0
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9890909E+6 )
2019-01-09 (水) 00:06:18
_,,...-‐―‐-. _'",,... : : : : : : : : :`ー-、 ,r'".: : : : : : : : : : : : : : : : : : : .ヽ .,r'": : : :,./: :ヽ: : ヽ: : : : : : : : : : : : : `ー-、 ./: : ,.、: :r//: : : ヽ: : l: :ヽ: : :.\: : : : : : :ゝ: :ヽ . / ,r :/: : : i/ l : : : : ト : l l : ヽ: : : : ヽ:`ヽ: : : : : : l1 ..i .l : i : l : ,'! l : : : : .l l : l l,、l ヽ : : : i : : ', : : : : : : | ..l .l : l : .i', : l l l : : : ,' l /l / l : 〉: : : : i : : i : : : : : : l 할렐루야!!!!!!!!!!(미소녀 많아!!!!!!!!)< ..゙、l : l : .lヽl リ、', : 、/,// / : ノ/ l : : : l : : ', : : : : / ヾ、i l ー'`ヽ : / ̄  ̄ ̄ ̄ .l : l : l : : :ヽ: : .,' (합격을 저렇게 기뻐하다니. l :ヽ,l T т/ т―‐┬‐ .l : l : ,'\ : :\ { //リl ゝノ,, ヽ、_ノノノ /: /: / ( : : : : : : :\ 자기 자리에 만족할 줄 아는 녀석이군.) / // // ー-': : f : : : : :`ー、 .〈: : ', / : : : : l : : : :\ : : :ヽ ヽ: :゙、 /: : : : : : `i : : : : :ヽ : : l ノ : ヽ` : . ,_ _,.. ィ ノ. : : : : : ノ. : : : : : : } : / ./: : ノ: : l : / ll ̄K >、/ /' : : : : /\. : : : : : /: / .,': : /: : ノ: : |i ll/,' l' l /、 /: : : : / ,.‐ .ヽ: : /: / {. : 〈 .f: : : /ll ,〈 l .l' l `'l : : / / f : / : <( _ ヽ ', ',: : ,' j |/ ', l././ l : /.i ノ: : : { : \ : : ヽ .\\| 〈 /.l/ ゙、: : l l i { : : / ヽ: ノ lヽ .i、.l  ̄ " `ー` | | `ー-`‐ ' ./ ヽ|゙、.l ./.人 .,' .f ,' , ll、.i_.i  ̄ ̄  ̄ ./ / ∨/ ,'.i==l ヽ / Y ,' .l \\/ ヽ ', ./ l ノ Y .l_ / .L _  ̄  ̄ フ ゙、 .7 ̄\ー-‐./ \/ \ / `' 학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (01): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546786810/ 학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (02): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546866817/ 학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (03): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546876063/ 학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (04): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546949680/ 이 어장은... 0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다. 1. 그렇지만 가급적이면 완결을 목표로 쓰고 있습니다. 2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다. 3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다. 4. 으쩌라구요가 질렸습니다. 으쩌라구요 관둡니다.
185
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9890909E+6 )
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2019-01-09 (水) 16:48:16
>>183 제가 자주 잊어서 그냥 안즈로 했습니다. 안드 안드 치기 귀찮을 거 같더라.(...)
186
이름 없음
(206241E+66 )
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2019-01-09 (水) 16:54:00
>>185 그럴 수 있지! (납득)
187
이름 없음
(2796002E+6 )
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2019-01-09 (水) 16:55:31
기숙사끼리의 경쟁은 해x포x처럼 점수제일까요?
188
이름 없음
(6286111E+6 )
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2019-01-09 (水) 17:03:03
@야루오에게 레벨이나 포인트 드레인 능력 넣는거 가능할까요? 상대방의 레벨이나 어빌리티 스킬 레벨을 다운시키고 그 양만큼 포인트를획득하고 종국엔 상대 플레이어의 플레이어 자격을 박탈시키는 것도 가능한 능력.
189
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9890909E+6 )
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2019-01-09 (水) 17:09:48
>>188 아뇨
190
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9890909E+6 )
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2019-01-09 (水) 17:10:05
이 어장은 먼치킨이지만 성장물도 겸하고 있어서 그런 갑질 성향이 듬뿍 묻은 건 안 받습니다
191
이름 없음
(6286111E+6 )
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2019-01-09 (水) 17:11:05
과연. 하긴 드레인 능력 넣으면 너무 위험시 당하겠지.
192
이름 없음
(4437754E+6 )
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2019-01-09 (水) 17:13:28
@그럼 전투에서 패하거나 특정 작업에서 실패할 경우 해당 작업에 필요했던 스텟에 성장보정치를 부여하는 스킬은 가능한가요? 승리하건 성공하면 보정치가 없고 있어도 사라지게 되는 방향으로
193
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9890909E+6 )
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2019-01-09 (水) 17:16:30
>>192 무슨 뜻인지 모르겠습니다
194
이름 없음
(6286111E+6 )
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2019-01-09 (水) 17:20:42
>>193 판정 실패시 재도전할때 추가 보정치를 주는거 말하는거 같아요. 예를들어 스탯 단련을 위한 훈련같은거 실패하면 다음에 같은거 재시도하면 추가 보정치를 줘서 달성 난이도를 낮추게 하기.
195
이름 없음
(4437754E+6 )
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2019-01-09 (水) 17:24:52
>>193 설명을 잘 못해서 죄송합니다. @간단하게 말하면 스텟값으로 다이스 굴릴경우 실패하면 해당 스텟 성장에 보너스를 준다는 느낌?...이랄까??
196
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9890909E+6 )
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2019-01-09 (水) 17:29:31
즉 뭔가 힘 쓰는 일을 해서 STR 판정을 했는데 실패했다, 그러면 STR 성장 보정 주는 스킬 가능? 이런 건가?
197
이름 없음
(4437754E+6 )
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2019-01-09 (水) 17:32:44
>>196 그런식으로 보면 될거같아요. 대신 성공하면 있던 보정치도 사라지는 걸로...
198
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9890909E+6 )
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2019-01-09 (水) 17:33:20
성공 실패의 개념이 그렇게 확연할 거 같지도 않고 별 의미는 없어 보이기에 안 받는 걸로.
199
이름 없음
(4437754E+6 )
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2019-01-09 (水) 17:33:48
>>198 넵!
200
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9890909E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:05:54
오늘 연재 8시.
201
이름 없음
(0251569E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:08:05
확인-
202
이름 없음
(6822771E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:08:30
네-이
203
이름 없음
(4959976E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:12:58
와 이제는 그냥 플레이어에게는 어빌리티 상한수까지 걸렸구나 ㄷㄷㄷㄷ 5개까지 무조건 채울수 있는것도 아니었어
204
이름 없음
(6286111E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:16:25
와아 상한수까지... 플레이어가 되는 것 부터가 하늘에 별따기인데 그 플레이어간에도 엄청난 격차가 있구나...
205
이름 없음
(3065156E+5 )
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2019-01-09 (水) 18:16:46
@질문 앵커에 성공하면 하렘왕오라 혹은 그 비슷한 어빌을 주인공에게 붙일수있나요? 아니면 아예 불가능인가요?
206
이름 없음
(6286111E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:17:57
70년에 걸쳐 아무리 많아도 6개 이상 어빌리티 보유자는 없었는데 최초로 나타난 어빌 10개 소지자...와오
207
실업희망자◆zb1wG8Cj56
(9890909E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:22:27
>>205 하렘왕 오라든 비슷한 무언가든 넣으셔도 됩니다. 단 하렘왕 오라를 앵커할 경우 효과는 이 어장에 맞게 개조 됩니다.
208
이름 없음
(6286111E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:24:41
플레이어가 되어도 정작 어빌 상한 1개에 그 어빌도 스킬도 영 맹탕이면 오히려 된것만 못할 거 같은데...
209
이름 없음
(1670766E+5 )
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2019-01-09 (水) 18:27:22
능력치는 있으니 어떻게 되지 않을까요? 그 뒤는 육성 문제겠지만
210
이름 없음
(6286111E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:28:23
플레이어가 되어도 실력이 영 꽝이면 하급 던전이나 빌빌거리며 살아야겠네... 그래도 평범한 사람보단 돈 더 많이 벌 거 같긴한데. @던전에서 나오는 물건들은 아무리 하급 던전에서 나오는거라도 다 많이 쓰이는 것들인가요? 던전산이라도 물질적 가치가 별 거 없는, 돈벌이로선 꽝인 물품도 있나요?
211
이름 없음
(6286111E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:29:16
>>209 뭐 먹고 살 길이야 많겠죠? 참치 말대로 육성 난이도가 개하드겠지만...
212
이름 없음
(1670766E+5 )
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2019-01-09 (水) 18:36:39
솔직히 말하면 던전이 막혀도 그 능력치만으로 직업 가져도 나름 잘 먹고 잘 살뜻한 느낌이지만요.
213
이름 없음
(8019257E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:38:41
>>208 ...일단 모든 스텟이 최하 일반인의 5배까지 상승하는데?? 안된것만 못할일은 절대로 없지
214
이름 없음
(4959976E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:39:50
생산계 어빌쪽이면 오히러 공방?같은데서 어빌수가 적어도 포인트 지원해준다음에 직원으로 고용 및 장기계약하는수 있으니 어빌이 하나라도 그렇게까지 팍팍하지 않을것 같은데. 물론 전투어빌 하나라면...... 먼산.......... 뭐 스킬로 때워야겠지....
215
이름 없음
(8803313E+5 )
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2019-01-09 (水) 18:40:36
마주작씨가 플레이어인거 숨기고 주작하다가 걸려서 체포된거 보면 그런쪽으론 못나갈듯?
216
이름 없음
(8019257E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:41:47
각성시 스텟총합이 최소 20에서 40까진데 20을 4스텟에 골고루배분해도 5555. 일반인의 기준이 스텟 1인데 이 일반인의 기준이 어디까지인지 애매하긴 해도 프로 선수라도 2가 한계일듯 싶은디... 이미 각성만으로 그사람은 인생 꽃 핀 거지
217
이름 없음
(4959976E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:42:23
>>216 그렇지
218
이름 없음
(4959976E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:43:11
그런데 플레이어는 운동선수가 될수 있을까? 일단 능력치 차이로 일반 운동선수들은 이러면 죄다 나가리가 될것 같은데.....
219
이름 없음
(8019257E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:44:06
그거 전 어장 이야기(웃음) 여튼 스포츠판에는 못 들어가려나. 가장 확실하고 성공이 보장된 길일것 같긴 한데.
220
이름 없음
(1670766E+5 )
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2019-01-09 (水) 18:44:43
잡담판에서 하는 것이 좋지 않을까? 생각보다. 길어지는 느낌인데(삐질)
221
이름 없음
(4959976E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:45:37
>>220 그 어장 관련 내용이면 괜찮아. 그리고 잡담판 없잖아
222
이름 없음
(6286111E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:46:11
>>220 잡담판이 없다오!
223
이름 없음
(1670766E+5 )
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2019-01-09 (水) 18:46:40
>>221 그렇군. 스포츠... 보니깐. 능력치도 체크하는 모양이니 어떻게 조절은 가능하지 않을까? 근데 그정도로 많을까도 싶지만
224
이름 없음
(4959976E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:46:56
이 세계에서 플레이어들이 어떤일을 할수 있는지 어떤 생활을 하는지 상상하는것도 안될까?
225
이름 없음
(6286111E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:47:25
>>224 되지 않을까 그 정도면?
226
이름 없음
(6423725E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:47:34
>>219 못나갈지도. 엑스맨 유니버스 퀵실버 케이스처럼
227
이름 없음
(1670766E+5 )
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2019-01-09 (水) 18:48:23
스포츠라는 것이 인원이 있어야 유지되는 건데. 모험가들을 한 곳에 모으는 모습을 보면 그정도로 많은가? 싶기도 하고
228
이름 없음
(4959976E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:49:22
>>227 일단은 플레이어 인원수가 몇명인지가 문제지.
229
이름 없음
(8019257E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:49:57
잡담판은 미국갔어
230
이름 없음
(1670766E+5 )
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2019-01-09 (水) 18:53:07
플레이어가 알바만 뛰어도 생활에 전혀 문제가 없을 느낌이다.
231
이름 없음
(3065156E+5 )
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2019-01-09 (水) 18:54:56
플레이어의 신체능력이라면 택배나 상하차 알바를 해도 끄떡 없을거 같고요.
232
이름 없음
(6286111E+6 )
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2019-01-09 (水) 18:57:32
택배나 상하차 알바하면 사장님이 돈 더 얹혀줘서라도 장기고용하고 싶어할듯 싶긴 하네. 말 그대로 평범한 사람보다 몇배는 더 힘세고 오래가니.
233
이름 없음
(2796002E+6 )
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2019-01-09 (水) 19:00:27
스포츠같은건 아예 플레이어 리그 이런거 따로 만들어놓을수도 있을듯 일반 리그 나가면 처벌하고
234
이름 없음
(8019257E+6 )
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2019-01-09 (水) 19:01:25
그리고 연줄 하나만 있으면 스포츠판 들어가도 들킬일은 없겠지...
235
이름 없음
(9388512E+6 )
Mask
2019-01-09 (水) 19:01:26
그러고보니 외국어 번역 능력 같은건 패시브인가?
끝.