>1596242564> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (156) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2020-10-07 02:06:17 - 2020-10-09 19:31:55

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (/.akwtpRC.)

2020-10-07 (水) 02:06:17


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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99): anchor>1517695604>1
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~150): anchor>1546343850>1
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (151): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546343850/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (152): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546611580/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (153): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596242409/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (154): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596242437/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (155): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596242526/

위키(대문): https://bit.ly/2ElSI5y
위키(시스템): https://bit.ly/2EvtjHn
위키(설정): https://bit.ly/2rD581t
위키(등장인물): https://bit.ly/2Qz8xgn
위키(프로파일/시트/호감도): https://bit.ly/2Tc8aHo
위키(타임라인): https://bit.ly/2QAL2DS
위키(1000): https://bit.ly/2QALwda
위키(2차 창작): https://bit.ly/2Bl5u18

이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 서바이벌 부가 없으면 서바이벌 부장이 아닌 법.

563 이름 없음 (rEvsB4vq3w)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:16:17

만렙은 아니어도 현질 드립다 해서 랭커 찍고 놀던 애가 갑자기 레벨 1 됨...

564 이름 없음 (/YSeblDBCY)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:16:19

그러고보니 아돌 메모리얼 링도 이제 등장 안하려나

565 이름 없음 (sGpxWtSU6Y)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:16:24

방심과 자만은 금물이니

566 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:17:20


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                   i    ゙´ { ゞ'"    ツ   /               i        렌은 거기서 혹시 모를 위험에 대비해서 날 커버해 줘.
               /`     ゝ    ´    /            /
                    /i       ヽ       /               /
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567 이름 없음 (Owf3d6ZFss)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:17:48

배그 느낌인가-

뚝배기 3렙과 무기들로 무장했지만 다시 맨몸과 낙하산 하나만....아, 낙하산도 없지.

568 이름 없음 (rEvsB4vq3w)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:18:18

낙하산 없는거냐고 wwwwwwwwwwww

569 이름 없음 (rEvsB4vq3w)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:18:39

살려면 바다로 뛰어들어야 하는건가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

570 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:19:09


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                   。       \              \    ゚  。             「이번 '게임'은 기존 '게임'과 시스템이 다르다.
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                                \             / ゚                 몸으로 오는 실감이나 체감, 새로운 '게임'인 점, 개인 특성이라는 변수도 그렇다.」
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571 이름 없음 (rEvsB4vq3w)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:19:59

근데 얀쿡은 전 게임에서도 봤는데 스펙이 다를 수도 있으니까 긴장 빠는 건가

572 이름 없음 (/YSeblDBCY)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:20:13

사람이다라고 말하는 걸 보면 크리스랑은 면식 없었던건가

573 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:20:23


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 [프로파일]
 성명: (주인공).
 성별: 남성.
 학년: 2학년.
 성향: -.

 총 포인트: 0P.
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 27 (+5/E)】 【DEX: 26 (+5/E)】 【INT: 22 (+4/E)】 【CON: 21 (+4/E)】

 [개인 특성]
 〔인과력 (-)〕: 원인과 결과, 인과를 다룰 수 있는 힘. 랭크가 높아질수록 그 힘이 강해진다.
.           또한, '그들'의 목을 칠 수 있는 유일한 칼날이다.

 [어빌리티]
 〔무궁의 무련 (패시브 / D랭크)〕: 심기체의 완전한 합일로 무의 극한을 끌어올리는 능력.
 〔영웅의 증표 (패시브 / D랭크)〕: 무궁의 무련만을 위해 만들어진 어빌리티.
                           본디 이름이 없었으나 영웅이 되기 위한 결의로서 이름이 지어졌다.
 〔유색 파동기 (패시브 / D랭크)〕: 청/적의 파동을 체내에서 순환시켜 이용하는 어빌리티.
 〔폭군의 자질 (패시브 / D랭크)〕: 전장에서 공격적일수록 더욱 강해지는 폭군의 자질.
 〔신들의 의안 (액티브 / D랭크)〕: 과거와 미래, 그리고 그 모든 것을 보는 신들의 눈을 모방한 의안.

 [스킬]
 〔분할사고 (INT / 5Lv)〕: 시에 여러가지 생각을 실행한다.
 〔격투술 (STR / 4Lv)〕: 맨손과 맨발로 적과 싸우는 기술.
 〔발경 (STR / 4Lv)〕: 최소한의 소비로 최대의 속도와 위력을 내는 무술의 진수.
 〔검술 (DEX / 3Lv)〕: 검을 다루는 기술.
 〔추리 (INT / 3Lv)〕: 보고, 듣고, 알고 있는 것을 조합하여 정답을 찾아내는 기술.

 [장비]
 〔손: ( / )〕: 비어 있음.
 〔손: ( / )〕: 비어 있음.
 〔몸: ( / )〕: 비어 있음.
 〔기타: ( / )〕: 비어 있음.
 〔기타: ( / )〕: 비어 있음.

 [백스토리]
 = 본 어장의 주인공이자 인과력의 소유자.
 지극히 평범한 고등학생이었으나 생존을 위한 투쟁 끝에 소중한 인연, 그리고 영웅으로서의 길을 걷고 있다.
 현재 다시 한 번 소중한 사람들을 지키기 위해 '게임'에 참여.
 인과력의 테마는 '인연'.

▲──────────────────────────────────────────────────────▲

574 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:20:45

그러면 지금부터 바뀐 시스테에엠에 대해 설명을 시작하겠읍니다

575 이름 없음 (oJvIeeywTE)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:20:46

(플레이어) 레벨이 낮다는 것은 약한 몹들 몹몰이를 해도 레벨이 잘 오른다는 말. 여유 되면 렌에게서 쩔을 받도록 하죠 (게임뇌).

576 이름 없음 (/YSeblDBCY)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:21:13

시스템!!

577 이름 없음 (rEvsB4vq3w)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:21:45

그리고 '시스템이 독립'되었다는 게 정확히 무슨 의미이려나.

주최측이 여는 게임도 시스템 인터페이스부터 해서 여러 버전이 있을 텐데 흠...

578 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:22:12

기존의 이세계 생존은 주사위를 굴려 명중, 회피 등을 판정하는 방식이었습니다만

솔직히 이게 전투 한 판 하는데 턴을 무지하게 잡아먹고 그러더라고요

그래서 데이터 싹 다 뒈진 김에 옳다구나 하고 새 시스템으로 바꾸기로 하였읍니다

QTE, Quick Time Event라는 방식으로서 지정 된 시간 내에 지정된 행동을 하는 방식입니다

579 이름 없음 (Owf3d6ZFss)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:22:23

>>575 아직까진 머리 한 방이란 소리군요. (게임뇌)

580 이름 없음 (rEvsB4vq3w)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:22:35

와! 큐티이!

581 이름 없음 (/YSeblDBCY)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:23:11

uick Time Event의 약자였구나(깨달음)

582 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:23:37

하고잇군 ㅊㅋ

583 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:24:26

 [스테이터스]
 【STR: 27 (+5/E)】 【DEX: 26 (+5/E)】 【INT: 22 (+4/E)】 【CON: 21 (+4/E)】

QTE에서는 바로 능력치 뒤에 있는 것, 랭크를 씁니다

능력치는 STR, DEX, INT, CON으로 나뉘며 QTE에서 관장하는 역할은 다음과 같습니다


STR: 데미지를 관장합니다. 랭크 차이에 따라 데미지 보정 등이 있습니다.
DEX: 속도를 관장합니다. 랭크 차이에 따라 기본 입력 속도 등이 정해집니다.
INT: 기믹을 관장합니다. 랭크 차이에 따라 기믹 수에 변동이 있습니다.
CON: 방어력을 관장합니다. 랭크 차이에 따라 데미지 경감 등이 있습니다.

584 이름 없음 (Owf3d6ZFss)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:24:58

아, 그거....3초컷 이런거 나오는거 아니...죠?

585 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:25:20

>>584 능력치 차이가 심하면 나올 수도 있읍니다

586 이름 없음 (.qdXu8ejO.)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:26:52

ㅊㅋ

587 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:27:18

능력치는 F부터 시작해서 E, D, C, B, A, AA, AAA, S로 나뉘며

기본적으로 각 능력치를 비교하여 나오는 랭크 차이 등으로 시간이나 기믹 등이 정해집니다

여기에 어빌리티가 QTE에 보정을 주는 방식으로 들어갑니다

588 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:27:22

전부 다 올려야만 한다(진실)

589 이름 없음 (Owf3d6ZFss)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:27:26

>>585 와. 미쳤다...

590 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:27:41

근데 3초 하는 사람도 있더라고요

생각보다 넘치더라(...)

591 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:28:36

3초컷하는 수라 참치들은..

592 이름 없음 (sGpxWtSU6Y)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:28:43

결국 한쪽에 투자하기보다는 골고루 올리는게 좋다는거네(흰눈)

593 이름 없음 (rEvsB4vq3w)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:28:43

3초 컷 의외로 장비와 실력이 따르면 할 수 있다

594 이름 없음 (Owf3d6ZFss)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:28:45

옛날에 2초컷 하는 참치도 봤긴 한데, 진짜로 나오긴 나오는구나..

>>588 다....? 근데, 그게 되요? 보통 게임에선 잡캐되던데.

595 이름 없음 (bcQiVkfvcs)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:28:50

이제 전투 시작인데. 어빌리티의 구체적 효과는 짜였으려나.

596 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:29:37

여튼 저런 식으로 진행하지만

1. 사실 시스템을 만들다 말아서 계수 등이 변동이 있을 수 있고
2. 어빌리티 등도 짜다 말아서 연습하는 기분으로 가볍게 갈 예정입니다

어차피 수 틀리면 렌이 어어딜 우리 오빠를 건드려욧 하면서 괴물 목이 사맛디 아니하게 하니까 부담 없이 합시다

597 이름 없음 (Owf3d6ZFss)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:29:45

>>590-593 이 어장은 초인양성 어장이라도 되는겁니까....? 반응속도가 아주..

598 이름 없음 (bcQiVkfvcs)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:29:45

>>594 여기 시스템은 보니까 다 올려야 편할거 같네요.

599 이름 없음 (rEvsB4vq3w)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:29:49

>>594 인과력의 소유자는 가능합니다(진실

600 이름 없음 (wDbRG/RMz6)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:30:00

전부 성공한다는 전제 하에 con은 늘릴 필요성이 제일 떨어지려나

601 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:30:31

>>600 현재 기획 되어 있는 시스템에 따라서는 그렇지도 않은 게

STR과 CON의 랭크 차에 따라 데미지가 1.2배, 0.5배 등이 될 전망이라(...)

602 이름 없음 (Owf3d6ZFss)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:30:52

>>598-599 치트다. (폭언)

>>596 아아. 넵.

603 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:30:54

>>594 근데 지금은 다 올리는것 외에는 답이 없잖아.. STR 안 올리면 QTE 턴 수가 무진장 늘어나서 지쳐 쓰러지고 DEX 안올리면 초수가 너무 작아서 실패
INT 안올리면 기믹 수가 너무 많아져서 답 못찾아서 실패 CON 안 올리면 한번 맞으면 즉사하는 외줄타기

604 이름 없음 (/YSeblDBCY)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:32:09

어빌리티로 어떻게든 보정해보자(...)

605 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:32:12

>>603 한번 맞으면이 아니라 한번 실패하면..

606 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:34:00


                   -‐=7,ト.、__
                /: : :.:://: : : :.\
                    /i: : : : : { {: : : : : : :`
                /: : : : : : I}i{i: : : : : : : ∧
                  /: : : : : : : }}_}}_rx: : : : : : }
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                  ∨: : :{___.ノ /       }
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          \: : : ::.イ: : : :.ト ,,x    ⅵ-ィ}             `トミx
                ` 、{ `ー==ミ、/: i}    .Ⅵi∧                    \
              \     }: :,′    `ト:i∧
                      /: :{        `杉{
                   { I }       }: :}
                       ,イ I {       { 八
              ヒ弍〔____/_.ノ        /r=ri}
                ^ ̄ ̄        ,彳.㍉. ト、
                             ゛Ⅵ¨¬′

※입력 시간: 15초(같은 DEX)
※기믹: 없음(기본 기믹 없음, 낮은 INT)
※공방 수정: 없음(STR, CON 같은 수치)

연습을 겸하니까 대충 이 정도로 잡고 퍽퍽 쳐 보면 되겠읍니다.

607 이름 없음 (rEvsB4vq3w)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:34:35

즉 샌드백(?

608 이름 없음 (Owf3d6ZFss)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:34:39

>>601-605 아, 지금까지 특화형 게임만 봐서 그만.... 이런건 또 새롭네요.

609 이름 없음 (oJvIeeywTE)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:34:42

상대와의 랭크차에 의해서도 난이도가 달라지고... 재시도가 널널하면 일점돌파도 좋겠지만... 얼핏 볼때는 STR/DEX 집중이 괜찮아보이는데 흠.

610 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:34:44

쿡 선생님!! 쿡 선생님 아니신가!!

611 이름 없음 (bcQiVkfvcs)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:35:22

DEX가 동등하면 15초가 보통이군.

612 이름 없음 (rEvsB4vq3w)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:35:48

>>608 이 어장을 정주행하다보면 우리 부장이 1회차 스펙이 어떤 괴랄한 놈이었는지를 아실 수 있을 겁니다(...)

613 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 17:36:05


                  ___
                 /     \
                 / ヽ、,, __ノ   ヽ
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          /,-、`|  (__人__)     〉       후우….
            ///」〉ノ、\  ` ⌒´      ノ
        〈/、!    ヽ ヽ 、   , - = ≦、
               ∨.  Y      ,:" `ヽ                      「모든 걸 비워내고 다시 익힌다는 기분으로 자세를 잡는다.
                 `{        ト、   \
                   !          `ー\   ヽ、                   그렇다고 해도 완전히 텅 빈 건 아니다.」
                 ソ         `〈. ', rt`ヽ>
              /    ヽ      \{ノ {ハ ト'
              /     /´`\     \ `
            !     く´    \      ヘ
            \    \     ヽ     ヘ
             (´_____ ___ノ      ヽ    ヘ
               ` ̄  ̄         ∨______`)

끝.

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