>1573735898> [AA,다이스,앵커,기타 등등]주사위로 초차원 축구 WORLD-38 :: 1001

고양이 선생◆fwcdjFnyo6

2019-11-14 21:51:28 - 2019-11-16 17:10:26

0 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (6322232E+6)

2019-11-14 (거의 끝나감) 21:51:28

                                                  _ , -- ´ ̄    /
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-어장내의 욕설은 전면 금지합니다, 네티켓을 지키며 즐겁게 쌐카합시다.
-메이킹 할 때 다양한 의견을 내는 것도 좋고, 의견을 나누는 것도 좋지만 싸우지 맙시다, 싸우지 말고 축구로 해결합시다.
-본 어장은 수위를 준수하거나 하거나 안 하거나하진 않고 합니다.
-본 어장은 '주사위로 초차원 축구!'의 2편 및 세계편을 표방하고 있습니다.
-분쟁은 시시해! 쌐카로 해결해! 같은 분위기로 갑시다.
-이전보다 갱신이 활발하지 않을 가능성도 있습니다.

<잡담판>-고양이 선생의 발레교습
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<전야>
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645 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:11:17

유마 이녀석 슛이랑 드리블이랑 블록 다 있는 매우 균형잡힌 MF임

646 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:11:27

심지어 유마 드리블이 가장 액티브 중 레벨 높다

647 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:12:11

시트를 잘못 봤어 이름이 너무 길어서 패시브인줄....(아무말)

648 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:12:32

커트

649 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:12:37

유마 이녀석 스킬도 몇개없으면서 활약하는 정도가(웃음)

650 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:12:48

              |..........|..................................../ニ/ ̄ヽ 7\::/ヽ/l       /::::::::::::
              |........... ̄ ̄`丶、........./ニ/   / `ヽ, -‐= 、__/::::::::::::/
             ̄ ̄ `丶、......../|.../ /-‐/ヽ`ヽ:::::_ ‐./      l:::::::::::::::::::::_/
                 l::「l..../ |/ / ,.辷.少 /::::/ |::| /`ヽ  }::::_ -‐  ̄
                 l「_,|/-、 ヽ `ー-、`ー=.'::::/   l::l )  } /::/
                   ' ,_/勹::lヽ      ̄ ̄    // f  ./:::/___/:
                   ',ヽー K´         {/ _/:::::::/:::::::::::::::::::::::::
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      /`ヽ      ___ ',   -≦ -‐ /   /´/  / ̄ ̄ ̄ ̄)──
     /  /  ̄`ヽ   `寸ニニム    `ー 二    (_ノ_/    / ̄ ヽ
   / ー- ´  ̄ヽ  ',    `寸ニ≧s。.       /  {     /      ̄ヽ
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   l      _ -‐ ´ }       ̄`ーr≦    /ヽ    /      /
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    l     {   f´         _, -‐}  /  /l   / l | |  /_ .- ─┐_/
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   /l       ト、        /  / ヽ「ノ-‐ニ}. l  /  | .| | ̄ ̄ ̄./ /  l .l
 /  廴     / ノ     /  「 ̄ ̄| |  /.  l /   .| .| |    / /  l  l
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
츠쿠모 유마 현 상태.

네오 재팬 소속

화속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-캇토빙이다!:츠쿠모 유마의 끊임없는 도전정신, 자신보다 격상의 상대와 싸울 때 유마는 더 강해진다.
패시브 스킬2-희망황 호프++:유마가 가진 긍정과 희망의 자세가 구현화된 결정체, 불리한 디버프를 무효로 하고 언제나 제 컨디션을 낸다.
패시브 스킬3-
액티브 스킬1-眞적이 XX명, 온다 유마!(드리블):뭔가 익숙한 투기의 형체가 나와 경고해준다, 경고를 들은 유마는 재빠르게 반응해 적을 피한다.
액티브 스킬2-플레임 댄스(블록):투기로 만든 화염을 두르고 브레이크 댄스 비스무리한 춤을 춰 적의 공을 뺴앗는데, 춤은 그야말로 방어!
액티브 스킬3-폭렬 스톰G3(슛):거대한 화염의 힘을 둘러 쏘아내는 궁극오의.

<상세 정보>
캇토빙! 그것은 용기를 가지고 한 걸음 내딛는 것!
캇토빙! 그것은 어떤 위기에도 결코 포기하지 않는 것!
캇토빙! 그것은 여러가지 곤란에 챌린지 하는 것!

메리-거기까지 하자 새우머리.


=== 리미트 오버/제알(ZEXAL)변신 시의 특전 ===

변신 조건:버닝 게이지 MAX 상태에서 특수한 상황이 일어나거나 유마의 커멘드 배틀에서 10/11이 터지면 변신.
패시브 스킬1-듀얼뇌:유마의 지성이 해방됐다, 평소보다 똑똑해진다, 사용하는 액티브를 전부 자속으로 취급한다.
액티브 스킬1-샤이닝 스킬(특수):무슨 일이 일어날지 모른다!(즉시 기술 앵커를 해서 그 즉시 그 기술을 적용한다.)

<저장 스킬>
액티브 스킬1-빅뱅 포스 라이트닝(산)/강력한 위력의 슛, 키퍼의 패시브를 무효화한다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그럼 새 패시브 스킬을 앵커해주세요
중복 허용 3시 17분까지.

651 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:13:06

근데 MF 애들이 훨씬 활약하는게 드리블로 적의 공 뻇어서 바로 공격 들어가서 그렇다고도 보는지라.
나중에 스킬 더 늘면 해결될 문제려나

652 이름 없음 (0484423E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:13:11

2

653 이름 없음 (7241915E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:14:52

@캇토빙교 교주 새우 보살 : 유마가 경기에 뛰는 한 선수들의 부상 위험이 줄어들며 스킬 레벨 횟수 만큼 시합 중 지친 아군 선수의 체력을 회복시켜 준다. 해당 선수는 시합 끋날 때 까지 정신 내성을 얻는다.

654 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:15:22

@아아, 이것이 '캇토빙'이라는 것이다-버닝게이지가 올라갈수록 자신에게 보정량이 증가한다

655 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:15:32

@타오르는 투지 - 격상의 상대와 상대할 경우 유마는 더욱 더 불타오른다. 격상과 커맨드 배틀할 경우 승패와 상관 없이 버닝 게이지가 +1을 받을 수 있다. MAX상태일 경우 ZEXAL 변신 판정을 얻을 수 있을지도?

656 이름 없음 (7241915E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:16:55

@내 이름은 아스트랄 : 유마의 지성을 담당하는 아스트랄이 나타나 팀의 전략 판정시에 조언을 해주거나 머리를 써야할 때 도움을 준디. 또한 버닝 게이지가 5 이상일 경우 제알 때 앵커 했던 스킬을 시합 중 딱 한번만 쓸 수 있다.

657 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:17:11

열혈 패스 - 격상의 상대에게 승리할 경우 안정적인 패스를 아군에게 날릴 수 있다. 이 패스를 받은 아군에게 보정치를 준다.

658 이름 없음 (9213997E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:18:02

@쉬림프 트위스트 - 새우의 움직임에서 착안한 스킬. 자신이 참여하는 모든 드리블 기술에 보정을 준다.

659 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:18:08

커트

660 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:18:18

>>657 열혈 패스 이름을 캇토빙! 패스로 변경

661 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:18:29



                           〃`ヽ
                       //  ∧
                        //     |
                  ∧ , -―' └ 、   |
                 |/:::::::_:::::::::::::::ヽ  /
                 /::::::::::fTフ::::::_::::`:::::ヽ
              f フ   =二 ̄_::::::::::::::::l
.              l Y      ,―---:::::::::::::::::::i
               ゞ厂 ̄ ̄     ....::::::::::〈
                 `‐-、'        ::::::::::::::!
                      ヽ       :::::::::::i
                      |        :::::::::::{
                  i         , -―≦|
                     /     /      i
                  /≧=――´        .|
                  ,/              |
             ィ/          /    |
            //        r'ヽ/        |
             /  _       / Y′       |
           //´ ̄  ゝ―ー-(  Y′      / i
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
신 패시브는 과연?

직하 653~658 다이스 굴려주세요.

662 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:18:49

.dice 653 658. = 657

663 이름 없음 (3125544E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:18:59

.dice 653 658. = 653

664 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:19:10

유마다운 스킬이네(웃음)

665 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:19:45

다만 격상의 상대에게 이길경우에만 안정적 패스 줄수 있다는게 아쉽네. 은근 어려운 조건아닌가

666 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:19:54

어차피 유마는 보정치 스킬 안 달려서 대부분 격상으로 판정 받을 거 같아서 저렇게 했는데 과연 어찌되려나

667 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:20:06

              |..........|..................................../ニ/ ̄ヽ 7\::/ヽ/l       /::::::::::::
              |........... ̄ ̄`丶、........./ニ/   / `ヽ, -‐= 、__/::::::::::::/
             ̄ ̄ `丶、......../|.../ /-‐/ヽ`ヽ:::::_ ‐./      l:::::::::::::::::::::_/
                 l::「l..../ |/ / ,.辷.少 /::::/ |::| /`ヽ  }::::_ -‐  ̄
                 l「_,|/-、 ヽ `ー-、`ー=.'::::/   l::l )  } /::/
                   ' ,_/勹::lヽ      ̄ ̄    // f  ./:::/___/:
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   / ー- ´  ̄ヽ  ',    `寸ニ≧s。.       /  {     /      ̄ヽ
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   l      _ -‐ ´ }       ̄`ーr≦    /ヽ    /      /
.   l         ノ         廴   /  /',  /l(O)   /
    l     {   f´         _, -‐}  /  /l   / l | |  /_ .- ─┐_/
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   /l       ト、        /  / ヽ「ノ-‐ニ}. l  /  | .| | ̄ ̄ ̄./ /  l .l
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
츠쿠모 유마 현 상태.

네오 재팬 소속

화속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-캇토빙이다!:츠쿠모 유마의 끊임없는 도전정신, 자신보다 격상의 상대와 싸울 때 유마는 더 강해진다.
패시브 스킬2-희망황 호프++:유마가 가진 긍정과 희망의 자세가 구현화된 결정체, 불리한 디버프를 무효로 하고 언제나 제 컨디션을 낸다.
패시브 스킬3-열혈 패스:격상의 상대에게 승리할 경우 아군에게 안정적으로 패스한다, 이때 패스를 받은 선수는 유마의 열혈을 이어받아 보정을 받는다.
액티브 스킬1-眞적이 XX명, 온다 유마!(드리블):뭔가 익숙한 투기의 형체가 나와 경고해준다, 경고를 들은 유마는 재빠르게 반응해 적을 피한다.
액티브 스킬2-플레임 댄스(블록):투기로 만든 화염을 두르고 브레이크 댄스 비스무리한 춤을 춰 적의 공을 뺴앗는데, 춤은 그야말로 방어!
액티브 스킬3-폭렬 스톰G3(슛):거대한 화염의 힘을 둘러 쏘아내는 궁극오의.

<상세 정보>
캇토빙! 그것은 용기를 가지고 한 걸음 내딛는 것!
캇토빙! 그것은 어떤 위기에도 결코 포기하지 않는 것!
캇토빙! 그것은 여러가지 곤란에 챌린지 하는 것!

메리-거기까지 하자 새우머리.


=== 리미트 오버/제알(ZEXAL)변신 시의 특전 ===

변신 조건:버닝 게이지 MAX 상태에서 특수한 상황이 일어나거나 유마의 커멘드 배틀에서 10/11이 터지면 변신.
패시브 스킬1-듀얼뇌:유마의 지성이 해방됐다, 평소보다 똑똑해진다, 사용하는 액티브를 전부 자속으로 취급한다.
액티브 스킬1-샤이닝 스킬(특수):무슨 일이 일어날지 모른다!(즉시 기술 앵커를 해서 그 즉시 그 기술을 적용한다.)

<저장 스킬>
액티브 스킬1-빅뱅 포스 라이트닝(산)/강력한 위력의 슛, 키퍼의 패시브를 무효화한다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
열혈이다!!!

성장하는 스킬은?

.dice 1 6,

668 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:20:13

격상의 상대 이겼을 경우만 보정 다른 아군에게 준다, 정도만 개편되면 좋을듯

669 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:20:17

.dice 1 6. = 1

670 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:20:18

.dice 1 6. = 1

671 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:20:35


              |..........|..................................../ニ/ ̄ヽ 7\::/ヽ/l       /::::::::::::
              |........... ̄ ̄`丶、........./ニ/   / `ヽ, -‐= 、__/::::::::::::/
             ̄ ̄ `丶、......../|.../ /-‐/ヽ`ヽ:::::_ ‐./      l:::::::::::::::::::::_/
                 l::「l..../ |/ / ,.辷.少 /::::/ |::| /`ヽ  }::::_ -‐  ̄
                 l「_,|/-、 ヽ `ー-、`ー=.'::::/   l::l )  } /::/
                   ' ,_/勹::lヽ      ̄ ̄    // f  ./:::/___/:
                   ',ヽー K´         {/ _/:::::::/:::::::::::::::::::::::::
                   ' ¨  `   _ -‐ 、     // l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      /`ヽ      ___ ',   -≦ -‐ /   /´/  / ̄ ̄ ̄ ̄)──
     /  /  ̄`ヽ   `寸ニニム    `ー 二    (_ノ_/    / ̄ ヽ
   / ー- ´  ̄ヽ  ',    `寸ニ≧s。.       /  {     /      ̄ヽ
.   { {   _ -''  ̄ヽ__}     ____ `丶、_ .イ    `ヽ        __
   l      _ -‐ ´ }       ̄`ーr≦    /ヽ    /      /
.   l         ノ         廴   /  /',  /l(O)   /
    l     {   f´         _, -‐}  /  /l   / l | |  /_ .- ─┐_/
.    l       l         / / /    /ーl─‐/≦「.| | ̄ ̄    ノ┐ l
   /l       ト、        /  / ヽ「ノ-‐ニ}. l  /  | .| | ̄ ̄ ̄./ /  l .l
 /  廴     / ノ     /  「 ̄ ̄| |  /.  l /   .| .| |    / /  l  l
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
츠쿠모 유마 현 상태.

네오 재팬 소속

화속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-캇토빙이다!+:츠쿠모 유마의 끊임없는 도전정신, 자신보다 격상의 상대와 싸울 때 유마는 더 강해진다.
패시브 스킬2-희망황 호프++:유마가 가진 긍정과 희망의 자세가 구현화된 결정체, 불리한 디버프를 무효로 하고 언제나 제 컨디션을 낸다.
패시브 스킬3-열혈 패스:격상의 상대에게 승리할 경우 아군에게 안정적으로 패스한다, 이때 패스를 받은 선수는 유마의 열혈을 이어받아 보정을 받는다.
액티브 스킬1-眞적이 XX명, 온다 유마!(드리블):뭔가 익숙한 투기의 형체가 나와 경고해준다, 경고를 들은 유마는 재빠르게 반응해 적을 피한다.
액티브 스킬2-플레임 댄스(블록):투기로 만든 화염을 두르고 브레이크 댄스 비스무리한 춤을 춰 적의 공을 뺴앗는데, 춤은 그야말로 방어!
액티브 스킬3-폭렬 스톰G3(슛):거대한 화염의 힘을 둘러 쏘아내는 궁극오의.

<상세 정보>
캇토빙! 그것은 용기를 가지고 한 걸음 내딛는 것!
캇토빙! 그것은 어떤 위기에도 결코 포기하지 않는 것!
캇토빙! 그것은 여러가지 곤란에 챌린지 하는 것!

메리-거기까지 하자 새우머리.


=== 리미트 오버/제알(ZEXAL)변신 시의 특전 ===

변신 조건:버닝 게이지 MAX 상태에서 특수한 상황이 일어나거나 유마의 커멘드 배틀에서 10/11이 터지면 변신.
패시브 스킬1-듀얼뇌:유마의 지성이 해방됐다, 평소보다 똑똑해진다, 사용하는 액티브를 전부 자속으로 취급한다.
액티브 스킬1-샤이닝 스킬(특수):무슨 일이 일어날지 모른다!(즉시 기술 앵커를 해서 그 즉시 그 기술을 적용한다.)

<저장 스킬>
액티브 스킬1-빅뱅 포스 라이트닝(산)/강력한 위력의 슛, 키퍼의 패시브를 무효화한다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
샤크를 많이 이기고 싶었구나 유마.

672 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:20:46

뒤늦게 참치가 이름을 바꾸려고했지만 커트 후라 이름이 안바뀐ㅋㅋㅋ

673 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:20:49

개편 안되었네.

674 이름 없음 (9213997E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:21:08

새우는 상어에게 열세지.(아무말)

675 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:21:23



                           〃`ヽ
                       //  ∧
                        //     |
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                      ヽ       :::::::::::i
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                  ,/              |
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           //´ ̄  ゝ―ー-(  Y′      / i
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
다음은 하지메

Q.하지메는?

1-패시브
2-액티브
3-기술 성장.

다수결 앵커로 3시 24분까지.

676 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:21:28

상어에게 격상 받는 새우 같은 거 있으면 코즈믹 호러급이라고(아무말)

677 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:21:55

어... 하지메는 지금 뭐 주기 애매하지않아?

678 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:21:57

이번 스킬 나쁘다는 건 아닌데(좋아보이고)
그래도 보통 보정 스킬도 넣는게 좋지 않으려나, 다음번엔

679 이름 없음 (0484423E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:22:05

3

680 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:22:18

3

681 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:22:38

패시브면 몇 가지 생각해둔게 있긴 한데

682 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:22:59

@1

683 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:23:00

@1 있을만한 것들은 다 있으니 평범한 보정 스킬 주는 게 좋을거 같아

684 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:23:23

개편 그런건 스킬 수 다 채우고 하는게 효율적일거 같고

685 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:23:27

몇 개 있는데 그게 되면 어차피 이번 경기에는 못 쓰겠군

686 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:24:41

근데 기술 성장 굴리면 그거도 랜덤인가?
요즘 말 많이 나오는 레벨 스틸러에 성장 다이스 몰빵되면 대참사가.....

687 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:25:03

커트

688 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:25:26





                           〃`ヽ
                       //  ∧
                        //     |
                  ∧ , -―' └ 、   |
                 |/:::::::_:::::::::::::::ヽ  /
                 /::::::::::fTフ::::::_::::`:::::ヽ
              f フ   =二 ̄_::::::::::::::::l
.              l Y      ,―---:::::::::::::::::::i
               ゞ厂 ̄ ̄     ....::::::::::〈
                 `‐-、'        ::::::::::::::!
                      ヽ       :::::::::::i
                      |        :::::::::::{
                  i         , -―≦|
                     /     /      i
                  /≧=――´        .|
                  ,/              |
             ィ/          /    |
            //        r'ヽ/        |
             /  _       / Y′       |
           //´ ̄  ゝ―ー-(  Y′      / i
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1이랑 3이 동률이군요.

1-패시브
2-기술 성장

.dice 1 2. = 2

689 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:25:53

기술성장 걸렸나...........
될거면 제발 액티브 레벨에 걸려라

690 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:25:56


                   \>、ヾ 、!\ //////////
            __ -―-ヾ////////////////‐''"
            -=////////////////////////―=ァ
.             ∠/////////////////////////,<´
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          l////////////////////////////////,\
           ///////////////////////////////∧⌒`
          l//⌒V//>/-―>-/////////////∧
          !/! ' `,!l//    \´  ''"  ̄l'/////////ハ
           ハ 、r l/    lィ>、    ///l/////,lヾ}
.            }ヘ ヽ/    乂ソヽ,\ ,  ̄´  ソ.!////! '
              ノ/// 、     ー   彡 ,  _,.V//,ハ
            l/ l              ,イ;.ア フ,.イ//,{
      _,. ‐,/              { ー ////!ヾ
 _ -―l    l      、   r ヽ      '  , '/l∧{  `
´      |     ,  /        ` >    , イ/   ' `
   !   !     、 ,     ヽ     , <   '
   ',  l!      \    ,. ィ ー    、
      l l     ,.‐-ヽ_, イノ .!ヽ     `  、
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
하지메의 현 상태

네오 재팬 소속

산속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-버닝 싱크로(고유 패시브):버닝 게이지 MAX가 되면 싱크로 상태가 된다, 싱크로 상태에선 기본 보정 및 협력기 사용에 보정을 받는다.
패시브 스킬2-레벨 스틸러는 죽은거지!?+:자신이 필드에 나와 있을 때, 자신 이외의 팀 선수가 교체되면 보정을 받는다, 스킬 레벨 수 만큼 보정치 상승.
패시브 스킬3-조로아크+:싱크로 상태에 돌입했을 때, 아군 혹은 상대팀으로 랜덤으로 변신해 행동한다, 해당 인물의 패시브와 액티브를 각각 1개씩 사용할 수 있다.
패시브 스킬4-언리미티드:통상 상태에서도 싱크로 상태의 기술을 사용할 수 있게 된다, 대신 위력은 조금 저하된다.
액티브 스킬1-스타라이트 로드(블록)-투기의 벽을 눈속임 삼아 위에서 내려쳐 공을 빼앗는 심리적 블록 기술.
액티브 스킬2-속공(드리블):싱크로 상태일 경우 기술의 위력이 더 높아진다, 싱크로 상태에서만 사용 가능한 드리블 기술.
액티브 스킬3-트윈 드라이브 샷(롱슛/협동):싱크로 상태일 때만 사용 가능, 슛을 쏠때 협동자의 속성으로도 취급한다.

<상세 정보>
일본 대표가 되는 것을 꿈꾸며 연습해온 축구 꿈나무.
저돌맹진하는 것 처럼 보이지만 의외로 속이 넓어서 다른 사람과 짝짜꿍이 잘 맞는다고 한다.

머리에 열이 오르면 되려 냉철해지는 특이 채질이라서 머리카락도 엄청 빨리 자란다고 한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

하지메는 과연?

.dice 1 7. = 3
.dice 1 7. = 3

691 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:26:02

조로아크 발동 대상을 보정하는 스킬 같은걸 달아줄까 했더니 다이스에서 밀렸구만

692 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:26:16

아 3pt니까 한번 더.

.dice 1 7. = 2

693 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:26:21

>>691 발언이 나오기무섭게 조로아크만 걸린 다갓

694 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:26:37


                   \>、ヾ 、!\ //////////
            __ -―-ヾ////////////////‐''"
            -=////////////////////////―=ァ
.             ∠/////////////////////////,<´
          /////////////////////////////>、
          l////////////////////////////////,\
           ///////////////////////////////∧⌒`
          l//⌒V//>/-―>-/////////////∧
          !/! ' `,!l//    \´  ''"  ̄l'/////////ハ
           ハ 、r l/    lィ>、    ///l/////,lヾ}
.            }ヘ ヽ/    乂ソヽ,\ ,  ̄´  ソ.!////! '
              ノ/// 、     ー   彡 ,  _,.V//,ハ
            l/ l              ,イ;.ア フ,.イ//,{
      _,. ‐,/              { ー ////!ヾ
 _ -―l    l      、   r ヽ      '  , '/l∧{  `
´      |     ,  /        ` >    , イ/   ' `
   !   !     、 ,     ヽ     , <   '
   ',  l!      \    ,. ィ ー    、
      l l     ,.‐-ヽ_, イノ .!ヽ     `  、
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
하지메의 현 상태

네오 재팬 소속

산속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-버닝 싱크로(고유 패시브):버닝 게이지 MAX가 되면 싱크로 상태가 된다, 싱크로 상태에선 기본 보정 및 협력기 사용에 보정을 받는다.
패시브 스킬2-레벨 스틸러는 죽은거지!?++:자신이 필드에 나와 있을 때, 자신 이외의 팀 선수가 교체되면 보정을 받는다, 스킬 레벨 수 만큼 보정치 상승.
패시브 스킬3-조로아크+++:싱크로 상태에 돌입했을 때, 아군 혹은 상대팀으로 랜덤으로 변신해 행동한다, 해당 인물의 패시브와 액티브를 각각 1개씩 사용할 수 있다.
패시브 스킬4-언리미티드:통상 상태에서도 싱크로 상태의 기술을 사용할 수 있게 된다, 대신 위력은 조금 저하된다.
액티브 스킬1-스타라이트 로드(블록)-투기의 벽을 눈속임 삼아 위에서 내려쳐 공을 빼앗는 심리적 블록 기술.
액티브 스킬2-속공(드리블):싱크로 상태일 경우 기술의 위력이 더 높아진다, 싱크로 상태에서만 사용 가능한 드리블 기술.
액티브 스킬3-트윈 드라이브 샷(롱슛/협동):싱크로 상태일 때만 사용 가능, 슛을 쏠때 협동자의 속성으로도 취급한다.

<상세 정보>
일본 대표가 되는 것을 꿈꾸며 연습해온 축구 꿈나무.
저돌맹진하는 것 처럼 보이지만 의외로 속이 넓어서 다른 사람과 짝짜꿍이 잘 맞는다고 한다.

머리에 열이 오르면 되려 냉철해지는 특이 채질이라서 머리카락도 엄청 빨리 자란다고 한다.
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요렇게 강화됐습니다.

695 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:26:40

어째서냐! 가장 쓰기 애매한것만 걸린 이유는!!!(눈물)
끝.

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