>1551441625> [AA/앵커/다이스] 학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (99) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2019-03-01 21:00:15 - 2019-03-02 01:59:37

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 21:00:15


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학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (01~50): anchor>1549116697>1
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판테온 아카데미 데이터베이스: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547658820/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (145): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1551371800/

위키(대문): https://bit.ly/2sxOgtc

이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 그렇지만 가급적이면 완결을 목표로 쓰고 있습니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 1년 선배의 위엄.

339 이름 없음 (4272588E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:46:45

증폭의 룬 : sp를 소비해 스테이테스 하나를 택해 300% 증가시킨다.

340 이름 없음 (1282871E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:46:47

룬 하면 그거지?불의 룬.공격 룬은 불의 룬으로 가는게 어때?

341 이름 없음 (1091571E+5)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:47:24

신속의 룬
1회 행동 증가

342 이름 없음 (0545276E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:47:56

장벽의 룬 : 일정 턴 동안 자진(아군전체)에게 장벽의 방호력 이하의 데미지를 컷 하고 장벽의 방호력을 초과하는 데미지를 받을 시 장벽을 파괴하는 대신 데미지를 반감하는 장벽을 설치한다.(방호력 이하의 다단히트는 노데미지로 막지만 강력한 일격은 장벽을 파괴하는걸로 장벽의 데미지를 반감하고 적용받음)

343 이름 없음 (8851194E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:48:05

많은 어빌 중에 스텟뻥이 없다니 하나쯤은 필요하겠지

344 이름 없음 (8056511E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:48:45

스텟 하나 300%

너무 세지 않나(떨림

345 이름 없음 (7065282E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:49:12

>>343 파천 짤때 그 진화형이 스탯뻥 아니엿어?

346 이름 없음 (7065282E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:49:48

B랭 액티브는 300% 맞음

347 이름 없음 (0545276E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:49:55

장벽의 룬 : 일정 턴 동안 자진(아군전체)에게 장벽을 설치한다.
- 이 룬은 장벽의 방호력 이하의 데미지를 컷 한다.
- 장벽의 방호력을 초과하는 데미지를 받을 시 장벽을 파괴하는 대신 데미지를 반감한다.
[방호력 이하의 다단히트는 노데미지로 막지만 강력한 일격은 장벽을 파괴하는걸로 데미지를 반감하고 적용받음]

348 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:50:34

양식 짜 올게에에

349 이름 없음 (7047201E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:50:44

B랭이긴한데 여러효과가 복합적으로 모여있는 어빌이다보니 300%까지는 무리아닐까

350 이름 없음 (4272588E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:51:08

>>349 가능해

351 이름 없음 (0545276E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:51:35

장벽의 룬 : 일정 턴 동안 자진(아군전체)에게 장벽을 설치한다.
- 이 룬은 장벽의 방호력 이하의 데미지를 컷 한다.
- 장벽의 방호력을 초과하는 데미지를 받을 시 장벽을 파괴하는 대신 데미지를 반감한다.
[방호력 이하의 다단히트는 노데미지로 막지만 강력한 일격은 장벽을 파괴하는걸로 데미지를 반감하고 적용받음]
- 발동은 전체에게 씌워지지만 파괴될때는 개인의 장벽만 파괴된다.

352 이름 없음 (8056511E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:51:43

슬롯 하나 = 룬 하나로 생각하면 되나

353 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:52:32

10시 55분에 양식 올라옴미다

354 이름 없음 (4481207E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:53:09

룬마법 하나로 줄이 너무 길어질 예감이..ㄷㄷ

355 이름 없음 (1016668E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:55:08

(인챈트-int의 보정치만큼 공격력에 플러스) 이렇게 하고 싶었는데

356 이름 없음 (8625581E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:55:13

집 도착 ip변경체크

357 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:55:21

@룬 이름: 효과 dice 1 100
@신속의 룬: 행동 횟수 1회 부여 .dice 1 100. = 8

높은 수 3개를 차례대로 받습니다. 양식이 틀릴 경우 기각, 재접수 없음.

한 명 당 한 번 앵커 가능, 11시 0분 0초까지.

358 이름 없음 (4272588E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:55:53

@증폭의 룬 : sp를 소비해 자신의 스테이테스 하나를 택해 300% 증가시킨다. .dice 1 100. = 82

359 이름 없음 (1091571E+5)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:55:57

@신속의 룬: 행동 횟수 1회 부여 .dice 1 100. = 43

360 이름 없음 (4481207E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:56:34

@흡수의 룬 : 무기에 HP,SP 흡수능력 부여. .dice 1 100. = 70

361 이름 없음 (7047201E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:56:35

@반사의 룬: 일정이하의 공격을 반사 .dice 1 100. = 82

362 이름 없음 (0545276E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:56:42

방호의 룬은 솔직히 우리나 린 같은 높은 방어력을 가진 플레이어들에게는 방호력보다 높은 데미지를 받을때 데미지를 반감한다는것 빼고는 쓸모가 없겠지만 방어력이 파티원들에게는 좋은 보험이지

363 이름 없음 (3048199E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:56:56

@ 끝나지 않는 겨울의 룬: 전체 빙결공격 .dice 1 100. = 65

364 이름 없음 (8250922E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:57:00

@개화의 룬. 전투시 지정한 어빌리티 2개의 효과를 증폭시킨다. 증폭대상에 룬 마법은 제외된다 .dice 1 100. = 59

365 이름 없음 (8056511E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:57:21

@신속의 룬: 행동 횟수 1회 부여 .dice 1 100. = 20

366 이름 없음 (8625581E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:57:25

@부여의 룬: 자신을 마법 스킬하나를 장비에 부여한다. 부여되는 효과는 룬마법의 랭크를 기준으로 책정된다. .dice 1 100. = 82

367 이름 없음 (8829567E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:57:26

@기행의 룬: 기행으로 적의 정신을 흐트러뜨린다 .dice 1 100. = 71

368 이름 없음 (1212908E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:57:27

@오라의 룬: 파티원들의 sp를 지속적으로 회복 .dice 1 100. = 84

369 이름 없음 (4481207E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:57:38

흡수, 카피 능력은 사기 능력이라고 양판소들이 증명한다..

370 이름 없음 (0545276E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:57:40

장벽의 룬 : 일정 턴 동안 자진(아군전체)에게 일정한 방호력을 지닌 장벽을 설치한다.
- 이 장벽은 방호력 이하의 데미지를 컷 한다.
- 장벽의 방호력을 초과하는 데미지를 받을 시 장벽을 즉시 파괴하는 대신 데미지를 반감한다.
[방호력 이하 데미지를 여러번 주는 다단히트 공격은 노데미지로 막지만 방호력 이상의 데미지를 주는 일격은 장벽을 파괴하는걸로 데미지를 반감하고 적용받음]
- 발동은 전체에게 씌워지지만 파괴될때는 개인의 장벽만 파괴된다.
- 장벽의 방호력은 플레이어의 방어력보다 우선해서 계산된다.
.dice 1 100. = 6

371 이름 없음 (6069051E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:57:57

@신속의 룬: 행동 횟수 1회 부여 .dice 1 100. = 83

372 이름 없음 (8851194E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:57:57

@증폭의 룬 : sp를 소비해 스테이테스 하나를 택해 300% 증가시킨다. .dice 1 100. = 37

373 이름 없음 (122036E+65)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:58:05

@흡수의 룬 : 무기에 HP,SP 흡수능력 부여. .dice 1 100. = 73

374 이름 없음 (1282871E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:58:09

@치유의 룬:sp를 소모해 체력과 상처를 치유한다 .dice 1 100. = 41

375 이름 없음 (3875721E+5)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:58:15

@증폭의 룬 : 적을 하나 지정하고, 그 적이 2턴동안 받는 피해를 n% 증가시킨다 . .dice 1 100. = 13

376 이름 없음 (8056511E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:58:25

82 세명 무엇

377 이름 없음 (8625581E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:58:39

이대로면 오라랑 신속으로 2개로 끝인가

378 이름 없음 (3375602E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:59:23

@ 괴력의 룬: 자신의 STR을 n% 증가시킨다. .dice 1 100. = 82

379 이름 없음 (4122787E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:59:25

@회복의 룬: 사용하면 다음턴부터 일정턴동안 일정량의 SP혹은 HP를 회복한다. .dice 1 100. = 97

380 이름 없음 (8056511E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:59:30

82 네명됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

381 이름 없음 (8056511E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:59:42

82828282

382 이름 없음 (7047201E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:59:45

82가 4명이 됬지만 82자체가 나가리됨(..)

383 이름 없음 (8625581E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:59:52

이케 되면 신속이 애매해지네
행동횟수는 b랭에서는 슬롯 2개 소모라

384 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:00:00

컷.

385 이름 없음 (4272588E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:00:07

결국 어빌리티에 스텟뻥은 없는건가

386 이름 없음 (4272588E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:00:46

>>383 다이스 판정으로 정하겠지. n이하로~

387 이름 없음 (8625581E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:01:18

>>383 b랭은 슬롯 2칸 소모에 다이스 판정이야 원래

388 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:01:26

@회복의 룬: 사용하면 다음턴부터 일정턴동안 일정량의 SP혹은 HP를 회복한다.
@오라의 룬: 파티원들의 sp를 지속적으로 회복
@신속의 룬: 행동 횟수 1회 부여

일단은 이렇게 세 개인데 질문 하나. 능력치 300% 상승이 가능하다는 건 어디서 나온 것?

389 이름 없음 (8625581E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 23:01:40

나는 어디다가 이야기를 하는가
끝.

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