>1596441090> 【AA/주사위/앵커】 네라우오는 겹쳐진 세계의 구도자 ─101번째! :: 322

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2022-01-30 22:56:37 - 2024-12-09 22:24:30

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2022-01-30 (내일 월요일) 22:56:37

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     Y'’⌒寸>.、/                                        
     {i    寸'’                                          
   }', .゚v>ュ、 _/_       __      __    __       __     __    
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                              И   { 从示ミ八 {\<´ミ=- / ,∧  :. __ ィi〔.ー≦彡'´    ̄ /:.ィ' フ {: :〈0'´ 〔_ `ヽ::::::::::::乂:乂:ノ   7: /:i:iム::::\   ̄∂(r‐く、_彡'┬(  }{  Y }
              -――-                 }从  { Ⅳ V_リ  ヽ ¨芹示ァ 7 / }/ V }≧s。 . . 二ニ-─='´:./ヘ| 〈_ ‐ァ\:ゝ _ rヘ ヽ 〉:::::::::::ル'      /:i:i:i:i:il:::::::::ヽ   {{  人  人(⌒}l{ ̄ヽ}'
  ヽ〕iト      -<: : : : : :( 井): : :``~、、      }//丶{ハ{ゝ, ,       乂ツ /  ィ/∧ }//  〈 寸: : : : : :.:.>イ:::::::::乂 /  イ ∧ ヽ: :`ー: 、´ ̄   -‐:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|::::::::::ハ ''`´   人  ィ劣 }l{ ‐く / っ二二二二二二二二二才´
    ⌒ヽ __ノ( 井 ノ: :.|: :.:|:`ー': : : : : : : : : >     { -- /:圦   _ '     ' 'ノィ从}≧=ァj' ∨/ ヽ ヽ: : : :/ -く::::::::::::::::::`ー=´ レ    }:_:_:_:r‐'_ -=:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|::::::::::::|     /¨ ,ィ劣   {{ / /                才´
     ⌒7: :`¨´:|: :_|: :.:|:斗: \: : : : : /      ノ --<  イi:i>、 V::::ヽ     ィ /ィ /   ト、  \乂_ノ {:.:.:.:.:\::::::::::::/{: `ー:┬:´:7:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|::::::::::::|     ,ィ劣 Kこ/  /         /     才´
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      ⌒7 : 从: : 伐ソ ` ` '从ハ /:::O::/  . ..¨__〈{ r -{ニ>、{   V/〉 V } ̄八 X: : : : : : : : : : : ヽ         ` <:.r:≧:.:.:.: ̄:.:.:> ´   -‐ミ ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:::::::/:::::}  ,ィ劣 i_,,. .,ィミ/_/‐. .、 ,ィ=ーァ  / 才´
      _ ノi: /: : ト:込  - ' イ__:. ̄ ̄  ´   V >、二)、〉   /V∧_/ -‐ >、 ` -- . _____}斗 ‐─. . ¨ /:{=ミ〉  }:.:.:ィ=ァ´  / ァミ / ̄}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:リ:::::/  ト:,ィ劣  /;-: :{ニニソ: : : : : : : i: r<  才´
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  {: :、:.イ  /〉 ̄V_/ ::ヽ_}i /: /  {人__}:::}/::/< : : : : : : -‐=  ⌒ヽ〕iト  }: : : : :>´, > ´      ,  }  ::::/.:::::::::::l::::マ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧、:.:._ノ レ、:i`ヽ       / : ,ィ劣      `~){ ノr:=:‐-.x 才´ :,: :ノ; イ/、
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   /: :)    人:::::::: V乂:::_::::  / ://: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\: \_ : : : : : ⌒ヽ〕iト    ,     ′ / } /.:::/::::::::::::::i::::::マ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| \{\ ヽ:i:i:i〉:::::::: ,ィ劣         r'"´ ̄ 才´  -、; イ   /:、: :ヽ: :`ヽ i
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    U  ,.イニニニニニニニニ-__  _/ ,、,_z---―=彡! {,、,\-ミ__    マ、,、く7 (::::::) \ ゙尨ア> ζ      /ィi〔 _____  ,ィ劣    'i,    ` ̄´ !              / ,i ヘ:.:.:/ーヘ`^'´|:.:i  : }:.:.:.i /:ヘ  丶/ /'⌒¨¨¨ 弋|: : |:.:.:|
       /ニニニニニニニニニニ=-__,、\、,、,、,\_.ノ//  :====-=: 丶‐*=。s,  ヘ〉 \  炎炎,、,  -‐=≦ /xixixixixixix'' ,ィ劣 才´  .i      .,i         _ -  .i'=x ヘ:.i:.:.:.:.ヘ  .i ム ; i:.:.:.:ソ'"´ヘ    /l         |: : |`ヽ
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      /ニニニニ>、ニニニニ  _ニニニニ-_  O,、〈 \ー \: : : : : : : :\}!    。o≦。 ~  \  。.,_   '' -=。/}}!  __ __ノ  {{___    .i,     .i'       ____l-‐,!' '<ィi〔 _ / ./   *   i´ /i―-= /:.:./ ⌒ヽj´ , -一|: :.|-一- }
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      〉ニ/ -=-  ,イ二二ニニニニニニニニニニ\  -=- ‐-≪__ノ ィi〔⌒        ≧o。 ,ォs \'" _,,.  .. 。-*ォ 。,   '' -s三~~"  l *s。,, .,i'  ‐ ''"   ,.。 * ,:' i〔  ィi〔     〕iト"<../   ; .i/― -- /:.:.:.:.{____ミ7:.:.:'ニニニ|: :.|ニニニ{t
     rイ  -=-  ,.イ二二ニニニニニ 。*''"~  ~"''*。 、,、,、,、 :*'゛イ〔⌒          >''" ,.。sォ≦" \ {{/′  __  ゙≧s。., ゙''<_,i.>''".,i' ,,.,s*≦  , "  ィi〔>‐:‐=:ァ      〕ト"<__ ; ハ=ァミ、-、 /:.:.:.:.:/ ニY´:.:.:.:.:.:Yニ.|: :.|ニニニlイ、
    _'- -=- =ニニニニニニニニ,+゚          ゚+,  /゛⌒ -=-   ,,,*・'"。s*≦/-=〕ト   "<\        ヽ     > ,i___   .,!' ` }} }|! ,. '  。o≦>'"    ィi〔-‐…・・・…・''"   ;' ,ト/:.:.:.:.:  /:.:.:.:.:イ ニニ|:.:.:.:.:.:.:.:jニ |: :.|:ニニニ}/ハ     ,斗ァ
  〈ニニ  -=- , '⌒)=-ニニニニニ,:゙               ゚。 ¨¨ ''  ‐ ''" ,.。*i〔__ オ" l{ l     〕ト。____"\        ' ,   *≦ ,i   .,i' 。,   , :'  ′  >'"   ィi〔⌒ ≧o。''‐-=´ ̄ ̄ ̄⌒ヽ iミx≦ニ/:. > .:.:.| ニニ|:.:.:.:.:.:.:/ニ .|: :.|ニニニハ./ハ   .xゞン´
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    ヽ::::::::::::ヽ、   !::::::|:/ニニニニニニニニニニ_ |{_/ヘ>。--....._ ,,..。:ァ    ,; '"       /   i'ニ  i' s 。.,_ " ''‐  ヽ ム ヤ      \                〕ト、 〃4ニニア./ :}}!     〕iト    .厶彳ィ: ,:从;儿ゝ≧<二ニュ、
     l::::::::::::::::ハ  l::::::l/ニニニニニニニ二二  /::}ヾ/_::::::マ:::: >、::::>、  , ;'" ., "''‐-=:=:‐:'゛  ,i 〃  i     ゙ _, -─- 、─-.. ‐- =ニ  . \           _≧=‐'' >。,   ` < 〕iト        .〈(∥ !:.i./マニニ只ニニニニア.、
     ノ:::::::::::::/  `/l:l:::::!/ヽニニニニニニニ  /::::/--:....=ニマ::::::::::ム::::::::ム   >'''' "‐ァ* 。/    ,i 〃. = i, _   /: : /⌒: : : : : : : :\  .., _  .\   ‐‐--=ニ ≦_  _≧*"'     ` < 〕iト /   ゝ  .,爻心ニニ《;i:」ニニア._r心
    /:/!::::::::/ ./ニ!l:::::!   〉ニニニニニニ/://:;::::: i:::::、:ヽ!:i:::::::::::ム::::::::::ム   ィi〔  __ア   ,i  ''ニ * .i, -. /: : : : : : : : : : : : : : : : : :\ 。。  三ニ \  ‐:-  。..,,  _ ./ニアー'.. _、イ ~≧s。, _ ` < `     ,/rf `.7.マ7く八ニア / y爻ヽ__
   /:' .l::::::/  ヽニニ!l::::l /ニニニ=‐ ハ  /:/::/ {::ト、:::ト_::::ヽl:::}::::::、ム::}:、:::::::: W ⌒` __ア    ,i      l; /: : :/: : : .:i.: .: .: .:|i.: : : : : : : :.      \   \   "'   ̄          ≧s。, _` ト ,. -─-  、 ぷぴ¨´イ   ヽ    >--=r-心__,ィァ
  , '   .l::::;'  /〉ヽ.l:::lイニニ>'"∧  / /:/::::{_ ゚{ X_\\:|::ム::::::::ト:\_:::ム:::W   __ア     ,i        /.: : :/.: .: .: j|.: .: .: :.|ヘ.: .: .: .: .: :.        \  〕iト    "'<        >''"  /        \  ゝぃぅン「_フ__ー-.、   ム.爻 _Ξラ
      l::;    !, ヾ,...、::!-‐/l  .//∧  / イ::l::::. ミ、ヽ 'イてト, }/:::i:::::|:|---;⌒゚;:::W __ア   ./  !      /.: .: .: :斗--ミj{: : : : :|斗--ミ.: .: .:i|          .\  ⌒ヽ〕iト    "'<-‐'' "  。o≦ /             `、   .(__f   )ぴzュ`-=-爻ー'
       ':{ .:.:.´. }l /;;;;;;ヽ、//,l ////,∨-‐ {:l::l::::ム{;l    ゞ'゚ ム::/::i::l|:!:) ∧::::::゚;::W IIIj :_:/   i      ノィ: ノィ /: : .:/ { : : : /  Ⅵ.: .: .: :i|           \ ≧=‐''"〕iト      "'<     l             l /_ノ__ _xィ少ニニ≧、 _ィfマぷx、
       ゙、 ;.:.:. j.,'ゝ;;;;ノl.///>‐ _ニ=‐ ¨  .|:l::l::/.} '     /イ::/::::レ_i!/::::ヽ::::::::}    Y  ., _" '' ‐--== , /: : :..|/:ィf斧ぅk|八 / ィf巧㍉i:|:.: .:.i|  。。  *= - ‐ '' " ,. 。 z*チ  ⌒ヽ〕iト     "'<  l             l 辷vぷぴ<ニニニニニニ≧x マぷ7
       〉_,=  `{  .ソ-‐''_ニ=‐ ¨ | |.:.:.:.:.:.:}.:}.::/..ハ r‐==/ l/::::::;'!:/\l::マ:::゚:。:::i!    .ノ       "" '' ノィ':!: : : 人乂’ノ  )' 乂’ノ人:「Y:.リ  ‐=**オチ ゛  φ,ニニニ≧x、..ィム キ   ⌒ヽ〕iト。入  . 、           / ニニニニ7   ヽ¨ ー--―==‐ }弋ヌ
         〉- _ニ=‐ ¨   ヽ.:.`| |.:.:..:.:/.:'.:イ .(:::::\ ̄ _イ/:::::::/:/!三/イマ::::゚:。i!  チ           Ⅵ 人{: : :乂     ,     /.:.:!ノ:/    /    ` ¨ ‐ =- _ _  ニニム.Ⅸ/ ソ´  廴入 ,4 \       / .寸ニニア .{     ヽ       ,イ爻
        _ニ=‐ ¨ 〈 |     `¨¨.-=彡' `Y.:.:ヽ::: `:::´:: 〉:::::ノ//、ヽマ::¨::::マ\:゚:。             `'<ヘ: :|込           ,:'.V/:从     /    ,_ | .iニニニニニj¨ ‐ =- _ _/    .廴入 ,rf  ` ー-   -‐´    寸´  }     ヽ    _ィぴう}
  _ニ=‐ ¨   `<ト、〉ヾ i   .,_<¨       {.:.:.:.:.: 、::://>////∧::::マ:::::::::マ:::\゚:。         _、‐'゛   ヘ|\个:.   ´’  イ/从/      _ ゙  / ``'ー 、、 ニ7x/ヽ.,ィ  `¨ ‐ =- _ _ 廴圦ぷぴ  /    i  ,ィぷぃへぃ    ,ィぴぷぅぴぷ少
 |         ゚'。 |_ Yl| //        _二..。。s≦' ´`∨///|  ` 、::マ::::::::::マ::ム `、。    _、‐'゛       ,:-=≦ヘ| >< |.:/≧=-、    _ ゙  /   | .!ニ7. ``'ー 、、   .=ムⅩ     ` ¨ ‐ =- _ _ /__     ,ィぷrぴ.|^Уぷぅぃぷぴく_<ぴ‐'゚
 |          \〈 i∧.::::{      /⌒   .。イ'′    ',///l//!: ` 、 ::::::::::ヽ:ム  `、 _、‐'゛           〈/\.:.: \ : : : |:(.:.:./\〉  _ ゙ /      | .|ニニム、 ヽイ ``'ー 、、   \      ゝ ` ¨ ‐ =- _ _  ぴキ   キ(辷彡'=-'℃ぴイ^¨´
 |            ∨llll∧:\     ({    // i'       |l//;://}:::::::::` 、 ::::::::::ヾ、   `、          ___...-=≦〉.:.:.:{    \.:(≧=-......_       キ.キア´ j/`|ニニニニニ  ``'ー 、、        ーヘ辷入彡' ¨ ‐ =- _ _ 、ぷ少‐^´
 |             ∨llll∧.⌒    ゝ-Y l {...:{ _.。s≦ヽ..|l///l/ノ::::::\:::` 、:::::::::::::::...._ `、  `ミ=:::...._  /.:.:\.:.:.:.:.:.:.:Λ\ー ノ\.:.:.:.:.:.:.:/}        У .,.イ≦ュxjニニニニニニニニニ≧``'ー 、、      !ム_4j  .キ  ト i! `ヽ、
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 |                  ∨lll∧   /  r=。、   `*'´:./.:.:.:.:´.: _, <  \::ト ::::>。:: ` 、 =-::::::: `、  ,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:.:.ヽ.:.:.:.:.:.:}      ∧.:.',        Ⅵ.マニニニニニニ=7 /У         `マア       ``'ー 、、  .!  i!
 |               ∨lll∧/  ,}//\\  !.:.:=-.:.:.:=-.:.: `‐、_`''‐、_`<:::..._ー-= ` 、 ::::::::> `、 .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:Ⅳ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}      / V.:.',         Ⅵ マニニニニニ7 〃                        r ``'ー 、 i
 |                 ∨lll∧  ,.イ/////>>--=--、.:.:.:.:.:.:ノ: `‐、_ `''‐、_  ⌒=-== ` 、     `、.:.:.:.:.:.|.:/{.:\.:.:.:.:.:.:.j{. .    / . .V.:.}.          V マニニニニ| .!{                     ム__.イ=!
 |                /∨lllll〈'⌒∨///////,イ/′ ヽ:.:彡-'.:.:.∧:: `'‐、_ `''‐、,_     ` 、    `、 :.:.:.}/  V.:.:.:.:.:.:./. . .     . . /}./.             Ⅹ .マニニニ, ,                       {ニニニア
 |               /   ∨ll∧  ゚。/\///,イ     〈マ:.:¨.:.:.:.>、ヽ    `'‐、_  `''‐、,_ /:`: 、   `、./   .V/.:.: /. .       .///}(.:\.           Ⅹ .マニム..‘,                     ゞ=='′
 |              /      ∨l∧.:i:i:i:i:i=-ヽ,<゚。 ,ィ:.´:.:.:.:-〈 〉.:.:.:ノ/      `'‐、_  `''‐、,_`: 、  `、  ⌒ /.:.: /. . .    /. / . .|v.:.:.:.\          Ⅹ `マム ‘.,
 |             /      /.斗..∨∧‐--.i.:i:i:i:i:i>レ:.:.:.:.:.:.:.:.゙.〉 ,、_iノ:/|         、  `'‐、_   `''‐`、   `、  /.:./. . .        ./ ./. |:.\:.:.:.:ト.           \  `マx .‘ ,
 |            /   _.。s≦:i:i:i:r/ ,-==--レ.. /ヾ\\:.:.:.:.:|/イ.:/.:.i      /.:.:.:.:./.:.:.: `''-、_       `、  . . .         / . .|i.:.:.:}.:.:.:|.:.\.             ` < `^   > 、
 |        /    />:i:i:i¨:i:i Y//>:i:i:i:i:i:./\:.:.ヽ>=二二二二 ノ      /.:.:.:.:.:.:,イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:. `''-、,_   `、 .         / . . |i.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.',                ` <_  `  、
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 |      /   <:-=ニ:i:i:i:i:i:i:i//:.:.:.Y、,.:.:.:.:.:.:.:ノ:i:i:i:i:i:i:>=:、          /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,:.:.:.:.:.:八. . `'‐、 `、              /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./}            1.연재는 기본적으로 시작 하루~1시간 전에 공지.
 |   /  ->:.:.:.:==/:i:i:i:i:i://:.:.:.:.:.:.:{_ト.}-;.:-/∧<:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\      /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,/.:.:.:.:.:.:.:.:,.:,イ...:.:.:.:.:.:/.\. . .  `'‐、         .//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./. }            2.어장의 룰을 지켜 상어아가미 행을 지양합시다.
 |  / >.:´:.:.:.//:i:i:i:i:i://:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.Y_i!_-!//∧.:.:`¨-=====-..._.    /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{.:.:.:.:.:.:.:.:.://.:.:.:.. /////≧=-     -=≦//////.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/           3.검과 네라우오와 참치와 모두와 같이 즐겁게 놉시다.
 |/ s。.:.:.:.:.//:i:i:i:i:i://.:.:.:.:|.:.:..:.:.:.:.:.:.:.| }.:゚。}///∧>。.:.:_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{7\.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.://///////////////////////.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/               
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2 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (vpdmn2jYgQ)

2022-01-30 (내일 월요일) 22:57:32


【앵커 룰】
자유 앵커는 특별한 언급이 없을 시 2가지의 기존 선택지를 섞거나,1개의 기존 선택지 + 자신의 앵커의 최대 2가지의 혼합이 한계입니다.

※예시.
下1.어떤 방법으로 상대를 설득할까?

1.증거를 들이민다.
2.은밀한 암시로 상대를 압박한다.
3.지금까지의 대화를 녹음한 파일을 보여준다
4.자유 앵커

의 앵커가 있을 때
4.1+2 → 가능합니다.
4.1+당신의 비밀장부 위치도 알고 있다고 협박한다. → 가능합니다.
4.1+2+3 → 불가능합니다.
4.1+2+당신의 비밀장부 위치도 알고 있다고 협박한다. → 불가능합니다.

【스테이터스 계산식】

근력:물리 공격 / 방어에 영향
체력:최대 HP/ 방어에 영향
마력:최대 MP/ 마법 방어 / 마법 공격에 영향
민첩:행동력 / 회피에 영향
정밀:명중 / 크리티컬에 영향

행동력: 3+직업별 보정 +민첩의 10분의 1
회피: 10+민첩의 5분의 1±방어구 보정
명중: 1-20 주사위+정밀의 5분의 1
최대 HP: 체력×4
최대 MP: 마력×2
방어력: 체력의 5분의 1+근력의 10분의 1+방어구
마법 방어력: 마력의 5분의 1
물리 공격력: 무기 공격력+근력의 5분의 1

【1001 소원에 대하여】
이 주제글의 1001 로 인한 소원의 경우,명확한 범위는 정해져 있지 않지만 할 수 없는 것이 있습니다.
소원이 스킬 포인트로 고착화되는 경향이 있으므로,스킬/스탯포인트를 추가로 공급하는 소원이 누적 15회.
혹은 두 포인트 관련 소원 합계가 20회에 다다르면 그 때 추가 공지를 생각하겠습니다.

3 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (vpdmn2jYgQ)

2022-01-30 (내일 월요일) 22:57:47

【전투 룰】
전투는 아래와 같은 사각형 맵에서 이루어집니다.
┏━━━━━━━━━━━┓
┃□□□□□□□□□□□┃ ●는 현재 캐릭터의 위치입니다.※캐릭터마다 다른 기호로 표기됩니다.
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃ □한 칸을 이동할 때마다 행동력 1을 소모합니다.
┃□□□□□□□□□□□┃ 아이템을 사용할 경우,추가적으로 적힌 것이 없다면 행동력 2를 소모합니다.
┃□□□□□□□□□□□┃ 행동력을 모두 사용하면 턴이 종료됩니다.
┃□□□□□●□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃ 공격 행동을 했을 경우,행동력을 모두 소진합니다.
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃ 행동력이 1이라도 남아있으면 어떤 행동이든 할 수 있습니다.
┃□□□□□□□□□□□┃ 예를 들어,행동력이 1이 남아있을 때 아이템 사용으로 포션을 마실 수 있습니다.
┃□□□□□□□□□□□┃ 단,최소 필요 행동력이 있는 스킬들은 예외입니다.
┗━━━━━━━━━━━┛


명중이 회피 【이상】일 경우 공격이 명중합니다.
명중 주사위가 20이거나,명중이 상대방의 회피 수치보다 10 이상 높을 경우 크리티컬,2배의 공격력이 됩니다.
명중 주사위가 20인 상태에서 상대방의 회피 수치보다 명중이 10 이상 높은 등,크리티컬이 중첩되는 상황이나 명중이 상대방의 회피 수치보다 20 이상 높을 경우 크리티컬 보정이 3배가 됩니다.
이러한 크리티컬의 겹침을 더블 크리티컬이라고 부르며,일반적으로 트리플 크리티컬까지 적용됩니다.
명중 주사위가 1이고 상대의 공격 사정거리 안일 시,공격 판정이 명중이어도 상대의 반격에 당합니다.
상대의 명중이 자신의 회피보다 10 이상 낮을 경우,자동으로 반격하여 상대에게 자신의 평타 피해를 입힙니다.(반드시 명중합니다.)
반격 시,상대의 명중이 반격 기준치보다 10 이상 낮을 경우 반격이 크리티컬로 적용됩니다.


※일상 앵커 시에는 앵커를 잡은 사람이 취소하고 다른 행동을 지시할 수 있습니다.
  하지만 전투 앵커에서는 불가능합니다.

※단,일상 앵커 취소는 【5분 이내】로만 가능합니다.

※전투 시,명중 판정이 필요한 앵커에 조건과 개수가 맞는 1-20 다이스가 없다면 무효 처리되고 그 아래 앵커를 받습니다.

※전투 상황에서의 앵커는 @을 붙이고 가장 먼저 올라온 것을 채택,단 조건이 충족되지 않았을 경우 조건을 충족한 다른 앵커중 가장 빠른 것을 채택합니다.

※전투 시,행동이 정해지지 않고 【10분】이 경과한다면 턴이 상대에게 넘어갑니다.

※특별한 전투가 아니라면 어장주는 전투 제한 시간을 최소 1회 공지해야 하며,이를 지키지 않은 상황에서 제한 시간이 넘어갈 시 가장 빠른 앵커를 채택합니다.

※전투 시,자신의 턴 전체에 걸쳐 동일한 스킬은 특별이 명시된 사항이 없거나,평타를 비롯한 공격 기술이 아니라면 1회만 사용 가능합니다.

※어떠한 스킬에 의해 스테이터스의 증감이 일어날 경우,중첩이 가능하다는 언급이 없는 이상 기본적으로 같은 스킬의 영향은 중첩되지 않습니다.

【카드 사용 룰】

1.마법 함정 카드의 경우,지속 카드거나 카드 자체의 효과가 아닌 이상 1회 전투에 사용하면 그 전투에선 더 이상 사용할 수 없습니다.
카드의 효과가 적용되지 않았더라도,발동한 상태에서 다른 카드를 적용했을 경우 사용 불가 상태가 됩니다.
단,같은 카드명의 카드를 추가로 가지고 있으면 가지고 있는 만큼 사용할 수 있습니다.

2.몬스터 카드의 경우 일단 한번 발동하면 계속 쓸 수 있습니다.단,다른 카드를 발동한 경우 더 이상 사용할 수 없습니다.
죽은 자의 소생 등을 이용해 사용 가능 상태로 전환할 수 있습니다.

3.준제한,제한 카드는 3장까지.금지 카드는 1장까지 소지할 수 있습니다.

4.당신의 경우,카드의 사용은 한번에 하나만 가능합니다.다른 카드를 사용할 경우 이전 사용하던 카드는 사용 불가 상태가 됩니다.

4 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (vpdmn2jYgQ)

2022-01-30 (내일 월요일) 22:58:05




                         /i  __________,,,
                         i i/     ` ‐-、
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                    \  >:i::i::::::::::√ハ`レ゙ `-'iV ヾ
                     \iノ丶ヽ::::::「¨   ` 丿
                     ,-`‐ '´⌒`丶、  ─ /
                     i´、    `ヽ、 ∧ーヘ!
                    / `<´ ̄`ヽ、 i/ /ト-i
                      \.   `<ヽ、 ヽi./ .i  i
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'弋\`<`ii゛!ヽ./  i
   .  /  /二二二二二二二二二ニ/ i \ノ //i_∧
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    /  /二二二二二二二二二ニ/ / \,/./`フ`丶、.i
    /  /二二二二二二二ニニニニ/ /   / /     `ヽ、
.   /  /二二二二二二二ニニニニ/ /   ./、/          i
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  /     .-=ニ二二二ニニニニニニ/ /      ヽ i            i
  ` <        -=ニ二ニニニニ/ /         ` =、       i
        <        ``゙ /           `丶、    ノ
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【네라우오】

Lv 47
$: 19900
검의 극의: 11/12 - 亞 극의 습득.

근력: 40
체력: 45
마력: 36
민첩: 60
정밀: 30

최대 HP: 180
최대 MP: 72

행동력: 9
회피: 10 +12(민첩)±방어구 보정 +3(명경지수) +1(검술 숙달)
명중: 1-20 주사위 +6 +3(명경지수) +2(검술 기초) +1(무술 기초: 물리 한정)

방어력: 13 +5(검술 숙달) +29(방어구) +5(무술 숙달) +5(철혼중포 기본)
마법 방어력: 7 +26(방어구)
물리 공격력: 무기 공격력 +8 +5(명경지수) +3(검술 기초)

잔여 스킬 포인트: 5
잔여 스테이터스 포인트: 0

※방어력과 공격력은 철혼중포에 의해 변동됨.
『제 1형태: 방어 +12 마방 +0』 『제 2형태: 방어 +0 마방 +12』 『제 3형태: 공격력 +6 명중 +2』

5 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (vpdmn2jYgQ)

2022-01-30 (내일 월요일) 22:58:30


【네라우오 스킬】
1.
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철혼(鐵魂): 강철같이 굳은 심지.강철혼심류의 기본이 되는 정신 수양법.
정신 간섭에 대해 내성을 가지게 되고,집중해서 사용 시 순간적으로 반응 속도를 향상시킨다.

소모 스킬 포인트: 1-2-3

Lv 3: 행동력 3 소모.자신의 턴이 완전히 종료된 이후,다음 자신의 턴 개시 시 까지 회피와 명중에 +3
패시브─ 매혹,혼란,공포,도발 등의 정신 상태이상을 무효화한다.
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2.
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귀인화(鬼人化): 분노와 탐욕 등,공격적인 부의 감정을 이끌어내 스스로의 신체를 강화한다.
감정이 격화된다는 그 성질 때문에,철혼의 수양이 필수적이다.
그러나 철혼의 고요한 정신과 귀인화의 부의 감정은 충돌하기에,그 둘을 동시에 사용할 수는 없다.
※즉,귀인화 사용 시 철혼의 패시브는 적용되지만 액티브 효과는 적용할 수 없습니다.

Lv 3: 행동력 1 소모.물리 공격력 +5.사용 이후 자신의 턴이 돌아올 때마다 10의 피해를 입는다.
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3.
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명경지수(明鏡止水): 강철혼심류의 수양의 목표.그 마음에 일절의 흔들림이 없으니,검 또한 그러하리라.
굳센 마음이 부의 감정을 초극할 때 비로소 도달하는 경지.

Lv 1: 패시브─ 철혼과 귀인화의 동시 사용이 가능해진다.
Lv 2: 패시브─ 귀인화의 패널티를 제거한다.
Lv 3: 행동력 소모 2.철혼과 귀인화를 동시에 발동한다.
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4.
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중석몰촉(中石沒鏃 ): 「돌에 박힌 화살촉」이라는 뜻.
정신을 집중하면 때로는 믿을 수 없을 만한 큰 힘이 나올 수 있음을 이르는 말 .
네라우오가 비무를 통해 개화한 철혼의 또다른 경지.

마음의 중심을 굳건히 해,결코 흔들리지 않는 일격을 가한다.

v 1: 소모 MP 20.이 턴,이 기술 외에 어떤 행동도 할 수 없다.다음 1회,자신이 가하는 공격의 공격력을 무조건 2배로 한다.
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5.
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철혼검: 전력을 다한 일격.
사정거리: 1

소모 HP: 10

소모 스킬 포인트: 1-2-3

Lv 3.공격의 피해량에 +4.철혼을 사용중일 경우,+4 대신 명중 시 크리티컬로 효과가 바뀐다.
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6.
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사자격참: 원거리에서 싸우는 상대를 견제하기 위한 검술.
내공을 이용한 검풍으로 적을 공격한다.따라서 마법 공격으로 취급된다.

사정거리: 2∼6

소모 MP: 10

소모 스킬 포인트: 1-2-3

Lv 3.공격의 피해량은 일반 공격과 동일하다.사정거리가 1∼7으로 변한다.
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7.
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검술의 기초: 날카롭고 정확한 일격.
현재 Lv 5
소모 스킬 포인트: 1-1-2-2-3

Lv 5: 검을 착용하고 있을 때,자신의 공격력에 +3,자신의 명중에 +2.
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8.
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검술의 숙달: 방어야말로 최선의 공격.
현재 Lv 5
소모 스킬 포인트: 2-2-2-3-3

Lv 5: 검을 착용하고 있을 때,자신의 방어에 +5,자신의 회피에 +1.
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9.
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무술의 기초: 정확한 곳에 올바른 공격을.눈과 손이야말로 무술의 기초.

소모 스킬 포인트: 3

Lv 1: 물리 계열 공격을 할 때,자신의 명중에 +1
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10.
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무술의 숙달: 호신.먼저 자신의 생명을 지켜야 타인을 위할 수 있다.

소모 스킬 포인트: 6 > 4(이벤트 보정)

Lv 1: 자신의 방어에 +5
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11.
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호감가는 첫인상: 당신의 분위기는 어쩐지 사람들에게 좋은 인상을 남긴다.

소모 스킬 포인트: 1

Lv 1.첫인상 판정에서,추가로 0-9 다이스를 굴려 그 수치를 더한다.0은 10으로 취급한다.
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12.
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대화의 길잡이

소모 스킬 포인트: 3

Lv 1.어떤 정보를 찾거나 심문을 하는 등,대화의 순간에서 중요한 키워드가 표시된다.
그러나 이를 능숙히 이용하기 위해서는 자유 앵커를 통한 대답이 필요하다.
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13.
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운기조식: 기를 올바르게 순환시켜 몸의 이상을 회복하고 내공을 갈무리한다.
내상외에도 내공 회복 효과가 있으나,기를 집중 운용하여야 하므로 움직일 수 없다는 큰 패널티가 있다.
현재 Lv 5
소모 스킬 포인트: 1-2-3-(2)4-5

※공통 적용 효과.운기조식을 사용한 후,자신의 턴이 【완전히 종료】된 후 다음 자신의 턴 개시까지 적의 공격을 받지 않는다면 회복량에 +10 한다.

Lv 4: 최소 필요 행동력 4.자신의 MP와 HP를 15씩 회복한다.
또한 화상 등의 신체적 상태이상이 적용중일 경우,하나를 회복한다.
Lv 5: 최소 필요 행동력 3.자신의 MP와 HP를 20씩 회복한다.
또한 화상 등의 신체적 상태이상이 적용중일 경우,하나를 회복한다.
또한 5이상의 행동력을 소모하여 운기조식을 할 경우,상태이상 회복량을 2개로 한다.
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14.
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경공: 몸을 가볍게 하여 보통의 방법으로는 닿을 수 없는 곳마저 이동할 있게 된다.
현재 Lv 3 +1
소모 스킬 포인트: 2-2-2

Lv 3: 밀림,진흙탕 등 행동력을 2배로 소모하는 구역의 효과를 무시한다.
MP 20과 행동력 2를 사용하여 한 칸의 벽을 뛰어넘어 그 너머로 이동할 수 있다.

→MP 20과 행동력 2를 사용하여 다음 라운드 자신의 턴 개시 시까지 비행 상태가 될 수 있다.
비행 상태에서는 행동력 1당 2칸을 이동할 수 있으며,일반적인 비행 명중 패널티를 반분한다.
단,당신은 비행에 능숙하지 않기에 상대에게 가해지는 비행 명중 보정은 -6이 아닌 -4가 된다.
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15.
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신검합일(아비게일): 본디 신검합일이란 물아일체를 이룬 고수의 정신적인 경지를 칭한다.
그러나 당신의 신검합일은 말 그대로의 합일로,마치 빙의와도 같은 성질을 지닌다.
악마와의 동조로 마력 제어 능력을 비약적으로 상승시키지만,합일이 길어질수록 위험해진다.

소모 스킬 포인트: 4

Lv 1: 발동에 행동력 1 소모.종료에 행동력 1 소모.
자신의 모든 MP 사용에 대해,소모 MP를 필요 수치의 절반으로 한다.
스킬을 사용한 다음 턴부터 세서 종료시 경과한 턴 수×10만큼의 방어 무시 피해를 받는다.

※이 때 자신이 한 라운드에 여러 턴을 보유할 경우,경과한 턴 수는 【완전히 종료】된 수를 기준으로 센다.

7턴째에 강제 종료된다.

+추가 효과 1.신검합일 시 검의 기능을 발동하는 데 필요한 행동력이 0이 된다.
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16.
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의식 마법: 시간과 촉매,그리고 무엇보다 마력을 들여 결과까지의 과정을 단축시키는 비술.
가끔 이 마법으로 도박판에서 패 조작하다 걸리는 경우가 있다.


소모 스킬 포인트: ?

Lv 1: 일단 어떤 것이든 소망할 수 있으나,드는 마력과 시간은 어떨지…?
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17.
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반격: 적의 한 수 앞을 읽고 선수를 점한다.

현재 Lv 5
소모 스킬 포인트: 1-2-1(3)-2(4)-5

Lv 5: 반격의 필요한 명중과 회피의 차를 5로 줄인다.
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18.
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전장의 행운: 눈먼 흉탄은 영웅의 천적이다.
그러나 당신은 포화 속을 활보하더라도 파편 하나 맞지 않으리라.

소모 스킬 포인트: 3

Lv 1.한 전투에 한번,크리티컬 피해를 일반 피해로 바꿀 수 있다.
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19.
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여래무겁신공(如來無劫神功): 홀로 강해지기 위해 몸(身)을 훈련하고,만상과 일체하기 위해 기(氣)를 수련하고,영원을 초극하기 위해 마음(心)을 단련하나니.
몸 너머에 미치는 마음이야말로 신공의 증명.여래는 억겁의 환생 끝에 찬연한 열반에 들었으니,육신통이란 그 마음이 육신을 초월했음을 증거한다.

현재 Lv 3
소모 스킬 포인트: 2-3-4


Lv 3.명경지수를 사용할 때,동시에 추가로 행동력을 소모함으로써 이하의 효과중 두 개까지를 선택해 사용할 수 있다.같은 효과의 중복 선택과 효과 중첩이 가능하다.
『1.행동력 1 소모.HP 8 회복.』 『2.행동력 1 소모.MP 8 회복.』 『3.행동력 2 소모.명중 +1.』 『4.행동력 2 소모.회피 +1.』

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20.
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참철(斬鐵): 누군가는 말한다.철로 된 투구를 자르나니 참철(斬鐵)이며,물 속 물고기의 비늘만을 베어가니 어린(魚鱗).
벼락에 닿는 그 일격을,운요(雲燿)라고 한다.
맥이 네번 반 뛰는 동안을 『분』이라고 하고,『분』의 8분의 1을 『초』라고 한다.
『초』의 십분의 일을『사』라고 하고,『사』의 십분의 일을『홀』이라고 하며,『홀』의 십분의 일을 일컬어 『운요』라고 한다.

닿아라,하늘의 일격에.

현재 Lv 3
소모 스킬 포인트: 1(3)-2(4)-5
자신의 행동에 Lv에 따라 이하의 스킬을 추가한다.
Lv 1.참철(斬鐵).행동력 1,MP 50을 소모한다.자신의 다음 공격은 상대의 갑옷 방어력을 무시한다.
Lv 2.어린(魚鱗).행동력 1,MP 40을 소모한다.자신의 다음 공격은 상대의 스킬 방어력을 무시한다.
Lv 3.운요(雲燿).패시브.참철과 어린에 필요한 MP를 10씩 줄인다.행동력 2,MP 20을 소모한다.
이번 라운드 자신에게 가해지는 모든 명중 -보정을 0으로 한다.
또한,행동력을 추가로 2 지불함으로서 이번 턴 자신의 명중에 +3 한다.
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21.
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영겁청정일(永劫淸淨一): 영원의 한 토막.청정의 시간 속에만 존재할 수 있는 불변의 세계.
어느 모순은 말한다.이 지상에서 가장 빠른 이라도 이 지상에서 가장 느린 거북이를 쫓아갈 수 없다.
아아,그래.시간을 무한히 잘라 나눈다면,그 산산조각난 시간의 세계에서는 나는 무엇보다 빠를 수 있다.

그렇기에 영겁(永劫),그렇기에 청정(淸淨).무엇보다 느리며 무엇보다 빠른,막을 수도 피할 수도 없는 찰나의 일격.
극의로 향하는 또 한걸음.

소모 MP: 현재 MP의 전부.

사정거리 1-3

현재 Lv 3
소모 스킬 포인트: 1(3)-4-5

이 기술에 대해 반격할 수 없다.

Lv 3.행동력 1 소모.자신이 소모한 MP의 2분의 1만큼을 공격력에 더하고,MP를 10 회복한다.이 기술을 쓸 때 명중 보정 +3.
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22.
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바오 자켈가: 불타 없어진 비급의 파편.기억 속에 남은 잔상을 묶어 네라우오가 만들어낸 기술.
내공을 뇌전으로 바꾸어 광범위한 공격을 가한다. 파괴력은 강하나,내공 소모 또한 막대하다.

소모 스킬 포인트: 3-1(4)-5
현재 Lv 3
소모 MP: 현재 MP 전부.단,현재 MP가 50 이상일 경우 50만 소모한다.

Lv 3:최소 필요 행동력 2.행동력 3 소모.소모한 MP의 10의 자리수만큼의 사정거리를 지닌다.
범위 내에 있는 자신 이외의 모두에게 자신의 기본 공격력 +2만큼의 공격을 가한다.이 공격에는 【방벽 이용】을 사용할 수 없다.
이 공격의 크리티컬 비교치는 10 이상이 아니라 5 이상이 된다.
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23.
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철혼심법(鐵魂心法): 건전한 육체에 건전한 정신이 깃든다.
불굴의 혼을 가지기 위해서는 굴강한 육체가 필요불가결하다.
이러한 사상 하에 만들어진 강철혼심류의 또다른 오의.편의상 심법이라 칭하지만,육체 단련의 내용도 수록하고 있다.

현재 Lv 5
소모 스킬 포인트: 0-3-3-3-?

Lv 5.전투 시작 시,아래 3가지 태세 중 하나를 택한다.

철신(鐵身)의 태세: 자신의 최대 HP를 1.3배 한다.
심지(心池)의 태세: 자신의 최대 MP를 1.3배 한다.
혼원(魂元)의 태세: 자신의 최대 HP와 MP를 1.1배 한다.강철혼심류의 스테이터스 소모량을 5 줄인다.

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24.
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삼단 찌르기: 3번의 공격을 한 순간에 찔러넣는 고속 공격.
하나의 공격을 한 상대에게 할 수도 있고,3번의 공격을 나누어 할 수도 있다.한 명의 상대를 대상으로 할 때도 여러 부위에 나눠 공격할 수 있다.
한 명의 상대에게 공격할 시,피해 계산식은 이하의 형태로 진행된다.[공격×(3-n)회]÷2 소숫점 버림 + [공격×n회]÷2 소숫점 버림.

삼단 찌르기의 추가 피해는 마지막으로 공격한 부위에 적용된다.

사정거리:1∼3

소모 HP: 10

현재 Lv 3
소모 스킬 포인트: 2-2-2

Lv 3.3번의 공격을 한다.단,공격의 피해량은 1/2가 된다.명중 판정을 2회 굴려,높은 쪽을 취한다.
한 상대에게 모든 공격이 명중했을 경우,추가로 방어력을 무시하고 1/2피해를 준다.
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25.
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각각제Zaphkiel(刻々帝): 철중혼포에 깃든 의문의 존재의 현현.
사용 라운드 부터 세서 3 라운드가 종료될 때 까지 철중혼포의 효과가 무효화되며,사용 시 이하의 다이스를 같이 굴려야 한다.

0.알레프
1.베트
2-4.기멜
5-7.달렛
8-9. 헤

【첫 번째 탄환】알레프: 대상 1명을 지정하여,그 행동력을 +3 한다.
【두 번째 탄환】베트: 대상 1명을 지정하여,그 행동력을 -3 한다.
【세 번째 탄환】기멜: 대상 1명을 지정하여,상태를 3턴 까지 뒤로 만든다.(버프 및 디버프에도 적용된다.)
【네 번째 탄환】달렛: 대상 1명을 지정하여,상태를 3턴 까지 전으로 돌린다.(버프 및 디버프에도 적용된다.)
【다섯 번째 탄환】헤: 대상 1명을 지정하여,다음 턴 할 행동을 알아낸다.

※적대적 대상에게 사용할 경우,명중 보정치 +7의 판정을 하여 명중해야만 적용된다.
※혼돈회로가 이미 사용되었을 경우,혼돈회로에 의한 스테이터스 보정은 무효화 되지 않는다.
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26.
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검의 극의(亞): 네라우오가 닿은 극의.허나,아직 스스로의 힘만으로는 완성을 이룰 수 없으니─.
무궁한 가능성과 찰나의 속삭임 사이에서,그대 극의에 발을 디뎠다.

【신검합일】과 【혼돈회로】를 동시에 발동중일 경우,턴 1회를 추가한다.
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27.
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불요불굴(不撓不屈 ): 백번 꺾여도 휘어지지 않고,백번 끊어져도 굽히지 않는다.

1 전투에서 1회.자신의 현재 HP가 70 이상일 때,적의 공격으로 인해 HP가 0 이하가 되었을 경우 발동한다.
그 적의 턴 종료 시 자신의 현재 HP를 1로 한다.

1 전투에서 1회,자신의 현재 HP가 70 미만일 때,HP가 0 이하가 되었을 경우 발동한다.
0-9 다이스를 굴려,0 이외의 수가 나왔을 경우 그 적의 턴 종료시 자신의 현재 HP를 1로 한다.
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28.
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혼심용융(魂心溶融): 다른 자신들을 보면서 떠올린 길.무수한 다른 힘을 하나로 묶는 투로(鬪路).
아비게일과 쿠루미와의 동조 경험으로 인해,자신의 것이 아닌 이질적인 힘을 다루게 된 네라우오의 독문심법.

소모 스킬 포인트: 5

자신이 한 라운드에 발동시킨 액티브 스킬의 종류 ÷2(소수점 내림)만큼 자신이 하는 최종 명중에 +.
아이템 사용의 경우,소모품의 사용은 제외한다.카드 발동의 경우,2회까지만 누적된다.

+【반격】과 【만생일령 회회귀일】을 극성으로 익히는 것으로 새로운 스킬을 획득한다.
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29.
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만생일령 회회귀일(萬生一靈 回回歸一): 만번의 생을 관통하는 하나의 혼.

소모 스킬 포인트: 1(3)-4-5

현재 Lv 3

Lv 3: 매 자신의 턴 종료 시(자신에게 다수의 턴이 있을 경우 첫번째에만 적용.) HP,MP 5씩 회복.
운기조식시 최소 필요 행동력 2감소.운기조식의 최종 회복량 2배.
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30.
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회천(回天): 네라우오가 도달한 자신의 것이 아닌 힘을 다루는 방법.
어느 닌자는 떨어지는 번개마져도 되받아치는 무시무시한 수법을 익히고 있었다 한다.
그에 착안하여 상대의 공격마저 자신의 흐름으로 끌어들이는 요령.
천지의 흐름을 잡아채 자신의 것으로 만드는 이 기술에는 힘의 움직임과 균형을 꿰뚫어보는 날카로운 통찰력이 필요하다.

상대가 네라우오를 공격했고,그 직후 네라우오에게 돌아온 턴이 완전히 종료되기 전에 첫 공격 대상으로 그 상대를 공격했을 때 적용.
상대가 공격한 앵커의 초수와,네라우오가 공격한 앵커의 정확한 초수가 완전히 동일할 경우,【최종 공격력】에 이전 상대에게 받은 【피해】의 절반 만큼을 더한다.
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31.
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사상재현:이 스킬은 한 전투에 한 번만 사용할 수 있다.
이 스킬의 효과는 『혼돈회로』와 『신검합일』이 발동중인 상태에서만 발동할 수 있다.
이 스킬의 발동 이후 세크리파의 부가 기능을 사용할 수 없으며,발동 시 두개의 효과 중 하나를 선택해야만 한다.

ⓐ 『혼돈회로』와 『신검합일』의 양 쪽 하나라도 종료될 때까지,자신이 공격할 때마다 1-6 다이스를 같이 굴린다.
6이 나왔을 경우,이번 턴 상대에게 그 공격을 한번 더 적용한다.명중 다이스는 처음에 굴린 것을 그대로 사용한다.

ⓑ 이 스킬을 사용한 이후 가하는 첫번째 공격에만 적용한다.그 공격을 한번 더 적용한다.명중 다이스는 처음에 굴린 것을 그대로 사용한다.

이미 일어난 사상을 재현하는 능력.네라우오에게 특화된,물리력 행사의 정점에 이른 이능.
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32.
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관찰안: 싸우면서 축적된 경험의 초월적 발현.
무의식의 영역에 축적된 과거의 모든 지식과 지혜가 작용해 만들어진 경고.

소모 스킬 포인트: 3-4-5
현재 LV 1

자신의 공격이 2회 빗나갈 때 마다 그 자신의 자신의 명중을 1 상승시킨다.(이 효과는 이 스킬의 Lv 만큼 만큼 누적한다)
자신이 공격을 2회 회피할 때 마다 자신의 자신의 회피를 1 상승시킨다.(이 효과는 이 스킬의 Lv 만큼 누적한다)

자신이 경험한 적이 있는 공격이라면 추가로 회피를 +1 한다.(이 효과는 누적되지 않는다) (액티브 스킬에만 적응)
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33.
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간파베기: 적의 공격을 미리 감지해,찰나의 순간 회피하고 그 틈을 노린 일격을 넣는다.
이 스킬은 공격 계열로 취급되지만,반격 이외의 능동적인 공격은 없다.

소모 스킬 포인트: 6

Lv 1: 스킬 사용 이후 다음 라운드 자신의 턴 개시시 까지 자신의 회피에 +3 한다.이후 【반격】에 성공했을 경우,그 반격의 대미지를 3배로 한다.
또한 반격 성공 이후 그 전투에서 자신의 명중을 +1 한다.이 명중 보정은 최대 3까지 중첩된다.
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34.
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무위(無爲): 자연은 스스로 흐르나 막힘이 없다.우리의 의(意) 또한 그러하리라.

소모 스킬 포인트: 5

자신의 공격이 명중했음에도 피해를 입히지 못할 때,그것이 순수 방어력에 의한 것이라면 HP에 그를 무시하고 5의 피해를 준다.
이는 자동 발동하며,발동할 때마다 MP 5를 소모한다.
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35.
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E/O: 발동 턴부터 세서 3 라운드간 이하의 효과를 적용한다.
①발동 시,주변의 T2 이상의 메모리를 제외한 다른 메모리의 효과를 무효로 한다.
②발동 중 아비게일의 전자기 정보 간섭능력을 강화한다.
③발동 중 검신과 접촉한 전자매체 내부의 기록을 말소한다.(외부 케이스 등이 아니라 내부와 접촉할 필요가 있음.)
④발동 중 공격 횟수가 3회를 초과했을 경우,다음의 공격 1회마다 그 전투에서의 새크리파의 공격력을 5씩 차감한다.
⑤발동 중 피격당한 대상은 입은 피해의 1/10(소수점 버림) 만큼 그 전투에서의 최대 HP가 줄어든다.
⑥발동 중 피격당한 대상은 입은 피해의 1/10(소수점 버림) 만큼 그 전투에서의 최대 MP가 줄어든다.
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※ 만생일령, 운기조식 관련 재정
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※ 어린,더블업 찬스 관련 재정
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6 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (vpdmn2jYgQ)

2022-01-30 (내일 월요일) 22:58:57


【네라우오 아이템】

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과학적 마법검:흑염나찰식(黑念羅刹式) 세크리파 ─ 아비게일:인공 악마가 깃든 검이다.
염마룡과 흑염왕의 힘이 깃듦으로서,쥔 사람을 흉포하게 만드는 검은 사념이 감돈다.
보통의 경우라면 아비게일이 그 마성을 제어하나….

단,당신에게는 의미가 없다.


공격력: 20+10 (최대 +10까지 상승)
사정거리:1-2
속성: 물리(참격).
특이사항: 에너지체의 물리 무효 효과를 무시한다.
아이템 사용 커맨드(행동력 2)로 카드의 효과를 발동 가능하다.공격 카드의 경우 공격 판정으로 취급된다.
염마흑염(炎魔黑焰): (행동력 2) MP 10을 사용한다.자신의 공격 속성에 『불꽃』을 추가하고,모든 공격의 사정거리를 1 늘린다.
홍련멸진극(紅蓮滅盡極):(행동력 2) 현재 HP의 절반 사용.이 기능을 사용한 이후,자신은 그 전투 동안 다른 아이템을 사용할 수 없다.
이 라운드 이 무기의 공격력을 2배로 한다.

오메가몬의 조각: 해석 완료【7/7】
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붉은 궤적: 방어력 +8.마법 방어력 +6.
마법/물리를 가리지 않고 화속성 공격의 피해를 5차감.
두 비룡의 소재에 천잠사를 더해 완성된 방어구.믿을 수 없을 정도로 질기고 유연하다.
만져보면 어딘가 따스한 느낌이 든다.
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손목보호대형 안개 발생기: 방어력 1.

아이템을 발동할 시,기계 계열의 적의 사거리와 회피,명중을 1 낮춘다.
다수를 발동해도 효과는 중첩되지 않으며,사거리는 최대 1 이하로 내려가지 않는다.
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사접(死蝶)의 펜던트: 즉사 판정 마법에 당했을 경우,목걸이가 파괴되며 그것을 무효로 한다.

나비 모양으로 조각된 보랏빛 보석이 달려있는 목걸이.
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철중혼포: 바다 괴수의 소재를 원자붕괴가 일어나기 직전까지 압축해 만든 망토와 장갑.
기본 형태는 망토와 장갑이지만 사용자의 의지에 따라 자유롭게 모습을 바꿀 수 있다.
그와 동시에,착용자에게 괴수의 『자기진화』의 힘을 한정적으로 부여한다.

원념의 제거가 완료된 것인가,그것은 알 수 없다….

기본 방어력 5.

6의 포인트를 가지고,이를 이하에 분배한다.
최대 3개까지의 형태를 등록하여,행동력 2를 소모하는 것으로 그 형태를 변경할 수 있다.
이는 다른 방어구와 동시에 착용된다.

명중: 포인트 2당 1상승.
회피: 포인트 3당 1상승.
방어: 포인트 1당 2상승.
마법 방어: 포인트 1당 2상승.
공격: 포인트 1당 3상승.


포인트를 하나도 사용하지 않았을 경우,사용자의 행동력에 +1.


제 1형태: 방어력 +12 마법 방어력 +0
제 2형태: 방어력 +0 마법 방어력 +12
제 3형태: 공격력 +6 명중 +2


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혼돈회로:태고의 거신수.종말의 천년마수.두 원념 사이를 흐르는 가능성의 인도.
불가능한 만남은 불가해한 결과를 일으켰고,악마는 계약자를 위해 시간의 가장자리에서 그들을 제련했다.

누적 스킬 포인트: 12(최대 12)

Lv 12.MP ?0 소모.자신이 투자한 스킬 포인트 ×3의 포인트를 얻는다.
그 수치를 자신의 스테이터스에 버프한다.이 버프 상태는 자신이 사용한 MP의 10의 자릿수/2 만큼의 라운드 동안 유지된다.
최소 소모 MP는 한 라운드를 유지할 수 있는 만큼이다.
또한,변신 시 자신의 최대 MP를 20 늘린다.

잔여 스킬 포인트: 6

현재 스테이터스:
마력 +24.
민첩 +12

※20을 사용할 경우,다음 라운드 자신의 턴 시작시에 변신 해제.
※40을 사용할 경우,다다음 라운드 자신의 턴 시작시에 변신 해제.
※변신 시,변신 해제까지 철혼중포의 모드 변경이 불가능해진다.
※이것은 【스킬】로 취급한다.
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별의 시계.

이야기 속에서 중대한 결정을 내려야 할 순간에 사용을 선언하고 사용 가능합니다.

한번 사용하면 일주일 뒤에야 사용 가능하며,어떤 선택을 할 경우의 예상되는 미래를 아주 약간만 보여줍니다.

※이것은 철중혼포=토키사키 쿠루미의 기능으로 취급합니다.
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잿빛 복색:상의,하의,신발을 포함한 잿빛의 옷.수수께끼의 결사의 의문의 기술력으로 제조되었다.
독고구패의 착용품은 그와 같이 사라졌으나,주최측에서 예비품을 제공하였다.

방어력 +20
마법 방어력 +20
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용의 씨앗: 상세 불명.별을 기다리는 꿈.
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이스테의 노래: 인류의 욕망의 심연을 보아와,그것을 두려워하면서도 직시할 수 있게 된 그녀는 분명 당신을 위한 책이리라.
특수 커맨드 유니즌을 추가한다.

유니즌!: 행동력 0 소모.단,이는 혼심용융의 범위에 적용되지 않는다.

1.유니즌 시 랜덤으로 적의 스킬 4개를 공개한다.그것이 마력을 이용한 스킬일 경우,각 스킬마다 한번,발동을 무효로 할 수 있다.
첫 번째 스킬 공개의 경우,후보 3개를 공개해 그 중 무효화 대상 하나를 고를 수 있다.
단,랜덤 판정에서 동일 스킬이 걸렸을 경우에는 후보나 무효화 대상 또한 줄어든다.

2.유니즌 시 한 전투에 한 번 적의 물리 내성을 1단계 내려서 적용한다. 단, 내성 없음 이하로 내려가진 않는다.

단 오브 서즈데이 탑승시: anchor>1596241723>691-695
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스페셜 덱 케이스(가칭): 사용 시 행동력 2 소모.
작동시킬 시 차원편 분말을 카드에 코팅하여 코팅 유지시간(사용 라운드부터 세서 3라운드)동안 듀얼 디스크를 거치지 않고 카드를 사용 가능하다.
나름 튼튼하지만,강력한 공격을 받을 경우 오작동/차원편 분말 유출의 위험성이 있다.

잔여 횟수: 44회
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무명의 결합체: 겨울검의 모사품,성창의 빛 조각,창세의 힘이 한 데 섞여 【있을 수 없는 가능성】을 끌어내는 무언가로 승화되었다.

※네라우가를 부른다.

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【소모품】

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블러디 더블 액셀(0개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 40 회복한다.
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블러디 트리플 액셀(0개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 60 회복한다.
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블러디 리미트 브레이크(7개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 100 회복한다.
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섬광탄(1개): 행동력 2 소모.일시적으로 몬스터의 눈을 멀게 한다.
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소리탄(2개): 행동력 2 소모. 착탄 지점에서 큰 소리를 내는 탄환.물리적 피해는 없지만,주의를 끌거나 청각이 좋은 몬스터에겐…?
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회복약 G(1개): 행동력 1 소모.HP 10 회복.
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3E1D【전기】(0개): 행동력 2 소모.【전기】속성의 피해를 10 줄인다.
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마력석【특대】(5개): 행동력 3 소모.MP 100 회복.
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마력역류탄(미가공/13개): 일정 범위 내 모든 공간의 마력의 응집력을 상승시킨다.
범위 내에서 마력을 사용할 시 그 MP소모량은 n배가 된다.
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시공차단막형성장치(빛의 피라미드): 외부와 차단된 소차원을 형성,사용 당시 범위 1-3 이내에 있던 전원이 이동된다.
이 공간은 10×10 사이즈의 아무 장애물 없는 공터이다.【5 라운드】간 유지된다.
신성을 가진 존재는 모든 판정에 【-3】을 받고,전투 중 1회 이 아이템의 소유주의 의사에 따라 재굴림을 강제할 수 있다.

형성 이후 공간의 제거는 최대 유지시간의 경과,혹은 자신의 턴에 행동력 2를 소모해 할 수 있다.
제거 이후 빛의 피라미드는 유지 라운드×10의 피해를 입는다.이는 주인의 동량의 마력을 소모해 회복할 수 있다.
단,소모한 마력만큼 그 날 하루의 최대 MP가 줄어든다.

빛의 피라미드 체력: 【70/70】
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【어플리케이션】
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애널라이저(Analyzer): 몬스터의 데이터 분석기.

불특정 다수로부터 측정된 데이터를 통해 그 몬스터 종의 평균적인 정보를 알려준다.
대부분은 정확하나,아종이나 미성숙체의 경우에는 데이터와의 오차가 있을 수 있다.
정확한 정보를 얻기 위해서는 몬스터를 한번 쓰러뜨리거나,딥 애널라이즈를 사용해야 한다.
데이터베이스에 존재하지 않는 몬스터의 경우 일반 애널라이즈로는 정보를 분석할 수 없으나 가장 가까운 몬스터에 대해 알려준다.

애널라이즈: 행동력 1 소모.그 몬스터 종의 평균적인 사항을 알려준다.
딥 애널라이즈: 행동력 3 소모.몬스터 1체의 최대 HP/MP,회피,방어력/공격력,스킬 중 1개를 지정해 알 수 있다.
혹은 몬스터 2 개체를 지정 후 정보 1개를 알 수 있다.
오토 애널라이즈: 전투 개시 시,가장 가까운 적 최대 2체에게 【딥 애널라이즈: HP】를 실시한다.
이 기능은 오토 스카우트와 동시에 사용되지 못한다.
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스카우터(Scouter): 인간의 데이터 분석기.

주로 콜로세움에서 얻어진 데이터를 이용해 상대의 정보를 알려준다.
대부분은 정확하나,상대가 성장했을 가능성을 염두해 두어야 한다.
데이터베이스에 존재하지 않는 사람의 경우 빅 데이터를 이용해 추정 Lv를 알려준다.

스카우트: 행동력 1 소모.상대의 Lv를 알려준다.
와이드 스카우트: 행동력 3 소모.상대의 Lv,최대 HP/MP,회피,스킬 1개를 알 수 있다.
알려지지 않은 상대의 경우,추정 Lv만을 알 수 있다.
오토 스카우터: 전투 개시 시,가장 가까운 적 1체에게 와이드 스카우터를 실시한다.
이 기능은 오토 애널라이즈와 동시에 사용되지 못한다.
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손에 손잡고: 파티 매칭 프로그램.

자신의 정보와 주된 활동지 및 활동시각을 기재함으로써 가입된다.
이름은 가명을 사용 가능,자기신고이기 때문에 정보보다 강하거나 약한 이들이 있을 수 있다.
상습적인 지각이나 임무 중 철수 등 신용이 깎인 사람을 신고하여 블랙리스트를 작성할 수 있다.
반대로,높은 실적을 올렸다면 화이트리스트에 기입되어 당신을 찾는 이가 많아질 것이다.
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지하도 완전정복: 지하도의 지도 및 안내 시스템.

지하도 표층의 거의 모든 곳과 지하도 심층의 일부가 기록되어 있다.내비게이션 기능 또한 지원.
그러나 GPS 내비게이션 기능은 심층에서는 작동되지 않을 확률이 높기에, 심층에서는 지도를 보고 찾아가야 할 것이다.

지하 내의 길찾기 판정에서,하루 최대 3번까지 리다이스/±1이 가능.
심층의 특수한 공간에선 사용 불가.
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함정 감지기(전투 맵에서 사용)
범위: 자신을 기준으로 1-6.
자동화.매 자신의 턴 개시 시 자동으로 작동.
생명 탐지: 함정 뿐만 아니라 생명체의 반응도 탐지한다.
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보물 탐지기(전투 맵에서 사용)
범위: 자신을 기준으로 1-6.
자동화.매 자신의 턴 개시 시 자동으로 작동.
전파 탐지: 보물 탐지 방해 전파를 무시하며,기계류를 감지한다.
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지하굴 비상식사법: 지하도 내부에서 허기 상태이상에 걸렸을 경우,다이스 판정으로 해소 가능.
DLC: 야외 비상식사법: 방벽 밖에서도 허기 상태이상을 해소 가능.
DLC: 건강 튼튼한 위장을 기르는 법: 다이스 판정의 실패 확률을 줄인다.
DLC: 인간이 철을 씹어먹을 때: 로봇의 발전 부품으로 허기 상태이상 해소 판정 가능.건강 튼튼 위장의 효과는 적용되지 않는다.
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전기충격기: 호신용 전기충격기.정격 출력을 지키고 있어 살상력은 낮다.
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카드 트레이딩 온라인 몰: 신속 배달과 개인간 거래 중계 기능,폭넓은 재고량으로 명성높은 온라인 트레이딩 몰.
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【현재 미착용 아이템】

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중검(重劍) 케른바이터: 현철(玄鐵)은 운석에서 떨어진 금속,즉 이 세상의 바깥에서 온 것으로 만들어졌다.
통상적인 검과 다르게 날이 없으나,경력을 실음으로서 기의 날이 형성된다.
세상 바깥의 이치를 담고 있어,자신에게 가해지는 법칙을 무시할 수 있다.

공격력: 0(40)

이 검으로 피해를 준 대상의 상태변화를 모두 해제한다.단,이 검과 동일하게 예외적 법칙을 가진 상태변화는 해제 불가능하다.
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묵염개화: 방어력 5.마법 방어력 5.

벚꽃잎으로 물들인 우아한 외투.마법과 물리 모두에 강한 방어력을 지닌다.
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망아향: 방어력 3.마법 방어력 3.

벚꽃잎으로 물들인 우아한 바지.마법과 물리 모두에 강한 방어력을 지닌다.
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생자필멸: 방어력 2.마법 방어력 2.

벚꽃잎으로 물들인 우아한 신발.마법과 물리 모두에 강한 방어력을 지닌다.

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비둘기의 외마디: 방어력 0.마법 방어력 2.(현재 미착용)

새하얀 신발.어쩐지 보는 각도에 따라 더 어두워 보이는듯,더 하얗게 보이는듯…?
극단적으로 마법에 강하고 가볍다.그러나 그 대가로 방어력은 전무하다.
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적용중인 세트 효과: 없음
생성 가능한 세트 효과: 보랏빛 피안
목록
머리 부위: 아이템 없음
상의: 묵염개화 X
팔: 납골당의 나비 X
하의: 망아향 X
신발: 생자필멸 X

무료한 유령의 춤(2 set): 최대 HP의 50% 이상의 HP를 가지고 있었을 때,즉사급의 대미지가 들어온다면 1의 체력으로 생존한다.
봄을 먹는 벚꽃 (4 set): 전투가 7턴 이상 지속될 경우,자신의 공격에 +2 한다.

※장비 아이템은 【머리】 【상의】 【팔】 【하의】 【발】 【장신구】 【이외】로 구분됩니다.

7 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (vpdmn2jYgQ)

2022-01-30 (내일 월요일) 22:59:07


【카드 소지 목록】

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공백의 카드: 붉은 눈 덱에서 나온 공백의 카드.어떤 힘이 느껴진다.
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『몬스터 카드』

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붉은 눈의 흑룡: 이 카드의 효과는 한 전투에 한 번만 사용할 수 있다.
자신이 가진 사용 가능한 ‘붉은 눈’몬스터를 중복하지 않고 원하는 만큼 선택한다.
선택된 카드명의 카드는 그 전투 동안 발동이 금지된다.

다음 자신의 턴,자신의 행동력을 선택한 카드의 수만큼 올린다.

분류: ─

특이사항: 몬스터,마법,함정의 분류에 속하지 않는다.
이 힘은 단순한 카드가 아니라 일종의 특이현상이기 때문일까…
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흑염탄: 1-3 방사형 맵병기.
어느 이계의 용의 조각.마법/불의 속성으로 범위 내에 전원에게 자신의 마력의 1/4 +24피해를 입힌다

분류: 『몬스터 카드,어둠 속성,드래곤족』으로도 취급한다.

특이사항: 이 카드의 이름은 ‘붉은 눈의 흑룡’으로도 취급한다.
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레드아이즈 다크니스 메탈 드래곤: 이 카드의 이름은 붉은 눈의 암흑 메탈 드래곤으로도 취급한다.
1라운드에 1번,자신이 가진 드래곤족 카드 1장을 사용 불능으로 하고 적용한다.

레드아이즈 다크니스 메탈 드래곤 이외의 사용 가능한 드래곤족 카드 1장의 효과를 발동한다.

분류: 몬스터 카드,어둠 속성,드래곤족,

특이사항: 금지 카드(최대 1장 소지 가능)
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붉은 눈의 흑염룡: 1-3 방사형 맵병기.어느 이계의 용의 조각.
마법/불의 속성으로 범위 내에 전원에게 자신의 마력의 1/4 +24피해를 입힌다.
사용 시 행동력 2를 추가 소모하는 것으로 이 카드의 효과를 이하와 같이 변경한다.
1-4 착탄형 맵병기.착탄 시 범위는 1-3.
고위 마법/불의 속성으로 범위 내에 전원에게 자신의 마력의 1/4 +24피해를 입힌다.

분류: 몬스터 카드,어둠 속성,드래곤족,듀얼

특이사항: 없음
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봉인된 엑조디아: 현재 사용 방도를 알 수 없다.

분류: 몬스터 카드,어둠 속성,마법사족,

특이사항: 굉장희 희귀한 환상의 레어 카드
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버스터 블레이더:
다른 카드를 발동한다면 이 카드의 효과는 즉시 사라진다.

이 카드의 작동이 유지되는 한,자신은 용 1체 당 공격력/수비력을 3씩 증가시킨다.

분류: 몬스터 카드,땅 속성,전사족

특이사항: 없음
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타락천사 너스 레피큘: 범위는 자신을 중심으로 한 1-3.
이 카드를 발동한 턴,범위 내에 있는 적(이라고 네라우오가 인지한 대상)은 자신의 마법 방어력을 보정치로 하여 1-20 다이스를 굴린다.
그 결과가 25 이하일 시,다음 라운드 동안 대상은 일반 마법,아이템(고위 마법의 효과를 가진 아이템 제외)으로 인한 회복시 그 회복량을 무효로 하고 그 수치만큼의 피해를 받는다.

분류: 몬스터 카드,어둠 속성,천사족

특이사항: 없음
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포톤 와이반: 이 카드를 발동하기 위해서는 행동력과 별개로 MP 35를 소모해야만 한다.
상대가 세트한/발동한 마법/함정을 전부 파괴한다.이 효과의 적용 이후 이 카드는 전투에서 사용불가 상태가 된다.

분류: 몬스터 카드,빛 속성,드래곤족

특이사항: 소지 갯수 3개
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섬광의 추방자: 일종의 상시로 차원변동파를 방출하는 기계 천사.
이 카드가 발동된 상태에서 사용 불가가 된 카드는 제외된다.

분류: 몬스터 카드,빛 속성,천사족

특이사항: 차원변동파를 방출 중.에너지를 외차원으로 흘려보내는 것 같다.2장 소지중.
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파괴룡 간드라-기가 레이즈: 이 카드의 발동 시,자신의 사용 가능한 몬스터 카드 중 랜덤으로 2장을 사용 불가로 해야만 한다.
이후 매 자신의 첫번째 턴 개시 시 이하의 효과를 적용한다.

1.자신의 최대 HP를 이 전투에 한해 절반으로 한다.이는 중복된다.
자신의 사용 불가 카드 중,‘간드라’카드의 종류에 따라 다음 효과를 적용한다.
●1종류: 이 카드 이외의 발동중인 카드를 전부 사용 불능으로한다.
●2종류: 이 카드 이외의 발동중의 카드를 전부 사용 불능으로한다.
이후 사용 불능이 된 카드의 수 ×3만큼 자신의 공격력과 방어력을 높인다.
●3종류 이상: 이 카드 이외의 발동중인 카드를 전부 사용 불능으로 한다.
이후 사용 불능이 된 카드의 수 ×3만큼 자신의 공격력과 방어력을 높인다.
또한,5칸 이내의 적은 자신의 마법 방어력을 보정치로 하여 1-20 다이스를 굴린다.결과가 30 이하일 경우 대상은 1턴 간 전투 맵 밖으로 추방한다.

분류: 몬스터 카드,어둠 속성,드래곤족

특이사항: 차원변동을 일으켜 대상을 현세에서 잠시 추방한다.매 턴 자동으로 발동하므로 주의할 것.2장 소지중.
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파멸룡 간드라 X: 이 카드의 발동 시,자신은 이 전투에서 최대 HP 40이 줄어든다.

1.이 카드가 발동된 턴에 적용한다.자신의 기본 명중 +10의 수치가 자신으로부터 5칸 이내에 있는 캐릭터의 회피 이상일 경우,
조건을 충족하는 캐릭터들에게 최대 HP의 절반/혹은 자신(플레이어)의 일반 공격력 중 더 큰 쪽 만큼의 일반 마법 피해를 입힌다.
또한,다음 자신의 최종 공격력에(크리티컬 보정 계산 후) 그 중 가장 큰 피해를 더한다.

2.이후 자신의 완전한 턴 종료 마다,자신의 최대 HP가 반분된다.

분류: 몬스터 카드,어둠 속성,드래곤족

특이사항:최대 HP 감소 효과는 매 턴 자동으로 발동하므로 주의할 것.
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파괴룡 간드라: 이 카드의 발동 시,자신은 이 전투에서 최대 HP를 반으로 줄여야 한다.
이 카드는 다른 카드의 효과로 인해 효과를 발동할 수 없다.

1.이 카드가 발동된 턴에 적용한다.범위 1-5.자신의 기본 명중 +10의 수치가 다른 캐릭터의 회피 이상일 경우,
조건을 충족하는 캐릭터들에게 자신(플레이어)의 일반 공격력 만큼의 일반 마법 피해를 입힌다.
이후 그들의 위치를 랜덤으로 텔레포트시킨다.구조물과 겹칠 경우,텔레포트된 캐릭터의 의향대로 가장 가까운 빈 장소로 이동한다.
구조물과 충돌한 캐릭터는 방어를 무시하는 10의 피해를 입는다.

2.1의 효과 적용 이후 이 카드는 사용 불가 상태가 된다.

분류: 몬스터 카드,어둠 속성,드래곤족

특이사항: 내구도 【0/3】 미세 차원변동을 일으킨다.
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다크 그레퍼: 이 카드의 발동 시,자신은 HP 25를 소비하거나 어둠 속성 몬스터 1장을 사용 불가로 해야만 한다.

1.1라운드에 1번 이 효과를 적용할 수 있다.사용 가능한 융합/싱크로/엑시즈/링크 몬스터 이외의 어둠 속성 몬스터 2장을 사용 불가로 한다.
※ 사용 가능한 어둠 속성 몬스터가 2장 미만일 시 사용 불가.


분류: 몬스터 카드,어둠 속성,전사족

특이사항: 보유 갯수 3장
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마경도사 리플렉트 바운더: 이 카드는 효과가 적용된 이후 자동으로 사용 불가 처리된다.

1.자신이 공격을 시행한 라운드에 상대에게서 공격을 받는다면 발동한다.
그 공격 처리 이전에 상대의 일반 공격력만큼의 피해를 그 상대에게 입힌다.

이는 상대의 마법 방어력이 60 이상일 경우 효과 자체가 적용되지 않는다.

분류: 몬스터 카드,빛 속성,기계족

특이사항: 보유 갯수 3장
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Sin 패러렐 기어:

분류: 몬스터 카드,어둠 속성,기계족

특이사항: 없음
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Sin 트루스 드래곤: 이 카드의 발동 시,자신은 이 전투에서 이 카드 이외의 Sin 카드를 사용할 수 없다.
이 카드를 발동하기 위해서는 Sin 패러독스 드래곤의 효과를 1회 이상 사용하고,그 카드가 블레이 라우저에 장착되어 있어야 한다.

1.범위 1-5.자신이 상대를 공격했을 경우,자신의 평타 피해만큼을 범위 내에 있는 모든 상대에게 가한다.
어둠 속성이 부가된 물리 피해이며,이것은 무조건 명중한다.

2.이 카드가 유지되는 최대 턴수는 개시된 턴부터 세서 자신이 가진 Sin 카드의 【종류】만큼 완전히 턴이 종료될 때까지으로 한다.

3.효과 적용 턴수가 3이상 남았을 때 발동할 수 있다.
이번 턴 자신의 공격력을 50으로 고정한다(다른 공격력 증감 효과의 영향을 받지 않는다.).
또한,1번의 효과를 평타 피해가 아니라 이 직후 자신이 사용하는 공격 1회의 피해로 수정한다.
이 효과의 적용 이후 이 카드는 사용 불가 상태가 된다.

분류: 몬스터 카드,어둠 속성,드래곤족

특이사항: 이 카드는 1장 이상 소지할 수 없다.※1번 효과의 적용은 제일 처음 공격당한 상대는 제외한다.
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정크리보: 이 카드를 발동한 상태에서,결과적으로 자신의 HP를 감소시키는 카드의 효과가 발동되었을 시 적용.
그 카드의 발동을 무효로 하고 파괴한다.

※이 효과는 다음 턴 행동력 2를 지불하는 것으로 상대의 턴에도 사용할 수 있다.
단,이 방식으로의 발동은 신검합일의 효과를 적용받지 않는다.

분류: 몬스터 카드,땅 속성,기계족

특이사항: 소지 갯수 3개.
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Sin 스타더스트 드래곤: 스타더스트 드래곤을 사용 불가로 하고,그 카드의 코스트를 지불한 후 이하의 효과를 발동할 수 있다.

1.자신이 Sin 월드를 소지하지 않았을 경우,이하의 효과를 사용할 수 없다.
2.한 턴에 한 번,이 카드를 사용 불가로 하고 상대의 마법/함정/몬스터 카드의 발동을 무효로 할 수 있다.
3.2번 효과로 사용 불가가 된 이 카드는 자신의 라운드 종료 시에 다시 사용 가능한 상태가 된다.이 때, 최초의 코스트 지불은 필요없다.

분류: 몬스터 카드,어둠 속성,드래곤족

특이사항: ─
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황금경 엘드리치:

1.1라운드에 1번,이 카드와 다른 마법/함정 카드 1장을 사용 불가 상태로 하여 발동한다.
발동중인 카드/아이템 1개를 지정한다.이후 그 소유주는 자신의 마법 방어력을 보정치로 1-20 다이스로 판정한다.
그 결과가 40 이하일 때,카드의 경우 사용 불가 상태로,아이템의 경우 발동을 중지시킨다.

2.이 카드가 사용 불가 상태이고 자신이 마법/함정 카드를 세트/발동 중일 때 그것을 사용 불가로 하고 발동한다.
이 카드를 사용 가능 상태로 한다.이후 사용 가능한 언데드족 몬스터 1장을 발동시킨다.그 언데드족 몬스터가 존재하는 한 자신의 방어력/공격력에 +5 한다.

분류: 몬스터 카드,빛 속성,언데드족

특이사항: 없음.
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8 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (vpdmn2jYgQ)

2022-01-30 (내일 월요일) 22:59:14


『엑스트라 덱 카드』

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붉은 눈의 강염룡: MP 35를 소모한다.
다른 카드를 발동한다면 이 카드의 효과는 즉시 사라진다.
2번 효과를 2번 발동했을 경우,이 카드의 효과는 사라진다.
1.이 카드의 작동이 유지되는 한,카드의 효과를 발동한 상대는 그 때마다 고위 마법 취급의 50 피해를 받는다.
명중 판정의 실행 없이,자신의 명중 +15로 자동으로 계산된다.
2.행동력 소모 없이 붉은 눈 일반 몬스터의 효과를 발동한다.


분류: 몬스터 카드,엑시즈,어둠 속성,드래곤족

특이사항: 없음
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유성룡 메테오 블랙 드래곤: 이 카드는 이하 2개 중 하나의 효과를 선택하여 발동한다.
1.유성흑염탄: 1-3 방사형 맵병기.마법/불의 속성으로 범위 내에 전원에게 자신의 마력의 1/4 +35피해를 입힌다.
2.흑룡재림: 사정거리 1-5 맵병기.'붉은 눈' 카드를 소지하고 있을 경우,그 중 1개를 그 전투에서 사용 불가로 한다.
그 후,방어를 무시하는 자신의 마력의 1/4 + 15의 피해를 입힌다.

양측 다 명중 판정 필요.

분류: 몬스터 카드,어둠 속성,드래곤족,융합

특이사항: 붉은 눈의 흑룡의 파편의 하나.존재하는 모든 붉은 눈 카드를 모아 붉은 눈 마스터가 되보자!
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악마룡 블랙 데몬즈 드래곤: 이 카드의 발동 시,자신은 사용 가능한 ‘붉은 눈’카드가 있어야만 한다.
1.결투Duel: MP를 40 소모한다.다음 자신의 공격 1회에 대해,상대는 마법/함정/몬스터 효과를 발동할 수 없다.
2.악마룡 블랙 데몬즈 드래곤이 발동중이고,그 1번 효과를 적용한 턴 적에게 50 이상의 피해를 입혔을 경우
사용 불능인 ‘붉은 눈’카드 1장을 사용 가능으로 한다.


분류: 몬스터 카드,어둠 속성,드래곤족,융합

특이사항: 붉은 눈의 흑룡의 파편의 하나.존재하는 모든 붉은 눈 카드를 모아 붉은 눈 마스터가 되보자!
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No.101 사일런트 아너즈 아크 나이트: 마력 40 소모.범위 1-3.
대상을 지정하여,그를 자신의 바로 앞으로 끌어와,중포의 침식 효과를 강제로 발동시킨다.
이후 상대는 자신의 마법 방어력을 보정치로 1-20 다이스로 판정해,25 이하일 경우 스킬 1개가 봉인당한다.

이 기술은 『고위 마법』으로 취급된다.

분류: 몬스터 카드,물 속성,물족,액시즈

특이사항: ─현재로서는 없어 보인다.
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CNo.101 사일런트 아너즈 다크 나이트: 마력 75 소모.사정거리 1-5.
이 턴에 이미 No.101의 효과를 사용하였다면 이 카드를 발동하기 위해 마력을 소모하지 않는다.
대상을 지정하여,그를 자신의 바로 앞으로 끌어와,중포의 침식 효과를 강제로 발동시킨다.
이후 상대는 자신의 마법 방어력을 보정치로 1-20 다이스로 판정해,30 이하일 경우 스킬 1개가 봉인당한다.

이 기술은 『고위 마법』으로 취급된다.

분류: 몬스터 카드,물 속성,물족,액시즈

특이사항: 쌍극성 대파멸 폭렬장치─ 이 카드를 상실하는 대신,전투에서 패배 시 패널티 없이 이탈할 수 있다.
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용파괴의 검사 ─ 버스터 블레이더:
이 카드는 【버스터 블레이더】를 소지하고 있는 상황에서,행동력 4를 지불하는 것으로만 발동할 수 있다.
그 후 이 카드의 작동이 유지되는 한,매 턴 개시 시에 10의 MP를 소모한다.
다른 카드를 발동한다면 이 카드의 효과는 즉시 사라진다.
1.이 카드를 사용한 상황에서,자신의 공격이 용 이외의 대상에게 적중할 경우,그 공격력을 절반으로 한다.
2.이 카드의 작동이 유지되는 한,자신은 용 1체 당 공격력/수비력을 5씩 증가시킨다.
3.이 카드의 작동이 유지되는 한,작동자에게 공격당한 용은 자신의 마법 방어력을 보정치로 1-20 판정을 해야 한다.
그 결과가 50 이하일 경우,그 용은 다음 턴 스킬을 발동할 수 없고,움직일 수 없다.
4.이 카드의 작동이 유지되는 한,작동자는 언제나 용의 방어력을 10 만큼 무시한다.

분류: 몬스터 카드,빛 속성,전사족,융합

특이사항: 없음
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명계탁룡 드래고큐토스: 그 이름은 결투룡.
MP 50을 지불한다.이하의 효과 중 하나를 선택한다.

1.자신의 공격으로 상대의 HP를 0 이하로 만들었을 경우,단 한번 이어서 일반 공격을 할 수 있다.
2.사정거리 1-5.맵병기.자신의 턴,상대의 공격력(무기/스킬 포함)만큼의 피해를 상대에게 입힌다.이 공격은 고위 마법으로 취급한다.
이 공격의 명중 보정은 정밀 수치가 아니라 【마법 방어】를 사용한다.
3.이 카드를 사용한 다음 턴의 개시 시까지,자신에게 가해지는 40 이하의 피해를 무효로 한다.

분류: 몬스터 카드,어둠 속성,드래곤족,싱크로

특이사항: 쌍을 이루는 카드와 반응하여 숨겨진 능력이 개화,듀얼 드래곤이라 분류되는 다른 카드가 존재하는 모양이다.
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Sin 패러독스 드래곤: 세상을 지켜보는 이들이 남긴 유산의 하나.
Sin 패러랠 기어를 소지한 상태에서 MP 50을 지불한다.이하의 효과를 전부 발동한다.

1.자신이 Sin 월드를 소지하지 않았을 경우,이하의 효과를 사용할 수 없다.
2.이 카드가 발동되었을 때,자신의 다른 싱크로 몬스터 1개의 효과를 코스트 소모 없이 발동할 수 있다.
3.사정거리 1-3.범위 내에 있는 적은 자신의 마법 방어력을 보정치로 판정을 하여,최종 결과가 45 이하일 경우
2번 효과로 발동시킨 몬스터의 원래 코스트 MP만큼 공격력이 저하된다.

※이 효과는 범위에서 벗어나면 사라지며,새로운 적이 범위 내로 들어올 경우 판정을 거친다.
이미 그 전투에서 그 적이 3번 효과의 저항에 실패한 상태라면 판정 없이 효과를 적용한다.

분류: 몬스터 카드,어둠 속성,드래곤족,싱크로

특이사항: 진화체가 있…나?
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빙결계의 용 트리슈라: 세상을 얼린 용의 파편.
MP 45를 지불한다.
상대의 마법 방어력이 30 미만일 경우,이하의 효과를 적용한다.

상대의 【아이템】,【스킬】을 총합 3개까지(비율은 전투앵커로 같이 지정) 다이스로 지정해 발동을 금지시킨다.
그 이후,이 카드를 사용 불능으로 한다.

상대의 마법 방어력이 30 이상일 경우,상대는 자신의 마법 방어력을 보정치로 20면체 판정을 실시한다.
그 결과가 50 이하일 경우 이상의 효과를 적용한다.그 이후,이 카드를 사용 불능으로 한다.


분류: 몬스터 카드,물 속성,드래곤족,싱크로

특이사항: ─
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No.53 위해신 Heart-eartH

이 카드를 발동한 이후,자신은 행동력 2와 MP 25를 소모하여 이 카드를 충전할 수 있다.(행동력 소모에 대해 신검합일의 효과를 적용할 수 없다.)
이 카드에 충전이 3번 째 이루어진 턴,충전치를 0으로 하고 자신은 이하의 효과를 적용받는다.

1.이 라운드에 자신에게 마법/함정/몬스터 『카드』의 효과가 적용될 경우,그것을 무효로 한다.
2.이 라운드에 자신에게 필드 기믹의 효과가 적용될 경우,그것을 무효로 한다.
3.이 라운드에 자신이 전투를 실행할 경우,자신의 명중값 vs 상대의 방어력으로 판정.자신의 명중값이 상대의 방어력 이상일 시 상대의 일반 공격력 만큼을 크리티컬 등의 모든 계산을 마친 후의 최종 공격력에 더한다.
4.이 라운드에 자신이 전투를 실행할 경우,추가적으로 【다음 턴 행동력 6과 MP 75의 사용을 선언함으로써】 전 턴에 자신이 받은 데미지의 절반만큼을 크리티컬 등의 모든 계산을 마친 후의 최종 공격력에 더한다.
5.이 라운드에 상대에게 데미지를 주었을 경우,자신의 원래 공격력(근력 공격력 보정 + 무기 기본 공격력)만큼 자신의 HP를 회복할 수 있다.
6.이상의 효과 중 3 종류 이상을 적용하였을 경우 자신은 이 카드를 사용 불가 상태로 하고 대가 없이 №92를 발동하는 것이 가능하다.
7.이상의 모든 효과는 한 전투에 한번만 발동할 수 있다.

분류: 몬스터 카드,어둠 속성,악마족,엑시즈

특이사항: 넘버즈의 하나.유일 무이의 카드.
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No.54 반골의 투사 라이온하트.

①에 필요한 소모: MP 15
②에 필요한 소모: MP 30 + 지속 시간 감소

이 카드를 발동하기 위해서는 MP 15를 소모해야만 한다.
이 카드는 한 전투에 한 번 밖에 사용할 수 없다.

①이 카드를 발동한 라운드부터 세서 5라운드 종료시까지,자신이 전투로 인해 대미지를 받았을 때 같은 수치의 대미지를 상대에게 입힌다.
이는 상대의 마법 방어력이 70 이상일 경우 아래와 같은 효과를 적용하며,마법 방어력이 100 이상일 경우 효과 자체가 적용되지 않는다.
이 카드를 발동한 라운드부터 세서 5라운드 종료시까지,자신이 전투로 인해 대미지를 받았을 때 대미지와 같은 수치의 공격력으로 상대에게 반격한다.
이 공격은 무조건 명중하며,고위 마법으로 취급된다.

또한 이 카드의 유지 시간을 1 라운드 줄이고 MP 30을 추가 소모하는 것으로 그 라운드에 한정해 효과를 아래와 같이 바꿀 수 있다.
자신이 전투로 인해 대미지를 받았을 때 그것을 무효로 하고 무효로 한 만큼의 대미지를 상대에게 입힌다.

②이는 상대의 마법 방어력이 70 이상일 경우 아래와 같은 효과를 적용하며,마법 방어력이 100 이상일 경우 효과 자체가 적용되지 않는다.
자신이 전투로 인해 대미지를 받았을 때 그것을 무효로 하고 무효로 한 만큼의 대미지와 같은 수치의 공격력으로 상대에게 반격한다.

분류: 몬스터 카드,어둠 속성,악마족,엑시즈

특이사항: 넘버즈의 하나.유일 무이의 카드.
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No.92 위해신룡 Heart-eartH Dragon: 이 카드를 발동한 이후,자신은 행동력 2와 MP 45를 소모하여 이 카드를 충전할 수 있다. (행동력 소모에 대해 신검합일의 효과를 적용할 수 없다.)
이 카드에 충전이 3번 째 이루어진 턴,자신은 이하의 효과를 적용받는다.

1.자신은 마법/함정/몬스터 『카드』의 효과를 받지 않는다.
2.자신은 필드 기믹의 효과를 받지 않는다.
3.자신이 전투를 실행할 경우,자신은 펌블로 인한 반격의 피해를 무효로 하고,그 수치만큼 HP를 회복한다.
4.이 라운드에 자신이 전투를 실행할 경우,자신의 명중값 vs 상대의 방어력으로 판정.자신의 명중값이 상대의 방어력 이상일 시 상대의 일반 공격력 만큼을 크리티컬 등의 모든 계산을 마친 후의 최종 공격력에 더한다.
5.자신의 마법 방어력과 일반 방어력을 5 상승시킨다.
6.이 카드를 사용한 이후 처음으로 자신의 완전한 턴 종료 시에 발동.이 카드 이외의 발동된 다른 모든 카드를 사용 불능으로 한다.
7.이 라운드에 자신이 전투를 실행할 경우,추가적으로 【충전치 1을 소모함으로써】 전 턴에 자신이 받은 데미지의 절반만큼을 크리티컬 등의 모든 계산을 마친 후의 최종 공격력에 더한다.
8.매 자신의 완전한 턴 종료 시에 충전치를 1 낮춘다.충전치가 0이 되었을 때 이 카드를 사용 불능으로 한다.
9.이상의 모든 효과는 한 전투에 한번만 발동할 수 있다.

분류: 몬스터 카드,어둠 속성,드래곤족,엑시즈

특이사항: 넘버즈의 하나.유일 무이의 카드.
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No.107 갤럭시아이즈 타키온 드래곤: 마력 80 소모.범위 1-3.

이 카드의 효과는 한 전투에 2번까지밖에 발동할 수 없다.


MP 40을 소모한다.(이 소모는 어떤 방식으로도 줄일 수 없다.)1 턴에 1번,전투가 실시되었을 때 발동 가능하다.
범위 내에 있는 이 카드의 발동자 외에 전원은 자신의 마법 방어력을 보정치로 해 1-20 판정을 실시한다.
이 카드의 발동자는 자신의 마력 능력치의 1/2를 보정치로 1-20 판정을 실시한다.

소유자가 판정에서 승리하였을 경우,그 턴 범위내에 있는 캐릭터가 발동한 모든 액티브 스킬과 아이템,카드 효과를 무효로 한다.
이후 상대방의 공격력/수비력을 액티브 스킬에 의한 보정이 적용되기 이전 상태로 회귀시킨다.
액티브 공격 스킬이 이 효과로 인해 무효화되었을 경우,그 캐릭터는 공격은 판정 없이 종료된다.

또한 이 카드의 발동자의 공격력을 그 라운드 종료시까지 무효로 한 효과의 갯수× 5 만큼 올린다.
이 효과를 자신 턴에 사용했을 경우,자신의 공격 다이스를 한번 재굴림할 수 있다.

분류: 몬스터 카드,빛 속성,드래곤족,액시즈

특이사항: 오버 헌드레드 넘버즈인 동시에 오리지널 넘버즈의 특질을 가지고 있다.
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갤럭시 새털라이트 드래곤: 이 카드를 발동하기 위해서는 행동력과 별개로 자신의 사용하지 않은 드래곤족 몬스터 2장을 사용 불가 상태로 해야만 한다.
①이 카드를 사용 불가로 하고 발동한다.사용 가능 상태인 원래의 종족 / 속성이 드래곤족 / 빛 속성인 "№" 엑시즈 몬스터 한 장을 고른다.
  자신의 다음 공격의 (크리티컬 등의 공격력 계산을 끝낸)최종 공격력에 그 № 수치의 1/3(소수점 이하 버림) 만큼을 더한다.

분류: 몬스터 카드,빛 속성,드래곤족,링크

특이사항: 없음.
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고신 하스톨: 광기의 축복을 내린다.
이 카드를 발동할 시,상대 캐릭터 1개를 지정한다.
그 캐릭터가 Lv 40 미만이고 마법 방어력 50 이하일 경우 다음 효과를 적용한다.

1.그 캐릭터는 모든 행동을 하는 데 MP/HP 20을 추가로 지불해야 한다.
2.1의 효과로 MP 혹은 HP 어느 쪽이라도 0 이하가 되었을 경우,일시적 발광 상태에 빠지며 이 카드의 컨트롤러에게 복종한다.
3.이는 나의 축복이로다.【이 효과는 정신 계열 효과로 취급한다.】

분류: 몬스터 카드,바람 속성,파충류족,싱크로

특이사항: IA! IA!
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다이가스타 에메랄: 이 카드의 효과 ①을 발동하기 위해서는 행동력 외에 MP 40을 소모해야만 한다.
효과 ①을 2회 발동할 경우 이 카드는 사용 불가 상태가 된다.
효과 ①은 1 라운드에 1회만 사용 가능하다.

① 사용 불가된 몬스터 카드 3장을 사용 가능으로 하고,자신의 행동력 2를 회복한다.


분류: 몬스터 카드,바람 속성,암석족,엑시즈

특이사항: 소지 갯수 1개.
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스타더스트 드래곤: MP 40을 지불한다.

1.한 턴에 한 번,이 카드를 사용 불가로 하고 상대의 마법/함정/몬스터 카드의 발동을 무효로 할 수 있다.
2.2번 효과로 사용 불가가 된 이 카드는 자신의 라운드 종료 시에 다시 사용 가능한 상태가 된다.이 때, 최초의 코스트 지불은 필요없다.

3.이 카드의 1번 효과는 상대의 마법 사용에도 적용할 수 있다.
4.이 카드의 1번 효과를 【고위 마법】에 대해 사용할 경우,그 마법을 무효로 할 수 있지만 그 전투에서 더 이상 이 카드를 사용할 수 없다.


분류: 몬스터 카드,바람 속성,드래곤족,싱크로

특이사항: 전설의 듀얼리스트가 사용한 카드.듀얼 드래곤과 비슷하지만,다르다.
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레드 데몬즈 드래곤: 당신은 언젠가 이 용의 편린과 맞서 싸운 적이 있다.
MP 40을 지불한다.카드 사용을 유지하고 있을 경우 이하의 효과가 적용된다.

1.매 라운드 종료 시,해당 라운드에 공격 행위를 하지 않은 전투 참가자는 방어력을 30 무시하는 고위 마법 피해 30을 받는다.
범위: 무제한.

분류: 몬스터 카드,어둠 속성,드래곤족,싱크로

특이사항: 전설의 듀얼리스트가 사용한 카드.듀얼 드래곤과 비슷하지만,다르다.
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코즈믹 블레이저 드래곤: 그것은 어쩌면 있을 수도 있던 미래의 궤적.
이 카드를 발동하기 위해서는 싱크로 몬스터인 튜너 1장과 싱크로 몬스터 2장을 사용 불가로 해야 한다.

이 카드를 다음 자신의 턴까지 사용 불가로 하고,MP 60을 소모한다.
이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.

1.상대가 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 그 카드를 사용 불가로 한다.
2.상대가 몬스터 카드를 사용할 때 발동할 수 있다.그것을 무효로 하고 그 카드를 사용 불가로 한다.
3.이 카드 이외의 몬스터 카드가 사용 중이고,상대가 공격했을 때에 발동할 수 있다.그 공격에 -10의 명중 보정을 추가한다.

분류: 몬스터 카드,바람 속성,드래곤족,싱크로

특이사항:───별빛의 궤적.
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파동룡기사 드라고에퀴테스: 기황제에 대적한 카드 중 하나.
이 카드를 발동하기 위해서는 드래곤족 싱크로 몬스터장과 전사족 몬스터 1장을 사용 불가로 해야 한다.
이 이외의 방법으로는 사용할 수 없다.

1턴에 1번,사용 불가인 드래곤족 몬스터 카드 1장을 지정하여 그 전투 중 사용 불가로 만든다.
이 카드는 지정된 카드와 이름이 같은 카드로 취급하여,같은 효과를 얻는다.
이 카드가 발동중인 한, 상대 카드의 효과에 의해서 발생하는 자신에게로의 효과 데미지는 대신에 상대가 받는다.

분류: 몬스터 카드,바람 속성,드래곤족,싱크로

특이사항:───별빛의 궤적.
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포뮬러 싱크론:
이 카드를 발동하기 위해서는 MP 10을 소모해야 한다.

1.1라운드에 1번,MP 10을 소모해서 발동한다.자신의 행동력을 2 추가한다.
2.상대 턴에 이 카드를 사용 불가 상태로 하고 다른 사용 조건을 지불하여 싱크로 몬스터를 발동할 수 있다.

분류: 몬스터 카드,빛 속성,기계족,싱크로,튜너

특이사항:───별빛의 궤적.
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액셀 싱크론:
이 카드를 발동하기 위해서는 MP 25을 소모해야 한다.

1.1라운드에 1번,싱크론이란 이름을 가진 몬스터를 임의의 수만큼 사용 불가로 한다.
 이 라운드에 싱크로 몬스터를 소환할 경우 【사용 불가로 한 수 ×5】만큼 MP 코스트를 경감한다.

2.상대 턴에 이 카드를 사용 불가 상태로 하고 다른 사용 조건을 지불하여 싱크로 몬스터를 발동할 수 있다.

분류: 몬스터 카드,빛 속성,기계족,싱크로,튜너

특이사항: 소지 갯수 3개.내구도 【0/3】【0/3】【0/3】
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9 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (vpdmn2jYgQ)

2022-01-30 (내일 월요일) 22:59:22


『마법/함정』

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초융합: 분류: 융합에 해당하는 몬스터 1체를 지정한다.
상대는 자신의 마법 방어력을 보정치로 20면체 판정을 실시한다.그 결과가 50 이하(크리티컬은 50 이상 취급)일 경우 이하의 효과를 적용한다.
그 융합 몬스터의 사용에 드는 코스트를 상대가 지불하고,그 융합 몬스터를 사용한다.이후 그 전투에서 이 카드는 사용불가 상태가 된다.
이 카드에 발동에 대해 마법/함정/몬스터 카드의 효과를 발동할 수 없다.

분류: 마법 카드

특이사항: ──12!
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더블 업 찬스: 카드를 발동한 라운드,외부의 요인으로 인해 사용자의 공격이 제대로 된 피해를 입히지 못했을 경우 (전장의 행운/마력 방어 등) 작용한다.
그 공격을 다시 한번 판정한다.이 공격이 명중했을 경우,그 『피해량』은 2배로 한다.

분류: 마법 카드

특이사항: 내구도 【2/3】
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죽은 자의 소생: 발동 불가가 상태가 된 몬스터 카드 한장을 지정하여,그 카드를 사용한다.
단, 【∼으로만 사용/적용할 수 있다】와 같은 계열의 효과를 가진 몬스터는 지정할 수 없다.

분류: 마법 카드

특이사항: 없음
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시스템 다운: 이 카드의 발동 시,자신은 이 전투에서 최대 HP 10이 줄어든다.
범위 1-5.범위 내에 있는 마법 방어력 40 미만의 기계는 다음턴 플레이어의 행동 종료시까지 행동할 수 없다.
일부 신체만 기계일 경우 비율에 따른 특수 처리를 행한다.

분류: 마법 카드

특이사항: 내구도 【1/3】
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에너미 컨트롤러: 2개의 효과 중 1개를 골라 발동한다,
1.상대는 자신의 마법 방어력을 보정치로 20면체 판정을 실시한다.그 결과가 50 이하(크리티컬은 50 이상 취급)일 경우 상대는 다음 자신의 턴에 공격을 할 수 없다.

2.이번 자신의 턴에 공격을 하지 않음으로써 발동할 수 있다.상대는 자신의 마법 방어력을 보정치로 20면체 판정을 실시한다.
그 결과가 50 이하(크리티컬은 50 이상 취급)일 경우 다음 상대의 턴에 상대가 할 행동을 지시할 수 있다.

분류: 마법 카드

특이사항: 무르다, 유우기!
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Sin 월드: 이 카드의 발동 시,다른 필드 마법을 파괴한다.

분류: 마법 카드,필드 마법

특이사항: 없음
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신을 묶는 묘: 이 카드의 발동 시,────
발동 시 이하의 효과 중 하나를 선택한다.
1.발동 칸을 기준으로 1-3 범위에 적용한다.내부의 적 『신성』 소유자의 모든 판정은 2회를 굴려 낮은 쪽을 택한다.

2.발동 칸을 기준으로 1-3 범위에 적용한다.내부의 『신성』 소유자의 이동 및 공격을 3턴간 봉인한다.

3.『신을 묶는 묘/결사』가 이미 발동되어 있을 경우에 선택할 수 있다.
  그 효과를 발동한 라운드 부터 세서 3 라운드간 무효로 한다.3라운드 경과시 이 카드와 『신을 묶는 묘/결사』는 사용 불능이 된다.

분류: 마법 카드,필드 마법

특이사항: 아비가 왠지 고마워요!라고 말했는데 누구에게 말한 건지 모르겠어.
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생명흡수장치: 카드를 발동한 다음 자신의 턴부터 자신의 턴 개시마다 적용.
이전 턴 자신이 스킬의 발동을 위해 HP를 지불했을 경우 그 절반(소수점 버림)만큼을 회복한다.

분류: 함정 카드,지속 카드

특이사항: 내구도 【0/3】
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나락의 함정 속으로: 사정거리 1.카드를 발동한 후,적이 자신 주위 1칸으로 왔을 때 적용한다.
※효과가 적용되기 전까지 다른 카드를 사용하면 나락의 함정 속으로의 발동은 취소된다.

대상은 자신의 마법 방어력을 보정치로 하여 1-20 다이스를 굴린다.
결과가 30 이하일 경우 대상은 2턴 간 전투 맵 밖으로 추방한다.
돌아올 때는 랜덤 다이스로 위치를 정하여,원 위치에서 이동된 칸수×5 만큼의 고위 마법 피해를 받는다.

분류: 함정 카드

특이사항: 차원변동을 일으켜 대상을 현세에서 잠시 추방한다.
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매직 실린더: 카드를 발동한 다음 적의 공격을 받았을 때 사용된다.
그 공격의 대상을 공격자 본인으로 바꾼다.
공격자는 자신의 기본 보정치 10을 제외한 회피 보정치로 1-20 판정을 해,자신의 명중 결과값을 초과해야 한다.
그렇지 않을 경우,자신의 공격에 적중한다.

분류: 함정 카드

특이사항: 없음
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탐욕의 단지: 카드를 발동한 다음 자신의 턴 개시에 적용.
사용 불능이 된 카드가 【5장】 이상 존재할 경우 발동 가능하다.
사용 불능 카드 중 5장을 골라 사용 가능으로 만들고,자신의 턴 행동력에 +2 한다.

분류: 함정 카드

특이사항: 소지 갯수 3개.내구도 【0/3】【0/3】【0/3】
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칠흑의 파워스톤: 카드를 발동한 다음 자신의 턴부터 자신의 턴 개시마다 적용.
자신의 MP를 15회복한다.이 효과를 3번 발동했을 경우,이 카드는 사용 불능 상태가 된다.

분류: 함정 카드,지속 카드

특이사항: 소지 갯수 3개.내구도 【0/3】【0/3】【0/3】
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정령의 거울: 카드를 발동한 다음 상대가 마법 카드를 사용했을 때 효과를 적용다.
그 마법 카드의 컨트롤러를 자신으로 바꾸고,그 효과를 처리한다.

상대가 사용한 것이 마법 카드가 아니라 【마법】이었을 경우,자신은 보정치를 제외한 【마력】 스테이터스의 절반을 보정치로 해 1-20 판정을 한다.
그것이 상대의 보정치를 제외한 【마력】 스테이터스 이상이라면 마법의 대상을 바꿀 수 있다.

분류: 함정 카드

특이사항: 없음
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강제 탈출 장치: 필드 위의 캐릭터 1명을 지정한다.
그 캐릭터는 이전 라운드 자신이 멈춘 장소로 이동된다.
저항을 시도할 경우 대상은 자신의 마법 방어력을 보정치로 하여 1-20 다이스를 굴려야 한다.
결과가 40 이하일 경우 효과가 적용된다.

분류: 함정 카드

특이사항: ─
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디멘션 월: 카드를 발동한 다음 적의 공격이 명중했을 때 발동한다.
그 공격의 피해를 공격력으로 삼아,1-5 범위 내에 있는 다른 대상(다수일 경우 어장주 다이스 판정)을 공격한다.
반사 대상이 없다면 발동할 수 없다.
이 공격의 명중은 10 + 1-20 다이스(어장주 판정)로 한다.
디멘션 월에 의한 공격이 명중했을 경우 자신이 받은 피해를 0으로 한다.

단,명중 보정합 40 이상으로 명중한 공격에 대해서는 발동할 수 없다.

분류: 함정 카드

특이사항: 3장
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10 이름 없음 (FUkxvwi.Xc)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:00:32

안착

11 이름 없음 (8j0AbndAzU)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:00:50

오늘 운이 좋군!

12 이름 없음 (gkhyfFBsek)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:01:38

안정의 리 다이스권인가 마왕도 하나 가지고 있었지 썼었나?

13 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (vpdmn2jYgQ)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:04:30

카드 볼 때마다 생각하는 것

보통: 혼자서는 모든 것을 다 할 수 없어! → 동료와 함께하면 두렵지 않아!

네라우오의 경우: 혼자서는 모든 것을 다 할 수 없어!


      【Take 1】

                     , . : ´ ̄`: . 、
                   /: : : : : : : : : : : `ヽ
                    /: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
                   /: : : : : : : : イ: : ハ: : : : : : ,
                      ハ: : : : : : : :/.| :/ ,レi : :l : : }
.                  ,'イ: : : : : : / レ∠__.} : :|: : :.!     그래서 모든 상황에 대처하기 위해 카드를 모았다.
.                  }八 ∧: : :/,  セ歹l : /〉 /
        ___ ___        .ヽ: |: :/´     レ/":ハ
      /    `ヾ、!` ̄ ̄`ヽ ̄¨ヽレヽ 、 ―  イ: :/レ´ ̄`ヽ
三≧ェ、>、       >=、≦二ニ 、 「i`V{ハ ト- 7イ        !
_..>-、トV/7>、  ∠、 /ヽ,f:c`ヽ!ハヾ_〉! `ー='「 ̄ ̄     /
    ヾヽレ二 ヽi 0 l / ̄`ヽ.イノリV=-ニヘ-∠.. --―― / ____
、__, ヘ/ ヘ\`¨ヾ!ト'、ハ     `ヾL≦_ ̄!}     , イ´''´  ,.イ7
ヽ   >   `>v´-三ヾilハ    r―‐く `タ    ,..イ!_/j   /  /
\\ \__, イf r'´r'⌒ヘ i`LL.i !├=≦=―==rテ'' ´   V !   /
  ヽ ヽ _i| !  、__ ノ ! N「l ! l  ̄l 「 ̄    !ヘ__   く レヘ/-―、
    ` ー=f  ` ー--‐ ' ∧ ー'‐'  」└┐  「  ヾ-‐ ´//、   V
       ヽ、` ー- rァ''´ニニニニ二二二二二二二 //  l    V
         >―‐ ''  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ´    !    i}

14 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (vpdmn2jYgQ)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:04:47



      【Take 2】

                            _,.、-‐===‐ _=- _
                      ,xf〔ニニニニニニニうぅx
                  _「> ァ''"~ ̄    ̄~"'<ニニ)h、
                 「(('゙  ノ/  、ヽ   「ヽ   ,、マ'心
               ┌「 /⌒^  /   `、  j  ∨v;;;;ム 寸ム
                    〉 〉 /  /       `、ー=┐'   /⌒>/,
                乂 ,′ ∩       .∩,  乂,,ノ::/::::\
                    ,′ /.. l l         l l i   | 八::::::::/′
                 ,:゙   ∪       ∪ !  l  ∧::///
                  i ( :':':':       :':':':;        {ア
                   |  _ -‐: : : : : : : : : ‐-: : _  ;     ノ
                   /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :    /
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               ,: : : : : :/ : : : : : : :.// : : :./ ‘,.:.:.:. : :|
              ′: : : : | : : : : -‐‐- //: :/⌒¬: : : :.:|
               |: :| : : : :| : : : : : :/ / /: /    :|:.: : : :|
               |: :| : : : :|:.: : : :.斗=ミ//   x=ミ; : /:.:.|  내가 혼자로 보이나?
               |: :| : : : :| : : : : : |            |:./: :.:.|
               |: :| : : : :| : : : : : |           ,j/}: :.:.八
              Ⅵ: : : : |.:.: : : :.:.|  r   ┐   , ′/
               j/\: :∧:.: : : :.:|  ゝ __ ノ  /: :.:/
                  }/__,∨.:.:.: :|≧=-  __/ ∨: :{
                  |  ∨: : :|¨¨}   {  ≧=∨ハ
                  |:   ∨: :|  }   `、   /|
                 x≦〕ト  ヽ:.:|  }   ∨ ト |
              /       \__乂__丶,|i \
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15 이름 없음 (8j0AbndAzU)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:05:28

ㅇㅇ 결사가 만든 현실조작권이었고 쓸때마다 재발급되도 개개인이 가진 물량이 많은건 아닌걸로 기억

16 이름 없음 (gkhyfFBsek)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:06:22

놀랍게도 저건 어린이들한테 팔리는 어린이용 카드 게임입니다 레어도에 따라 엄청난 힘을 담고 있지만서도

17 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (vpdmn2jYgQ)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:07:25




:i:i:ir---=ニi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
彡'       ̄  ̄ア:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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       _  -‐==-‐        / /        ヽ      |:i:し':i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_, ≧ ':i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
  _  -‐==-               '  '      ___|ir----、':i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: >''´斗 i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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                 ,        、:{'  /''   ̄ ̄{ へ_彡': : / /
                /       イ|____/       i|/: : : : :.彡' ∧___
                  /   /  i|: : : /        八 ̄ ̄__   / ̄ ̄        그러니까.
              /  /7  , i|: : /      ,    |/: : :| /⌒ヽ   }i
                / /  / / 八:/    /_   //: : : : :.|ノ  |i  \_,/'
.              //   //    '     , /⌒} / /: : : >'    八  /
                 '    _/   /| |i /'  />     /  /
                    /     /'  | /' /'  '      /  /
                     。r≦   {/     |i 〈 /'     /    /
                /> ´   /       八 ノ         / \
              /    __  /      / _       イ     \

18 이름 없음 (gkhyfFBsek)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:08:29

본체가 아니겠지만 하나라도 컷 해야지

19 이름 없음 (FUkxvwi.Xc)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:09:12

네라우오(+아비게일, 쿠루미, BRS)

20 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (vpdmn2jYgQ)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:09:35


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              |i.l:::::::::::| |、:::::::::::|::::::::|´ ̄ =7  ̄ フ==/.||::|:::::: : : .
             リ.i:::::::::::Vハ:::::::::::::!从|    ′       ;ハ::|':::::: : : .
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                     。r≦   {/     |i 〈 /'     /    /
                /> ´   /       八 ノ         / \
              /    __  /      / _       イ     \

21 이름 없음 (8j0AbndAzU)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:09:49

솔직히 무지막지한 자본을 쏟아 부었는데 그정도는 해야하지 않을ㄲ

22 이름 없음 (gkhyfFBsek)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:11:29

역시 천살겁협 대마두!

23 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (vpdmn2jYgQ)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:13:29




              _,z==ミ
               ,zァ(
         __,ノ__,ィf汐
    ィf升_,斗ャァ迂テ云
...    ,ィ升'沙′ ..::::;;ア´
    イ刹{汐′..:;ィァ⌒
.     jル{⌒:.   .;j}
... _,ri糾(__;;:.   ::;jハ
.   ,rf絃彡';;: ::::;从
  ,ィf凡{f´;;::   ::;;;从
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   从{;;;;:::    ::::;;;;}トi
  i{ jl汐;;;:::       :::;;;;从
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  伏 \ :::..      :;`寸ホミx                               '⌒ト、
.  人从  \/>. 、  ;! :;寸(⌒                           j) トvワ}
   込( ̄ \// \_ ;;ィ伝拜ミく                        ィしルくァ7フ
   '⌒) 从   ̄ \//>、 ::;ィ灯刈、                __,zf豸≦彡'´
.     ト、巡巛;; jト、 \///> 、 ;`寸豕≧=ー        _,zぉf{ ̄ __
.     }N汐´: :. 乂)X_ `¨¨ </ >、 寸豕≧==z‐-__,ィf歹 ̄竺弖笊仁¨ ̄
.      乂i{ ,イ込ミ竺弖ミト、;::. ⌒ー、/////\ _)豕≧=ー=彡(;;::.  ̄ ̄ ̄}广芋竿ミー=≦彡
.      乂}li}ト、   _/:i:i:i:i:i:i:i}\__//\  ミx_;;;::.._      ..::;;_____
          `マ込ぅ __):i:i:i:i:i:i:i:i:ir __ノ:i:i:i} </> 炸〔_  ̄¨”"''マぅx、`寸弌代f´
         _  __   {:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:(.    </////≧s。、  `寸ト、;:.. 沁x `マi}
.        }:iV:i廴__):i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i\   ヽ//////ヽ/\ 八jワ}ト、;:..ミ   リ
       r:、__Y:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:)    -=ァ/ ̄ ヽム ',ィ仞ノ⌒仞ノ
      v:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧=--=ミ:i:i:i:i:i:i:乂  i  r-' {' ̄:{  }}/\ _r,_   ̄
        \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧=-:i:i:i:i〉┴、 ヽ: |r、: 乂ノ|、_r /,7 /ヽ
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      (:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ==----=彡'    {:./}:斗≦/ \ ヽ彡'--=ミ/ゝ}__,}:ヽ \
       _⌒):i:i:i:i:i/            /: ∨ /  -== 、_)   }辷--=ミ}/⌒´
      (:i:i:i:i:i:i彡'                i: :/'i i{ /  { Yヽ_   ァ--:.} /_
      `¨¨¨´                   |/  人乂i{   乂 乂} ≧= { } / }i:.\
                              /  ≧=- _人___彡=彡八 {  ≧へ
                          i ==ミ、≧=-<  }/   ̄      ` Yハ }V
                             i| / \    ≧ 、         ゞ ^´
                             i|/彡'   }i∨    \
                            _i|´  /∧-=ミ    }Vゝ、          r.
                        `八  / / ∧      、__} }_彡へ         |:i
                         /'  /\ / ∧        \    \      |:|

24 이름 없음 (FUkxvwi.Xc)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:13:50

대마두 펀치! 대마두 펀치! 대마두 펀치!

그는 정파야!

25 이름 없음 (8j0AbndAzU)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:19:15

사악한 마두야 정의의 칼날을 받아라!

26 이름 없음 (8j0AbndAzU)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:20:41

Mask

2022-01-30 (내일 월요일) 21:50:36

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2.하이퍼 드라이브: 극한까지 가속된 시간의 무게 그 자체를 형상화해 이루어지는 공격

Lv ─: 행동력 3 소모.

범위: 지정된 칸을 중심으로 3×3.
칸을 하나 지정한다.다음 사용자의 턴 시작 시에 회피 불가능의 피해 200 공격을 가한다.
지정 칸에서 직격할 시 이 공격은 【방어 무시】가 된다.

이 스킬은 한 라운드에서 자신의 마지막 턴의 마지막 행동으로 밖에 사용할 수 없다.단,공격 횟수 제한에 카운트되지 않는다.

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14.요성난무: 자,춤춥시다!

이 스킬을 사용하는 라운드,자신은 다른 행동을 일절 할 수 없다.
이 스킬을 사용한 다음 라운드 개시 시 【마음없는 대천사】와 【광인의 머리】를 발동한다.

이 스킬을 사용한 다음 라운드 동안,아래와 같은 효과를 적용한다.

【파멸의 날개】: 고위 마법
캐릭터 하나가 이동을 실시할 때마다 발동한다.
홀수 칸을 이동했을 경우,맵의 좌측 절반을 휩쓰는 공격이 발동한다.
짝수 칸을 이동했을 경우,맵의 우측 절반을 흽쓰는 공격이 발동한다.

※맵 칸이 홀수일 경우,정 중앙은 안전 구역으로 한다.

해당 라운드의 종료 시,그 라운드에서 파멸의 날개의 발동 횟수×50의 공격력을 가지는 전체 공격을 당 라운드 시작 시 『조커』의 위치를 중심으로 한 3×3 영역 바깥의 전체에 적용한다.
『조커』에게는 파멸의 날개 피해를 0으로 한다.

27 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (vpdmn2jYgQ)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:29:01


  \\\   i|\i \  \  i|  |\|\|                                   ///
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、    \        \ i\| \   \        |i |  !   /.//           //              // /
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   \  l.l    )   \   l   \|!   /   .|     . |i //      /  ./   //  ./               //      |
    \\\ 、   !  \\ \  \ .. 〃   l      //       /        / / ./                    //   __j|__
      \\ \│  \ \\ )\   .l゙   ,!   /   ./     /      / '/ '"                     //      ̄|「 ̄
‐‐ ─────== \  \  \!  ./    l   /  ./          //i / /              _,,,.. -ー'' //─ ‐‐    |!
 ‐── ====ニニニ. | \  !  \  |  /゛   / /   /   //  / ,-'" `冖゛          _,,.. -''''"´    // ──‐      |
 ̄ ̄ 二二.--------===ニニニニ  /  / /       ////  /           _.. -'''"          //ニ二二  ̄ ̄
  ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ -----==ニニニ !  / / !     // /  L__/゛        _..-'"´           // ===──‐ ─
 ̄ ̄....-----------====ニニ    ! / /  │    //            ,..-'"                 ///ニニ 二二二二  ̄ ̄
二二二二 ニニニニニ====─ ──/! /  .!  !   /   ./              ,/゙     _         ///===ニニニニニ 二二二二
──===. ̄ ̄ ̄  ̄ ̄-=二i / /   .l:!  .| /   /             __て    ノ   そ       // 二ニニニ====──
‐─ ──====ニニニ二二./ / :!   .゙!  /    /        _   <二_    ノ‐''"´ ̄      // 二ニニニ====── ─‐    이론상,그것은 피할 수 없고.반격할 수 없다
 ‐─── ──====ニ / /      //  /    ,,-゙‐'^./   . __>´¨          // ニ====── ───‐
      ゙┤ \ ′ / . /  |      // }      /   .,lシ‐''"´      ._,,,.. -ー'''"  /ニニニ====── ──
      ─  // !  .l ,i′ .l、 //  )      `ニ=ー.゛   . _,, -''''"´         / 二二ニニ==──
     ,  ///    .!  ! !   l.l     │    __ノ ̄     ‐'゙゛            /    \
   /  /   l.   !  !|   :! l    .,/   ./゛  .,rジ“_______                 \\ . .: + . ..
// ! / .,  ゝ   !  !l   ! .\_/    ,/  .il"         ゙゙゙̄"''― ,,,、        \\\
    /   l .l     .l  l   !       /   '"_                 `゙'''ー ,,,、     \\\\
  /  ヽ !  l,    /    l  l    . , ‐"   _..-'゛ /                             \\
/     ∥  . l, /   .、  li /   . /   ., ;; /  ¨ ̄                                  \
      !   //   .ト、 !'┘  /    .゙ ///      -‐==¨ ̄て
    !、      /     .} .`'′  ./    // 〈/:            `゙゙'''ーム、
    、 \、 /   ..l、  /    ./ . / ///     .ヽ           `'''-、
     ヽ /     .l゙'‐゙    /  //// /      \
     /  ヽ   __,|     .゛ //  / ″    .───マ─-..........,,,,__
    /  `゙''‐∟  \      /// 、 ,∠フ        .ヽ,       . ̄'''''ー- ..,,_
  /  \    ヽ    )   / / "7                 ヽ                `゙''ー ,,_

28 이름 없음 (gkhyfFBsek)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:29:55

결정타를 날릴 땐 거의 항상 나오던 영겁

29 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (vpdmn2jYgQ)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:35:03





                                        ...::::::::::::.......
                                  .ィ    .....::::::::::::::::::::::::::
                                   /:/ ___:::::::::::::::::::::::::::::::::::........
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          /:.:{“三'.ィ:.\                 |: :\/ : : : /: : : : : : : : : : : }/: : : : V:`: .、::::::..
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      |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.:::::::::::::::∨:::::::::::::::::::::::::::::/\:::::::::::::: : : /    }::〕iト::::{::::〕iト ____ イ:::::::::
      |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::V   \:::::: :/     〈: : :l:::::::〕iト:::::::::ヽ:::::\::::      현실 이상을 살아가는 존재들,혹은 단순히 ‘더 빠른’ 자.
      |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:.:.:.:/¨¨ ̄!:.:.:.:.:.:.:. |:.:.:.:.:::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::ハ、    ヽ '  /  ,ィ |: / }: : : : : :〕iト::::::::/ヽ
      |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|:.:/     |:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.:::::::::::::::::l/:厶斗く: : ::::::{ {::i_ト、 i    ,ィj'´ } |:{i / : : : : : : : : : Y    }
      |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/'´       |:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:./    ̄`´     〈: : ::::::l 乂:::::>l  ‐<   .ノ  ゙",/: : : : /{: :/ ヽゝ _/ヽ     영겁청정일에 의한 가속을 동등 이상의 속도로 따라가거나,완전히 다른 섭리를 몸에 두른 자들이라면 그 속도에 대응할 수 있다.
        、:.:.:.:.:.:.:.:.:/           |:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /:::\       / V: : :;ハ      |      /{`  ハ: : : : i V     {___ ノ、
       ー‐ ¨′        |:.:.:.:.:.:.:.:.:./::::::: __ヽ    /__   Vハ::: 、    l   ヘ  /V  ヽ/: : : :ノ  }    {   ノ
                       |:.:.:.:.:.:.:.:.:':::::::::::芒ァ  / 芒ァ 〈 /:∧ }\ ヽ  / .イ./ / | 〉〉:イ´   ノ     { ̄¨7
                       |:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::::: __,  { 、__  )厂ヾ V_l`_ー∨‐_´__j,′, : :|:{:{  l     厶斗ヘ¨¨:|
                       |:.:.:.:.:.:.:.:|:::::::::::::. ト、 ヽ  ノ イl ` イ/: /: :}゚,\ l | | l/ /: : :乂ゝ:::::::.l   イfラフ¨ {::::::|
                       |:.:.:.:.:.:.:.:l:::::::::::::: 乂l ̄l ̄l.ノ/": :/: :/;ハ    ̄ ̄   ': : : :|::::::::::::::::|    ¨ ̄ ,ハ::::|
                       |:.:.:.:.:.:.:.:l::::::::::::::::..、 ̄ ̄ /: : :.イ:////∧       /: : :/;ハ::::::::::::::|  、   イ  l::::|
                       |:.:.:.:.:.:.:.:|::::::::::::::::: ≧==≦: : :_:_:_:_彡'  \: ゝ __,_ イ¨ ̄「: : : ノ「 ト:::::::...厂ィ'| 「 /  ,ハ:::!
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                       |:.:.:.:.:.:.:.:|::::::::::::::::::::::::::::::l ≧=ミ、\       /´   }': : /{:._|_|_|_|_|_|_|_レ'  /: /{:{: :{:\
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                          V:.:.:.:.:.:ハ--─==≦ /   厂;:「"  イ -- ゝ≧==彡、    l: : : :ハ | | | l./  /⌒\_    _/⌒
                     }:.:.:.:./:::::::::::::::::::::::::V'⌒´レヘ:;|    `  ´        \ /: /::::::ト. l_l イ  ,:l  竺7 l ヤ竺   :、
                        :.:.:.:.|::::::l:::::::::::::::::::::::.、    l;j /`     ´\       {".イ:::::::∧     ∧|    .ノ _| ゝ    ハ
                         ‘。:.|::::::l:::::::::::::::::::::::::::..  }\  ⌒ヽ  '⌒   /{   ノ l|::::::::::::≧==≦: :ハ  、_ ` ´  _,  /::::ヽ
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                                 }i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}      {  V::::::::::::::::ト .| | |  |  |  |  | | | レ′ / /::::::小、Vエエエ フ ::::::::::::::|::::::::::::::i
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                                 }i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}         ∨/::::::::  ト .|  |  |  |  | レ'\\::::{                 \::::∧:::::::::::::::::|
                               }i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}.            ∨/:::::::::::::::..  --─…==彡′ /ヽ::::′              \:::ヽ:::::::::::::ハ
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                                 }i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}               ∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|                            \:/
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30 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (vpdmn2jYgQ)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:36:54





       그렇다면 어떻게 하면 진정 ‘필중’의 영역에 도달할까?




                  ______ _
            _ -=ニ ̄            .\
      __ -=ニ ̄:::::::::..              ...::::⌒\
     ⌒^ 冖冖_、‐''゛::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
       _、‐''゛:::::::/:::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::∧
    _、‐''゛::::::::::::/::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::\::::::/∧
 _彡  /i: / ::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/∧
    ./、丶` ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::八:::::::::::::::::::::::::::::: /∧
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      ./:::::::::/::::::::::::/::::::::::::::::::::/:::::::::::/::::::::::::::/∧:::::::::::::/∧:/∧
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    ./:://::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::: /::::::/::::/i::::::::::://i|∧:::::::::::::/∧:/∧
    / /::::::::::::/::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::/::::/ ;::::::::::// レ:∧::::::::::::/∧:::::乂
 _彡  i:::::::::::/::::::::::::::/::::::::::::::::::: /:::::::::/ /::::::::// ,,.、''"´|:::::::::::::: | V ⌒`
       |::::::::/i:::::::::::::/::::::::::::::::::: /:::::::::/ /:::::::://斗r七さア:::::::::::::i|  }l          ─더 빠르면 된다.
       |:::::/:::::::/::::/:::::::::::::: rぅ/i::::::::/ /::::::::/ 八rJツノ |:::::::::::::::i! ノ
      八/::::::::/i:::/::::/::::::::込^^i::::::/ /::::/ /  ¨¨^´ 八::::::::::/
     /^ i:::::::::/ /i:|:::::::::::::/   |:::/ /:/          /イ:::::/::/
         |::::::/  八:::::::八   :|/ /     i       /:::/|:/
         |:::/  / |::::::i:⌒^..  l              ,:;:::/ ノ
         |/ / ̄ : |i::八::::::::i込、    ''^  ̄    / |/\''"~~"''
       / {.:  \:l:/ レ |:::::::::]个o。        イ|  ノ.  \   \
       /:{.     |: \ .レ^l八|:::.   >  <  |   \.. \   \
     /⌒¨八.       ̄ - _::::」:::::..        |\.    \.. \   \
.   { ⌒ニ=- _ \   \    \=-:::::.         |\.  \   )    .}
   ノ     ,⌒ニ=-    \    \=-:::.       ∥.: \  \./   ,人
.  {   ._ ニ=- _ \   \   \.: ニ=-_    ノ.::.:.:.:.:.:.V   __彡.  }
. 人_ -=ニ         ̄~^'' \    Y.:.:.:.:.:.: ̄ ̄ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.V.:/   i!  八
  /                  ミ  .}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::|l |    |   }
 ./            ,          \[:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|l |    l   Λ

31 이름 없음 (LSKjeF03Rw)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:37:20

역시 머리 무림인

32 이름 없음 (GTmFqOUYng)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:38:27

상대가 피한다고요? 속도가 부족한 건 아닌지 생각해봅시다.

33 이름 없음 (gkhyfFBsek)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:39:27

인과를 반쯤 고정하는 take 10도 있지만 그걸 쓸 필요도 없지!

34 이름 없음 (FUkxvwi.Xc)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:40:52

빠르게 좀더 빠르게

35 이름 없음 (8j0AbndAzU)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:41:34

레벨을 올려 물리로 때린다

36 이름 없음 (FUkxvwi.Xc)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:44:39

니 주둥아리랑 내 검 중 뭐가 더 빠른지 시합하자

37 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (vpdmn2jYgQ)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:49:45



          \ 丶        //                      //      //                  /
       \  丶\ \ \丶 //\ 、                     //   _ノ::〉‐‐‐‐‐〉                  /        ,
    \\\丶         \\ ゙ \\                 //  :: :/:: :: ___ノ\               /  /    /
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     \丶         //   \\  \\           // {:: ::.{:: :: {/ : :/:: :: :: :: :}人        /           //
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─── \\──── /──‐\\───────── //  rく__ 人_(:: :: ′/:: :: :: /:: ア  ── //      〉‐────  / /
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\\        //  \\\        \  ∨i:i:i:/__/^〉ニニ=八 、〈{_ノ/ィ(/ニニニ./∧ニニニニニ=- _              //
  \\      //    \\\          _ノ乂i///i:i:〉_]__  ~~~´/く/ニニニニ=/∧ニニニニニニ/^〕             ///
   \\     //      \\\\   ///ニ{人i:/i:i:/_ノi:i〉i:i乂__/丿∨、ニニニニニ/}Lニニニニニ/ニ \           //
  ────==ニ二二二二二二  ̄ ̄  ̄ /ニ./ニ人i:i:i:く_  ィ(i:/|i:i:i:i:i:i:Υi:i:i:i:√\_______ニニニ\ニ=/ニニ=‐───── //──
                            /ニノニニニ=- ____ノ´ニニ.|i:\i:i:〈〈i:i:i:i:√ニニニニニニ〉ニニニニ./ニニニニ=|  ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
───── ─                  /ニニニ/ニニニ/lニニニニ|i:i:i:i:i:i:i}:|i:i:i:i√ニニニニニ /\ニニ=/ニニニニニノ      //
                      ─‐=ニニ./ニニニニ」.   ‐=ニニ|\i:i:i:io|i:i:i:√ニニニニニ/ニニ `、 ‐=ニニニ く___   /
                   ─=ニ ‐=ニニニニニニニ /    ‐=ニニ|i:i:i:\|i:|i:i:i√ニニニニ /ニニニニ.Vニニニニニニ=‐  /
                 ─=    {ニニニニニニニニ=‐    .|ニニニ.|i:i:i:i:i:i|i:|i:i:i{ニニニニニ/ニニニニΥV/ニニニニニ=‐              피할 수 없을 정도로 빠르게.
               -=       乂ニニニニニ=‐       |ニニニ.|i:i:i:i:i:i|i:|i:i:i|ニニニニ./ニニニニニ.| V/ニニニニニ=‐
               -=         ̄ ̄         ハニニ‐|i:i:i:i:i:i|i:|i:i:i|ニニニ.:/ニニニニニニ|  }/ニニニニニニ=‐
               --            //       /「{ニニニニ|i:i:i:i:i:i|i:|i:i:i|ニニ=/ニニニニニニ=|  V/ニニニニニニ=‐
                 -          //     // ‐=ニニニ八i:i:i:i:|i:|i:八ニニニニニニニニニ=‐   V/ニニニニニニ=‐
                 --       //    // /‐=ニニニ/i:i:i:i:i:i:/:/i:i:i:i:∨/ニニニニニニニニ=‐ L/⌒¨¨¨¨Y
                    --     //   //  /‐=ニニニ/i:i:i:i:i:i:/:/i:i:i:i:i:i:i∨/ニニニニニニニニ=‐ _〕∨/∧/ ノ〉
                        --  // //   ‐=ニニニニ/i:i:i:i:i:i:/:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ニニニニニニニニ/∧乂______ ィ(ハ
                       ─////     ‐=ニニニニ/i:i:i:i:i:i:〈:〈i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ニニニニニニニ/∧{ニニニニニニ/∧
                            ̄ニニ=─   {‐=ニニニニ∧i:i:i:i:i://∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ニニニニニニ/∧、ニニニニニニニ
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ニニ=----                          |‐=ニニ /ニニ ∨_/ニ / ∧i:i:i:i:i:i:/ニニニニニニ``~、、 /∧ニニニニニニ.|
  ̄ ̄ ニニニ=-----                    |‐=ニ=/|ニニニニニニニ|ニニ〕`¨¨´ニニニニニニニニ|: : : : : :\ ∧ニニニニニ.:|



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 ̄  ─=ニ   \  ̄  二ニ=─  ̄ \\ ̄ ̄ \\  ̄ \ _______「 | | | i \::.:{ニ=‐‐┐/:: /  ̄   //    ─=ニ二       //
   ──   \   ̄ ̄ ニ=──    \\    \\ ニ \\ ニニ | i | |  _ `´    」{: /    /  / /     ──=ニ  ̄ ̄  //
    ──    ─=ニ三三ニ=─     \\    \\ Y  \ ニ=‐ |. |  ッ 〉____... ィ八(ニニ=- _   /  ─=ニ三三ニ=─    //
\      ───   ̄  \\三三三ニ=──‐    { \\i:i)ニニニニニ=‐ __」/ \~´//ニニ/∧ニ '  ニ/ _ ───=ニ三三三三三ニ=───
\\   ─=ニ三  //   ⌒ニニ=──    __ ─ ──丶/^  ` . : :'’  、〈{_ノ/ィ(/ニニニ./∧ / ─ = ────   ─=ニ三三ニ=─ ──
  ─=ニ三     //   ─⌒ \\          _ノ乂i/  、 i:i ‐: :丶 _ : ~~~´/く/ニニニニ=/∧ 三三三ニ=─ ──  --=ニ三三三三三ニ=─
─=ニ三三_ _--=ニニ二   \\\\   ///ニ{人i:/ \ _  ‘:i〉 \ \  丿∨、ニニニニニ/}Lニ  ̄ ̄ 二二ニ=─ ───  ̄ ̄   三ニ=───
三三三三三三三ニ=── ──    ̄ ̄  ̄ /ニ./ニ人i:i:i:く_  \  |i:i:i:i \ \. i:i:√\_______ニニニ\ニ=/ニニ  二ニ=───── ──=ニ三三  ̄ ̄ ̄
三三三三三三三ニ=──          /ニノニニニ=- ____ノ´ニニ.|i:\i:i: .\ :\  ニニニニニニ〉ニニニ ─ ───=ニ二  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
─=ニ三三 ̄  ̄-=ニニ              /ニニニ/ニニニ/lニニニニ|i:i:i:i:i:i:i}:|i: \ \ ニニニニ /\ニニ=/ニニニ   ̄ 三三三三三三三ニ=───
 ──=ニ三三三ニ=─  ̄ ̄       ─‐=ニニ./ニニニニ」.   ‐=ニニ|\i:i:i:io|i:i:i: \ \ ニニ/ \┘ 丶  ニニニ く__ ̄  ̄ ̄三三三三三三三三三ニ=─ ──
  ──=ニ三三三三ニ=─  ̄/ ─=ニ ‐=ニニニニニニニ /    ‐=ニニ|i:i:i:\|i:|i:i:i√ニ \ \ ニニニ\ \\ニニニ=‐  /   二二二二二二ニ=───
    ──=ニ三三ニ=─  ̄/  =    {//  //= /    .|ニニニ.|i:i:i:i:i:i|i:|i:i:i{ニニニニ \ \ ニΥV/ \\  ニ=  ̄ ̄ ̄三三三三三三三ニ= ───
         ̄ ̄  ̄  // '    //  // ' //     |ニニニ.|i:i:i:i:i:i|i:|i:i:i|ニニニニ.\\ \ .| V/ニニ  \丶  ───=ニ三三三ニ=─  ̄ ̄ ̄
             ̄ニ=-///     /  ///  ′    ハニニ‐|i:i:i:i:i:i|i:|i:i:i|ニニニ.:/ニ  \  ニ \ }/ニニニニニニ=‐  ̄  ̄三ニ=──
ニ=--         //  --    /  ///  /    /「{ニニニニ|i:i:i:i:i:i|i:|i:i:i|ニニ=/ニニ  \\ =|  \ /ニニニニニニ= ──=ニ三  ̄ ̄
 ニ=-      //     -  ///  //   / / ‐=ニニニ |  i:i:i: | |i:|i:八ニニニニニ \ \\  \ ニニ ̄ ̄ ̄  ̄
    /  //       -- /      //  /  /  /‐=  / ニ | i | :i:i:i:i | :/i:i:i:i:∨/ニニニニ  \ \ ‐ L \\ ¨¨¨Y
  /  //  /      / --     ///  // /‐= / ニ i |i |: i::i:/:/i:i:i:i:i:i:i∨/ニニニ  \\  =‐ _〕 \\ ノ〉
  //   /      /     --   //  / / ′ //  ニ  :l i| :| i|| / | i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ニニニニニ \\ ∧乂_____\\         청정의 순간을 이끌어내기 위한 영겁의 숙고.
 //  //          //    //  / / //(/ / ニニ/i:i:i | : | i l  :  | :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ニニニ  \\\  {ニニニ \\\
     //       //    /  ニニ= ,    {  / / ニ / / i:i| :i://  |  i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:゙  ニニニ  \\  、ニニニ \\   '’   ‘최종적으로 더 빠르다’는 결과를 향한─
=-       //    //    /  /   ̄ ̄ / =/ ニニ. //∨/i//___∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/⌒_ __ \\ \ニニニ  \\   "  __ _
ニニ=----///  //       /        |‐=ニニ  // ニ i  _ | ニ |i ∧i:i:i:i:i:i:/ニニニニニニ`` / \ ニニニニ  /,. \\  ̄  ̄ ̄
  ̄ ̄ ニニ  ////    '    /          |‐=ニ= // ニ  | | | ニ| ||ニ〕`¨¨´ニニニニニニニ // : : :\ ∧ニニニ /ニ.:|  \
           /         /             //      |  ||         ///        /    /     丶
   '      //       //             /  //        |  ||       /          /    //   `
       //       //    /     /  / //          |  |     //          //    //

38 이름 없음 (gkhyfFBsek)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:51:49

돈씨 같은 규격외가 아니면 민첩에 있어서 밀리지 않는다 이거야!

39 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (vpdmn2jYgQ)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:51:57

             ‐‐=ニニニ/  /    / /-=ニニニ/   -=ニニニ/     /   (//(/
ニニニ=-i:|     |  /  '   /  /    / / /(//(/ __  ---<   / /    /  /(//
-=ニ=- | |     |i /( / (//(/( _ // / /   |i   /   /  ── ´ /          /
ニニニ| || | i|   |ノレ     '   /    /     \丶  ||  |   /(/.____  彡   `    [〉  /(/
ニニニ| |  | i | i|                    \)\\   !  / /        . ゙    ::       /
ニニニ|         /〉..   丶      i   /  /   / ~ ,   〈〉 /〉  ⊿   、       "    /(/
ニニ| |         〈/      \   |i   / /(/, : ..,   ニニ=---- .''   . : ..''      /
ニニ|        `    ~   [\ \    // /(/'’:.,   ─ ──   .‘.      *    //
ニニ|     〈]         '....\\)   ニ     /        \\ + <] ”     ヾ   //___
ニ|ノ  ’           | i /..____)    ニニ     ニニ==──    \      ゙  '    、.::(/ッ ニニ=──
ニ|            |──==ニニ    . : ニニ : .   、ニ==──      丶..." 〈  _   へ )i:i:i:i:ッV:r_  ─
ニ|i     //,  i | :|      //    ニニ    (\\./:i:i「∨ ~    .:    廴:)__ハi:i:ッi:i:i:i:i:i:i:i:乂 _
ニニl   | |i |〈/ ∧\ | i| 〈}   ゙ ///   丶  \丶 \\/    ' . : (ィ  ゙i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/、 -ッ:)vr__ ッ:>
ニ|ノ  | |  V/∧ニ\|   :.  / / / |i | \  丶\//  : .゚    / 'ミ_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:、 /:i:i:i:/:i:i:i:i:廴
ニ| i:|     i  V/∧ニニ\    [〉...//  i|   丶  \ ̄ ニ=- __    〈//`)i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ッ/:i:i:i:/:i:i:i:i:i:(r
ニ\|    '  | | ∧ニニニ\ <>    ‘   //   /〉        ニ /  `゙ii:i:i:i:i:i:Ⅳ.ッ:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:(_⌒__
ニ\\ 〈〉/(/ i| |V/ \ニ=-    ` : .''  /(/   〈/ __  ゙     /   /  ' :i:i:i:Ⅳ.ハ:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Y
ニ) 丶   --ヘ /(/( -=ニ <>       /(/  ̄ |\_ニ=-//   /     }i:i:Ⅳ∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:っッ ̄
ニニ=- / __  /  / / /    ~ , ‘ <>    ,  __|/ ̄ニ /     、     ノi:i:Ⅳi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ミ_=ッ、-
ニニ/(/(/  -==ニニ_ …― --  〈\ _     / / /      、 , {i:゙i 、..r }i:i:Ⅳ:i:ッi:i:i:i:i:i:i:ミ_ッ  /〉
ニ/   --=ニニニ/ //  ̄   …―--=ニニニニ==--    _ __へミ_゙ii:i:'!:{ 'ハ::i:i:(⌒゙i(i:i:i:i:i:i:ミ_ッ   〈/
 ̄ ̄ ニニニ=-/(//____rヘ  ‘         ,     ̄   …―-r. -=} } } } }=ンr゙i'{i:i:、<. ゙i三゙i゙i:i:i: ッ
ニニ|ノ(/(_/ -=ニニニ∧      ゙.   //      、ミ== /ミ_=-ッ ゙i.辷 , 7゙i ゙i ,==}ッ- ´
-=ニニニ「 ̄    __ノ(/ニ〉   /    //      'ミ_≠='r:i:i:i:i:゙i乂{ ̄} } }7ィ}. }ィッ
ニニニニ〉/(//   (//(// +/ /       /      `¨¨¨´ ゙i.-r(,,_ヘ 7 ハ{____
--=ニニV/ /(/  -=ニ' /(// /        /             !、| {i:i:i:i:トV _.ッ
ニニニニV/ニニニニニニニ //          /                  _{i:i:i:>ト{:V
ニニニニ∨/ニニニニニ..//          /           ク  _、r ,.   ̄} }ンr } }i:゙i
ニニニニニV/ニニニニ/           /                'v (,.(  ___.へ<込乂 \
ニニニニニ∨ニ=-.../           /              へミ_ッ¨ ̄  'ミ__> ` -= 、 ッ゙i
ニニニ=-  〉 ̄-/            / /                  } 'ミ_}           `'r_ッ  `へ_
=-- ̄ ̄---=ニ/                /                  、.:  Y               \ ィ  ` =- ,  ─=ニ
ニニニニ=- /                   /             ッv   ,                 `  \   (-'--、
ニニ=--- /            //             _、}゙i:{   _}                     ゙i:'ミ___ 、Y/
/  ̄ ̄ /              //             ッ___}、ミ_ッ}人                       ''ッ7.゙i `  \
ニ=--//                /                 ̄ ̄    ' …'                    'ミ_/  --=
「 ̄ /                //                             ─=ニ二 ̄-=ニニニ/ --(,ッ ニニニニ
|=-//                  //                      ─=ニ二 ̄ ニニニニ/ニニニニニニニニ
| /                //                      ─=ニ二 ̄ ニ/ニニニニニ/ニニニニニニニニニ
/                     ///            ─=ニ二 ̄ニニニ/ニニニニニ/ニニニニニニニニニニ
                       // /      ─=ニ二 ̄ ニニニニニニ/ニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニ

40 이름 없음 (FUkxvwi.Xc)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:52:42

궁수 특)사실 힘캐임
검사 특)사실 민첩캐임

41 이름 없음 (nq8ps/6.vo)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:58:49

칼은 빠르면 피하지만 화살은 보통 빨라도 피할 수 없기 때문(아무말)

42 이름 없음 (gkhyfFBsek)

2022-01-30 (내일 월요일) 23:59:17

그거 당기는데 엄청 힘 들어가고

43 이름 없음 (o5A12Dcl8A)

2022-01-31 (모두 수고..) 00:01:39

살살 쏘면 안아픔(사실)인 물건이니까

44 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (AH7HMtXGaw)

2022-01-31 (모두 수고..) 00:03:09




                                         ――          __
                           ∧      /   /:i:i:i:i:i:i\__ -=≦彡イ:i:i:i:i:i:
                        ノ}-=ニ ヽ    ノ(_/(/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
                         |:i_-=/:.ヽ=}_/:i:i:-‐…・・・・・・・…‐-ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
                        _{:. :. :._ノ:. :.>へ :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
                       ノ人: :/ノ:.//:i:i:i:iY  ̄\:i:i(\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:      그 무(武)에 대한 집착이.
  -=========================〕}_{/'  Y-イ/~~こ}      ̄ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i=--
_                            \ /_-人〈_  ---〉         ̄ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
⌒ー  ..,,_                /∧:i:i:〉/-=ァー 〈                \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
          ⌒ー    ..,,_    〈/ _「_/ーイ/ ヽ }               ――――――
                         / r-ヘ/ニ= /- ソ
⌒ー  ..,,_                __V_}=/==/=}ヘ_ ⌒ー..,,_
⌒ー  ̄ ̄⌒ー  ..,,_         <_っ ゞゝイ'-イ=/__ \     ⌒ー ..,,_
         ⌒ー―――   ..,,_  /-= | v'= /{-=≠=-         ⌒ー  ..,,_
                      /-=二| |∨ 、=――、=\               ⌒ー ..,,_
..,,_               _  -=ニニニニノ ゞ´ }=|=\- \` ' ⌒ー ..,,_
   ⌒ー  ..,,_      ノヘ-=ニニ=-  ´     ` -=ニ\= \_      ⌒ ー  ..,,_
          ⌒ー  ..,,_ }_= /             \_\== ヽ           ⌒ ー  ..,,_
          ⌒ ー  / .,,_}                 、 {///}- 、
                }V-=ニ/                    丁-==ニ\  r ,
                | {__/                       ゞ<- \\:i:i:
           __ ノ、 7 ⌒ .,,_                      \=\|:i:.、
         /  _ ノ    ⌒ ー..,,_                    ト':i:i:iへ
⌒ー..,,_      ー―'            ⌒ ー..,,_               \:i:i|⌒ ー 、__
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                          ⌒ ー    ..,,__________ ,,,,  ⌒´

45 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (AH7HMtXGaw)

2022-01-31 (모두 수고..) 00:03:29


                                                 _
                                          ノ: :ヽ
                                              /ニニニ=
                                       r={ニニニニ}=ァ
                                     _      \乂ニニ=乂 ´
                                   /ニニニ=- __  Y:i:i:i:i:i:i:iハ    _  -===- _
                             ゝ\: :彡⌒ヽニニ/ニニi-=ミiニヽr≦ r-==ミ--=ア
                               /彡=イア\y ニニ/:i:i:i:iⅥニ乂彡ニニニニく
                                    ゞ\/イミニ/: : :Y:i:i:i:i:i:i:iⅥ⌒Y/ニ\⌒ヽi
                                      i/ニニイ: :彡イ:i:i:i:i:i:i∧: : :.|ヽ/ \ハ´
                                 /ニニニ/'|/:i:i:i:i:i:i:i:i/i ∧: :.| Vニニ 、
                              r、 イ⌒V ´/:i:i/:i:i:i/:i:i/:ハ Y乂ノ  \ニニヽ r,
                              rく人ゝ彡' /:i:i:i:i/:i:i:i/:i:i:ハ:i:ii=i__     \i彡イニヽ
                              |: :〉----=彡:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i八彡'≧=ミ 、  辷彡イ: i
                                  V/:i:i:i:i:i/:i:;:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:iⅥ |=|\ミ= \ノニニレ'
                            r/:i:i彡ヘ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:iⅥ\ニゞ-⌒ヾニニ i、
                                 ):i:Yニ=〉ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:iヽ: : ハニ   r込__彡
                          /: 乂人=/:i:i/:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:(ニ Ⅵ=  乂===-∧
                               乂:/ i 彡:i:i:/:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i: ヽニⅥli  rヘ== 〈: :.i
                                 r /:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨iゝ'  {Y丶 厶彡
                           /:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i V    ⌒ゝ ´
                            /:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:、i
                         /:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
                           /:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ
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                         /:i:i=ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|  _
                           i:i:Y  ノ=ミ:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧彡ハ:i:i| /: |
                       八:i:!    ):i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:_ノ::〉‐‐‐‐‐〉 :i/  ヽ Y彡V: :.:|
                       \)   (彡イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::: :/:: :: ___ノ\ {    Ⅵ/ ∧ : |
                                  /:i:i:i厂 ̄):i:i /∨/:: ::./:: :: :: :: :: 〉__   Ⅵ= ∧:.|
                            ' ⌒Yニニ/:i:i:i {:: ::.{:: :: {/ : :/:: :: :: :: :}人  Yニニ彡、
                             /Y: : ノ:i:i:i:i:i::: ::{:: ::ノ:: ::/:: /:: :: :: /,ノ〉  |: : : : : :Y
                            {ニ |: :{ミx:i:i rく__ 人_(:: :: ′/:: :: :: /:: ア   , : : : : : :.|)
                              ⌒  _______「L( \\::.:{ニ=‐‐┐/:: /   ゝ---=彡
                           ‐=ニニニニニニニ乂| 「\_ `´    」{: /
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                            {ニ//i:i)ニニニニニ=‐ __」/ \~´//ニニ/∧ニニニ=- _
                            ∨i:i:i:/__/^〉ニニ=八 、〈{_ノ/ィ(/ニニニ./∧ニニニニニ=- _
                               _ノ乂i///i:i:〉_]__  ~~~´/く/ニニニニ=/∧ニニニニニニ/^〕
                        //ニ{人i:/i:i:/_ノi:i〉i:i乂__/丿∨、ニニニニニ/}Lニニニニニ/ニ \
                       /ニ./ニ人i:i:i:く_  ィ(i:/|i:i:i:i:i:i:Υi:i:i:i:√\_______ニニニ\ニ=/ニニ=‐
                         /ニノニニニ=- ____ノ´ニニ.|i:\i:i:〈〈i:i:i:i:√ニニニニニニ〉ニニニニ./ニニニニ=|
                      /ニニニ/ニニニ/lニニニニ|i:i:i:i:i:i:i}:|i:i:i:i√ニニニニニ /\ニニ=/ニニニニニノ
                     ‐=ニニ./ニニニニ」.   ‐=ニニ|\i:i:i:io|i:i:i:√ニニニニニ/ニニ `、 ‐=ニニニ く___
                          ‐=ニニニニニニニ /    ‐=ニニ|i:i:i:\|i:|i:i:i√ニニニニ /ニニニニ.Vニニニニニニ=‐
                         {ニニニニニニニニ=‐    .|ニニニ.|i:i:i:i:i:i|i:|i:i:i{ニニニニニ/ニニニニΥV/ニニニニニ=‐
                         乂ニニニニニ=‐       |ニニニ.|i:i:i:i:i:i|i:|i:i:i|ニニニニ./ニニニニニ.| V/ニニニニニ=‐
                       ̄ ̄         ハニニ‐|i:i:i:i:i:i|i:|i:i:i|ニニニ.:/ニニニニニニ|  }/ニニニニニニ=‐
                               「{ニニニニ|i:i:i:i:i:i|i:|i:i:i|ニニ=/ニニニニニニ=|  V/ニニニニニニ=‐
                                  ‐=ニニニ八i:i:i:i:|i:|i:八ニニニニニニニニニ=‐   V/ニニニニニニ=‐
                               /‐=ニニニ/i:i:i:i:i:i:/:/i:i:i:i:∨/ニニニニニニニニ=‐ L/⌒¨¨¨¨Y
                                /‐=ニニニ/i:i:i:i:i:i:/:/i:i:i:i:i:i:i∨/ニニニニニニニニ=‐ _〕∨/∧/ ノ〉
                             ‐=ニニニニ/i:i:i:i:i:i:/:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ニニニニニニニニ/∧乂______ ィ(ハ
                              ‐=ニニニニ/i:i:i:i:i:i:〈:〈i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ニニニニニニニ/∧{ニニニニニニ/∧
                             {‐=ニニニニ∧i:i:i:i:i://∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ニニニニニニ/∧、ニニニニニニニ
                             |‐=ニニニ./ニ∨/i//___∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/⌒ \ニニニニニ/∧\ニニニニニ.|
                             |‐=ニニ /ニニ ∨_/ニ / ∧i:i:i:i:i:i:/ニニニニニニ``~、、 /∧ニニニニニニ.|
                             |‐=ニ=/|ニニニニニニニ|ニニ〕`¨¨´ニニニニニニニニ|: : : : : :\ ∧ニニニニニ.:|

46 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (AH7HMtXGaw)

2022-01-31 (모두 수고..) 00:05:15


                                                 _
                                          ノ: :ヽ
                                              /ニニニ=
                                       r={ニニニニ}=ァ
                                     _      \乂ニニ=乂 ´
                                   /ニニニ=- __  Y:i:i:i:i:i:i:iハ    _  -===- _
                             ゝ\: :彡⌒ヽニニ/ニニi-=ミiニヽr≦ r-==ミ--=ア
                               /彡=イア\y ニニ/:i:i:i:iⅥニ乂彡ニニニニく
                                    ゞ\/イミニ/: : :Y:i:i:i:i:i:i:iⅥ⌒Y/ニ\⌒ヽi
                                      i/ニニイ: :彡イ:i:i:i:i:i:i∧: : :.|ヽ/ \ハ´
                                 /ニニニ/'|/:i:i:i:i:i:i:i:i/i ∧: :.| Vニニ 、
                              r、 イ⌒V ´/:i:i/:i:i:i/:i:i/:ハ Y乂ノ  \ニニヽ r,
                              rく人ゝ彡' /:i:i:i:i/:i:i:i/:i:i:ハ:i:ii=i__     \i彡イニヽ
                              |: :〉----=彡:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i八彡'≧=ミ 、  辷彡イ: i
                                  V/:i:i:i:i:i/:i:;:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:iⅥ |=|\ミ= \ノニニレ'
                            r/:i:i彡ヘ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:iⅥ\ニゞ-⌒ヾニニ i、
                                 ):i:Yニ=〉ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:iヽ: : ハニ   r込__彡
                          /: 乂人=/:i:i/:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:(ニ Ⅵ=  乂===-∧
                               乂:/ i 彡:i:i:/:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i: ヽニⅥli  rヘ== 〈: :.i
                                 r /:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∨iゝ'  {Y丶 厶彡
                           /:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i V    ⌒ゝ ´
                            /:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:、i
                         /:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
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                       \)   (彡イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::: :/:: :: ___ノ\ {    Ⅵ/ ∧ : |     ─이겼다.
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                           \   / /Y: : ノ:i:i:i:i:i::: ::{:: ::ノ:: ::/:: /:: :: :: /,ノ〉  |: : : : : :Y
                            \ ./ {ニ |: :{ミx:i:i rく__ 人_(:: :: ′/:: :: :: /:: ア   , : : : : : :.|)               _-‐ ̄
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                          /   ∨i:i:i:/__/^ \  =八 、〈{_ノ/ィ(/ニニニ./∧ _-‐ ̄            _ -‐ ''¨
                            //   _ノ乂i///i:i:〉 \ __  ~~~´/く/ニニ _-‐ ̄           _ -‐ ''¨
                        // //ニ{人i:/i:i:/_ノi:i \  __/丿 _-‐ ̄          _ -‐ ''¨
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                      // /ニノニニニ=- ____ノ´ニ _-‐ ̄         _ -‐ ''¨ ニニ./ニニニニ=|
                        /// /ニニニ/ニニニ _-‐ ̄         _ -‐ ''¨  /\ニニ=/ニニニニニノ
                    ///  =ニニ./ニ _-‐ ̄         _ -‐''¨ ニニニニニ/ニニ `、 ‐=ニニニ く___
                      /// ‐=ニ _-‐ ̄          _ -‐''¨ |i:|i:i:i√ \  ニ /ニニニニ.Vニニニニニニ=‐
                  ///_-‐ ̄           _ -‐''¨ .|i:i:i:i:i:i|i:|i:i:i{ニニニ \ ニニニニΥV/ニニニニニ=‐
                 _-‐ ̄         _ -‐ ''¨  |ニニニ.|i:i:i:i:i:i|i:|i:i:i|ニニニニ./ \  ニニ.| V/ニニニニニ=‐
             _ -‐ ̄      _ -‐ ''¨      ハニニ‐|i:i:i:i:i:i|i:|i:i:i|ニニニ.:/ニニニ\ ニ|  }/ニニニニニニ=‐
           -‐ ̄      __ -‐ ''¨            「{ニニニニ|i:i:i:i:i:i|i:|i:i:i|ニニ=/ニニニニニ  \  V/ニニニニニニ=‐
             _  -‐冖7/               ‐=ニニニ八i:i:i:i:|i:|i:八ニニニニニニニニニ=‐\ V/ニニニニニニ=‐
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                 /////             ‐=ニニニニ/i:i:i:i:i:i:〈:〈i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ニニニニニニニ/∧{ニニニニニニ/∧
             /////              {‐=ニニニニ∧i:i:i:i:i://∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ニニニニニニ/∧、ニニニニニニニ
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47 이름 없음 (s/D62T8jGQ)

2022-01-31 (모두 수고..) 00:06:23

언죽겠지만 죽어라!

48 이름 없음 (Y.lM4o0mWM)

2022-01-31 (모두 수고..) 00:08:26

안믿는다

49 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (AH7HMtXGaw)

2022-01-31 (모두 수고..) 00:08:40





                    、-= <  ̄ ミ 、
                 、. =≡,/,彡´ミ、ヾ 囗 ロ   。
              , <=ミ、/ {彡三ニミ、= ロ []      ロ      。
                〃イミ/   .∨三ミヾ`ミ=  ロ ロ   ロ           ロ
                iヾ彡/     ヾ=`ヽ、ミミ、 囗ロ []  []        ロ
             `゙彡ソi  _ `    ` <_{ミミヽ  [] ロ    囗    []        ロ
              ,イミi  ` ` 、`      {ミミ`}). □ □ []   ロ
              久彡i ゞ. ` 、` -   ヽ iミ/'ミ囗 []   ロ    []
                 _`ニi :弋ュ、.: ¨ ''' -   / {《ミミミ.} [] ロ  []   。            。
         _. . ≦¨ / {.  ゞ="` ーャェュ、,,, ヽ、∨ミ  囗 ┌┐[]   ロ    ロ
    _. .≦     /  {   ノ   ´.弌='" ´ ,_ノヘ´jl| 囗└┘  []   ロ
   /f        /   i, ´ヽ.  _;、  `   /ノノ,∧彡彡 囗 ロ    ロ     분체라고는 해도,허!
  / .l         /     ヾ:、_ ¨´   ゝ _./.イゝ''ヽ、ミノ` □ []   ロ     。
  i .i         ヽ、 >''" ハ`''ニ==''"_. イ ./l       ∧ 囗ロ  。
  i  l      . .≦      ヽ .__ .ィ ´、  ./ !l  、     ;  ロ ロ
 i : l      ∨       l / {_ノ i / i l   ヽ ''"‐ ¨┌┐  。
 i : !       .∨       l./ .∧∧ i'   i l          └┘ロ
  i :         ∨      i `./.∧∧ i  i l         囗ロ

50 이름 없음 (JXtbeDW3x2)

2022-01-31 (모두 수고..) 00:08:59

스킬로 대미지 무시 걔통 있겠지만 어린을 넣었다

51 이름 없음 (Y.lM4o0mWM)

2022-01-31 (모두 수고..) 00:13:52

아니 같은 동료가 마법의 극의/ 무의 극의/ 마왕 / 신 다양한데 스파링 안해봤나?

52 이름 없음 (s/D62T8jGQ)

2022-01-31 (모두 수고..) 00:17:12

>>51 결사에서 스파링 하면 실수인 척 서로 죽이려고 할 것 같은데

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