러니까 '쯔모 화료'는 막히지 않고, 언제든 가능해.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 22:15:58
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/::::::::::::/::∨:{ ,|:::{∧:{弋ノソ }イ沂:/::::∧::::.
':::::::::::::/,:::::::∧:|:::|::::圦 :.:.: ゞ'/':/::/:::}\}
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【Ishmael】
일단 좀 이해하기 쉬운 경우부터.
*타가의 버림패로 화료할 수 있었지만, 화료하지 않았다면, 자신의 차례가 돌아올 때 까지 화료불가.
이 론 화료 불가는 일시적이라서, 내 차례가 돌아오면 풀려.
*리치를 건 후에, 타가의 버림패로 화료할 수 있었지만 화료하지 않았다면, 해당 국(게임)이 끝날 때 까지, 화료 불가.
다만 '리치'를 걸었을때라면 이야기가 달라지는데, 이 경우에는 그 판 끝까지 화료 불가가 되니까 참고해.
다만 다음 게임(누군가 화료하거나 유국이 되거나)에서는 정상적으로 론이 가능해.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 22:17:16
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. /:.//:||ヽ:.|:.|:. |:. :. :. |:. /≧ ,八:. |:. :. :. :. /:/ |: ,,斗へ:. \
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. | :. :. i i |:. :.:.|:i/ニ=- ニニニニ=- _/_ `¨¨ i しへ{ / / イ _ -=ニ
. | :. :. l l |:. :.:.|:'ニ=- ニニニニニニニニ=- ,,|:. :. :. ト-へ'_ -=ニニニ
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【Ishmael】
위에 두가지 경우는 사실 제때 론만 한다면 걸릴 일이 없어서 보기 어렵지.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 22:18:51
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/:.//:i || }} |:.|:八: :. :. !:x====ミ Ⅵ:. :. :. -r≦_!:. /:. :. : \⌒ヽ
. /:. { し 人リ:.|r|:. :. 、:..:.爪 _):: } ヾ乂:. :/ィ气㍉イ:. : /:. : 从
,:. :.//:. :. ||:.:.|i:| :. :. :. :. { 乂 ソ ´ {しシ 从:. /:. : //
i: //:. :. : ||:.:.トi|:. :. :. :.\ `¨´ /:/|:. :./イ
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. //:. :. :. :.:.||:.:.l :. :. :. :. | ..┐ /:. :. :. |:. :. 人
//:. :. :. :. :.:||:.:.| ヽ:. :. :| \ (:::ノ イ:. :. :. : |:. :. :. :.\
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…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【Ishmael】
다만 '버림패'에 의해서 후리텐이 걸리는 경우가 있는데,
아마 후리텐이 걸렸다면 대부분 이 상황이고, 초보자들이 제일 당황하는 후리텐이야.
*자신의 버림패 중, 자신의 대기패가 있는 상황이라면, 론 화료 불가.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 22:22:39
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{/ /::::::::::::,:. /,ィ|:::|::l:: |ィて芹ミ \:'::::/}/:::∧:::::.
/::::::::::::/::∨:{ ,|:::{∧:{弋ノソ }イ沂:/::::∧::::.
':::::::::::::/,:::::::∧:|:::|::::圦 :.:.: ゞ'/':/::/:::}\}
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/:::::::::::/ ∨ 、:|\> ._,.イ:/|:::: |:::::::::::|
,:::::::::::::, /∧ マ::、 |、\:::::/ ,::: |__::::|
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.::::::::::/ { {l{ Y / ー}l--≧=-`ヽ、:, |{:::::.
./::::::::/ /j_,ィ´ |_/ リ 「 =  ̄ヽ ||:::::::.
'::::::::/ 「´ // ,.、 | .=........,: .=} l|、:::::::,
:::::::/ / // / :. .:::|::::::::::' / ..::::| l! ヽ::::::.
::::/,:/ // , ´ ヽ :::|:::/ } |:, \:::.
:/::/ /' -- =ヽ、 \ 、 :∨ |lム::, ヽ:.
{::/ { `ヽ、 |::∧ \__ヽ、__,. マ }:::. }:::.
::|\ ヽ、 `/\::{/ \_ ____r、__/:::::, |::::.
::| \ }ム ////:.:.>,,_ィ≦ ̄ | | {l {! } }、::\ /:::::|
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【Ishmael】
자...이 경우 우선 '대기패'의 개념부터 알아야겠지?
자 이런 상황의 청패(텐파이)를 가정해보자.
이 경우 통수 2, 3에 추가로 패를 붙혀서 몸통을 만들면 게임에서 이기겠지?
이렇게 '텐파이(청패) 상황에서' '패를 완성할 수 있는 패들'을 '대기패'라고 불러.
이경우 통수 1과 통수 4가 대기패가 되겠지.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 22:25:35
\ 乂{:.T:./:./ :. : :| :. :. /|:. |:. :. :. :. :. :. \:. :. :. \:. :. .∨
/乂T{:. :|:.i:. i:. ≧:.,,:. :./ :.:.|:. :. :. :. :. :. :. :.\:. \:.\:. :i
. /:.//:||ヽ:.|:.|:. |:. :. :. |:. /≧ ,八:. |:. :. :. :. /:/ |: ,,斗へ:. \
/:.//:i || }} |:.|:八: :. :. !:x====ミ Ⅵ:. :. :. -r≦_!:. /:. :. : \⌒ヽ
. /:. { し 人リ:.|r|:. :. 、:..:.爪 _):: } ヾ乂:. :/ィ气㍉イ:. : /:. : 从
,:. :.//:. :. ||:.:.|i:| :. :. :. :. { 乂 ソ ´ {しシ 从:. /:. : //
i: //:. :. : ||:.:.トi|:. :. :. :.\ `¨´ /:/|:. :./イ
|// :. :. :. ||:.:.l八 :. :. :. :. |ヽ 〉 /:.:.:.|:. :. :.|
. //:. :. :. :.:.||:.:.l :. :. :. :. | ..┐ /:. :. :. |:. :. 人
//:. :. :. :. :.:||:.:.| ヽ:. :. :| \ (:::ノ イ:. :. :. : |:. :. :. :.\
/| :. :. :. :. : ||:.:.| }:. :. |___个 _ < :. : |:. :. :. :. | :. :. :. :. : \/⌒ー 、
. | :. :. :. :. : ||:.:.|__,,|:. :. |:i:i:i:i:i≧v''イ{:. \ |:. :. :. :. |i. :. :. :. :. : / 、
. |:. :. :. :/ ̄ ̄ ̄、Ⅵ:. :. |:i:i:i/ニ=-i-O:≧=-:|:. :. :. : 八:. :,, - ' / // , Y
. |:. :. :./ Ⅵ:. :. |:i:i/ニ=- ニ=- _i|:. :. :. / / ,, ァ // / ノ | _
. | :. :. i i |:. :.:.|:i/ニ=- ニニニニ=- _/_ `¨¨ i しへ{ / / イ _ -=ニ
. | :. :. l l |:. :.:.|:'ニ=- ニニニニニニニニ=- ,,|:. :. :. ト-へ'_ -=ニニニ
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【Ishmael】
자 그런데 내가 지금까지 버려온 패를 모아보니 이런 상황이야.
보니까 내가 버린 패들 중에서 내 대기패인 '통수 1'이 존재하지?
322
Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 22:27:10
\ 乂{:.T:./:./ :. : :| :. :. /|:. |:. :. :. :. :. :. \:. :. :. \:. :. .∨
/乂T{:. :|:.i:. i:. ≧:.,,:. :./ :.:.|:. :. :. :. :. :. :. :.\:. \:.\:. :i
. /:.//:||ヽ:.|:.|:. |:. :. :. |:. /≧ ,八:. |:. :. :. :. /:/ |: ,,斗へ:. \
/:.//:i || }} |:.|:八: :. :. !:x====ミ Ⅵ:. :. :. -r≦_!:. /:. :. : \⌒ヽ
. /:. { し 人リ:.|r|:. :. 、:..:.爪 _):: } ヾ乂:. :/ィ气㍉イ:. : /:. : 从
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【Ishmael】
바로 이런 경우 후리텐이 걸려서 '론'화료가 불가능해지는거야.
내가 버린패인 1통뿐만 아니라, 4통으로도 '론' 화료가 불가능해진다는것에 유의.
초보자들이 가장 어려운 부분이 버린 부분으로 버리지 않은 패가 막혀버린다는거야.
'후리텐은 패 전체에 걸린다' 라고 이해해둬.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 22:29:24
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【Ishmael】
그러나 아까도 말했지만, 후리텐은 론 화료만 막아.
이렇게 통수 1이라도 뽑아온다면 화료가 가능해지는거지!
뭐, 사실 저 경우는 애초에 '역'이 없다마는 '리치'를 걸면 이야기가 다르지 않겠어?
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 22:31:19
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【Ishmael】
자 그럼 여기서 응용.
내 패 상황이 이렇지만, 후리텐 때문에 화료가 어렵다고 판단해서, 일단 리치를 걸지는 않고 넘겼어.
자 그런데 뽑아온 패가 통수 5라고 해보자고.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 22:33:15
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【Ishmael】
자 나는 여기서 과감한 선택.
통수 2를 버리고 통수 5를 남겨서 통수 3, 5로 몸통 후보를 구성했어!
그렇다면 내 대기패는? 4통 한장이지!
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 22:35:58
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【Ishmael】
자 그럼 내 버림패를 다시 보자.
아까랑 똑같고 통수 2만 추가되지만....
내 대기패는 통수 4 한장! 그렇지만 지금 버림패에는 통수 4가 없지?
그러면 '버림패에 내 대기패가 있는' 상황이 아니므로 후리텐에 걸리지 않는다는 말!
아까랑 같은 통수 4지만, 내가 패를 변화시켜서 '대기'를 바꿨으므로 같은 통수 4라도 론이 가능해졌다는 말씀!
328
Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 22:37:20
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【Ishmael】
자 후리텐도 해소되었으니 이제 거침없이 리치! 리치! 리치!가 가능하다는거야!
뭐....사실 이 경우에는 후리텐이 해소되었다고 해도 거는걸 고민해야 하지만! 이건 '전술'의 영역이니까 초보자는 거칠것없이
걸어버리라고!
329
Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 22:39:32
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【Ishmael】
뭐...사실 초보자가 이해하기는 어려운게 후리텐이고
잘 모르겠다면 그냥 머릿속에서 지워버려.
컴퓨터로 친다면 뭐 컴퓨터가 알려주겠다는 마인드로 플레이하는거야!
어차피 '론'만 막히는거고 말이야.
애초에 '후리텐'에 걸리지 않도록 조심해야겠지만, 초보자는 그런것 까지 신경쓰기에는 아직 내 패 보기도 힘들어.
그러니까 패 보는데 익숙해지기까지는 후리텐은 신경쓰지 말 것.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 22:40:05
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
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자, 이걸로 마작의 룰은 전부 설명이 끝났지만....
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
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【Ishmael】
아무래도 초보자에게 '필요한 것' 먼저 설명하고 '나머지'를 설명하는 방식이었다보니 전체적으로 중구난방-이라는 느낌이네
그러니까, '복습' 개념으로 전체적인 '룰'을 한번 정리하는걸 다음 강의에 해야겠어!
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 22:42:17
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【Ishmael】
룰 정리가 끝나면...
이제 본격적으로 남은 '역'들과 '전술' 개념을 설명하기 시작할 것.
다만 역 먼저 설명할지 '블럭' 개념부터 설명할지는 조금 고민이네에-
334
Ishmael◆xjBFbYh2MI
(UGda/nJLZc)
2022-07-20 (水) 22:43:45
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【Ishmael】
내일은 일이 있고, 내일 모래는 약속이 있어서 연재가 불투명-
내가 피로하지 않다면 3일 후에, 아니면 4일 후쯤에 한번 룰 정리가 있을 예정이야-
335
Ishmael◆xjBFbYh2MI
(A740Dzv.CE)
2022-07-23 (파란날) 21:19:06
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【Ishmael】
시간이 났으니 가볍게 가볍게!
생각해보니 안한 이야기가 있어서 그거 집고 넘어갈꺼야-
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이름 없음
(J.Zon9m7Io)
2022-07-23 (파란날) 21:19:16
ㅇㅋㅇㅋ
ㄱㄱ
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(A740Dzv.CE)
2022-07-23 (파란날) 21:19:38
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(A740Dzv.CE)
2022-07-23 (파란날) 21:20:16
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(A740Dzv.CE)
2022-07-23 (파란날) 21:22:15
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/:.//:i || }} |:.|:八: :. :. !:x====ミ Ⅵ:. :. :. -r≦_!:. /:. :. : \⌒ヽ
. /:. { し 人リ:.|r|:. :. 、:..:.爪 _):: } ヾ乂:. :/ィ气㍉イ:. : /:. : 从
,:. :.//:. :. ||:.:.|i:| :. :. :. :. { 乂 ソ ´ {しシ 从:. /:. : //
i: //:. :. : ||:.:.トi|:. :. :. :.\ `¨´ /:/|:. :./イ
|// :. :. :. ||:.:.l八 :. :. :. :. |ヽ 〉 /:.:.:.|:. :. :.|
. //:. :. :. :.:.||:.:.l :. :. :. :. | ..┐ /:. :. :. |:. :. 人
//:. :. :. :. :.:||:.:.| ヽ:. :. :| \ (:::ノ イ:. :. :. : |:. :. :. :.\
/| :. :. :. :. : ||:.:.| }:. :. |___个 _ < :. : |:. :. :. :. | :. :. :. :. : \/⌒ー 、
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. |:. :. :./ Ⅵ:. :. |:i:i/ニ=- ニ=- _i|:. :. :. / / ,, ァ // / ノ | _
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【Ishmael】
뭐, 진짜 아무것도 모르고 칠 때는 저지르지 않을 실수지만,
조금 알고 칠때 종종 저지를 수 있는 반칙중 하나가 '울어바꿈' 혹은 '불러바꿈' 이야.
물론 온라인 마작이라면 프로그램이 막아주겠지만, '왜 안돼지?' 하는 경우는 종종 있을것.
340
Ishmael◆xjBFbYh2MI
(A740Dzv.CE)
2022-07-23 (파란날) 21:26:13
/!
_ -'┴ ¬=- ,ノ}
\`ー'⌒> ´ r : : 、 : ト 、_:_:_`ヽ、/ !
\./: : : :八: : : :丶:\ ヽrヘ<´
/: : /:〃: : 丶: : : : \ヽ_/八: : : `ヾヽ
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八トゝ , '' '''〃|: : |}/|!: :||: : : | :\
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【Ishmael】
'울어바꿈'은 간단히 말해서,
이미 완성된 몸통이 있는데, 패를 울어서 그 몸통의 구성을 바꾸거나,
이미있는 몸통을 울어서 만들고 울어온 패와 같은 것을 버리는 것을 말해.
예를 들어서 이런 몸통이 있다고 하자.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(A740Dzv.CE)
2022-07-23 (파란날) 21:28:22
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八トゝ , '' '''〃|: : |}/|!: :||: : : | :\
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【Ishmael】
그런데 여기서 5를 가져와서 567을 만들고 5를 버린다거나
8을 가져와서 678을 만들고 5를 버린다거나 하는걸 울어바꿈이라고 해.
사실 이런식의 울기를 할 필요도 없지만, 대책없이 울어버리고 '어' 하고 저지를 수 있단 말이지.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(A740Dzv.CE)
2022-07-23 (파란날) 21:30:21
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i: //:. :. : ||:.:.トi|:. :. :. :.\ `¨´ /:/|:. :./イ
|// :. :. :. ||:.:.l八 :. :. :. :. |ヽ 〉 /:.:.:.|:. :. :.|
. //:. :. :. :.:.||:.:.l :. :. :. :. | ..┐ /:. :. :. |:. :. 人
//:. :. :. :. :.:||:.:.| ヽ:. :. :| \ (:::ノ イ:. :. :. : |:. :. :. :.\
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…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【Ishmael】
사실 그냥 '실수' 같은데 이걸 굳이 한 색션을 따로 나눠서 언급한 이유는.
이게 '반칙'이라서 그래.
온라인 마작에서 울고 나서 패를 버리려는데 프로그램이 버리지 못하게 막아버리는 건 이 때문.
할 일도 없겠지만, 버튼 잘못 누르거나 하면 뭐 일어날 수도 있으니까.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(A740Dzv.CE)
2022-07-23 (파란날) 21:31:43
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【Ishmael】
그래도 '패를 가져온 턴에' 버리지만 않으면 된다.
패를 가지고 온 턴에 바로 버리는게 아니면, 운나쁘게 뽑아온건지 있는 몸통을 깨서 그런건지 확인할 방법이 없잖아?
뭐, 그러니까 실수를 수습하겠다면 이 타이밍에 하면 되는거야.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(A740Dzv.CE)
2022-07-23 (파란날) 21:32:50
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(A740Dzv.CE)
2022-07-23 (파란날) 21:33:40
/!
_ -'┴ ¬=- ,ノ}
\`ー'⌒> ´ r : : 、 : ト 、_:_:_`ヽ、/ !
\./: : : :八: : : :丶:\ ヽrヘ<´
/: : /:〃: : 丶: : : : \ヽ_/八: : : `ヾヽ
′: ; ::!l : : : : : \: : : : \: 〈__ヽ: : : :∨
|: : :ト、|_V{: : : : :/}>x: : : :>:\_}: : : : :ト、
| i: :|: :rテト : :ァ仔チト ト : :\: ! /:|! : : :ト、 ヽ
|ハ:|: :圦rリ∨ 乂rリ゙》 : : |:``l.l: :|l: : : |、ヽ|
八トゝ , '' '''〃|: : |}/|!: :||: : : | :\
,小:ト、 ___ |: : |7ヾヽ⊥⊥、|: :/ハ
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// |: ;' .i: |:∨ Y7/ l: :/\{/∧ / ヽ `ト、
. i:′ |:,′|: |V .}// l: :|'///≪ヘ ヽ/ X 1ハ
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. ` 、 / /::::⊥、 \}∠ r┴─'´ |.ノ 人_/ /⌒ヾ、Y
` く::::::::::::ヽ_V二ヾ.⌒ヽ___{三三∠`>‐一′ ll |
==≠ヽ::::::::::::::::::::::::::::寸ニ>::´::::::::::::/7´ lレ!
,∠く ___´_≧r‐=≠⌒7´ ̄:::::::::::::::::::::::::! { , 人{
. {{//ハ ∨ⅥⅩⅨI r=ミ=/:::::::::::::::::::::::::::::::::::lハ___∠ -‐介x \
. ヾ///}_,厶斗''⌒⌒《≫<{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `⌒ー──一'´
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【Ishmael】
자 이제 '룰 정리' 타이밍.
지금까지 했던 내용들 복습 복습! 이라는 느낌으로!
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(A740Dzv.CE)
2022-07-23 (파란날) 21:35:02
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이름 없음
(JHLysE9.OM)
2022-07-23 (파란날) 21:37:32
만화 같은데서 완성된 몸통있는데, 울고는 쯔모순 흐트러트렸다고 말하는 경우가 있지만 그건 만화니까 하는 거고.
현실은 전혀 의미없으니 다들 주의합시다.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(A740Dzv.CE)
2022-07-23 (파란날) 21:45:06
[게임 준비]
_\__\ V } |_,....-――-...._ |\
ー/::_≧{ / ノ/::::::::::::::::'::´:/::\| ヽ _
/:::∠:\ `ヽ/::/:/::::::::::::::::/:::::::::::\ i _//´
/::::::/≧:_/_/::::::::::::::::/::::::::::::::::}:::::ヽ} / /
::::::/ `ーr―/:---:ィ::!_::::::::::::::::/::::::::::V..ノ /
/ ̄ ̄//|/:::_::ィ_V_|:ハ:::: `::::::::::/::::::::::::::}\ /
| / z イ:Τ::|</ir:cヽ|::::::::/ノ-、ィ::::::::::i 人
:! / .∧∧::| ヒ:ノ ノ-‐'"´_ //メ::::::;! <l 〉
:| / /:::::::::ハ|  ̄ヾイ:/:::// 〉/ _
::y′ /::::::::/ー、 /^\__′ ノ:/:::// // / }
/:::::/ .\ { V 彳:::::ノ//\{ r- 、 _......._/ ノ
ノ::/ | ___| \ー'_,....イ-― /!:| \{ ', /\/--/ /;\
/:/ _|/) } /´ /:::/ / |::|__/∧ V:::::::::::::ヽ/ / ̄\::\
/:イ/ /| ノ/!/:::イ / / Τ|_ }:イハ `ー-‐'′ ∠._ \::\
|イ i_.ノ_「 /__/イ´_ノ / / / ̄>イ//::/∧ \ ):、 _....._ ヽ:::i
! ノイ::::|_//イ::::i /i / / / ///:://::::| `ヽ | ハ//'´`ヽ:;\|
/ _/∠三三三:{ヽ|/| / / /////」:(!\ V / / { \:\
/ \ ̄ ̄ ′|/ \ {:{::i( !0||::} `ヽ // ∧ |::|\:\
<>/ _,....イ:\i:!:| ヽ┤:リ├< ̄Y/ _/ 〉 ノ::;} ヽ::)
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【Ishmael】
1.첫 '선' 정하기.
가장 먼저 선(오야)가 될 플레이어를 정합니다.
'선'이된 플레이어부터 반시계 방향으로 '동, 남, 서, 북'의 방향이 됩니다.
2.패산 쌓기
마작패를 모두가 가져가기 쉽도록 쌓습니다. 이를 패산이라고 부릅니다.
한 면이 17개씩 2층이 되도록, 34개 블록을 가진, 사각형의 형태가 되도록 쌓습니다.
3.배패.
한 면에서부터 각자 차례대로 패를 받습니다. 각자 13장씩 받게 됩니다.
그 후, 패산 마지막에서 7칸을 분리합니다, 이 패를 '왕패'라고 부릅니다.
왕패의 3번째 칸의 패를 공개합니다, 이를 '도라표시패'라고 하며, 이 패의 다음 패가 도라가 됩니다.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(A740Dzv.CE)
2022-07-23 (파란날) 21:50:39
[게임의 진행]
/!
_ -'┴ ¬=- ,ノ}
\`ー'⌒> ´ r : : 、 : ト 、_:_:_`ヽ、/ !
\./: : : :八: : : :丶:\ ヽrヘ<´
/: : /:〃: : 丶: : : : \ヽ_/八: : : `ヾヽ
′: ; ::!l : : : : : \: : : : \: 〈__ヽ: : : :∨
|: : :ト、|_V{: : : : :/}>x: : : :>:\_}: : : : :ト、
| i: :|: :rテト : :ァ仔チト ト : :\: ! /:|! : : :ト、 ヽ
|ハ:|: :圦rリ∨ 乂rリ゙》 : : |:``l.l: :|l: : : |、ヽ|
八トゝ , '' '''〃|: : |}/|!: :||: : : | :\
,小:ト、 ___ |: : |7ヾヽ⊥⊥、|: :/ハ
//|ハ: \`⌒ー' . <.|: : ! /// ∨ / .
. // .| : ハ: :|:ミァ´{⌒ト、l: : { 〈/〈 Ⅵ ‘
// |: ;' .i: |:∨ Y7/ l: :/\{/∧ / ヽ `ト、
. i:′ |:,′|: |V .}// l: :|'///≪ヘ ヽ/ X 1ハ
. l! l:! |: |廴__ハミx|: :|<// >ヘ、 ハ {:八
. | .l{ /|: | 人{V´|: :!==ヤ! `>z /八 ∨: \
_l!.〃|: | //ゝ、.|: l 〓| `ヾ、 \\
_}厂ヽ|: | / |: ! 、_ヽ \ -‐ 〉\_ \\ : \
/《 ⌒ヾく Ⅵ く -‐ ≧=ニ{才´ ̄ .//、 : : ヽ
\ ヾx x≪ー─z ト =≦ _/ .// 丶 : :丶
. / ̄ ̄\《_〃 / /´ ̄` <、 _/⌒ヽ ノ K\ \
. ′ 丶 \ x=' _/::>、ヽヽ 、)┐ rく二ヽ ∨ /(r\\
. { /`>、l \ ヾ:::::::/ニニ}_ハ_j.ノ_とニ⌒ー1八__/ 〃く\ 丶爻zノ
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` く::::::::::::ヽ_V二ヾ.⌒ヽ___{三三∠`>‐一′ ll |
==≠ヽ::::::::::::::::::::::::::::寸ニ>::´::::::::::::/7´ lレ!
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. {{//ハ ∨ⅥⅩⅨI r=ミ=/:::::::::::::::::::::::::::::::::::lハ___∠ -‐介x \
. ヾ///}_,厶斗''⌒⌒《≫<{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `⌒ー──一'´
…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【Ishmael】
1. 차례의 진행.
자신의 차례가 되면 패산에서 패를 한 장 가져옵니다. 그 후, 손패에서 원하는 패 한 장을 골라 버립니다.
버림패는 자신의 앞에 보기 쉽게 정리해 둡니다. 그 후 차례를 넘깁니다.
2.게임 종료.
게임의 목표는 '화료'를 하는 것입니다. 누군가 '화료'를 하면 게임이 종료됩니다.
만약 왕패를 제외한 모든 패를 뽑았지만, 아무도 화료하지 못했을 경우에도 게임은 종료됩니다. 이 경우를 '유국'이라고 칭합니다.
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Ishmael◆xjBFbYh2MI
(A740Dzv.CE)
2022-07-23 (파란날) 21:58:49
[화료]
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. /:.//:||ヽ:.|:.|:. |:. :. :. |:. /≧ ,八:. |:. :. :. :. /:/ |: ,,斗へ:. \
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. /:. { し 人リ:.|r|:. :. 、:..:.爪 _):: } ヾ乂:. :/ィ气㍉イ:. : /:. : 从
,:. :.//:. :. ||:.:.|i:| :. :. :. :. { 乂 ソ ´ {しシ 从:. /:. : //
i: //:. :. : ||:.:.トi|:. :. :. :.\ `¨´ /:/|:. :./イ
|// :. :. :. ||:.:.l八 :. :. :. :. |ヽ 〉 /:.:.:.|:. :. :.|
. //:. :. :. :.:.||:.:.l :. :. :. :. | ..┐ /:. :. :. |:. :. 人
//:. :. :. :. :.:||:.:.| ヽ:. :. :| \ (:::ノ イ:. :. :. : |:. :. :. :.\
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. | :. :. i i |:. :.:.|:i/ニ=- ニニニニ=- _/_ `¨¨ i しへ{ / / イ _ -=ニ
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…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
【Ishmael】
1.화료의 조건
'화료'를 하기 위해서는 두가지 조건을 모두 만족시켜야 합니다.
*머리 하나와 몸통 4개의 형태를 갖출 것.
*역을 하나라도 구성할 것.
다음의 조건을 만족시킬 경우. "화료"를 선언할 수 있습니다.
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(A740Dzv.CE)
2022-07-23 (파란날) 22:02:44
[패 만들기]
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. | :. :. i i |:. :.:.|:i/ニ=- ニニニニ=- _/_ `¨¨ i しへ{ / / イ _ -=ニ
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【Ishmael】
1.머리.
'머리'란 완전히 같은 패 2장의 묶음을 말합니다.
2.몸통.
몸통은 두가지 종류가 있습니다.
*완전히 같은 패 3장의 묶음. 이를 각자(커쯔)라고 부릅니다.
*같은 수패의 연속된 패 3장의 묶음, 이를 순자(슌쯔)라고 부릅니다.
353
Ishmael◆xjBFbYh2MI
(A740Dzv.CE)
2022-07-23 (파란날) 22:13:47
[울기]
\ 乂{:.T:./:./ :. : :| :. :. /|:. |:. :. :. :. :. :. \:. :. :. \:. :. .∨
/乂T{:. :|:.i:. i:. ≧:.,,:. :./ :.:.|:. :. :. :. :. :. :. :.\:. \:.\:. :i
. /:.//:||ヽ:.|:.|:. |:. :. :. |:. /≧ ,八:. |:. :. :. :. /:/ |: ,,斗へ:. \
/:.//:i || }} |:.|:八: :. :. !:x====ミ Ⅵ:. :. :. -r≦_!:. /:. :. : \⌒ヽ
. /:. { し 人リ:.|r|:. :. 、:..:.爪 _):: } ヾ乂:. :/ィ气㍉イ:. : /:. : 从
,:. :.//:. :. ||:.:.|i:| :. :. :. :. { 乂 ソ ´ {しシ 从:. /:. : //
i: //:. :. : ||:.:.トi|:. :. :. :.\ `¨´ /:/|:. :./イ
|// :. :. :. ||:.:.l八 :. :. :. :. |ヽ 〉 /:.:.:.|:. :. :.|
. //:. :. :. :.:.||:.:.l :. :. :. :. | ..┐ /:. :. :. |:. :. 人
//:. :. :. :. :.:||:.:.| ヽ:. :. :| \ (:::ノ イ:. :. :. : |:. :. :. :.\
/| :. :. :. :. : ||:.:.| }:. :. |___个 _ < :. : |:. :. :. :. | :. :. :. :. : \/⌒ー 、
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【Ishmael】
남의 버림패를 가져와서 몸통을 구성하는 행위를 '울기' 라고 부릅니다.
울기에는 '펑', '치', '깡'의 세가지 종류가 있습니다.
1.펑
다른 사람이 패를 버렸을 때, 그 패를 가져와서 '각자(커쯔)'를 구성할 수 있을 경우 선언합니다.
그 패를 가져온 후, 남은 패 2장을 공개해서 몸통을 완성시킵니다. 완성시킨 몸통은 계속 공개합니다.
2.치
내 바로 전 차례의 사람이 패를 버렸을 때, 그 패를 가져와서 '순자(슌츠)'를 구성할 수 있을 경우 선언합니다.
그 패를 가져온 후, 남은 패 2장을 공개해서 몸통을 완성시킵니다. 완성시킨 몸통은 계속 공개합니다.
3.깡.
같은 패를 4장 모아서 몸통을 구성할 경우 선언합니다. 다음과 같은 경우에 선언할 수 있습니다.
*내 손패에 같은 패 4장이 존재하는 경우 선언합니다. 패 4장을 공개하고, 몸통을 구성합니다.
*'펑'을 해서 만든 몸통이 존재하고, 그 몸통과 같은 패를 패산에서 뽑아왔을 경우 선언합니다. 뽑아온 패를 공개하고 펑 해온 몸통에 더합니다.
*내 손에 각자(커쯔)가 존재하고 있을때, 상대가 같은 패를 버렸을 경우 선언합니다. 버림패를 가져오고, 내 손패의 각자(커쯔)를 공개하고 몸통을 구성합니다.
구성한 몸통은 계속 공개합니다.
깡을 선언한 다음에는 왕패의 앞 2세트에서 패를 한장 가져옵니다. 그리고 도라표시패 바로 다음 패를 공개합니다.
이렇게 공개된 패의 다음 패는 도라가 됩니다.