0
이클◆7oi.BbTDUM
(3261704E+6 )
2019-05-28 (FIRE!) 22:03:11
\\ ___ _____>ニ=- 七爪¨¨`丶、 _、rセ7ア: : : : : : : : : : : : : : : :γー-、: : \ ,ィi{ - -=/: : : : : : : : : : : : : : : : ヽ -=ミ: : : ‘, く:<-=ニ〃: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\-=ミ: : { /: : : : : : : |: : : : : : : : : : : : : : : : : :..丶ミ: : : ヽ /: : : :|: : : : ||: : : : : : |: : : : :\: : : :..V: : :. : .:.:.∧ __ /: : : : :|: : : : ||i: : : : : :.|: : \: : :\: :.: V: :. . : : :. _l_「 ̄ヽ_______x≦ー'ミメ、 : : : : : : :|: : : : | \: : : : |\: : |\: : : : V: : . : : ::.: ミド―┘三三三三三三三三\ 刈⌒^i : : i : :\:\|_ \: : | ̄\|_ミ.:.: : : :丁..: : : : : : ,、 \ ーヘ. | : : | : :.::.:|\|::::::::::::\|::イf苧ミ㍉:::i :.: : ::|,ノ: : : : : : ‘, \ ミメ、 ヽー―――――――トryyy'| | : : ||: :.:: :ィf斧示㍉.::::\ 乂:ソ .:::::| :.: : ::| :.: : : : : : : ‘ ', ~刈ハ |///////////////| | |f气l. | : : ||i: : : :込 乂:ソ ::::::::::::::::::::::::::::.||:.: : ::|:.: : : : : : : : :i ; l l |///////////////l | | 「「lト、.: : | |:.:: :.:小 =‐ '  ̄ = .||i. : : |:.: : : : : : : : l i ,' 厂 |///////////////リ ・‘´冬「.,: : | i|: : :.::|小、 ‐- ' .:/: : : /:.:..: : : : : : :〃 / 彡, ' |//////////>'" .<////lミメ、.| i|: : :.::|人_)>。,, // : :.:/:|: : : : : : : : / /. ¨´ |/////>'" .<k '" l////l彡′. : : : い( ̄ /フ7=-< ^i: :/¨゚ < : : :..√: : : ヽ _|>'" .</////リ.<う'" 「 ̄ ̄ ̄ヽ. :V^\ /.:/_ ______|:/ . `刈 \: : : :} __└ォ ヽ<//////////////||∧ l/ }/!.‘, {__{ ` ´ ,ノイ | 丶: :{ |  ̄ /////////////////||/∧/ x‐ 、 / |..\ {/ ∧ /|_,| | .`、: :、 | ///////////「ミlとつ||///! l |' ̄ ̄}. .Y ∧ / l ,′ .‘,: : *무슨 AA인지는 나도 모르지만 일단 추천을 받았으니까 올리는 표지다. 보고 도망치지는 말아줘 제발(...) 추천한 사람=어딘가의 작은새 겸 지구의 다른 이름(...) 집구석 그 1: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546239068/ 집구석 그 2: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1548829947/ 집구석 그 3: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1558457552/ 집구석 그 4: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1558537631/ 집구석 그 5: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1558614890/ -이클◆7oi.BbTDUM의 이것저것 잡담판입니다. -나메는 허용이지만 역극나메를 쓰지 않을 것. -AA는 되도록쓰지 맙시다. 필요할 때만 써. -즐기러 온 곳에서 싸우면 뭐다? 역적이다. -순식간에 4개가 갈렸다(...) 뭐지 이거. 완결/연중작>154882994>0 참고. 현재 진행중. 0부터 시작하는 BLAZBLUE: RULE OF DICE: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1556971841 개인보관 AA Es= >1558457552>1-4
151
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(0073199E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:07:09
전투에서 손상 3할이면 패배라고 하니 70%이하가 되면 위험선 (아무말
152
이클◆7oi.BbTDUM
(5762346E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:07:22
>>149 그런 것들은 즉사 안하게 조절할 예정. 애초에 원코겜이니까
153
런◆0yzjHZcnmw
(6655169E+5 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:07:47
즉사기 계통이 굉장히 적어지는 거군요!
154
이클◆7oi.BbTDUM
(5762346E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:07:49
>>151 (대충 그런 얘기를 했었나는 내용)
155
썬콜하고싶다◆823Zut6Z/k
(7735841E+5 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:07:57
음... 적당히 파워밸런스 조절 하시겠지... 보스전은 하다가 '이거 좀 세다!!' 싶으면 리트라이 있을까-_-;
156
썬콜하고싶다◆823Zut6Z/k
(7735841E+5 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:08:22
일단 도망친 뒤에 파워업 아이템이나 적 약점 아이템 얻는 퀘스트 하고 재도전같은.
157
이클◆7oi.BbTDUM
(5762346E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:08:31
>>155 물러나는 선택지도 있습니다. 자유앵커(4번)을 통해서 얼마든지 가능.
158
크왕트롤◆VENk5mkP7Y
(6145765E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:08:34
메이플이 보스 레이드=무빙 게임이라. 패턴 파악이 중요중요
159
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(0073199E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:08:44
아니 어디선가 주워들은 내용입니다.
(
>>151 "손상 3할이면 패배")
160
썬콜하고싶다◆823Zut6Z/k
(7735841E+5 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:09:01
161
이클◆7oi.BbTDUM
(5762346E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:09:22
>>156 제가 순순히 보스 약점 템을 드릴거라 생각하면 오산. 보스 공략때는 진짜 여러분이 여러번 리트라이 할 기회는 드리겠지만 절대로 약점을 주지 않을겁니다. 하드인데 그렇게 안하면 하드인 의미가 없음.
162
썬콜하고싶다◆823Zut6Z/k
(7735841E+5 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:09:41
군대란게 3할이 죽었으면 의무병, 탄약 수급, 배식 지급, 각 무기의 운용병 등. 화력 투사율이 확 줄어들어서. 뺀다음 재편해야함.
163
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(0073199E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:09:52
과연
164
썬콜하고싶다◆823Zut6Z/k
(7735841E+5 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:10:40
레이드때 물러나는 걸 두려워하면 안될듯. 패턴 알고 패턴별 대처가 필요할테니.
165
이클◆7oi.BbTDUM
(5762346E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:11:35
보스 시스템 필드 보스/엘리트 보스/레이드 보스/PVP/VS NPC에 사용되는 전투 시스템이다. 기본적으로는 DEX값에 따라 플레이어들과 보스의 공격순서가 달라진다. 기본적으로 1턴 1행동이며, 이는 DEX값이 아무리 늘어나도 달라지지 않는다. 다만 보스의 경우에는 DEX값에 비례해 추가 행동 횟수가 나온다(최소 2회, 최대 8회~10회까지) 이렇게 나온 보스의 횟수는 한 턴에 집중이 되지 않고 분산되어 쓰인다. 플레이어가 자신의 턴에서 가능한 행동은 다음과 같다. 1.일반공격 2.스킬(공격 엑티브/버프/디버프) 3.아이템 4.자유앵커 1->문자 그대로 일반 공격이다. STR수치 그대로 적용이 돼어 공격한다. 2->스킬을 사용한다. 이 쪽을 선언할 시 사용 스킬의 이름또한 적어야 한다. 3->소비아이템 등을 사용한다. (포션류 등) 4->문자 그대로 자유 행동이다. 현 상황에서 불가능하다 판단되는 것은 기각된다. 선택지 1, 2의 공격 같은 경우에는 보스가 회피/방어를 선택한다. 이는 어장주자 조정하여 고른다. 회피시에는 보스마다 다르지만 대체적으로 1 10다이스를 굴리며, 회피성공의 비율은 상급보스 일수록 높아진다. 플레이어가 보스의 공격에 피격당했을 시 가능한 행동은 다음과 같다. 1. 회피 2. 방어 회피의 경우에는 보스의 해당 커맨드에 따라서 달라진다. 당연하게도 상급으로 갈 수록 회피법은 어려워지며, 아예 회피불능 커맨드도 생긴다. 방어의 경우에는 방어태세를 갖추는 것이다. 상대방이 주는 데미지에서 자신의 체력스텟의 원수치(즉, *10을 하지 않은 값)을 뺀다. 플레이어/보스 양쪽 다 공격이 크리티컬인지 아닌지는 간단하게 1 20다이스를 통해서 특정수치이상이면 가능케 한다. 이는 LUK값에 따라서 범위가 달라지며, 최소 20만 해당하는 것에서 시작한다. 또한 보스는 1.5배의 공격력이 되지만, 플레이어는 2배의 공격력으로 계산이 된다. 크리티컬 추가
166
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(0073199E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:11:41
단지 지능이 있어서 후위를 공격할 정도의 보스면 나중에 2차전할 때 쯤이면 그 쪽도 뭔가 준비했을 것 같은 걱정이
167
이클◆7oi.BbTDUM
(5762346E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:12:00
>>162 캬ㅑㅑㅇㅁ;ㄴㅇ뢔먀노해ㅑㄴㅁ오해모;ㅜ;ㄴ로ㅜ마ㅣㅇ노;ㅓㅁ울;ㅣ만 군대얘기 꺼내지 마라!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
168
크왕트롤◆VENk5mkP7Y
(6145765E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:12:05
스킬 매커니즘을 그대로 들고온다면...흠흠.
169
썬콜하고싶다◆823Zut6Z/k
(7735841E+5 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:12:40
170
런◆0yzjHZcnmw
(6655169E+5 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:12:42
171
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(0073199E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:12:45
일단 보스전의 준비는 1차든 2차든 철저히
172
크왕트롤◆VENk5mkP7Y
(6145765E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:12:47
>>165 질문.패시브에 회피율 관련 패시브가 있을경우 다이스의 범위는 늘어나나요?
173
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(0073199E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:13:32
174
이클◆7oi.BbTDUM
(5762346E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:14:31
>>172 회피의 경우에는 순전히 여러분의 실력으로 가도록 커맨드를 짤 예정입니다. 일부 다이스가 첨부 될 가능성이 있겠지만 그래도 최소한으로 할 예정. 즉 크리는 공격에만 해당된다, 이 말인거죠.
175
썬콜하고싶다◆823Zut6Z/k
(7735841E+5 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:14:38
일반공격은 기실 죽은 커맨드일까?
176
크왕트롤◆VENk5mkP7Y
(6145765E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:15:10
177
이클◆7oi.BbTDUM
(5762346E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:15:16
해서, 대충 다 짜여졌나?>>165 에서 추가 및 수정해야 할 부분이 있으면 말씀해주세요.
178
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(0073199E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:17:10
흐음
179
크왕트롤◆VENk5mkP7Y
(6145765E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:17:10
하야토는 패시브에 회피율관련이 존재해서,이 부분에 대한 이클씨의 대책을 듣고싶습니다!
180
이클◆7oi.BbTDUM
(5762346E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:18:05
>>179 (대충 나중에 테스트 해보고 그 쪽에 따로 메리트를 주겠다는 내용)
181
런◆0yzjHZcnmw
(6655169E+5 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:18:28
이동 그러니깐. 거리 같은 개념도 있나요?
182
크왕트롤◆VENk5mkP7Y
(6145765E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:18:29
>>180 롸져.테스트를 해봐야 알것같긴하다(끄덕
183
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(0073199E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:18:50
184
크왕트롤◆VENk5mkP7Y
(6145765E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:20:27
>>183 대충 몇턴동안 패턴 고정이 되는 대신 데미지 증가?
185
썬콜하고싶다◆823Zut6Z/k
(7735841E+5 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:20:49
그런거 있어있어.
186
이클◆7oi.BbTDUM
(5762346E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:23:01
>>184 에서 추가로 다음 턴에 "계속 사용한다"나, 아니면 "다른 스킬로 노선을 바꿔서 공격한다"로 할 것 같습니다.
187
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(0073199E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:24:03
넵
188
코토리◆7A333VkTn2
(8957164E+5 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:30:05
..............후우
189
런◆0yzjHZcnmw
(6655169E+5 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:31:14
어서와요. 코토리님
190
이클◆7oi.BbTDUM
(5762346E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:31:25
191
코토리◆7A333VkTn2
(8957164E+5 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:33:42
대화를 나누다 보니까... 마음이 편해졌어... 물론, 그 사람은 아니지만
192
런◆0yzjHZcnmw
(6655169E+5 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:35:28
수고가 많으시네요
193
이클◆7oi.BbTDUM
(5762346E+6 )
Mask
2019-06-02 (내일 월요일) 20:35:53
>>191 그럼 다행이고. 보스 시스템 함 보고 판단해줘.
194
크왕트롤◆VENk5mkP7Y
(6145765E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:41:44
아,비슷한 이유로 스트라이커도 스킬간의 연계 개념이 있는데.
195
이클◆7oi.BbTDUM
(5762346E+6 )
Mask
2019-06-02 (내일 월요일) 20:44:59
>>194 까지 해서 나중에 테스트하면서 적당히 재봅시다(...)
196
로꾸온 ◆hUP.lmLz9E
(0073199E+6 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 20:45:11
넵
197
멘헤라◆OdLCfuNNzY
(3862518E+5 )
Mask
2019-06-02 (내일 월요일) 21:07:30
다들 오래간만이에요오!!
198
썬콜하고싶다◆823Zut6Z/k
(7735841E+5 )
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2019-06-02 (내일 월요일) 21:08:37
ㅎㅇ
199
멘헤라◆OdLCfuNNzY
(3862518E+5 )
Mask
2019-06-02 (내일 월요일) 21:11:27
리얼쪽에 일이 생겨서 연재도 던져놓고 갓더니 생각보단 일찍끝났는데… 흥이 식음. 그래서 좀 놀다가 왔네요.
200
크왕트롤◆VENk5mkP7Y
(6145765E+6 )
Mask
2019-06-02 (내일 월요일) 21:35:35
새삼스럽지만 하야토는 진짜 과금러를 위한 스킬셋.
201
크왕트롤◆VENk5mkP7Y
(6145765E+6 )
Mask
2019-06-02 (내일 월요일) 22:07:01
끝.