화속성 포지션-MF(미드필더) 패시브 스킬1-캇토빙이다!++:츠쿠모 유마의 끊임없는 도전정신, 자신보다 격상의 상대와 싸울 때 유마는 더 강해진다. 패시브 스킬2-희망황 호프+++:유마가 가진 긍정과 희망의 자세가 구현화된 결정체, 불리한 디버프를 무효로 하고 언제나 제 컨디션을 낸다. 패시브 스킬3-열혈 패스:격상의 상대에게 승리할 경우 아군에게 안정적으로 패스한다, 이때 패스를 받은 선수는 유마의 열혈을 이어받아 보정을 받는다. 패시브 스킬4-캇토빙 미라클 테크닉!:언제나 캇토빙 하는 유마는 더 힘을 내서 상대방을 뛰어넘는다, 자신의 행동에 보정. 패시브 스킬5-가가가 리벤지:언제나 칠전팔기, 커멘드 배틀에서 진 상대와 재대결 할때 극대보정. 패시브 스킬6-죽은(건 아니지만)소생++:자신이 패배했을 때, 공을 공중으로 띄워 공중볼 찬스를 만든다. 패시브 스킬7-번뜩이는 캇토빙 마인드++:고향에서 누나의 응원이 느껴진다, 순간적으로 초인적 지성을 발휘하는 경우가 생긴다. 액티브 스킬1-적이 XX명, 온다 유마!滅(드리블):뭔가 익숙한 투기의 형체가 나와 경고해준다, 경고를 들은 유마는 재빠르게 반응해 적을 피한다. 액티브 스킬2-플레임 댄스(블록):투기로 만든 화염을 두르고 브레이크 댄스 비스무리한 춤을 춰 적의 공을 뺴앗는데, 춤은 그야말로 방어! 액티브 스킬3-폭렬 스톰G3(슛):거대한 화염의 힘을 둘러 쏘아내는 궁극오의.
=== 리미트 오버/제알(ZEXAL)변신 시의 특전 ===
변신 조건:버닝 게이지 MAX 상태에서 특수한 상황이 일어나거나 유마의 커멘드 배틀에서 8/9/10/11이 터지면 변신. 패시브 스킬1-듀얼뇌:유마의 지성이 해방됐다, 평소보다 똑똑해진다, 사용하는 액티브를 전부 자속으로 취급한다. 액티브 스킬1-샤이닝 스킬(특수):무슨 일이 일어날지 모른다!(즉시 기술 앵커를 해서 그 즉시 그 기술을 적용한다.) 액티브 스킬2-리 컨트랙트 유니버스(특수):무슨 일이 일어날지 모른다!(즉시 기술 앵커를 해서 그 즉시 그 기술을 기존 기술과 바꾼다.)
<저장 스킬> 액티브 스킬1-빅뱅 포스 라이트닝(슛/산속성):강력한 위력의 슛, 키퍼의 패시브를 무효화한다 액티브 스킬2-빛의 봉인검(상대를 3분간 움직일 수 없게 봉쇄한다, 사악한 효과를 이용하는 상대인 경우 해당 효과는 무효화된다.)
<상세 정보> 캇토빙! 그것은 용기를 가지고 한 걸음 내딛는 것! 캇토빙! 그것은 어떤 위기에도 결코 포기하지 않는 것! 캇토빙! 그것은 여러가지 곤란에 챌린지 하는 것!
메리-거기까지 하자 새우머리. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 둘 다 재밌는 스킬이 걸렸군요
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네오 재팬 소속
림속성 포지션-FW(포워드) 패시브 스킬1-군략++:여러 사람을 다루는 데 능한 전략안, 상대의 전략/전술을 꿰뚫는 데 추가 보정이 붙는다. 패시브 스킬2-영구적 광기+:카루마는 상식의 틀을 벗어났다. 상대가 시도하는 카루마에 대한 정보 조사는 무조건 실패한다. 패시브 스킬3-슬픔을 딛고++:과거의 실연과 실패를 딛어라, 아직 기회는 있을거다 힘내라 단 카루마, 열세 상황에서 보정을 받는다. 패시브 스킬4-한단지보+:신기성을 롱패스로도 쓸 수 있으며, 신기성 사용시, 추가 보정을 얻는다. 패시브 스킬5-파괴공작+:카루마와의 커멘드 배틀에서 승리한 캐릭터의 패시브를 위에서부터 순차적으로 봉인한다, 봉인된 패시브는 1타임(전/후/연) 끝날 때 까지 사용불가. 패시브 스킬6-의심암귀+:팀이 그럴싸한 전략을 짜내는 데 실패했을 경우, 카루마가 자기 안의 광기를 살짝 내보여 헛소리를 내뱉는다. 상대는 그게 뭔가 작전인 줄 착각하고 혼란스럽게 된다. 패시브 스킬7- 패시브 스킬8- 액티브 스킬1-석가의 손바닥改(드리블):상대방의 헛점을 꿰뚫어 공을 숨긴 뒤 적을 돌파하는 드리블 기술. 액티브 스킬2-超신기성(롱슛):슛 자체의 위력은 낮지만 상대의 패시브를 무시하며 정신계 환영 공격을 날린다, 판정이 성공하면 득점, 바보 특성의 GK에겐 판정 없이 승리.
<상세 정보> 본디 팔신선 남중 출신의 전략가 였으나, 마미와 제우스 중에게 패배하고 그 실력을 인정받아 스카우트 되었다. 최근에는 한 살 위의 형, 단 마이트가 복귀한 것을 축하하고 있는 모양. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 으아 이제야 중반이야
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네오 재팬 소속
림속성 포지션-FW(포워드) 패시브 스킬1-군략++:여러 사람을 다루는 데 능한 전략안, 상대의 전략/전술을 꿰뚫는 데 추가 보정이 붙는다. 패시브 스킬2-영구적 광기+:카루마는 상식의 틀을 벗어났다. 상대가 시도하는 카루마에 대한 정보 조사는 무조건 실패한다. 패시브 스킬3-슬픔을 딛고++:과거의 실연과 실패를 딛어라, 아직 기회는 있을거다 힘내라 단 카루마, 열세 상황에서 보정을 받는다. 패시브 스킬4-한단지보+:신기성을 롱패스로도 쓸 수 있으며, 신기성 사용시, 추가 보정을 얻는다. 패시브 스킬5-파괴공작+:카루마와의 커멘드 배틀에서 승리한 캐릭터의 패시브를 위에서부터 순차적으로 봉인한다, 봉인된 패시브는 1타임(전/후/연) 끝날 때 까지 사용불가. 패시브 스킬6-의심암귀+:팀이 그럴싸한 전략을 짜내는 데 실패했을 경우, 카루마가 자기 안의 광기를 살짝 내보여 헛소리를 내뱉는다. 상대는 그게 뭔가 작전인 줄 착각하고 혼란스럽게 된다. 패시브 스킬7-중대팔엽종자법만다라++:필살 택틱스의 성공확률과 위력 UP 패시브 스킬8-광기의 댄스 타임++:공이 없을 때 기묘한 춤을 추어 상대의 시선을 뺏는 경우가 생긴다. 액티브 스킬1-석가의 손바닥改(드리블):상대방의 헛점을 꿰뚫어 공을 숨긴 뒤 적을 돌파하는 드리블 기술. 액티브 스킬2-超신기성(롱슛):슛 자체의 위력은 낮지만 상대의 패시브를 무시하며 정신계 환영 공격을 날린다, 판정이 성공하면 득점, 바보 특성의 GK에겐 판정 없이 승리.
<상세 정보> 본디 팔신선 남중 출신의 전략가 였으나, 마미와 제우스 중에게 패배하고 그 실력을 인정받아 스카우트 되었다. 최근에는 한 살 위의 형, 단 마이트가 복귀한 것을 축하하고 있는 모양. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 이것이 카댄스!
화속성 3학년 포지션-DF(디펜더) 패시브 스킬1-다음은 나다!+++:자신의 전력을 내뿜어 트루 폼에서 머슬 폼으로 폼 체인지 한다, 쓰면 쓸 수록 체력이 방전된다. 패시브 스킬2-예비근육+++:마이크로 머슬 컨트롤로 체인지 하지 않아도 약간의 체력을 대가로 머슬폼의 기술을 사용 할 수 있다. 패시브 스킬3-역광改:트루 폼 상태에선 지치지 않는다. 패시브 스킬4-더 높은 곳을 향하여!++:마미와의 대화를 통해 마음이 가벼워진 그가 목표를 위해 노력한다, 강자와의 싸움에서 추가 보정+성장보정. 패시브 스킬5- 패시브 스킬6- 패시브 스킬7- 패시브 스킬8- 액티브 스킬1-디트로이드 스매쉬VX(블록):강렬한 주먹으로 지면을 부숴 적을 막는다, 블록에 성공하면 체력을 회복한다. 액티브 스킬2-에너지 드레인V3(블록/2인협동):아군 선수와 함께 투기를 모아 상대의 투기를 흡수하는 벽을 만든다, 블록 성공시 체력을 회복한다.
<상세 정보> 한때 재기 불능의 상처를 입어 식물인간 상태에 빠졌었으나, 기적의 의사와 의술에 의해 다시금 부활해 축구 선수로서의 꿈에 매진하고 있는 돌아온 탕아.
허나 수술 후유증이 남아 아무래도 전성기 시절의 힘을 제대로 발휘하긴 힘든 모양이다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 마이트형님 트루폼 부터 가겠습니다!