>1573735898> [AA,다이스,앵커,기타 등등]주사위로 초차원 축구 WORLD-38 :: 1001

고양이 선생◆fwcdjFnyo6

2019-11-14 21:51:28 - 2019-11-16 17:10:26

0 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (6322232E+6)

2019-11-14 (거의 끝나감) 21:51:28

                                                  _ , -- ´ ̄    /
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      `,ニ、  //    / │   ∟|         ,イ ̄      〉' /  ヽ'__,/   l ̄ ̄ ̄    | 「 ̄ ̄ | レ '/_」└‐ヘ、
      | L.∠/     ∠ -‐┘     |-一ァ'    /│      //    | ┌'´ ̄| l          l |___」 /   ̄厂厂 ̄
     `ー‐-、\     |│      _」  /   /  L -‐'7 ヽ〈     │ |   | └‐一¬   / , -  /     //
      く く   ̄,-、   | L.-┐  |┌'7 /   ___\  ∧_/   〉丶_/l  | │   L.r‐┐ /  / /,//      //
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-어장내의 욕설은 전면 금지합니다, 네티켓을 지키며 즐겁게 쌐카합시다.
-메이킹 할 때 다양한 의견을 내는 것도 좋고, 의견을 나누는 것도 좋지만 싸우지 맙시다, 싸우지 말고 축구로 해결합시다.
-본 어장은 수위를 준수하거나 하거나 안 하거나하진 않고 합니다.
-본 어장은 '주사위로 초차원 축구!'의 2편 및 세계편을 표방하고 있습니다.
-분쟁은 시시해! 쌐카로 해결해! 같은 분위기로 갑시다.
-이전보다 갱신이 활발하지 않을 가능성도 있습니다.

<잡담판>-고양이 선생의 발레교습
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<전야>
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619 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:05:21

@파이널 펭귄 퓨전-펭귄 이름이 붙은 액티브의 위력이 올라, 사용하는 것에 다른 선수들이 방해할 수 없고, 필요한 선수들이 자동 합류한다.

620 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:05:48

@수렵 본능 - 공이 없을 때 득점 올리기 유리한 위치에 자리를 잘 잡는다.

621 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:06:07

커트

622 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:06:25



                           〃`ヽ
                       //  ∧
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                 `‐-、'        ::::::::::::::!
                      ヽ       :::::::::::i
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                  i         , -―≦|
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             ィ/          /    |
            //        r'ヽ/        |
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
직하 614~620 다이스 굴려주세요~

623 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:06:34

.dice 614 620. = 616

624 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:06:37

.dice 614 620. = 614

625 이름 없음 (9213997E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:06:38

.dice 614 620. = 619

626 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:06:44

.dice 614 620. = 619

627 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:07:11

펭귄을 어떻게든 집겠다는 레이나의 집념

628 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:07:25

펭귄 만만셐ㅋㅋㅋ

629 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:07:45

아무래도 스킬 레벨 수 만큼 펭귄 따라다니는 걸로 개편되려나. 괜찮은 스킬 같아 보이는데.
........드디어 이젠 펭귄까지 직접 만들어 내는 경지까지 이른건가

630 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:08:12


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  i::i i::i i::::::::::::::::::::::∨ i´:::::::::::::`::‐-、_     _, -‐´:::::::::`::i ノ:::::::::::::::ノ
 i::i  i::i i:::::::::::::::::::::::∨ i::::::::::::::::::::::|  ` ‐-‐ ´ |::::::::::::::::::::::i /:::::::::::::::/
 V   i::i i:::::::::::::::::::::::::\i>、:::::::::::∨       レ::::::::::::_,-フノ::::::::::::/
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
야가미 레이나의 현 상태

네오 재팬 소속

풍속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-자신이 개척한 창세改:어떠한 교육으로 얻은 성과가 그녀의 심적 각성과 함께 완전히 개화, 믿을 수 없는 잠재능력을 보인다.
패시브 스킬2-콤비네이션 유마+(광역/유마):'츠쿠모 유마'와 함께 플레이 하고 있는 동안 자신에게 보정을 부여한다.
패시브 스킬3-내가 여기에 있어:아군 선수와의 협력 기술에 레이나가 참가할 경우 추가 위력을 부여한다.
패시브 스킬4-펭귄 다이브-바다 속을 가르는 펭귄처럼! 슛을 낮게 깔아 펀칭 계열이 아닌 캐치 계열의 캐치 필살기 위력을 저하시킨다.
패시브 스킬5-펭귄 불릿:몸싸움을 할 때 펭귄을 불러내서 호위시킨다, 협동기를 사용할때, 펭귄에게 도움을 요청해 대신 쓸 수도 있다, 위력은 저하되지만.
액티브 스킬1-스페이스 팽귄G2(슛/협동):세 사람이 뭉쳐 투기로 만든 펭귄들과 함께 공을 찬다, 근데 펭귄은.. 왜 나오는거지?
액티브 스킬2-크로스 파이어V2(슛/2인 협동):'화속성'동료가 있어야만 사용 가능, 서로 반대되는 두 성질을 부딪혀 만들어낸 힘으로 슛을 쏜다.
액티브 스킬3-황제펭귄 XXG2(슛):수족관에서 펭귄을 관찰하고 얻은 필살기, 이것이 바로 남극의 파워다!

<상세 정보>
제우스 중 축구부 중에선 유마와 비슷한 후발주자.
한때 조금 우울한 과거가 있었으나 이내 그것을 극복해내 한층 성장했다.

의외로 순진한 구석이 있어서 거짓말에 잘 속는다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
대체 펭귄이란 뭘까..

631 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:08:20

그나저나 FW들 드리블 만성 부족은 어떻게 해결해야하려나

632 이름 없음 (9213997E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:08:49

레이나는 극공격형이니까.

633 이름 없음 (7241915E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:09:09

너프 먹었나. 반 쯤 예상했지만.

634 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:09:19

드리블 달려도 쓸모없는 카루마 같은 애들도 있으니까 꼭 달아야 하나는 의문점이....

635 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:09:20

저정도면 만족스러운 성능과 재미다

636 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:09:34

그래도 몸싸움할 때 보정이면 괜찮은 개편 같은데

637 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:09:37


                           〃`ヽ
                       //  ∧
                        //     |
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           //´ ̄  ゝ―ー-(  Y′      / i
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그럼 성장은?
이라 하고 싶지만 3pt 를 써서 성장 포인트가 없군요.

그럼 다음은 유마차례.

Q.유마는?

1-패시브 습득 후 기술성장
2-액티브 습득 후 기술성장
3-다 기술 상승

다수결 앵커로 3시 12분까지.

638 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:09:55

@2 유마 드리블 없음

639 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:10:10

>>634 솔직히 FW애들 활약도 적은 이유가 MF나 DF 돌파할 드리블 부재라는 것도 큰지라

640 이름 없음 (7241915E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:10:14

@1 유마 드리블 있는데?

641 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:10:18

>>638 취소하고 @1로 변경 드리블이 있구나 잘못 봤네

642 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:10:47

@1 유마 파이어 댄스였나, 아스트를 소환기 였나 드리블 있지 않던가

643 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:10:47

@1

644 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:11:10

드리블 돌파는 미드필더....

645 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:11:17

유마 이녀석 슛이랑 드리블이랑 블록 다 있는 매우 균형잡힌 MF임

646 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:11:27

심지어 유마 드리블이 가장 액티브 중 레벨 높다

647 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:12:11

시트를 잘못 봤어 이름이 너무 길어서 패시브인줄....(아무말)

648 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:12:32

커트

649 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:12:37

유마 이녀석 스킬도 몇개없으면서 활약하는 정도가(웃음)

650 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:12:48

              |..........|..................................../ニ/ ̄ヽ 7\::/ヽ/l       /::::::::::::
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
츠쿠모 유마 현 상태.

네오 재팬 소속

화속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-캇토빙이다!:츠쿠모 유마의 끊임없는 도전정신, 자신보다 격상의 상대와 싸울 때 유마는 더 강해진다.
패시브 스킬2-희망황 호프++:유마가 가진 긍정과 희망의 자세가 구현화된 결정체, 불리한 디버프를 무효로 하고 언제나 제 컨디션을 낸다.
패시브 스킬3-
액티브 스킬1-眞적이 XX명, 온다 유마!(드리블):뭔가 익숙한 투기의 형체가 나와 경고해준다, 경고를 들은 유마는 재빠르게 반응해 적을 피한다.
액티브 스킬2-플레임 댄스(블록):투기로 만든 화염을 두르고 브레이크 댄스 비스무리한 춤을 춰 적의 공을 뺴앗는데, 춤은 그야말로 방어!
액티브 스킬3-폭렬 스톰G3(슛):거대한 화염의 힘을 둘러 쏘아내는 궁극오의.

<상세 정보>
캇토빙! 그것은 용기를 가지고 한 걸음 내딛는 것!
캇토빙! 그것은 어떤 위기에도 결코 포기하지 않는 것!
캇토빙! 그것은 여러가지 곤란에 챌린지 하는 것!

메리-거기까지 하자 새우머리.


=== 리미트 오버/제알(ZEXAL)변신 시의 특전 ===

변신 조건:버닝 게이지 MAX 상태에서 특수한 상황이 일어나거나 유마의 커멘드 배틀에서 10/11이 터지면 변신.
패시브 스킬1-듀얼뇌:유마의 지성이 해방됐다, 평소보다 똑똑해진다, 사용하는 액티브를 전부 자속으로 취급한다.
액티브 스킬1-샤이닝 스킬(특수):무슨 일이 일어날지 모른다!(즉시 기술 앵커를 해서 그 즉시 그 기술을 적용한다.)

<저장 스킬>
액티브 스킬1-빅뱅 포스 라이트닝(산)/강력한 위력의 슛, 키퍼의 패시브를 무효화한다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그럼 새 패시브 스킬을 앵커해주세요
중복 허용 3시 17분까지.

651 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:13:06

근데 MF 애들이 훨씬 활약하는게 드리블로 적의 공 뻇어서 바로 공격 들어가서 그렇다고도 보는지라.
나중에 스킬 더 늘면 해결될 문제려나

652 이름 없음 (0484423E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:13:11

2

653 이름 없음 (7241915E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:14:52

@캇토빙교 교주 새우 보살 : 유마가 경기에 뛰는 한 선수들의 부상 위험이 줄어들며 스킬 레벨 횟수 만큼 시합 중 지친 아군 선수의 체력을 회복시켜 준다. 해당 선수는 시합 끋날 때 까지 정신 내성을 얻는다.

654 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:15:22

@아아, 이것이 '캇토빙'이라는 것이다-버닝게이지가 올라갈수록 자신에게 보정량이 증가한다

655 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:15:32

@타오르는 투지 - 격상의 상대와 상대할 경우 유마는 더욱 더 불타오른다. 격상과 커맨드 배틀할 경우 승패와 상관 없이 버닝 게이지가 +1을 받을 수 있다. MAX상태일 경우 ZEXAL 변신 판정을 얻을 수 있을지도?

656 이름 없음 (7241915E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:16:55

@내 이름은 아스트랄 : 유마의 지성을 담당하는 아스트랄이 나타나 팀의 전략 판정시에 조언을 해주거나 머리를 써야할 때 도움을 준디. 또한 버닝 게이지가 5 이상일 경우 제알 때 앵커 했던 스킬을 시합 중 딱 한번만 쓸 수 있다.

657 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:17:11

열혈 패스 - 격상의 상대에게 승리할 경우 안정적인 패스를 아군에게 날릴 수 있다. 이 패스를 받은 아군에게 보정치를 준다.

658 이름 없음 (9213997E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:18:02

@쉬림프 트위스트 - 새우의 움직임에서 착안한 스킬. 자신이 참여하는 모든 드리블 기술에 보정을 준다.

659 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:18:08

커트

660 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:18:18

>>657 열혈 패스 이름을 캇토빙! 패스로 변경

661 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:18:29



                           〃`ヽ
                       //  ∧
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
신 패시브는 과연?

직하 653~658 다이스 굴려주세요.

662 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:18:49

.dice 653 658. = 657

663 이름 없음 (3125544E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:18:59

.dice 653 658. = 653

664 이름 없음 (3623325E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:19:10

유마다운 스킬이네(웃음)

665 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:19:45

다만 격상의 상대에게 이길경우에만 안정적 패스 줄수 있다는게 아쉽네. 은근 어려운 조건아닌가

666 이름 없음 (1324104E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:19:54

어차피 유마는 보정치 스킬 안 달려서 대부분 격상으로 판정 받을 거 같아서 저렇게 했는데 과연 어찌되려나

667 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:20:06

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츠쿠모 유마 현 상태.

네오 재팬 소속

화속성
포지션-MF(미드필더)
패시브 스킬1-캇토빙이다!:츠쿠모 유마의 끊임없는 도전정신, 자신보다 격상의 상대와 싸울 때 유마는 더 강해진다.
패시브 스킬2-희망황 호프++:유마가 가진 긍정과 희망의 자세가 구현화된 결정체, 불리한 디버프를 무효로 하고 언제나 제 컨디션을 낸다.
패시브 스킬3-열혈 패스:격상의 상대에게 승리할 경우 아군에게 안정적으로 패스한다, 이때 패스를 받은 선수는 유마의 열혈을 이어받아 보정을 받는다.
액티브 스킬1-眞적이 XX명, 온다 유마!(드리블):뭔가 익숙한 투기의 형체가 나와 경고해준다, 경고를 들은 유마는 재빠르게 반응해 적을 피한다.
액티브 스킬2-플레임 댄스(블록):투기로 만든 화염을 두르고 브레이크 댄스 비스무리한 춤을 춰 적의 공을 뺴앗는데, 춤은 그야말로 방어!
액티브 스킬3-폭렬 스톰G3(슛):거대한 화염의 힘을 둘러 쏘아내는 궁극오의.

<상세 정보>
캇토빙! 그것은 용기를 가지고 한 걸음 내딛는 것!
캇토빙! 그것은 어떤 위기에도 결코 포기하지 않는 것!
캇토빙! 그것은 여러가지 곤란에 챌린지 하는 것!

메리-거기까지 하자 새우머리.


=== 리미트 오버/제알(ZEXAL)변신 시의 특전 ===

변신 조건:버닝 게이지 MAX 상태에서 특수한 상황이 일어나거나 유마의 커멘드 배틀에서 10/11이 터지면 변신.
패시브 스킬1-듀얼뇌:유마의 지성이 해방됐다, 평소보다 똑똑해진다, 사용하는 액티브를 전부 자속으로 취급한다.
액티브 스킬1-샤이닝 스킬(특수):무슨 일이 일어날지 모른다!(즉시 기술 앵커를 해서 그 즉시 그 기술을 적용한다.)

<저장 스킬>
액티브 스킬1-빅뱅 포스 라이트닝(산)/강력한 위력의 슛, 키퍼의 패시브를 무효화한다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
열혈이다!!!

성장하는 스킬은?

.dice 1 6,

668 이름 없음 (0299181E+5)

2019-11-16 (파란날) 15:20:13

격상의 상대 이겼을 경우만 보정 다른 아군에게 준다, 정도만 개편되면 좋을듯

669 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4611679E+6)

2019-11-16 (파란날) 15:20:17

.dice 1 6. = 1

끝.

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