>1551441625> [AA/앵커/다이스] 학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (99) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2019-03-01 21:00:15 - 2019-03-02 01:59:37

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 21:00:15


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학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (01~50): anchor>1549116697>1
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판테온 아카데미 데이터베이스: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547658820/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (145): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1551371800/

위키(대문): https://bit.ly/2sxOgtc

이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 그렇지만 가급적이면 완결을 목표로 쓰고 있습니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 1년 선배의 위엄.

323 이름 없음 (7065282E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:42:51

룬 마법인가 !

324 이름 없음 (0545276E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:42:54

룬마법!

325 이름 없음 (1212908E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:43:37

룬노 파와!

326 이름 없음 (7065282E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:43:44

부여룬하고 탐색룬 가지고 싶다

327 이름 없음 (3875721E+5)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:43:51

100어장이 되면은~ (어장의) 문이 닫힌다(슬픔)

328 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:44:10

어제 공지했던 것처럼 룬 마법 효과를 하나씩 받겠습니다

한 명이 3개 몰빵한다는 올인 선택지도 있지만 그건 짜는 사람이 귀찮을 거 같으니 넘깁시다

어차피 잡캐인 거 또 잡캐가 된다고 문제가 되지도 않고(막말

329 이름 없음 (3048199E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:44:22

오오오

330 이름 없음 (7065282E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:44:36

탐색룬은 물건에 룬을 그리면 일회용 사역마를 만드는식으로 하면 응용폭이 넓어질거야

331 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:45:10

그래도 사전에 시장 조사 겸 회의 겸 서로 뭐 할지 알아볼 겸 당파 합치고 싸움할 겸 50분까지 자유로이 얘기합시다

난 이런 거 짤 거야라거나

나는 설정 안 짠다 하는 참치는 쉬었다 와도 됨

332 이름 없음 (4481207E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:45:14

어차피 잡캐니까 룬마법도 잡마법...!

333 이름 없음 (4272588E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:45:50

스텟뻥 하나도 없으니 스텟뻥 넣어야지

334 이름 없음 (7065282E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:45:59

>>327 잘 하면 좀 더 연장될 가능성 있어!(광기 드링킹 준비중

335 이름 없음 (3048199E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:46:11

공격마법으로 짜자

336 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:46:32


                                   __ィi〔⌒7
                                 __/⌒ / .{i  _、-‐=====‐-ミ__
                                     __/ _、ヽ/  {iィi〔i:i:ミ=-        冫⌒
                               {゙寸_,.ィi〔i:i:i:i:⌒ニ=-i:i:i:i:i〕iト.    __/
                              ! .アi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ミ=-iく.  __〃
                                  人/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}h、i:i:i`ヽi:i:\__/
                           _,,二,,zz-彡i/i:i:i:i:/i:ハi:i:iトミi:i乂i:iVi:i:i:i}i:i:Vi:ヽ__
                           /二〕iト-ヽニノi/i:i八{. \〉´   Vi:}rァ ゛, 7{い}__
                      /-/......./ハ-∨.イi:i/ rっ    ィ笊⌒i// )´ /八 V__
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                       人_込、.......ノニ,ノ_ノへ_ハf ⌒Y⌒ゝ---へ _-ニニニニニ][-〕iト __
                            ` -=ニ彡イニニニ.込ー‐' ` 、   イ-ニニニニニニ><-_⌒ニ=- __
                    __,,,...、、 -‐==ニニ=‐-}-介o。..  __ ィ( ./ニニニニニニニ]V-_     ⌒〕iト
         _,,,...、、 -==ニニニニニニニニニニニ=-。o≦ハニニ\ ,ハ /ニニニニニニニ=-_\=-_
  _ -‐=ニニニニニニニニニニニニニニニ=-。o≦-_-}=_=_}ニニニニ{.(_) }ニニニニニニニニニ=-冫〕iト  __
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  {_{///}-}ニニニニニニ=-    ̄「-_-_-_-_.|。o≦|=_=_、rf〔ニ{ニニニニ{:: ][:: /,_-=ニニニニ=- イ     }i[ニニ
  乂こ彡'ニニ=-    ̄      |_「(_)-|_-_|ニニj、rf〔ニニニl[ニニニニ\][::ノ_-=ニニ=- [ ̄       }i[ニニ
    ̄ ̄              LL_-_」_-_|_、rf〔⌒|iニニニl[ ̄     ``丶rf′     //,         //ニニ
                        rf冖冖冖冖トx   .|iニニニ.l[       ^{′    / 寸L       ,イアニニ
                       _/_/ニニ〔__〕ニニ:[_]_  .Lニニニ」=-  ..,,_        /ニ=-^''ー=─ ====
                   _/_/ニニ。ニ。ニ。ニニ_VL          ⌒ニ=-   ィ(
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                 _/_//ニニ/==∨ニΛVL
                    〈_//ニニ/      ∨ニΛV〉
                     〈/ニニ/        ∨ニΛ
                     /ニニ/          ∨ニΛ
                 /ニニ/            ∨ニΛ
                   〈ニニ/              ∨ニニ〉

람 선배 항쟁에 참여했으면 정말 기뻐했을 듯

337 이름 없음 (7065282E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:46:38

부여!!!! 검에 파볼을 부여!!!!!

338 이름 없음 (7047201E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:46:41

반사의 룬 같은거 넣어볼까 사용하면 일정이하의 공격을 반사하는

339 이름 없음 (4272588E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:46:45

증폭의 룬 : sp를 소비해 스테이테스 하나를 택해 300% 증가시킨다.

340 이름 없음 (1282871E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:46:47

룬 하면 그거지?불의 룬.공격 룬은 불의 룬으로 가는게 어때?

341 이름 없음 (1091571E+5)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:47:24

신속의 룬
1회 행동 증가

342 이름 없음 (0545276E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:47:56

장벽의 룬 : 일정 턴 동안 자진(아군전체)에게 장벽의 방호력 이하의 데미지를 컷 하고 장벽의 방호력을 초과하는 데미지를 받을 시 장벽을 파괴하는 대신 데미지를 반감하는 장벽을 설치한다.(방호력 이하의 다단히트는 노데미지로 막지만 강력한 일격은 장벽을 파괴하는걸로 장벽의 데미지를 반감하고 적용받음)

343 이름 없음 (8851194E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:48:05

많은 어빌 중에 스텟뻥이 없다니 하나쯤은 필요하겠지

344 이름 없음 (8056511E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:48:45

스텟 하나 300%

너무 세지 않나(떨림

345 이름 없음 (7065282E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:49:12

>>343 파천 짤때 그 진화형이 스탯뻥 아니엿어?

346 이름 없음 (7065282E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:49:48

B랭 액티브는 300% 맞음

347 이름 없음 (0545276E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:49:55

장벽의 룬 : 일정 턴 동안 자진(아군전체)에게 장벽을 설치한다.
- 이 룬은 장벽의 방호력 이하의 데미지를 컷 한다.
- 장벽의 방호력을 초과하는 데미지를 받을 시 장벽을 파괴하는 대신 데미지를 반감한다.
[방호력 이하의 다단히트는 노데미지로 막지만 강력한 일격은 장벽을 파괴하는걸로 데미지를 반감하고 적용받음]

348 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:50:34

양식 짜 올게에에

349 이름 없음 (7047201E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:50:44

B랭이긴한데 여러효과가 복합적으로 모여있는 어빌이다보니 300%까지는 무리아닐까

350 이름 없음 (4272588E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:51:08

>>349 가능해

351 이름 없음 (0545276E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:51:35

장벽의 룬 : 일정 턴 동안 자진(아군전체)에게 장벽을 설치한다.
- 이 룬은 장벽의 방호력 이하의 데미지를 컷 한다.
- 장벽의 방호력을 초과하는 데미지를 받을 시 장벽을 파괴하는 대신 데미지를 반감한다.
[방호력 이하의 다단히트는 노데미지로 막지만 강력한 일격은 장벽을 파괴하는걸로 데미지를 반감하고 적용받음]
- 발동은 전체에게 씌워지지만 파괴될때는 개인의 장벽만 파괴된다.

352 이름 없음 (8056511E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:51:43

슬롯 하나 = 룬 하나로 생각하면 되나

353 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:52:32

10시 55분에 양식 올라옴미다

354 이름 없음 (4481207E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:53:09

룬마법 하나로 줄이 너무 길어질 예감이..ㄷㄷ

355 이름 없음 (1016668E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:55:08

(인챈트-int의 보정치만큼 공격력에 플러스) 이렇게 하고 싶었는데

356 이름 없음 (8625581E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:55:13

집 도착 ip변경체크

357 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0260225E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:55:21

@룬 이름: 효과 dice 1 100
@신속의 룬: 행동 횟수 1회 부여 .dice 1 100. = 8

높은 수 3개를 차례대로 받습니다. 양식이 틀릴 경우 기각, 재접수 없음.

한 명 당 한 번 앵커 가능, 11시 0분 0초까지.

358 이름 없음 (4272588E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:55:53

@증폭의 룬 : sp를 소비해 자신의 스테이테스 하나를 택해 300% 증가시킨다. .dice 1 100. = 82

359 이름 없음 (1091571E+5)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:55:57

@신속의 룬: 행동 횟수 1회 부여 .dice 1 100. = 43

360 이름 없음 (4481207E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:56:34

@흡수의 룬 : 무기에 HP,SP 흡수능력 부여. .dice 1 100. = 70

361 이름 없음 (7047201E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:56:35

@반사의 룬: 일정이하의 공격을 반사 .dice 1 100. = 82

362 이름 없음 (0545276E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:56:42

방호의 룬은 솔직히 우리나 린 같은 높은 방어력을 가진 플레이어들에게는 방호력보다 높은 데미지를 받을때 데미지를 반감한다는것 빼고는 쓸모가 없겠지만 방어력이 파티원들에게는 좋은 보험이지

363 이름 없음 (3048199E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:56:56

@ 끝나지 않는 겨울의 룬: 전체 빙결공격 .dice 1 100. = 65

364 이름 없음 (8250922E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:57:00

@개화의 룬. 전투시 지정한 어빌리티 2개의 효과를 증폭시킨다. 증폭대상에 룬 마법은 제외된다 .dice 1 100. = 59

365 이름 없음 (8056511E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:57:21

@신속의 룬: 행동 횟수 1회 부여 .dice 1 100. = 20

366 이름 없음 (8625581E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:57:25

@부여의 룬: 자신을 마법 스킬하나를 장비에 부여한다. 부여되는 효과는 룬마법의 랭크를 기준으로 책정된다. .dice 1 100. = 82

367 이름 없음 (8829567E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:57:26

@기행의 룬: 기행으로 적의 정신을 흐트러뜨린다 .dice 1 100. = 71

368 이름 없음 (1212908E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:57:27

@오라의 룬: 파티원들의 sp를 지속적으로 회복 .dice 1 100. = 84

369 이름 없음 (4481207E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:57:38

흡수, 카피 능력은 사기 능력이라고 양판소들이 증명한다..

370 이름 없음 (0545276E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:57:40

장벽의 룬 : 일정 턴 동안 자진(아군전체)에게 일정한 방호력을 지닌 장벽을 설치한다.
- 이 장벽은 방호력 이하의 데미지를 컷 한다.
- 장벽의 방호력을 초과하는 데미지를 받을 시 장벽을 즉시 파괴하는 대신 데미지를 반감한다.
[방호력 이하 데미지를 여러번 주는 다단히트 공격은 노데미지로 막지만 방호력 이상의 데미지를 주는 일격은 장벽을 파괴하는걸로 데미지를 반감하고 적용받음]
- 발동은 전체에게 씌워지지만 파괴될때는 개인의 장벽만 파괴된다.
- 장벽의 방호력은 플레이어의 방어력보다 우선해서 계산된다.
.dice 1 100. = 6

371 이름 없음 (6069051E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:57:57

@신속의 룬: 행동 횟수 1회 부여 .dice 1 100. = 83

372 이름 없음 (8851194E+6)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:57:57

@증폭의 룬 : sp를 소비해 스테이테스 하나를 택해 300% 증가시킨다. .dice 1 100. = 37

373 이름 없음 (122036E+65)

2019-03-01 (불탄다..!) 22:58:05

@흡수의 룬 : 무기에 HP,SP 흡수능력 부여. .dice 1 100. = 73
끝.

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