>1547199414> [AA,다이스,앵커 기타 등등]속-주사위로 초차원 축구 URA!-87 :: 1001

고양이 선생◆fwcdjFnyo6

2019-01-11 18:36:44 - 2019-01-13 15:20:56

0 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (8082666E+5)

2019-01-11 (불탄다..!) 18:36:44

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      | L.∠/     ∠ -‐┘     |-一ァ'    /│      //    | ┌'´ ̄| l          l |___」 /   ̄厂厂 ̄
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            /‐'´ U-R-A/세컨드 시즌
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참치들의 뜨거운 관심과 저주가 다시 소생시킨 우라 어장입니다.
-메이킹 할 때 다양한 의견을 내는 건 좋지만 싸우지 말고 축구로 해결합시다.
-본 어장은 수위를 준수하거나 하거나 안 하거나하진 않고 합니다.
-본 어장은 '주사위로 초차원 축구!'의 1.5 편을 표방하고 있습니다.
-분쟁은 시시해! 쌐카로 해결해! 같은 분위기로 갑시다.
-이전보다 갱신이 활발하지 않을 가능성도 있습니다.

<이전 어장>
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797 이름 없음 (4746901E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:33:21

근데 포인트 11써서 11로 만들 수 있나?

798 이름 없음 (7734668E+4)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:33:37

미소기 일 안해서 실망

799 이름 없음 (2349726E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:33:41

1

800 이름 없음 (0641155E+6)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:33:59

5만 넘었어도 깔끔하게 11포 쓰는데 아쉽구만

801 이름 없음 (7734668E+4)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:34:04

>>797 시합때 써야함
리다이스이든 암드든

802 이름 없음 (4746901E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:34:51

>>801
그래도 모처럼 시합때 유리한 스킬이라도 많았음 좋겠음

803 이름 없음 (4746901E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:35:11

그리고 인과 적립도 더 이상 없는 것 같고

804 이름 없음 (7734668E+4)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:35:11

해커즈 없이 정보 판정 가야하냐...
미소기만 믿어야하나(시무룩)

날짜 지났는데 제로커와 커비 스킬 판정 어떻게 되나요

805 이름 없음 (0641155E+6)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:35:35

이거 왠만한 애들 改로 도배되겠네 좋다 좋아

806 이름 없음 (4259773E+6)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:35:37

이번이 새로운 행동 판정이니까 다들 돌아온거 아님?(갸웃)

807 이름 없음 (0641155E+6)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:35:52

지금 스킬 다 회복 됬을걸요? 다음 날이니까

808 이름 없음 (7734668E+4)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:36:01

우르키오라는 완전체 되겠음

809 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4398974E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:36:03

-초기화 상태입니다, 다 쓸 수 있습니다.-

810 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4398974E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:36:17

커트

811 이름 없음 (4746901E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:36:35

Q그럼 포인트 11써서 11로 만들수 있나요?

812 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4398974E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:36:41

포인트 사용 남은 포인트 131 pt

813 이름 없음 (7734668E+4)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:37:03

20폰인트 밖에 없어...

814 이름 없음 (0641155E+6)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:37:09

저어는 앞으로 다이스 결과 안 좋으면 1회 자체적으로 쉴게요 혼자서 펌블 연타석 내면 제 멘탈이 못 견디겠어요

815 이름 없음 (2349726E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:37:42

바로 받네 이거

816 이름 없음 (7734668E+4)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:37:49

>>814 이해한다...
펌블 1번만 내도 멘탈 터짐.

817 이름 없음 (4259773E+6)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:37:56

우르키 정말... 니가 가장 고생많다 많아

818 이름 없음 (0641155E+6)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:38:01

전원 암드 한번씩만 써도 호무라 3 우르키 2 마도카 4 토르 1(화신) 치히로 1 해서 11정도 날라감

819 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4398974E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:38:04


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━━[루이지]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
걱정 마시길! 저도 옆에서 분골쇄신으로 도울테니!





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   ノ:::::::::::::|:::::::::|    / ̄  ‐- .._   `ー(´ ̄`)|:::::::::|/レ゙ .l/
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      /  .l::::::::::::::l .≧x____/ ∧    ∨  l:::::::::::|  .ハ
     /   l::::::::::::::l /ヽ    ∧   / ∧    ∨  l::::::::::::|  .ハ
━━[얀넨카]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아니 안 도와줘도 되는 뎁쇼!?!?!?!?!?


-전원 전능력 1단계 상승!-

820 이름 없음 (2349726E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:38:06

뭐 1001로 전원 잠재능력 해방할려던 참치 안해도 되겠네 ㅎㅎㅎ

821 이름 없음 (4746901E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:38:39

11만 되면 말이죠

822 이름 없음 (0641155E+6)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:39:05

>>820 잠재능력은 해방 안됨...

823 이름 없음 (9667936E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:39:51

그래도 난 1001로 전원은 반대임.
분명 튕길껄.

824 이름 없음 (4746901E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:40:07

>>820
11만 써도 잠재능력이 개방 되거든요

825 이름 없음 (2349726E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:40:16

어 그러냐... 난 왜 해커즈 쓰고 거기서 포인트까지 더하는 걸로 알았냐...

826 이름 없음 (4259773E+6)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:40:47

해커즈 쓰고 거기에 포인트 더하는거 닥 한번 한적 있는데 그때가 처음이자 마지막이라고 선생님이 말씀하셨던것같은데

827 이름 없음 (2349726E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:40:52

에라이 돌대가리 자식(자학)

828 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4398974E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:41:06


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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
호무라의 현재 상태

종족-인간
소속차원-인간계[미래]

현재까지의 일레븐 포인트- 141 pt

산속성
제우스 중 1학년
포지션-MF(서브 포지션:GK)
패시브 스킬1-제우스를 계승한 자:++퀘스트나 사건을 클리어 할 때 마다 '일레븐 포인트'를 습득할 수 있다, 제우스를 계승한 자는 새로운 가능성을 발현할 길을 찾았다.
패시브 스킬2-자이언트 킬링改+:건카타의 진화형태, 공간 확보+커멘드 배틀에 보정을 받는다, 자신보다 커다란 선수를 상대할 때 커멘드 배틀에 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬3-세계의 복수자 더 월드[화신]AMD:일레븐 포인트 1 pt를 써서 발현한다, 사용 종료까지 자신에게 보정치를 더한다, 2pt를 더하면 암드 상태가 되서 압도적 보정을 받는다.
패시브 스킬4-타임 오버로드改++:퍼페추얼 캘린더를 드리블/블록 기술로 사용할 수 있다, 그외 V계 기술을 VX까지 진화시킬 수 있게 됐다.
패시브 스킬5-축구의 인연改:결코 사라지지 않을 축구의 우정, 경기당 1번, 아군이 패배하는 즉시 난입하며 추가 보정과 선수의 보정을 가진채로 그 상대와 커멘드 배틀을 펼친다.
패시브 스킬6-우라 제우스의 리더改+:우라 제우스의 진정한 리더, 자신+팀원 전체에게 의욕을 불어넣어 모두를 일으킨다.
패시브 스킬7-무의식의 극의[징조]:평소의 훈련과 실전 경험이 초신수에 의해 정점에 달했다! 1~100 다이스 승부에서 호무라만 홀로 60~100 판정으로 싸울 수 있다.
액티브 스킬1-푸엘라 인 솜니오 VX(롱슛):호무라의 특기, 사명을 달성하겠다는 마음을 담아 쏘는 슛.
액티브 스킬2-액셀 패스VX(롱슛):득점하는 것 보단 아군에게 '패스'하는 것을 목적으로 개발한 슛, 원하는 선수에게 센터링 할 수 있다.
액티브 스킬3-퍼페추얼 캘린더VX(캐치):주변에 투기의 아공간을 설립, 그곳에 공이 닿으면 공의 시간적 흐름이 느려진다, 그 틈에 공을 잡는다.
액티브 스킬4-극천의 유성우 G5[화신 필살기/협동]:화신을 발현시켜야만 사용 가능, 사용자 홀로 쓸땐 캐치, 그 외는 협동자에 따라 기술의 속성과 타입이 변한다.

필살 택틱스 1-베르세르크 레이(특수):팀원 전원이 투기를 경기장 전체에 뿌려 선수 전원의 화신/믹시맥스/소울/오버라이드를 해제한다,(사용 횟수제한 1회)
필살 택틱스 2-우동 카니발(방어)휘파람을 불면 하늘에서 면세주가 만든 우동줄기가 상대에게 날라가 포박한다, 골키퍼를 제외한 모든 선수를 잠시 결박하여 무력화한다.(사용 횟수제한 1회)

=== 믹시트랜스(호무라 스팔로) 시의 특전(슈퍼 배스트 매치/제로 커스텀) ===

특수기능 거부하겠어!=패션쇼의 후유증이 믹시트랜스에 까지 영향을.. 남성 선수를 상대로 큰 보정을 얻는다.
액티브 스킬 1=플라즈마 다이버 미사일GX(롱슛):거기까지다! 협력 블록/캐치 외엔 막기 힘든 호무라의 역량 이상의 슛을 믹시맥스 보정으로 날린다, 슛 발사후 믹시맥스 강제 해제.


         ,x=二二>、.`ヽ`ヽ、  ト、
        ,x-───≧::>、i:::::::`ヽ、ヾ::ヽ
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   .iヘ   ノ|:::::::|:::::::::::::ハ、    /∨::|::::::|::::::::::ゝ--'"::ノ
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
얀넨카의 현 상태

종족-요괴
소속차원-요계

우라 제우스 소속

림속성
포지션-DF
패시브 스킬1-즐거움의 괴이改++:어느 환경에서도 즐기는 마음을 가진다, 즐기는 자는 강하다, 상시 보정을 추가한다.
패시브 스킬2-터프니스改+:강인한 신체능력과 담력, 공이나 선수를 상대로 하는 커멘드 배틀에서 소폭 보정을 받는다.
패시브 스킬3-테이스팅改:이벤트/및 시합에서 1회, 지뢰 선택지/다이스 펌블이 뜨면 재굴림 할 수 있다, 얀넨카가 동행해야만 발동.
패시브 스킬4-모만타이改+:한 번 커멘드 배틀을 벌였던 상대와 재전했을 때, 보정이 붙는다, 최대 5회까지 중첩가능 하며 스킬 레벨이 늘 수록 보정치가 커진다.
패시브 스킬5-카루마 이자식!改:적의 전략가/지휘관/리더 캐릭터와 커멘드 배틀을 할 경우, 해당 캐릭터에게 역보정을 가한다, 책사는 죽어야 해!
패시브 스킬6-여장부改++:의외로 터프하다, 성격이 잘 맞는 사람과 협동하거나 겨룰 때 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬7-꺾이지 않는 여기사改+:뭔 짓을 당해도 굴복하거나 타락하지 않는 강인한 정신, 열세 상황에서 보정을 받는다.
패시브 스킬8-필승의 법칙+++:상대가 발동한 협력기와 커멘드 배틀시 역보정을 주고 얀넨카와 1 VS 1 승부로 돌입한다, 협력자가 많은 협동기일 수록 역보정이 커진다.
액티브 스킬1-極허위로 모사하는 법황의 결계(블록):사방에 에메랄드 빛 실의 결계를 친다, 결계 내에 들어온 선수에게 투기탄이 발사되어 공을 놓치게 된다.
액티브 스킬2-열혈! 오라오라!G4(블록):이전의 캐치기를 변형시킨 블록 기술, 다른 액티브 블록과 겹쳐서 사용 가능하다, 투기로 감싼 주먹을 연타해 공/상대를 막는다.


=== 고스트 링크/얀넨카/미안, 그거 니 쪽이야. ===

얀넨카가 슛 발사 전의 공에빙의, 이후 링크 해제까지 1~2 다이스로 판정.
2가 나오면 승리, 득점 판정, 1이 나오면 실패.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

829 이름 없음 (0641155E+6)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:41:14

>>826 그 때도 상황이 좀 심각한 상황이라 예외적으로 받아줬던 걸로 기억함

830 이름 없음 (4746901E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:41:22

>>823
튕기더라도 리워크 할 수 있는 선수는 다이스로 굴러도 상관없어요

831 이름 없음 (9667936E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:42:17

테이스팅이 드디어 시합에서도 펌블 막는 걸로 바뀌었다!!!!!!!!

832 이름 없음 (4259773E+6)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:42:41

드디어 펌블에서 회피할 수 있어(피눈물)

833 이름 없음 (2349726E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:42:44

튕기는것 상관없이 그것들 리워크하는데만 하루 걸릴것 같으니 반대(귀차니즘)

834 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4398974E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:43:02



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            /  \     ‘ ,`ー''"     んー个)
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         /   \/     \  L_ノ  “イ
     ./              `  . _ /⌒ヽ
     /\                 人廴__ノ
    ./   ` .       r'⌒フヽ   ⌒ヽ
   /      ` .     `1_ノ  ___l
  ./         `  .__ =- ̄   .|
  ./          ,,'"⌒ヽ         ノ
 /       ,,       \      }
 ヽ___,,           ≧=----イ
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
후낫시의 현 상태

종족-요괴
소속차원-요계

우라 제우스 소속

픙속성
포지션-MF
패시브 스킬1-쾌활의 괴이+++:그 어느 상황에서도 웃으며 날뛴다, 왠만해선 말릴 수 없다, 아니.. 정도껏 해줘..
패시브 스킬2-크리와 펌블 너머의 무언가改:행운과 악운은 종이 한 장 차이, 시합중 자신의 다이스에서 1이 나오면 1번만 그것을 11으로 판정한다.
패시브 스킬3-깜짝 후낫시++:이리 튀고 저리 튀는 예상하기 힘든 기질, 다이스 승부에 1번 정도 자기 멋대로 튀어나와 재굴림 시켜준다.
패시브 스킬4-신좌만상-폐신 후낫시改+::동료를 끔찍히 생각하는 마음, 경기당 2번만, 아군이 커멘드 배틀에서 패배했을 때 난입한다.
패시브 스킬5-직감(후낫시)改+:진엔딩으로 가는 길을 후낫시가 추천해준다, 왜인지는 후낫시도 모른다,(사전 선택지에 표시 기능 추가)
패시브 스킬6-그럼 안할래 낫시++:싫은 건 단호하게 거부하는 후낫시, 자신이 공을 가진 커멘드 배틀에서 패배시, 1경기당 1번, 그 공을 아군에게 백패스한다.
패시브 스킬7-낫시 약하지 않다 낫시!+:필사적인 특훈으로 자신의 태생적 약함을 극복한 후낫시, 격상의 상대와 커멘드 배틀시 보정을 받는다.
액티브 스킬1-極필사적인 괴성(드리블):특유의 괴성을 지르며 무언가에 쫒기듯 절박하게 달려간다, 굉장히 빠르지만 쓰고나면 잠시 지친다.
액티브 스킬2-新잔상이다낫시!(블록):따돌렸다고 생각했을 때, 한번 더 따라붙는 끈질긴 맨투맨 마크 블록, 改로 강화하면 잔상이 늘어난다.
액티브 스킬3-眞잔상슛이다 낫시!改(롱슛):잔상이다낫시를 응용한 슛, 슛의 위력에 약한 대신 진짜 공을 찾기 위한 관찰 판정이 필요하다, 상대가 실패하면 득점.

=== 고스트 링크/후낫시/眞후낫시 필드 ===

후낫시가 경기장에 빙의, 이후 아군이 패배할 때 까지 링크가 유지.
커멘드 배틀하는 상대팀의 패시브를 무효화 하고 아군의 약체상태/역보정 상태를 무효로 돌린다.
이후 1~2 판정에서 2가 나오면 확정 승리, 1이 나올 경우 패배. 약 3회까지만 낫시가 근성을 발휘해 유지 가능.
3연속 1로 패배하면 후낫시는 체력 고갈로 강제 링크 해제.
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       |  ハ ,ォ-;、|__ハ__/_」__`ハ |   |
      レヘ__,!ヘ | r|    ´| `i`Y!-|   |
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       _  `', !  i (ハ,ノ /  /  .,' /
    ,.'"o`ヽ  ヽ|  |><_/  />、.,//
     i    ノヽrア!、__!、r'7、__,/ ヽ!__コ、__,.へ
     〉-‐'"   ,ン;ー--ハ、_二ン^o、r-ヽ._  ___ノ
     !コ   ,∠__!、___,Jし、__ノ\8:::::ハ`ヽ_/
     >rイ::::::/::::::::;:::::i::::::::::::::::::';::::::::;ヘ
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
스이카의 현 상태

종족-요괴
소속차원-요계

우라 제우스 소속

풍속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-경밀의 괴이改:자신의 파워와 요기를 조절해 신체를 가볍게 하거나 엄청 둔중하게 힘을 내뿜을 수도 있다, 즉 힘조절이 좋다.
패시브 스킬2-관통改:터무니없는 파괴력의 발로, 투기를 사용한 상대의 블록, 캐치와 대결에서 스이카가 승리했을 때, 상대 체력을 소폭으로 깎아낸다, 하지만 데미지는 받아야지.
패시브 스킬3-미씽 파워改:상대의 블록 기술과 대면했을 때, 돌파에 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬4-환상종-오니(鬼)改:불합리한 폭력의 구현화 환상종 오니, 허나 인간에겐 퇴치되는 것이 정석, 인간외 종족과 상대시 추가 보정을 인간 상대시 역보정을 받는다.
패시브 스킬5-풀 차지 액셀러레이션改:자신이 가진 모든 차지 계열 기술을 최대 4회까지 차지 단계 없이 풀 차지로 사용 가능하다, 기술이 레벨업 할 때 마다 횟수가 늘어난다.
패시브 스킬6-모여라 요괴친구들!+++-경기에 나온 다른 요괴와 요괴 메달(여분)을 교환한다, 교환 성립한 메달 만큼 스이카가 보정을 받으며 레벨이 오를수록 교환 가능성이 높아진다.
패시브 스킬7-신의 섭리를 거스르는 자+들:스이카가 시합에 출전하면 -자원 개입- 횟수를 제한 한다. 스킬 레밸이 改가 되면 최저로 조정.
액티브 스킬1-極사천왕 오의 삼보괴페(롱슛):슛을 쏘기 전 우선 힘을 집중해 세 걸음 걷는다, 세 걸음 모두 걷고 쏘면 굉장한 파워의 슛이 나오지만 상대가 방해할지도 모른다.
액티브 스킬2-이매망량의 군단改(드리블):투기와 요력을 모아 이매망량의 군단을 거느리고 드리블 돌파를 한다, 차지 보정을 받는다.
액티브 스킬3-기만의 진언改(블록):상대의 디버프계+역보정계+속성 역보정을 무시하는 블록을 펼친다, 슛/드리블/롱슛에 대응 가능, 3회까지 차지할 수 있다.

=== 고스트 링크/스이카/괴력난신 스이카 오버드라이브 ===

팀원 중 다른 요괴 1명을 스이카에게 빙의/이후 1~2 다이스로 판정으로 진행.
자신이 참여하는 슛을 모두 롱슛으로 작동시키며 2가 나오면 무조건 판정승리한다, 슛이 골대에 들어가거나 슛이 막히면 링크 해제.

=== 믹시트랜스(엘레나) 시의 특전(슈퍼 배스트 매치/히로인 X 오르타) ===

특수기능 용종의 마력노심=체력+정신력이 극대화 된다, 후반/연장전에 믹시트랜스 작동시 높은 보정을 얻는다, 믹시 트랜스 상태에서는 상대의 역보정을 무시한다.
액티브 스킬 1=가디언 포스G3(3인 협동/슛):정신과 육체적 결합에 의한 최강의 필살 슛, 참여한 모든 인원 1명당 추가 보정을 겹쳐 날린다.
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835 이름 없음 (9667936E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:43:07

>>830 아니, 그렇니까 그거 그대로 1001 노리면
다이스 굴리는 것도 없이 그냥 아예 1001 없는걸로 하고 넘어갈수도 있다고......

836 이름 없음 (2349726E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:43:46

연자여... 좀 날로 먹을려고 하지 마시게나 좀..

837 이름 없음 (2349726E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:44:52

행동횟수 3회값은 했네

838 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4398974E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:44:56

                        /
         \            /
           .\        /      -==-- _-=- 、
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              >ァ /.∥ マhニミ-/ニニニニノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`>
             ./il{`ッツ`ヽノノノ´  `ヽニ彡´:.:.:.:.:.:.:.>-っ:.:∨
       ∧    /ィマ// アニ彡≦:.:.:.:.:.:ィ==ミ,:./   )´ ノ }:.:.:.:}、
      ./三∨_ // .//./三三三ニ=''´  }},i__ ィ¨¨{´ ,':.:.:.:l }
    マ/≧´:.:.:.:__ミx__.//三三三三/    ノノ i T´   ゝ_ノ:.:.:.:.:y
    /´:.:.:.:/    // ¨¨¨`マニニ:/   // ,: ∨   /ニニミx{
    .i:.:.:.:.:.:.{    //       マii、__// ノ: : :∨ {__.{ニニニl
    .l:.:.:.:.:.:.ヾー ./.' ミ====<}ニs。{´ーア’: : : : :∨{__/ゞゞゞリ
   y:.:.:./¨`ヽ_ // ゝ、 __ ィっニc___ ィi_ ̄¨¨¨¨¨  ゝ'ゝ'ゝ'
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 .人 ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{ニニニニ}_):/¨¨¨マリヽ:.:.:{ ヽ:.:.:.,-ヽ
   ゝ}:.:.:.___:.:.:.:.:.:.マニニニニ}_) `ヽ./ム i l:.:.:l  }、:.:{  i
    ..iミY   `ヽ:ィ`¨¨¨ゝー'、__ノニリ人}:.:.:ヽ/ \:.:.∨
    l/人___ノ     {.:.ィ:.:r-ヽi|  /:.:ィz,ト   \:∨
                 iニァ:.、_ノ、 i ヽゞ':i }    .\i
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
매시붕의 현 상태

종족-인조축구생명체
소속차원-오우거계

우라 제우스 소속

산속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-울트라 바디改+++:축구 하기 위해 적합한 튼실한 신체, 볼경합/몸싸움 상황에서 보정을 받는다.
패시브 스킬2-파워풀 익스플로전改+:오우거 학원의 개조 성과, 경기당 2번, 자신의 투기를 초팽창시켜 액티브 스킬 하나의 추가 보정을 부여한다, 사용 후 살짝 지친다.
패시브 스킬3-궁극축구존재++:궁극쌐카병기의 진화, 커멘드 계 기술의 위력이 오른다, 기술의 성장이 가능해진다.
패시브 스킬4-UB02 EXPANSION+++:경기가 진행될수록 근육이 펌핑된다, 경기가 진행된 후반/연장전에 슛+블록 계열에 보정치가 붙는다.
패시브 스킬5-오우거 코로스베시改+:경기중 1번만 자신을 제외한 아군이 부상 판정을 받는 기술이나 공격을 받을 때 대신 난입해 데미지를 입는다, 매시붕은 아군을 수호하는 방패!
패시브 스킬6-드래곤 브레이커改:용형, 또는 용이나 드래곤과 관련된 것 혹은 자신보다 2~3배는 더 큰 강적과 싸울 때 매시붕에게 보정치가 더해진다.
패시브 스킬7-벌레의 야단법석改:날개를 진동시켜 적에게 역보정을 주는 소음을 발생시킨다, 상대가 감각이 예민할수록 효과적.
액티브 스킬1-슛 커멘드 01V4[데덴](슛):자신보다 격하의 수비수/골키퍼가 쓰는 액티브 필살기와 정면 대결시 상대에게 역보정을 준다.
액티브 스킬2-오펜스 커맨드 01 V3[머슬키토 차지](드리블):파워풀한 육체를 앞세운 강력한 드리블, 블록과 부딪혔을 시, 파워 대결에 돌입해 승리하면 수비수 째로 쓰러뜨려 당분간 수비 참여를 불가케한다.
액티브 스킬3-디펜스 커멘드 05 V3[퍼팩트 가디언](블록):가드에 성공하면 할 수록 매시붕은 자신감이 붙어 자신에게 추가 보정을 부여한다.
스킬 공란-잠재능력 해방 보너스
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   、__>  /   l   l  、    、  `    、   、___ノ
    `<_ ノ  ノ l   l 、__ノ  l  、  ` 、 、 `  ー―
   ___ノー― イ  lヽ ̄ヽヽ ヽ 人  、   ` 、 ` 、_ノ
   `<_   l   l,ィィ斧示zヽ ヾ`,ィ示z、ー‐――___>
.       ノ   人   l{{ l:::・:::l  ` ー-l::・:::l l / 、  `ヽ
      ̄ ̄ノ  ヽ ヾ弋: :ノ       、::: ノノ /  、ー―
       /___ノ  ` 、` 、     、     /l丶   \
         ノ     ̄、   __    /, l  \  \
        /___ノ  ノ ___l>  __ , < l、  ヽ   ̄ ̄
          ノ____ノ/、 ,l    l )ヽヽ、l  ̄ ̄
         _,.. '"   ー,-,__r 、  ` 、
       < ` 、      //lOl l ヽ    > 、
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
치히로의 현재 상태

종족-인간
소속차원-인간계

우라 제우스 소속

화속성
아케히사 남 중 1학년
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1-환광의 초능력자 메가후딘[화신]:일레븐 포인트 1 pt를 써서 발현한다, 사용 종료까지 자신에게 극대 보정을 더한다.
패시브 스킬2-열애(호무라):호무라를 위해 우라 제우스에 들어갔다, 호무라와 같은 필드 위에서 뛰고 있으면 전 능력치에 보정을 받는다.
패시브 스킬3-얼터 에고改+:상대의 정보나 택틱스 등을 알고 있을 때, 작전 타임에 다이스 보정이 더해진다, 改까지 오르면 경기도중 1회만(전/후/연장포함) 상대의 정보를 열람할 수 있다.
패시브 스킬4-인간 찬가++:인간을 적대시하는 종족 혹은 자신의 숙적이라 생각되는 선수/팀과 상대할 때 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬5-데이터 드레인改+:상대 선수와 커멘드 배틀에서 승리시, 이 스킬을 사라지게 하고 상대 선수의 스킬로 바꾼다.
패시브 스킬6-다이스 해커즈+++:경기/커뮤 이벤트 중 1번 일레븐 포인트를 1pt 소모해 하3까지 가장 큰 수를 고를 수 있다, 기술이 改로 성장하면 횟수가 늘어난다.(치히로 동행해야만 사용 가능)
액티브 스킬1-트래픽 러쉬(드리블)V4:전뇌 세계를 질주하는 움직임, 산속성 이외의 상대에게 썼을 때 더 효과적이다.
액티브 스킬2-아크 레일건V3(슛):투기로 공을 밀어내어 전기로 둘러쌓인 섬광같은 슛을 날린다, 공을 필살기 없이 막아낸 선수는 잠시 마비된다.
액티브 스킬3-레일건 페인트V3(슛):아크 레일건의 변종 바리에이션, 원본과 달리 필살기를 써서 막으려고 할때, 슛의 위력이 더더욱 올라가는 타입의 슛이다, 왠만해선 구분하기 힘들다.
액티브 스킬4-부클리에 데 아틀랑트G5[화신필살기/드리블]:화신 에너지를 폭주시켜 골키퍼를 제외한 상대 팀 전원을 마비시켜 단번에 돌진, 1 VS 1 상황에 돌입한다, 사용후 화신 해제.
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839 이름 없음 (9667936E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:45:00

근데 히루마가 인간이면 스이카도 문제네. 인간 역보정....
그거 씹어먹는 보정들이 더 많긴 하지만

840 이름 없음 (2349726E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:45:07

아니 이정도면 졸라 혜자 이벤트네

841 이름 없음 (4746901E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:46:04

Q선생님
1001로 모든 선수에게 스킬을 1번만 리워크해줄 수 있나요?
튕긴다면 튕긴다고 답변 부탁드려요

842 이름 없음 (2349726E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:46:07

차라리 1001은 칫히 햌커즈 카이로 올리는데 쓰는게...

843 이름 없음 (4259773E+6)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:46:26

패시브2번 스킬이(울먹)

844 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4398974E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:46:26

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     ''  フ/ {:::::::::::ヽ               /  l:::::::::::::l::{.    `
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   ll:::::::::::::::::::ヽ  ヽ: : : : ヽ::::::ヽ  ゝ   l   /:::::::/: : : : :/ lxミミ彡巛ミミミ彡
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
하바키카의 현 상태

종족-요괴
소속차원-요계

우라 제우스 소속

풍속성
포지션-DF(디펜더)
패시브 스킬1-반상의 괴이+++:받은 만큼 되돌려주는 걸 신조로 한다, 수비를 끝낸 다음의 역습 상황에서 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬2-누키누키퐁!+++:여성 선수와 커멘드 배틀을 벌일 시, 투지가 상승한다, 상대 여성 선수는 스킬 레벨 당 역보정을 받는다.
패시브 스킬3-레이디 퍼스트+++:자신이 공을 잡으면 다이스 결과 상관 없이 여성 선수에게 자신의 공격 기회를 넘겨준다, 넘겨줄 때 자신에게 걸린 보정이 넘어간다.
패시브 스킬4-황천 되돌리기+++:하바키에게 역보정을 가하는 패시브/액티브가 가해졌을 때, 그것을 무위로 하고 그 수치만큼 상대에게 역보정을 가한다, 한 사람에게 한번씩, 당한 만큼은 갚아준다.
패시브 스킬5-좋지 아니한가+++:같은 팀에 여성 선수가 많을 수록 하바키는 흥이 나며 보정을 받는다, 성별 불명도 해당사항.
패시브 스킬6-토마룬쟈네조++:하바키가 출전중일 경우에만 우라 제우스 선수들의 발동형 패시브에 개입할 수 없게 된다(선수들 한정)
액티브 스킬1-極AT필드(블록/협동):마음을 모아서 강력한 마음으로 이루어진 벽을 만들어 방어한다, 참여 인원수가 많을 수록 방어력이 높아진다.
액티브 스킬2-新비스마르크의 떡장갑(블록):상대의 슛/롱슛만 방어 가능, 다이스 3번 굴려 나온 횟수를 전부 더한 것을 블록의 수치로 한다.
액티브 스킬3-極답례는 하는게 상인의 신조(롱슛):그냥 쏠 수도 있지만, 1 VS 1 배틀에서 승리시, 직전의 자신의 배틀 수치의 반을 더한 롱슛을 날릴 수 있다.
액티브 스킬4-極토츠카노 츠루기(블록):주변에 10가지의 날붙이 모양 투기가 솟아올라 상대를 틀어막는다.


=== 고스트 링크/하바키/Dies irae 破===

하바키가 아군 선수에게 빙의, 커멘드 배틀에서 패배할 때 까지 1~2 판정으로 진행한다.(1을 성공 취급)
상대의 필살 택틱스가 발동했을 때, 1이 나오면 그 택틱스를 무효로 하고 상대 선수 전체에게 역보정을 부여한다.(커멘드 배틀 5회분)
실패(2가 나오면) 바로 링크 해제.
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                /        ヽ
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     ,‐、          l  / `、   _l
     l  `、       l   l ._ l ./_l.
     l    l      l  l ヽ>l K八
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     l     l    人    ヽ/  l  l
     l     l   ./  \       l  l
     l     l/` 、    \_  /l  l
     l     l`]   \     /`´ l  lヽ,
    ./l\_/l´     ヽ__/_   _l    l冫
   / l l   l l    、_     _冫'´ .l    l
  l  l l  l .l   ヽ>‐'´   ,く´    ヽ,
  l  l l  l .l ,-‐'´`ヽ、 ,-‐'´ 冫      l
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
데드풀의 현 상태

종족-데드풀
소속차원-마블 시네마틱 유니버스에 나오고 싶어, 망할 저작권 개자식들.

우라 제우스 소속

화속성
포지션-캡틴 츠바사(MF)
패시브 스킬1-불사의 에텔라이트改:선천적으로 타고난 에테르 능력, 데드풀은 빈사 상태가 될 것 같은 타격을 입어도 끈질기게 살아돌아온다.
패시브 스킬2-죽음은 나의 광대改+:쉴새없이 떠들어서 어장주를 귀찮게 만든다, 이거 외의 메타 스킬에 지 멋대로 개입하기도 한다.
패시브 스킬3-어벤져스,어셈블!改++:데드풀과 악연인(마블) 캐릭터를 랜덤으로 소환해 조언을 듣거나 몸빵으로 쓴다, 커뮤에서도 쓸 수 있다. 엑스포스..
패시브 스킬4-힐링 팩터+++:자신의 체력에 큰 보정을 준다, 그리고 큰 부상을 입어도 별 일 없었다는 듯이 일어난다, 제발 그냥 죽어!
패시브 스킬5-참치들, 내 활약 잘 보고 있어?+++:어장 레스수 만큼 보정을 받는다, 改로 진화하면...? 뭔 일이 일어날 것 같어?
패시브 스킬6-쌐카 야로제!++:모두에게 쌐카의 중요성과 쌐카의 즐거움을 '말로' 전파한다, 근데 이걸 왜 니가 갖고 있어?
액티브 스킬1-新오빤 데드풀 스타일(블록):유행 지난 말춤으로 상대 앞을 가로막는다, 기분 나쁘다.
액티브 스킬2-極파이어 토네이도(슛):이나즈마 일레븐이 남긴 전설의 슛, 이런 녀석이.. 익히게 내버려둬도 괜찮았던 걸까?
액티브 스킬3-極파이어 탄도보정(오버라이드 슛):데드풀만의 특이한 오버라이드 슛, 오버라이드 스킬이 없어도 쓸 수 있다, 파이어 토네이도 이후 탄도 방향을 바꿔 골키퍼를 물먹인다.
액티브 스킬4-파이어 레모네이드G5(슛):상큼하게 터지는 파이어 토네이도의 진화형. 림속성으로도 취급할 수 있다, 이게 왜 궁극오의야 근데?

=== 믹시트랜스(월터) 시의 특전(슈퍼 배스트 매치/라티파) ===

특수기능 퍼팩트다 월터-믹시트랜스 상태의 데드풀에게 간섭(버프/디버프/자원 개입)할 수 없게 된다. 또한 이 상태에선 10을 11로도 취급한다.
액티브 스킬 1=핑거 스냅(블록):화신/혹은 화신 암드를 상대시, 더욱 큰 보정을 받는 블록 기술, 그야말로 대 화신용 기술이다.
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845 이름 없음 (9667936E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:46:28

열애(눈물)

846 이름 없음 (2349726E+5)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:46:40

아니 이것은 그냥 훈련으로 올릴수 있으니 할 필여 없나

847 이름 없음 (0390789E+6)

2019-01-13 (내일 월요일) 14:47:17

열애긴 한데, 이어질 가능성은 없겠지.

둘 다 워낙 특수한 상황이라.
끝.

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