134
이름 없음
(4833278E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:40:28
아이피 체인-지. 힐러 혹은 버퍼에 미쿠 근딜(무투)에 카가린, 이아!
135
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5143011E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:40:38
어차피 만능캐잖아 다 할 거 아님?(...)
136
이름 없음
(1899537E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:40:52
근데 야루오의 이상성이 발각되면 야루오를 연구하려 하거나 야루오를 자기네 편으로 회유하거나, 아니면 야루오를 암살하려 하거나 하는 것들 나오려나?
137
이름 없음
(4833278E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:41:15
넣어 놓은 게 죄다 싸움이랑 별 관련이 없는 보컬로이드들이라 이거 뭐 파티를 짤래도 애매하지
138
이름 없음
(1899537E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:41:37
일단 야루오에게 어빌이 6개 있으니까... 흐음. 뭘 넣지? 무궁의 무련, 힐링 팩터, 버프계 어빌....음음..
139
이름 없음
(9740776E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:42:03
암살하려하면 진짜 말 그대로에 의미로 뼈와 살이 분리되지 않을까. 장기는 덤으로
140
이름 없음
(0853077E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:42:04
그리고 이 욕망에 가득찬 어장에서 효율을 따져가면서 파티가 짜여질리가.. 처절한 혈투(다이스) 끝에 욕망에 가득찬 파티가 될거라고 확신하고 있어.
141
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5143011E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:42:21
그리고 오늘의 연재는 7시
142
이름 없음
(4833278E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:42:22
그으런 빡겜요소는 최대한 줄인다고 하셨던 거 같은뎅
143
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5143011E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:42:45
난이도적인 빡겜은 여전히 존재할 수도 있고 아닐 수도 있습니다 하지만 이야기는 굉장히 가볍게 갈 겁니다
144
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5143011E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:42:53
이제 무거운 이야기는 이야다...
145
이름 없음
(9740776E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:42:59
>>142 그래도 일단 효율적으로 하는게 좋을거같으니깐
146
이름 없음
(9740776E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:43:19
캐릭 잡을때 효율적으로 잡아서 나쁠게 없잖음
147
이름 없음
(9740776E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:43:33
이런 주제로 서로 대화해도 나쁠거없고
148
이름 없음
(4833278E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:43:48
난이도적 빡겜요소는 있지만 원 코인- 이라기보다는 진지하게 '당신'의 목숨이 위험하게 된다거나 하는 스토리적 진행은 적을 거라는 이야기신감.
149
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5143011E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:43:55
150
이름 없음
(1899537E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:44:02
스토리 자체는 가볍고 유쾌한게 좋지만 캐릭터는 가급적이면 효율적으로 짜고 싶어.
151
이름 없음
(9740776E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:44:27
난 ia를
>>17 을 쥐어주곤 해서 죽창발싸! 를 컨셉으로 짜고 있음
152
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5143011E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:44:31
이 세상 만사 뭐든 그렇습니다 일단 힘이 있고 봐야 내가 하고 싶은 걸 할 수 있음 학원물이라고 틀릴 거 같나(...)
153
이름 없음
(4833278E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:44:55
나쁠 건 없지. 나도 말리진 않음. 단지 나는 효율 좀 덜 챙기면 어떠냐 이야기 자체를 즐기는 게 더 좋지- 라는 파라서.
154
이름 없음
(1899537E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:45:32
솔직히 이세계는 이젠 너무 힘들다...정말.... 따라가기가 너무 힘들어.
155
이름 없음
(4833278E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:46:32
어쨋거나 지금 우리의 스텟이 규격외라곤 해도 끽해야 2학년 중간즘... 작중시간으로 두 달쯤 지나면 어떻게 되어 있을까
156
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5143011E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:47:28
다시 한 번 공지. 오늘 연재는 7시. 아까 적은 건 묘하게 눈에 안 띄어서
157
이름 없음
(1899537E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:47:38
규격외인건 규격외인거고 객관적으로 아직 3 4학년들에겐 밀릴거라는게 확실하니까.
158
이름 없음
(5842645E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:47:56
근데 진짜 캐릭 하나 하나마다 포지션 정해주고 효율을 극대화하려면 한명이 각잡고 짜는거거나 모든 참치가 만장일치 합의를 해야만 가능하다는게 함정
159
이름 없음
(1899537E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:48:53
>>158 그리고 만장일치 합의따윈 있을리가 없지.... 힙스터 정신이 지나치게 충만해서 난 무조건 다수 의견에 반대임! 하는 참치도 있을거고 난 이런 빌드 반대요! 하고 반대하는 참치도 있을거고...
160
이름 없음
(4833278E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:48:57
나참치 개인으로서는 잘 이해가 안 가는 점이, 이세계생존이 그렇게까지 빡센 난이도인가...? 참치들의 조심성 없는 행동의 결과를 캡틴이 슈-퍼 세이브 해준 적이야 많지만, 당장 마주쳐야 할 '적'을 그렇게까지 어렵게 설계하셨다는 인상은 그리 못 받았음. 여기서 적이라는 건 보스뿐만이 아니라 스토리, 이벤트 등도 포함.
161
이름 없음
(4833278E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:50:11
일단 그쪽얘기는 접고
>>158 의 이유에서 캐릭터 앵커권 갖고 싶다!!!! 진짜 많이 갖고 싶다!!!
162
이름 없음
(5842645E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:51:25
캡틴에게 천만원 정도의 금액을 현실도네하면 가능할것이다(아무말)
163
이름 없음
(4833278E+5 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 16:51:28
백스, 어빌, 스킬에서 장비까지 하나하나 세심하게 커스터마이징 한 그런 오직 나만의 캐릭터가 보고 싶다아아아!
164
이름 없음
(1899537E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:52:34
캐릭터 콘테스트 한 번 더 열면 안되나... 캐릭터 AA, 백스토리, 어빌리티, 스킬, 시작 장비, 스테이터스까지 전부 다 커스터마이징한 캐릭터를 올려 콘테스트.
165
이름 없음
(0467211E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:53:39
케릭터 콘테스트라니....멋진걸..... 아군이 된다는 보장만 있다면 말이지...
166
이름 없음
(5842645E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:53:45
167
이름 없음
(4833278E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:54:18
주인공의 '적'을 설계하는 것도 생각보다 재미있다구, 참치.
168
이름 없음
(1899537E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:54:58
>>165 내가 섬세하게 만든 적 캐릭터가 주인공을 막아서는 재미도 끝내준다오 참치.
169
이름 없음
(0467211E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 16:56:42
적이 되는 건 상관없는데 철저하게 아군으로 설계한게 적으로 뽑히면 창작한 참치가 난감할거 같아서
170
이름 없음
(5842645E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 17:11:12
뭐 진짜로 캡틴에게 1000만원 현실도네할수 있는 참치가 아니면 혼자서 짜는건 가능할리가 없으니 그냥 전원합의나 노리자구(...)
171
이름 없음
(4833278E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 17:17:02
참치들이 합의하는 것보단 1000만원 도네가 더 쉬울 것(아님
172
이름 없음
(0670017E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 17:20:38
어제 딱 4시까지 버티고 바로 잤는데 의외로 괜찮네 오늘도 야라메타하면서 버텨야지
173
이름 없음
(7001097E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 17:45:03
어제 감기약 먹고 골골대느라 참여를 못했더니 3어장이나 진도가 나갔네...ㄷㄷ 이것이 대형어장의 힘인가...!(흰눈)
174
이름 없음
(0670017E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 18:03:53
>>173 엄청나지.. 진짜 좋을 땐 잠깐 놓치고 새로고침하면 읽는것도 힘들어 .
175
이름 없음
(0670017E+6 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 18:55:22
5분 남았다!
176
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(5143011E+5 )
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2019-01-10 (거의 끝나감) 18:59:59
177
이름 없음
(5242756E+6 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 19:00:25
ㅊㅋ
178
이름 없음
(0541258E+5 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 19:00:33
ㅊㅋ
179
이름 없음
(0670017E+6 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 19:00:41
체체 체체 체★크 원 투! ㅊㅋ
180
이름 없음
(8941095E+6 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 19:00:51
ㅊㅋ
181
이름 없음
(8780088E+6 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 19:00:56
ㅊㅋ
182
이름 없음
(4192939E+5 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 19:00:57
ㅊㅋ
183
이름 없음
(0402949E+5 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 19:01:08
ㅊㅋ
184
이름 없음
(5440697E+6 )
Mask
2019-01-10 (거의 끝나감) 19:01:26
ㅊㅋ
끝.