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M&M's ◆gmZ2kt9BDc
(AJNcl3pSc. )
2021-05-12 (水) 02:04:15
_,,....-ッ;;ェ宀―'''':ュ;;ッ-....,,__ _..-彡一''"゙゙´ ./_. _ , ヽ ゙゙̄''''''ヘニェ-.._ _..r彡‐" │~~゙/┘ ./. ^゙''弋-、 ,ノニ‐'´ :_│_zニ└ 、,,,,..ノ゙⊥,,,,¦_ `ーニ-_ _ノン''´ _,┌'土li一―'''''''冖''''―ーニニ_.-,,,, ゙弋! 、 /ン´ │>丿-''" /ユ ゙゙ー-ン'-t,,∠ ゙゙lユ, ノン'´ ,,ヽ,,..ユィ二 ./ソ `lユ ニ;;ニ''l(/_、 ゙lユ /ソ ヘ''lr'ン'"^ニ^゙' 、 /ン’ ゙lヘ ノ" ̄~~'lニ! ,.._, ゙lJ、 ______________________________________ 三二=--- | ./ソ -il'/|! .., ニ ! /ソ ゙lヘ, l ,> |!て'ly 弋l、二三二 三二=-- | jソ ,,ノン ゝ  ̄^ ノ _/ソ ゙lヘ ゝ゛々 ノ ヾl^、 l⊥二 三二三二 三二=-- |┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━三二=-- |┃ εσκοΒΑξ ''コ个 ~~゙゙゙lヘ /ン‐" ./│1 ^゙ー,,ヽ //~~゙゙''ヽ1' ヽl 三二三二三二三二==-- |┃ φκψΚσνΩφ ./リ `lヘ .// _..-‐'" ̄'''ヘ、_ ゙lユ_ // 个l!_ ├! 三二 三二三二 三二二=-- |┃ ιρκπδκι ‐l! │ ゙lぇ /ソ ┌r ,ノ'''' ̄'''-,, ゙l>、 /ノ │1‐_,,..,,__|│三二三二三二=---- |┃ ┏━┫┳ ┳ ┳┳┓ ┳┳┓┏━┓┳┓┏ |>ォa丿┏━┓┳┏ヘ !\ノ/ _, _ |! /'゙ンr- ゙゙│二三二三二=-- |┃ ┗━┓┃ ┃ ┃┃┃ ┃┃┃┃ ┃┃┃┃ __ノ │ ┃ ┃┣┻││〈ll´ ヘエノ 1l|┌-エi |!三二三二=-- |┃ ┣━┛┗━┛ ┛ ┗ ┛ ┗┗━┛┛┗┻ ゙li彡 ヽ┗━┛┻ ┗ !./^lコ_ │ヽ, ーli │二三二三二=-- |┃ ξζηοπυω ./ソ ゙lユ, ゝ ┌ぃ'' ゙ー..,,__,,....‐´ ./ソ’ ゙lヘ !/..¦'''''"|!||三二三二三二三二=-- |┃ νιεκσοθζε ./ソ ゙lゝ_ ^'ヘ..,,__,,,,..n‐" ノソ ゙lヘ ./丿 │|二 三二三二 三二=-- /∧ \ ΦΥΨΧοκενηψ/ン’ `l宀..,, ヽ1丿 _,,-''丿 ゙lム_____ ノ上'''' !ノ三 三二三二=-- //} /-‐'''"7__ , 、 ━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 三二=-- _/ ':::::リ/ ///:ヽ\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄三二=-- //:::::/イ l∠//::/__{ ゙l\ ''`ノ癶__ _,,ノ 〈h ./ソ \_ ^_rニょヽ,, _/ソ /∠:::::/ 」: : : : - : : \ / ヽ ゙lミl、 ''ノ>: ゙弋´ 弋、 /ソ’ ニi千‐「- ノン´ く<´,ニ二ニ{ γ : : : : :ヽ: ∨―// `く\ ー'゙゙ァゥニー..,,_ 亡!’ _,..-ァ「イY ,ィシ’ }/ ∠{「: :{ : : ┼ : : }: :」/ /'ー 、 ゙゙く\ ' ヾー^个ー--........,,_ニ,,........--:=二r‐" ,ィ彡´ 〈{/7/人 :ヽ : : : : :ノ: ノー< _> ゙'宀 、 '''. ^''''l''_ノ‐'''''ー、¬/゙1 ' ,,r彡'" ヽ/ .> 、==--‐≦ /::::_ /___ ゙''弋ッ. _..-、_ │ ┌- ヽ _..-、_ ,,.、 .、 }/´ //// ./__ /::::// ̄ \ {´ |-..,,_ ! 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206
이름 없음
(29KKApQNrk )
Mask
2021-05-12 (水) 04:14:58
(디지털 월드는 너무 위험하다 카센이 죽을지도 몰라 다른녀석은 내가 알바아니니)현실에 남아 이게 아닐까
207
이름 없음
(n1WmtQx7VI )
Mask
2021-05-12 (水) 04:15:19
면역에서 항체로 바뀌었나 적응하는데 꽤나 걸릴 것 같아.
208
이름 없음
(yXvuImMUQU )
Mask
2021-05-12 (水) 04:15:22
이득이 된다 라고 생각하면 그쪽으로 해석할 방법이야 얼마든지 있지. 예를 들어, 사회의 혼란은 힘 가진 이가 성장하고 기반을 얻기 가장 좋은 시기야.
209
이름 없음
(29KKApQNrk )
Mask
2021-05-12 (水) 04:16:22
아니면 남으면 현실에 큰 영향을끼치지만 루시퍼's관련해서 카센이 강대한 힘을 얻을 가능성이 있었다거나
210
이름 없음
(yXvuImMUQU )
Mask
2021-05-12 (水) 04:17:07
그리고 그 시기를 통해 힘을 얻는다면, 디지털 월드에 들어가도 죽지 않고 돌아다닐 정도의 강함을 얻을수도 있고, 그것은 결과적으로 길몬을 찾는데 있어 크게 도움이 되지. 기반이 있다면 디지털 월드 들락거리는 것도 손쉽게 처리할 수 있을테고.
211
M&M's ◆gmZ2kt9BDc
(AJNcl3pSc. )
Mask
2021-05-12 (水) 04:17:11
_, ,..--―.:´:.:/ |:.:.:. _, -.:.´ ̄`:. < >.:´V:´:.:.:.:.:.:.:.、:.:.:.:.:.:.` ー---, /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.く ,.:.:,ィ:.:.:.:.i{:.:.:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.:.:ヽ二ア.:.:.:.:.ヽ . /:./,:.:.:.:.:.j{:.:.:.:.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨ マ:V:.:.:.:.:/ {:.:.:.:.:.:.:.:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨/:.:.:.:.:.:};i }:/:.:.:.:.:l {:.:.:.:.:.:.:.!\:.:.:.:.:.:.:.:.:i/}i:.:.:.:.:.:./ l:.:.:.:.:.:lィニヾ:.:.:.:.:.:lィニ= 、:.:.:.:.:.:l:.:}i.:.:.:.:./ …우선,좋아. ∨:.:.:.: 泛ミx,.:.:.:.:.l,ィ芹ミx-、ミ}: }i:.:.:.:.:ヽ_, . ヾ:.:.:.`.弋zjヾ:.:.:l 弋zj " ,!:ノヾ}iゝ:.) ̄ ヾ:.:l ヾ:>、_, __ノ:.:./ 八 _ ` ̄ ,ィニヾ、ーミx ≧=-- =≦/:} !ニニニ=- =ニニ/<只>:i:i/ }ニニニニ=- -=ニニ/l:i:i:i:i:i:i:i/./lニr{_Y´ `r 、ニ>、 ,=ニニニ/l l:「 }:/ / ,lニ! /ア=く }ニニ> ,ニニ{_ノ-、_l l:i>.</ / /.}={ 乂z'_) }ノ!ニニニ、 ,ニニニ}ゝ<辷辷辷辷> 癶_ノ_ノ´ニニニ=、 ,ニニニ/ l l.ヾ/ / / .}/,ィ }l l>,ヽニニニニl / ヽ_ノ} {:.:.{⌒ー‐''゙ ,.ィヾ {ニ≧s。__ /ィ:.:.:.:r==、:.:.:.:.:.`ヾ=ァ 〃/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.:.:.\ /.:/:/.:.:/.:i:.:.:.:.:.:./∧丶.:.:.:.:.ト、 /:/i{:.{:.:.;'ベi!:.:.:.:.:{∨∧:.:.\:.:. }\ }/,.イ.:!:.:i! _,ィ!:.:.:.:.:ト-\ \:.:.\}}ノ //{:.{:.:{:.:! ゙ー'' 、:.:.:.ヾ⌒ヽ:.:.:ヽ乂\ {( ヾマ{、{__,,.、 \:ー=}='' }:.:.:八{⌒^ ヾ }>}!ヾ⌒^ ヽ:/ ノ/ )ノ 모르포,BGM 큐! `}ト、 ___}' ,.イ{_, }!、へ ` ´,.イ{^ ヽ! }≧= /=ヽ __//::ヽ. r/.::}ト、=‐ ..,,__ jI斗=ニ二/=/.::::::))={{z:::}、=\ニニニ=‐、 〃ニニニ/=/;;|:::(( 7.:::}:;∨∧ニニニニ'; /ニニニ〃))'ー= __ヾ__/.::/;:i;:;∨〃ヾ⌒}ヽニ';___,,.. /ニニニニニ/ーt= ________ニニ==ュュー、_ツ/⌒ r__,,=、 /ニニニニニ/;:;:;:;i:;:;:i!:::::::::::i!:;:;:;i:;:;:;:;:;\乂/、 r 、 ___r__ノ /ニニニニ/;:;:;:;:;:;!:;:;:i!:::::::::,!:;:;:;:!:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ|ニr‐ヽ__{‐--' /ニニニニ/i:|:;:;:;:;:;:;:;i:;:;:;ヽ::::/;:;:;:;/;:;:;:;:;:;:;:;://{ニニニ}:;:\ {二ニニ/;:!:.:i:|:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;〉';:;:;:;:/;:;:;:;:;:;:;:;:;{:;:;:;{ニニニ{:;:i:;:;ヽ
212
이름 없음
(uQiSRGzJqg )
Mask
2021-05-12 (水) 04:17:31
카센에게 중요한 건 힘이 아니야 친구들과 흰소리하며 떠드는 일상이지 지혜라면서 그런 것도 모르냐!
213
이름 없음
(29KKApQNrk )
Mask
2021-05-12 (水) 04:18:14
초월자나 인간이 아닌것들하고 인간은 인식 자체가 다르니까.....
214
이름 없음
(9P1uTLA4to )
Mask
2021-05-12 (水) 04:18:50
>>212 킹치만...죽으면 다 소용없자나? 라고 할 가능성 원찬스
215
이름 없음
(n1WmtQx7VI )
Mask
2021-05-12 (水) 04:18:59
저거 평범하게 실체화하고 있는 건 아니지 그럼 애널라이즈 가능할지도 모르는데.
216
이름 없음
(yXvuImMUQU )
Mask
2021-05-12 (水) 04:19:05
지금 여기로 온게 결과적으로 친구들을 일상에서 멀어지게 한다면? 친구들이 가진 디지펫과의 유대를 호메오스타시스를 관리하는 측에서 이용할 수 있다는 가능성은 이미 충분히 제시되었지. 거기다, 저 현실에는 아직 지뢰들이 꽤 여럿 있어. 분쟁은 얼마든지 일어날 수 있지.
217
이름 없음
(29KKApQNrk )
Mask
2021-05-12 (水) 04:20:05
크리 한번 터지니까 인식이 완전 뒤집혀버리네ㅋㅋㅋㅋ
218
이름 없음
(yXvuImMUQU )
Mask
2021-05-12 (水) 04:20:54
루시퍼가 강림한 위치는 호메오스타시스 쪽 요직들이 꽤 많이 있던 곳이었어. 거기서 개판이 일어난다는 것은 결과적으로 친구들을 목줄로 묶을 손이 없어지는 결과를 불렀을지도 모르지. 뭐, 이득이 된다 라고 생각하면 이렇게도 해석 가능하단거야
219
이름 없음
(uQiSRGzJqg )
Mask
2021-05-12 (水) 04:21:12
근데 그럼 과거 관련 액은 대체 왜그러는 거냐 카센의 과거가 카센에게 나쁘다고 본건가
220
이름 없음
(q1RyqM4N.k )
Mask
2021-05-12 (水) 04:21:20
평범하게 스캔이나 애널라이즈할거면 카센 자신부터 테스트겸 해보면 재밌는 결과가 나올 수도 있어(아무말)
221
이름 없음
(yXvuImMUQU )
Mask
2021-05-12 (水) 04:22:07
>>219 그 시기엔 뱀의 지헤가 아니었으니까?(?)
222
이름 없음
(n1WmtQx7VI )
Mask
2021-05-12 (水) 04:23:03
하나 더 중요한 건 현실에 남아라 라고 했지 어디에 남으라곤 안 했지만 뱀의 지혜 예상대로라면 우리 기절하고 학교에서 열렸어야 했다 우리는 등대라서 안 빨려들어가지만 친구들은 전부 디지털월드로 아마 같은 곳에 모인다. 그리고 현실에서 루체몬과 각하가 남고 난장판 어라 잘 보면 친구들 전부 대피시킨 게 되는데
223
이름 없음
(uQiSRGzJqg )
Mask
2021-05-12 (水) 04:23:56
디지털월드도 위험한데 그게 어디가 대피에요
224
이름 없음
(q1RyqM4N.k )
Mask
2021-05-12 (水) 04:23:59
참치들이 밑도 끝도 없이 헷갈리기 시작한다. 이게 바로 어장주님이 노리신 지식의 저주..!(아무말)
225
이름 없음
(n1WmtQx7VI )
Mask
2021-05-12 (水) 04:24:37
루시퍼랑 루체몬이 모인대가 안전할까 디지몬월드가 안전할까? 라는 문제니까
226
이름 없음
(yXvuImMUQU )
Mask
2021-05-12 (水) 04:24:39
그나마 디지펫을 통한 파트너라도 있는 디지털월드랑 그나마도 없는 현실의 차이일지도 모르지
227
이름 없음
(yXvuImMUQU )
Mask
2021-05-12 (水) 04:25:42
디지털 월드와 현실 사이의 문이 열려서 거기서 온갖 놈들이 뛰쳐나온다는건 결과적으로 디지털 월드에서 그녀석들이 살던 만큼 공간이 빈다는 얘기도 되니까
228
M&M's ◆gmZ2kt9BDc
(AJNcl3pSc. )
Mask
2021-05-12 (水) 04:25:51
VIDEO 【BGM: 디지몬 시리즈의 영원한 오프닝】 |: : : : : (_): : :`丶、 リ : : : : : : : : : : : : : : \ . _、-''": : : : : : : : : : : : : : : : : : \ _、-''"~ ̄〉 /: : : : : : : : : : : : : : : : : :/ ̄``~\ /i:i:i:i:i:i:i:i:/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : { { ̄ ̄`丶、 〈``~、、 ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ : : : : :( ̄): : : : : : : : : : :{ {. . . . . . . . \ Ⅵi:i:i:i:i:``~、、 /i:i:i:i:_、-''" ̄\i:i', \: : :  ̄: : : : : : : _ -=ミ ',. . . . . . . . ..\ Ⅵi:i:i:_─ ̄ヘ_/ヘ/ _、-''" ̄}i:i:| ',: : : : : : : : : / / ̄`丶、\. . . . . . . . . .\ _─ ̄``~_、-''"~ ̄ ̄-_.`丶、_}i:i:| }: : : : : : : : : { { . . . . . . \\. . . . . . . . . .', _─ ̄ |i:「`丶、/ \ ̄-_ 、〉}i:i:|\. / }: : : : : : : : : { {. . . . . . . . ..\\. . . . . . ._ ─ ̄ |i:{_..// { ヽ }', -_i\リ \ / . . リ: : : : : : : : :八. ',. . . . . . . . . .\\._ - ̄ . . ', Ⅵ // 八 } _八', -_i:\ ', ./ . . . /: : : : : : : /⌒ \ . . . . . . . . . _ - ̄. . . . . . .', Ⅵ7.{ ', ', -''"リ 从 -_i:i:\. ', ./ . . . . . {: ( ̄): : :./ / ̄``~、`丶、. . . .._- ̄\\ . . . . . ', 〈/:{ i -‐-\', リィぞ芥ア }i:-_/\. ',/ . . . . . . { :  ̄: : : { {. . . . . . . ..`丶、 _- ̄. . . . \\ . . . . ', / 八 Ⅵ以=ミ)乂八 VrソⅥ :}i:i:/.-_\\〉. . . . . . 그래,그리 쉽지는 않겠지─♬ 八.: : : : : :.{ {. . . . . . . . . . . _- ̄.、、.. . . . . \\. . . .', .///∧ 込 乂r〉 , } :}^´\.l} \〉. . . . . / `^冖^´ ``~、、. . . ._-. . . .\\. . . . . . .\',. _、-''"/ .//∧ /, _ , /| :リ\. l} \. . . / 〈 ̄ ̄``~、、 `丶//. . . . . ..\\. .._二ニ=-¬冖¨ ./ /∧ ≧s。. _ .ィi : | :/ /,. l}, ',/ . \. 〈二二〉. \ //\. . . . . ._、-''" __、-''" / / \ \_リ. . . . .{.: :| /. /,. l} ', ',/ ). 〈二二二〉//〉 \. / _、-''"゚~ ̄/ _、-''"ミ、 ./ .\〈( )`丶、. . 〈乂‐ミ /,.l}. ', ',. . 〈_____.//」 〈乂二ニ=-¬冖¨__、-''" -=ミ . . \/: . ⌒/^ヘ\_〉:. } l} ', :}. . r──‐ //──/ / .`^冖宀冖^´/ . . / `/ ̄-\/ ̄\_リ . 、. \.:}「i:‐ミlト、: ', |/ 〈___ //__. ./ /____/ .〈__/.ニ=-¬冖¨{ニニ-/ニニニ-_ \: .',: リ \} : l} ', i} |/ 乂__彡/ / _、-''" _、-''"/ _、-''" /{ニ-./ニニニニ-}. \}/ ヽ i}\} :} |. . { (''" / ./「\/ ./ .リ_/ニニニ .-=ニ}. . . : リ(: : : . . . リ.l} | :} |_ 乂__彡''"/ ./( {./ ./ ./_/ニニ .-=ニニ//__/. .\_彡 l} | :} |. . _、-''"~. ._、-''./ ./_」/ 、/_、-''"ニ八ニ -ニニニニ//. .}. . .〈/. . ./ニ/∧lリ | :} |‐ミ _、-''". . ._、-''" ./ ./ / _、-''" ̄〉_ -=ニニニニニニ//⌒7 . . . . . /-ニニ// 乂 :リ リ \_、-''"ニニ-r-/ ./ニ=-¬冖¨. . . ._、-''"/ 〉ニ_、-''"〉-ニニ/ /. .(><). /ニ乂_彡∧/ /} / /ニニニ-/ / /. . . . . . . . . . . ._ -¬冖¨ //. . ./ニニ/ /\__/Ⅵニニニ-/ /.リ / /ニニ=-〈_.{(__二ニ=─¬冖¨. . . ._ -¬冖¨. . /ニニ/ / / \ニニ//∨ ./\ /ニニニニニニ/_、-''". . . . ._ -¬冖¨. . . . . _、-''"_、-''".彡/ .〈 __彡-ニニ∨/\. \ 7``~、、ニニ-_、-''". . . . ._、-''". . . . . . . _、-''"~_、-''" _、-''"i:〈(\ /\ リ-ニニニニ」 \. . { / /〈__//. . . . _ -¬冖¨ _、-''")_、-''"Ⅵi:i:i:i:i:i\ ) /)_」i:i:i:i\_/-ニニニニ/\ \ { ./ /.ニr──┐/. . . . /_、-''"~ ̄ / /-ニニ{: . Ⅵ_、-''"~', (/\i:i:i:i:i:i/ }-=ニニニ/Ⅵリ\ {:( /ニニ/ //. . . /// / { .///〉ニ {: : .\/. : \/ : }__、-''"\. . . . . . ', /ニニ/ //. . //. / / _- ̄/ ./「 叭: : .个. : | \. .○ リ . /ニニ〈_、-''"〈._// 〈./ _- ̄./. // . /∧ : :.|. : _、-''"~ ̄~"ト、 `冖´ {ニニニニニニニ/ _- ̄ニ/. /ニ/. ./-/∧-…- _ : |/. . . . . . . . .リニ\ {ニニニニニニ-/ _- ̄ニ/. /ニ/ . /-/ニ〈. . . . . . `丶、| . . / ̄ ̄∨〈. \\ {ニニニニニ=-/ _- ̄ニ/. . /ニ/ . /ニ八ニ.',. . . . . . ..叭./ /\\. \\ {ニニニニニ-/ /ニ_、-''". . ../-/. . . /-/ \ニ∨ ̄``~、..Ⅵ ./``~、.\. \\
229
이름 없음
(q1RyqM4N.k )
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2021-05-12 (水) 04:26:00
그러고보니 기왕 디지털 월드에 왔는데 디지펫앱을 켜보면 재밌는 일이 생기지 않을까(아무말)
230
이름 없음
(uQiSRGzJqg )
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2021-05-12 (水) 04:26:49
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
231
이름 없음
(yXvuImMUQU )
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2021-05-12 (水) 04:26:51
지금으로선 우리 위치가 서버 가진 쪽에 추적된다 라는 결과밖에 예상이 안 되는데
232
이름 없음
(9P1uTLA4to )
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2021-05-12 (水) 04:26:59
길었던 하루가 마무리되어간다-
233
이름 없음
(q1RyqM4N.k )
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2021-05-12 (水) 04:27:58
모르포가 부르는 버터플라이.... 이건 귀하군요. 흑흑 처음 저 노래를 부르신 분이 돌아가신게 너무 안타까워.
234
이름 없음
(29KKApQNrk )
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2021-05-12 (水) 04:28:02
ㅋㅋㅋㅋㅋ
235
M&M's ◆gmZ2kt9BDc
(AJNcl3pSc. )
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2021-05-12 (水) 04:29:31
}ヽ /.:/ /. : :/ 丶: : :〈 jI斗‐==- \: :マ彡: : : : : : : : : : `ヽ , =ニ>\:_:_: : : : : : : : : : : \__ノ} /. : : : : :__,,..: : : : : : : : : : : : : : :、 : ノ /. /. : : : :{ : ; : : : : : {: : : : : : : : : : く /. : /.:/. : :,へ{: : i: : : : : :∨/{: : : : : : : : :'; マ/,{ /. : :/ i{: : |: :{: : : : :∨{: : : : ∨∧: :'; 〉/. : :/ __ i{: : {: :ヽ: : : : :\ー‐'. :∨∧: }! 〈: /{: :/.{ `ヾマヽ\: :〉、:,,ィニニミ、: : : ∨// \!: {: :、 \:.:.ヾ{ ´ ‐-r=ニ\ /∧{_, 그럼,모두들. ヽ{∧\ゞ=-'' `ヽ\、_,,ヽ〃⌒ : :厂 //_)ムf⌒ 、__}:.:)/^⌒` }: ).:.:./ `ヽ./i  ̄ ー=彡''^.:〈 _/ニi!\ 、_ __, .イ{/∧})/ /ニ/ニニニ!ヽr 、、,.へ., .イ7}}ト、丶 /ニ/i!ニニニ|ト、} y ,、__〉'''/∧ニ\\ /ニニ/=!二ニニi!:i:{`ヽ __}/.i:i:i:{ニニ}、=\ /ニニニ}!=iニニニ|:i:i{_)ニ}} __.}i:i:i:i:i{ニニ}_\=\ /ニニニニニ}!=i二二ニ|:i:i{ニニ}} 、/ 、i:i:i:iマニニ}ニニヽニ\ /ニニニニニニ}!ニ|ニニニi!ト、}ニ=}} ∨∧:i:i:}、ニニ}二二二ニ\ /二二ニニニニニ}!ニiニニニ!:;:;:ヽニノ' / }i:i:}!∧斗‐=ミ、ニニニヽ /ニニニi|ニニニニ}!ニ|ニニニi:;:;:;{ミ=‐‐''、___ノ.i:}!:;〃__ノ、__}}ト,ニニ}!=} /ニニニニi|ニニニニ}!ニi二二ニ|:;:;/ニニニニ}}:i:i:i:i:i//:{⌒ヾーf }}ニニ}!_} /ニ/\ニ=i|ニニニ}!ニ|ニ〃⌒ヽ'ニニニ}/.i:i:i:i:i:'/.;:乂_}〉'__.ノ'ニニニ}!}、 ./二'二ニニ\ニi|ニニニ}!ニニ{{ (__/ニニニ∧:i:i:i:i:i/ー‐、‐<7¨} } `ヽ二ニ}!ニ丶 /ニニニニニニヽi|ニニニニニニ>''ニニニニ/ ̄\ ̄`ヽ ヽ / i iヽ }}ニニ}!ニニ\ ___ / /⌒jI斗‐==== マ{ 〃. : : :___ノノ: : : : : :\ r'ヾー : : ≧=彡.ヽ}\ : : : \ //∧: : : : : :\__: : : : :\: : : :'; 〉//{{∨. : : : : : : : : ニ=-: : :∨∧ //∧:ムヾー‐⌒ー 、=‐ :r、〕iト、 ∨/ ヾ、:::{\\イrtラァ }/イ:.}〉i,//∧、{_ __ノ {、\ヽ}≧=‐‐=ニヽ}}/ノ{\/∧ヾ⌒ 다 같이 이야기를 하자! {! ;゙ーア__ ノ }/イ / 乂(∨∧:} 乂__//∧ / / /ヾー=ュ、}ト、_, ヾ{r‐、ヘ ,,ィi{/ /ニ=/ニニ>、____,,.. -=ミ } } ≦ __r=〈r、/ニニ/ニニニjI斗‐=ニヽ } ! /ニ{_ヽ{ト'ニ/ニニニ/_/ニニニム ,! !/ニニ/// }}ニ/ニニニニ/ニ/ニニニニニム jI斗/ }ニ,イ/'/ /jI斗‐/{ニニ///ニニニニニニ}} /_r=‐' {_ / 〉{/ ,,イ }/ ヽ///ニニニニニニ/ //// 、 ヽ. / 、 // / / / ///ニニニニニニ/{ . ///={ ヾ } ,イ } /{_{__{ //={ニニニニニニ/ニ{ ///ニ}ト\ノノ /` /イヽ ___} //=={ニニニニニ//ニヽ ///ニ〈 7 /⌒イニ=‐‐‐ 彡/ニ={ニニニニニ//ニニニ\_ /ニ//ニニニニヽ==ィニ/.:.//ニニ///_/ニニニ|{\ニニニ/∧ニニニニニ ニ//ニニニニニニ\/.:./ニ(____///ニニニニニ\ニニニニニニニ //ニ/.:r=く⌒\_/`ヽ./ニニ///ニ{ニニニニニニ\ニニニニニニ //=/.:.:}、/⌒ ̄≧s。_ \ニ/ニ{ {ニニ{ニニニ\ニニニ≧s。ニニニニ /=/.:.:.}、,'/ニニニニニ=‐//ニニ{ {ニ=\ニニニニ\ニニニニニニニ //{:.:.∧{{ニニニニニニ//ニニ{ {ニニニニ\ニニニニ\ニニニニニニ /ニヽ//\ニニニニニ//ニニニ{ {ニニニニニ\ニニニニ\ニニニニニ ニ/////ニ≧s。ニニ//ニニニニヾニニニニニ\ニニニニ\ニニニニ
236
M&M's ◆gmZ2kt9BDc
(AJNcl3pSc. )
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2021-05-12 (水) 04:30:03
지금은 여기까지.참여해 주셔서 감사합니다! 본의 아니게 3시에 끝난다는 페이크를 치게 되었습니다.미안해요! 잠시 잡담을 하다 사라집니다.
237
이름 없음
(9P1uTLA4to )
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2021-05-12 (水) 04:30:13
카센의 이야기를 하지- (멀린풍)
238
이름 없음
(q1RyqM4N.k )
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2021-05-12 (水) 04:30:25
껄껄껄 4시 반. 벌써 시간이 이렇게....
239
이름 없음
(9P1uTLA4to )
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2021-05-12 (水) 04:30:33
수고했어요-참치는 한계라 먼저 이탈-
240
이름 없음
(adP4VzWHaY )
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2021-05-12 (水) 04:30:51
수고하셨습니다
241
이름 없음
(yXvuImMUQU )
Mask
2021-05-12 (水) 04:30:51
수고하셨습니다
242
이름 없음
(yXvuImMUQU )
Mask
2021-05-12 (水) 04:31:35
이야 그렇지만 뱀의 지혜가 아군, 최소한 카센에 대해 악의가 있는게 아니다 라는 것 만으로 이렇게 전제가 뒤집히나...
243
M&M's ◆gmZ2kt9BDc
(AJNcl3pSc. )
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2021-05-12 (水) 04:32:03
프롤로그 엔딩송인 Sins of Father도 1부 OP인 버터플라이도 다 했다. 여한이 없다. …One Vison이나 The Biggest Dreamer나 이래저래 좀 많네요.연중하기엔 쌓인 BGM이 많아...
244
이름 없음
(n1WmtQx7VI )
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2021-05-12 (水) 04:32:21
수고하셨습니다 오늘은 얻은게 많은 날이군 근데 항체 업데이트 된 김에 면역란 확인해보니 자기 면역이 아니라 자가면역이었던 건(떨림)
245
M&M's ◆gmZ2kt9BDc
(AJNcl3pSc. )
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2021-05-12 (水) 04:32:22
246
이름 없음
(uQiSRGzJqg )
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2021-05-12 (水) 04:32:25
수고하셨습니다
247
이름 없음
(29KKApQNrk )
Mask
2021-05-12 (水) 04:33:47
고생하셨습니다
248
이름 없음
(.Y/HizROdE )
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2021-05-12 (水) 04:34:37
안녕히주무세요
249
M&M's ◆gmZ2kt9BDc
(AJNcl3pSc. )
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2021-05-12 (水) 04:35:23
>>244 그거 어감 문제로 고민중입니다. 자기항체나 자가항체나 뜻은 같은데… 그냥 자가면역에서 이어서 자가항체로 갈까 싶기도 하고요.
250
M&M's ◆gmZ2kt9BDc
(AJNcl3pSc. )
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2021-05-12 (水) 04:37:00
>>247-248! 굳나잇!좋은 꿈 꾸세요! 기왕이면 디지털 월드 여행하고 오셔서 다음 재개 때 자유 앵커로 아이디어 팍팍 부탁드리고요! 【이름】:카센 카네사다 【성향】: Light-Neutral 【종족】: 인간? 【스테이터스】 Level: 26 힘(力): 35 +0(장신구) 기(技): 9 +3(장신구) 내(耐): 50 마(魔): 33 속(速): 40 운(耐): 0(40) HP: 600 MP: 264 물리 공격력: 65 = 40(힘) + 10(참격 마스터리) +15(무기) 마법 공격력: 32(마) 방어력: 56 = 19(내) + (방어구) 명중률: 90 물리 명중률: 106 치명타율: 14% = 5 + 4(운) + 5(참격 마스터리) 물리 치명타율: 18% = 14 + 4(힘) 회피율: 12 = 4(속) + 8(운)(상대 명중에 - 보정으로 적용) 【능력】 『액티브 스킬』 1.더블 엣지: 【참격】 적 전체에게 대 대미지로 2회 공격한다.HP 22% 소모.어느새인가 기억하고 있던,혹은 떠올린 기술. 2.절명검: 【참격】 적 1체에게 중 대미지로 공격한다.HP 9% 소모. 3.라쿠카쟈: 아군 전체의 방어력을 증가시킨다.4회까지 중첩 가능하다.MP 40 소모. 4. 5. 6. 7. 8. 『패시브 스킬』 1.Lv 5 참격 마스터리: 【참격】 속성 공격을 할 때,혹은 【검】을 장착하고 있을 때 자신의 명중률 +15%,물리 공격력 +10,치명타율 +5%. 2.Lv 4 유대의 잔흔: EGO 발현에 필요한 HP를 4% 경감한다.전투당 1번,처음으로 발동하는 EGO 스킬의 MP 소모를 0으로 한다. …얼마 남지 않았다. 3.Lv ─ 무도의 마음가짐: 스킬 사용에 필요한 HP를 절반으로 한다(소수점 이하 버림). 『어빌리티』 1.Lv 4 뱀의 지혜: 하루에 2번,조사를 비롯한 ‘통찰력’이 필요한 판정에서,판정을 2회 굴린 후 높은 쪽을 취한다. 통찰 판정(1-2 범위)의 발동 혹은 재판정 기능 사용을 원할 시 【!통찰】을 입력하면 뱀의 지혜 사용 투표 실시. 특정 키워드가 연관된 상황에서 새로운 선택지가 등장하거나/선택지 조합 제한이 완화된다.*공개된 키워드: 낙원의 뱀 / 마왕 허나 조심하라.뱀이 속삭이는 간교한 언사는 때로는 그대 자신에게 향한다. 2.Lv 4 네트워크 점프: 네트워크의 바다를 도약할 수 있는 능력.하루에 1번,전투에서 자신과 자신의 동료마,디지몬만 패널티 없이 도주 가능하다. 1 전투에 1번,무결성 검사를 발동할 수 있다.무결성 검사: 자신에게 적용된 【운다】계열의 스킬 효과와 정신계 이외의 상태이상을 모두 제거한다.MP 30소모. 3.Lv 5 EGO 발현: 턴 소모 없이 발동 가능.HP 6(10)% / MP 30 소모. 《신뢰의 진화(眞火)》 발동시 자신에게 【화염 내성】을 부여.백신 속성의 공격에 대해 방어력 30 약화.데이터 속성을 공격할 때 방어력 30을 무시. EGO 스킬을 추가한다.아토믹 블래스터: 【핵열】 적 1체에게 대 대미지로 공격한다.MP 45 소모. 4.Lv 5 자가항체: 스스로에 대한 항체-항원 반응.…정확히는,자신의 불안을 직면함으로써 무의식적 동요를 의식적으로 극복하는 방법. 정신계 상태이상의 회복 첫 판정 확률에 +30%,더해 매 라운드 회복 확률 증가치를 10% → 20%로 한다.모든 정신계 상태이상에 걸릴 확률을 절반으로 한다. 5.Lv 2 래피드 유즈(Rapid use): 하루에 한 번,전투에서 가장 처음 아이템을 사용했을 때 턴을 소비하지 않는다. 6.Lv 4 회색 뇌세포: 하루에 두 번 까지,추리 판정을 실시할 때 자동 발동.보정치 +2.단,보정합 10 이상은 크리티컬이 아니라 그 아래 단계로 취급한다. 때때로 대화에서 자유 앵커로 활용할 수 있는 핵심 키워드가 표시된다.뱀의 지혜로 인한 추가 효과와 중첩된다. 7.Lv 3 죄악의 과실: 뱀이 그대들에게 권한 것.리얼 월드에 있을 때는 이야기 내 시간으로 【일요일】에 1번만 사용 가능.그 어장의 >>1001의 권리를 포기하고 下2를 채택할 수 있다. 디지털 월드와 VR EDEN에서는 이야기 내 시간으로 하루에 한 번 사용할 수 있다. ──그 땅은 누가 빚어냈느뇨? 8.─ 9.─ 10.─ 【능력 관련 재정】 1.뱀의 지혜(깊은 통찰): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596247877/159/160 【내성 목록】 물리 속성 『참격』: ─ 『타격』: ─ 『총격』: ─ 마법 속성 『전기』: ─ 『화염』: ─ 『빙결』: ─ 『질풍』: ─ 『염동』: ─ 『핵열』: ─ 『파마』: ─ 『주살』: ─ 『만능』: 만능에 강함. 【아이템】 『무기』 「근거리」 엔케팔린 블레이드: 【도검】 공격력 15.아이템 사용을 통해 『엔케팔린 활성화』를 실행할 수 있다. 엔케팔린 활성화는 【어빌리티: EGO 발현】을 사용한 상태에서만 사용할 수 있다. 사용 시 「아토믹 블래스터」는 일시적으로 소실하며.이하의 무기로 변화한다. 펜들럼 블레이드 Σ: 【도검】 공격력 75.이 무기를 사용한 물리공격은 【참격/핵열】속성이 된다. 매 라운드 시작 시 MP 30을 소모한다.소모할 수 없을 경우 EGO 발현과 엔케팔린 활성화를 중지한다. 『방어구』 「머리」 뉴클리어 기어: 【머리】 방어력 10.1 전투에 1번,자신이 쓰러졌을 때 자신이 마지막으로 받은 피해량을 적 전체에 가한다. 이 공격은 무조건 명중하며,속성은 『핵열』로 취급한다.이 공격으로 적이 쓰러졌을 시 【승리】로 취급한다. 「상체」 라이토 베스트: 【상체】 방어력 20.특정한 시동어를 외침으로써 착용자의 MAG 패턴을 위장,다른 성향의 악마/디지몬과도 회화를 가능하게 한다. 시동어는 ‘나는 신세계의 신이다!’이며,대상자는 착용자를 불쌍한 걸 보는 눈빛으로 바라보며 일단 이야기는 들어준다는 자세가 된다. 「하체」 매직핫 슈퍼 레그: 【하체】 방어력 10.탄소나노튜브를 일부 첨가해 만들어진 바지. 『장신구』 「슬롯 1」 에녹 서: 【장신구】 사용한 라운드 자신에게 첫번째로 가해지는 마법 공격이 【만능 속성】이 아닌 경우 무조건 회피한다.MP 100 소모. 「슬롯 2」 머신 러버: 【장신구】 기계의 회로를 장악하는 기능이 탑재된 목걸이.단 기계/마법 복합 방호체계나 판데온 이상의 기술력이라면 온전히 기능하지 않는다. 전투 중 『아이템』으로 사용하면 기계 계열 적에게 최대 3라운드간 유지되는 【매혹】을 건다. 해석 불가능한 정신세계나 기술,일정 이상의 Lv를 가진 대상이라면 온전히 기능하지 않는다. 기계같은 정밀함을 사랑한 제작자 덕분,아니 때문에,【기】에 +3 한다. 『소모품』 고대의 콩: 사용시 최대 HP의 1/2 만큼 회복한다. 마석(4개): 사용시 최대 HP의 1/4 만큼 회복한다. 파트라 스톤(0개): 정신계 상태이상을 치유한다. 로자리오(4개): 사용했을 시 1번 죽음을 방지해준다.중첩 사용은 불가능하며,1개의 효과가 떨어진 후 다시 사용해야 한다. 디지코드 바(2개): 디지코드로 만들어낸 에너지바 형태의 식품.식품…?카센의 HP와 MP를 5% 회복한다. 『그 외/미장착품』 장식용 망토: 【상체】 방어력 5.카센의 망토다.특별한 재질은 아니다. 서바이벌 레그: 【하체】 방어력 6.야외 활동을 위한 내구성 높은 바지 카보나이즈 스틸 블레이드: 【도검】 공격력 10.공장제 칼.단단하다.콜드 ☆틸 만세! 초기형 디지바이스: 악마 슬롯 ─/3체.디지코드 스캔 가능.소유자와 마법적 연결이 형성되어야 하기 때문에 2개 이상의 디지바이스를 동시 사용 불가능. 펜타그램 디지바이스: 슬롯 5+1/9체.2신합체 가능.디지코드 스캔 가능.EGO 관리 가능.판데온의 5인 의회가 모인 오망성(Pentagram) 수준의 아이템. 기가 애널라이즈: 사용 시 단일개체의 HP/MP,액티브 스킬,패시브 스킬 조사 오토 와이드 메가 애널라이즈: 전투 개시 시 자동 발동.적 전체의 HP/MP,액티브 스킬 조사. 힐베르트 호텔 스위트룸 숙박권 10박 11일: 분할 사용 가능. 무료 악마 합체권(2개): 힐베르트 호텔에서 사용 가능. 거성의 강철 열쇠: 메탈 시티 part 2를 개방한다. 디지코어(0개): 디지몬의 데이터가 집적되는 중추부. 머슬 초커: 【장신구】 『힘』 +2 인지 필터(6개): 사용 시 VR EDEN에서 사용자의 모습을 일시적으로 인식 불가능하게 한다.반 전뇌체인 카센의 경우,잘 하면 현실에서도…? 『특수 화폐』 MAG: 25062 디지코드: 4700 B 일단 최신판 시트
251
이름 없음
(q1RyqM4N.k )
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2021-05-12 (水) 04:38:51
아, 어장주님 어장주님. 가끔씩 동료마 시트도 찾기 힘들던데 나중에 카센시트밑에 링크로 동료마 시트정보도 연결시켜주실 순 없나용
252
M&M's ◆gmZ2kt9BDc
(AJNcl3pSc. )
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2021-05-12 (水) 04:39:56
>>251 녱. 모르포는 제대로 시트를 만들지 못했으니 그 이외 멤버만 올려두겠습니당. 다음부터는 연결해 두어야겠네요.
253
M&M's ◆gmZ2kt9BDc
(AJNcl3pSc. )
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2021-05-12 (水) 04:40:32
【이름】: 라스트 바탈리온/타냐 데그레챠프 【성향】: Dark-Neutral 【종족】: 마인 【스테이터스】 Level: 26 힘(力): 30 기(技): 60 내(耐): 45 마(魔): 30 속(速): 40 운(耐): 30 【능력】 『액티브 스킬』 1.트리플 다운: 【총격】 적 1체에게 소 대미지로 3회 공격한다.HP 16% 소모. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 『패시브 스킬』 1.Lv 2 총격 마스터리: 【총격】 속성 공격을 할 때,혹은 【원거리 무기】를 장착하고 있을 때 자신의 명중률 +6%,물리 공격력 +4,치명타율 +2%. 2.라스트 바탈리온: 1 전투에 1번 주인이 쓰러졌을 때,그 전투에서 자신의 공격력을 1.5배 한다. 3.『어머니』의 흔적: 특정한 이계에 있을 때 자신에 한정하여 라스타캔디.또한,범상한 수단으로는 접할 수 없는 지식들을… 『어빌리티』 1. 【내성 목록】 물리 속성 『참격』: ─ 『타격』: ─ 『총격』: ─ 마법 속성 『전기』: ─ 『화염』: ─ 『빙결』: ─ 『질풍』: ─ 『염동』: 내성 『핵열』: ─ 『파마』: 무효 『주살』: 내성 『만능』: ─
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이름 없음
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2021-05-12 (水) 04:40:32
감사감사요. 안녕히 주무세요 뛝
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M&M's ◆gmZ2kt9BDc
(AJNcl3pSc. )
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2021-05-12 (水) 04:40:53
【이름】: 버츄얼 토마룬자네죠/올가 이츠가 【성향】: Neutral-Neutral 【종족】: 전령 【스테이터스】 Level: 21 힘(力): 20 기(技): 20 내(耐): 31 마(魔): 61 속(速): 26 운(耐): 25 【능력】 『액티브 스킬』 1.토마룬자네죠: 【빙결】【주살】 적 전체에 중 대미지로 1회 공격한다.MP 100 소모. 2.마하지오: 【전격】 적 전체를 대상으로 한 작은(小) 대미지.MP 24 소모. 3.지온가: 【전격】 단일 개체를 대상으로 한 중간(中) 대미지.MP 30 소모. 4.글루스카베 ─ 말숨: 이 스킬을 발동하였을 때,버추얼 토마룬자네죠는 이 스킬을 유지/취소하는 것 이외의 어떤 행동도 할 수 없다. 이 스킬의 사용과 유지에는 매 턴 MP 30이 소모된다.스킬 유지 중 올가는 Down 상태이상이 된다. 이 스킬이 유지되는 동안 다른 정통파 【전령】도 행동할 수 없으며 Down 상태이상을 부여한다. 단,Lv에 따라 효과가 증감한다. 5. 6. 7. 8. 『패시브 스킬』 1.토마: 자신을 대상으로 한 화염/파마 속성 공격을 하루에 5회까지 무효로 한다. 2. 3. 『어빌리티』 1. 【내성 목록】 물리 속성 『참격』: ─ 『타격』: ─ 『총격』: 약점 마법 속성 『전기』: 무효 『화염』: ─ 『빙결』: ─ 『질풍』: ─ 『염동』: ─ 『핵열』: ─ 『파마』: ─ 『주살』: ─ 『만능』: ─ Tóma: 태양 Meruh: 다섯 Zanôba:사람 Nec: 물 Nzukii: 암흑 二二二二二二二二二二二/_Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ\二二二二二二二二二二二二二二二 二二二二二二二二二二-/__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ_ΧΛ 二二二二二二二二二二二二二二 二二二二二二二二二二/__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Λ二二二二二二二二二二二二二二 二二二二二二二☆ニニ|__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ.|二二二二二二二二二二二二二二 二二二二二二二二ニニ|__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ.|二二二二二二二人二二二二二二 二二二二二二二二ニニ|__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ.|二二二二二二 ̄Υ⌒二二二二二 二二二二二二二二二-Λ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__ ./\二二二二二二二二二二二二二 二二二二二二二二二/ ∨_Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ_Χ_./ \二二二二二二☆二二二二二 二二二二二二二二-/. \_Χ__Χ__Χ__Χ__Χ__Χ/ \二二二二二二二二二二二 二二二二二二二二/. `''<_Χ_Χ_Χ_Χ>''´ \二二二二二二二二二二 二二☆二二二二-/ \二二二二二二二二二 二二二二二二二/ \二二二二二二二二 二二|二二二-/ \二二二二二二二 二二人二二二/ \二二二二二二 二 ̄Υ ̄二-/ \二二二二二 二二|二二/ _人_二二二二 二二二二-/ Υ \二二二 二二二二/ \二二 二二二-/ \二 二二二/ 人 ∩ \ 二二-/ Υ __| | 二二/ / Л 二-/ |_ ノ 二/ √ニ| -/ √ニ.| /(_ノ(___ / √ニニ|. / ヘ √ニノ┐ __ 从_ / {ニニニニニニ\V^^__⊥ `''<ニニニニニニニニ\___ `''<ニニニニニニニニニ\ ∨ニニニニニニニニニ| 멈추지 말라고! |ニニニニニニニニニ | |ニニニニニニニニニ | |ニニニニニニニニニ | /ニニニニニニニ∧ニニ〉 /ニニニニニニニニニ] |二-| /ニニニニニニニニニニΛ|二-| {ニニニニ/ニニニニニニニΛニ | \ニニニ/ニニニニニニニニ|二|  ̄ ̄\ニニニニニニニノ /⌒ヽ |ニニニニニニニΛ 〈 /〉 |ニニニ√∨ニニニΛ ∨(ミノ |ニニ-√ ∨二二Λ ,| 「 |ニニニ| VニニニΛ|_| |ニニニ| ∨ニニニ] [ニニニ| {ニニニ] |ニニニ| {ニニニ]
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M&M's ◆gmZ2kt9BDc
(AJNcl3pSc. )
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2021-05-12 (水) 04:41:19
【이름】: 네코마타 【성향】: Neutral-Neutral 【종족】: 마수 【스테이터스】 Level: 26 힘(力): 25 기(技): 25 내(耐): 30 마(魔): 35 속(速): 40 운(耐): 25 【능력】 『액티브 스킬』 1.디아: 【회복】 아군 1체의 HP를 회복시킨다.MP 16 소모. 2.포이즈마: 【상태이상】 단일 개체를 대상으로 한 높은(大) 확률로 【독】 상태이상을 부여한다.MP 8 소모. 3.프린파: 【상태이상】 단일 개체를 대상으로 한 높은(大) 확률로 【공포】 상태이상을 부여한다.MP 10 소모. 4.마하지오: 【전격】 적 전체를 대상으로 한 작은(小) 대미지.MP 24 소모. 5.킬 러시: 【참격】 적 1체에게 소 대미지로 1~3회 공격한다.HP 12% 소모. 6.파트라: 【회복】 아군 1체의 매혹/공포/수면/격노 상태이상을 회복시킨다.MP 16 소모. 7. 8. 『패시브 스킬』 1.전격 내성: 자신의 전격 상성을 【내성】으로 한다. 2.─ 3.─ 『어빌리티』 1.─. 【내성 목록】 물리 속성 『참격』: ─ 『타격』: ─ 『총격』: ─ 마법 속성 『전기』: 내성(약점) 『화염』: 내성 『빙결』: 약점 『질풍』: 무효 『염동』: ─ 『핵열』: ─ 『파마』: ─ 『주살』: ─ 『만능』: ─
끝.