>1551339797> [AA/앵커/다이스] 학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (97) :: 1002

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2019-02-28 16:43:07 - 2019-02-28 21:47:54

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (2404752E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 16:43:07


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학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (01~50): anchor>1549116697>1
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판테온 아카데미 데이터베이스: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547658820/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (144): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1551115171/

위키(대문): https://bit.ly/2sxOgtc

이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 그렇지만 가급적이면 완결을 목표로 쓰고 있습니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 조만간 어장이 나가리 날 수도 있으니 엔딩 풍으로 한 번 해 보고 싶었습니다.

288 이름 없음 (5745048E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:13:26

>>282 맘에 든다. 우리 어빌 10개 중에 스탯 뻥이 하나도 없어

289 이름 없음 (9638699E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:13:40

수라의 룬 : 수라의 문 페널티를 줄인다. 편의주의 룬!

290 이름 없음 (6574049E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:13:40

갈취 : 상대방의 HP•SP를 일정량 갈취한다.

291 이름 없음 (8368674E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:14:05

일단 전투에 쓰려면 강화나 부여가 나으려나?

292 이름 없음 (3342997E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:14:13

@혼돈의 룬을 써서 부여시 부여한 사람의 공격리이나 소유한 무기를 혼돈 속성으로 바꾼다는 되나요?

293 이름 없음 (5655477E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:14:51

>>292 적어도 S는 필요하지 않을까?

294 이름 없음 (5154268E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:15:02

혼돈속성은 최소 A랭쯤 되고 패널티 달아야 아슬아슬하게 쓸거같은데

295 이름 없음 (8368674E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:15:18

>>287 백마법 사양도 아직 안나왔단 말이지 이게... 회복관련은 그쪽으로 몰자 싶긴 한데

296 이름 없음 (9638699E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:15:26

흡수의 룬 : 무기에 데미지에 비례한 HP,SP 드레인 효과를 부여한다.

297 이름 없음 (8368674E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:15:57

>>295 수정 e랭으로 잡혀서 힐링이 있긴 하구나

298 이름 없음 (6574049E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:16:44

>>292 그거 A랭크는 되어야 가능할것같은데요... 혼돈유형 붙은 무기의 최소치가 유니크 템이고 유니크 템은 A랭크 어빌급 효과를 가지고있으니...

299 이름 없음 (9638699E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:16:49

디X블로2가 알려줬지. HP,MP 는 뺏어서 쓰는 거라고!

300 이름 없음 (7735971E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:16:56

음...내 개인적인 의견으로는 방어계열의 룬이 어떨까 싶어
우리는 수라가 있으니까 우리 몸은 어떻게든 지키는게 가능한데
이아같이 스텟이 그리 높지 않거나 하는 애들은 못 지킬거란 말야
그런걸 대비해서 수호,방호의 룬을 배우는게 어떨까 싶어
대충 이런 식으로 말이야
수호의 룬:일정 랭크까지의 공격을 .dice 1 3. = 1 회 막아준다 같이

301 이름 없음 (355512E+61)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:17:38

>>300 팀에 탱커를 데려가면 됩니다!(카가린 홍보

302 이름 없음 (6574049E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:18:07

대신각인 - 오호드 데우그 오딘
18개의 원초의 룬을 동시에 기동시켜 사용할 수 있는 보구. 캐스터 쿠 훌린의 보구이기도 하다.
A랭크의 대성보구로, 적에게 대규모의 마력 데미지를 가한 후 버프 효과 전무 삭제, 패러미터 강제 다운, 상시발동형 보구 일시정지 등의 효과를 낸다.

이런건 A랭크에 올라서나 가능하겠지?

303 이름 없음 (0624179E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:18:25

아니면 멘탈 수호의 룬이라던지 그런 거 있을까?

304 이름 없음 (9653229E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:18:26

얼음의 룬: 얼음을 이용한 공격, 방어, 조형 등을 가능케 한다

305 이름 없음 (5154268E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:18:42

원초의 룬은 룬중에 최고봉이라 진짜 S랭크 쯤에야 튀어나오지않을까

306 이름 없음 (355512E+61)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:19:19

꼭 원맨 팀을 추구할 필요는 없음. 어빌스가 많으니 남들보다 여유가 있기는 해도 맡을 역할군이 줄면 줄 수록 그 분야에서 뛰어난 역할을 할 수 있는 건 변치 않으니까

307 이름 없음 (6574049E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:19:37

우리 룬 마법이 일단 신대의 룬이기는 한데...

308 이름 없음 (7735971E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:19:39

>>301 카가린같이 탱커가 있지 않거나 카가린이 먼저 리타이어를
했을 경우를 대비해서라도 배우는게 괜찮지 않을까?
나는 가능한 모든 사태를 대비해야된다고 생각하는 쪽이라서...

309 이름 없음 (0624179E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:20:14

우리한테 가장 부족한게 뭘까 공격력은 충분하고 방어력도 나름 되고 지속력?

310 이름 없음 (6574049E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:21:40

붕괴의 룬 : 상대의 방어를 붕괴시킨다.(일정 턴 동안 상대방의 방어력을 0으로 고정, 방어커맨드 무시)

311 이름 없음 (5154268E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:21:48

지속력은 백마법 올리면 해결될 일이니 그냥 처음 능력인 은신처럼 아예 보조로 파는것도 나쁘진 않지

312 이름 없음 (5655477E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:22:49

>>309 지속력이긴하지. 나중에 강검술 중급까지 오르면 소모될 sp도 대폭 커질 것이고

313 이름 없음 (7735971E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:22:56

내 개인적인 생각으론 우리가 부족한게 아군 보조 및 도주기라 생각해
참치들은 어떻게 생각해?

314 이름 없음 (5655477E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:23:52

>>313 글쎄 우리가 여러 역할을 할 수 있어도 확실한 포지션은 근접 딜러라 생각해서

315 이름 없음 (0624179E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:24:18

지속력이 부족한 것 같은데 백마법이 정보가 안 나와서.

316 이름 없음 (6574049E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:24:48

징벽의 룬 : 일정 턴 동안 자진(아군전체)에게 일정량 이하의 데미지를 컷 하고 장벽의 방어력을 초과하는 데미지를 받을 시 장벽을 파괴하는 대신 초과 데미지를 반감하는 장벽을 설치한다.

317 이름 없음 (5655477E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:25:05

백마법 자리가 힐링팩터였음. 안정성이 있지만 액티브인게

318 이름 없음 (355512E+61)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:25:45

부족한 걸 채우기보다는 강점을 키우는 게 낫다고 보는데...

옆동네처럼 나 혼자 짱 쎄에에ㅔㅔㅔ를 할 이유가 없잖아 여기선.

319 이름 없음 (9638699E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:27:28

수호의 룬 : 상대의 공격으로 피해를 입었을 때, 그 피해를 일정량 감소시킨다.
순간발동의 룬 : 하루 X회, 룬 마법을 순간적으로 턴 소비없이 발동한다.
흡수의 룬 : 'HP,SP 흡수 능력'을 무기에 부여한다.

320 이름 없음 (5154268E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:28:00

굳이말하자면 어떻게 키워도 짱 쎄에에에ㅔㅔㅔㅔㅔ가 되지만(...)

321 이름 없음 (355512E+61)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:28:12

파티원을 5명이나 받을 수 있는데 각각 필요한 직군의 파티원을 받으면 그만이지, 탱커 없을지도 모른다고 탱커 넣고, 힐러 없다고 힐 하고, 서폿 없다고 버프 하고 그러면 정작 그 직종들 다 있을 때는 1인분도 못..하지야 않겠지만 너무 비효율적이라고 생각함

322 이름 없음 (3890816E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:28:17

ㅊㅋ

323 이름 없음 (5655477E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:28:32

개인적으로 늘 하는 근접 딜러로서 집중할 수 있는 효과가 나을거 같음. 이거한다 저거한다 하다가 생각한거 하고 다른게 많고.

324 이름 없음 (2109117E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:28:41

깨우침: 정신계 상태이상 저항
길잡이: 숨겨진 것, 탐색 보정
노련함: 일시적 숙련 상승 혹은 SP소모 감소

325 이름 없음 (3890816E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:28:46

룬마법 앵커 회의 하고 있군.

326 이름 없음 (6574049E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:28:59

갈취의 룬 : 상대방의 HP•SP의 일정량을 지속적으로 갈취하는 룬

327 이름 없음 (7735971E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:29:15

그럼 자뻥 계열의 룬으로 해야하려나?

328 이름 없음 (6574049E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:29:42

>>324 정신계 상태이상 대책은 강철의 마음이 있는데요?

329 이름 없음 (5655477E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:29:44

>>327 우리 많은 어빌 중 스텟뻥 없으니까

330 이름 없음 (355512E+61)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:30:04

근접 딜탱에 1표.

331 이름 없음 (6845646E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:30:26

강철의 마음은 호동이와 회장님의 관계를 봤을 때와 비슷한 급의 문화충격이 와야 레벨업 하던가.

332 이름 없음 (5745048E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:31:38

피지컬뻥 능력없음 동급 적 상대하기 힘드니까

333 이름 없음 (6574049E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:31:56

보강의 룬 : 지정 스탯을 300% 강화 50SP 소모

334 이름 없음 (9638699E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:32:42

스탯뻥은 딱 한개만 허용하신다고 들었는데.
룬마법에 포함해도 한개로 치는건가?

335 이름 없음 (2109117E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:32:46

>>328 유메 던전 때 기능하지 않았으니 보정은 한없이 필요하니

336 이름 없음 (5655477E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:32:56

>>332 격상은 수라의 각으로 커버한다쳐도 그정도 단계가 문제지.

337 이름 없음 (460293E+61)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:32:57

ㅊㅋ

338 이름 없음 (6574049E+6)

2019-02-28 (거의 끝나감) 18:33:42

아 그런데 룬 마법 A랭크 되면 지금 앵커하는 효과도 죄다 A랭크에 걸맞게 강화되는건가?
끝.

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