>1573735898> [AA,다이스,앵커,기타 등등]주사위로 초차원 축구 WORLD-38 :: 1001

고양이 선생◆fwcdjFnyo6

2019-11-14 21:51:28 - 2019-11-16 17:10:26

0 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (6322232E+6)

2019-11-14 (거의 끝나감) 21:51:28

                                                  _ , -- ´ ̄    /
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-어장내의 욕설은 전면 금지합니다, 네티켓을 지키며 즐겁게 쌐카합시다.
-메이킹 할 때 다양한 의견을 내는 것도 좋고, 의견을 나누는 것도 좋지만 싸우지 맙시다, 싸우지 말고 축구로 해결합시다.
-본 어장은 수위를 준수하거나 하거나 안 하거나하진 않고 합니다.
-본 어장은 '주사위로 초차원 축구!'의 2편 및 세계편을 표방하고 있습니다.
-분쟁은 시시해! 쌐카로 해결해! 같은 분위기로 갑시다.
-이전보다 갱신이 활발하지 않을 가능성도 있습니다.

<잡담판>-고양이 선생의 발레교습
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<전야>
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634 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:09:19

드리블 달려도 쓸모없는 카루마 같은 애들도 있으니까 꼭 달아야 하나는 의문점이....

635 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:09:20

저정도면 만족스러운 성능과 재미다

636 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:09:34

그래도 몸싸움할 때 보정이면 괜찮은 개편 같은데

637 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:09:37


                           〃`ヽ
                       //  ∧
                        //     |
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                 `‐-、'        ::::::::::::::!
                      ヽ       :::::::::::i
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             ィ/          /    |
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           //´ ̄  ゝ―ー-(  Y′      / i
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그럼 성장은?
이라 하고 싶지만 3pt 를 써서 성장 포인트가 없군요.

그럼 다음은 유마차례.

Q.유마는?

1-패시브 습득 후 기술성장
2-액티브 습득 후 기술성장
3-다 기술 상승

다수결 앵커로 3시 12분까지.

638 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:09:55

@2 유마 드리블 없음

639 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:10:10

>>634 솔직히 FW애들 활약도 적은 이유가 MF나 DF 돌파할 드리블 부재라는 것도 큰지라

640 이름 없음 (7241915E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:10:14

@1 유마 드리블 있는데?

641 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:10:18

>>638 취소하고 @1로 변경 드리블이 있구나 잘못 봤네

642 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:10:47

@1 유마 파이어 댄스였나, 아스트를 소환기 였나 드리블 있지 않던가

643 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:10:47

@1

644 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:11:10

드리블 돌파는 미드필더....

645 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:11:17

유마 이녀석 슛이랑 드리블이랑 블록 다 있는 매우 균형잡힌 MF임

646 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:11:27

심지어 유마 드리블이 가장 액티브 중 레벨 높다

647 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:12:11

시트를 잘못 봤어 이름이 너무 길어서 패시브인줄....(아무말)

648 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:12:32

커트

649 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:12:37

유마 이녀석 스킬도 몇개없으면서 활약하는 정도가(웃음)

650 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:12:48

              |..........|..................................../ニ/ ̄ヽ 7\::/ヽ/l       /::::::::::::
              |........... ̄ ̄`丶、........./ニ/   / `ヽ, -‐= 、__/::::::::::::/
             ̄ ̄ `丶、......../|.../ /-‐/ヽ`ヽ:::::_ ‐./      l:::::::::::::::::::::_/
                 l::「l..../ |/ / ,.辷.少 /::::/ |::| /`ヽ  }::::_ -‐  ̄
                 l「_,|/-、 ヽ `ー-、`ー=.'::::/   l::l )  } /::/
                   ' ,_/勹::lヽ      ̄ ̄    // f  ./:::/___/:
                   ',ヽー K´         {/ _/:::::::/:::::::::::::::::::::::::
                   ' ¨  `   _ -‐ 、     // l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      /`ヽ      ___ ',   -≦ -‐ /   /´/  / ̄ ̄ ̄ ̄)──
     /  /  ̄`ヽ   `寸ニニム    `ー 二    (_ノ_/    / ̄ ヽ
   / ー- ´  ̄ヽ  ',    `寸ニ≧s。.       /  {     /      ̄ヽ
.   { {   _ -''  ̄ヽ__}     ____ `丶、_ .イ    `ヽ        __
   l      _ -‐ ´ }       ̄`ーr≦    /ヽ    /      /
.   l         ノ         廴   /  /',  /l(O)   /
    l     {   f´         _, -‐}  /  /l   / l | |  /_ .- ─┐_/
.    l       l         / / /    /ーl─‐/≦「.| | ̄ ̄    ノ┐ l
   /l       ト、        /  / ヽ「ノ-‐ニ}. l  /  | .| | ̄ ̄ ̄./ /  l .l
 /  廴     / ノ     /  「 ̄ ̄| |  /.  l /   .| .| |    / /  l  l
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
츠쿠모 유마 현 상태.

네오 재팬 소속

화속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-캇토빙이다!:츠쿠모 유마의 끊임없는 도전정신, 자신보다 격상의 상대와 싸울 때 유마는 더 강해진다.
패시브 스킬2-희망황 호프++:유마가 가진 긍정과 희망의 자세가 구현화된 결정체, 불리한 디버프를 무효로 하고 언제나 제 컨디션을 낸다.
패시브 스킬3-
액티브 스킬1-眞적이 XX명, 온다 유마!(드리블):뭔가 익숙한 투기의 형체가 나와 경고해준다, 경고를 들은 유마는 재빠르게 반응해 적을 피한다.
액티브 스킬2-플레임 댄스(블록):투기로 만든 화염을 두르고 브레이크 댄스 비스무리한 춤을 춰 적의 공을 뺴앗는데, 춤은 그야말로 방어!
액티브 스킬3-폭렬 스톰G3(슛):거대한 화염의 힘을 둘러 쏘아내는 궁극오의.

<상세 정보>
캇토빙! 그것은 용기를 가지고 한 걸음 내딛는 것!
캇토빙! 그것은 어떤 위기에도 결코 포기하지 않는 것!
캇토빙! 그것은 여러가지 곤란에 챌린지 하는 것!

메리-거기까지 하자 새우머리.


=== 리미트 오버/제알(ZEXAL)변신 시의 특전 ===

변신 조건:버닝 게이지 MAX 상태에서 특수한 상황이 일어나거나 유마의 커멘드 배틀에서 10/11이 터지면 변신.
패시브 스킬1-듀얼뇌:유마의 지성이 해방됐다, 평소보다 똑똑해진다, 사용하는 액티브를 전부 자속으로 취급한다.
액티브 스킬1-샤이닝 스킬(특수):무슨 일이 일어날지 모른다!(즉시 기술 앵커를 해서 그 즉시 그 기술을 적용한다.)

<저장 스킬>
액티브 스킬1-빅뱅 포스 라이트닝(산)/강력한 위력의 슛, 키퍼의 패시브를 무효화한다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그럼 새 패시브 스킬을 앵커해주세요
중복 허용 3시 17분까지.

651 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:13:06

근데 MF 애들이 훨씬 활약하는게 드리블로 적의 공 뻇어서 바로 공격 들어가서 그렇다고도 보는지라.
나중에 스킬 더 늘면 해결될 문제려나

652 이름 없음 (0484423E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:13:11

2

653 이름 없음 (7241915E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:14:52

@캇토빙교 교주 새우 보살 : 유마가 경기에 뛰는 한 선수들의 부상 위험이 줄어들며 스킬 레벨 횟수 만큼 시합 중 지친 아군 선수의 체력을 회복시켜 준다. 해당 선수는 시합 끋날 때 까지 정신 내성을 얻는다.

654 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:15:22

@아아, 이것이 '캇토빙'이라는 것이다-버닝게이지가 올라갈수록 자신에게 보정량이 증가한다

655 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:15:32

@타오르는 투지 - 격상의 상대와 상대할 경우 유마는 더욱 더 불타오른다. 격상과 커맨드 배틀할 경우 승패와 상관 없이 버닝 게이지가 +1을 받을 수 있다. MAX상태일 경우 ZEXAL 변신 판정을 얻을 수 있을지도?

656 이름 없음 (7241915E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:16:55

@내 이름은 아스트랄 : 유마의 지성을 담당하는 아스트랄이 나타나 팀의 전략 판정시에 조언을 해주거나 머리를 써야할 때 도움을 준디. 또한 버닝 게이지가 5 이상일 경우 제알 때 앵커 했던 스킬을 시합 중 딱 한번만 쓸 수 있다.

657 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:17:11

열혈 패스 - 격상의 상대에게 승리할 경우 안정적인 패스를 아군에게 날릴 수 있다. 이 패스를 받은 아군에게 보정치를 준다.

658 이름 없음 (9213997E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:18:02

@쉬림프 트위스트 - 새우의 움직임에서 착안한 스킬. 자신이 참여하는 모든 드리블 기술에 보정을 준다.

659 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:18:08

커트

660 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:18:18

>>657 열혈 패스 이름을 캇토빙! 패스로 변경

661 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:18:29



                           〃`ヽ
                       //  ∧
                        //     |
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
신 패시브는 과연?

직하 653~658 다이스 굴려주세요.

662 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:18:49

.dice 653 658. = 657

663 이름 없음 (3125544E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:18:59

.dice 653 658. = 653

664 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:19:10

유마다운 스킬이네(웃음)

665 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:19:45

다만 격상의 상대에게 이길경우에만 안정적 패스 줄수 있다는게 아쉽네. 은근 어려운 조건아닌가

666 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:19:54

어차피 유마는 보정치 스킬 안 달려서 대부분 격상으로 판정 받을 거 같아서 저렇게 했는데 과연 어찌되려나

667 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:20:06

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                 l::「l..../ |/ / ,.辷.少 /::::/ |::| /`ヽ  }::::_ -‐  ̄
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                   ',ヽー K´         {/ _/:::::::/:::::::::::::::::::::::::
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      /`ヽ      ___ ',   -≦ -‐ /   /´/  / ̄ ̄ ̄ ̄)──
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   / ー- ´  ̄ヽ  ',    `寸ニ≧s。.       /  {     /      ̄ヽ
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   l      _ -‐ ´ }       ̄`ーr≦    /ヽ    /      /
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    l     {   f´         _, -‐}  /  /l   / l | |  /_ .- ─┐_/
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   /l       ト、        /  / ヽ「ノ-‐ニ}. l  /  | .| | ̄ ̄ ̄./ /  l .l
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
츠쿠모 유마 현 상태.

네오 재팬 소속

화속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-캇토빙이다!:츠쿠모 유마의 끊임없는 도전정신, 자신보다 격상의 상대와 싸울 때 유마는 더 강해진다.
패시브 스킬2-희망황 호프++:유마가 가진 긍정과 희망의 자세가 구현화된 결정체, 불리한 디버프를 무효로 하고 언제나 제 컨디션을 낸다.
패시브 스킬3-열혈 패스:격상의 상대에게 승리할 경우 아군에게 안정적으로 패스한다, 이때 패스를 받은 선수는 유마의 열혈을 이어받아 보정을 받는다.
액티브 스킬1-眞적이 XX명, 온다 유마!(드리블):뭔가 익숙한 투기의 형체가 나와 경고해준다, 경고를 들은 유마는 재빠르게 반응해 적을 피한다.
액티브 스킬2-플레임 댄스(블록):투기로 만든 화염을 두르고 브레이크 댄스 비스무리한 춤을 춰 적의 공을 뺴앗는데, 춤은 그야말로 방어!
액티브 스킬3-폭렬 스톰G3(슛):거대한 화염의 힘을 둘러 쏘아내는 궁극오의.

<상세 정보>
캇토빙! 그것은 용기를 가지고 한 걸음 내딛는 것!
캇토빙! 그것은 어떤 위기에도 결코 포기하지 않는 것!
캇토빙! 그것은 여러가지 곤란에 챌린지 하는 것!

메리-거기까지 하자 새우머리.


=== 리미트 오버/제알(ZEXAL)변신 시의 특전 ===

변신 조건:버닝 게이지 MAX 상태에서 특수한 상황이 일어나거나 유마의 커멘드 배틀에서 10/11이 터지면 변신.
패시브 스킬1-듀얼뇌:유마의 지성이 해방됐다, 평소보다 똑똑해진다, 사용하는 액티브를 전부 자속으로 취급한다.
액티브 스킬1-샤이닝 스킬(특수):무슨 일이 일어날지 모른다!(즉시 기술 앵커를 해서 그 즉시 그 기술을 적용한다.)

<저장 스킬>
액티브 스킬1-빅뱅 포스 라이트닝(산)/강력한 위력의 슛, 키퍼의 패시브를 무효화한다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
열혈이다!!!

성장하는 스킬은?

.dice 1 6,

668 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:20:13

격상의 상대 이겼을 경우만 보정 다른 아군에게 준다, 정도만 개편되면 좋을듯

669 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:20:17

.dice 1 6. = 1

670 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:20:18

.dice 1 6. = 1

671 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:20:35


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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
츠쿠모 유마 현 상태.

네오 재팬 소속

화속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-캇토빙이다!+:츠쿠모 유마의 끊임없는 도전정신, 자신보다 격상의 상대와 싸울 때 유마는 더 강해진다.
패시브 스킬2-희망황 호프++:유마가 가진 긍정과 희망의 자세가 구현화된 결정체, 불리한 디버프를 무효로 하고 언제나 제 컨디션을 낸다.
패시브 스킬3-열혈 패스:격상의 상대에게 승리할 경우 아군에게 안정적으로 패스한다, 이때 패스를 받은 선수는 유마의 열혈을 이어받아 보정을 받는다.
액티브 스킬1-眞적이 XX명, 온다 유마!(드리블):뭔가 익숙한 투기의 형체가 나와 경고해준다, 경고를 들은 유마는 재빠르게 반응해 적을 피한다.
액티브 스킬2-플레임 댄스(블록):투기로 만든 화염을 두르고 브레이크 댄스 비스무리한 춤을 춰 적의 공을 뺴앗는데, 춤은 그야말로 방어!
액티브 스킬3-폭렬 스톰G3(슛):거대한 화염의 힘을 둘러 쏘아내는 궁극오의.

<상세 정보>
캇토빙! 그것은 용기를 가지고 한 걸음 내딛는 것!
캇토빙! 그것은 어떤 위기에도 결코 포기하지 않는 것!
캇토빙! 그것은 여러가지 곤란에 챌린지 하는 것!

메리-거기까지 하자 새우머리.


=== 리미트 오버/제알(ZEXAL)변신 시의 특전 ===

변신 조건:버닝 게이지 MAX 상태에서 특수한 상황이 일어나거나 유마의 커멘드 배틀에서 10/11이 터지면 변신.
패시브 스킬1-듀얼뇌:유마의 지성이 해방됐다, 평소보다 똑똑해진다, 사용하는 액티브를 전부 자속으로 취급한다.
액티브 스킬1-샤이닝 스킬(특수):무슨 일이 일어날지 모른다!(즉시 기술 앵커를 해서 그 즉시 그 기술을 적용한다.)

<저장 스킬>
액티브 스킬1-빅뱅 포스 라이트닝(산)/강력한 위력의 슛, 키퍼의 패시브를 무효화한다
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샤크를 많이 이기고 싶었구나 유마.

672 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:20:46

뒤늦게 참치가 이름을 바꾸려고했지만 커트 후라 이름이 안바뀐ㅋㅋㅋ

673 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:20:49

개편 안되었네.

674 이름 없음 (9213997E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:21:08

새우는 상어에게 열세지.(아무말)

675 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:21:23



                           〃`ヽ
                       //  ∧
                        //     |
                  ∧ , -―' └ 、   |
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               ゞ厂 ̄ ̄     ....::::::::::〈
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
다음은 하지메

Q.하지메는?

1-패시브
2-액티브
3-기술 성장.

다수결 앵커로 3시 24분까지.

676 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:21:28

상어에게 격상 받는 새우 같은 거 있으면 코즈믹 호러급이라고(아무말)

677 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:21:55

어... 하지메는 지금 뭐 주기 애매하지않아?

678 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:21:57

이번 스킬 나쁘다는 건 아닌데(좋아보이고)
그래도 보통 보정 스킬도 넣는게 좋지 않으려나, 다음번엔

679 이름 없음 (0484423E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:22:05

3

680 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:22:18

3

681 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:22:38

패시브면 몇 가지 생각해둔게 있긴 한데

682 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:22:59

@1

683 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:23:00

@1 있을만한 것들은 다 있으니 평범한 보정 스킬 주는 게 좋을거 같아

684 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:23:23

개편 그런건 스킬 수 다 채우고 하는게 효율적일거 같고
끝.

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