>1562515664> [다이스, 앵커, AA, 이나이레, 뉴비환영 등등] 졸라즈마 일레븐 -16- :: 1001

졸라맨◆iXcjtrcHfE

2019-07-08 01:07:34 - 2019-07-14 23:52:51

0 졸라맨◆iXcjtrcHfE (4152952E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:07:34

                                     __vー'' ̄~~゙゙ ̄''ー 、
                                   ノ'゙゙             ゙゙ー 、
                                 ノ'´                  `l 、
              -゙゙゙ヽ             ノ’                     ヽ
                  1            丿                       l
                   \_          !                     __u彡
                     \_        !     lllョョaaaaaauaaョョlllllllllllサ
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                              l)一'‐7^ー 、_  ̄      ___..-'"
                             ./ \│   ^^¬宀一'"゙゙
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-이나이레 2차 창작 어장 겸 모 이나이레 어장의 3차 창작입니다
-어장주 외 나메,AA 사용은 금하니 양해바랍니다
-다툼은 최대한 삼가주세요
-본 어장은 독자적인 세계관으로 돌아갑니다
-이지를 지향합니다
-민나 사카 야로제!
-비정기 연재인데다 장시간 연재가 힘들어요 양해해주세요-

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33 졸라맨◆iXcjtrcHfE (4152952E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:23:49

또 실수! 15 18

34 이름 없음 (7332002E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:24:00

>>19 는 앵커가 아니라서 15 18이 맞는 범위

35 이름 없음 (7306532E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:24:05

도대체 뭐하세요...

36 이름 없음 (0899261E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:24:08

.dice 15 18. = 18

37 졸라맨◆iXcjtrcHfE (4152952E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:24:38

               /ニニニニニニニニニニニム
                 |ニニニニニニニニニニニニニ|
                 ト- 、ニニニニニニニニニニィ|
             ,ィ7ニ{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|>- 、
              {ニニニ≧=-、::::::::::::::::::::::::::::::::::,...-=≦ニニ }
           ` <ニニニニニニニニニニニニニ> ´
              | : : :` T:T ー-r--:r--- r: : :´: :!
              |: : : : : |:≠ミ}:/}: : /,ィ≠}: : : : : :|
              |∧: : : |{  /’/:イ   /イ: : :/: |
                  /  \: ||   ' l     /: : イ :/
                    {从  __'___,ノ {:イ:/j/
                      Ⅵ\   --   ィ|イ/
                /{ト、 ヽ    ,.:'  j^}\
                   /ニ/   \_`¨¨  / マニ、
                 イニ {   /`Y´\    マニ',>、
       _,..  <ニ /ニニl|  ∧:::::::::::::::∧  /}ニ マニニ> 、
   ,. <ニニニニニ/ニニニ|  /  、::::::::::/ ', / |ニニマニニニニ> 、
  ∧ニニニニニニ/ニニニl|/    }::::::::{  ∨ !ニニ マニニニニニニニヽ、
  /ニ',ニニニニニ'ニニニニ!    、|:::::::::|      }ニニニマニニニニニニニ ∧
 ,ニニ}ニニニニ /ニニニニ !     {::::::::::}      |ニニニマニニニニニニ /ニ}
 {ニニ|ニニニニ'ニニニニニl|    |::::::::::|      |ニニニニマニニニニニ/ニ |
 |ニニ|ニニニニ/ニニニニニl|    |::::::::::|      |ニニニニ.マニニニニ/ニニ}
▼――[하자마]――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
학년: 1학년
포지션: 공격수
속성: .화
기초신체능력: 104

액티브 1-우로보로스의 사슬: 사슬들을 소환해 상대방을 방해한다. 화속성, 블록, 위력 56
액티브 2-크레이지 스네이크: 화염의 뱀 형상으로 슛을 날린다. 뱀처럼 지그재그로 날아오며 어느쪽으로 오는지 못 맞추면 최종위력 +15. 화속성, 위력 63
패시브 1-??? ???: 하자마의 또 다른 인격. 평소에는 가만히 지내지만 조건이 갖춰진다면 깨어난다.
패시브 2-벽의 마도서/하자마의 집 구석에 고이 모셔져있던 낡은 책. 사실 몆백년된 가보인 모양이다. 배틀에서 패배할때마다 벽 스택을 1 중첩한다. 이 스택을 임의의 수만큼 사용하는것으로,
다음 판정에서 스택당 +15을 추가한다.

아주 살짝 너프하여 추가

38 이름 없음 (0899261E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:24:51

.......어떻게 얘를 써?

39 졸라맨◆iXcjtrcHfE (4152952E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:25:18

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         V/\       ゙ミ.{ r- },, マli 弋_テノ ゙゙i r=ニニ.ノ
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         V///::\    iミ>`´| マlii,,, ///   : : ::| i |llll/
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▼――[인수라]――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
학년: 2학년
속성: .화속성
포지션: .미드필더
신체능력: .88

액티브1-악마소환: 악마들을 소환해 적진을 돌파한다. 드리블, 화속성, 위력 61
패시브1-물리격화: 프로게이머(물리). 신체능력 +15

다음, 우리 심각한 인수라 군.
스킬 앵커 29분까지

40 이름 없음 (7332002E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:26:12

@마(魔)인/조상중에 악마가 있는게 농후하다. 경기 시작직후 시간이 지날때마다 신체능력이 상승한다.※패시브

41 이름 없음 (9710983E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:26:37

패시브/블레이블루: 과학적으로 미친듯이 타오르는 더욱 뜨거운 화염은 푸른 빛을 띈다. 보유자가 화속성 선수인 경우 신체능력을 버프하고 보유자의 화속성 스킬의 위력을 일정량 증가시킨다. 보유자는 이를 다른 선수에게 훈련시켜 습득하게 할 수 있음.

42 이름 없음 (0899261E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:26:59

페시브-가이아의 분노: 커멘드 배틀시 상대방 보다 자신의 신체능력이 적을시, 상대의 신체능력의 반만큼 자신의 신체능력을 올린다.

43 이름 없음 (7306532E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:27:18

악마의 폭주(패시브)-사용시 신체능력과 드리블 블록, 슛 판정에 +20 하지만 그 만큼 피로가 엄청나게 쌓인다.

44 이름 없음 (7332002E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:27:24

@관통/허나 관통 데미지는 받는다...! 자신이 배틀에서 패배할경우, 패배할 당시의 수치 차이만큼 상대의 다음 판정에 -로 작용.※패시브

45 이름 없음 (0899261E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:27:37

액티브- 빵상, 끼랑까랑!- 잠시동안 우주신에게서 내림받은 우주의 기운을 신내림해, 자신의 신체능력을 비약적으로 상승시킨다. (최소 +5. 최대 +40.) 이 스킬 발동 후, 그 경기 동안 빵상어만 할수 있게된다.(커뮤 불가)

46 이름 없음 (0899261E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:28:11

엑티브- 갓 블레이즈 캐논: 투기로 라의 익신룡을 소환, 강렬한 신의 화염의 기운을 축구공에 둘러 막강한 슛을 날린다. 화속성 슛기술. 피로도 +3 확정. 보정위력 45+ .dice 40 80. = 68

47 이름 없음 (7306532E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:28:20

드래곤 마나 무장-어째서인지. 드래곤의 힘을 가지고 있었다는것이 판명.(...) 신체능력 +20

48 이름 없음 (7332002E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:28:28

@마사카두스/신도 악마도 인간도 아닌 나 자신의 길을.
모든 종류의 정신계 상태이상등에 저항을 얻는다.※패시브

49 졸라맨◆iXcjtrcHfE (4152952E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:28:59

커트

50 이름 없음 (7332002E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:29:22

@카구츠치의 코토와리/스스로 뜻을 가지지 못할지언정 다른 자의 뜻을 전부 담을수있는 그릇.
이 캐릭터가 참가한 합동기의 위력을 강화한다.※패시브

51 졸라맨◆iXcjtrcHfE (4152952E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:29:30

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▼――[인수라]――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
학년: 2학년
속성: .화속성
포지션: .미드필더
신체능력: .88

액티브1-악마소환: 악마들을 소환해 적진을 돌파한다. 드리블, 화속성, 위력 61
패시브1-물리격화: 프로게이머(물리). 신체능력 +15

다이스 40 48 하 .dice 1 2. = 1 까지!

52 이름 없음 (7332002E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:29:41

.dice 40 48. = 40

53 이름 없음 (7306532E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:29:49

.dice 40 48. = 44

54 이름 없음 (7306532E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:30:37

가능하면 경기를 풀로 뛰는게 유리한건가...

55 졸라맨◆iXcjtrcHfE (4152952E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:30:47

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▼――[인수라]――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
학년: 2학년
속성: .화속성
포지션: .미드필더
신체능력: .88

액티브1-악마소환: 악마들을 소환해 적진을 돌파한다. 드리블, 화속성, 위력 61
패시브1-물리격화: 프로게이머(물리). 신체능력 +15
패시브 2-마(魔)인: 조상중에 호주 원주민은 없어도 악마는 있는게 농후하다. 경기 시작직후 시간이 지날때마다 신체능력이 상승한다

나머지는.............비전서에 의지합시다........

56 이름 없음 (0899261E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:31:08

그런데 이거 고질라가 가지고 있던거랑 똑같잖아? 별 도운이 안되었어.

57 이름 없음 (9710983E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:31:29

흠... 흐음... 강화가 충분히 되지 못한 기분이 드는군.

58 이름 없음 (7332002E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:31:36

>>56 인수라의 경우 정확한 상승량은 일단 안나왔으니까...?

그리고 이후 스킬 강화도 있고.

59 졸라맨◆iXcjtrcHfE (4152952E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:32:14


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                  /ム イ /   / /      j  从   ハ
                  斗イ ´/ ./   / //    j i! //ハV ハ
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▼――[모미지]――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
학년: .2학년
나이: 25(?!)
특이 사항: 왼다리 의족
현재 보기에 최적의 포지션: .수비수
속성: .림속성
신체능력: .100


패1-패왕역전: 시합 개시 후 가장 먼저 커맨드 배틀을 뜨게 된 상대의 보정 패시브 하나를 역보정으로 바꾼다.
패2-패왕열기: 패왕의 투지를 끌어올린다. 지고 있는 상황에서 자신의 신체능력 +30
패3-운명파괴: 아무리 운명이 그대에게 죽음을 고할지라도, 그대는 포기하지 않았지. 열세 상황에서 신체능력/기술보정+15, 다만 이후 휴식 타임 돌입 시 피로도 2 확정.
액1-타임 블레이드(액티브/블록)-시간의 칼날을 만들어서 휘두른다. 승리할 경우 상대는 일시적으로 멈춰서게 된다. 림속성 .위력 43
액2-더 쉘터(액티브/3인 블록)-3명이 포지션을 맞춰서 땅에사 강철의 쉘터를 만들어 세운다. 슛 블록 산속성 .위력 47+30

다음은 모미지 리메이크.
지금 패왕열기와 운명파괴가 쓰이질 못하는 게 문제였죠?

60 이름 없음 (0899261E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:33:13

이 스킬을 에드하면 해결되지만.....

패시브-운명을 거스르는 자: 이미 정해진 운명을 강제로 바꿔버린다. 모든 "열세 상황"에서의 보정을, "자신이나 팀이 유리한 상황"에도 적용 시킨다. (비길때는 해당 상황 없다) 다만, 강제로 스킬들의 본질을 바꾸는것이기 때문에 휴식 돌입시 피로도 3 이상에서 신체 능력-20 추가 저하.

61 이름 없음 (7332002E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:33:47

>>60 아니 그건 준 밸붕같은데, 흠...

62 졸라맨◆iXcjtrcHfE (4152952E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:34:46


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▼――[모미지]――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
학년: .2학년
나이: 25
특이 사항: 왼다리 의족
포지션: .수비수
속성: .림속성
신체능력: .100


패1-패왕역전: 시합 개시 후 가장 먼저 커맨드 배틀을 뜨게 된 상대의 보정 패시브 하나를 역보정으로 바꾼다.
패2-패왕열기: 패왕의 투지를 끌어올린다. 지고 있는 상황에서 자신의 신체능력 +30
패3-운명파괴: 아무리 운명이 그대에게 죽음을 고할지라도, 그대는 포기하지 않았지. 열세 상황에서 신체능력/기술보정+15, 다만 이후 휴식 타임 돌입 시 피로도 2 확정.
액1-타임 블레이드(액티브/블록)-시간의 칼날을 만들어서 휘두른다. 승리할 경우 상대는 일시적으로 멈춰서게 된다. 림속성 .위력 43
액2-더 쉘터(액티브/3인 블록)-3명이 포지션을 맞춰서 땅에사 강철의 쉘터를 만들어 세운다. 슛 블록 산속성 .위력 47+30

그래서.......어떻게 리메이크할깝쇼?
1. 스킬을 추가로 넣는다
2. 패왕열기와 운명파괴 둘 중 하나의 효과를 바꾼다
3. 패왕열기와 운명파괴 둘 다 효과 바꾼다

다수결 37분까지

63 이름 없음 (0899261E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:34:57

>>61 이미 상대 팀이 우리 얼굴 못보는거 자체가 벨붕이여...

64 이름 없음 (7332002E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:36:22

>>63 이미 밸붕이라고 해서 더 작살낼필요는 없겠지 아무리 그래도...

65 이름 없음 (0899261E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:36:35

@2

66 이름 없음 (7306532E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:36:52

3

67 이름 없음 (7332002E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:36:55

@2

68 졸라맨◆iXcjtrcHfE (4152952E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:37:09

커트

69 이름 없음 (9710983E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:37:18

@1

70 졸라맨◆iXcjtrcHfE (4152952E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:38:08

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학년: .2학년
나이: 25
특이 사항: 왼다리 의족
포지션: .수비수
속성: .림속성
신체능력: .100


패1-패왕역전: 시합 개시 후 가장 먼저 커맨드 배틀을 뜨게 된 상대의 보정 패시브 하나를 역보정으로 바꾼다.
패2-패왕열기: 패왕의 투지를 끌어올린다. 지고 있는 상황에서 자신의 신체능력 +30
패3-운명파괴: 아무리 운명이 그대에게 죽음을 고할지라도, 그대는 포기하지 않았지. 열세 상황에서 신체능력/기술보정+15, 다만 이후 휴식 타임 돌입 시 피로도 2 확정.
액1-타임 블레이드(액티브/블록)-시간의 칼날을 만들어서 휘두른다. 승리할 경우 상대는 일시적으로 멈춰서게 된다. 림속성 .위력 43
액2-더 쉘터(액티브/3인 블록)-3명이 포지션을 맞춰서 땅에사 강철의 쉘터를 만들어 세운다. 슛 블록 산속성 .위력 47+30

만일의 상황을 대비해 둘 중 하나만 하는 것도 나쁘진 않죠.
그래서, 무엇을 바꿀까요?

1. 패왕열기
2. 운명파괴

직하 앵커

71 이름 없음 (7332002E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:38:34

@1

72 이름 없음 (0899261E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:38:42

2

73 졸라맨◆iXcjtrcHfE (4152952E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:39:05

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▼――[모미지]――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
학년: .2학년
나이: 25
특이 사항: 왼다리 의족
포지션: .수비수
속성: .림속성
신체능력: .100


패1-패왕역전: 시합 개시 후 가장 먼저 커맨드 배틀을 뜨게 된 상대의 보정 패시브 하나를 역보정으로 바꾼다.
패2-패왕열기:
패3-운명파괴: 아무리 운명이 그대에게 죽음을 고할지라도, 그대는 포기하지 않았지. 열세 상황에서 신체능력/기술보정+15, 다만 이후 휴식 타임 돌입 시 피로도 2 확정.
액1-타임 블레이드(액티브/블록)-시간의 칼날을 만들어서 휘두른다. 승리할 경우 상대는 일시적으로 멈춰서게 된다. 림속성 .위력 43
액2-더 쉘터(액티브/3인 블록)-3명이 포지션을 맞춰서 땅에사 강철의 쉘터를 만들어 세운다. 슛 블록 산속성 .위력 47+30

자, 그러면 패왕열기의 새 효과 앵커 타임 43분까지

74 이름 없음 (7332002E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:39:51

@야구를 하다가 축구로 직각 커브를 했지만, 쌓아온 경험이 아예 0이 되는것은 아니다.
자신의 신체능력에 상시 +10. 열세일경우 +25로 강화.※패시브

75 이름 없음 (0899261E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:40:26

패왕의 투지를 끌어올린다. 신체능력/기술 위력 +15. 지고 있는 상황에서 자신의 신체능력/기술 위력 +30

76 이름 없음 (9710983E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:41:29

그녀의 의족의 무게가 그녀 조차 땀이 날 정도로 엄청나다. 블로킹 시 신체능력을 +20 해주고, 돌파나 패스에는 신체능력을 -10로 적용.

77 이름 없음 (0899261E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:41:40

필드에 있을 시 전 상대 산 속성, 화 속성, 무 속성 선수의 신체 스탯 -3. 자신의 스텟 -3한 선수의 수까지 +5.

78 이름 없음 (7306532E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:42:02

다리가 한쪽이 없어서 부족한게 아니라 오히려 그 점을 매꾸려고 다른 신체능력들을 늘렸다. 자신의 신체능력과 기술 전부 +25

79 이름 없음 (7332002E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:42:08

@모미지 주변에 감도는 위압감 그 자체.
모미지와 배틀하는 상대의 신체능력에 -15. 열세 상황일경우 -25로 강화.

80 이름 없음 (9710983E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:42:28

>>76 패시브

81 졸라맨◆iXcjtrcHfE (4152952E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:43:05

캇토빙

82 이름 없음 (7332002E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:43:25

@어설픈 자는 두번 대적할수 없나니.
모미지에게 1회이상 패배한 상대는 모미지와 싸울때 -30의 패널티를 받는다.

83 졸라맨◆iXcjtrcHfE (4152952E+5)

2019-07-08 (모두 수고..) 01:43:40

                         / 彡/∧   . へ
                .        /  ソく/ ∧/: /:::::\      ___
                       // / 又// >土. .>くj へ´ ̄  ./:/
                    // /  /   / /     }ト、// /
                  .      // / /   / /    .l  l|. \メ
                  /ム イ /   / /      j  从   ハ
                  斗イ ´/ ./   / //    j i! //ハV ハ
               / jノ / /   / //  / / .レ'// l i /  i
               < __/ / ./   / //\Xル从ル // ル' jル'
                  > <  /   / //rテk`   イメ、 / /\
              <   .ムイ  / /人 烈′   {以リ イ .〈\ハ
       .           `「  / /./∧      ' ""/彡'   }〉 )リ
                  j / /./ /r=\   - . イ彡' __ _ノイ
               <. イ斗く   / l|  `=> -≦ル (´  、`ヽ
                    )ル'  j ハイル'⌒ ̄\ー‐く  ⌒ ``ヾヽノ
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                        !.        \/. ─┤<                  厂`\'ァ/〉
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▼――[모미지]――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
학년: .2학년
나이: 25
특이 사항: 왼다리 의족
포지션: .수비수
속성: .림속성
신체능력: .100


패1-패왕역전: 시합 개시 후 가장 먼저 커맨드 배틀을 뜨게 된 상대의 보정 패시브 하나를 역보정으로 바꾼다.
패2-패왕열기:
패3-운명파괴: 아무리 운명이 그대에게 죽음을 고할지라도, 그대는 포기하지 않았지. 열세 상황에서 신체능력/기술보정+15, 다만 이후 휴식 타임 돌입 시 피로도 2 확정.
액1-타임 블레이드(액티브/블록)-시간의 칼날을 만들어서 휘두른다. 승리할 경우 상대는 일시적으로 멈춰서게 된다. 림속성 .위력 43
액2-더 쉘터(액티브/3인 블록)-3명이 포지션을 맞춰서 땅에사 강철의 쉘터를 만들어 세운다. 슛 블록 산속성 .위력 47+30

그러면 다이스 74 79 하1!
힘들다..........

끝.

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