>1596242564> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (156) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2020-10-07 02:06:17 - 2020-10-09 19:31:55

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (/.akwtpRC.)

2020-10-07 (水) 02:06:17


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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99): anchor>1517695604>1
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~150): anchor>1546343850>1
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (151): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546343850/
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (152): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546611580/
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위키(대문): https://bit.ly/2ElSI5y
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위키(등장인물): https://bit.ly/2Qz8xgn
위키(프로파일/시트/호감도): https://bit.ly/2Tc8aHo
위키(타임라인): https://bit.ly/2QAL2DS
위키(1000): https://bit.ly/2QALwda
위키(2차 창작): https://bit.ly/2Bl5u18

이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 서바이벌 부가 없으면 서바이벌 부장이 아닌 법.

339 이름 없음 (wQbA3/MZgU)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:43:26

당신이라서 D인거야(?)

340 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:43:27

>>334 우리 힐링팩터 선생님은 앵커해 준 참치가 하나도 없다는게 좀 아쉽긴 하다.. 여기 저기 구를게 뻔히 보이니까 치료능력 하나 정도는 잇었으면 좋았을텐데

341 이름 없음 (DsmtxQs7MM)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:43:30

아 어케 1초차로 C가 날아가니 흑흑

342 이름 없음 (Mq1TTD4Xh6)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:43:54

불사조가 비슷한거 아냐?

343 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:44:16

>>342 효과면에서는 비슷하지.

344 이름 없음 (wQbA3/MZgU)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:44:17

솔직히 우리 테마가 인연이니까
힐은 다른애한테 맞기고 싶다는 킹리적 심리가 이써

345 이름 없음 (Yzi5JKY2vU)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:45:09

적은 내가 팰테니까 뒤에서 힐해줘(?)

346 이름 없음 (wQbA3/MZgU)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:45:14

저번에 초기 멤버들이 후반에 너무 못 따라가서 슬펐다.
이번에는 따라갈 수 있게 최대한 도와줘야지 흑흑

347 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:45:26

 〔무궁의 무련 (패시브 / D랭크)〕: 전투 시 STR, DEX, CON 대폭 증가
 〔영웅의 증표 (패시브 / D랭크)〕: 전체적으로 능력 및 전투기술을 강화
 〔유색 파동기 (패시브 / D랭크)〕: 청/적의 파동을 체내에서 순환시켜 신체를 강화하거나 파동 자체를 공격에 이용하는 어빌리티.
 〔폭군의 자질 (패시브 / D랭크)〕: 전장에서 공격적일수록 더욱 강해지는 힘
 〔신들의 의안 (액티브 / D랭크)〕: 과거와 미래, 그리고 그 모든 것을 보는 신들의 눈을 모방한 의안.

348 이름 없음 (/YSeblDBCY)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:45:34

테마가 인연이어도 혼자서 싸워야 할 때도 있고
5인팟이면 주인공 말고 다른 애들한테도 힐 해줘야 하니까

349 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:45:46

나 깨달았습니다

다섯 글자들만 뽑힘

350 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:45:50

하지만 기억해둬라.. 개별 치료능력을 1000으로 노리는 참치가 있음을..(가라앉으면서)

351 이름 없음 (Yzi5JKY2vU)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:45:55

와아 갱장해

352 이름 없음 (Yzi5JKY2vU)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:46:04

어빌리티 다섯
글자도 다섯씩

353 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:46:16

>>349 진짜다!??

354 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:46:19

못 뽑힌 건 죄다 이름이 5자가 아니야!!!

@사의 경계(액티브) : 암살을 위해 순간적으로 공격의 위력을 폭발적으로 증가시키는 필살기
@나흐체러(패시브): 그림자에 영혼을 부여한다. 그림자를 자신의 수족처럼 움직여 물리적 상호작용을 하거나 형태를 바꿀 수 있다.
@불사조(패시브): 전설에 나오는 새 불사조. 영원을 상징하는 새의 이름을 딴 어빌리티 체력과 마력이 자동적으로 회복되며 결손된 신체를 재생하는 효과 또한 가지고 있다
@어디에나 있고 어디에도 없다(패시브):어디에도 있으면서도 어디에서도 없는 진정한 의미에서 불사이자 무적인 절대적인 존재가 된다
@중심성설(패시브) : 단결된 마음은 마치 성과도 같다.
@크리에이트 알케미스트(패시브):무언가를 창조하고 파괴하는 절대적인 연금술사가 된다,랭크가 올라갈수록 무기나 방어구 혹은 진지나 생명체등을 창조하고 파괴할수 있다


진짜루

355 이름 없음 (DsmtxQs7MM)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:46:24

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

띄어쓰기 하나씩 들어있는 거까지 완벽하네

356 이름 없음 (B77JnnM8BI)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:46:28

@크리에이트 알케미스트(패시브):무언가를 창조하고 파괴하는 절대적인 연금술사가 된다,랭크가 올라갈수록 무기나 방어구 혹은 진지나 생명체등을 창조하고 파괴할수 있다
이걸로 나중에 동료들 강화할 장비나 호위무사등을 창조해서 하는건 어떨까? 동료들도 강화해주고 싶은데

357 이름 없음 (Yzi5JKY2vU)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:46:32

이거슨 운명력을 느낀다...

358 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:47:04

중복도 심지어 영웅의 증표였음

아까 숫자도 5만 나오던 걸 보면 설마...!

359 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:47:07

이건 운명이다 WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

360 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:47:29

스킬의 정의는 후천적으로 습득하는 기술, 지식 등입니다.

스킬의 중요성은

1. 현실에서도 가능해야 하며(초능력 금지)
2. 학습, 연습 등을 통해 배울 수 있는(선천적인 자질 등 금지)

것이어야 합니다

스킬은 능력치(STR, DEX, INT, CON)를 기반으로 사용합니다

361 이름 없음 (kDQ9Gpw192)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:47:33

운명을 느낀다.......!

362 이름 없음 (DsmtxQs7MM)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:47:41

5라는 숫자에는 전설이 담겨있어

363 이름 없음 (UUALHllm2E)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:47:51

솔직히 이번에는 역활 배분을 명확히 하고 싶다.
저번에는 인연인데 너무 혼자 다 할려다
이도저도 아니게 된게 많았어

364 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:48:04

@스킬 이름(능력치 중 1개): 스킬 설명

효과는 제가 짜니까 마찬가지로 효과를 짜 봐야 의미 없습니다

양식이 틀릴 경우 기각, 재접수 없습니다

한 명 당 한 번 앵커 가능하고 12시 53분까지.

365 이름 없음 (/YSeblDBCY)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:48:13

@추리(INT): 보고, 듣고, 알고 있는 것을 조합하여 정답을 찾아내는 기술.

366 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:48:17

잡캐가 그렇죠 뭐

367 이름 없음 (kDQ9Gpw192)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:48:30

>>356 나는 비전투 어빌리티는 동료에게 맡기고, 전투에 집중하고 싶은데.

368 이름 없음 (DsmtxQs7MM)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:48:32

>>363 갓벤토리 링으로 이거고 저거고 싹 다 끌어모을 수 있게 됐으니 망정이지

369 이름 없음 (Yzi5JKY2vU)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:48:47

@평정심(Con): 어떤 상황이 닥치더라도 겉보기에는 평안한 상태를 유지한다. 포커페이스.

370 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:48:52

일단 혐벤토리 링부터 손꾸락채로 날려버릴 테다

371 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:49:03

@서바이벌 요리(INT) : 현대의 요리도구가 아닌 야생의 것으로 만드는 서바이벌식 요리.

372 이름 없음 (DsmtxQs7MM)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:49:25

@모나미의 가호(DEX): 애매하다 싶을 때는 찍으면 어떻게든 될지도 모른다.

373 이름 없음 (B77JnnM8BI)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:49:27

@관찰(INT):무언가를 관찰하고 감정하고 가치를 알아내는 기술

374 이름 없음 (/YSeblDBCY)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:49:28

어차피 지금 템 없는거 아님?
벤토리링 날릴것도 없이 이미 날아갔(...)

375 이름 없음 (kDQ9Gpw192)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:49:31

@검술(DEX):검을 다루는 기술

376 이름 없음 (DsmtxQs7MM)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:50:14

어제 양식 실수로 못 넣은 모나미가 다시한번...!

377 이름 없음 (UUALHllm2E)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:50:37

@발경(str): 최소한의 소비로 최대의 속도와 위력을 내는 무술의 진수

378 이름 없음 (Mq1TTD4Xh6)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:50:39

@검술(DEX):검을 다루는 기술

379 이름 없음 (9xJj3O5n6Q)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:51:14

@분할사고(INT):동시에 여러가지 생각을 실행한다.

380 이름 없음 (tax7nYCkl.)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:51:17

@격투술(str):맨손과 맨발로 적과 싸우는 기술

381 이름 없음 (wQbA3/MZgU)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:51:19

추적(dex): 사냥꾼들의 추적기술

382 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:51:20

근데 모나미의 가호는 스킬이 아니라 어빌리티의 영역같은데..

383 이름 없음 (wQbA3/MZgU)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:51:29

(쾅)

384 이름 없음 (DsmtxQs7MM)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:52:12

그냥 볼펜 굴리긴데 어째서 어빌리티(...)

385 이름 없음 (UUALHllm2E)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:52:57

생각보다 후보들이 적네

386 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:53:00

뎅겅

387 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (yAreKUPKqQ)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:53:31

일단 모나미는 기각

스킬의 정의는 훈련, 공부 등으로 습득할 수 있는 지식, 기술이지

운을 학습할 수 있다면 그건 이미 어빌리티임(...)

388 이름 없음 (DsmtxQs7MM)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:53:50

앗 아앗... 그랬나...

389 이름 없음 (WyHXDmm/fE)

2020-10-09 (불탄다..!) 00:54:00

그렇죠.. 그건 직감계열 어빌리티로 쳐야죠..
끝.

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