>1592671923> [AA/앵커/다이스] BIOHAZARD Code TUNA 심연편 - 33 - :: 1001

PlasticCat◆lR9L7h2USY

2020-06-21 01:51:53 - 2020-06-22 00:50:39

0 PlasticCat◆lR9L7h2USY (3470941E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 01:51:53


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■ 본 어장은 1부가 있습니다. 자세한 사항은 정주행 츄라이츄라이

■ 진행 중 매끄럽지 못한 부분이나 사항들, 밸런스 파괴하는 시스템이 있으면 건의 바랍니다

■ 바이오하자드 원작을 모르는 참치들도 즐길 수 있게 노력중입니다 . 원작을 아시는 참치들이 계시다면 최대한 스포는 방지 부탁드립니다

■ 어장 내 설정 개변 및 시스템 개변이 자주 있습니다..... 진행의 매끄러움을 위해서이니 양해 부탁드리겠습니다.

■ 오폭이 잦고 속도가 느립니다. 빨리 고치도록 노력할게요

■ 최대한의 자유도를 보장하기위해 노력하겠습니다만, 한계가 있을 수 있습니다

■ 특별한 언급 없을 시 중복 불가, 앵커 시에는 (@) 달고 레스 부탁합니다 흑흑

■ 참치들의 창의력과 다이스 운을 믿고 진행합시다 (덜덜덜....)

■ 질문은 언제나 환영 입니다. 어장주에게 궁금한 사항이나 제의, 캐릭터 관련 문의가 있으면 물어봐주세요.

■ 본 어장에서의 선택과 답변은 중요합니다 . 매우 매우 중요합니다. 잊지 마세요.

이 어장은 매우 암울하거나, 암울할 예정입니다. 스토리도 난이도도
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제18어장 :https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1579458877/
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제22어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1591344993/
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155 이름 없음 (2012625E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:32:50

뭐 이 정도로 일이 잘 풀리면... 일단 꽃부터 죽이고 생각해보죠..

156 PlasticCat◆lR9L7h2USY (3470941E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:33:08

[NPC Turn]

               ,...ィニニニニュュ、
            ,ィf7i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧x、
          ,ィfi:i7i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧x、
           .〃i:i:iム三二二三三三><三i:i:i:ヘ
        .f=ア'"´     ``<:i:` マ三i:i:i:i:i:i:i:ヘ
        ,イ            \: i: :`マi:i:i:i:i:ア ヘ
      ./               .ヽ. :i. :マi:i:iム  ヘ
     ./                 ハ:. i:. :マi:i:iム   ハ
    ,′  ,       ,ィ      、   .ハ: :i: ::マi:i「´  ハ
    .{   / .i i j  .Ⅳ  ,  }..f¨`r=z!: :i: ::ii:i! 斗x.j
   .r从  .| .Ⅵ .{ j .! | .V  ‘, |λ ム____Y=y<三ニミj
  八_V 、 Ⅳi-Ⅵ { | ! -V-、-ミV` ゝ‐┬7ゞ=イx、   7
    .入ゝ Ⅵ=ミⅣ从 | rz≠x=ミV ,' / .| :ハ :マi:i>イ
     .「.Ⅵ.V;;;;;ア ` `  ´.Ⅳ;;;;ハj}`V,ニY ! :!i:!:.マi:iア
     .| lハ 'ぅヘj      'ぅヘソ  .f j j .| :!i:!::マア
     .| .杙゚。ー '  ,     ー‐ '  ノ_ノノ .j :jハ::::!
     .| |..圦    r==r 、    .ノ- .´./.,人:{ Ⅳ
     .レ´   >、 乂:::::::ノ  ,..ィ〔  ,r-イ  `
          {v> 、_.._< ,ィぴ〕/ _ノ
      r v‐‐、」、 イ{辷辷辷.辷〔 イノ   , ,_
    ,ィ〔 イ ,ィf¨ー-y--、辷辷辷〕,ィノぃぴぷぴぃ
   ,イf( :イぅ..r______.f____7ミ______`>くぷぃ⌒Y:::vノzュ、
  ,4i:i:i:{`ぃム彡_,x人__人ミ________.゙ミ,ハ_ゝrz_人_イi:i:i:i:iム
. ,4i:i:i:i:i:i:八 ;ハ>i:i//介ハム≧ミ___ミV⌒ゞx:::ィイi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ム
4i:i:i:i:i:i:(_∧ノノi:i//川|川ハムi:i:iムノー‐'7⌒7i:i:i:i:i:i:i:i:i:iムi:ム
i:i:i:i:i:i:i(::ノー:}/i:i///川川川ハムi:i7、rz_ノx;;_人i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ムi:i:ム
━━[캐롤]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
육체에 가하는 부담도 줄고... 이 방어구, '대단합니다'

[System]
C-001, BOSS 베르두고 b 대상 《컨트롤》 !
특: <<NEXBAS>> 호감도 및 첩보 관련 판정, 어빌리티 사용시 추가 보정 + 1
적 BOSS 베르두고 b, SAN 없음!

1-9. 명중 (1턴 스턴)
0. 크리티컬, 2턴 스턴!

.dice 0 9. = 4

157 이름 없음 (8858794E+5)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:33:31

캐트롤 1턴 뒤면 ap고갈이라 이번 턴 포함 2턴 밖에 못 묶음

158 이름 없음 (2012625E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:33:37

그리고 나서 반응을 볼때 무리면 죽이는 거고 가능한 거면... 아예 캐롤을 이쯤에서 빼는 것도 방법입니다. 레온과 마주치려면 좀 흉흉한 것을 감추어야 될테니.

159 PlasticCat◆lR9L7h2USY (3470941E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:34:25

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     ' ,                     ,':;::; '    ,....::'::::::::::::'::::::'::;:::' , ' 필요한 정신력의 소모도 줄여주는거에 더불어서... 지속적인 회복과 합치면...!
                              ,....':::::::::::::::::;::::; ' '
                            ,..':::; ' ' ' ' ,':::;':::;':::;'::,_,
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
C-001 의 AP [6/10]

다이스 결과

4 --------------- 명중, 1턴 스턴

160 이름 없음 (9864113E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:34:29

일단 전진 해서 꽃을 사격 하죠

초장거리 메그넘 사용 하련 2회 이동 해야함

161 이름 없음 (8858794E+5)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:34:45

레온이 여기 올 가능성 생각하면 호위부터 치우는게 맞을거 같고 흠 저 꽃이 원작에서 뭘 하는건지 모르니 할 말이 없네

162 이름 없음 (2012625E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:34:55

가만있어보자... 지금 캐롤의 갑옷은 어빌의 AP소모를 3이상일 경우 2 줄여주는 효과가 있었죠;; 2의 경우는 1 줄고.

163 이름 없음 (8858794E+5)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:35:16

저 꽃이 전투 능력이나 자아가 없으면 걍 호위 조지면 끝이니까

164 이름 없음 (608056E+64)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:35:34

그리고 캐롤은 턴당 2ap를 회복한다

165 이름 없음 (608056E+64)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:35:47

서포터로는 최고임

166 이름 없음 (8858794E+5)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:35:49

그럼 불안하니까 꽃부터 치우죠

167 이름 없음 (9864113E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:35:51

일단 호위 부터 죽이죠 꽃은 아무 것도 못하고 있으니

168 PlasticCat◆lR9L7h2USY (3470941E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:36:25

현재 캐롤은 장착 하고 있는것이

◆ <<템퍼런스-크레이지 다이아몬드>> 방어구/ 1
▶ 적 공격 받을 시, 자동적으로 DAM 9 경감. HP 1/3 이하 시, 보유하고 있는 응급스프레이 등의 회복 아이템 자동 투여.
▶빈사 상태 해제 위해 필요한 스프레이 소모 1로 고정.
▶AP 소모 2 이상 어빌리티에서 소모값 - 1 + 3 이상이면 소모값 - 2

입니다

◆ 《컨트롤》 5 / 5 / 사정거리 (같은 맵상)
-> 1인 선택. 상대방의 SAN 50% 이하시, '해당 상대방 2턴 스턴'확정
SAN 스탯 존재하지 않을 시, 1턴 스턴 확정.
상대방의 SAN 25%이하시, '2턴 스턴 도중 1턴간 조종'

에서, 즉 매턴마다 연사하려면 AP 5에서 3으로 줄어들죠

그런데

▶ <<변종사상균 숙주>> AP 최대치 + 5, 턴당 AP 2 회복
자신이 상대방에게 공격 시, SAN 굴림으로 (2,4) 다이스 만큼 상대 SAN 저하
'특정 특성' or '방어구' 제외한 상대 SAN치가 '반' 이하 일 시, '진균' 카운터 진행 [0/3]
진균 카운터 도달 시, 상대 '즉사' 판정 및 '몰디드'화로 아군 판정.
'호감도'의 상승 및 관련 어빌리티 효과 증가

입니다. 즉 뭐다?

169 이름 없음 (8858794E+5)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:36:33

뭔가 서로 의견이 계속 뒤바뀌고 있네 전 둘 다 상관없으니 다른 참치분들 의견대로!

170 이름 없음 (9864113E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:37:19

운이 없으면 캐롤 ap 바닦나기전에 호위 못 죽임

171 이름 없음 (8858794E+5)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:37:20

별 생각없이 입힌 갑바인데 캐롤 최적화템이었네

172 이름 없음 (608056E+64)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:37:38

그래서 저 마인드 트릭, 실질적으로, 이론상 8턴정도 연속 사용가능(...)

173 이름 없음 (2012625E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:38:12

뭐 일단 요는 버두고를 좋은 실험체로 쓸 거면 캐롤을 레온 시야에서 치우는 것도 겸해서 조종이 가능한 지 알아보고, 아니면 그냥 조지고 캐롤과 끝까지 동행하는 거네요.

174 이름 없음 (8858794E+5)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:38:15

암튼 호위던 꽃이던 잡읍시다

175 PlasticCat◆lR9L7h2USY (3470941E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:38:33

              ,ィニニ丶:::::::::::::::::::::::::::::::`:::‐.....___,ノ
            '´イ:::/´:::::::::::::::冖:、:::::::::::::::::`ヽ、_::: '´
              /::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::`::、::::::::::::::::、`::..、
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        /-―z、ー::´:::::::::::ノノノ- ミ:、_、::::::::::ン_|ィ::i:::::i:ハ:::|
         /⌒7-‐:i'六:イ´'弋‐r;テミヾ〕::::/'fノ/ノ:::/リ .リ
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━━[김세훈]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
좋다. 그대로 묶어두도록
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
남아있는 적 2마리

[BOSS 플라가 플라워: 200/200, 초장거리 ]
[BOSS 베르두고b: 250/250, 중거리, STUN, 장갑이 심상치 않다. 일정 수준의 무기는 아에 안통할지도 ]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[36/54]
AP[4/4]
SAN[xx/xx]
한계중량[18 / 18 ]
이동력[6]

[도주 불가능! ]


0. 이동 (적 쪽으로 이동할지, '도주'로 이동할지 앵커시 선언)

1. 공격 [29/32] (공격 대상까지 선언!)

2. 장전 [AUTO: off]

3. 방어

4. 회복 (사용 아이템 선언)

5. 어빌리티 (어빌리티명 선언)

6. 보조무기 [없음]

7. 장비 교체 (턴당 1회 가능)

직하 앵커(@)

176 이름 없음 (9864113E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:38:55

꽃부터?

177 이름 없음 (608056E+64)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:39:00

호위는 산치가 없어서 몰디드화가 안되는 흑흑

178 이름 없음 (8858794E+5)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:39:07

꽃부터 ㄱㄱ

179 이름 없음 (2012625E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:39:18

그럼 일단 꽃부터 처리하고 간을 봅시다. 그때 확인 해도 늦지는 않으니까요.

180 이름 없음 (8858794E+5)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:39:26

@0 꽃에게 접근

181 이름 없음 (9864113E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:39:34

@1 1회 이동후 꽃 사격

182 이름 없음 (8858794E+5)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:40:01

아 잠깐 하나 궁금한게 생겼음 꽃도 컨트롤 되는지 확인해보고 싶은데 가능하려나?

183 PlasticCat◆lR9L7h2USY (3470941E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:40:21

                       /    / /.           ∨/   // ∧
                   /    / /           ∨/ ′// ∧
                     /    / /              ∨ /  // ∧
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                     /    / /                 ∨ / ,′/ ∧
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        rr‐ 、_____!L.    / /                        ∨/ / / ,∧
       \、 ` ̄ ̄ヽ\ ` / /                          ゝ=- ./ /\
        \、_____ \,/ ∨                             |  ____,イ
           ̄ ̄ 7 \_l!/                             `7ニ=  ̄ />
               \/                              ∠ ̄ ` 〃`'´
                                            f二´__,/´
                                            ` ̄ ̄ ̄´
━━[김세훈]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그럼... (철컥철컥)
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
김세훈 '플라가 플라워'쪽으로 이동

[BOSS 플라가 플라워: 200/200, 초장거리 -> 장거리]
[BOSS 베르두고b: 250/250, 중거리 -> 근거리 ]

184 이름 없음 (9864113E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:40:22

캐롤 하드 캐리다!

185 이름 없음 (8858794E+5)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:40:40

꽃 컨트롤해도 메타적으로 아무 이득 없으려나

186 이름 없음 (8858794E+5)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:41:21

너무 늦어서 졸리네 자러갑니다

187 이름 없음 (2012625E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:41:22

꽃은 우선 고정되어 있다는 점 때문에;;

188 PlasticCat◆lR9L7h2USY (3470941E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:41:44

                   _-‐==-_
                   __‐ニニニニニニニ=-_
              __‐ニニニニニニニニニニニニ‐__  、
             _-ニニニニニニニニニニニニニニニハ
          ト、_-ニニニニニ>''" ̄   ̄`"'<ニニニノ/ハ
          l//\ニニニ/               \ニハ////l\
           j////\ニ, '                 'l ∨/リ'/ハ
      ___〈-<///,〉′   /   :.     ヽ   ',  Vノ///∧
.     l//////> `ヽ/       '    :.  ',   :.   ',  !/////∧
      !//////////,i .'  .i  ! ト   :  .ハ  i:.   .}ヽノ////>┴- .、
.       V>''"_,.. -/.! .l  l_,.. +―ヽ  :.  /lハ"'' l‐  /j/l/リ_ ̄///////〉
        ̄_,.-/ イ.l ハ  l V-!ート、ヽ i / ,ィ.!ーハ!、//!lヘ>.、`'<////
     ,.ィ///.イ二/  l乂 ハ{ !.l:rЛ     | l:rЛノ./ ! 、ヘ///>ー-"
   />/'"  `/  l' ノハ乂,,ソ:.:.:.:.:,:.:.:.:.:乂_ソ,:イ  ハ. \、////ヽ
   ´⌒;/       /   j./ノ  、 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ハ  ,イ,ヘ  ヽ\/,r-ゝ
           _l  ,、.l,... ,-,-、, >.,.‐、`   ´  .イ.{ Y j  ',  ヽヽl
        ,..ィ.ノ| / ヽl '"/( r//⌒ヽー < ノ、_)_{ ノ}  、 ,...>
     ,.. r'"入_,. '"l'´  ,.イニ圦__',   !厂j.__,.-―- 、.Y.ノ,   ヽ
  , ‐( _,.'イ´     /ニニゝ {  .〉   }T  }_    ハ: ノヽ
'"(_ ,ィ´      ,.-=ニニニニニ(.辷.ハ ⌒.}-ート、 `ヽ/ (,' ノ二\
‐'"      (ニニニニr⌒)-ゝ_ノ ゝ.ィ-、_ l ` ー' ( ノ二ニニ\
         Vニヽ=八'、_.(__./  ./ヽヽ丶  l ⌒Y二ニニニニヽ
.           V二Y⌒/ /   /`    }  l -‐.}ニニニニニニ〉
.            \=辷.{ ./-‐、  ./ \ '⌒ヽへlゝ'_.} (ゝニニニ/
             ゝ-ハ{  ヽ._./、ゝ' ゝ、  \( ソ-八_ ノヾ/´
              __ゝ__ イ廴rー- 、.\   `ヽ⌒ 丁 ノ
━━[캐롤]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
원하시는대로, 일단 '베르두고'라고 했던가요? 아무튼, 이 녀석을 묶어두겠습니다

━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
남아있는 적 2마리

[BOSS 플라가 플라워: 200/200, 장거리 ]
[BOSS 베르두고b: 250/250, 근거리, STUN, 장갑이 심상치 않다. 일정 수준의 무기는 아에 안통할지도 ]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP[36/54]
AP[4/4]
SAN[xx/xx]
한계중량[18 / 18 ]
이동력[6]

[도주 불가능! ]


0. 이동 (적 쪽으로 이동할지, '도주'로 이동할지 앵커시 선언)

1. 공격 [29/32] (공격 대상까지 선언!)

2. 장전 [AUTO: off]

3. 방어

4. 회복 (사용 아이템 선언)

5. 어빌리티 (어빌리티명 선언)

6. 보조무기 [없음]

7. 장비 교체 (턴당 1회 가능)

직하 앵커(@)

189 이름 없음 (9864113E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:41:58

@1 꽃

190 PlasticCat◆lR9L7h2USY (3470941E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:43:28

        ‐=、    ''=;;;;-..,,,
               `''ーニニ;;ii,,、
            'ゞニ 、
           `"    .ljー 、,
                  `'-、`''-..、
                       `'-、, `'-、
                       `'-、 \      .゙!二"'ー ..,、           x、,,,_
                         `''‐ヲv      `'-、、 `''-..,、     `'-、~゙''ー ..,、
                                     `''-..、 `゙'‐、、     `'‐、、 .`"
                                         `''ー ..,,`'-、,      ゙゙'-
                                                `゙''''々
                                   ゙゙!i;; 、
                                  `'-,゙'-..、
                                     ゙''-,`'‐、、
                                       `'-、`'‐、、
                                             \  `'‐、、
                                            \   `''-、、
                                             `ゝ、   `''-、.
                                                `'-、   `'-
                                                     `''-、
                                                    `'-、
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[29/32]
([21 + 20]/10) = (소수점 버림) +4 명중 보정!
특성 '극-결여'로 인해 + 6 크리티컬 확률 보정
심연 걷기 크리시, BOSS제외 적 즉사

연속발사 .dice 3 5. = 4

1.명중 실패
2-3. 명중 성공
4-0. 크리

하5까지 (0,9) 다이스 (중복가능)

191 이름 없음 (2055354E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:44:35

템퍼런스-크레이지 다이아몬드 정말 좋은

갑옷이야 에비짱 사신 짱 너무 고마워

192 이름 없음 (4649312E+5)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:44:38

.dice 0 9. = 6

193 이름 없음 (608056E+64)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:44:48

.dice 0 9. = 6

194 이름 없음 (608056E+64)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:44:55

.dice 0 9. = 7

195 이름 없음 (2055354E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:44:55

.dice 0 9. = 7

196 이름 없음 (4649312E+5)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:44:57

헝크님이 주신 갑옷의 맛 잊지 않겠습니다!(?)

197 이름 없음 (608056E+64)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:45:04

.dice 0 9. = 0

198 이름 없음 (608056E+64)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:45:16

크리 낭...비이잇

199 이름 없음 (2012625E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:45:19

어 잠깐... 지금 보우건 들고 있는 거 아니었습니까;;

200 이름 없음 (2055354E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:45:41

기관단총

201 이름 없음 (608056E+64)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:45:42

기총을 들고 있습니다!

202 이름 없음 (2012625E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:45:52

아 헷갈림;;

203 PlasticCat◆lR9L7h2USY (3470941E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:45:58

전 턴때 교체했었죠 LE5로

204 이름 없음 (608056E+64)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:46:32

>>191 순간 이 말은 아비게일이 들으면 어떨까 생각했고.....전신에 소름이 돋았다.

205 PlasticCat◆lR9L7h2USY (3470941E+6)

2020-06-21 (내일 월요일) 02:47:28

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孑圭圭圭圭圭圭==圭圭爻=____               ′     `七二¨      弋圭迂迂圭圭圭圭州
さ壬圭圭圭チ      `圭圭=-‐¨¨                      孑≧x__     `孑壬爻圭圭圭圭キ
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非圭圭Ⅳ       __,_               ___,,           爻弓≧x }}}    弋{    王壬壬チ
非圭彡''′    __彡¨´       _彡      f=彡'´  ミメ       ,孑圭圭圭爻x_   爻x    Ⅵ士州
乞彡''     __彡''´       -千フ′     ,Ⅳ/  _x         /^弋圭圭た迂≧xx上守ミ    Ⅵ刈{
Ⅳ´      `¨           ´,,      _Ⅳ   ¨''      _,,     `孑圭于ミx ¨守圭气圭x_  Ⅵ
               ,,,    //    ,,,≦沙           `¨      Ⅵ圭ミx、\  `く{_  `=メ_
             _彡フ   ,/{{    ,¨'⌒//   ,ィ    ,x,    rメ     Ⅵ爻爻{_   \_    `守x
      ,      ,,/}''    爿{{ ,,,===‐彡  {{ ,}/    〈/     芋ミ     `乞ミ 弋_    守、    守
      /    __彡     ,上迂圭迂彡'    Ⅵ{  {}   ′            モ乞ミ  \x   Ⅵ_    マ
      {    ,彡}/ ,//  ィ孑圭'''ア'⌒}|    刈}  ∨           \   `爿x  弋≧ z_¨マ
     ,州  ,土{{' // _,ィ圭うン/    州    爿州               守xx,_爿州   `の マ
 }}   爻__上壬た仕迂彡フ       .州   辻圦   \           `爻タ 辷爻
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[25/32]

다이스 결과

6 ------------- 크리! DAM 6 x 3 x 3 = 54!

6 ------------- 크리! DAM 6 x 3 x 3 = 54!

7 ------------- 크리! DAM 6 x 3 x 3 = 54!

7 ------------- 크리! DAM 6 x 3 x 3 = 54!

적 1마리 쓰러졌다!

끝.

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