>1592220072> [AA/앵커/다이스] BIOHAZARD Code TUNA 심연편 - 28 - :: 1001

PlasticCat◆lR9L7h2USY

2020-06-15 20:21:02 - 2020-06-16 21:38:43

0 PlasticCat◆lR9L7h2USY (0643923E+6)

2020-06-15 (모두 수고..) 20:21:02


暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗暗
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.   /  /   },' ?-'"\   / ,/ /;::::....::...::::::::::::.....::..-=ニ   /?_ノ\/⌒`??''?''´ノ / \ \{ ,/    i!     }  .:::::: ̄\/ / }-r?   V/
..  /  /   / /   v  / / /;;::::::::.......:::::::......:...-=ニ     /'"(  )  /',i 莎刈 ?)i} )  ?',  '/      i!     /},  ::::\::::::::: ̄\/ | }   V/
. /  ,'  ,/  ' r-γ  ,  / ,' {;::::::........::::::......:::..-=ニ     /γ⌒? ,' '???ノ /n)  i  (i!}   {     /     / }  :::::::::::::::::::::::::::::: ̄∨  \
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■ 본 어장은 1부가 있습니다. 자세한 사항은 정주행 츄라이츄라이

■ 진행 중 매끄럽지 못한 부분이나 사항들, 밸런스 파괴하는 시스템이 있으면 건의 바랍니다

■ 바이오하자드 원작을 모르는 참치들도 즐길 수 있게 노력중입니다 . 원작을 아시는 참치들이 계시다면 최대한 스포는 방지 부탁드립니다

■ 어장 내 설정 개변 및 시스템 개변이 자주 있습니다..... 진행의 매끄러움을 위해서이니 양해 부탁드리겠습니다.

■ 오폭이 잦고 속도가 느립니다. 빨리 고치도록 노력할게요

■ 최대한의 자유도를 보장하기위해 노력하겠습니다만, 한계가 있을 수 있습니다

■ 특별한 언급 없을 시 중복 불가, 앵커 시에는 (@) 달고 레스 부탁합니다 흑흑

■ 참치들의 창의력과 다이스 운을 믿고 진행합시다 (덜덜덜....)

■ 질문은 언제나 환영 입니다. 어장주에게 궁금한 사항이나 제의, 캐릭터 관련 문의가 있으면 물어봐주세요.

■ 본 어장에서의 선택과 답변은 중요합니다 . 매우 매우 중요합니다. 잊지 마세요.

이 어장은 매우 암울하거나, 암울할 예정입니다. 스토리도 난이도도
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1부

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2부

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제 5어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1576855169/
제 6어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1577089612/
제 7어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1577362365/
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제14어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578550396/
제15어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578831947/
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제18어장 :https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1579458877/
제19어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1580481357/
제20어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1581163740/
제21어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1591190111/
제22어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1591344993/
제23어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1591449017/
제24어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1591532560/
제25어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1591622326/
제26어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1591720365/
제27어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1591973534//

543 이름 없음 (6680527E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:14:59

뭔가 의지를 불태우는 이야기로 가다가 마지막에 파킨하고 뇌속 친구들과 함께 정신승리를 불태유는 참피멘탈이 되버린 세훈

544 PlasticCat◆lR9L7h2USY (0465896E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:17:17



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━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ACT 정산 실시

획득 랭크 포인트

모건 란즈딜의 신뢰를 얻었다 + 3
FBC의 모든 유산을 손에 넣고, '세피라'를 만들었다 + 3
활용할 수 있는 인형들을 3개 이상 손에 넣었다 + 2
'초인'으로서의 길을 개척했다 + 2

[HIDDEN] '커넥션'을 말소시켰다 + 5
[HIDDEN] '은랑' 니콜라이 지노비에프를 죽였다 + 2
[HIDDEN] '레지나 솔리스'를 손에 넣었다 + 1
[HIDDEN] 'C-001'을 손에 넣었다 + 1
[HIDDEN] 'T 어비스 바이러스'의 유일한 보유자가 되었다 + 1

총점: +20 SSS+ 랭크 달성. 최고 랭크

...................

545 이름 없음 (0942205E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:19:29

와아아 트리플 에스플!

546 PlasticCat◆lR9L7h2USY (0465896E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:19:57



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━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
SSS+ 랭크 달성 결과, 스탯 포인트가 20점 주어집니다.
SSS+ 랭크 달성 추가 보상으로, "특성" 과 "어빌리티"의 슬롯이 한 칸씩 늘어납니다
SSS+ 랭크 달성 추가 보상으로, 특성이나 어빌리티의 강화가 .dice 1 2. = 2 개 가능합니다

547 이름 없음 (0942205E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:20:25

역시 커넥션 말소가 크구나. 휴가나와서 겸사겸사 한 게 잭팟이었다

548 이름 없음 (0942205E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:21:03

와우. 강화 결과값을 알수...는 없겠죠.

549 PlasticCat◆lR9L7h2USY (0465896E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:22:47



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━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
우선 다음중 강화시키고 싶은 특성이나 어빌리티를, '2개' 골라주세요

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[특성] 4/5
1. << '극' - 결여>> 철저한 신념, 극에 달한 이행. 그 끝은 어디에 -
HP 0 도달시 전투당 1회 HP 50%로 소생 .
stat 10을 기준으로, 의지 stat + 10 마다 크리티컬 확률 + 1 보정
SAN치에 관련한 판정을 전부 무효화 시킨다. 극단적인 선택이 가능해진다
'크리'시, BOSS제외 적 즉사 판정 실시

2. <<매그넘 엑스퍼트 >> '매그넘'류 무기 사용 시, 명중 보정 + 1 그리고 '크리' 시 DAM 2.5배 '

3. <<처형자 >> HP 35% 이하의 적을 대상, 1회 한정으로 근접/체술 공격 실시시, DAM 가 1.5 배 + 방어무시 상태가 된다

4. <<냉철한 관리자 >> 조직에 관련된 판정시 추가 보정 + 1, 조직원들의 배신 확률이 줄어든다


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[어빌리티] 3 / 5
5. 《트리거해피》 x / 2 / 중거리
-> 사용 시 장비하고 있는 무기의 연사력을 강제로 (4,7) 다이스 굴림을 통해 선정 . 공격 대상은 적 중에서 랜덤으로 설정한다. 사용 시 명중 보정 - 1

6. 《락피킹》 x / x / 근거리
-> '락픽'을 소지하고 있을 때, '열쇠구멍이 있는 문 또는 상자'를 대상으로 1회에 한정하여 '손재주' 보정 굴림
판정 성공시, 문이나 상자를 연다

7. 《파워 피스트》 1 / x / 근거리
-> 근접/체술 DAM x 2, 피격 상대 1턴 동안 스턴




━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

직하 앵커(@)로 '강화시키고 싶은 특성이나 어빌리티' 2개

550 이름 없음 (0942205E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:23:54

냉철한 관리자랑 극 결여가 끌리네요.
극-결여는, 이렇게 된 이상 이판사판 걱정할 거 없이 지르자는 마음

551 이름 없음 (6680527E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:24:48

혹시나 3부에서 쥔공 고르라면 아비쟝 고를 참치라서 뭔가 의견 내는게 좀 그렇네

552 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:25:52

괜찮으니 의견을.
김세훈은 정면으로 붙으면 아비쟝한테 쨉도 안되는게 지금의 상황이기도 하고

553 이름 없음 (7158929E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:26:37

흐음

554 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:27:39

뭐가 좋을까. 흐음.

555 이름 없음 (6680527E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:28:24

어차피 극 결여는 계속 강화하라고 등 떠미는 수준이니까 필수일테고

556 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:28:26

먼저 강화 안해도 될 것 같은거부터 이야기해보죠. 저는 락피킹이랑 파워 피스트요

557 이름 없음 (7158929E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:28:31

냉철한 관리자야 필요하고

남은 하나를 뭘로 하냐의 문제인데...

558 이름 없음 (7158929E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:28:56

>>556 그 둘 강화 안하는건 동의.

사실 활용도가 상대적으로 더 낮고(..)

559 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:29:30

솔직히 세훈이가 아비쟝 이기려면 극-결여가 필수일것같다는 게 참;;;

560 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:30:19

매그넘 엑스퍼트는 강화가 필요할까요?

561 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:30:55

처형자도 세훈이의 근접뎀을 생각해보면 강화 필요한가 싶기도 하네요

562 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:31:22

(처형자 강화도 별로란 소리)

563 이름 없음 (6680527E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:32:18

트리거 해피는 코스트 1만 줄어도 화력이 2배인데 강화방향을 모르겠네

564 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:32:53

전투력 상승은 극-결여랑 매그넘, 그리고 트리거 해피인데
트리거 해피는 ap문제로 난사가 힘들고
매그넘은 총기에 제약을 받아서 문저
극-결여는 인성이 불안불안했는데 오늘 결말보면 인성 그까이꺼 무시해도 될 것 같고(...)

565 이름 없음 (6680527E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:33:51

어차피 인성 터진 맥크리 컨셉말고 나머지 방향은 다 애매해서 의미없어 보임

566 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:33:51

>>563 저도 ap감소였음 트리거 해피 찬성인데 그렇게 줄여줄 것 같지가 않네야

567 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:34:54

그래서 저는 12아님 14추천이네요 결과적으로

568 이름 없음 (6680527E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:36:29

14 1표

569 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:37:04

생각해보니 어장주가 아까 레지나솔라스인가 그 무기에서 확정크리권 쓰실거냐고 물어본 게 더 이상 쓸 데가 없어서였군요.....

570 PlasticCat◆lR9L7h2USY (0465896E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:38:38

2부 완결 아닙니다.

일단 Chapter 2, ACT FINALE 가 남아있군요

571 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:39:36

아항 그렇군요. 연출이 그래서 완결인줄!

572 이름 없음 (4879443E+5)

2020-06-16 (FIRE!) 04:39:38

에비도 s랭크 달성한적 있나요?

573 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:39:55

있어요! 엄브렐라 잡았을때요

574 PlasticCat◆lR9L7h2USY (0465896E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:39:59

애비가 가장 높았던 건 S+랭크로 기억합니다 (12pt)

575 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:40:21

최고랭크는 아니었던걸로 기억하지만요

576 이름 없음 (4879443E+5)

2020-06-16 (FIRE!) 04:40:44

어장주님 1을 강화하면 정상으로 돌아오는것 힘든 가요?

577 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:41:02

일단 저도14에 한 표네요. 그러면.

578 PlasticCat◆lR9L7h2USY (0465896E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:42:13

>>576 한번 극 결여를 얻은 이후부터 원래 힘들지 않았을까요?

579 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:43:13

이미 떠난 배라는 건가요.... 그때 리롤권까지 썼는데도 산치가(우울)

580 이름 없음 (6680527E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:43:20

걍 극 결여 강화판정에 크리확정권 넣어서 아예 확실히 인성 터트리죠

581 이름 없음 (4879443E+5)

2020-06-16 (FIRE!) 04:43:40

저는 2 4에 한표

582 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:44:11

그럼 전 그대로 14. 왜냐면 하....
돌아올 수 없다면 강하게라도 만들어줘야지 어쩌겠어.

583 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:44:40

더 없으신가요?

584 이름 없음 (6680527E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:45:11

갑자기 지 혼자 파킨하면서 반지 버리는거 보니 참피같아서 정이 떨어짐

585 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:45:46

아 저는>>550이랑 동일참치... 데이터를 잘못해서 껐다가 켜서

586 이름 없음 (7158929E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:46:17

4를 강화하는데는 찬성, 다만 매그넘하고 극중 뭘 강화할지는 음...

587 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:46:17

파킨은 아니라고 생각하지만(쭈구리)

588 이름 없음 (4879443E+5)

2020-06-16 (FIRE!) 04:46:22

에비도 정상으로 돌아 왔으니

가능성은 있겠죠

589 이름 없음 (7158929E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:46:47

메이화르트도 구워질때 정상으로 돌아오긴 했지만

590 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:47:50

저걸 강화한다고 더 돌아오기 힘들어지냐... 는음.
어장주님 강화하지 않았을때보다 더 확률이 낮아지나요, 아니면 그게 그건가요, 아님 강화 다이스에 따라 결정되나요?

591 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:48:47

>>589 결국 죽을때...
세훈이가 변한 건 엄청난 충격이 있어서였는데 그걸 다시 줄 수 있으려나요. 그런 변혁을

592 PlasticCat◆lR9L7h2USY (0465896E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:49:08

>>590 더 어려워지지도 않고 쉬워지지도 않는, 그게 그거네요

세훈이의 멘탈자체는, 사실상 극 결여를 얻은 시점에서 파킨이었으니요.

593 이름 없음 (5086153E+6)

2020-06-16 (FIRE!) 04:49:42

그게 그거면 뭐어
끝.

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