>1596248350> 【앵커/여신전생/디지몬】 D D S ─ 디지털 더블 스토리 -27- :: 1001

M&M's ◆gmZ2kt9BDc

2021-04-18 15:23:42 - 2021-04-19 00:54:50

0 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (3sCfRfF0hY)

2021-04-18 (내일 월요일) 15:23:42


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                           ノン'´   ,,ヽ,,..ユィ二        ./ソ `lユ        ニ;;ニ''l(/_、   ゙lユ
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  /∠:::::/ 」: : : : - : : \  / ヽ  ゙lミl、   ''ノ>: ゙弋´        弋、 /ソ’        ニi千‐「-    ノン´
 く<´,ニ二ニ{ γ : : : : :ヽ: ∨―//   `く\   ー'゙゙ァゥニー..,,_      亡!’      _,..-ァ「イY     ,ィシ’
   }/  ∠{「: :{ : : ┼ : : }: :」/ /'ー 、    ゙゙く\     ' ヾー^个ー--........,,_ニ,,........--:=二r‐"       ,ィ彡´
  〈{/7/人 :ヽ : : : : :ノ: ノー<   _>     ゙'宀 、      '''. ^''''l''_ノ‐'''''ー、¬/゙1 '      ,,r彡'"
    ヽ/  .> 、==--‐≦ /::::_ /___    ゙''弋ッ. _..-、_     │ ┌- ヽ     _..-、_       ,,.、                     .、
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 【이전 어장 목록】

1.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596245649
2.https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596245666
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1 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (3sCfRfF0hY)

2021-04-18 (내일 월요일) 15:24:19


【1001 소원에 대하여】
1001 로 인한 소원의 경우,명확한 범위는 정해져 있지 않지만 할 수 없는 것이 있습니다.
덧붙여서‘할 수 있다’고 판명된 것도,그 즉시 소원이 이루어지지 않는 경우가 있습니다.
지금 당장 이루어지기엔 이야기가 뒤틀리는 경우가 그러합니다.
그 경우 소원은 보류되며,적용의 시점은 어장주에 의해 결정됩니다.

 『1001 캐릭터 앵커에 관해』

 우선적으로 등장권을 가지지만,처음 앵커한 설정이 언제나 100% 반영되는 것은 아닙니다.
 이야기의 흐름에 맞춰서 등장하기 때문에 경우에 따라서는 앵커된 동료과 싸우거나,앵커된 적과 의기투합 할 수도 있습니다.

 『미실행 소원 목록』

 6.동료마 체페이
 8.아이샤(엘소드) 등장
 10.데비서바 헤드셋 친구 등장
 15.엘런 예거(진격의 거인) 등장.
 ☆ 베넷(아리안로드 RGP) 등장.
 18.카센이 디지몬을 줍는 이벤트
 21.아르토리아 이벤트
 22.아루토 이벤트
 23.네트워크 점프 강화
 24.자기면역 강화
 25.페어리 클럽 이벤트

【앵커 룰】
자유 앵커는 특별한 언급이 없을 시 2가지의 기존 선택지를 섞거나,1개의 기존 선택지 + 자신의 앵커의 최대 2가지의 혼합이 한계입니다.

※예시.
下1.어떤 방법으로 상대를 설득할까?

1.증거를 들이민다.
2.은밀한 암시로 상대를 압박한다.
3.지금까지의 대화를 녹음한 파일을 보여준다
4.자유 앵커

의 앵커가 있을 때
4.1+2 → 가능합니다.
4.1+당신의 비밀장부 위치도 알고 있다고 협박한다. → 가능합니다.
4.1+2+3 → 불가능합니다.
4.1+2+당신의 비밀장부 위치도 알고 있다고 협박한다. → 불가능합니다.


【스테이터스 계산】

힘(力) …
○ 『근접 물리 공격』시에 해당 스테이터스만큼 피해가 추가된다.
○ 【힘÷10 (소수점 버림)】만큼 『물리 공격』의 크리티컬 범위를 늘린다.

기(技) …
○ 『원거리 물리 공격』시에 해당 스테이터스만큼 피해가 추가된다.
○ 【기÷10 (소수점 버림)】만큼 『물리 공격』의 명중률을 높인다.

내(耐) …
○ 기본 HP를 결정하는 수치.해당 스테이터스만큼의 수치를 100에 더하고,이후 그 값에 『십의 자리 숫자 - 1』을 곱한 것이 기본 HP가 된다.0일 경우 곱하지 않는다.
○ 【내÷2 (소수점 버림)】는 기본 방어력이 된다.

마(魔) …
○ 기본 MP를 결정하는 수치. 해당 스테이터스만큼의 수치를 100에 더하고,이후 그 값에 『십의 자리 숫자 - 1』을 곱한 것이 기본 MP가 된다. 0일 경우 곱하지 않는다.
○ 『마법 공격』시에 해당 스테이터스만큼 피해가 추가된다.

속(速) …
○ 2당 1만큼 명중률이 상승한다.
○ 자신의 【속÷10 (소수점 버림)】만큼 상대의 명중률이 저하된다.

운(耐) …
○ 【운÷10 (소수점 버림)】만큼 크리티컬 범위를 늘린다.
○ 자신의 【운÷5 (소수점 버림)】만큼 상대의 명중률이 저하된다.

2 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (3sCfRfF0hY)

2021-04-18 (내일 월요일) 15:44:51

【이름】:카센 카네사다

【성향】: Light-Neutral

【종족】: 인간?

【스테이터스】
  Level: 22

  힘(力): 35 +2(장신구)
  기(技): 9 +3(장신구)
  내(耐): 40
  마(魔): 33
  속(速): 38
  운(耐): 0(40)

  HP: 420
  MP: 264

  물리 공격력: 65 = 40(힘) + 10(참격 마스터리) +15(무기)
  마법 공격력: 32(마)
  방어력: 56 = 19(내) + (방어구)

  명중률: 89
  물리 명중률: 105
  치명타율: 14% = 5 + 4(운) + 5(참격 마스터리)
  물리 치명타율: 18% = 14 + 4(힘)

  회피율: 11 = 3(속) + 8(운)(상대 명중에 - 보정으로 적용)

【능력】

  『액티브 스킬』
    1.더블 엣지: 【참격】 적 전체에게 대 대미지로 2회 공격한다.HP 22% 소모.어느새인가 기억하고 있던,혹은 떠올린 기술.
    2.절명검: 【참격】 적 1체에게 중 대미지로 공격한다.HP 9% 소모.
    3.라쿠카쟈: 아군 전체의 방어력을 증가시킨다.4회까지 중첩 가능하다.MP 40 소모.
    4.
    5.
    6.
    7.
    8.

  『패시브 스킬』
    1.Lv 5 참격 마스터리: 【참격】 속성 공격을 할 때,혹은 【검】을 장착하고 있을 때 자신의 명중률 +15%,물리 공격력 +10,치명타율 +5%.
    2.Lv 2 유대의 잔흔: EGO 발현에 필요한 HP를 2% 경감한다.전투당 1번,처음으로 발동하는 EGO 스킬의 MP 소모를 0으로 한다.
    3.─

  『어빌리티』
    1.Lv 2 뱀의 지혜: 하루에 1번,조사를 비롯한 ‘통찰력’이 필요한 판정에서,판정을 2회 굴린 후 높은 쪽을 취한다.
        통찰 판정(1-2 범위)의 발동 혹은 재판정 기능 사용을 원할 시 【!통찰】을 입력하면 뱀의 지혜 사용 투표 실시.
        특정 키워드가 연관된 상황에서 새로운 선택지가 등장하거나/선택지 조합 제한이 완화된다.*공개된 키워드: 낙원의 뱀
        허나 조심하라.뱀이 속삭이는 간교한 언사는 때로는 그대 자신에게 향한다.
    2.Lv 2 네트워크 점프: 네트워크의 바다를 도약할 수 있는 능력.하루에 1번,전투에서 자신과 자신의 동료마만 패널티 없이 도주 가능하다.
    3.Lv 5 EGO 발현: 턴 소모 없이 발동 가능.HP 8(10)% / MP 30 소모.
        《신뢰의 진화(眞火)》
        발동시 자신에게 【화염 내성】을 부여.백신 속성의 공격에 대해 방어력 30 약화.데이터 속성을 공격할 때 방어력 30을 무시.
        EGO 스킬을 추가한다.아토믹 블래스터: 【핵열】 적 1체에게 대 대미지로 공격한다.MP 45 소모.
    4.자가면역 Lv 1: 스스로에 대한 항체-항원 반응.…정확히는,자신의 불안을 직면함으로써 무의식적 동요를 의식적으로 극복하는 방법.
        정신계 상태이상의 회복 첫 판정 확률에 +10%,더해 매 라운드 회복 확률 증가치를 10% → 11%로 한다.

【능력 관련 재정】
  1.뱀의 지혜(깊은 통찰): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596247877/159/160


【내성 목록】
물리 속성
  『참격』: ─
  『타격』: ─
  『총격』: ─

마법 속성
  『전기』: ─
  『화염』: ─
  『빙결』: ─
  『질풍』: ─
  『염동』: ─
  『핵열』: ─
  『파마』: ─
  『주살』: ─
  『만능』: 만능에 강함.

【아이템】
  『무기』
    「근거리」
    엔케팔린 블레이드: 【도검】 공격력 15.아이템 사용을 통해 『엔케팔린 활성화』를 실행할 수 있다.
    엔케팔린 활성화는 【어빌리티: EGO 발현】을 사용한 상태에서만 사용할 수 있다.
    사용 시 「아토믹 블래스터」는 일시적으로 소실하지만…?

  『방어구』
    「머리」
    뉴클리어 기어: 【머리】 방어력 10.1 전투에 1번,자신이 쓰러졌을 때 자신이 마지막으로 받은 피해량을 적 전체에 가한다.
    이 공격은 무조건 명중하며,속성은 『핵열』로 취급한다.이 공격으로 적이 쓰러졌을 시 【승리】로 취급한다.

    「상체」
    라이토 베스트: 【상체】 방어력 20.특정한 시동어를 외침으로써 착용자의 MAG 패턴을 위장,다른 성향의 악마/디지몬과도 회화를 가능하게 한다.
    시동어는 ‘나는 신세계의 신이다!’이며,대상자는 착용자를 불쌍한 걸 보는 눈빛으로 바라보며 일단 이야기는 들어준다는 자세가 된다.

    「하체」
    매직핫 슈퍼 레그: 【하체】 방어력 10.탄소나노튜브를 일부 첨가해 만들어진 바지.



  『장신구』
    「슬롯 1」
    머슬 초커: 【장신구】 『힘』 +2

    「슬롯 2」
    머신 러버: 【장신구】 기계의 회로를 장악하는 기능이 탑재된 목걸이.단 기계/마법 복합 방호체계나 판데온 이상의 기술력이라면 온전히 기능하지 않는다.
    전투 중 『아이템』으로 사용하면 기계 계열 적에게 최대 3라운드간 유지되는 【매혹】을 건다.
    해석 불가능한 정신세계나 기술,일정 이상의 Lv를 가진 대상이라면 온전히 기능하지 않는다.
    기계같은 정밀함을 사랑한 제작자 덕분,아니 때문에,【기】에 +3 한다.

  『소모품』
    고대의 콩: 사용시 최대 HP의 1/2 만큼 회복한다.
    마석(4개): 사용시 최대 HP의 1/4 만큼 회복한다.
    파트라 스톤(0개): 정신계 상태이상을 치유한다.
    로자리오(4개): 사용했을 시 1번 죽음을 방지해준다.중첩 사용은 불가능하며,1개의 효과가 떨어진 후 다시 사용해야 한다.
    디지코드 바(2개): 디지코드로 만들어낸 에너지바 형태의 식품.식품…?카센의 HP와 MP를 5% 회복한다.

  『그 외/미장착품』
    장식용 망토: 【상체】 방어력 5.카센의 망토다.특별한 재질은 아니다.
    서바이벌 레그: 【하체】 방어력 6.야외 활동을 위한 내구성 높은 바지
    카보나이즈 스틸 블레이드: 【도검】 공격력 10.공장제 칼.단단하다.콜드 ☆틸 만세!
    초기형 디지바이스: 악마 슬롯 ─/3체.디지코드 스캔 가능.소유자와 마법적 연결이 형성되어야 하기 때문에 2개 이상의 디지바이스를 동시 사용 불가능.
    펜타그램 디지바이스: 악마 슬롯 4/6체.2신합체 가능.디지코드 스캔 가능.EGO 관리 가능.판데온의 5인 의회가 모인 오망성(Pentagram) 수준의 아이템.
    힐베르트 호텔 스위트룸 숙박권 10박 11일: 분할 사용 가능.
    무료 악마 합체권(2개): 힐베르트 호텔에서 사용 가능.
    거성의 강철 열쇠: 메탈 시티 part 2를 개방한다.
    디지코어(4개): 디지몬의 데이터가 집적되는 중추부.

  『특수 화폐』
    MAG: 16102
    디지코드: 1700 B

3 이름 없음 (lcvh4jBqlc)

2021-04-18 (내일 월요일) 15:53:23

안착

4 이름 없음 (WCPzbgvFro)

2021-04-18 (내일 월요일) 15:53:23

페어리 다음은 비질란테인가아

5 이름 없음 (/PglSFPHRw)

2021-04-18 (내일 월요일) 15:53:54

조직 이벤트인가. 무슨 조직을 만날 때마다 대참사밖에 안 나서 한동안은 엮이고 싶지 않았는데

6 이름 없음 (oh52rSp5Fw)

2021-04-18 (내일 월요일) 15:54:16

동료는?

7 이름 없음 (lcvh4jBqlc)

2021-04-18 (내일 월요일) 15:54:21

색깔퀴즈라...무슨 느낌이지. 빨간 글자로 검은색이라 써놓고 빨간색 찾아라 같은건가

8 이름 없음 (WCPzbgvFro)

2021-04-18 (내일 월요일) 15:55:19

이미 페어리도 예약되어 있고 둘이 악마합체라도 할려나

9 이름 없음 (tGHM3DCA.s)

2021-04-18 (내일 월요일) 15:55:22


spo와 clr white의 차이입니다.

clr white는 잘 하면 육안으로 보입니다.
spo는 색반전해도 투명도가 0인 거라서 아마 안 보이지만, 다른 건 색반전하면 보일 거에요 아마.

원래 정확한 정답과 색상 코드는 다음과 같습니다.
>>505 BRS의 다/ 아비게일이 크 →clr #ffffff =clr whte
>>511 쿠루미의 소울 → clr #ffffff =clr whte
>>511의 3분 내의 3도 clr #fbfbfb까지 해서 원래 정답은 다크 소울 3이었습니다만,아무래도 문제가 모니터 밝기나 그 외 주변 환경에 따라 지나치게 난이도가 어려워지고 마지막 3은 저도 다시 하려니 도저히 구분할 수가 없었습니다.

clr white가 육안으로 보이는 건 이미 확인했지 말입니다.
색반전 관련은 타입문넷에서 돌려본 결과 spo와 똑같이 투명도를 0으로 조절한 건 안 보이는 걸 확인 완료.

>>511의 쿠루미 대사에서 소울,>>505 BRS의 눈이 다치기의 다, 아비게일의 크.

>>507분이 다크라고 말한 것도 아마 같은 맥락.

과거 어장주의 매우 악랄한 색깔 퀴즈다 모두 기억해두어라(아무말)

10 이름 없음 (WCPzbgvFro)

2021-04-18 (내일 월요일) 15:56:16

나 이거 나오면 맞출 자신이 없는데(떨림)

11 이름 없음 (/PglSFPHRw)

2021-04-18 (내일 월요일) 15:56:25

(실신)

12 이름 없음 (tGHM3DCA.s)

2021-04-18 (내일 월요일) 15:56:55

괜찮이 이번에는 이거 아니라고 했어
다만 모두 우리가 악마라면 어장주는 마신이라는 걸 알고 있으라는 경고의 의미야

13 이름 없음 (tGHM3DCA.s)

2021-04-18 (내일 월요일) 15:57:24

모두 복창하세요
우리가 악마라면 어장주는 마신이다 괴물이다(아무말)

14 이름 없음 (zLjyClxkFI)

2021-04-18 (내일 월요일) 15:58:27

spo와 clr white의 가장 큰 차이점은 clr white는 그냥 하얗게 바꾸는 거라 다크모드하면 보이지만 spo는 투명화 처리라 다크모드해도 안 보임

15 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (3sCfRfF0hY)

2021-04-18 (내일 월요일) 15:58:41

여기서 비질란테가?

상식적인 카오스라는 머리가 이상해질 것 같은 단어의 주인공인 카사이 누구씨…

16 이름 없음 (oh52rSp5Fw)

2021-04-18 (내일 월요일) 15:59:02

동료항목도 보여줘

17 이름 없음 (tGHM3DCA.s)

2021-04-18 (내일 월요일) 15:59:09

>>14
'색반전 관련은 타입문넷에서 돌려본 결과 spo와 똑같이 투명도를 0으로 조절한 건 안 보이는 걸 확인 완료.'
진짜 마신이라고 어장주는?

18 이름 없음 (/PglSFPHRw)

2021-04-18 (내일 월요일) 15:59:42

그러고보니 이미 만난 조직인데 또 만나는건가

19 이름 없음 (WCPzbgvFro)

2021-04-18 (내일 월요일) 16:00:09

카오스가 상식적일수도 있죠 뭐(대충)

20 이름 없음 (lcvh4jBqlc)

2021-04-18 (내일 월요일) 16:00:17

한번 만난 친구도 또 만나는데 한번 만난 조직 또 못 만날건 없지

21 이름 없음 (WCPzbgvFro)

2021-04-18 (내일 월요일) 16:00:37

성새는 매번 엮이고 있잖아(녹차)

22 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (3sCfRfF0hY)

2021-04-18 (내일 월요일) 16:00:37

>>9

아.저건 vs네라우오라 정말 작정하고 뽑아온 거고,이번 건 난이도가 더 낮아요!

그럼 잠시.난이도 책정 타임!


下1-5.0-9 다이스.

下1.카센 본인.
下2.아루토
下3.퍼스트
下4.세컨드
下5.IA

1-3: 1
4-6: 2
7-9: 3
0.: 4

23 이름 없음 (tGHM3DCA.s)

2021-04-18 (내일 월요일) 16:00:43

상식적인 카오스라는 파워워드

24 이름 없음 (lcvh4jBqlc)

2021-04-18 (내일 월요일) 16:00:45

@.dice 0 9. = 9

25 이름 없음 (WCPzbgvFro)

2021-04-18 (내일 월요일) 16:00:52

.dice 0 9. = 6

26 이름 없음 (tGHM3DCA.s)

2021-04-18 (내일 월요일) 16:00:56

.dice 0 9. = 2

27 이름 없음 (/PglSFPHRw)

2021-04-18 (내일 월요일) 16:00:57

.dice 0 9. = 4

28 이름 없음 (26wxsfN18I)

2021-04-18 (내일 월요일) 16:01:04

@.dice 0 9. = 4

29 이름 없음 (m0GoAoGRV2)

2021-04-18 (내일 월요일) 16:01:06

.dice 0 9. = 8

30 이름 없음 (lcvh4jBqlc)

2021-04-18 (내일 월요일) 16:01:21

높은게 좋은가 나쁜가

31 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (3sCfRfF0hY)

2021-04-18 (내일 월요일) 16:01:31

>>16

【이름】: 라스트 바탈리온/타냐 데그레챠프

【성향】: Dark-Neutral

【종족】: 마인

【스테이터스】
  Level: 23

  힘(力): 30
  기(技): 55
  내(耐): 41
  마(魔): 30
  속(速): 40
  운(耐): 30


【능력】

  『액티브 스킬』
    1.트리플 다운: 【총격】 적 1체에게 소 대미지로 3회 공격한다.HP 16% 소모.
    2.
    3.
    4.
    5.
    6.
    7.
    8.

  『패시브 스킬』
    1.Lv 2 총격 마스터리: 【총격】 속성 공격을 할 때,혹은 【원거리 무기】를 장착하고 있을 때 자신의 명중률 +6%,물리 공격력 +4,치명타율 +2%.
    2.라스트 바탈리온: 1 전투에 1번 주인이 쓰러졌을 때,그 전투에서 자신의 공격력을 1.5배 한다.
    3.

  『어빌리티』
    1.

【내성 목록】
물리 속성
  『참격』: ─
  『타격』: ─
  『총격』: ─

마법 속성
  『전기』: ─
  『화염』: ─
  『빙결』: ─
  『질풍』: ─
  『염동』: 내성
  『핵열』: ─
  『파마』: 무효
  『주살』: 내성

  『만능』: ─


                  //  ヽヽ
            _ -─-.、|/l¨ヽ_ | .l
          > ´,, -  / | |  l././-、
        / ./  / // |  |/ヽ \
        ´/./ / ./| l l/  .l  .!/-、l l  \
        // ./ .!∧//| l  ,!   ヽ| } l. ヽ
   __  ./ / | l⌒¨_l -‐l/ /─--./ ./! | l⌒
  /::::::::::ヽ`゙ | ./.| .! !  ´_//  r‐ // / ./!__....-‐..´ ̄\
  l::::::::::::::::ヽ:|/! .| ヽ. ヽ≪デ゙  ,  ¨¨¨¨/ / /!::::::::::/::::::::::::/    【마인】 라스트 바탈리온.
  ∧:::::::::::::::::::V|/lヽニ=-⌒          -=二 /!::::::::/::::::::::::/
   ∧:::::::::::::::::::V ゝ \\__,  ,  、  .-=彡//  >´:::::::::::::::/     앞으로 잘 부탁한다.
    ∧::::::::::::::::::\`‐---<       /  // /:::::::::::::::::/
     ∧:::::::::::::::::::::\_ __, `‐ァ、‐-‐..´!、 _ r‐‐<::::::::::::::::::::/
      \:::::::::::::::::::::ヽ::V:::::/:}ヽ¨´!:::::::::|:::::::::|::::::::::::::/
        \:::::::::::::::::::/- ' l:::::/>:::、!:::::::::;::::::::/
         \Y:::::::{ニニニ}:Yo|::::::{ニニニ}:l::/
          ∧:::':::|::::::::::::::|::|:o|::::::|:::::::::::::::|:|
           ∧|::|::::::::::::::|::|:o|::::::|:::::::::::::::|,'
             V`¨¨¨¨´: |:o|::::::`¨¨¨¨¨:|
              |:::::::::::::::::::|:o|:::::::::::::::::::::::|
              |:::::::::/二 ̄ ̄ ̄二::‐-|

32 이름 없음 (tGHM3DCA.s)

2021-04-18 (내일 월요일) 16:01:44

3/2/1/2/2

33 M&M's ◆gmZ2kt9BDc (3sCfRfF0hY)

2021-04-18 (내일 월요일) 16:01:59

【이름】: 네코마타
ショボーン
モナー達

【성향】: Neutral-Neutral

【종족】: 마수

【스테이터스】
  Level: 26

  힘(力): 25
  기(技): 25
  내(耐): 30
  마(魔): 25
  속(速): 38
  운(耐): 25


【능력】

  『액티브 스킬』
    1.디아: 【회복】 아군 1체의 HP를 회복시킨다.MP 16 소모.
    2.포이즈마: 【상태이상】 단일 개체를 대상으로 한 높은(大) 확률로 【독】 상태이상을 부여한다.MP 8 소모.
    3.프린파: 【상태이상】 단일 개체를 대상으로 한 높은(大) 확률로 【공포】 상태이상을 부여한다.MP 10 소모.
    4.마하지오: 【전격】 적 전체를 대상으로 한 작은(小) 대미지.MP 24 소모.
    5.킬 러시: 【참격】 적 1체에게 소 대미지로 1~3회 공격한다.HP 12% 소모.
    6.
    7.
    8.

  『패시브 스킬』
    1.전격 내성: 자신의 전격 상성을 【내성】으로 한다.
    2.─
    3.─

  『어빌리티』
    1.─.

【내성 목록】
물리 속성
  『참격』: ─
  『타격』: ─
  『총격』: ─

마법 속성
  『전기』: 내성(약점)
  『화염』: 내성
  『빙결』: 약점
  『질풍』: 무효
  『염동』: ─
  『핵열』: ─
  『파마』: ─
  『주살』: ─
  『만능』: ─




            . -―┐
         /  /::::::|..-―…┐
        , ' ヽ      ``ヽ:::::/
        /    ●     ∨        Hello!
       {  ''""  (__人__) }r'⌒ヘ
       l、.              八   }
       ^ゝ         イ    /
       /                /
     /     .         /
: .  /    /.:      /
.:. :.:/    /: .:       /
:. :.{    ノ.: .:       /
     : .: :.:       {.
               八
                ´  \

끝.

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