>1553872918> 열심히 설정하지만 실제로 얼마나 쓰일지는 알수 없는 모브잡담판 32 :: 1001

모브◆UBI13QpjGY

2019-03-30 00:21:48 - 2019-04-06 00:28:55

0 모브◆UBI13QpjGY (7256489E+5)

2019-03-30 (파란날) 00:21:48

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580 모브◆UBI13QpjGY (1523091E+5)

2019-04-03 (水) 19:07:37



★ 말

■ 아군 말

☆ 적군 말

↑● 이동가능 범위

∞ 중앙선


에인헤랴르 이동가능 범위       .에딜레이드 이동가능 범위      스트라토스 이동가능 범위      엑스마키나 이동가능 범위

□□□□□□↑□□□□□□     .↖ □□□□□□□□□□□□     .□□□□□□□□□□□□□     .□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□↑□□□□□□     .□↖ □□□□□□□□□□□     .□□□□□□□□□□□□□     .□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□↑□□□□□□     .□□↖ □□□□□□□□□□     .□□□□□□□□□□□□□     .□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□↑□□□□□□     .□□□↖ □□□□□■□□□     .□□□□□□□□□□□□□     .□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□↑□□□□□□     .□□□□↖ □□□↗ □□□□     .□□□□□□□□□□□□□     .□□□□□●□●□□□□□
□□□□□□↑□□□□□□     .□□□□□↖ □ ↗□□□□□     .□□□□□□□□□□□□□     .□□□□●□□□●□□□□
←←←←←←★→→■□□□     .□□□□□□★□□□□□□     .□■←←■□★□□☆→→→     .□□□□□□★□□□□□□
□□□□□□↓□□□□□□     .□□□□□↙ □ ↘□□□□□     .□□□□□□□□□□□□□     .□□□□●□□□●□□□□
□□□□□□↓□□□□□□     .□□□□↙ □□□ ↘□□□□     .□□□□□□■□□□□□□     .□□□□□●□●□□□□□
□□□□□□☆□□□□□□     .□□□☆□□□□□ ↘□□□     .□□□□□□↓□□□□□□     .□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□     .□□□□□□□□□□ ↘□□     .□□□□□□↓□□□□□□     .□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□     .□□□□□□□□□□□ ↘□     .□□□□□□↓□□□□□□     .□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□     .□□□□□□□□□□□□ ↘     .□□□□□□↓□□□□□□     .□□□□□□□□□□□□□
전후좌우직선이동            대각선으로 무제한이동.        .다른 말을 넘어야 움직일 수 있다.  나이트와 동일
                                              단, 한번에 넘을수 있는 말은 하나뿐.

                                              상대 스트라토스는 넘을 수 없다.


리그자리오 이동가능 범위       .가스트레아 이동가능 범위        나이트메어 이동가능 범위

□□□□□□□□□□□□□     .□□□□□□□□□□□□□      □□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□     .□□□□□□□□□□□□□      □□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□     .□□□□□□□□□□□□□      □□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□     .□□□□□□□□□□□□□      □□□□□□□□□□□□□
□□□□↖ □□□ ↗□□□□     .□□□□□□↑□□□□□□      □□□□□□□□□□□□□
□□□□□↖ □ ↗□□□□□     .□□□□□□↑□□□□□□      □□□□□↖ ↑ ↗□□□□□
□□□□□□★□□□□□□     .□□□□←←★→→□□□□      □□□□□←★→□□□□□
□□□□□↙ □ ↘□□□□□     .□□□□□□↓□□□□□□      □□□□□↙ ↓ ↘□□□□□
□□□□↙ □□□ ↘□□□□     .□□□□□□↓□□□□□□      □□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□     .□□□□□□□□□□□□□.    .□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□     .□□□□□□□□□□□□□      □□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□     .□□□□□□□□□□□□□  .  ...□□□□□□□□□□□□□ 
□□□□□□□□□□□□□     .□□□□□□□□□□□□□      □□□□□□□□□□□□□
1. 자신을 중심으로 대각선 2칸    1. 자신을 중심으로 전후좌우     1. 자신을 중심으로 인접칸에
이동가능.                  직선 2칸 이동가능.            이동가능

2. 리그자리오는 리그자리오     ...2. 상대 말에 의해 잡혔을때      2. 나이트메어가 이동가능한
이외의 말로 잡을수 없다.       시합중 1회만 "인접 대각선 1칸"   범위를 상대 말은 무시하고 이동불가.
                         으로 이동하여 피할수 있다.
                                               3. 나이트메어 자체를 잡기 위한
                                                    이동일 경우 2번 룰은 무효.
                       
딥 원 이동가능 범위          자진의 말이 6체 이상일 때의     자진의 말이 5체 이하일때의
                       드레이크 이동 가능범위        드레이크 이동 가능범위
□□□□□□□□□□□□□   .....□□□□□□□□□□□□□     .●□□□□□●□□□□□●
□□□□□□□□□□□□□   .....□□□□□□□□□□□□□     .□●□□□□●□□□□●□
□□□□□□□↖ ↑ ↗□□□   .....□□□□□□□□□□□□□     .□□●□□□●□□□●□□
□□□□□□□←★→□□□   .....□□□□□□□□□□□□□     .□□□●□□●□□●□□□
□□□□□□□↙ ↓ ↘□□□   .....□□□□□□□□□□□□□     .□□□□●□●□●□□□□
□□□□□□□□□□□□□   .....□□□□□□↑□□□□□□     .□□□□□●●●□□□□□
∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞     □□□□□←★→□□□□□   ....●●●●●●★●●●●●●
□□□□□□□□□□□□□   .....□□□□□□↓□□□□□□     .□□□□□●●●□□□□□
●□●□●□□□□□□□□   .....□□□□□□□□□□□□□     .□□□□●□●□●□□□□
□●●●□□□□□□□□□     □□□□□□□□□□□□□   ....□□□●□□●□□●□□□
●●★●●□□□□□□□□   .....□□□□□□□□□□□□□     .□□●□□□●□□□●□□
□●●●□□□□□□□□□     □□□□□□□□□□□□□↓.   □●□□□□●□□□□●□↓
●□●□●□□□□□□□□   .....□□□□□□□□□□□□□     .●□□□□□●□□□□□●
1. 중앙선 보다 "아래줄"에 말이   1. 전후 좌우 1칸 이동가능.       .1. 8방 직선 무제한 이동가능.
있을때 자신을 중심으로
8방 2칸 이동가능.

2. "중앙선을 포함한 윗줄"에 말이
있을때 자신을 중심으로 8방 1칸
이동가능.

3. 이동가능 범위는
"현재 말의 위치"를 기준으로 한다.


휴먼 이동가능 범위
.□□□□□□□□□□□□□
.□□□□□□□□□□□□□
.□□□□□□□□□□□□□
.□□□□□□□□□□□□□
.□□□□□□□□□□□□□
.□□□□□□□□□□□□□
.□□□□□□★□□□□□□
.□□□□□□□□□□□□□
.□□□□□□□□□□□□□
.□□□□□□□□□□□□□
.□□□□□□□□□□□□□
.□□□□□□□□□□□□□
.□□□□□□□□□□□□□

1. 게임 시작시 임의의 말을 선언하여 그 말의 효과를 지닌다.
2. 휴먼 말로 상대 말을 잡을 경우 해당 말의 점수는 0으로 취급한다.


◆ 흑 배치 가능석
◇ 백 배치 가능석

.◆□◆□◆□◆□◆□
.◆□◆□◆□◆□◆□
.□□□□□□□□□□
.□□□□□□□□□□
.□□□□□□□□□□
.□□□□□□□□□□
.□□□□□□□□□□
.□□□□□□□□□□
.□◇□◇□◇□◇□◇
.□◇□◇□◇□◇□◇

개임 개시시 전열에만 배치 가능한 말

드레이크 ⓓ
나이트메어 ⓝ
딥 원 ⓞ
리그자리오 ⓡ
가스트레아 ⓖ

개임 개시시 후열에만 배치 가능한 말

에인헤랴르 ⓔ
휴먼 ⓗ
엑스마키나 ⓧ
에딜레이드 ⓛ
스트라토스 ⓢ


각 말의 점수는 1점으로 취급.
단 시합개시시 플레이어가 선언한 말 1종의 경우 3점으로 취급한다.(*리그자리오를 선언할수 없다)
7점을 먼저 획득한 쪽이 승리한다.


끝.

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