>1590418620> [AA/앵커/다이스/B정기] 초시공요새 마크로스 T: 참치, 기억하고 있습니까? -26- :: 1001

PlasticCat◆lR9L7h2USY

2020-05-25 23:56:50 - 2020-05-26 17:28:38

0 PlasticCat◆lR9L7h2USY (6652157E+6)

2020-05-25 (모두 수고..) 23:56:50

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TUNA, 기억하고 있습니까? https://www.youtube.com/watch?v=kgMIwuUsOME

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■ 초시공요새 마크로스와 그 시리즈들의 2차창작 어장입니다.

■ 리허빌리/B정기 어장입니다.

■ 설정충돌이나 막장 전개가 난무할수도 있는 기회주의적 전개예정이랍니다아- 어장주도 마크로스 시리즈를 그때그때 보면서 진행하는 거라 설정무시와 충돌이 잦습니다.

■ 마크로스 시리즈는 전부 극중극이라, 설정충돌이 원래 잦은 작품입니다 (진실)

■ 일단 다루는 예정 전개들은 전 마크로스 시리즈입니다.

■ 리허빌리 중이라 속도가 느리니 양해 부탁드립니다

■ 서로 서로 존중합시다-

앞으로 '중요투표'시 참가 ㅊㅋ 후, ㅊㅋ한 인원들에 대해서 투표앵커(@) 진행합니다

■ 과연 어떻게 될지 (fingers crossed)
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<이전 어장>

01어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1587824496/
02어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1588241001/
03어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1588503046/
04어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1588596012/
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16어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1589871551/
17어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1589896306/
18어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1589912317/
19어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1589990540/
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23어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1590243909/
24어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1590320558/
25어장: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1590342686/

441 이름 없음 (1277146E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:19:05

짤짤이는 힘들겠지마는! 레이저포 사격!

442 PlasticCat◆lR9L7h2USY (4289215E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:19:19


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━━[아이린]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
후우...후우......!
━━[Log]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
전뇌귀족사이버노블: 내구도 240/240
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[내구도: 10 /70]
[운동성: 77] x 1.2 x 2
[무장]
A. 아토믹 바주카' ('전체공격', 발당 피해 400, 명중 - 20, 탄약 1, 배틀로이드 모드에서만 사용 가능 '선내서 사용시...')
B. 알리콘 AAB-7 대공 레이저 터렛 (발당 피해 60, 탄약 19) [장비 중]
C. Bifors BML-02S 미사일 런처 (타겟 2-10, 발당 피해 50, 탄약 4)
D. 마이크로 미사일 (타겟 2-8, 발당 피해 35, 탄약 8)
E. 전탄 발사 (타겟 1, 잔여탄 전부 소모, 발당 피해는 각 무장에 대응하는 정도, 명중 - 50)

1. 적을 공격한다 (앵커시, 지정하는 적까지 호명)
2. 몸을 숨긴다
3. 장비를 교체한다 (앵커시, 교체 장비 알파벳까지 호명)
4. 거리를 벌린다
5. 모드 변환 [현재 파이터]
6. '리미터 해제' [사용중, 4턴 남음]

직하 앵커(@)

443 이름 없음 (6354532E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:19:38

생각해보니 기적적으로 이겨도 란카랑 브레라가 세트로 '멧서' 당할 수도 있는 상황이네 이거?

444 이름 없음 (6245636E+4)

2020-05-26 (FIRE!) 03:19:42

@4

445 이름 없음 (0441868E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:19:55

@1

446 이름 없음 (1277146E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:20:12

여기선 공격해야 했다고 보는데, 쩝

447 이름 없음 (3063812E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:20:14

? 왜?

448 이름 없음 (6354532E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:20:20

아니 우리가 추격하는 중인데 여기서 거리 벌리기를?

449 이름 없음 (1277146E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:20:36

우리가 따라가서 막아야 하는 상황이야 저쪽이 공격해오는 게 아니라...

450 이름 없음 (6245636E+4)

2020-05-26 (FIRE!) 03:20:46

저쪽도 파이터 모드라 이쪽이 가워크로 변형하지 않는 한 안 맞아...

451 이름 없음 (3063812E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:20:51

아니 거리 벌려서 할게 뭐있다고...

452 이름 없음 (6354532E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:21:29

후퇴 시켜주려는거 보니 참치 중에 깡팸이 숨어들어보네

453 이름 없음 (3063812E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:21:44

>>450 아니 달라붙어야하니 일단 쏴서 튀지못하게 해야지...

454 이름 없음 (1277146E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:22:12

아니 무슨...... 안맞는다고 거리를 벌리는 게 아니라 지금 그렇게 해서라도 막는 건데.... 시간 끌기용

455 이름 없음 (3063812E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:23:00

저쪽은 우리무시하고 튀어도 된다고... 그걸 공격으로 시간끄는건데 왜?

456 이름 없음 (0441868E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:23:17

우리 리미터해제해서 한턴한턴이....

457 이름 없음 (6577703E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:23:35

편의점 갔다오니 왠 어처구니 없는 앵커가 걸렸는데

458 이름 없음 (3063812E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:24:01

리미터 해제를 왜했는데 대체;;

459 이름 없음 (1277146E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:24:04

냐아아아아 냥어아아아

460 PlasticCat◆lR9L7h2USY (4289215E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:25:35

                          _________________
                         | l 50゚16'95.77 N     10゚160'15.84 W l |
                         ヾ================"'
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\___________________________/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
            三                                                  二
            三        [ W ------|-------------- N ----------|-------- E ]           二
            三 30 -                                            - 30 二
            三                                                  二
            三                                                  二
            三 20 -                                            - 20 二
            三                                                  二
            |>  三                                                  二
            三 10 -                                            - 10 二
            三                                                  二
      ZOOM.    三                                                  二
    [ x 06 ]   三 00 -                     ┼                     - 00 二
            三                                                  二
            三                                                  二
            三 -10 -                                          - -10 二
            三                                                  二
               .三                                                  二
            三 -20 -                                          - -20 二
            三                                                  二
            三       MIC                              DIST             二
            三 -30 -  [===== ]                          [ 69.35m ]  - -30 二
            三                                                  二
              .三                                                  二
       \______/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\______/
━━[아이린]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
후우...후우....!
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아이린의 속도: 70 x 2 = 140
특: 프로토 데빌룬의 ??, 전투 관련 판정 + 2

사이버노블의 속도: 80 + 20 + 20 = 120

관련 판정, '일체 불필요'

1. 성공적으로 후퇴한다 (전투 종료)
2. 현상황 유지
3. 거리를 벌리고 상황을 주시한다 (전장 복귀시 행동에서 @4 전장으로 돌아간다 필요)

앵커(@,중복x)로 먼저 2표

461 이름 없음 (3063812E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:25:44

아니 거리벌리기해서 얻을수 있는 이득좀 알려줘.
이쪽은 리미터 해제했다고?

462 이름 없음 (6245636E+4)

2020-05-26 (FIRE!) 03:25:57

@2

463 이름 없음 (6354532E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:26:12

@2

464 이름 없음 (6577703E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:26:23

앵커는 앵커대로 걸면서 해명은 죽어도 안하는 모습

465 이름 없음 (0441868E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:27:00

@2

466 이름 없음 (6354532E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:27:19

진짜 앞뒤맥락이고 내용이고 뭐고 하나도 안 보고 자기 멋대로 앵커 걸다 상황 나빠지면 빤스런 하는거 지긋지긋하네

467 이름 없음 (3063812E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:27:41

차라리 8턴째 리미터 해제 풀렸을때나 그전에서도한거면 이해라도 하지 쓰고 첫턴에?

468 PlasticCat◆lR9L7h2USY (4289215E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:28:53

[적 턴]

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7:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._ -二 ─==':::`ヽ    ヽ
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                    Vヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ -´ \    ヽヽ
━━[전뇌귀족사이버노블]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
칫.... 저 정도 기동성이라면 이쪽이 따라잡힐테니....! 그래도 시도는...!
━━[Log]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
전뇌귀족사이버노블: 내구도 240/240
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아이린의 속도: 70 x 2 = 140
특: 프로토 데빌룬의 ??, 전투 관련 판정 + 2

전뇌귀족사이버노블의 속도: 80 + 20 + 20 = 120

전뇌귀족사이버노블 도주시도...

1-8. 불가능!
9-0. 오히려 한대 맞았다! (확정)

직하 (0,9) 다이스

469 이름 없음 (6245636E+4)

2020-05-26 (FIRE!) 03:29:07

.dice 0 9. = 6

470 이름 없음 (4192249E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:29:36

.dice 0 9. = 7

471 이름 없음 (6354532E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:29:40

지금 토의해야 될게 리미터해체를 다이아몬드 포스 도착할 때까지 리스크 지고서 유지할지 여부라던지 중간에 전탄발사 도박해볼지 그런 거 얘기해도 모자를 판에 이건 진짜 어이가 없네

472 이름 없음 (1277146E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:29:51

불가능. 이제 다시 우리의 턴....

473 PlasticCat◆lR9L7h2USY (4289215E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:30:32

.  ̄.¨. ‐. _ / />---… …--- ′                 \
:::.、. . . . . . > ´         〆       、  ノヽ          \
ヾ::゙:, . . /           /        v ´   '     、     、\
、 ';:::',.〃         /        /  、   !    .        \
::i .}::::}{         ノ         / 、 _ヽ 、   l    }      ',
:; .;::::八    .  ´         / `ャ孚'‐^\、 |    .′
' /::/ . ヽ/           /    ⅰ   Λ:,、;   /        リ  ゙ }
/::/_、. ./             _.  ´       ′  /, ハlΛ、 イ,′       イ   : ′
::/ニニ7 ,. ‐ァニ. ̄. T              'シ.′' / ;/     . "     /
'ニニニニ}   (__、. . . . .′        ヽ  i / ′  '       ´    !  '
=_ニニニ}  ∨_\. ./           ゛、 ′  /  .  ´     ,  ′
ニニ_フ′  ノニニニア            ヽ  /.  " `         / ′
_   _,.イ´三ニニ/               ´        ` 7
三三ニニニニ/                              ′
ニニニニニ>"                    . 、‐ 、     イ
ニ>'' ´                   . :.:.:.:.:.:.:`.:.、 , _.ノ ,
 ̄: ̄: ̄: ̄: ̄/              イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./´  ゝ ,
: :. :. :. :. :. :. :. /              .: : : }.:.:.:.:.:.:.:./       ヽ ヽ
:. :. :. :. :. :. :. /               { : : :.}.:.:.:.:./        } '
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:. :. :. .:. :./    . .           ノ   ヽー-- ´ '′
:. : . :. :. ′ . ´  >        . ′       `ア  ´
:.:.:. :. :/ /:.\     >    /       〃
:. :. :.// :. :. :. :.\       > ′
━━[아이린]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
어딜...도망쳐...!
━━[Log]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
전뇌귀족사이버노블: 내구도 240/240
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[내구도: 10 /70]
[운동성: 77] x 1.2 x 2
[무장]
A. 아토믹 바주카' ('전체공격', 발당 피해 400, 명중 - 20, 탄약 1, 배틀로이드 모드에서만 사용 가능 '선내서 사용시...')
B. 알리콘 AAB-7 대공 레이저 터렛 (발당 피해 60, 탄약 19) [장비 중]
C. Bifors BML-02S 미사일 런처 (타겟 2-10, 발당 피해 50, 탄약 4)
D. 마이크로 미사일 (타겟 2-8, 발당 피해 35, 탄약 8)
E. 전탄 발사 (타겟 1, 잔여탄 전부 소모, 발당 피해는 각 무장에 대응하는 정도, 명중 - 50)

1. 적을 공격한다 (앵커시, 지정하는 적까지 호명)
2. 몸을 숨긴다
3. 장비를 교체한다 (앵커시, 교체 장비 알파벳까지 호명)
4. 거리를 벌린다
5. 모드 변환 [현재 파이터]
6. '리미터 해제' [사용중, 3턴 남음]

앵커(@,중복x) 로 먼저 2표

474 이름 없음 (1277146E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:30:59

전탄발사 도박은 좀 그런데.... 어장주님... 전탄발사해도 적 회피에 마이너스 보정 붙는다거나 그런 건 없죠?

475 이름 없음 (6245636E+4)

2020-05-26 (FIRE!) 03:31:04

@5 가워크

476 이름 없음 (4192249E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:31:17

@1

477 이름 없음 (6577703E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:31:23

지금 문제가 전탄발사 하는순간 반응탄까지 날아가냐의 문제

478 이름 없음 (3063812E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:31:24

>>471 전탄발사는 의미없음. 확정회피뜰걸

479 PlasticCat◆lR9L7h2USY (4289215E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:31:27

>>474 없지유;;;

480 이름 없음 (0441868E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:31:31

@1

481 이름 없음 (6354532E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:31:34

일단 가워크 변형도 옵션이 절대 아닌게 지금 저 20프로 보정 빠지면 스텟에서 밀리네

482 이름 없음 (6577703E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:31:41

그리고 또 뜬금없이 가워크 누르네.

483 이름 없음 (1277146E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:32:16

그죠? 근데 왜 자꾸 전탄발사하자해... 명중이랑 반응성이 그정도 차이나면 의미 없대도

484 이름 없음 (3063812E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:32:29

저기... 또 저새끼인데 일부러 트롤하는게 보이는데 저걸 인정해줘야하는겁니까?

485 이름 없음 (6354532E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:32:29

오늘 어장 터트릴려고 작정한 사람들이 자꾸 보이네

486 이름 없음 (1277146E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:33:02

공격 노리면 가워크가 맞긴 한데, 지금 우리는 공격 명중시키는 게 목표가 아니라니까.....

487 이름 없음 (6245636E+4)

2020-05-26 (FIRE!) 03:33:07

적 명중률이 70이고 가워크해도 이쪽은 144라 두배 차이나서 변형해도 안 맞으니까 쓴 건데 뭔 헛소리야

488 이름 없음 (1277146E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:33:36

2배였나... 그럼 할만 하네 흠

489 이름 없음 (0441868E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:33:41

시간끌고 어떻게든 D포스라도 합류해야되는데...합류는힘들겠지

490 이름 없음 (6354532E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:33:47

>>486 가워크 전환하는 순간부터 상대 도주 확률 생기고 지금 확정 회피 깨짐

491 PlasticCat◆lR9L7h2USY (4289215E+5)

2020-05-26 (FIRE!) 03:33:56

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> ´                /        `'守h厂\
                 /    _      Yi|    \
 ̄ ̄ヽ               /   /     `ヽ   l|     \
    V         /         __   丶 |      \
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            /ニニニニニニニニニニ|         |    |     \
             /ニニニニ二二ニニニニ|         |    |        丶
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          /ニニニニ二二ニニニニニ|         ∧   ∧         丶
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/                /こ込、\_jI斗セ `゙~    ``.-=.、: . .   ``.-=.、..
                /ニニニ≧=-  -=≦]|         .``.-=.、: . .   ``.-=.、
            /ニニニニニニニニニニ|             . ``.-=.、: . .  ``.-=.、
             /ニニニニ二二ニニニニ|         l        .``.-=.、: . .   ``
              /ニニニニ二二二二ニニ|          ∧           .``.-=.、: .
          /ニニニニ二二ニニニニニ|         ∧   ∧           .``
            |ニニニニニニニニニニニ=|             ∧    ∧        \
━━[System]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[무장] B. 알리콘 AAB-7 대공 레이저 터렛 (발당 피해 60, 탄약 19) [장비 중]

아이린의 명중률: (105 - 20) x 1. 2 = 102
아이린의 특징- 프로토 데빌룬의 ??. 전투 관련 추가 보정 + 2

전뇌귀족사이버노블의 운동성: (80 + 20) x 1.2 = 120
전뇌귀족사이버노블특징: 전뇌 사이보그 - 전투시 명중 및 회피 관련 판정 + 2

1-7. 빗나갔다
8-9. 명중
0. 크리?!

직하 (0,9) 다이스

끝.

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