>1596477088> 【앵커/여신전생/디지몬】 D D S ─ 디지털 더블 스토리 -146- :: 1001

M&M's ◆gmZ2kt9BDc

2022-03-13 01:30:29 - 2022-03-15 23:57:20

0 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (h90.sSwlBU)

2022-03-13 (내일 월요일) 01:30:29


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                                    _..-彡一''"゙゙´ ./_. _ , ヽ ゙゙̄''''''ヘニェ-.._
                                 _..r彡‐"      │~~゙/┘ ./.      ^゙''弋-、
                               ,ノニ‐'´     :_│_zニ└ 、,,,,..ノ゙⊥,,,,¦_      `ーニ-_
                             _ノン''´     _,┌'土li一―'''''''冖''''―ーニニ_.-,,,,      ゙弋! 、
                            /ン´   │>丿-''"       /ユ      ゙゙ー-ン'-t,,∠   ゙゙lユ,
                           ノン'´   ,,ヽ,,..ユィ二        ./ソ `lユ        ニ;;ニ''l(/_、   ゙lユ
                          /ソ   ヘ''lr'ン'"^ニ^゙' 、     /ン’  ゙lヘ      ノ" ̄~~'lニ! ,.._,    ゙lJ、
         ______________________________________ 三二=---
         |           ./ソ   -il'/|! .., ニ  !    /ソ     ゙lヘ,    l  ,>  |!て'ly     弋l、二三二 三二=--
         |           jソ    ,,ノン  ゝ  ̄^ ノ    _/ソ        ゙lヘ    ゝ゛々  ノ ヾl^、     l⊥二 三二三二 三二=--
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         |┃ ιρκπδκι  ‐l! │     ゙lぇ  /ソ ┌r     ,ノ'''' ̄'''-,, ゙l>、  /ノ     │1‐_,,..,,__|│三二三二三二=----
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 く<´,ニ二ニ{ γ : : : : :ヽ: ∨―//   `く\   ー'゙゙ァゥニー..,,_      亡!’      _,..-ァ「イY     ,ィシ’
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155 이름 없음 (JItCtOdvlg)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:44:08

순수하게 민첩 싸움하면 이기는데 베히모스 탑승하면 진다 하지만 베히모스는 이직을 노리고 있지 전력으로 확보해야먄!

156 이름 없음 (VQ1krnId72)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:44:16

전체 대 데미지 2회 관통기라니 적이었으면 욕 했을 스킬ㅋㅋㅋㅋ

157 이름 없음 (PO8UOlRYRI)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:45:00

참격,핵열 전체 대 데미지 2회 관통기라곸ㅋㅋㅋㅋㅋ

158 이름 없음 (0L3WCsKkGw)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:48:07

에덴 레벨사기 (진)

159 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (h90.sSwlBU)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:49:49

1번으로 결정.

대 대미지 2회 관통기라니.



도대체 무엇을 만들었단 말입니까ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

160 이름 없음 (0L3WCsKkGw)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:50:09

참격 방어가져오면 파마인데요
파마 흡수가져오면 참격/핵열인데요
궁극의 이지선다네

161 이름 없음 (PO8UOlRYRI)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:50:32

이제 핀포인트 저격도 어느정도 대처가능해졌어!

162 이름 없음 (JItCtOdvlg)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:51:04

추청 아들레미 대책도 완벽
추정 마법소녀가 될 웃시상 대책도 만전 이 승부 우리의 승리다!

163 이름 없음 (nHT1O9JbUg)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:51:24

매 턴 참격/핵열 속성으로 전체 대 데미지에 내성 관통하고 2회 행동하며 1회는 확정 크리에 상대보다 무조건 선공인 캐릭터?

164 이름 없음 (nHT1O9JbUg)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:52:02

>>160 참격,파마,핵열 반사 있으면 이긴다(적당)

165 이름 없음 (VQ1krnId72)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:52:20

심지어 1001로 무기 강화로 공격력 뻥튀기 될 예정에 방어구도 강화 이벤트가... 역시 EDEN의 히든보스답다(아무말)

166 이름 없음 (BRPpzG.3a6)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:52:52

>>163 히든 보스지? 알고 있어

167 이름 없음 (nHT1O9JbUg)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:53:22

대학원생 어장에서 또 불판 나는 소리가 들린다
미친 박사자식 스펙을 왜 저따구로 했냐고(아무말)

168 이름 없음 (0L3WCsKkGw)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:53:40

이제 파마 핵열 참격 내성 갖추면
???: 아아 모르는건가? 이것은 '관통'이라고 한다. 내성을 무시하지

169 이름 없음 (PO8UOlRYRI)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:53:44

그러고보니 참격/핵열속성같이 합쳐진 공격이 반사가 되면 방어내성 공식에 따라 공격자 유리내성으로 때릴려나?
예시로 엔케킨 더블엣지써서 반사되서 카센이 맞으면 참격속성? 핵열속성?

170 이름 없음 (JItCtOdvlg)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:54:28

핵열도 에고키면 내성 붇을태니 참격으로 먹지 않을까?

171 이름 없음 (0L3WCsKkGw)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:54:41

아니 이걸 한 번 이긴 베르제르몬은 얼마나 강한거지?

172 이름 없음 (PO8UOlRYRI)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:55:09

이 공격자 유리라는게 둘다 반사되면 공격자 입장에서는 핵열이 유리하단말이지...

173 이름 없음 (PO8UOlRYRI)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:56:07

>>171 베르제브몬 못이겼어

174 이름 없음 (nHT1O9JbUg)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:56:32

>>171 매턴 총격/주살 속성으로 2회씩 공격하며 방어력 관통에 공격 적중시 상대 스텟 감소 시키고 스텟 상승하는 스킬 소유?(적당)

175 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (h90.sSwlBU)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:57:00

>>173

>>171분 말씀은 최종전에서 일단 한번은 킬 내서 카센이 부활했으니까 그 1번 말씀하신 것 같네요.
원래라면 거기서 못 살아나는 게 맞긴 한뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

176 이름 없음 (JItCtOdvlg)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:57:06

한번 죽고 살아나기 (깃털) 해서 이겼으니 판정승 이라 해도 될정도긴 한데

177 이름 없음 (BRPpzG.3a6)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:57:42

정정당당한 승부!에서 이긴건 깃털 쓴 카센이었다

178 이름 없음 (0L3WCsKkGw)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:57:45

그 한번 변신 해제시켰으면 1번은 이겼다고 봐야하지 않을까요?

179 이름 없음 (wGwrOd7X1A)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:58:15

사기템이 없던 베르제브몬의 패배야

180 이름 없음 (UZwZ0oLc5o)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:58:16

깃털 가지고 와서 부활하는 거 보고 당시 참치들이 온갖 드립을 쳤었지 아마?

181 이름 없음 (nHT1O9JbUg)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:58:41

아 근데 솔직히 부활템 안 사온 베르제브몬이 잘못했지
어느 게이머가 챔피언 전에서 기력의 덩어리 안 사오냐고(아무말)

182 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (h90.sSwlBU)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:59:10



                        _
                      /.:/⌒
                   __jI斗z:乂ー‐--    __ノ
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                   / :/. : ' l: : i 、: : : : : .', : : : : : ヾヽ
                     7. l: i  ',: : !  \ : : : l: : :\: : : ) 〉
                 !: i: :l fi \ヽ fi ヽ: : i: : : : : ヽr"       디지몬 궁극체 정도 되면 물리 기술에 다들 전반적으로 강함 정도는 들고 오겠지.
                从{ヽ{ ij  }/ ij  }ト、!r==、: : }′
                 `、     _    }/ -‐ }!/乂
                     \   ヽノ    ,,‐==彡{
                     }≧=‐‐‐‐=≦ 、ノk{⌒
                    /ニ/.i:i:i:/rュァニ\
                   /ニ/ー==(,,ィ{_ノ)ニニ〕iト
                  /ニ/.;:;:;:;}//.;:;:ヽニニニニニ〕iト    _,,.. 、
                 /ニ//7ニニ/ 7⌒ヽ``~、、ニニニニニ=‐''./
        (三ニニ=‐‐ ''ニ/.;:/ /ニニl l:;:;:;:;:;:}\:;:;:}!_). : : : : : : : : : :/
         \. : :=- _/'.i;:;:;l !/⌒!__! !:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;}!: : :/⌒ヽ(ヽ:.:./
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            ``~、{:;:;:;:;:;:! ! ,'^ 、l |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/'==--‐ ^"

183 이름 없음 (PO8UOlRYRI)

2022-03-13 (내일 월요일) 02:59:23

베르제브몬도 관가지고 사기쳤으니까 깃털로 샘샘이야

184 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (h90.sSwlBU)

2022-03-13 (내일 월요일) 03:00:07





         /: ://: : : : : : : :-:.、: : : : : :彡'"
         _{: : : : : : : : : :.\: : : :\: : : : : :ヽ
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       j{: : :/: : :i!: : : :.V: : : : : : : .ヽ: : : : Y: : : : }
      l: : /: : :::i!: : : : :.V: : :\: : : : : `"'': : : :-:≧=ァ
       j: :,': : : :ハ: : : : :ムヽ: : : : :ー: : : -: 、- ヘ:..Y
.     /: ,': : :V=V: : : : :ム''" ー : : : :_: : : : /ルノ        하지만 『관통』이 출동하면 어떨까!
    /: イ: :/,   V: : : : : ',r=ミ  .V: :l  }: :l
.    {: :..l: /l: ∧ィfタ"'<: : :ヽ、    }: ,'/: :.i
    V:,': { マi∧  <i    ̄ ̄"'ヽ i/ i: : : :V´ Y
     V: {  マ.∧          )}   ハ: : : i   i
      ヾ、_  ' ,   ー  ´   / x≦ニニ} l   l      1.더블 엣지 Σ: 【참격】 적 전체에게 대 대미지로 2회 공격한다.이 공격은 『관통』 효과를 가지며,타 『관통』과 중첩된다.HP 28% 소모.
              \     /ィfニニニニ.} i _i        어느새인가 기억하고 있던,혹은 떠올린 기술.…원래의 영역에 닿았다.
              \___ ´/ニニニニr''"´     }:::::`"'
      _人_          Yニニニニニニ!    -ー  }::::::::::::::丶
      `Y´           iニニニニニ.r''"´  __  }:::::::::::::::::::ヽ
                    /ニニニニ/∧  ''"´     }::::::::::::::::::::::V
                   /ニニニニ/::::::::::{         }::::::::::::::::::::::::V

185 이름 없음 (nHT1O9JbUg)

2022-03-13 (내일 월요일) 03:00:07

물리 속성 전부 내성이나 반사?

186 이름 없음 (JItCtOdvlg)

2022-03-13 (내일 월요일) 03:00:35

추정 아들레미도 육체를 구축한 지금은 완전체 하위나 상위급이려나?

187 이름 없음 (nHT1O9JbUg)

2022-03-13 (내일 월요일) 03:00:56

체력 소모 늘었다? % 감소가 아니라 체력 28 감소는 안 되나요(아무말)

188 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (h90.sSwlBU)

2022-03-13 (내일 월요일) 03:01:05

>>185

카센의 옛날 만능 내성처럼,완전히 내성(50% 이하로 차감) 수준은 아니지만 그 미만 정도는 된다는 뜻.

189 이름 없음 (JItCtOdvlg)

2022-03-13 (내일 월요일) 03:01:13

무도 있어서 14% 네

190 이름 없음 (PO8UOlRYRI)

2022-03-13 (내일 월요일) 03:01:15

>>187 양심없는 소맄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

191 이름 없음 (BRPpzG.3a6)

2022-03-13 (내일 월요일) 03:01:43

체력 회복계 패시브가 필요하다. 스킬 좀 쓰면 피가 훅훅 깍여

192 이름 없음 (0L3WCsKkGw)

2022-03-13 (내일 월요일) 03:02:06

추정 아들내미 시간주면 성장할게뻔하니 가장약한 지금 처리하고 싶은데

193 이름 없음 (nHT1O9JbUg)

2022-03-13 (내일 월요일) 03:02:16

하다못해 매턴 종료마다 최대 체력의 1/4가 회복되는 템을(아무말)

194 이름 없음 (PO8UOlRYRI)

2022-03-13 (내일 월요일) 03:02:21

패시브중에 치유촉진하고 생명의 샘하고 차이가 뭐야?

195 이름 없음 (JItCtOdvlg)

2022-03-13 (내일 월요일) 03:02:48

체력 회복계 패시브는 그다지 중요하지 않아 워낙 적어서 물리 플레로마 같은걸로 화력 올리는게 좋을 듯

196 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (h90.sSwlBU)

2022-03-13 (내일 월요일) 03:03:11

>>194

치유촉진보다 생명의 샘이 회복량이 더 많아요!

197 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (h90.sSwlBU)

2022-03-13 (내일 월요일) 03:04:09

사실 카센 무도의 마음가짐 있어서 14%.
치유촉진 대가 6%니까 8%씩 소모.

어,회복 아무것도 안하고 대충 12번은 날리나?

관통 대 대미지 24회 맞고 살아있으면 그건ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

198 이름 없음 (JItCtOdvlg)

2022-03-13 (내일 월요일) 03:04:20

꿈과 로망의 승리의 함성트리는 너무 치트라 너프 먹었지

199 이름 없음 (BRPpzG.3a6)

2022-03-13 (내일 월요일) 03:04:59

>>198 하르마게돈+승리의 함성은 좋았어(P3뇌)

200 이름 없음 (0L3WCsKkGw)

2022-03-13 (내일 월요일) 03:05:03

중마 공격안시키고 회복만 걸면 되겠네

201 이름 없음 (PO8UOlRYRI)

2022-03-13 (내일 월요일) 03:05:12

체력회복패시브는 무도의 마음가짐같은 계열로 쓴다고 생각하는게 좋겠네

202 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (h90.sSwlBU)

2022-03-13 (내일 월요일) 03:05:29

>>199

그건 커맨드: 승리하기 버튼이잖습니깤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

203 이름 없음 (BRPpzG.3a6)

2022-03-13 (내일 월요일) 03:06:03

>>202 아 버튼 꾸욱!하고 누르면 죄다 삭제되는데 어캐 안 누름ㅋㅋㅋㅋㅋ

204 이름 없음 (BRPpzG.3a6)

2022-03-13 (내일 월요일) 03:07:03

P3P에서는 하르마게돈이 카드로 바뀌어서 하르마게돈+승함은 꿈도 못꾸게 되버렸지만 흑흑

205 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (h90.sSwlBU)

2022-03-13 (내일 월요일) 03:07:24

>>203

모르는 분들을 위한 설명!


승리의 함성: 전투 후 HP/MP 전회복

하르마게돈: 적 전체 【만능】 피해 9999


페르소나 3 FES에서는 최종 보스의 최종 페이즈가 HP 6000,히든 보스 HP가 20000입니다.

끝.

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