>1553438536> 【AA/앵커/다이스】게임개발부 팀장 데키나이코는 천만 히트로 재기를 노리는것 같습니다【2】 :: 1001

참치나이오◆59W95IuV0U

2019-03-24 23:42:06 - 2019-03-29 23:54:04

0 참치나이오◆59W95IuV0U (0296139E+5)

2019-03-24 (내일 월요일) 23:42:06

         _   _,
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   l ,ィ {7Tハ T寸寸 |  }ノ |
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     `|   ヽ    「)'/|/
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━━【데키나이코】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
바람이 분다… 순풍인지 풍랑인지는 지켜봐야겠지만.




이전 어장 목록
1어장: >1553338939>


1. 몰락한 데키나이코가 천만 히트로 재기를 노리는 어장입니다.

2. 기본적으로 느슨합니다. 앵커와 다이스에 전개를 맡기고 마음 편히 즐겨주세요.

3. 원본은 AA 야루오 스레 [게임 발전도상국]입니다.

4. 전작을 포함하여 과거작의 목록은 >1550844689>896 에서 확인하실 수 있습니다.

410 이름 없음 (3692297E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:14:48

【17분까지 게임에 들어갔으면 하는 요소를 앵커】 다이스로 3택

..뭐지 앵커여 아님 굴리라는겨

411 이름 없음 (1856849E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:14:52

@ 개성있는 캐릭터와 스킬.

덤이지만, 혹시 가능하다면 앞에서 언급한 요소와 연계해서 카이바사의 카드게임과의 콜라보는 어때? 에이스카드의 캐릭터화 등장이라거나. (어차피 둘다 힘든 부서라고 하니)

412 이름 없음 (1856849E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:15:18

>>410
17분까지 앵커나오면 그중에서 다이스로 3택이라는 거 아냐?

413 이름 없음 (3692297E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:16:29

그럼....

414 이름 없음 (7789758E+6)

2019-03-26 (FIRE!) 22:16:35

무기화력이 방어구기술을 아득히 능가한 세계관

415 이름 없음 (3692297E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:17:01

@주변의 지형지물과 캐릭터 고유능력을 이용한 다양한 전략(죠죠EOH같은)

416 이름 없음 (7948874E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:17:35

확실히 목숨을 건 결투를 한다는 느낌을 주는 조작과 액션

417 참치나이오◆59W95IuV0U (1627624E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:17:38

>>412가 맞읍니다

418 이름 없음 (7661791E+6)

2019-03-26 (FIRE!) 22:17:46

팀전(2:2 ,3:3 등)과 서바이벌(1:1:1:1 등)

419 이름 없음 (4056993E+6)

2019-03-26 (FIRE!) 22:17:56

@과금요소

420 이름 없음 (9635136E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:18:03

과금요소있음, 단 스킨같은거

421 참치나이오◆59W95IuV0U (1627624E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:18:22

그리고 카앗트

422 이름 없음 (4463734E+6)

2019-03-26 (FIRE!) 22:19:02

SF 미래형 디자인과 장비

423 참치나이오◆59W95IuV0U (1627624E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:21:21

419와 420은.... 통합해도 괜찮겠지요



        /  /             从        \ゝ
       /    i   |::::  ヽ         ゝ,        ヽ
.       ′ '  ハ   ヾ:::  |\  ハ |   ヾ;.  |:::::      ヽ |
        | | │. / \.   ヾ |  ! / !. ! | i::: :ト.::::       ∨
        | | │ハ.|  _ _、   | ,.x }/─ トl . / i::::/:::∨ヽ::::::: /
        |ハ V. イ´  `ミ、.l ,x=≠ミ.z// ,/ V::::::::::: ::::(::::::!|
       l! ゝ.  l,x=ミ、  `      イ/ / ) |:::::::::::::::::::\ |
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.            ハ.        ,       rイ:::::::::::::::::::::/
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         / ̄ ̄ ̄`¬ー- ̄_    ____ヽ
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        /三三三三三≧=-__      ̄ー=三三!
.        /-=ニ三三三三三三三三≧-__      ̄`\
.       /ー-_、   ̄‐=三三三三三三三三三三三ニ=-ヽ
.     /=‐__>、_     ̄ー=三三三三三三三三三三ミ、
     i/ ̄       ̄ー- _     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__ }
━━━【데키나이코】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아이디어가 샘솟는구만.


1. 개성있는 캐릭터와 스킬
2. 무기화력이 방어구기술을 아득히 능가
3. 지형지물과 고유능력을 이용한 다양한 전략
4. 목숨을 걸었다는 실감이 나는 긴장감
5. 팀전과 서바이벌 모드
6. 치장용 과금 요소

.dice 1 6. = 2

424 이름 없음 (7789758E+6)

2019-03-26 (FIRE!) 22:22:32

너도 한방 나도 한방!

425 이름 없음 (1856849E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:22:56

즉 방어구는 기껏해야 목숨줄 보전용... 정도인가?

보통은 원샷이지만 방어구를 장비하고 있으면 한발은 버티거나 배그의 기절상태에 들어갈 수 있다고?

팀전에서 써먹을 수 있겠는데

426 이름 없음 (9635136E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:23:44

방어구의 의미가 없기에 다들 비키니 아머를 입는겁니다.(아무말)

427 이름 없음 (1856849E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:24:15

>>426
뭐냐 그 갓게임은!!!!

428 참치나이오◆59W95IuV0U (1627624E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:24:19

              乂: : :/: : : : : : : : : : :/: : : :/: : }: }: : :乂
             、_ソ: :/: :/: : :/: : : < :_:_:.イ: : : :j/: : : :_:_: >
            _爻, -、: :/: :,,∠_イ:ヽ: ィ: : : : : : /: : : : : : : : : ',
                 ノi   ji:ハ:.iマ ハ沁、 ̄メ: /: : : :/: :.i : : i : : : :.N
            ⌒ ',   ヾ 乂ツ } //: : :/}: :/: : : !: : : : }
                  `¨i       ∠ __ィf=ミ、jイ: : : /: : : ハ{
       _         ',         マツ メ/: : :/: : :乂
        ////ヾー-- 、   ∧  i ヽ  ′   ∠ -イ人从
      j/// \\.  ヾー〈 ヽ  、 ` ヽ    /-- ´
     _// .i:::i  i\\.  r-、\ \   ̄    イ
   .///  |:::! .|:::| ヽ.ヽ }  \ ヽ ≧=- ≦
  // i::i  |:::|  |:::!  i マ{    ` T~~T ´ ̄_{ー--- ォ                        /Y^i
  .{::{ ,::!   }:::}  j:::j { .}/}ー--<ヌメ. __{   }/}                       Y^Y    / / , -、
  マ {::{  {:::{ /:::/  jj//,   }/}__|ノ  ̄`''<   .|/!、               __ .ノ _ノ   ノ / /  ,
   Y≦三三≧r く 〃/__>- '´   、 _  `Y //, \             } V   }⌒ヾ  ノ /  /~`i
   .レ'TT~~i::::i-<ミx/ /  ー .、 ー- .、 `゙ヽ>-〈//∧   Y        _  ./ i  ′  \/ /  ,
   j ,:::;  j>--- ァ / >、 ヽー 、 \  \_ノ/∧:ハ   /::ム    ,.ィ´   Y.  ',  /´ ̄  ', ´  /
  /{ {:::{,.__ ,,.ィ  {    ヽ.__)  \__) ー'' i//! マハ /::/\≧=≦  ,ィf::::::::'.,   ヽ..__     _/
 ./:::! メ:::::::::::::::::::{   ', 、    _ イ,'!     |//|\ヽ/:::ム \:::::::::::::彡''´  ア \    `ヾ´ ̄
..ノ {:::乂  ` ̄   ヘ   ヽ ア ´ / |/|      .|//|>彡へ:::\ __ ,..ィf:::/   .ハ___ }
{  、::::::..ー- == 彡 \   >- ´   |/|      .|//|  乂:::ヽ\::::::::::::::::>''´   ./::/
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        |///|//|           .|/|      .|//|
━━━【안데르센】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
먼저 세계관으로 납득시키는 게 좋겠지.
공격 무기의 위력이 엄청나게 발달해서 방어구는 사실상 의미가 없어진 거다.
중갑을 껴입든 알몸이든 플라즈마 샷건 한 방에 즉사니까,
그냥 편한 옷을 입고 빠르게 움직이는 게 장땡이라 이거지.

429 이름 없음 (3692297E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:25:00

회패탱이 진리군

430 참치나이오◆59W95IuV0U (1627624E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:26:03

      ___,> Y´'ー-、
     _>z二_ ___`ー≧__
     >┴'´ ̄` ‐-、 ̄ 7 <
    /        ヽ `Y′之>
.   /  ,  l、 、 , 、 |  ヽ }<
   l ,ィT7T寸寸l |i  | |  }ノ |
   |ハ ( ●)   / /   ,/レ′
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     ヽ、‐   ノ ,_,.ィT/
       Eニ::ィ1リハ:ソ
      ィ':::::::::::::::::`.:
      |::||::::::::::::::: ||
━━━【데키나이코】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
힘은 다들 카운터스톱이니까 방어력은 의미 없고, 민첩성이라도 챙기자 이거네.
라오우는 그런 싸움 스타일에 대해 어떻게 생각해 ?
비겁하다거나 ?



        ヒ´ミ仆爪// j } /ノ ハ `ヽ、ミ≧=-ゞY、_
        圦ミfソ ̄} } / ,' __     \ミ下千f=-仆
        ミ }}ソV i/ ゝ Vゝ斗イ、ヽ    ヽミ仆≧=}}
        乂./  / 三ミ  ̄   ',{     ハミミ _ソ
        圦{ 辷i  ≧=-     }      }ミ彡  .Y
        人、~ハヽ ‐ イ     j      iミソ ~イ /
          Y、 ', ゝ-=__,   ',     V   /
          ハ   /`´__    ',     i≧=´
、           ',  壬//≧=-    }     }////
 `ヽ、        i  Y         {    ///´⌒
    \     .  |  {         }, イ/////
      .\   .  {  ヽ-=≦≧=-、-=≦///
       .\    ',Y//////////////イ
━━━【라오우】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아니, 속도 또한 무기.
자신이 가진 무기를 쓰는 것이 무엇이 비겁한가 ?
게다가…

431 이름 없음 (3692297E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:26:19

게다가?

432 참치나이오◆59W95IuV0U (1627624E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:27:00

                      ノヽ)) ヽ,,rーrヽ,, ,,ノi
                  ,ノ~'tiii"(t i}}|j     " "ツヽ|t
               iヽ/ツii|}}从、}iii)''ijリリ}  、      ノツリ、
               ii}}y"}!、iii、'';/r"t}}}(iij,yiiヽ-リヽii}j、,, "リ
              t,`、i、}ヽ''ii);;|iMtヽ''" `" ノ ""ノノノjjり ''フ
              、)" ミ;;,,t、ti;i、 t;;、、))リiノツノ/""''彡"彡 ョ
              i、`''i ;;;;:::ijj}、`';;;;;;'"":::;;;'" ,,,,   廴r''ツ r'
              't、 ;;;、 t;; ::;;;`;;;;;;;;;;|}:::'"::;;'"ii"  、迄 彡ノツ
              ヽ, ;) (|;;ヽ;;、;;;;;;;;;ノ':::i:::;'":::';;"  ::'≡ " ノ
               'i ,;i,,、;;、、,;; ;;;;、;;;i'i},,ir')ノ,,,,,,,,___ :::ミ≡:r'i
               t ;t;;iitーミゥテ;;、刈シ='r'-ミュォヲヲ  ')'''/'|:|
                '',、,i'"` ̄"::::了 j''"` ̄:::::"   ;;リ/)リ/i       ,,
.                t、i'::::  :::::::| ,'  j""     :::リ'、/イ'(,, 、、 -ー '",、 ~ヽ
                 ヽt::::::: :::::t,,ハ ,、)    ;;;;:::i-ー'"t))::::: ..;、-'",, "  ヽ
                  i;t :::::::::::~'- '":"    了 ,i;;;;:::  t:::;、-'" '"     /
              ,,, 、 - ーt;ヽ ::::::::;;、、、:::,,,   ;;'" /;;;;::: ,、'":::::彡
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./  ;;;;;;;;;;、 -ーー ''''' """ '''' ー,-ー''''::":::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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━━━【라오우】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
빠르게 움직인다면, 그 근처를 통째로 날려버리면 되는 것이다.




               ____ ト.
             ..ィ: : : : : : }: :V´ア
          _ ,ィ´: : :/: : :i: : : ヽ: \
         ∠__: : : : /: :i : :.:| : : {::\: :ア
         ア: :i : /{: : :!: ハ: :\{: : :{: 乂
        __ノ: : :.|:/ノ,: : :{__ メ.ト、:}: : :i: :<
        ⌒j/} ● ヽ:! ● ト、: :.ハ!、::Y
            |⊃ 、_,、_, ⊂⊃ j/ハ!
              ヘ.  ゝ._)    /从
            ./⌒l    ,イ___
            /  /.≧=≦777 /ヽ
              |  lヾ..只<]//    |
━━━【안데르센】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
단순무식하지만 확실해…

433 이름 없음 (1856849E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:27:00

즉 기본적으로 캐릭터는 3형식정도로 나눌 수 있으려나

기동형 - 밸런스형 - 공격형

이런 느낌?

434 이름 없음 (3692297E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:27:55

와오

435 참치나이오◆59W95IuV0U (1627624E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:27:58

                 , -―‐- 、
                  /: : : : : : : : : :\
              /: : : : ; : : : : : : : : :ヽ
             ハ.: :/1: : l: : : : : : : :l
              |: :/  {: : :|:.:l: : : l: : :|
              |h{, =、\:ト:ト\:\:l
               〈`{Y切テー{ 伐テ}厂「
              ヽ.ト-‐' i|  ー-イ: : l|
               l: \ ー‐ /!: :/|
              |: : : l><l: /: /.:|
               |: : :八 /V: /.:.:|
           _,,.  -‐/|/\./: :'ー- .,,_
           / \ ∠,  《,小.》' : |ヽ   /ヽ
           |   ヽ/ |l|l/: : : |〈   / , |
          |   l\   | l|l: : : : |/ / /  |
         |   l  \ | l: : : : | ヽ| /  |
━━━【유리】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
다음으로 넘어가 보죠.




1. 개성있는 캐릭터와 스킬
2. 지형지물과 고유능력을 이용한 다양한 전략
3. 목숨을 걸었다는 실감이 나는 긴장감
4. 팀전과 서바이벌 모드
5. 치장용 과금 요소

.dice 1 5. = 1

436 이름 없음 (3692297E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:28:09

개---성

437 이름 없음 (1856849E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:28:49

그러고보니 덤으로 넣었던 캐릭터 관련해서의 카드게임 콜라보는 지금으로선 무리인가?

438 이름 없음 (3692297E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:29:07

>>437 그거 넣으면 실패하면 진짜 해고행아냐?

439 이름 없음 (7948874E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:29:09

즉 AOS라고(착란)

440 참치나이오◆59W95IuV0U (1627624E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:29:43

       /: : : / !: : : : :l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \:. : : : : : : : : : : : : : : : : : :|
      ,: : : :/  | : : : : |: : : : : : :l: : : : : : : : : : \: :.:` ー--‐ァ: : : : : : : : : : : ::|
       l : : :'   !: : : : :l: : : : : : :.',: : : : : : : : : : : :ヾ::ー--‐'´: : : : : : : : : : : : :.'
        |: : :l   ',: : : :.:', 、: : : : : ヽ : : : : : : : : : : : :`¨フ: : : : : : : : : : : : : : ,'
       l: : :|    ':,: : : ::', \: : : : : \丶 :_:_,,.. -‐ '´:.:.:. : : : : : : : : : : : :,'
      ',: : i      \: : :',/>--: : ::≧=- 、l : : : : : : : : : | : : : : : : : : : : ,'
       ': : ',  _   ` ァゝ / ノ〃 );;;;ハ | : : : : : : : : : |: : : : : : : : : : ,'
          \', y-―',   {   / {し .;;;;;;:リ / : : : : : : : : : | : : : : : : : : : ,'
         トヘ { ):Y¨´ ',r 、    ゝ ;;;;;;ン/j: : : : : : : : : : |: : : : : : : : : ,'
         :. X乂;;;i|    ゞ. _  _ _,./ ' : : : : : : : : : ,': : : : : : : : :,'
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    /: : : :/ /: : :.:/       \  V//∧:',: : : : : : : : : : : : : ::::.. : : : \
━━━【유리】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
캐주얼 게임인 만큼, 캐릭터와 스킬의 특성을 확실하게 잡는 게 좋을 겁니다.
마침 그래픽 디자이너도 들어왔고, 여기서 개성을 챙기죠.



                   __ ト.
             ..ィ: : : : : : }: :V´ア
          _ ,ィ´: : : /: : :i: : :ヽ: \
         ∠__: : : : : /: i : :.:| : : {:\: :ア
         ア: :i : : :/: : i : :.:| : : { : {: ::乂
        __ノ: : : i : /{: : :!: ハ: :.\{:: i : <
        ⌒j/}.|:/― : :{_―.ト、:}、:ハ!、Y
            | ー' ヽ:! ー' ト、 j/ }ハ!
              ⊃ 、_,、_, ⊂⊃/从!
            ./⌒l    ,イ___
            /  /.≧=≦777 /ヽ
              |  lヾ..只<]//    |
━━━【안데르센】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
욕심을 부리자면 콜라보라든지도 하고 싶지만…
지금은 여력이 없구나.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
메타 발언: 콜라보 이벤트는 영업사원의 일입니다

441 이름 없음 (1856849E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:29:46

>>438
으어어어어 갑자기 훅 무서운데

442 이름 없음 (3692297E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:30:10

>>441 그 카사장이다 푸백약하게 하면 뭐가 일어날지몰라

443 이름 없음 (1856849E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:30:23

>>440
과연...

즉 영업사원을 빨리 챙기라고! @맞말

444 이름 없음 (1856849E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:32:27

>>442
레이드 보스로라던가 내면 되는 거 아냐?





카사장 : 아니 여기서 왜 우리 쁘루☆아이즈☆화이토☆도라곤이 쓰러지는거지?!?!

데키나이코 : 네? 레이드를 깨셨으니까...

카사장 : 청백은 중요사안이다!!!!!

445 이름 없음 (3692297E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:32:53

푸백(강해야함)

446 참치나이오◆59W95IuV0U (1627624E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:33:34

만약 유☆희☆왕의 콜라보 게임을 만들게 되면…
특별 다이스를 굴리게 되지 않을까요

447 이름 없음 (3692297E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:34:03

..여기 듀얼뇌 굴러가는 참치?

448 이름 없음 (0502158E+6)

2019-03-26 (FIRE!) 22:36:30

>>447 음... 콘마이어는 전부 할수있는건 아니지만 어느정도는 가능한데 나.

449 이름 없음 (3692297E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:36:59

>>448 으음 콘마이어 가능한시점에서 대단하거지

450 참치나이오◆59W95IuV0U (1627624E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:37:27

          /:/: . :/: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . :ヽ: . :}: .| ノ
         /:/|: . /: . : . : . : . : . :/: . : . : . : . : . : . : . : .:',:.:|:∧
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.                l!;L./;ム};;>        .. イ;∧ニニノ
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                r゙!:.!;,;;i゙、|. .:;.-‐_''"-‐ ''´l,
              _,..-'--゙ート,゙!:.,' /´:::.::::.:.._;;ノ゙┐
          _,,..-''"     r 'イl.,' ,' _.:.. -:.:'.:. :::::::`ヽ、
           ,! ,'       ゞ_ソ'=!゙:.:... . ...       \
         ,! .l :.' .:.  _, -'ニ-'゙ゞ;,ノ            `、
            ,| !:.'r=1-_,..-''´           :.      .::゙、
        /:゙!.:|;,..{rヲ,゙             :.'  ,.ィ   _,,.:.:.:゙!
        ,' .::;!/゙´ヾ-'   .:.. .. .        l; ::.:'' _,.-''"_,,....,..゙i
   ,.- ..,,_,' ::/                 ,';.',-''"_,..::'":.:.:::;':.,!
   i゙_二_,.`` Y      ...   .        l;/ ,.-'"  .. :.:.:;'ノ
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          ` 、   ... :.:.:::::::::::::::::::::::/     ..:.;.'
━━━【데키나이코】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
캐릭터는 텍스트와 그래픽에게 맡겨두겠어.


1. 지형지물과 고유능력을 이용한 다양한 전략
2. 목숨을 걸었다는 실감이 나는 긴장감
3. 팀전과 서바이벌 모드
4. 치장용 과금 요소

.dice 1 4. = 1

451 이름 없음 (3692297E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:37:36

어쨰 1이 많이나오넹

452 이름 없음 (7948874E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:38:38

생각보다 괜찮은 게임같아보이는 요소들만 잔뜩

453 이름 없음 (1856849E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:39:52

3개 다 나왔으니 정리하면

일단

1. 무기화력이 방어구 기술을 아득히 능가하는 세계관 배경

2. 개성있는 캐릭터와 스킬

3. 지형지물(맵 오브젝트) 와 고유능력(이건 캐릭터 스킬? 혹은 맵 오브젝트에 더해서 이펙트나 혹은 LOL의 룬 시스템같은 게임 플레이 외적인 추가 보조수단?)을 이용한 다양한 전략

454 이름 없음 (4056993E+6)

2019-03-26 (FIRE!) 22:40:20

한 때 제 2외국어로 콘마이어를 익히기도 했는데 오래 안했더니 요즘은 힘들어

455 참치나이오◆59W95IuV0U (1627624E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:40:45

        /      ヘ    \   ミ巛     ヽ
      /          ヘ         巛     <
        ミ      \         ==-巛
    / /   ヽ  ヽ   \          巛
   /  /l   l  ヽ  ヽ    ミ        彡      ∧
  /  / /l   l  l ヽ  i       ニニー  彡
  j  / i i   l  l _,,ヽ-l‐''"´    r t ミz_    ミ      {
  li /  l    k '' x==-リzx     ヽ ヽ      ノト     ト
  l/l   ハ k   ヽヘイヾ汐'イ ヽ  ヘ ヘ i   //VI }     ヽ
   l li  zxミ  kヘ  '   l  ヽ ヘヘ iノ    / VI
   i lヘ  弋タ ` 、    j   i  l ノヽ   ハ/ VIi{      {
   ヽ { ヽ ヘl       /イ il l /  // l  ト  VI ヘ     ∧
    ヽk ヽ  `  _    / / l l     lk  ハ VI 从    入
      ヽ l  iヘ  -`   //l/ l lヘハヘ k il,,. -‐''"´ VI\ ハ 从
        l lヘ k.ヽ      リ l_x‐''"ヽノ 三三三三三\
        l/ ヽ  ヘ   イ-‐''l/ 三三三三三三三三三 ヘ
          _,,. -‐''"´  三三三三三三三三三三三三 l
         l   三三三三三三三三三三三三三三三  ヽ
         ノ  三三三三三三三三三三三三三三三 __ ∧
        / 三三三三三三三三三三三三三  _,‐''´: : : : :
      /  三三三三三三三三三三三 _,,. ‐''": : : : : : : :
    / 三三三三 \ 三三  _,,. -‐''"´: : : : : : : : : : : : : :
━━━【데키나이코】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
입문은 쉽게, 마스터는 어렵게.
맵의 지형지물과 각 캐릭터의 특성을 적극적으로 활용해서,
다양한 전략이 창출될 수 있게 하는 거야.

456 이름 없음 (3692297E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:40:46

3앵커한 참치다만,앵커에 써놨듯 죠죠EOH를 이미지하고 앵커한건뎅

457 이름 없음 (5315194E+6)

2019-03-26 (FIRE!) 22:41:42

무기 특성상 지형지물은 엄청나게 부서지겠네
세계관이 저런데 얇은벽을 못부수면 웃기고

458 참치나이오◆59W95IuV0U (1627624E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:44:05

어장주는 ASB는 해봤지만 EOH는 플레이영상만 조금 봤네요


    < __s≦/: /: : : : : /: : : : : :イ: : : : : ト: : |: : : : : : : : : : : : : : \
     /: : :/: : /: :/: : : : :/: : : : : : /}: : : : : :} }: :i: : : : : : : : : : : : : : : : ’
    ./: : :/: : : i: /: : : : :’: : : : : : / i: : : : : /: !: ト、 、: : : : : : : : : :\: : : : \
   /: : :/: : : : :/: : : :, ': : : : /: :/: :,゚: : : ::/: :.}/: :゚,: \: : : : : : : : : :\: : /
   ,':,, : : : : : : /: : : :/: : : :/:/: : ,゚: : : :,゚人 リ: : : ゚,: : : ≧s。_、_: : :\<
  .レ/:/: : : : :,': : :/: : / レ' !: : :.//:/ : : :゚,: : : : : ゚,: : : : : :i: : : : : : : : ::/
   /: : : : : : シ'ソ。s≦: i: : : :{: :/ |: : : ! : : ::゚,: : : : ::゚,: : : : :ト、: : : : : : :<
  j}, フ: : : ’i: : {: : : : : : {!: : : i: : : : :!: : :', ',: : : ゚,: : : : :゚,: : : ::{: : : : : : : :<
   /: : : ハ: : i: : : /!: : ト: : : |: : : : :ト: : :',__ヽ斗z≦´ :j: :{!:/: : : : : : : : >
   /: : : ,': : ',: i: : :{≧xz_ヤ: : ト、: : : :’X"{ _x≦-≠汽: : :/  ̄ヽ: : :<´
  '--7: : : : : ',: k: :! んi:i:汽: :’ \: : {  X |i:i:i:ひ:}  モメ´ハ  |: >
   /: : : , , , , 人ゝj |i:i:ひ:i ヽ  ヽヽ   乂__ノ    )ソ  i
    ̄ // レハヽ乂__ノ          `¨¨´    jイ /
           \’ `¨´ ,             /__ _/
            ∧   ヽ            /
             ヽ    、___      /ハ     __z≦ヽ
         '::::r-- __>、     `   < / >―<//:!:::|
         '::/     ≧s。>、   <´__ メ  // //:::::::!:::|
        i:::|     ,ー _   モ ∧  __// //
   ___,  ’.!:::!    /     フ こ、,>    //  //
  /      !:::!  / !     Y    /    // //
  J      !:::l ./  t= = = 、j__  ヤ≦= = ='
━━━【안데르센】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
맵의 상황을 다양화하는 건 좋네. 생각할 요소가 늘어나.
장애물을 파괴할지, 엄폐물로 사용할지, 치워버릴지…
이거 슬슬 윤곽이 잡히는데.

459 이름 없음 (3692297E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:44:21

후훗

460 이름 없음 (7948874E+5)

2019-03-26 (FIRE!) 22:44:58

이정도인데 캐주얼로 괜찮은걸까
끝.

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