>1563166264> [AA/다이스/앵커] 한때 엔딩을 볼 수 있을 거라고 생각했던 어장주의 경영물 :: 1001

슈타이너 ◆kSXGn9AbwI

2019-07-15 13:50:54 - 2019-07-19 13:12:26

0 슈타이너 ◆kSXGn9AbwI (0815912E+6)

2019-07-15 (모두 수고..) 13:50:54

  _   \   ト、
  \::::`ヽ、ヽ\ |::∨
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i,' ヽ.jミ\ゝ-'\::トヒナiヽ|
  ノゝ‐ャ  ̄ ヽ ー'i、
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  .ヽ::::::ゝ`´  チ  ̄  \
ヽ   >=`ー‐' i      ii
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r'´r'ヽ .ヽ i-、//\ ノi  i //         _r,       /
.r'´.、.ヽ ゝ_) ノ///'´i i ヽソ//        (__.j'      /
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│슈타이너 ◆kSXGn9AbwI
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 메인: [AA/다이스/앵커] 한때 엔딩을 볼 수 있을 거라고 생각했던 어장주슈타이너의 경영물

 서브: [AA/다이스/앵커] 더 이상 이지 모드라고 말하지 않는 어장주의 경영물

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527 슈타이너 ◆kSXGn9AbwI (4578377E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 20:32:22

                             ┌───┐
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i,' ヽ.jミ\ゝ-'\::トヒナiヽ|
  ノゝ‐ャ  ̄ ヽ ー'i、
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  .ヽ::::::ゝ`´  チ  ̄  \
ヽ   >=`ー‐' i      ii
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│슈타이너 ◆kSXGn9AbwI
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 이것으로 땡.인사부장에게 넣은 질문의 답변은 여기까지입니다.

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528 이름 없음 (178906E+58)

2019-07-16 (FIRE!) 20:32:24

종교관련으로는 교국과 협력이 안되면 아무것도 안되네

529 이름 없음 (9964887E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 20:33:25

이 시대 군부에게 문민통제를 요구할수는 없으니 어쩔 수 없네! 종교계 또한 예외이고

530 슈타이너 ◆kSXGn9AbwI (4578377E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 20:35:27

  _   \   ト、
  \::::`ヽ、ヽ\ |::∨
――ミミ:::::::::::ヽ:::ヽi:::::i
ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
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ミ{Ρi、:::::,、_、:::::::::、::::ヽ`フ
i,' ヽ.jミ\ゝ-'\::トヒナiヽ|
  ノゝ‐ャ  ̄ ヽ ー'i、
.\`ヽ./ ,ヘ__クj'::ヽ\
  .ヽ::::::ゝ`´  チ  ̄  \
ヽ   >=`ー‐' i      ii
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.-、ヽヽ .i~.( ir'´ i ヽヽー'//                 /
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│슈타이너 ◆kSXGn9AbwI
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 턴을 넘기기에 앞서서….이제 본문에서 종종 언급되었던 【영향력】에 대해 알아볼 차례입니다.

 팩션 시스템 겸 외교 문제를 논하는데 필요한 수치화의 일종이지요.

 아이디어를 제공해주신 Ishmael 씨께 감사를 드리며….주사위를 굴려봅시다.

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531 슈타이너 ◆kSXGn9AbwI (4578377E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 20:36:22

             //  //
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.     i.  / /   ーチ | r'´`ーヽ ̄_  \ .ノ   |
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│슈타이너 ◆kSXGn9AbwI
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 제프로스 팩션의 혈맹 2국

 1.사가티 백국 8-10
 2.클리우드 백국 8-10

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532 이름 없음 (178906E+58)

2019-07-16 (FIRE!) 20:37:06

.dice 8 10. = 10

533 슈타이너 ◆kSXGn9AbwI (4578377E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 20:37:15

아,직하로 계속 굴려주시면 됩니다.

534 이름 없음 (9964887E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 20:37:46

.dice 8 10. = 9

535 이름 없음 (9964887E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 20:37:58

아깝다

536 슈타이너 ◆kSXGn9AbwI (4578377E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 20:38:18

             //  //
            /:::://'i´:::/――--ャ
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.         / `ヽ !//ヽ/:::::i ./;//// /   .∨
         /   ` );//i:::::::|/////i  |     .∨
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     /  __./>-、| ̄ ̄ ̄|   r≦ヽ _    l
.     i.  / /   ーチ | r'´`ーヽ ̄_  \ .ノ   |
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│슈타이너 ◆kSXGn9AbwI
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 * 혈맹: 사가티 백국( 10점 ),클리우드 백국( 9점 )

 제프로스 팩션의 동맹 3국.중복 가능으로 하1-3

 1.아카날 공국 8-10
 2.티모스 공국 6-10
 3.코산 공국 6-10

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537 이름 없음 (0324599E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 20:38:35

.dice 8 10. = 8

538 이름 없음 (5180929E+6)

2019-07-16 (FIRE!) 20:38:37

.dice 8 10. = 10

539 이름 없음 (178906E+58)

2019-07-16 (FIRE!) 20:38:45

.dice 8 10. = 10

540 이름 없음 (6472609E+6)

2019-07-16 (FIRE!) 20:38:46

.dice 6 10. = 10

541 이름 없음 (6472609E+6)

2019-07-16 (FIRE!) 20:39:13

.dice 6 10. = 10

542 슈타이너 ◆kSXGn9AbwI (4578377E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 20:40:01

             //  //
            /:::://'i´:::/――--ャ
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.         <:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::フ
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            .Y::/,、   ,、i ̄::i_ノ:::::::/ヽ
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.         / `ヽ !//ヽ/:::::i ./;//// /   .∨
         /   ` );//i:::::::|/////i  |     .∨
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.       ノ ニ、ヾ ! (    `´);///\i /     i
     /  __./>-、| ̄ ̄ ̄|   r≦ヽ _    l
.     i.  / /   ーチ | r'´`ーヽ ̄_  \ .ノ   |
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│슈타이너 ◆kSXGn9AbwI
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 * 혈맹: 사가티 백국( 10점 ),클리우드 백국( 9점 )
 * 동맹: 아카날 공국( 8점 ),티모스 공국( 10점 ),코산 공국( 10점 )

 제프로스 팩션의 우호 2국.중복 가능으로 하1-2

 1.스유가 공국 2-8
 2.타르넬 공국 2-8

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543 이름 없음 (5180929E+6)

2019-07-16 (FIRE!) 20:40:21

.dice 2 8. = 4

544 이름 없음 (1327563E+6)

2019-07-16 (FIRE!) 20:40:30

.dice 2 8. = 4

545 이름 없음 (6549547E+6)

2019-07-16 (FIRE!) 20:40:46

.dice 2 8. = 3

546 이름 없음 (9964887E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 20:43:45

적어도 동맹국까지는 꽉잡고있네

547 슈타이너 ◆kSXGn9AbwI (4578377E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 20:44:23

             //  //
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│슈타이너 ◆kSXGn9AbwI
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 * 혈맹: 사가티 백국( 10점 ),클리우드 백국( 9점 )
 * 동맹: 아카날 공국( 8점 ),티모스 공국( 10점 ),코산 공국( 10점 )
 * 우호: 스유가 공국( 4점 ),타르넬 공국( 4점 )

 주사위를 굴리셨다면 아셨다시피 【영향력】은 10점까지가 한계입니다.이 힘으로 주변 국가를 좌우하여 거수기로

삼거나 장기말로 삼을 수 있습니다.국제외교 초기의 외교판을 생각하면 편합니다.더 쉽게 풀이하자면 문명 시리

즈의 도시국가가 되겠군요.

 이제 여러분은 턴이 끝나고 다음 턴으로 넘어갈 때 즈음에 이 체스놀이를 시작해야 합니다.팩션을 늘리느냐,기

존 팩션 소속원에게 관심을 기울이느냐 등입니다.

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548 이름 없음 (9964887E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 20:44:29

아무래도 한번 건너서 투사되는 영향력이라 느슨한거같고

549 이름 없음 (9964887E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 20:45:00

와! 문명!

550 슈타이너 ◆kSXGn9AbwI (4578377E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 20:46:22

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│슈타이너 ◆kSXGn9AbwI
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 외무부장과의 대답에서 들었듯 카일로니아 제국의 서방 팩션 토비랄 공국,시튼 백국,에난 백국,그단불 백국,

코스투르 백국.아드리알 제국의 도시국가동맹.슈리트 공화국과 타르카니안 공화국의 공화 팩션 등.

 약한 공화국에 영향력을 심어넣어 체제를 전복시켜 왕정복고를 꾀하거나,휘하 팩션에게 영향력을 불어넣어 공

화국으로 바뀌지 않게 노력해봅시다.

 물론 카일로니아와 슈리트에게 어그로를 덜 끄는 선에서.

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551 이름 없음 (9964887E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 20:46:30

체스(본인조차 체스말)

552 이름 없음 (9964887E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 20:47:57

말 그대로 그레이트 게임이네YO

553 슈타이너 ◆kSXGn9AbwI (4578377E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 20:49:42

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│슈타이너 ◆kSXGn9AbwI
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 다문화+다민족+넓은 영역으로 골골거리는 카일로니아와 과학장과 내부불만으로 꺽꺽거리는 슈리트는 어지간해

서는 군사적 침공을 노리지 않습니다.따라서 이 시대는 외교의 시대가 될 겁니다.

 플레이어블 국가들이 각자 내부문제로 외부 세력투사에 한계가 있는 상태이므로,소국을 움직이는 게 적합한 상

황이지요.소국들은 각자의 목표와 이상을 위해 여러가지를 요구하거나 요청할 겁니다.즉 퀘스트를 수행해 영향

력을 보상으로 얻어봅시다.

 그리고 영향력을 사용해서 상대국가를 움직여봅시다.국지전을 일으키거나,속국으로 삼거나,체제를 전복하거

나,지도층을 갈아치우거나,쿠데타를 유도하거나.

 그럼 설명은 여기까지.뭔가 궁금하신 분?

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554 이름 없음 (6472609E+6)

2019-07-16 (FIRE!) 20:52:16

일단 영향력은 특벼한 이벤트가 없거나, 상대의 공작이 없을경우 방관하더라도 유지됩니까? 아니면 유지에도 일정 수준 자원을 투입해야 합니까?(메타적으로 게임 내 자원의 투입이 필요한가)

555 슈타이너 ◆kSXGn9AbwI (4578377E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 20:53:52

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│슈타이너 ◆kSXGn9AbwI
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 질문이 없으신 듯 하니 넘어가도록 합니다.

 이 영향력을 소모하는 건 어디까지나 행동 턴에 이루어집니다.정확히는 【이러저러한 일을 해라】하고 지시를 내

리면 안전기획부나 법무부 같은 근왕파 세력이 어영차 하면서 일을 벌입니다.

 그리고 턴이 끝나는 시점에서 【지시한 일로 인해서 어떤 변화가 생겼나】하고 다이스를 굴리는 겁니다.이건 아마

판도물 굴리듯이 1-3,1-5,1-10,5-10,1-15 등의 사건사고 다이스를 굴리지 시프요.

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556 슈타이너 ◆kSXGn9AbwI (4578377E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 20:55:42

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│슈타이너 ◆kSXGn9AbwI( >>554 )
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 경우에 따라 다릅니다.지도층 이동·교체가 느린 왕정 국가는 방치해도 영향력이 줄어들지 않습니다.하지만 공

화국의 경우는 격렬한 권력 교체와 이양 등으로 인해 거래인 및 정황이 달라지므로 매턴 영향력이 줄어들 겁니다.

 따라서 공화국에 작업을 걸려면 한 번에 많은 투자를 하셔야 할 겁니다.

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557 슈타이너 ◆kSXGn9AbwI (4578377E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 20:57:32

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│슈타이너 ◆kSXGn9AbwI( >>554 )
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 턴은 1달이고,대-충 지시에 따른 시간 필요를 결정할 것이니 여러분은 최대한 대전략을 구성·논의하셔서 제안하

시면 됩니다.결과야 뭐 늘 그렇듯이 다가놈이 결정하게 될 테니 마음 편하게 하셔도 됩니다.

 동군연합이고 부군이고 뭐고 팩션 관수 못 하면 나라가 훅 사라진다카이

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558 이름 없음 (4338783E+6)

2019-07-16 (FIRE!) 20:58:07

ㅎㄷㄷ

559 이름 없음 (9964887E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 20:59:42

공화국 내부 왕당파 같은 세력은 아예 없는건가요?

560 이름 없음 (6549547E+6)

2019-07-16 (FIRE!) 21:00:11

혁명으로 다 죽지 않았을까

561 슈타이너 ◆kSXGn9AbwI (4578377E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 21:00:48

                     ,. -‐ァ
                    /:.:.:.:.:.:.:⌒>
                  =彡:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ミ=
                 ヾ::\::\::\::\:::::彡
                  (_j[____]ヘ[____]{_)
                    ムフィ___ィヾ:ム
                  イi:i{>n< }i:i:i:ヽ
                  /Ⅵ:i:iハ j::{ /:i:i:i:i:∧   (⌒)
       { ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ  .′∨i:i:ハ{:::}/:i:i:i:i:i:{ :,   )ノ。
       / ̄ ̄ ̄ :∧:ハ .′ _}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{  :,
        /    . : : :∧ハ〈 ,rヘ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:irヘ 〉
        {厂rr ̄}: : : : :} :},{  ¨⌒{彡⌒厂`   {  匸¨ア
      「 ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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│슈타이너 ◆kSXGn9AbwI( >>559 )
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 플레이어 여러분께서 옹립시켜야겠지요.귀족 대부분이 모가지 날아간 게 공화국이니까 말입니다.

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│슈타이너 ◆kSXGn9AbwI
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 턴을 추가로 진행해볼까 했으나….9시가 되기도 했고 약 7시간 정도 연재했으니 이제 쉬어볼까 합니다.

 다음 턴 시작할 때는 지시를 받고 진행하게 될 것이고….시작 시간은 장담드리기 어려우나 아침에 공지하도록 하

겠습니다.그럼 여러분 모두 안녕히 주무시길.내일 뵙겠습니다.

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562 이름 없음 (9964887E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 21:01:19

방데라던가 그런게 있었다면야 혁명! 당했겠지만서도

563 이름 없음 (6472609E+6)

2019-07-16 (FIRE!) 21:03:43

수고하셨습니다아

564 이름 없음 (9964887E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 21:04:12

고생하셨습니 다

565 이름 없음 (9964887E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 21:05:11

그나저나 생각해보면 퍛2 열강 시스템?

566 이름 없음 (9964887E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 21:05:29

초록바... 초록색 바를 보자

567 이름 없음 (2272284E+6)

2019-07-16 (FIRE!) 21:08:24

근데 영향력은 어떻게 수급하는걸까.....

다음번에 물어봐야 겠군.
수고하셨습니다!

568 슈타이너 ◆kSXGn9AbwI (4578377E+5)

2019-07-16 (FIRE!) 21:19:19

>>567
특정 국가의 유력자,권세가,주류 언론,여론 등을 자극해서 끌어모으는 방식이 될 예정입니다.
민중의 이야기가 아니라 국가의 이야기가 될 것이므로.

569 이름 없음 (4155853E+5)

2019-07-17 (水) 06:12:06

영웅의 이야기도 가문의 이야기도 민중의 이야기도 아닌 국가의 이야기. 민족주의와 자유주의의 바람이 퍼지는 시기이인가

570 이름 없음 (0282174E+5)

2019-07-17 (水) 20:11:21

오늘은 안할려나

571 슈타이너 ◆kSXGn9AbwI (3671293E+6)

2019-07-18 (거의 끝나감) 12:47:08

죄송합니다,어제는 밀린 잠을 상환하느라 뻗었습니다.
오늘 1시 30분에 재개하겠습니다.

572 이름 없음 (4876619E+7)

2019-07-18 (거의 끝나감) 12:48:54

ㅇㅋㅇㅋ

573 이름 없음 (2553251E+6)

2019-07-18 (거의 끝나감) 12:49:05

네엡!

574 슈타이너 ◆kSXGn9AbwI (3671293E+6)

2019-07-18 (거의 끝나감) 13:06:01

           /彡'/ノて/::::::::ト、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{
          /彡ヽヽ r' {::::::::::トヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.
        、ー=三ミハ   人::::::ヘ、__}::::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::ト!
    > ´  \   __∠::::__\{\__\::::::}ilム:{:::::}::::::::、:::::}
   /         \ `ヽ:::::::::::> ´ ̄ \i、ゝイ.\!::::::::::}ヽ!
-.ー--        \ :.ヽ/         {ヾx__ノ \ー、!
::::::::::::::::::::::≧s。     ヽ;;;;;, /!     _ノ}::ハ
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│슈타이너 ◆kSXGn9AbwI( ver.옛날 )
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 불의의 사고가 진행 전에 발생했지만 이로 인해서 왕위를 노릴 주요 경쟁자는 사라졌습니다.여러분을 위협할 수

있는 세력이 뭉칠 구심점은 국내에 존재할 수 없으니 마음껏 활동해보십시오.

 다른 열강들은 내부 문제로 움직일 수 없습니다.따라서 플레이어 국가도 당장은 마찬가지지만 국내 문제를 해결

하거나 봉합해 여력을 마련해봅시다.상대 국가가 회복할 수 없도록 치명타와 우회타격도 가능합니다.

 국고는 신경쓰지 마십시오.열강은 강력합니다.왕실 자산만으로 움직여도 국가는 흔들리지 않습니다.해당 파벌

에서 불만을 나타낼 수는 있지만,두세 번 넘어가더라도 그게 위협적으로 다가오진 않습니다.감히 지도자에게 적

대하는 세력은 없습니다.

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│슈타이너 ◆kSXGn9AbwI( ver.현재 )
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 1.왕 빼고 왕실 날아갔습니다.범인을 찾아봅시다.

 2.열강들은 움직이지 않는 이유가 있습니다.그게 사라지면 본격적으로 국력을 외부로 투사합니다.

 3.플레이어 국가 양쪽 열강의 해군력은 턱 아래에 있지만,찌를 이유가 당장엔 없습니다.

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575 이름 없음 (2907908E+7)

2019-07-18 (거의 끝나감) 13:08:52

음.... 우선 국내부터 빨리 해결해야만

576 이름 없음 (4876619E+7)

2019-07-18 (거의 끝나감) 13:09:52

흐음...

577 이름 없음 (4860446E+7)

2019-07-18 (거의 끝나감) 13:11:18

음... 열강들이 군사력으로 제프로스를 통째로 병합하려할 경우,

제프로스가 이기지는 못해도 팩션 총동원해서 전후에 풍비박산나도록 동귀어진은 가능...

이라고 생각하면 되나요?
끝.

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