>1596242564> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (156) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2020-10-07 02:06:17 - 2020-10-09 19:31:55

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (/.akwtpRC.)

2020-10-07 (水) 02:06:17


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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99): anchor>1517695604>1
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~150): anchor>1546343850>1
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (151): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546343850/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (152): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546611580/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (153): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596242409/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (154): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596242437/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (155): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596242526/

위키(대문): https://bit.ly/2ElSI5y
위키(시스템): https://bit.ly/2EvtjHn
위키(설정): https://bit.ly/2rD581t
위키(등장인물): https://bit.ly/2Qz8xgn
위키(프로파일/시트/호감도): https://bit.ly/2Tc8aHo
위키(타임라인): https://bit.ly/2QAL2DS
위키(1000): https://bit.ly/2QALwda
위키(2차 창작): https://bit.ly/2Bl5u18

이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 서바이벌 부가 없으면 서바이벌 부장이 아닌 법.

575 이름 없음 (oJvIeeywTE)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:20:46

(플레이어) 레벨이 낮다는 것은 약한 몹들 몹몰이를 해도 레벨이 잘 오른다는 말. 여유 되면 렌에게서 쩔을 받도록 하죠 (게임뇌).

576 이름 없음 (/YSeblDBCY)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:21:13

시스템!!

577 이름 없음 (rEvsB4vq3w)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:21:45

그리고 '시스템이 독립'되었다는 게 정확히 무슨 의미이려나.

주최측이 여는 게임도 시스템 인터페이스부터 해서 여러 버전이 있을 텐데 흠...

578 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:22:12

기존의 이세계 생존은 주사위를 굴려 명중, 회피 등을 판정하는 방식이었습니다만

솔직히 이게 전투 한 판 하는데 턴을 무지하게 잡아먹고 그러더라고요

그래서 데이터 싹 다 뒈진 김에 옳다구나 하고 새 시스템으로 바꾸기로 하였읍니다

QTE, Quick Time Event라는 방식으로서 지정 된 시간 내에 지정된 행동을 하는 방식입니다

579 이름 없음 (Owf3d6ZFss)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:22:23

>>575 아직까진 머리 한 방이란 소리군요. (게임뇌)

580 이름 없음 (rEvsB4vq3w)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:22:35

와! 큐티이!

581 이름 없음 (/YSeblDBCY)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:23:11

uick Time Event의 약자였구나(깨달음)

582 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:23:37

하고잇군 ㅊㅋ

583 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:24:26

 [스테이터스]
 【STR: 27 (+5/E)】 【DEX: 26 (+5/E)】 【INT: 22 (+4/E)】 【CON: 21 (+4/E)】

QTE에서는 바로 능력치 뒤에 있는 것, 랭크를 씁니다

능력치는 STR, DEX, INT, CON으로 나뉘며 QTE에서 관장하는 역할은 다음과 같습니다


STR: 데미지를 관장합니다. 랭크 차이에 따라 데미지 보정 등이 있습니다.
DEX: 속도를 관장합니다. 랭크 차이에 따라 기본 입력 속도 등이 정해집니다.
INT: 기믹을 관장합니다. 랭크 차이에 따라 기믹 수에 변동이 있습니다.
CON: 방어력을 관장합니다. 랭크 차이에 따라 데미지 경감 등이 있습니다.

584 이름 없음 (Owf3d6ZFss)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:24:58

아, 그거....3초컷 이런거 나오는거 아니...죠?

585 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:25:20

>>584 능력치 차이가 심하면 나올 수도 있읍니다

586 이름 없음 (.qdXu8ejO.)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:26:52

ㅊㅋ

587 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:27:18

능력치는 F부터 시작해서 E, D, C, B, A, AA, AAA, S로 나뉘며

기본적으로 각 능력치를 비교하여 나오는 랭크 차이 등으로 시간이나 기믹 등이 정해집니다

여기에 어빌리티가 QTE에 보정을 주는 방식으로 들어갑니다

588 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:27:22

전부 다 올려야만 한다(진실)

589 이름 없음 (Owf3d6ZFss)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:27:26

>>585 와. 미쳤다...

590 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:27:41

근데 3초 하는 사람도 있더라고요

생각보다 넘치더라(...)

591 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:28:36

3초컷하는 수라 참치들은..

592 이름 없음 (sGpxWtSU6Y)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:28:43

결국 한쪽에 투자하기보다는 골고루 올리는게 좋다는거네(흰눈)

593 이름 없음 (rEvsB4vq3w)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:28:43

3초 컷 의외로 장비와 실력이 따르면 할 수 있다

594 이름 없음 (Owf3d6ZFss)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:28:45

옛날에 2초컷 하는 참치도 봤긴 한데, 진짜로 나오긴 나오는구나..

>>588 다....? 근데, 그게 되요? 보통 게임에선 잡캐되던데.

595 이름 없음 (bcQiVkfvcs)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:28:50

이제 전투 시작인데. 어빌리티의 구체적 효과는 짜였으려나.

596 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:29:37

여튼 저런 식으로 진행하지만

1. 사실 시스템을 만들다 말아서 계수 등이 변동이 있을 수 있고
2. 어빌리티 등도 짜다 말아서 연습하는 기분으로 가볍게 갈 예정입니다

어차피 수 틀리면 렌이 어어딜 우리 오빠를 건드려욧 하면서 괴물 목이 사맛디 아니하게 하니까 부담 없이 합시다

597 이름 없음 (Owf3d6ZFss)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:29:45

>>590-593 이 어장은 초인양성 어장이라도 되는겁니까....? 반응속도가 아주..

598 이름 없음 (bcQiVkfvcs)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:29:45

>>594 여기 시스템은 보니까 다 올려야 편할거 같네요.

599 이름 없음 (rEvsB4vq3w)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:29:49

>>594 인과력의 소유자는 가능합니다(진실

600 이름 없음 (wDbRG/RMz6)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:30:00

전부 성공한다는 전제 하에 con은 늘릴 필요성이 제일 떨어지려나

601 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:30:31

>>600 현재 기획 되어 있는 시스템에 따라서는 그렇지도 않은 게

STR과 CON의 랭크 차에 따라 데미지가 1.2배, 0.5배 등이 될 전망이라(...)

602 이름 없음 (Owf3d6ZFss)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:30:52

>>598-599 치트다. (폭언)

>>596 아아. 넵.

603 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:30:54

>>594 근데 지금은 다 올리는것 외에는 답이 없잖아.. STR 안 올리면 QTE 턴 수가 무진장 늘어나서 지쳐 쓰러지고 DEX 안올리면 초수가 너무 작아서 실패
INT 안올리면 기믹 수가 너무 많아져서 답 못찾아서 실패 CON 안 올리면 한번 맞으면 즉사하는 외줄타기

604 이름 없음 (/YSeblDBCY)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:32:09

어빌리티로 어떻게든 보정해보자(...)

605 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:32:12

>>603 한번 맞으면이 아니라 한번 실패하면..

606 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:34:00


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                /: : :.:://: : : :.\
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                  /: : : : : : : }}_}}_rx: : : : : : }
                  }: : : : : : ir气x____ ≧x: : :}
                v: : : : :/I{`7‐=='`ー'ⅵ刈
                  ∨: : :{___.ノ /       }
               Ⅵ: :I〔"       ./
                    ,.Ⅵ´:..>xzz‐=ニニ .イ
               {: : :/r='''¨"
                {: : :i: 人,ィ
               }: : \r ^~7__
              __{: : : : : \,イ ./`ーミ、__
                 /i: : : : : : : : : : :.{ { I irく ̄≧x___
         ._____乂__i`ーⅵ'": : :八 .}x‐''¨I>''"<ト==-x    ,イ
  __x≦rく¨ ̄㍉ { { I_}__≧x .ゝ-..彳 /__ )r-、     .≧x: : \__/:i}
 ⅵ廴i弋 >-く/゛ ̄: : : ::7\: : : : :..i/: :}‐- }: >x./,イ  ≧x:\ノ
    \ィ{ト==‐‐: : : : : : : .{: : : `: ,、: : : : : :}>  .}‐-: : : ≧=‐   \\
      .`  ミx: : : : : : : :./: : : / `ー‐‐^.i /{          ≧=‐㍉x
          \: : : ::.イ: : : :.ト ,,x    ⅵ-ィ}             `トミx
                ` 、{ `ー==ミ、/: i}    .Ⅵi∧                    \
              \     }: :,′    `ト:i∧
                      /: :{        `杉{
                   { I }       }: :}
                       ,イ I {       { 八
              ヒ弍〔____/_.ノ        /r=ri}
                ^ ̄ ̄        ,彳.㍉. ト、
                             ゛Ⅵ¨¬′

※입력 시간: 15초(같은 DEX)
※기믹: 없음(기본 기믹 없음, 낮은 INT)
※공방 수정: 없음(STR, CON 같은 수치)

연습을 겸하니까 대충 이 정도로 잡고 퍽퍽 쳐 보면 되겠읍니다.

607 이름 없음 (rEvsB4vq3w)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:34:35

즉 샌드백(?

608 이름 없음 (Owf3d6ZFss)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:34:39

>>601-605 아, 지금까지 특화형 게임만 봐서 그만.... 이런건 또 새롭네요.

609 이름 없음 (oJvIeeywTE)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:34:42

상대와의 랭크차에 의해서도 난이도가 달라지고... 재시도가 널널하면 일점돌파도 좋겠지만... 얼핏 볼때는 STR/DEX 집중이 괜찮아보이는데 흠.

610 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:34:44

쿡 선생님!! 쿡 선생님 아니신가!!

611 이름 없음 (bcQiVkfvcs)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:35:22

DEX가 동등하면 15초가 보통이군.

612 이름 없음 (rEvsB4vq3w)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:35:48

>>608 이 어장을 정주행하다보면 우리 부장이 1회차 스펙이 어떤 괴랄한 놈이었는지를 아실 수 있을 겁니다(...)

613 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:36:05


                  ___
                 /     \
                 / ヽ、,, __ノ   ヽ
               _ ./ (ー) (一)    ',
          /,-、`|  (__人__)     〉       후우….
            ///」〉ノ、\  ` ⌒´      ノ
        〈/、!    ヽ ヽ 、   , - = ≦、
               ∨.  Y      ,:" `ヽ                      「모든 걸 비워내고 다시 익힌다는 기분으로 자세를 잡는다.
                 `{        ト、   \
                   !          `ー\   ヽ、                   그렇다고 해도 완전히 텅 빈 건 아니다.」
                 ソ         `〈. ', rt`ヽ>
              /    ヽ      \{ノ {ハ ト'
              /     /´`\     \ `
            !     く´    \      ヘ
            \    \     ヽ     ヘ
             (´_____ ___ノ      ヽ    ヘ
               ` ̄  ̄         ∨______`)

614 이름 없음 (Owf3d6ZFss)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:37:04

>>612 아, 수능 끝나고 정주행 계획이라.. 저번에 파계인가 그거 보고 왔어요.

615 이름 없음 (e.GrwAZ4ec)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:37:32

>>612 근데 그 스펙도 분산이 많이 된거라서 일점집중했다면 어찌 되었을지...

616 이름 없음 (Owf3d6ZFss)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:37:35

그러니까 결국 2회차구만요. (게임감성)

617 이름 없음 (rEvsB4vq3w)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:37:47

시간 짧아서 구와악 하다 보면 DEX 올리고 싶고

너무 많이 때려야 해서 지치다 보면 STR 올리고 싶고

별의별 거X같은 기믹들에 쳐맞다 보면 INT 올리고 싶고

다 잘 했는데 한두 대 쳐맞고 리타이어하다 보면 CON 올리고 싶고 다 그런 거임(?)

618 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:37:56

>>615 역대 최강의 좌를 노리는 야라가 그걸 증명해 줍니다..(먼산)

619 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:38:20

>>617 이게 정답

620 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:38:31


                              r、
                     . -─‐-、   ! iト、
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                /     ( ー) (/   /
                 i     .(_ノ、/    /
                ゝ、   、 /   /
                  〉   Y     /
                 //. Y    ゝ  イ                   「몸을 움직이자 심心, 기技, 체體가 천천히 조화를 이루기 시작한다.」
             〈 .{   ヽ     ノ
                  \∨       !
                   リ          リ
                  /          ∧
              /     /、   ∧






                  ___
                 /     \
                 / ヽ、,, __ノ   ヽ
               _ ./ (ー) (一)    ',
          /,-、`|  (__人__)     〉
            ///」〉ノ、\  ` ⌒´      ノ
        〈/、!    ヽ ヽ 、   , - = ≦、
               ∨.  Y      ,:" `ヽ
                 `{        ト、   \                  「내면에서 약동하는 붉은 기운과 푸른 기운, 아직은 힘을 끌어낼 수 없지만 잘 보이는 눈이 있다.
                   !          `ー\   ヽ、
                 ソ         `〈. ', rt`ヽ>             결의를 다진 증표와, 강해지기 위한 자질도 준비 되어 있다.」
              /    ヽ      \{ノ {ハ ト'
              /     /´`\     \ `
            !     く´    \      ヘ
            \    \     ヽ     ヘ
             (´_____ ___ノ      ヽ    ヘ
               ` ̄  ̄         ∨______`)

621 이름 없음 (Owf3d6ZFss)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:38:33

>>615 한 대 때리면 보스가 죽는걸 볼 수 있을수도.

>>618 아. 그 사람..

622 이름 없음 (bcQiVkfvcs)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:39:13

>>615 이번 게임은 일점집중 노리죠.

623 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:39:23

모든 것은 주사위가 결정하리라...

624 이름 없음 (rEvsB4vq3w)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:39:42

>>^14 파계...는 사실상 여기서 다시 진행된 게 있으니 거의 없는거나 마찬가지라 보시면 되고... 위키 정도라도 틈틈히 살펴보시면 내용 이해가 도움이 될 거에요

625 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:39:53

>>622 우리 떄문에 여기로 다시 온 동료들 다 버린다면 서바이벌 부장이 아니여서.
끝.

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