>1596485066> 【AA/잡담/기타】 M&M's의 초콜릿 공장 ─15 :: 1001

M&M's ◆gmZ2kt9BDc

2022-03-20 03:29:09 - 2022-03-30 04:29:52

0 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (OjwCDY1gBg)

2022-03-20 (내일 월요일) 03:29:09



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1.M&M's ◆gmZ2kt9BDc와 그 외 여러 이름을 가진 어장주의 기록용 어장입니다.

2.보통 합성해둔 AA를 백업하기 위해 사용됩니다.

3.혹시 무언가 필요하신 게 있다면 마음대로 쓰셔도 상관없습니다.

4.하지만 어디 쓰일진 궁금하니 레스를 남겨주시면 감사합니다.

5.이름 사용은 마음대로.
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『연재목록』
【네라우오와 겹쳐진 세계 시리즈: 연재중】
1어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1548769679/
연습장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1576772906/

【당신은 변신 히어로!: 완결】
1 어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1560597787/
완결 어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1586430161/

【그러니까, 판타지를 합시다.: 연재중】
1어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596244345

【D D S ─ 디지털 더블 스토리: 연재중】
1어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596245649


공장목록
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589 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (GTKnEUs19o)

2022-03-26 (파란날) 21:59:58


        _
        \二=-__
           ̄-=二=-__
                  ̄-==-__
                  ̄-==-__
                       ̄-==-__
                            ̄-==-__
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                             -=/i:/i}`、\
                          -=-└ /i:i:/i/i:/.}i:i}
                        ////「/' L/|/ }i/
                            {///∧{ニ込、ィ }/ヘ
                          _乂///∧、y^V/^Vi:i:}
                     _-=ニアへ_/_}  ̄ 「///ニ=-
                        ア///-=ニ≧=≦二¨´  ¨-=-_
                       <///-=ニ\_-= rく∧      -=ニ〉
                    __/-=ニ//>---V//〉       V
                  ニ=-∠=ニ///////. \{
                 {: .___/ニ=- 、//\  丶
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                    }   /      └'^ー‐ '
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                           /i:i_√
                          /i:i_√
                         /i:i/
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                  /i:/i}i:`、 _
              /i:i:i:i:/.}i:i} ┘
             _「~' L|/ }i/ /
           └〉/^「>イ八┐\
           └L/:i:i:i:i/{_i:i:i:i:i:i:i:\
            └ ̄rくニ^>‐‐V/:i.\
                「/∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i.\
              / /∨L二/⌒>二〉
                 / //    \/\//
            ///        \  \__
              Lニ>、_/          {_/ 「\
          _「{_/             └ヘ__「/\┐=- _
        -=〈/\〉=-__  ──==ニニ=-  -=└L_/^\三ニ=--
      -=ニ〈/__/三三ニ=--   ̄  ̄ ̄ ̄ -=ニ三≧=‐┘三三ニ=--
     ̄-=ニ三三三ニ=--             ̄-=ニ三三三ニ=--


역시 망토 빼고 칼 채색만 바꿔주면 네라우오가 될 줄 알았다고 젠장!

590 이름 없음 (pJtEIXGVHI)

2022-03-26 (파란날) 22:00:43

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

591 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (GTKnEUs19o)

2022-03-26 (파란날) 22:05:40


                                   _\_
                                     /i:/i}i:`、\
                                   _/i:i:/i/i:i:/.}i:i}
                                 / ' L/i/|ィiチ}i/
                              L__  〉ノ込、/} 八                           _
                               r<   /L_/⌒〉ニ[__ノ/二二⌒”“ ー- ..,,_______ ,.。o:S゚/
                          ニ=Lr‐‐へrヘヘ〉ニ[二二二二二二二二二二二二二二ニニニ==-/
                            / <.  .「   「__ ̄イ   ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                             /   </ー<┘ニ〉┘
                             _〈/ ̄-=ニ/ } } ⌒\
                        _/ / /    \  〉 }',
                       _/ / /        / // 〉
                    /  _/    ___/ / /
                   / _/      「\_/__/
                rく__//         〈 ̄∨ >┘
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                   〈⌒V(            ` ┘
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                            /i:i_√
                           /i:i_√
                          /i:i_√
                         /i:i/
                        /i:i/
                   _\_/i:i/
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           └L/    {_     \
            └ ̄rくニ^>‐‐V/ \
                「/∨:      \
              / /∨L二/⌒>二〉
                 / //    \/\//
            ///        \  \__
              Lニ>、_/          {_/ 「\
          _「{_/             └ヘ__「/\┐=- _
        -=〈/\〉=-__  ──==ニニ=-  -=└L_/^\三ニ=--
      -=ニ〈/__/三三ニ=--   ̄  ̄ ̄ ̄ -=ニ三≧=‐┘三三ニ=--
     ̄-=ニ三三三ニ=--             ̄-=ニ三三三ニ=--

이 둘은 윗옷 채색 빼주면 더 네라우오스러운데,맨 위는 제 실력으로 건드릴 방도가 없네요.
일단 네라우오 액션씬 더 확보한 걸로 만족해야지.

592 이름 없음 (NU9GyjwNCM)

2022-03-26 (파란날) 22:07:12

과실이나 뱀지 같은 느낌으로 이런 거 생각나서 써 봄.
[라플라스의 악마] 다이스 판정의 경우 어장주의 선언 하N에 맞춰 판정 실시. 하2까지 선언할 경우 하1과 하2의 다이스 값을 '합산'. 합산한 숫자의 1자릿수를 판정으로 인정.
DICE 0 9. = 9
DICE 0 9. = 2

이러면 11로 판정은 1. 펌블! (아무말)

이 스킬은 어장주가 참치들 대상으로 선언 가능. 참치들은 무턱대고 다이스에 몰려들지 않아야 하는 신중함이 요구됨. 하지만 모든 것은 결국 갬블, 갬블이 결정하는 것이다...! (술렁...술렁...)

593 이름 없음 (yaLrQHzXho)

2022-03-26 (파란날) 22:07:56

네라우오랑 리온이 헤어스타일이라던가 분위기가 비슷해서 그런지 위화감이 잘 안 든다.

594 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (GTKnEUs19o)

2022-03-26 (파란날) 22:15:16

>>592
이거 재미있네요.블랙 잭 버스트 생각나기도 하곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

>>593
제가 AA 보고 그 생각했지요.그 얼굴 클로즈업 닮은 AA는 어쩌면 제작자 분이 같은 걸지도 모르겠다 싶긴 한데.
아리사토 미나토 - 리온 - 네라우오 이 셋이 좀 비슷한 것 같습니다.

595 이름 없음 (NJby709dPQ)

2022-03-26 (파란날) 22:15:24

그럼 one vision+과실=선별하는 미래
00시 00분 00초에 맞추어 다이스를 굴린다 오차 1초까지 다이스중 원하는 다이스 값을 선택가능하다/아니면 다이스 값중 ±1이 가능하다 단 순수1과 9일때에는 적용이 불가능하다.
같은건 어떤가요?

596 이름 없음 (ALx/l5ll6Q)

2022-03-26 (파란날) 22:17:16

초수에 맞춰 다이스굴리는건 귀찮아ㅋㅋ ㅋ

597 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (GTKnEUs19o)

2022-03-26 (파란날) 22:18:35

>>595

오차 1초 이거 위험합니다.
참치들 엄청 잘 해요.진짜 엄청 엄청 위험합니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

598 이름 없음 (NJby709dPQ)

2022-03-26 (파란날) 22:19:36

참치와 다갓을 믿으세요. 참치 야캐요

599 이름 없음 (yaLrQHzXho)

2022-03-26 (파란날) 22:19:36

QTE 실패하는 참치도 있겠지만 물량으로 어떻게든 다이스 조작하는 참치들이 보인다

600 이름 없음 (ZKnv1MEGjQ)

2022-03-26 (파란날) 22:20:10

그리고 그 중 어느 것도 크리가 뜨지 않았다

601 이름 없음 (ALx/l5ll6Q)

2022-03-26 (파란날) 22:20:15

와 생각해보니 초수참가 멤버가 5~6명이라고 생각하면... 개사기 스킬이네

602 이름 없음 (NU9GyjwNCM)

2022-03-26 (파란날) 22:20:59

603 이름 없음 (ALx/l5ll6Q)

2022-03-26 (파란날) 22:21:52

심지어 1초정도면 폰, 컴퓨터 더블조작도 가능해ㅋㅋㅋㅋ

604 이름 없음 (NU9GyjwNCM)

2022-03-26 (파란날) 22:22:00

참치 00 같은 거 모름!

605 이름 없음 (ZKnv1MEGjQ)

2022-03-26 (파란날) 22:22:35

개사기 스킬이네 폐지

606 이름 없음 (yaLrQHzXho)

2022-03-26 (파란날) 22:22:38

>>604 거짓말하면 어장주가 QTE 난이도 올려서 새벽에 한데!(아무말)

607 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (GTKnEUs19o)

2022-03-26 (파란날) 22:22:49

>>601

0.9의 5승! 0.59049!

크리티컬 확률 약 40%!

608 이름 없음 (NU9GyjwNCM)

2022-03-26 (파란날) 22:23:00

진짜루! 00 맞추는데 필요한 게 뭔지도 모름! 네이버 시계? 서버시간? 그게 모예요? (아무말)

609 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (GTKnEUs19o)

2022-03-26 (파란날) 22:24:00

8-9까지 포함하면 0.7의 5승.하나도 안 나올 확률 0.16807
나올 확률 약 83%.

이건 무섭습니다...

610 이름 없음 (NU9GyjwNCM)

2022-03-26 (파란날) 22:24:00

참치가 00을 맞추는 거 같아보이는 건 착각인거임. 아무튼 그런 거시다 (도주)

611 이름 없음 (NJby709dPQ)

2022-03-26 (파란날) 22:27:13

그럼 0 100 다이스에서 크리가 0이랑 100인 어장에서나 사용가능하겠네요 0 9 다이스은 너무 숫자가 작고

612 이름 없음 (ALx/l5ll6Q)

2022-03-26 (파란날) 22:33:42

>>592 이 스킬은 성배전쟁 트립이 생각나네

613 이름 없음 (NJby709dPQ)

2022-03-26 (파란날) 22:34:30

전투가 1 100다이스 쓰니까 나쁘지 않으려나?
다이스조작계는 많이 복잡하네요

614 ‮ M&M's ◆gmZ2kt9BDc (GTKnEUs19o)

2022-03-26 (파란날) 22:35:08

>>608
저도 QTE 같은 거 몰라요!

>>611
제가 디자인한다면 아마 사용 시간 제한을 빡세게 줄 것 같습니다ㅋㅋㅋ

615 이름 없음 (ALx/l5ll6Q)

2022-03-26 (파란날) 22:35:10

뱀지재정이 몇번이나 된거보면 복잡하지

616 이름 없음 (ALx/l5ll6Q)

2022-03-26 (파란날) 22:37:34

저 스킬 개사기스킬이지만 쓸때마다 qte해야되는게 피곤해서 쓰고싶은 스킬은 아니야ㅋㅋㅋㄱㅋㅋㅋㅋ

617 ‮ M&M's ◆gmZ2kt9BDc (GTKnEUs19o)

2022-03-26 (파란날) 22:40:02

>>613
고렙일 때 크리티컬 확률이 높아질수록 강력해지니, 레벨이 높아질수록 빛을 발하겠네요.

>>612
오. 끝부분이 루프한다는 점에서 비슷하네요!

618 이름 없음 (NJby709dPQ)

2022-03-26 (파란날) 22:45:08

하이킥 시리즈 (더블/리부트)
명중성공시 0 100다이스를 굴려 십의 자리수에 해당하는 숫자만큼 액티브/패시브/어빌리티를 2라운드간 정지시킨다 0 100인 경우 다운상태이상을 부여한다
같은건 어떤가요?

619 이름 없음 (ZKnv1MEGjQ)

2022-03-26 (파란날) 22:45:39

사기 같은데

620 이름 없음 (yaLrQHzXho)

2022-03-26 (파란날) 22:46:33

그런 류의 스킬은 어장주가 관리하기 귀찮은 부류 아닐까! 엑셀로 데미지 계산 들어가시는데 그거 쓰면 엑셀 적용값 할 때마다 바꿔야 될지도 모르잖아ㅋㅋㅋㅋㅋ

621 이름 없음 (ALx/l5ll6Q)

2022-03-26 (파란날) 22:47:28

다운상태은 강력해 다운상태이상 발생하면 2회행동에
명중률,크리률 +30%붙어 거기다가 스킬정지도 있으니 사기지

622 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (GTKnEUs19o)

2022-03-26 (파란날) 22:49:23

>>618

음.
매커니즘이 명중 → 추가판정 → 십의 자리수만큼 스킬 사용 금지

가 맞나요?

623 이름 없음 (ALx/l5ll6Q)

2022-03-26 (파란날) 22:49:37

거기다가 2라운드면 상실상 전투끝날때까지 못쓴다는 소리잖아ㅋㅋㅋㄱㅋ

624 이름 없음 (NJby709dPQ)

2022-03-26 (파란날) 22:50:06

625 이름 없음 (yaLrQHzXho)

2022-03-26 (파란날) 22:50:57

어쨌든 아이디어 자체는 신박한데 적용하긴 까다롭다고 느껴졌다.

626 이름 없음 (ALx/l5ll6Q)

2022-03-26 (파란날) 22:52:17

저 스킬적용한다면 전투당 한번만 해야될듯 하이킥리부트만 써서 상대 기능정지 시킬수있음 물리같은데 물리는 보정이 많아서 명중이 쉬움

627 이름 없음 (ALx/l5ll6Q)

2022-03-26 (파란날) 22:56:29

기믹형스킬이 만들기 까다롭네 성능조절도 까다롭지만 판정을 따로 해야되는것도 있고

628 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (GTKnEUs19o)

2022-03-26 (파란날) 22:56:56

사실 제가 추가 판정을 안 넣고 100 명중 다이스 끝자리 수 가지고 판정하는 게 저런 종류의 추가 판정이 있으면 번거로워져서거든요.
생각보다 귀찮습니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

629 이름 없음 (NJby709dPQ)

2022-03-26 (파란날) 22:57:05

생각 한거는 라운드가 아니라 턴으로 바꾸고 초반에 써서 폭딜하거나 후반에 써서 불굴의 투지 같은거 정지시키는 용도로 대 보스전에 사용하는 방식으로다

630 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (GTKnEUs19o)

2022-03-26 (파란날) 22:58:45

금지는 랜덤 다이스인가요?혹은 정체를 숨기고 번호 지정?
양 쪽 모두 스킬의 가짓수를 알려준다는 점에서 간접적인 힌트가 되긴 하는데,금지 가짓 수가 가장 문제로 보입니다.

사실 그 라운드 내에서 못 끝낸다면 0/100일 경우보다 60~90대일 경우의 효과가 더 쎄다고 생각합니다.


지금 등장 인물 중에서 가장 많이 스킬을 가지고 있는 게 카센인데,다 합쳐서 18개(믹스레이드/EGO 추가 제외)거든요.
그런데 90 뜨면 절반이 봉인입니다.믹스레이드로 한 번 버틴다고 쳐도 그 이후 할 수 있는 게 극히 제한되니…

631 이름 없음 (NJby709dPQ)

2022-03-26 (파란날) 22:59:33

일단 전투용으로 생각하면 그냥 다이스 굴려서 전투하는데 이것저것 다른 추가조건 생각하면 많이 복잡해지네요

632 이름 없음 (ALx/l5ll6Q)

2022-03-26 (파란날) 23:01:33

사실 스킬이 하나만 봉인되도 꽤 좋은 스킬이긴 함
카센이나 알토, 아르토리아는 EGo발현만 봉인해도 능력이 확떨어지고

633 이름 없음 (ALx/l5ll6Q)

2022-03-26 (파란날) 23:03:41

정체숨기고 번호지정이면 일단 어빌리티를 찍으면 된다는 감각
웬만한 사기 스킬들은 전부 어빌이니

634 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (GTKnEUs19o)

2022-03-26 (파란날) 23:04:01

>>629-631
룰 만든 게 저긴 한데,저도 룰 밸런싱에 확신이 없으니까요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
제 식대로 밸런싱한 걸 올려봐도 될까요?

635 이름 없음 (NJby709dPQ)

2022-03-26 (파란날) 23:08:32

만약 한다면 패시브 액티브 어빌 각각숫자지정으로 패2/액1/어1 같은 방식으로 없으면 해당하는 숫자의 스킬없으면 다음 순번에 넘어가는게 아니라 무효로
공개한다면 공용스킬일 경우에만 공개 유니크 스킬같은 경우에는 전투종료후 전투에 사용가능한 스킬인 경우에만 부분공개하는 방식으로만요

636 이름 없음 (NJby709dPQ)

2022-03-26 (파란날) 23:08:55

637 이름 없음 (ZKnv1MEGjQ)

2022-03-26 (파란날) 23:09:40

솔직히 너무 복잡하면 참치들이 이해하기 싫어해

638 이름 없음 (ALx/l5ll6Q)

2022-03-26 (파란날) 23:10:34

참치들은 자동이 좋아 속편해

639 이름 없음 (NJby709dPQ)

2022-03-26 (파란날) 23:11:41

사실 카센이나 아루토에 비해 스킬이 부족하니 이런거라도 있어야 한다는 생각했어요
끝.

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