>1551441625> [AA/앵커/다이스] 학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (99) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2019-03-01 21:00:15 - 2019-03-02 01:59:37

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 21:00:15


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판테온 아카데미 데이터베이스: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547658820/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (145): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1551371800/

위키(대문): https://bit.ly/2sxOgtc

이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 그렇지만 가급적이면 완결을 목표로 쓰고 있습니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 1년 선배의 위엄.

441 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:23:22

잘 들어. 참치들.

얘를 하나만 몰아야 하는데 하고 초조한 건 저렙들이나 해야 하는 고민이야.

여러분은 음. 뭘 넣지...를 고민해야지, 우리도 일점돌파 해야 하는 거 아닐까 같은 고민은 하면 안 돼.

강자에게는 강자의 포스가 있다.

442 이름 없음 (7047201E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:23:24

밀레시안 뭔가 호구가될거같은 이름이다

443 이름 없음 (4122787E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:23:29

하지만 생활계랑 음악계가 없으니.......... 평범하게 다재다능한걸지도요. (아무말)

444 이름 없음 (1091571E+5)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:23:36

재능 없으면 어빌이 하나

445 이름 없음 (122036E+65)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:24:44

그런건가

446 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:25:09

.dice 1 2. = 2 1.

447 이름 없음 (0518135E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:25:11

뭐 빡겜판이었다면 리빌딩해야하겠지만 이지한 어장이니 안해도 되겠지요

448 이름 없음 (0545276E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:25:13

전투 고속연산의 관련어빌이 있을때 +20보정은 상대나 파티에 같은 최우선행동 어빌이 존재할경우에 우선권 판정에서 자신의 DEX에 보정을 주는건가?

449 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:25:21

11시 30분 재개합니다.

450 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:25:38

>>448 Yes. 높아지면 더 강해집니다.

451 이름 없음 (8851194E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:25:47

그런데 수련장 완성되었지?

452 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:27:20

.dice 1 2. = 1 1. >>446 재판정.
.dice 1 2. = 2 1. 전투 고속연산 관련.

453 이름 없음 (0545276E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:27:25

계속 저 관련어빌이 있을때 +20보정이 뭔가하고 고민하다가 최우선 행동이라는게 이 어빌에만 있는게 아닐거잖아 라는 생각이 퍼뜩 들었음...

454 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:27:47

에이. 어차피 하는 거 둘 다 하자.

455 이름 없음 (7047201E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:28:29

첫번째 다이스가 뭔진 모르겠지만 일단 역캡쩔!

456 이름 없음 (122036E+65)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:29:04

오오오?!

457 이름 없음 (0545276E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:29:41

C랭이 중급스킬 1.5배 3개인데 파천멸계는 225÷2니까...

458 이름 없음 (0518135E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:29:54

난 턴 순서를 DEX보정치로 정하니깐 턴 순서 정할때만 보정치 20 추가해주는 그런걸로 알고 있었음(...)

459 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:30:22

〔전투 고속연산 (패시브 / A랭크)〕: 압도적인 연산력으로 전투에서 선취를 취하게 보조하는 경이로운 능력.
 = 배틀 페이즈에서 최우선 행동. B랭크 이하 우선권 관련 어빌리티 무시. (A랭크 우선권 관련 어빌리티 시 DEX 보정+50)*
 = 행동 횟수+1.
 = 행동 횟수를 분할해서 원하는 타이밍에 사용할 수 있다.

*슬롯 1개 할당. 이 효과가 없으면 네 번째 효과가 추가 된다.



빠밤.

460 이름 없음 (0545276E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:30:47

오오오!!!

461 이름 없음 (4122787E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:31:03

오오오오!!!!!

462 이름 없음 (4122787E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:31:16

드디어 행동횟수+1이 생겼다!!

463 이름 없음 (8250922E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:31:25

으음? 얼마나 굉장한거지

464 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:31:32

 〔질풍신뢰 (패시브 / A랭크)〕: 움직임에 단 한 줌의 비효율도 없는, 질풍과 신뢰와도 같은 몸놀림.
  = 회피+(DEX 보정치×1), 전투 시 매 턴 최우선으로 행동, 한 턴에 3회 행동 가능.
  = 행동 횟수를 분할해서 원하는 타이밍에 사용할 수 있다.

어차피 요즘은 제 어장 이야기라면 잘 안 잡고 있으니 대놓고 올리는 전투 고속연산의 원본.

465 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:32:03

>>463 내가 한 번 움직이고 쉬었다가 적이 움직여서 전황이 뒤틀리면 곧바로 끼어들어서 전황을 전환할 수 있음

466 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:32:27

행동 횟수를 분할해서 원하는 타이밍에 사용이 가능하다는 건 전략/전술이 굉장해 엄청나가 되는 것.(...)

467 이름 없음 (8056511E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:32:36

(트라우마

468 이름 없음 (0545276E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:32:49

>>463 우리가 1턴에 최우선 행동하고 바로 다시 행동할 수도 있고 한대때리고 버프 받은 다음 순서에 다시 때릴 수도 있어요

469 이름 없음 (122036E+65)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:32:54

와우!

470 이름 없음 (6069051E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:32:55

아 저거(ptsd

471 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:33:28

요즘은 너무 지나치지만 않으면 제 다른 어장 이야기가 나오는 걸 막지는 않읍니다

물론 다른 어장주의 다른 어장 이야기는 당연히 금지

472 이름 없음 (0545276E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:34:09

뭐지 저거 개쩐다

473 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:34:20


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474 이름 없음 (8056511E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:34:32

상대가 2회 행동횟수를 갖고 있어도 1회 행동 후에 2번째 행동하기 전에 끼어들 수도 있음;

475 이름 없음 (8851194E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:34:41

질풍신뢰 저거 때문에 얻어 터졌지

476 이름 없음 (4122787E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:34:47

달리 말하면, 두방에 끝낼수 있는 상대는 아무것도 못하도 두대 맞고 끝나는 참사가 벌어질수도 있다는거죠.

477 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:35:35

>>475 뭔데 이거 보자마자 현웃이 터지지(...)

478 이름 없음 (8653658E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:36:04

IP변경

479 이름 없음 (4122787E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:36:07

@질문

행동횟수 +@ 효과도 기본스텟증가 효과처럼, 어빌이나 스킬에 1번씩만 들어갈수 있나요?

480 이름 없음 (0545276E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:36:11

상대가 차지계열 스킬이나 어빌을 발동할때 그걸 보고 후려쳐서 차지를 강제로 멈추게하거나 할 수 있나?

481 이름 없음 (8653658E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:36:31

>>479 스킬 어빌 아이템 총합 3회까지 추가 가능

482 이름 없음 (8653658E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:37:19

두통때문에 미치겠다

483 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:37:22

※행동 횟수 추가 부류는 어빌리티에 1개, 스킬에 1개만 넣을 수 있으며 소비하는 슬롯은 다음과 같다.
 - 어빌리티: A랭크 슬롯 1개, B랭크 슬롯 2개. C랭크 이하 불가능. 예외 있음.
 - 스킬: 최상급 슬롯 1개, 상급 슬롯 2개, 중급 이하 불가능.
 - 스킬에는 스킬 별 발동 확률이 설정 되어 있지만 어빌리티는 상시 적용.

484 이름 없음 (8653658E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:37:43

약 사다 먹어야지

485 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:37:46

>>480

486 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:38:10

이제 진짜 진행

487 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:38:55


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ミミミミΞΞニ===ミミミミミ㌻.:゙ ;.ヾミミミ==-‐ニニニニニ_‐_‐_‐_‐_‐_‐_‐_-_-_-_-_-xxxxxx、、、、、ニニ==
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ー- ヾ;.:.:. ノミミミ芹=ミ㌻゛..:゙ .;.゙:.  ゙.:,゙.:.. .:.. .,^'㍉ミミ从wyy亥亥竺竺爻ミミミミミhミh。,ミ=ーミミミミ冬冬亥
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488 이름 없음 (0545276E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:38:56

C랭크에 슬롯 모조리때려넣고 디메트리로 매턴 HP가 일정량씩 감소한다고 하면 가능한가?

489 이름 없음 (122036E+65)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:39:10

호우!

490 이름 없음 (0545276E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:39:31

뭐지?

491 이름 없음 (2950174E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:39:45

호우!
끝.

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