>1596516589> [AA/앵커/다이스] 당신은 황혼의 하늘을 항해하는 기공사인것 같습니다 - (103) :: 1001

끼토◆Wu3EJT2e6Y

2022-05-15 00:14:04 - 2022-05-18 23:37:15

0 끼토◆Wu3EJT2e6Y (fYkbZ/hZi.)

2022-05-15 (내일 월요일) 00:14:04



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  【 안내문 】

   ※ 인류가 멸망의 위기를 벗어난 후 수천년이 지난 하늘의 세계에서 모험을 즐기는 어장입니다

   ※ 어장주의 사정으로 부정기연재하는 어장입니다.

   ※ 토의는 좋지만 싸움은 허용하지 않습니다. 싸움시 그 날 어장은 바로 종료합니다.

   ※ 어장주의 중단작.『'당신'은 창공을 누비는 기공사인것 같습니다』
   (https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1560773195/recent)와 일정 설정을 공유합니다만
   밀접하게 연관되지는 않을것이므로, 중단작을 보시지 않아도 참여하실 수 있습니다

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   ◎ (1어장) ~ (50어장) anchor>1596461080>744
   ◎ (51어장) ~ (100어장) anchor>1596461080>745
   (101어장) https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596511089
   (102어장) https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596516436

339 이름 없음 (PpJVHcYZT2)

2022-05-17 (FIRE!) 23:30:22

전장분석은 어느 타이밍에 굴리려나?

340 이름 없음 (J9vQQIz5tQ)

2022-05-17 (FIRE!) 23:30:57

유우나를 다굴쳐서 배제해야 하는데 그게 되려나?

341 이름 없음 (.Oo3z1fjww)

2022-05-17 (FIRE!) 23:31:00

일단 각 전선에서 싸운다면...
나루메아(미드)는 전면싸움이 되지 않게 견제or상대가 다른 전선으로 강습하지 않게 맞붙기
올포원은 접근을 허용치 말고 유그드라에게 견제성 공세 날리기
제드는 멀린 견제or나루메아가 싸우는 틈을 타 경린점프던 뛰어 이동하던해서 미드로 이동에 같이 교전

첫턴에는 이정도를 할 수 있으려나?

342 이름 없음 (VJbk8KO67k)

2022-05-17 (FIRE!) 23:31:22

제드를 침투하는 건 괜찮을지 몰라도 유그드라가 마음 먹고 칼을 날리면 실패 확률이 있어서…….

343 이름 없음 (HebqrDZTyw)

2022-05-17 (FIRE!) 23:32:57

애초에 제드를 침투시킬 거면 미드라인이 당장에는 한계인데 유그드라가 칼 날릴 일이 있을 거 같진 않은데.

344 이름 없음 (.Oo3z1fjww)

2022-05-17 (FIRE!) 23:33:04

일단 유우나가 미드에 온건 좋은데, 얘가 의외로 두뇌타입이라 아측 가장 강한 전열전투력인 나루메아를
미드에 묶어놓고 자기는 다른 탑/봇으로 강습한다는 가능성도 낮진 않다는게 문제네(고민)

345 이름 없음 (3gmypWfhgs)

2022-05-17 (FIRE!) 23:33:30

유그드라 제드한테 칼 날릴 것 같으면 제드 포기하고 집갑숨이 대신 싸우게 하자.

346 이름 없음 (PpJVHcYZT2)

2022-05-17 (FIRE!) 23:34:02

눈앞에 올포원이 있는데. 제드에게 날리진 않을 듯

347 끼토◆Wu3EJT2e6Y (SNsVHx9p2Y)

2022-05-17 (FIRE!) 23:34:34


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                                    【https://youtu.be/-Mobxj1GJiA】


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     ┃   ◎   ┃        ┃        ┃   ◎   ┃        ┃   ◎   ┃        ┃        ┃   ◎   ┃
  A  ┃        ┃        ┃        ┃   ③  ┃        ┃   ⓑ  ┃        ┃        ┃        ┃   【투사 현황】
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ①:올 포 원
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ②:나루메아
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ③:제드
  B   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ: 유우나
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ⓑ: 모르간
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ: 유그드라
  C   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   
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  E  ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲: 장애물 마크
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ◎: 미니 레이븐 타워
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  F   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
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   ※ 【전장 상황】

   《 TOP 》 - 「탑의 투사는, 상황을 살피며 후방에 머물 생각인것 같다...」
   《 MID 》 - 「그냥 세다... 부딪치면, 패배할... 위험한 느낌이 든다.. 나루메아도 식은땀을 흘리고 있다..!!」
   《 BOT 》 - 「틈을 보이면 위험할것같으나... 아래쪽으로 보낸 투사에 의해 상대의 움직임이 '제한 되고' 있다...!!」
   《 ※ 》 - 「지휘관과, 투사들 사이 커뮤니케이션이 부족한것 같다....!!」

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    ◆ 【작전 선택】 ◆

    ① 【특정 라인의 투사 둘의 위치를 「스위칭」, 새로운 자리에서 싸우게 한다!】

    ② 【「라인 1개를 지정」해, 투사 두명이 협공하도록 지시!】

    ③ 【각 라인에서 「최대한 변화없이」 견제하며 승부를 본다.】

    ④ 【「라인 1개를 지정」 한 투사가 단숨에 다른 투사에게 싸움을 걸도록 하자!】

    ⑤ 【적의 빈틈을 유도, 「모든 라인에서 조금씩 후퇴」작전을 펼친다!】

    ⑥ 【적을 압박하자 , 「모든 라인에서 조금씩 전진」작전을 펼친다!】




    【@ 작전 2개를 선택해주세요】 (현재 대기)

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  ──── 기본적인 작전은 이렇게 어장주가 제시합니다. 만약 추가하고 싶은 작전이 있다면

  진행중 앵커로 <@ 요청 :: ~~~~한 작전은 되는지?>하고 질문해주세요. 의견을 듣고 작전을 추가합니다.

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348 이름 없음 (PpJVHcYZT2)

2022-05-17 (FIRE!) 23:35:26

흡....

349 이름 없음 (PsXd9zvDx2)

2022-05-17 (FIRE!) 23:35:27

흠흠

350 이름 없음 (HebqrDZTyw)

2022-05-17 (FIRE!) 23:36:08

@ >1596516436>668-698의 과정이 끝나면 1T이 끝난 거죠? 이는 제드의 <전신 호흡> 스킬 스택을 쌓는 데 적용됩니까?

351 이름 없음 (oE9KeM6vLw)

2022-05-17 (FIRE!) 23:36:11

흠흠흠

352 이름 없음 (J9vQQIz5tQ)

2022-05-17 (FIRE!) 23:36:47

제드와 나루메아가 가운데에서 유우나를 협공한다고 하면 유그드라는 어떻게 움직이려나

353 끼토◆Wu3EJT2e6Y (SNsVHx9p2Y)

2022-05-17 (FIRE!) 23:36:48




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           ┃|           ◎ 팀 【블라디레나】 VS 팀 【나님(제투아)】◎         |┃
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     ┃   ◎   ┃        ┃        ┃   ◎   ┃        ┃   ◎   ┃        ┃        ┃   ◎   ┃
  A  ┃        ┃        ┃        ┃   ③  ┃        ┃   ⓑ  ┃        ┃        ┃        ┃   【투사 현황】
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ①:올 포 원
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ②:나루메아
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ③:제드
  B   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ: 유우나
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ⓑ: 모르간
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ: 유그드라
  C   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   
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  D   ┃   ★   ┃        ┃        ┃   ②  ┃        ┃   ⓐ   ┃        ┃        ┃   ★   ┃
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  E  ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲: 장애물 마크
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ◎: 미니 레이븐 타워
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    ▨ 【특수 작전】 ▩

    『올포원』 - 《파마술 무차별 폭격》
    "상대 전 라인에 일시적으로 파마술을 무차별로 폭격한다.
    해당 라인에 싸우는 아군도 피해를 받는다. 이 작전 수행시. 올포원은 [2T] 다른 작전 수행/스킬 보정이 불가능하다"

    『나루메아』 - 《생 사투》
    "지정한 투사와 1회 배틀신 파트를 넘기고 오직 QTE 피지컬 대결을 진행한다
    해당 작전을 승리할 경우, 지정한 투사는 [3T] 동안 리타이어한다, 패배한다면 나루메아가 [3T] 리타이어한다"

    『제드』 - 《'경린' 점프》
    "『경린』 고래상어로 변신해 '레이븐 타워'로 막혀 있는 라인을 뛰어 넘을 수 있다.
    단숨에 상대의 뒤를 잡을 수 있어, 대다수에 유리하나, 역으로 포위당할 수 있다"

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  ──── 현재 있는 인원들에 대한 특수 작전 설명을 다시 한번 투하
  이후 전황파트에선 설명을 빼고 이름만으로 바로 표시합니다.

  모든 무투회에서 최대 2명이 1번씩 쓸수 있다는걸 명심해주세요

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354 이름 없음 (3gmypWfhgs)

2022-05-17 (FIRE!) 23:37:23

근데 지휘관 캐릭 이외에 녀석은 전장 전체 상황 파악 불가능하지 않을까? 유우나가 아무리 머리 좋아도 다른 곳에서 뭔짓 하는지 까지는 모를 것 같은데.

355 이름 없음 (HebqrDZTyw)

2022-05-17 (FIRE!) 23:38:05

지들끼리 통신은 쭉 하고 있겠지만, 기본적인 매핑 파악은 지휘관이 하겠지.

사이가 안 좋아보이는 건 사실이니까, 메타적으로 파악해가면서 틈을 노릴 수 있으면 좋긴 하겠는데...

356 이름 없음 (.Oo3z1fjww)

2022-05-17 (FIRE!) 23:38:18

...아. 유우나에게 만약 제드처럼 강습이동계 특작이 있다면 이번턴에 봇으로 강습할 확률이 높겠다.
지금 탑이 함부로 움직이기 어려운게 봇의 올포원 때문이고, 같은 콤비인 유그드라가 있지만 유우나는
유그드라가 머리에 피가 몰리면 뇌근이 된다는걸 우리보다 잘 알고있을거란 말이지.
거기에 현 적측 미드인 나루메아는 강한 전열 전투원이긴 하지만 유우나보단 열세이고 올포원은
화력이 강하지만 화력포대계 전투원인 특성한 접근전에 취약하니 유우나가 강습해 유그드라랑 같이
올포원을 썰러 들어오면 올포원이 컷 당할 가능성이 매우 높아서 강습계 작전이 있다면 이번턴에 해올 가능성이 높을것같다.

357 끼토◆Wu3EJT2e6Y (SNsVHx9p2Y)

2022-05-17 (FIRE!) 23:38:47

>>350

(판정 허가)

3T 이상시에 작동하게 하겠습니다


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  ▼<전신 호흡>
   - "숨을 들이 마시며, 주위의 '레이'에 적응하는 호흡법." - 작자 미상
   - 정원에 도착해 「의뢰」를 진행할 시 【어떤 이벤트】든 3턴 이상 진행될 경우, +1보정이 생깁니다
   - 해당 이벤트가 장기턴 (7턴 이상)이 될수록 +1보정에서 조금 더 커지는 판정을 실시합니다

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358 이름 없음 (VJbk8KO67k)

2022-05-17 (FIRE!) 23:39:15

@그 미니언 같은 것들을 잡아서 프렌드 실드한다. 같은 작전도 되나요?

359 이름 없음 (HebqrDZTyw)

2022-05-17 (FIRE!) 23:39:24

근데 까놓고 유우나기 미드 버리고 온다는 건 나루메아한테 레이븐 타워를 곧장 노릴 수 있는 직빵이 생긴다는 소리잖아.

360 이름 없음 (PsXd9zvDx2)

2022-05-17 (FIRE!) 23:39:26

오오 제드 오오

361 이름 없음 (HebqrDZTyw)

2022-05-17 (FIRE!) 23:40:08

제드는 버티다가 슬로 스타터라는 느낌으로 운용하자고. 장기전이 되면 더욱 유리해질테고.

362 이름 없음 (PsXd9zvDx2)

2022-05-17 (FIRE!) 23:40:25

유우나는 큰 변수 없는 이상 그냥 나루메아 힘으로 찍어 누르려 하지 않을까 싶지만

363 이름 없음 (.Oo3z1fjww)

2022-05-17 (FIRE!) 23:40:53

>>358을 >>347 전술에 맞게 고친다면 '미니언들을 앞세워서 전투원들의 소모를 최소화하자'라고 하면 되려나?
(전투원들의 전력소모가 적측보다 적어지는 대신, 미니언 소모가 상대보다 더 많아지는 식으로)

364 이름 없음 (HebqrDZTyw)

2022-05-17 (FIRE!) 23:41:48

기본적인 AOS마냥 막타를 친다고 돈을 주거나 경험치가 쌓이는 건 아니지만,

타워를 밀거나 전력을 보태는 데 도움이 되는 것만으로 필요한 자원이지.

365 끼토◆Wu3EJT2e6Y (SNsVHx9p2Y)

2022-05-17 (FIRE!) 23:42:25




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                                    【https://youtu.be/-Mobxj1GJiA】


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           ┃|           ◎ 팀 【블라디레나】 VS 팀 【나님(제투아)】◎         |┃
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     ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓   【전투 현황】 (1T)
     ┃   ◎   ┃        ┃        ┃   ◎   ┃        ┃   ◎   ┃        ┃        ┃   ◎   ┃
  A  ┃        ┃        ┃        ┃   ③  ┃        ┃   ⓑ  ┃        ┃        ┃        ┃   【투사 현황】
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ①:올 포 원 anchor>1596240481>868
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ②:나루메아 anchor>1596242555>599
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ③:제드 anchor>1596453083>946
  B   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ: 유우나
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ⓑ: 모르간
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ: 유그드라
  C   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   
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     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  D   ┃   ★   ┃        ┃        ┃   ②  ┃        ┃   ⓐ   ┃        ┃        ┃   ★   ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
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     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   【스퀘어】
  E  ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲: 장애물 마크
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ◎: 미니 레이븐 타워
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ★: 메인 레이븐 타워 「지휘관」
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  F   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
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  G  ┃        ┃        ┃        ┃   ①  ┃        ┃   ⓒ  ┃        ┃        ┃        ┃
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   ※ 【전장 상황】

   《 TOP 》 - 「탑의 투사는, 상황을 살피며 후방에 머물 생각인것 같다...」
   《 MID 》 - 「그냥 세다... 부딪치면, 패배할... 위험한 느낌이 든다.. 나루메아도 식은땀을 흘리고 있다..!!」
   《 BOT 》 - 「틈을 보이면 위험할것같으나... 아래쪽으로 보낸 투사에 의해 상대의 움직임이 '제한 되고' 있다...!!」
   《 ※ 》 - 「지휘관과, 투사들 사이 커뮤니케이션이 부족한것 같다....!!」

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    ◆ 【작전 선택】 ◆

    ① 【특정 라인의 투사 둘의 위치를 「스위칭」, 새로운 자리에서 싸우게 한다!】
    ② 【「라인 1개를 지정」해, 투사 두명이 협공하도록 지시!】
    ③ 【각 라인에서 「최대한 변화없이」 견제하며 승부를 본다.】
    ④ 【「라인 1개를 지정」 한 투사가 단숨에 다른 투사에게 싸움을 걸도록 하자!】
    ⑤ 【적의 빈틈을 유도, 「모든 라인에서 조금씩 후퇴」작전을 펼친다!】
    ⑥ 【적을 압박하자 , 「모든 라인에서 조금씩 전진」작전을 펼친다!】


    【@ 작전 2개를 선택해주세요】 (현재 대기)

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    ▨ 【특수 작전】 ▩

    ⓐ『올포원』 - 《파마술 무차별 폭격》
    ⓑ『나루메아』 - 《생 사투》
    ⓒ『제드』 - 《'경린' 점프》

    【@ 특수 작전까지 앵커시 작전 2개에 앵커를 플러스 하시면 됩니다】

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  ──── 전황 파트 정리, 충분히 이해 되셨을꺼라 믿겠습니다. 한눈에 알아볼수 있게 최대한 정리했네요!

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366 이름 없음 (.Oo3z1fjww)

2022-05-17 (FIRE!) 23:42:50

>>359 미드에 타워가 없긴 하지만 다른 미니언들도 있고, 유우나는 한번 싸워봤던 나루메아에게 고속이동기가
없다는건 알고있을테니 올포원을 자르고 돌아올 잠시동안 타워까지 밀리진 않을거란 계산을 할수있지 않을까 해서.
어차피 중앙 타워가 터져봤다 다치는건 애송이 소위지 자기가 아니니 위험을 감수하기도 쉬을테고(아무말)

367 이름 없음 (VJbk8KO67k)

2022-05-17 (FIRE!) 23:43:05

>>358 아, 제가 깜빡한 게 있네요. 적 미니언을 잡아서.

368 끼토◆Wu3EJT2e6Y (SNsVHx9p2Y)

2022-05-17 (FIRE!) 23:43:22

>>358
통할지 말지는 둘째치고 허가는합니다.

작전성공자체는 판정하겠지만

369 끼토◆Wu3EJT2e6Y (SNsVHx9p2Y)

2022-05-17 (FIRE!) 23:44:08

>>367
불가능
안잡혀줘요 보통은

370 이름 없음 (HebqrDZTyw)

2022-05-17 (FIRE!) 23:44:36

>>366 애초에 그렇게까지 빡빡하게 상대 수를 예측할 수는 없음.

참치 입장에서도 이번 건 처음 해보는 전투고, 시스템도 경험해보기 전이니까.

지금은 주어진 것들로만 판단해서 싸움을 건 다음에, 상대가 수를 내보이면 우리도 맞춰가거나 대응하는 식으로 싸워야지.

371 이름 없음 (J9vQQIz5tQ)

2022-05-17 (FIRE!) 23:44:45

유우나 유그드라가 둘 다 올포원을 치러 오면 나루메아도 올포원과 합류?

372 이름 없음 (VJbk8KO67k)

2022-05-17 (FIRE!) 23:45:22

끙…… 방패로 쓸까 했는데 무리로군.

373 이름 없음 (.Oo3z1fjww)

2022-05-17 (FIRE!) 23:45:37

>>370 흠...그러면 첫턴에는 일단 견제로? 일단 미드나 봇쪽은 상대가 압박해 들어올것 같아서 불안하긴 한데

374 끼토◆Wu3EJT2e6Y (SNsVHx9p2Y)

2022-05-17 (FIRE!) 23:45:58



               /⌒V __.      , ―ミ、
              rf´   ∨ i}       / _,, -\             /⌒ヽ_
                 {i    .f{ i{.    /=‐_,二ニ∧           {i    ∨
                 {i     ¨ i}.     /=ニ二ニニ=∧      {⌒ヽ{i    }
               \     リ   /ニニニr―r‐r┴r-.、_ ∧         }
               \_/    il{ニfi¨¨":::; ┐:::::::::::::く \上、       }
                      __八/::::::/_乂:::::::/¨}::\{、二x、___ノー┐
                     rく´、_ ̄ ̄ ̄ ̄` ヽく /::::::::∨┐二二{`{∧__/
                     r‐〉 { ̄ ̄ ニ=‐ 、  ⌒\::::::::::}、_|二二∧.∨}/
                  八  j{_     二ニ=- 、  `ヽ:::} }i}二二ニ}、У
                   〉、__  ` -=ニ_     ./⌒ヽ.乂 〉l}二ニ/´
                  /{  {__ {  ニ=-    ` 、//::\\∨}ニ/        뭐, 결국 기본적으로 비공정간 전투때랑 달라진건 없습니다
                  ,’:{   乂     ニ=- 、乂\//}乂〈
                    i 八   〈.\.       / `ヽ` ̄{/ =-{          알맞게 작전을 앵커해서 상대를 몰아붙여 배틀로 이깁시다. 그게 동일한거겠군요
                     {.{  \.  \{>‐, --./、   `ヽ{ {  _ノ
                      { }    \    └-′\     ̄ _}
                     }八    >  __j{     _    \
                     {l ∧   /      l{           \
                    ∨ \./       .l{ ,   ―‐ 。_    :\
                    ∨  {       ∨        `  、_>―ヘ、
                   ∨  }        ∨   /  ̄`ヽ    \   }
                   ∨__}        ∨  l}       \.    \/
                     ̄         \_j{!          \__/

375 이름 없음 (HebqrDZTyw)

2022-05-17 (FIRE!) 23:46:24

난 우선 견제 위주로 생각중. 압박해 들어온다고 해서 착실히 붙는 게 나쁠 것도 없고.

근데 작전이 2개씩 배정해야 한다면 상충되는 작전끼리 넣으면 안되니까...

376 이름 없음 (.Oo3z1fjww)

2022-05-17 (FIRE!) 23:47:17

그리고 작전제시로 '아군 미니언들을 전투원보다 앞세워서 전투원의 소비를 최소화한다'를 한번 해봐야겠다.
이 작전이면 미드/봇쪽 미니언이 갈리겠지만 적어도 유우나/유그드라가 강습해서 라인을 크게 밀 가능성은 낮아질것같은데

377 이름 없음 (HebqrDZTyw)

2022-05-17 (FIRE!) 23:47:20

@3/@5 끼리는 성립이 되나?

378 끼토◆Wu3EJT2e6Y (SNsVHx9p2Y)

2022-05-17 (FIRE!) 23:47:26



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                                    【https://youtu.be/-Mobxj1GJiA】


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           ┃|           ◎ 팀 【블라디레나】 VS 팀 【나님(제투아)】◎         |┃
           ┃|_                                                _|┃
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     ┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓   【전투 현황】 (1T)
     ┃   ◎   ┃        ┃        ┃   ◎   ┃        ┃   ◎   ┃        ┃        ┃   ◎   ┃
  A  ┃        ┃        ┃        ┃   ③  ┃        ┃   ⓑ  ┃        ┃        ┃        ┃   【투사 현황】
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ①:올 포 원 anchor>1596240481>868
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ②:나루메아 anchor>1596242555>599
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ③:제드 anchor>1596453083>946
  B   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓐ: 유우나
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ⓑ: 모르간
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ⓒ: 유그드라
  C   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  D   ┃   ★   ┃        ┃        ┃   ②  ┃        ┃   ⓐ   ┃        ┃        ┃   ★   ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   【스퀘어】
  E  ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲: 장애물 마크
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃   ◎: 미니 레이븐 타워
     ┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫   ★: 메인 레이븐 타워 「지휘관」
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  F   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃   ▲   ┃   ▲   ┃   ▲   ┃        ┃
     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
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     ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃        ┃
  G  ┃        ┃        ┃        ┃   ①  ┃        ┃   ⓒ  ┃        ┃        ┃        ┃
     ┃   ◎   ┃        ┃        ┃   ◎   ┃        ┃   ◎   ┃        ┃        ┃   ◎   ┃
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   ※ 【전장 상황】

   《 TOP 》 - 「탑의 투사는, 상황을 살피며 후방에 머물 생각인것 같다...」
   《 MID 》 - 「그냥 세다... 부딪치면, 패배할... 위험한 느낌이 든다.. 나루메아도 식은땀을 흘리고 있다..!!」
   《 BOT 》 - 「틈을 보이면 위험할것같으나... 아래쪽으로 보낸 투사에 의해 상대의 움직임이 '제한 되고' 있다...!!」
   《 ※ 》 - 「지휘관과, 투사들 사이 커뮤니케이션이 부족한것 같다....!!」

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    ◆ 【작전 선택】 ◆

    ① 【특정 라인의 투사 둘의 위치를 「스위칭」, 새로운 자리에서 싸우게 한다!】
    ② 【「라인 1개를 지정」해, 투사 두명이 협공하도록 지시!】
    ③ 【각 라인에서 「최대한 변화없이」 견제하며 승부를 본다.】
    ④ 【「라인 1개를 지정」 한 투사가 단숨에 다른 투사에게 싸움을 걸도록 하자!】
    ⑤ 【적의 빈틈을 유도, 「모든 라인에서 조금씩 후퇴」작전을 펼친다!】
    ⑥ 【적을 압박하자 , 「모든 라인에서 조금씩 전진」작전을 펼친다!】


    【@ 작전 2개를 선택해주세요】 (현재 대기)

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    ▨ 【특수 작전】 ▩

    ⓐ『올포원』 - 《파마술 무차별 폭격》
    ⓑ『나루메아』 - 《생 사투》
    ⓒ『제드』 - 《'경린' 점프》

    【@ 특수 작전까지 앵커시 작전 2개에 앵커를 플러스 하시면 됩니다】

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  ──── 그럼 00분까지 논의 타임. 어떤작전을 앵커할지 지금까지 의논해주세요!
  아군 캐릭터들의 스태이터스는 투사현황에 있으니 확인해주세요.

  작전 요청은 <@ 요청 :: ~~~~한 작전의 가능성?>으로 요청하면 판정하겠습니다!

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379 이름 없음 (PpJVHcYZT2)

2022-05-17 (FIRE!) 23:47:28

근데 우리가 전체적으로 상대에 비해 약해서 어디서 틈을 찔러야 하지 않을까요?

380 끼토◆Wu3EJT2e6Y (SNsVHx9p2Y)

2022-05-17 (FIRE!) 23:48:36

>>372

그런 『스킬이나 능력 가진 캐릭터가 있었다면 허가했을겁니다』
하지만 지금 라인업엔 없습니다



























                            二 /
                              /.」┐     二 /
                              r      }  ツ    / ヤ ツ
                             } i,
                             | |i       __,x冖冖ミ__
                               ;:||   __  _- ィi:i:i:i:i:i:i:i:i:i\i\   }
                           _へ |レ う'’ /./ Nノ トミi:i:i:i:i:i:i:\iゝ-彡〔こ〕 ) )
                          /^\ } l ||  y'゙r{: {/ ./   丶i:i:i:i:i:i/,i:i:¨´  \
                           }^Z__ノi ;´  .{ ハ { ./'ー,二´ '/i:i:i:i:i:´''~--‐'’ノ チリン
                            ;    ノ/    } {,二y゙  凵ノ '/i}i:i:「"''~--‐'f⌒Y ) )
                           ノ  | イ ー彡}.{└'.ノ   ¨´r }iノi:i:レヘi:/,   ゝ^’
                         {´^'':|┤⌒''ー'小{.  ヽ __  ゝ'’ノノi:i〈_ァ/,    チリン
                     | |{ゝ- ||   | ∧:.、 マ⌒l  `¨´ '/i:i:i:i:i:i:i:/,
                     | |ゝ''^:||||  :| ァ゙.心、V__j     ((_彡ヘi:i:i:i:i:i:i:\..,,___,,.、、、、、、..,,_
                      || | | :| ||||  :|''^ ノ八:心,__,,.、<//__'/}i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:へi:i:∧i:i:ヘi:i:i:i:iニ=- _ 으으으응~~
                      || ,゙ :| |||| |  |/ / ./  .}こに/.: .`¨¨フi:i:i:irヘ__,/  ”--´  >i:i:i:i:i:i:i:i:i\
                   __ /        :l| |rf〔⌒>ノ  _-.: .‘i,.: .: .: .ゝくi:i:i_ノ} : <  ´'くxへ_,ノV_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/,
        ̄ ̄ ̄___、‐''"⌒ヽ_        l| '/ニニ/イ^<_.: .: .:‘i,.: .: .: .:./C/:へ :/>''^~/ rぃy7,)ノr_,)i:iト,i:i::
                _、‐''/ _,/_、‐'^_ヽ     :l| '/ニニf⌒Y ⌒廴_.: ‘i,__、‐''〔_〕//:∧.∠、‐''"~__´^'''^ノ  ”¨“-ミ.八ノ
            ∠、‐∠+'”⌒ゝ.,,__ ´ } }   l|  '/ニ`¨;_´''<ニC^C/〉ニニ/: : /:∧ ∠二ノ''^~⌒>    乂i:i/
           ___ ̄⌒^''~ ー''゙ノ    .:|  .}}-//:: ::´^''Y冖冖冖yニ_- : : //ニニtニ¨】}__r''^``ヽ
                   ̄ ̄ ̄──     |  .}}//:: :: :: :: }ゝ-t__r ┘_-: : : //ニニ└‐rー''’ }',: : : :八
                    ̄ ̄廴_──   }レ 〕:: :/〕:.:.}ニニニ_-: : : : //ニニ// 八`、 .八',: ノ
                                〕:/ 〕::八ニニ/: : : : : _-ニニ//: : : ‘, 、/: : :/,: :`,
                                      /ニニY゙: : : : : :/ニニ//: : : : : :.\\: : :/, : }







381 이름 없음 (PsXd9zvDx2)

2022-05-17 (FIRE!) 23:48:50

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

382 이름 없음 (.Oo3z1fjww)

2022-05-17 (FIRE!) 23:49:01

>>375 그럼 기본작전③+'아군 미니언들을 전투원보다 앞세워서 전투원의 소비를 최소화한다' 어때?

383 이름 없음 (HebqrDZTyw)

2022-05-17 (FIRE!) 23:50:05

>>382 그 전투원의 소비를 최소화한다는 게 어떤 개념인지 잘 이해를 못했음.

384 이름 없음 (.Oo3z1fjww)

2022-05-17 (FIRE!) 23:50:06

그러고보니 도만 세뇌(라고 해야할지 모르겠는)능력이 있었지 참!
너무 액재료라서 투입할 생각도 없었지만!(흰눈)

385 이름 없음 (PpJVHcYZT2)

2022-05-17 (FIRE!) 23:50:30

@ 요청:미니언들을 앞세워서 투사들의 소모를 줄인다 되나요?

386 이름 없음 (.Oo3z1fjww)

2022-05-17 (FIRE!) 23:51:51

>>383 예를 들어서 올포원등 근접전이 약한 인원보다 미니언을 앞세워 전진시켜서 상대 공격을 대신 받게 한다는것.
아군 전투원도 같이 전선에서 공격은 하지만 적측 미니언&전투원의 공격은 앞세운 미니언들이 먼저 받아서 피해를 경감한다는 느낌으로

387 끼토◆Wu3EJT2e6Y (SNsVHx9p2Y)

2022-05-17 (FIRE!) 23:52:20

>>385

『허가』합니다.
단 작전에 따라 이후의 상황이 어떻게 될지는 생각해주세요

388 이름 없음 (HebqrDZTyw)

2022-05-17 (FIRE!) 23:53:13

으음. 여기 미니언 취급인 마버로아들이 뭐 롤마냥 근거리/원거리로 나눠서 싸우는 지를 모르니까 잘은 모르겠는데.

애초에 원거리인 올포원 빼고 근접전인 나루메아나 제드 입장에서는 통용하기 어려운 작전 아냐?

389 이름 없음 (PpJVHcYZT2)

2022-05-17 (FIRE!) 23:53:16

@아 그러고보니 미니언들은 계속 리젠 되나요?
끝.

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