>1563946135> 실전에서 많은 교훈을 얻어가는 포켓몬 잡담소 77어장 :: 1001

거유신◆wwv3bAdL/I

2019-07-24 14:28:45 - 2019-08-09 00:20:50

0 거유신◆wwv3bAdL/I (3510158E+6)

2019-07-24 (水) 14:28:45

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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2


9 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4180321E+6)

2019-07-26 (불탄다..!) 21:15:16

「초강기」로 해야 했으려나?
슈로대에서 고위력 공격을 맞추면 기력이 오르는 그 성격이요

10 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4180321E+6)

2019-07-26 (불탄다..!) 21:16:45

공격보다는 우선도 올리는게 더 성능적으로 좋을거 같아서 성능은 저런 모양새고요

11 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4180321E+6)

2019-07-26 (불탄다..!) 21:21:17

성능상으로 봐서 이름을 선제 포화라 바꿔둘까

12 모나◆HqQ4IVBkVo (5517465E+6)

2019-07-26 (불탄다..!) 21:26:09

수심… 자신의 「물」기술의 우선도를 +1한다.

그냥 이게 쓰시는게... 맞는 특성인 지는 모르겠지만..

13 지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (1912354E+6)

2019-07-26 (불탄다..!) 23:20:00

【이름】사몬 쇼스케
【통칭】"벌레 자식"


【트레이너 스테이터스】
지시 C+ … 평균적인 지시력. 잔재주에 관해서는 지시력이 높아지는 경우도 있다.
통솔 EX(E+) … 최저의 통솔력. 계약을 맺은 개체에 한해서는 반드시 따르게 할 수 있다.(* 플레이버 상, 계약 시에는 필요 통솔 EX 등도 조건을 무시하고 통솔 가능)
육성 D … 낮은 육성력.
능력 S … 정점에 이른 계약과 소환의 이능을 가지고 있다.


【고유 퍼텐셜】
『계약소환 데빌서머너』
사몬 쇼스케 고유 퍼텐셜

자신의 지시 전, 필드에 있는 아군 포켓몬을 임의교대시킬 수 있다


2, 3고유 아이디어 제보를 받고 있읍니다
많은 참가 부탁드립미다

14 지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E (1912354E+6)

2019-07-26 (불탄다..!) 23:20:28

2고유는 그냥 와일드로 갈까....

15 이름 없음◆0AkyaDGMDc (9892238E+5)

2019-07-27 (파란날) 00:15:08

1고유에 의해 소환됬을 경우에만으로 좀 줄이시죠

아니라면 생각만 해도 끔찍하죠

16 이름 없음◆0AkyaDGMDc (9892238E+5)

2019-07-27 (파란날) 00:44:53



           〈: : ィ-l -‐ ''  ‐ 、
           /: : : l         `ヽ
             ∧: : ヘ           ゝ.イ: :/: :_∠
             / ゙´ ヾヽ    __,r:〈: : : : ; ィ: /
          /  l  ,l:_:/    i: : :_:_:_:、: : : i`ヽ:/
           l   l /lイ´   /l  ̄  ´`>ミ ヽ
         イ l l 代ヽ  , / ヽ l  l   ;   /ハ
ヽ     // N\l'l`‐/ ィ/'イZ攻、   ,'  /  ヘ
 \ _ イ     ヘ ハ        ヽ‐メ'   /  / /  \
>‐ ´     /  〈 ヽ  、_     z/ ィ /       ∧ `
        /   ∧へヽ    ィ / ィメーヘ´
      // ∧ ヽl\zzzァ 7´//‐ヘ
    /   / ∧/ヽliil_/_,/ィ:/ : : : ヽ
 _ <   / /ソ: : : : ://: : : : : l: : : : : : l\
     _ーニ彡 ': : : : : //: : : : : : l;: : : : : ∧; ;` 、
― ≦       ヽ: : : ://: : : : : : : K: : : : //ハ; ; ; ;\` ソ
  \           〉ー:l l: : : : : : : ://\-'ニ彡ヘ: : : : : 〉/
_   \ー 、   /: : :.ヘ:\:_:_: .ィ'/∧ >ミ三 l: : : : /
三≧zz ニ/ ー, /: : : / 〈ヘ: : /ヘ/: : : K  シ//i、:./
  ̄ ̄ ソ   / /: : : /,>ヘ\、ヽツヽ: : ヽエエシ:/i/ i,  ィ彡
ヽ、     / ,: : : ' // ヽヘ  l H1ヽ テ,-'l|:/  ヽ
【이름】하쿠시
【타입】물/땅
【특성】수심 : 자신의 「물」기술의 우선도를 +1한다.

공격 B+
방어 A+
특공 D-
특방 A+
속도 D-

기술 : 대홍수, 단애의칼, 씻어흘리기, 가라앉히기

대홍수 : 물리/물/150/100/±0/「1/2 반동」
가라앉히기 : 변화/물/-/100/±0/상대의 타입을 「물」로 한다.

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『변종』…               원종인 「칸무스/항공모함(쇼카쿠)」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『섬의 주인』…          「물」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『함선 살해자』…         자신과 같은 타입의 상대에게, 자신과 같은 타입의 기술이 「효과가 발군」이 된다.
『백귀함의 포화』…       위력 「120」이상인 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『백귀함의 반동』…       위력 「120」이상인 기술이 명중했을때, 자신을 1T간 「요격」상태로 한다.
『백귀함의 오기』…       상대가 공격 이외의 데미지를 입었을때, 자신의 「공격」이 오른다.
『동족 혐오』…          장소에 자신과 같은 타입의 포켓몬이 있을때, 공격 기술만을 내보낼 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어드바이스』…         「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.


『바다 밑으로 돌아가라』
자신의 「요격」상태일때
데미지를 입으면, 자신의 체력의 1/4를 회복한다.

17 이름 없음◆0AkyaDGMDc (9892238E+5)

2019-07-27 (파란날) 02:45:37

요격 파티 만들어 볼까

고유는 역할 발동시 2T요격

PT는 요격 해제시 체력 회복으로

18 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5021326E+6)

2019-07-27 (파란날) 14:27:46

생각해보면 머리띠는 고대종이 특기 분야 급인데
정작 모드레드나 카가 등은 고대종과 무연

만일
에이스 홍옥
양대간판 델타리자몽
킬러 키리카
어시스트 리본
인챈터 폴리니키
선발 렛서

느낌의 파티가 있다면 어떠려나요
일단 각자 기본적인 성능이 있으니 파티 스러움은 있으려나

19 이름 없음◆0AkyaDGMDc (9892238E+5)

2019-07-27 (파란날) 14:33:56

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       ,イニ=-__////X//////////≧s。__   ̄   :...... __    }
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     丶ニニニニニニニニニニニニニニニニ=-笊笊T
       `≦アニニニニニニニニニ=- ̄ ̄ j{三ミ、ミミミ{
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         |::. ┃       ┃       j{^ミ/⌒Yミミト、
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         |::. |       l         j{  __,ノミi ハ{
         |::. 乂     ノ         j{  /  V从{
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【이름】제독
【자질 평가】
-지시 : B+ = 높은 지시력, 「물」타입 포켓몬에게 「타임」을 사용할 수 있다.
-육성 : B+ = 높은 육성력, 「물」타입 포켓몬에게 BD의 「육성」이 내리지 않는다.
-통솔 : AA+(A+) = 「전함」의 『천부』에 의해 보강된 빼어난 통솔력, 「물」타입 포켓몬에게 『유대』를 부여할 수 있다.
-능력 : C+ = 역할에 의해 상대를 요격하는 정도의 기술을 가진다(고유 1 전용 3)

『푸른 바다를 향한 출격』
제독 고유 포텐셜
아군의 『역할』이 발동했을때, 아군을 2T간 「요격」상태로 한다.

PT1 『수평선에 승리를』… 자신의 「요격」상태가 해제되었을때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
PT2 『여명색의 바다』… 자신이 「요격」상태일때, 공격 이외에는 데미지를 입지 않는다

20 이름 없음◆0AkyaDGMDc (9892238E+5)

2019-07-27 (파란날) 14:54:02

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             ∧   l==-´   /  /     /   >ィ   ∧::::::::::::::::::::ム
__________二x /   /-=T` ―  / ィうミ、<   /   ィ ∧::::::::::::::::::::::.
_                   /      l  /     /-=ヾ:iJ:沁、ヽ/  //  ',:::::::::::::::::::::l
―=ニ二 ̄ ̄ ̄ ̄二ニ=- ´      ヽ /     /   ヽ:ノ  i / / /    l::::::::::::::::::/
__二ニ=-   -=ニ             /Y   /           // ./  l::::::::::::/
     -=二        -=二 / /  /           イ-// /  :::::::/
               -=二   /   /  '∧      、     (う > /  /l´
        -=ニ ̄      /.   / / >、_     ヽ     '/     /./
                    /./、´   `\         / / // /
        __ -二        //二ニ=-、    ∨_   。イ   ⌒/
_二ニ=-  ̄            //ニ二二ニ=-、     l/  / /   / /
                //、二二二二ニ=-    /  /    / /
           二>´=/ ニニ\=ニ二二ニ=-',  ///   / / ./
__ 二ニ= -‐ ´,‐ニニ/-=ニ二二\ニ二二ニ=-v/l/   / //
_二ニ=- ̄    -=ニ=/-=ニ二二二ニ\ニ二二ニl! :|::ヽ<_//
 ̄       /-=ニニ/=ニ二二二二二ニ\ニ二ニ| ヽ::\ /
.        /-=ニニ=/-=ニ二二二二二ニ=ム=ニニ|  ヽ::::\
      /-=ニニ=/-=ニ二二二二二二ニ=-ヽ==l    \:::\
       /-=ニニ=/=ニ二二二二二二二二ニニ',ノl      ∨::::\
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    /-=ニニ=/-=ニ二二二二二二ニ=イニ二二l       l   )h::::::..
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... /-=ニニ=/-=ニ二二二二二二ニ=- .__ニニニ}ィ{=!    ./  ...::::::::::::::::/
  ,-=ニニ=/-=ニ二二二二二二二二二二ア`ヽl=|- = ´ /::::::::::::::::/
【이름】엔터프라이즈
【타입】물/고스트
【특성】새벽의항해자 : 급소무효, 설치무효, 공격을 받았을때 임의교대 할 수 있다.

공격 B+
방어 AA+(A+)
특공 C-
특방 AA+(A-)
속도 C+

기술 : 잠수, 아쿠아스탬프, 수뢰, 날려버리기, 순풍

수뢰 : 변화/물/-/-/±0/상대가 장소에 나왔을때, 1/8 「물」데미지를 준다.

【포텐셜】
『인챈터』…             필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『천부의 재능』…        「항공모함」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『해양의 주인』…        「물」「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『단함전단』…           트레이너가 「제독」일때, 자신의 「방/특방」을 트레이너의 「통솔」까지 올린다.
『여명함의 요격』…      자신이 장소에 나왔을때, 자신을 2T간 「요격」상태로 한다.
『여명함의 대공』…      자신이 「요격」상태일때, 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『여명함의 낚시』…      자신이 「요격」상태일때, 상대의 기술의 추가효과가 발생하지 않는다.
『여명함의 출항』…      장소를 떠날때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
『CV-6』…              자신에게 『해양의 주인』『왕자의 특권』을 부여한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초반격』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『군략』…               자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『왕자의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『수평선에 승리를』…    자신의 「요격」상태가 해제되었을때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『여명색의 바다』…      자신이 「요격」상태일때, 공격 이외에는 데미지를 입지 않는다

『여명의 바다를 여는 항모』
엔터프라이즈 전용 포텐셜
자신이 장소에 있는한 전체의 장소를 《해역/벽람항로》로 한다.

《해역/벽람항로》
「물」타입 포켓몬이 받는 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 반감한다.
체력이 가득한 「물」타입 포켓몬이 반드시 버텨낸다.

21 이름 없음◆0AkyaDGMDc (9892238E+5)

2019-07-27 (파란날) 14:57:22

단함전단 : 상대가 요격을 피해 에이스로 돌리려 하자 아쿠아 스탬프 한방에 에이스를 찍어누른 것에서 붙은 이명

"설마 한방이겠어"하던 상대의 안이한 대처가 대 참사를 내버렸다.

22 타마모◆fUcKkkVl0g (3831983E+5)

2019-07-27 (파란날) 15:05:36

1. 특성 도르쉰?
2. 거의 상시 방2배에 아쿠아스탬프 도르쉰?
3. 확정 1/4 회복 도르쉰?
4. 이명의 효과랑 원인 스토리의 엇갈림 무엇?

23 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4487177E+6)

2019-07-27 (파란날) 15:09:01

1.특성은 돌은거 맞습니다.
2 3.이건 트레이너 랭크를 높게 잡은게 원인이네요
4.스탬프로 한방 -> "방어 무지 높지 않아?" -> 방어 업의 이명 이런 느낌이요

24 이름 없음 (4304798E+5)

2019-07-27 (파란날) 15:17:32

>>18 링커역이 좀 부족한덧

25 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4487177E+6)

2019-07-27 (파란날) 15:39:16


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【이름】엔터프라이즈
【타입】물/고스트
【특성】새벽의항해자 : 설치 무시, 공격을 받았을때 임의교대 할 수 있다.

공격 B+
방어 AA+(A+)
특공 C-
특방 AA+(A-)
속도 C+

기술 : 잠수, 아쿠아스탬프, 수뢰, 날려버리기, 순풍

수뢰 : 변화/물/-/-/±0/상대가 장소에 나왔을때, 1/8 「물」데미지를 준다.

【포텐셜】
『인챈터』…             필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『천부의 재능』…        「항공모함」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『해양의 주인』…        「물」「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『단함전단』…           트레이너가 「제독」일때, 자신의 「방/특방」을 트레이너의 「통솔」까지 올린다.
『여명함의 요격』…      자신이 장소에 나왔을때, 자신을 2T간 「요격」상태로 한다.
『여명함의 대공』…      자신이 「요격」상태일때, 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『여명함의 낚시』…      자신이 「요격」상태일때, 상대의 기술의 추가효과가 발생하지 않는다.
『여명함의 출항』…      장소를 떠날때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
『CV-6』…              자신에게 『해양의 주인』『왕자의 특권』을 부여한다.
『사랑의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초반격』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『군략』…               자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『왕자의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『수평선에 승리를』…    자신의 「요격」상태가 해제되었을때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『여명색의 바다』…      자신이 「요격」상태일때, 공격 이외에는 데미지를 입지 않는다

『여명의 바다를 여는 항모』
엔터프라이즈 전용 포텐셜
자신이 장소에 있는한 전체의 장소를 《해역/벽람항로》로 한다.

《해역/벽람항로》
「물」타입 포켓몬이 받는 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 반감한다.
체력이 가득한 「물」타입 포켓몬이 반드시 버텨낸다.

26 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4487177E+6)

2019-07-27 (파란날) 15:56:37

대략 전 S급 현 A급 수문장 이런 느낌인데 충분 하겠

27 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4487177E+6)

2019-07-27 (파란날) 16:10:45

에이스는
A+ S D- A(C+) E- 대충 이런 느낌인데
천부에다
이명을 특방 랭크까지 업
속별로 속도 저하랑 선 발동 불개 말고는 생각나는게 없네요

28 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4487177E+6)

2019-07-27 (파란날) 16:13:24

겁없음 + 요격 상태일때 특성 발동 + 조건부 회복으로 할까

29 노아◆VCUL8S5FWU (0479801E+6)

2019-07-27 (파란날) 16:33:20

상대의 인파이트 -> 아군의 전투속행 -> 아군의 열탕 -> 상대가 화상에 걸림/

이 경우 전투속행으로 받는 데미지는 화상 이전의 공격으로 계산할까요?

30 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4487177E+6)

2019-07-27 (파란날) 16:40:42

ㅇㅇ

31 이름 없음◆FSWdtqiDyA (1680726E+5)

2019-07-27 (파란날) 16:41:18

데미지는 이미 발생한 후니까요.

32 타마모◆fUcKkkVl0g (3831983E+5)

2019-07-27 (파란날) 16:41:39

>>29
A의 인파이트→B에게 명중/전투속행 발동(대미지를 이 시점에서 미룸)→
B의 열탕→A에게 명중, 화상/B에게 전투속행으로 미룬 대미지

명중한 시점에서의 대미지겠죠, 상황상

33 동풍의용◆jeNqv4lopw (7878088E+6)

2019-07-27 (파란날) 16:43:08

자기 내구 상승은 전투속행에 적용되는데 상대 화력 감소는 적용 안 된다는 복잡한 처리라니

34 타마모◆fUcKkkVl0g (3831983E+5)

2019-07-27 (파란날) 17:10:30

전투속행 상태에서 내구 오르면 적용되던가…? (헷갈려짐)

35 동풍의용◆jeNqv4lopw (7878088E+6)

2019-07-27 (파란날) 17:12:04

>>34 도루오타에서는 그랬었네. 개리 운용이라든지에서.

36 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (5021326E+6)

2019-07-27 (파란날) 17:44:59

전투속행은 데미지 받는 타이밍을 미룰 뿐이니
그 전에 데미지나 내구의 증감이 있다면 그게 적용되지 않을까요 ?

37 타마모◆fUcKkkVl0g (3831983E+5)

2019-07-27 (파란날) 18:00:34

스레주/어장주 재량이란 거로.(대충)

38 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4487177E+6)

2019-07-27 (파란날) 18:51:40

전투속행은 아무래도 선계통에 가까우니까요

상대 행동 보고 자기 할거 다 하고 데미지 입는 구성이라
자기 내구 강화랑 상대 공격 감소 둘다 적용되지 않을까요?

39 이름 없음 (26778E+62)

2019-07-27 (파란날) 18:52:53

1고유
자신의 지시 전, 아군을 임의교대시킬 수 있다.
이 퍼텐셜은 같은 턴에 연속발동할 수 없다.

2고유
아군이 통상교대로 필드에 나왔을 때, 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.

3고유
시합 중, 상대에게 "계약의 특권이 부여되어 있을 때~" 등의 퍼텐셜의 대상을 자신(아군)으로 변경한다.

40 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4487177E+6)

2019-07-27 (파란날) 18:54:17

3고유는 좀 그다지네요
그리고 2고유도 1고유랑 연계할게 아니면 미묘?하고요

1고유는 굉장히 악랄하지만요

41 이름 없음 (26778E+62)

2019-07-27 (파란날) 19:03:16

3고유 초기안은 상시 돌아와였지만 그러면 1+2고유 연계로
추격 없으면 통상교대 피격 없이 1타>턴 개시 교대로 회수>통상교대 2타>회수>의 끔찍한 사태가 되므로....

42 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4487177E+6)

2019-07-27 (파란날) 19:04:27

계약의 특권은 생각보다 적습니다
지역 B랭크 100여개 파티 중에서 계약을 한 파티는 10파티를 겨우 넘기거나 그 이하고
전체적으로 봐서 성공하는 파티는 그중에서도 극 소수죠

거기에 계약의 특권을 전재로 하는 포테들은
자질을 건드리거나 전용을 보유하는 거라
시합중에 올라도 의미가 없고요

43 이름 없음 (26778E+62)

2019-07-27 (파란날) 19:08:13

(계약의 이능이라고는 했지만 트리거로 할만한 게 특성 계약이나 계약의 특권바께 업서....)

44 이름 없음 (26778E+62)

2019-07-27 (파란날) 19:09:07

그럼 그냥 3고유는 서브멤버 전용으로 넘기고 다시 고민

45 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4487177E+6)

2019-07-27 (파란날) 19:21:33

특성 죽이기면 되죠

46 이름 없음◆0AkyaDGMDc (4487177E+6)

2019-07-27 (파란날) 19:22:20

아군이 1고유에 의해 장소에 나왔을때,
상대의 특성을 「계약」으로 한다.

이런 느낌?

47 이름 없음 (26778E+62)

2019-07-27 (파란날) 19:32:01

>>46 능력 S의 고유로는 쵸큼

48 이름 없음◆0AkyaDGMDc (9892238E+5)

2019-07-27 (파란날) 20:21:46

아 저거 능 s였지
그러면

아군이 장소에 나왔을때, 상대의 특성을 「계약」으로 한다.
특성이 「계약」인 상대의 전 능력치를 저하(0.75배)한다

이런건 어때요?

49 이름 없음 (4304798E+5)

2019-07-27 (파란날) 20:34:24

>>48 일-단 고민중임미다

50 이름 없음 (4304798E+5)

2019-07-27 (파란날) 20:36:52

차라리 "블랙은 라인하르트에 대해 상성 최악" "비비오는 블랙에 대해 상성 최악" 이란 설정이 있는 것처럼
여기 나트레나 오레마스쪽 S랭커 중 하나를 잡아서 그 캐릭터에 대해서는 '반드시 이긴다' 수준의 능력을 넣을까도 고민중.
컨셉에는 맞아야겠지만.

51 이름 없음 (4304798E+5)

2019-07-27 (파란날) 20:40:22

(생각해보니까 1고유 시점에서 블랙 상대로는 상성 최고였다)

52 이름 없음◆0AkyaDGMDc (9892238E+5)

2019-07-27 (파란날) 20:59:06

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         /三=゚iillli。:∥    , へ  ヾl三三三ヾ 、 l l三=',     i i !、:::::..  ヽ::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::\
【이름】나가토
【타입】물/격투
【특성】포뢰격전 : 서로 공격기술을 내보낼때, 자신의 「공격」을 2배로 한다.

공격 A+
방어 S
특공 D-
특방 A(C+)
속도 E-(C+)

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『역경유뢰』…           자신의 「특방」이 트레이너의 「랭크」까지 오른다.

『터빈 고장』…          자신의 「속」이 「E-」가 된다. 『선』이 발동하지 않고, 「회피」 상승(강화)가 적용되지 않는다.
『사랑의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다. (※고장에 의해 발동하지 않는다.)
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (격투)』…    「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『수평선에 승리를』…    자신의 「요격」상태가 해제되었을때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『여명색의 바다』…      자신이 「요격」상태일때, 공격 이외에는 데미지를 입지 않는다

대충 이런 에이스 짜는 중인데
계제가 잘 생각이 안나네요

53 타마모◆fUcKkkVl0g (3831983E+5)

2019-07-27 (파란날) 21:06:10

(아니 왜 베테랑도 아닌데 『고장』을 넣고 있어…???)

54 이름 없음 (6390347E+6)

2019-07-27 (파란날) 21:06:53

통상의 부동의 에이스에 어째서 고장이?

55 이름 없음◆0AkyaDGMDc (9892238E+5)

2019-07-27 (파란날) 21:08:20

                                 _ --__         圦ゞ´
                                 ィ(__ノ⌒ヽ≧=-__ -=ニゞ´
                                  /了:.:.:.!:.:.:.:.:.ヽ////)廴ノ
                            _/:.:.{:.:.:.:.:!Ⅵ、:.:.:.∨ニ=-〕            __
                            ⌒{:.:.、ャッ、:.}ヒカ',:.:.:.:.}ニ=- '    _       ´:.:.:.-===ミヽ
                   /^\_/\      ソ:.ハ 、     !:.:.:.从爪   ィi〔///ヽ . ´:.:.:./    -===-
                   <\ /⌒\ \/\. {:.:.i\‐ ' ノ!/-=7:.:\ |//////:.:.:.:./、丶` ´ ̄ノイ、:.:.ヽ
                 //\/  ノ\ \ / . ヽ:!}⌒}´了 {::::/ユ_`¨¨¨´:.:.:.:.:.:.:.:.:._、‐''゛==-    ∨:.:}
                  〈==ヽ/.\/   \ }.. _人二二{::Ⅵ////∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./      \:.:.ヽ.ノイ
                    \/__ノヽ/       /.  }/⌒¨¨´∧::∨ヽ////.ヽ}!):.:.、丶`_|-≦ヲ      ヽ:.}________
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【이름】나가토 改 2
【타입】물/격투
【특성】포뢰격전 : 서로 공격기술을 내보낼때, 자신의 「공격」을 2배로 한다.

공격 A+
방어 S
특공 D-
특방 A(C+)
속도 E-(C+)

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』…        「칸무스/전함」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『역경신뢰』…           자신의 「특방」이 트레이너의 「랭크」까지 오른다.
『칠장문의 기함』…      자신의 『역할』이 발동하였을때, 아군의 체력이 1/8회복된다.
『칠장문의 흉열』…      자신이 「요격」상태일때, 자신의 전 능력치를 강화(1.5배)한다.
『칠장문의 요격』…      자신의 「요격」상태가 풀렸을때, 상대의 체력에 1/4 데미지를 준다.
『칠장문의 영격』…      (※고장에 의해 사용할 수 없다)
『터빈 고장』…          자신의 「속」이 「E-」가 된다. 『선』이 발동하지 않고, 「회피」 상승(강화)가 적용되지 않는다.
『사랑의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            (※고장에 의해 발동하지 않는다.)
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (격투)』…    「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『수평선에 승리를』…    자신의 「요격」상태가 해제되었을때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『여명색의 바다』…      자신이 「요격」상태일때, 공격 이외에는 데미지를 입지 않는다

56 이름 없음◆0AkyaDGMDc (9892238E+5)

2019-07-27 (파란날) 21:09:06

다음 세대 에이스급이 아직 완성되지 못해서
베터랑화 하지 않고 고장난 상태로 에이스 맡고 있다는 설정입니다

57 이름 없음 (6390347E+6)

2019-07-27 (파란날) 21:09:34

음, 적응종은 종족치를 어떻게 해야할까요?
원종과 동일하게?

58 노아◆VCUL8S5FWU (0479801E+6)

2019-07-27 (파란날) 21:09:40

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【이름】 이토 카이지

◆트레이너 스테이터스
・지시:AA = 일류의 지시력.
・육성:AA = 일류의 육성력. 『전투속행』호환의 PT 포텐셜을 부여 가능.
・통솔:D+ = 트레이너로서 최저한의 통솔력. 단 같이 생활한 동료들로부터는 절대적인 지지를 얻는다.
・능력:C+ = 『전투속행』을 발동시키는 고유 포텐셜의 소유자.

◆고유 포텐셜
『노예는, 두번 찌른다』
이토 카이지 고유 포텐셜.
지령을 받은 턴, 아군의 『전투속행』이 반드시 발동한다.


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         マム.            :.,イ: : :.| ,イ:| | ヽ: : :,': : / レ   ヽ: : :.ト: : : : : :l.l
         マム          l.|.i.: : :.|マ ! l !  ヽ.,' /{     乂:.l.: : : : : :.l l
.           マム         !| ', : : !.Ⅵ リ   ノイヽ ゝ ィ===ミ l.: : : : : :.l l
              マム        i| ',: :ムハ.!,ィ===ミ、  f      ,': : :./: :lノ
             マム             マムハ     ィ⌒ゝ __  ,': :/: : : :
            マムr 、          }: :ヽゝゝ-‐ ¨ ´       /.イi : : : : !
.            / ヽ {        | :!: : : :八     ー ‐      .イ :|: : ∧{
           / , へ ゝ、        //|: : : :/: :> 、         .イ : : ,': :/
.           r'   斗、マ      /イ .',: : :.| マ: :ト、 >、  イ  .|/.,' :/
.          Y ´   ヽ ',           ',: : |. ヽi /}       .|ヽ/, '
.            ヽ -个-、ム       _ ',: :l_ ゝ´イ ;        ∨イヽ
             ヽ ¨ 、_}イ}.   γ´     ゝ{  /‐- 、    _ i   ゝ、 _  _
             ',    ヽ   ,'i        /     γ     |         ヽ
             ',    } ,' l   ,イ   ,イ           |      /     ',
             ハ   / i l  イ   , '              |       /     i
            / ゝ  /  |  x≦´ /     ノ       |   i!  /      ノ}


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【이름】 야마다 마야

◆트레이너 스테이터스
・지시:C = 평범한 지시력.
・육성:C = 평범한 육성력.
・통솔:A = 일류의 통솔력.
・능력:E = 딱히 훈련하지 않았기 때문에 능력을 갖지 않는다.

◆추가임명
『인챈터』, 『스카우터』

◆서포트 효과
《 사모님의 완벽한 내조 》
야마다 마야 SP효과
저확률로 상대의 데이터를 해석한다.
드물게 아군이 『지령』을 다시 받을 수 있다.





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 ニニニニニ/ |:ニニニlニニニニニlニニニニ\:ニニニニニ\ニニ\
 ニニニニニ/  |:ニニニlニニニニニlニニニニニ\ニニニニニヽニニヽ

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【이름】 유미즈카 사츠키
【타입】 고스트/에스퍼 (4배×고스트/악 1/2배×독/에스퍼 0배×노말/격투)
【특성】 불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【소지품】

【기술×4:그림자의창, 포톤가이저, 드레인펀치, 드레인댄스】
그림자의창…          물리/고스트/50/100/단일/±0/접촉/반드시 급소에 맞는다.
드레인댄스…          특수/페어리/50/100/단일/±0/비접촉/「유턴」기술. 데미지의 3/4을 드레인.

【스테이터스】
공격:B
방어:C
특공:A
특방:A
속도:B

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』…             「유미즈카 사츠키」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『대지의 주인』…        「땅」「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『하드럭』…             「이토 카이지」가 트레이너일 때, 저확률로 상대의 공격을 버틴다.
『흡혈양의 항체』…      장소가 《 이계/고갈정원 》일 때, 상대로부터의 「상태변화」를 받지 않는다.
『흡혈양의 증혈』…      상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『흡혈양의 탈력』…      자신의 체력이 회복했을 때, 중확률로 상대의 특성을 「무기력」으로 한다.
『흡혈양의 약탈』…      자신의 체력이 회복했을 때, 중확률로 상대의 체력을 1/8 감소시킨다. 「빈사」로는 할 수 없다.
『뱀피릭』…             자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
『영혼의 유대』…        장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극악회피』…           상대의 「악」 기술을 저확률로 회피한다.
『극악내성』…           상대의 「악」 기술의 데미지를 반감한다.
『극악반격』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『역경무뢰』…           이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.

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『종언을 고하는 메마른 땅』
유미즈카 사츠키 전용 포텐셜.
자신에게 『대지의 주인』을 부여하여,
장소에 있는 한 《 이계/고갈정원 》을 전개한다.

《 이계/고갈정원 》…
필드 효과.
『뱀피릭』이 부여되지 않은 포켓몬의 회복을 데미지로 변환한다.
『야생』『주인』의 「고스트」기술이 「필중」한다.
『야생』『주인』이외의 「고스트」기술의 위력을 반감한다.
「기능확장:정원의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

정원의오의… 물리/고스트/200/100/단일/±0/X/통상기술.

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            l::::::l:::::::::::l从ハヽ:::l::::::::ノ::j  l:::::::l-≠::::l
            ::::::::}:::::::::l芹気xヽl::::ノィ≦ l::::::ト:::::::::::l
             ヽ::(!:::::::::戈丈   斥気 ,ノ!::::!:ヽ:::::::l
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       r、 lヘ  { .l  : V::::::l_ヽ   `_, イヘハ::::::l::::::ハ:::::トl≧、、
       ヽ.ヘVヽj },ィ!: V:::l 7 `イ     l::::::_l:Y /::ノ丿 ,ィ ヽ ̄ ̄` 、
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【이름】 아이샤
【타입】 불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】 겁없음… 자신의 체력이 1/2이하일 때, 「공격」이 2배가 된다.
【소지품】

【기술×7:플레임랜스、태워없애기、대나무쪼개기、크로스카운터、말타기、선더랜스、깡그리태우기】
플레임랜스…          물리/불꽃/130/100/단일/±0/비접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정
태워없애기…          물리/불꽃/100/85/단일/-3/비접촉/「방어」등의 기술을 관통한다.
대나무쪼개기…       물리/격투/130/100/단일/±0/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
크로스카운터…       물리/격투/80/100/단일/+1/접촉/「펀치」등의 기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.
말타기…             물리/격투/100/85/단일/±0/접촉/「유턴」기술.
선더랜스…           물리/전기/130/100/단일/±0/비접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.

【스테이터스】
공격:A+
방어:B
특공:D
특방:C
속도:B

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.
『창희』…               「이토 카이지」가 트레이너 일 때, 이 포텐셜을 『랜서』로 취급한다.
『용창사의 충의』…      「카이지」가 트레이너일 때, 자신에 대해서만 트레이너의 「통솔」「능력」을 「육성」과 같은 랭크로 올린다.
『용창사의 개전』…      자신(상대)의 체력이 가득할 때, 자신의 「특성:겁없음」이 발동한다.
『용창사의 간파』…      자신(상대)의 체력이 가득할 때, 상대의 타입내성을 파괴한다.
『용창사의 개가』…      상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『청룡언월도』…         「4」배수T, 가장 마지막에 「타입 일치 기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『영혼의 유대』…        장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』…           상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』…           상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (격투)』…    「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『역경무뢰』…           이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.

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『쫓아 꿰뜷는 필중의 창』
아이샤 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.

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                | |: |斗|‐ \\ |ハ |  | |    / / /
                |i 从!八!ォ     ,示㍉|  ト、i!   / / /
                |::. |爪付    込リ'|  l 从 / | |
                   从:八 `´      |! |イハ  | |
                    | i :从、   `     从 |// }   ! !
           ,   -‐<》-<7:7 \  ` ´ / l  |Y: リ  | |
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【이름】 쇼카쿠
【타입】 비행/강철/물 (4배×전기 1/2배×노말/물/풀/얼음/비행/에스퍼/드래곤/페어리 1/4배×벌레/강철 0배×땅/독)
【특성】 물의무장… 자신의 타입에 「물」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】

【기술×7:에어로블래스트、헤비봄버、하이드로펌프、잠수、씻어흘리기、날려버리기、스텔스록】
헤비봄버…           물리/강철/120/100/단일/±0/접촉/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
잠수…               특수/물/70/100/단일/±0/접촉/「유턴」기술.
씻어흘리기…          변화/물/―/―/자진/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다

【스테이터스】
공격:D
방어:AA
특공:A
특방:AA
속도:C

【포텐셜】
『인챈터』…             필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『수호신』…             「이토 카이지」가 트레이너 일 때, 「강제교대」되지 않는다.
『상학함의 중갑』…      자신의 「방/특방」을 트레이너의 「육성」과 동랭크까지 올린다.
『상학함의 수호』…      자신이 개입하는 임의 교대시 상대의 「추격」효과를 받지 않는다.
『상학함의 개전』…      아군과 교대할 때, 중확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
『상학함의 부표』…      아군과 교대할 때, 중확률로 상대를 「텔레키네시스」상태로 한다.
『네임십』…             PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신 뿐일 때, 자신의 『이명』의 효과가 소실되지 않는다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극전회피』…           상대의 「전기」 기술을 저확률로 회피한다.
『극전내성』…           상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다.
『극전요격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『역경무뢰』…           이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.

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『절대 수호의 5항전』
쇼카쿠 전용 포텐셜.
장소에 나와 처음으로 받는 기술에 의한 데미지를 반감한다.
상대의 공격을 받았을 때, 아군과 교대할 수 있다.

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59 노아◆VCUL8S5FWU (0479801E+6)

2019-07-27 (파란날) 21:09:44

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【이름】 자쿠 썬더볼트
【타입】 노말/전기 (2배×격투/땅 1/2배×전기/비행/강철 0배×고스트)
【특성】 강운… 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+2)
【소지품】

【기술×4:파괴광선、멜트다우너、오버프리즈、오버히트】
멜트다우너…          특수/전기/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 「특공-2」
오버프리즈…          특수/얼음/130/90/단일/±0/비접촉/명중 후, 「특공-2」

【스테이터스】
공격:D
방어:B+
특공:AA
특방:B+
속도:D

【포텐셜】
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『거포』…               「이토 카이지」가 트레이너 일 때, 자신의 기술이 급소에 맞았을 때 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
『전뇌기의 가속』…      상대의 데이터를 해석한 턴, 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『전뇌기의 조준』…      데이터가 해석된 상대에 대해 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『전뇌기의 필살』…      자신의 C가 최대일 때, 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
『전뇌기의 선회』…      상대의 데이터를 해석한 턴의 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『사이코 디바이스』…    트레이너가 「육성:A」이상일 때, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』…           상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』…           상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『역경무뢰』…           이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.

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『번개에 휩싸여 사라져라』
자쿠 썬더볼트 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

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                 ! 、 /     `- 、     l /  !
                !  У /  ,    \ / /  ,!
                ∧ /  /、 /      Y , 一'´
               〉  / `l       l__l
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【이름】 리피아
【타입】 풀 (2배×불꽃/얼음/비행/벌레/독 1/2배×물/풀/전기/땅)
【특성】 그래스메이커… 장소에 나왔을 때, 장소를 5T동안 「그래스필드」상태로 한다.
【소지품】

【기술×4:꽃잎댄스、기가드레인、다시피기、니들가드】
꽃잎댄스…           특수/풀/150/100/단일/±0/접촉/2T동안 자신을 「난동부리기」상태로 한다.
다시피기…           특수/풀/70/100/단일/±0/비접촉/「유턴」기술

【스테이터스】
공격:D
방어:B+
특공:A
특방:B+
속도:B+

【포텐셜】
『에이스 킬러α』…      『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『올드 타입』…          『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『초목수의 모피』…      자신이 「난동부리기」상태일 때, 자신의 「방/특방」을 2배로 한다.
『초목수의 엽맥』…      자신의 「풀」기술이 「효과는 별로」일 때, 위력을 2배로 한다.
『초목수의 치유』…      자신의 「난동부리기」상태가 해제되었을 때, 체력을 1/4회복하여 상태이상을 치유한다.
『초목수의 이탈』…      자신의 「난동부리기」상태가 해제되었을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『포케바디』…           『올드 타입』이 『변종』『고유종』에게 무효화되지 않는다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극빙회피』…           상대의 「얼음」 기술을 저확률로 회피한다.
『극빙내성』…           상대의 「얼음」 기술의 데미지를 반감한다.
『극빙박격』…           적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』…             상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『역경무뢰』…           이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.

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『풀밭의 파수꾼』
리피아 전용 포텐셜.
장소가 「그래스필드」상태일 때,
상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 반감하고 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.

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【이름】 코난
【타입】 악 (2배×벌레/격투/페어리 1/2배×고스트/악 0배×에스퍼)
【특성】 무드메이커… 필드를 벗어날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】

【기술×9:탁쳐서떨구기、속임수、속이다、길동무、최면술、도발、죽기살기、버티기、압정뿌리기】

【스테이터스】
공격:C
방어:C
특공:C
특방:C
속도:AA+

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『유체종』…             사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『사신탐정의 안경』…    자신의 해석 효과가 무효화되지 않는다.
『사신탐정의 은신』…    「타임」을 사용했을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『사신탐정의 사건』…    「타임」을 사용했을 때, 상대를 T종료시까지 「검은눈빛」상태로 한다.
『명탐정』…             1/시/「타임」을 사용할 수 있다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극요회피』…           상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다.
『극요내성』…           상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다.
『극요박격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어드바이스』…         「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『역경무뢰』…           이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.

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『탐정의 비밀도구』
코난 전용 포텐셜. 3/시/선행
이 포텐셜을 임의의 「지령」으로 취급한다.
이 포텐셜은 자신이 장소에 없어도 발동할 수 있다.

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끝.

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