>1546955530> [AA,다이스,앵커 기타 등등]속-주사위로 초차원 축구 URA!-84 :: 1001

고양이 선생◆fwcdjFnyo6

2019-01-08 22:52:00 - 2019-01-09 21:35:56

0 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (4834024E+6)

2019-01-08 (FIRE!) 22:52:00

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            /‐'´ U-R-A/세컨드 시즌
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참치들의 뜨거운 관심과 저주가 다시 소생시킨 우라 어장입니다.
-메이킹 할 때 다양한 의견을 내는 건 좋지만 싸우지 말고 축구로 해결합시다.
-본 어장은 수위를 준수하거나 하거나 안 하거나하진 않고 합니다.
-본 어장은 '주사위로 초차원 축구!'의 1.5 편을 표방하고 있습니다.
-분쟁은 시시해! 쌐카로 해결해! 같은 분위기로 갑시다.
-이전보다 갱신이 활발하지 않을 가능성도 있습니다.

<이전 어장>
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591 이름 없음 (7916592E+6)

2019-01-09 (水) 18:30:01

난 마도카 강해질줄 알았어.
리그 중에도 훈련 가능하고
카루마도 그렇게 대활약했는데
언제 키울거냐는 의견엔 반대했었지.

592 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (0792769E+6)

2019-01-09 (水) 18:30:10

커트

593 이름 없음 (3679733E+6)

2019-01-09 (水) 18:30:24

일단 쌐카 야로제랑 제우스를 계승하는 자는 특훈하고 원환의 이치는 1001이나 다음 경기에도 MVP 줘 보는 것도? 마도카는 실제로 활약도 엄청 좋고 폭주도 올려야 하니까 가능하면 다음 경기도 MVP 줘야 할 각인데

594 이름 없음 (7901571E+6)

2019-01-09 (水) 18:30:51

솔직히 카루마 그자식은 진짜 기적아님?
걔 내 기억상 몇일안에 크리랑 1001 2개 먹고 그렇게 사기캐가 된 미쳤다는 말이 잘어울릴 정도의 녀석인데

595 이름 없음 (7916592E+6)

2019-01-09 (水) 18:31:00

>>593 폭주부터 레벨업 해야함
암드 자살은 이제 싫어

596 이름 없음 (3679733E+6)

2019-01-09 (水) 18:32:06

>>595 폭주 보면 일단 봐야알겠지만 텍스트 상으로는 화신'만' 가능할 것 같고 폭주改가 되어야 암드도 되면서 제어 가능해질 듯?

597 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (0792769E+6)

2019-01-09 (水) 18:32:37



                 ,-‐'´``ー-、
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
데드풀의 현 상태

종족-데드풀
소속차원-마블 시네마틱 유니버스에 나오고 싶어, 망할 저작권 개자식들.

우라 제우스 소속

화속성
포지션-캡틴 츠바사(MF)
패시브 스킬1-불사의 에텔라이트+++:선천적으로 타고난 에테르 능력, 데드풀은 빈사 상태가 될 것 같은 타격을 입어도 끈질기게 살아돌아온다.
패시브 스킬2-죽음은 나의 광대改:쉴새없이 떠들어서 어장주를 귀찮게 만든다, 이거 외의 메타 스킬에 지 멋대로 개입하기도 한다.
패시브 스킬3-어벤져스,어셈블!改+:데드풀과 악연인(마블) 캐릭터를 랜덤으로 소환해 조언을 듣거나 몸빵으로 쓴다, 커뮤에서도 쓸 수 있다. 엑스포스..
패시브 스킬4-힐링 팩터++:자신의 체력에 큰 보정을 준다, 그리고 큰 부상을 입어도 별 일 없었다는 듯이 일어난다, 제발 그냥 죽어!
패시브 스킬5-참치들, 내 활약 잘 보고 있어?++:어장 레스수 만큼 보정을 받는다, 改로 진화하면...? 뭔 일이 일어날 것 같어?
패시브 스킬6-쌐카 야로제!+:모두에게 쌐카의 중요성과 쌐카의 즐거움을 '말로' 전파한다, 근데 이걸 왜 니가 갖고 있어?
액티브 스킬1-眞오빤 데드풀 스타일(블록):유행 지난 말춤으로 상대 앞을 가로막는다, 기분 나쁘다.
액티브 스킬2-極파이어 토네이도(슛):이나즈마 일레븐이 남긴 전설의 슛, 이런 녀석이.. 익히게 내버려둬도 괜찮았던 걸까?
액티브 스킬3-新파이어 탄도보정(오버라이드 슛):데드풀만의 특이한 오버라이드 슛, 오버라이드 스킬이 없어도 쓸 수 있다, 파이어 토네이도 이후 탄도 방향을 바꿔 골키퍼를 물먹인다.
액티브 스킬4-파이어 레모네이드G5(슛):상큼하게 터지는 파이어 토네이도의 진화형. 림속성으로도 취급할 수 있다, 이게 왜 궁극오의야 근데?

=== 믹시트랜스(월터) 시의 특전(슈퍼 배스트 매치/라티파) ===

특수기능 퍼팩트다 월터-믹시트랜스 상태의 데드풀에게 간섭(버프/디버프/자원 개입)할 수 없게 된다. 또한 이 상태에선 10을 11로도 취급한다.
액티브 스킬 1=핑거 스냅(블록):화신/혹은 화신 암드를 상대시, 더욱 큰 보정을 받는 블록 기술, 그야말로 대 화신용 기술이다.
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       r:、   /ハ          {ミ:、
        j:{\、{{ }:}_     _ j} }:} , イ}
      . {:にニン'´. . . .`/´. . . . .`ヽ}//ニ}:}、
    /. . .,ゝ'´. . . /. . . . . . . . . . . . \.// .\
   /. -=彡./. . /. . . . l. . . . . . . . . . . . ヽ. . . . \
 // . . . .//. . . . . . . . . .|. . . |. . . . ヽ. . . . .',ヽ. \ー-
.  / /. /.〃. . /. . / . /_./!{. . .! __ . . . . . i. . .}. . . . .ヽ
 / イ../| .{. . .| ./. '.イ ∧| ' . j \`ヽ| . |.j .ハ.¦ . . ,
 l/ | . .| . . . . l . {. ./ィァミ   V ィァミ:、.| . |、/. . .|. .i .|
   |. . l. .j. . .∧ .Vノ し     )しハ|. ij }、 . .} | . !|.リ
    . . .ハ . ハ|. ヾ ゝ ′     ゝ ' /|. レi ハ. .ハj . |j/
   ' . / V l. .| 、 ""  ′   "" ,|./ j' V  ∨
    V    ヽ| `  ._ ` ´ _. イ/j′     /
                ┌<}  ̄ {>┐
        ィー…Tl´\ `T´ /lT…‐ 、
       / {  r ''´ ̄二T^Tニ⌒ヽ   ヽ
        { :、 ∨:::::::`¨ソ、_ノ、 ::::::::ノ /   }
     /   ヽ ヽ:::://__i__l\::::/ /     \
    {        }´/:/ ̄ ̄|::| ` i/      }
      ヽ    `ヽ ノ/ /    |::| :、/ /'     /
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
마도카의 현 상태

-前제우스 중학교 소속 1학년-
-우라 제우스 소속-

림속성
1학년
포지션-DF(디펜더)
페시브 스킬 1:두 개의 제우스를 거친 자:제우스 중학교 축구부, 그리고 우라 제우스 양측 모두에 연결점이 존재한 마도카는 존재 자체로 특이점화 되었다.
패시브 스킬 2:소와의 소양改:마도카를 대상으로한 정보 조사를 높은 확률로 실패하게 하고, 자신에게 걸리는 모든 역보정을 무시한다.
패시브 스킬 3:마도콘의 가호+++:호무라가 마도카가 승부시 응원해준다, 커멘드 배틀하는 상대에게 소폭의 역보정을 가한다.
패시브 스킬 4:결전병기 에반게리온[화신]AMD:일레븐 포인트 1pt를 써서 발현한다, 사용 종료까지 자신에게 막대한 보정을 더한다. 포인트 1 4.를 추가 지불해 암드화 할 수 있다.
패시브 스킬 5:택틱컬 마이너스+++:이미 정보를 파악한 상대팀의 필살 택틱스를 1개만 무효화 할 수 있다.
패시브 스킬 6:폭주!+++:고집불통의 성격와 우직함이 겹친 결과물, 커멘드 배틀 패배시 강제로 1pt를 지불하고 화신 상태가 되어 재격돌한다, 改가 되어야 조절 가능.
패시브 스킬 7:원환의 이치++:마도카 근처의 모든 자원의 흐름은 안정화되었다, 사악한 자가 자원을 의도적으로 조작하거나 획득하는 것을 방지한다.
액티브 스킬 1:新곰 죽이기(슛/블록):기본적으로 슛이지만 응용하는 것으로 상대의 슛/롱슛을 막는대도 쓸 수 있다.
액티브 스킬 2:갓 블로우G4(블록):이것이 여신의 일격! 사악한 자의 슛/롱슛/드리블을 상대할 때 강한 보정을 받는다.
액티브 스킬 3:Sagitta LuminisV4(롱슛):하늘 높이 찬 공을 투기의 화살비로 바꾸어 내리는 슛, 화살 개개의 위력은 그닥이지만 시선을 분산시키기엔 효과적.
액티브 스킬 4:화신 필살기[비욘드 롱기누스G5/롱슛]:롱기누스의 창으로 멀리 날리는 슛 기술, 이 기술에 블록, 혹은 카운터 하려고 하면... 큰 해를 당할수도..

=== 믹시트랜스(마도터스) 시의 특전(슈퍼 배스트 매치/제로 커스텀) ===

특수기능 궁극완전체=제로 커스텀의 서포터로 인해 체력 소모 없이 믹시트랜스 상태에서 화신/화신 암드 등을 사용할 수 있다.
액티브 스킬 1=픽서빔G4(롱슛):슛을 쏜 아래 범위의 아군은 상태이상 면역 상태가 된다.
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598 이름 없음 (3679733E+6)

2019-01-09 (水) 18:33:02

포인트 1~4는 다이스 굴려서 결정하나요?

599 이름 없음 (7916592E+6)

2019-01-09 (水) 18:33:14

참치들 내 활약도 올려보고 싶긴 하다.

600 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (0792769E+6)

2019-01-09 (水) 18:33:38




                           〃`ヽ
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
자 이 다음은 고스트 링크 개변으로 가볼까요?

어떻게 생각해요?

1-지금 한다
2-아니 나중에

다수결 앵커로 6시 36분까지.

601 이름 없음 (3679733E+6)

2019-01-09 (水) 18:33:46

1

602 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (0792769E+6)

2019-01-09 (水) 18:34:02

아 다이스 굴림 깜빡했네요

.dice 1 4. = 3

603 이름 없음 (7901571E+6)

2019-01-09 (水) 18:34:15

특이점 이라고...? 큿... 칼..데..아..가...!!

604 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (0792769E+6)

2019-01-09 (水) 18:34:22

       r:、   /ハ          {ミ:、
        j:{\、{{ }:}_     _ j} }:} , イ}
      . {:にニン'´. . . .`/´. . . . .`ヽ}//ニ}:}、
    /. . .,ゝ'´. . . /. . . . . . . . . . . . \.// .\
   /. -=彡./. . /. . . . l. . . . . . . . . . . . ヽ. . . . \
 // . . . .//. . . . . . . . . .|. . . |. . . . ヽ. . . . .',ヽ. \ー-
.  / /. /.〃. . /. . / . /_./!{. . .! __ . . . . . i. . .}. . . . .ヽ
 / イ../| .{. . .| ./. '.イ ∧| ' . j \`ヽ| . |.j .ハ.¦ . . ,
 l/ | . .| . . . . l . {. ./ィァミ   V ィァミ:、.| . |、/. . .|. .i .|
   |. . l. .j. . .∧ .Vノ し     )しハ|. ij }、 . .} | . !|.リ
    . . .ハ . ハ|. ヾ ゝ ′     ゝ ' /|. レi ハ. .ハj . |j/
   ' . / V l. .| 、 ""  ′   "" ,|./ j' V  ∨
    V    ヽ| `  ._ ` ´ _. イ/j′     /
                ┌<}  ̄ {>┐
        ィー…Tl´\ `T´ /lT…‐ 、
       / {  r ''´ ̄二T^Tニ⌒ヽ   ヽ
        { :、 ∨:::::::`¨ソ、_ノ、 ::::::::ノ /   }
     /   ヽ ヽ:::://__i__l\::::/ /     \
    {        }´/:/ ̄ ̄|::| ` i/      }
      ヽ    `ヽ ノ/ /    |::| :、/ /'     /
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
마도카의 현 상태

-前제우스 중학교 소속 1학년-
-우라 제우스 소속-

림속성
1학년
포지션-DF(디펜더)
페시브 스킬 1:두 개의 제우스를 거친 자:제우스 중학교 축구부, 그리고 우라 제우스 양측 모두에 연결점이 존재한 마도카는 존재 자체로 특이점화 되었다.
패시브 스킬 2:소와의 소양改:마도카를 대상으로한 정보 조사를 높은 확률로 실패하게 하고, 자신에게 걸리는 모든 역보정을 무시한다.
패시브 스킬 3:마도콘의 가호+++:호무라가 마도카가 승부시 응원해준다, 커멘드 배틀하는 상대에게 소폭의 역보정을 가한다.
패시브 스킬 4:결전병기 에반게리온[화신]AMD:일레븐 포인트 1pt를 써서 발현한다, 사용 종료까지 자신에게 막대한 보정을 더한다. 포인트 3을 추가 지불해 암드화 할 수 있다.
패시브 스킬 5:택틱컬 마이너스+++:이미 정보를 파악한 상대팀의 필살 택틱스를 1개만 무효화 할 수 있다.
패시브 스킬 6:폭주!+++:고집불통의 성격와 우직함이 겹친 결과물, 커멘드 배틀 패배시 강제로 1pt를 지불하고 화신 상태가 되어 재격돌한다, 改가 되어야 조절 가능.
패시브 스킬 7:원환의 이치++:마도카 근처의 모든 자원의 흐름은 안정화되었다, 사악한 자가 자원을 의도적으로 조작하거나 획득하는 것을 방지한다.
액티브 스킬 1:新곰 죽이기(슛/블록):기본적으로 슛이지만 응용하는 것으로 상대의 슛/롱슛을 막는대도 쓸 수 있다.
액티브 스킬 2:갓 블로우G4(블록):이것이 여신의 일격! 사악한 자의 슛/롱슛/드리블을 상대할 때 강한 보정을 받는다.
액티브 스킬 3:Sagitta LuminisV4(롱슛):하늘 높이 찬 공을 투기의 화살비로 바꾸어 내리는 슛, 화살 개개의 위력은 그닥이지만 시선을 분산시키기엔 효과적.
액티브 스킬 4:화신 필살기[비욘드 롱기누스G5/롱슛]:롱기누스의 창으로 멀리 날리는 슛 기술, 이 기술에 블록, 혹은 카운터 하려고 하면... 큰 해를 당할수도..

=== 믹시트랜스(마도터스) 시의 특전(슈퍼 배스트 매치/제로 커스텀) ===

특수기능 궁극완전체=제로 커스텀의 서포터로 인해 체력 소모 없이 믹시트랜스 상태에서 화신/화신 암드 등을 사용할 수 있다.
액티브 스킬 1=픽서빔G4(롱슛):슛을 쏜 아래 범위의 아군은 상태이상 면역 상태가 된다.

3으로 결정.
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605 이름 없음 (7916592E+6)

2019-01-09 (水) 18:34:25

할꺼면 하세요 참치들.
전 일 때문에 다시 나가서 밤에나 복귀입니다 ㅠㅠ

빙의 대상, 실패 조건 완화를 목표로 하죠

606 이름 없음 (016461E+60)

2019-01-09 (水) 18:34:57

>>599
왠지 만렙 찍으면 무료로 재굴림 해줄거 같아

607 이름 없음 (7916592E+6)

2019-01-09 (水) 18:35:01

폭주 레벨업 해야겠는데...
포인트가 녹아버림.

608 이름 없음 (7901571E+6)

2019-01-09 (水) 18:35:15

1
뭐 다들 능력은 괜찮은데 빙의 대상이 문제인 아이도 있고 허헣....

609 이름 없음 (7916592E+6)

2019-01-09 (水) 18:36:05

2포인트만 소모해도 날아다닐텐데.
이젠 진짜 포인트 부족해...

어제 11포인트 정말...ㅠㅠ

610 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (0792769E+6)

2019-01-09 (水) 18:36:22

커트

611 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (0792769E+6)

2019-01-09 (水) 18:36:45


         ,x=二二>、.`ヽ`ヽ、  ト、
        ,x-───≧::>、i:::::::`ヽ、ヾ::ヽ
     , <:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ|::::|
   ∠:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.::::::::>、
     >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.::::::ミ`x
    /::::::::::::/::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ::::ヘ::::::::::::::::ヘ
   ./:::::::::::::::::|::::::|:::::::::ハ:::::::::::::::::::|ヽ:::::::|::::::l:::::::::::::}ヽ}
  /::::::/:::::::::::|::::::|:::::∠__ヾ::::::::::::il:レ-\|::::::|:::::::::::::l
  {::::,イ:::::::::::::|::::::|:/______`ヽ::::::/リ_____ |::::::|::::::::::::::|
  l:/ l:::::::::::::|::::::|,'l { ト;ハ` .ヽ/ '´‘;!iメj }.|::::::ト、::::!ヘノ
    .ヽ::|\:|::::::| ヾ` vソ      Vノ |::::::lリ::::|
        |::::::{ヘ ,,,,     ,     ,,,;l|::::::|::::::l
        |:::::::トヘ、            ,イ.|::::::|::::::|
        |:::::::|:::::::ト、   (⌒ヽ  ィ::::::|::::::|::::::{
        |:::::::|:::::::::::::::ト  __ , ´ |::::::|::::::|:::::::ヽ    ノi
   .iヘ   ノ|:::::::|:::::::::::::ハ、    /∨::|::::::|::::::::::ゝ--'"::ノ
   ヘ::`--'":::|:::::::|::::::::::/  ヽ__/    .};;;{::::::|;;;;;;:::::::::::::/
   冫::::::::::::|::::::ムィ'"{ヘ , /ーヽ  ./} .|::::/   ̄`ヽ\
    {::::/ ̄ ',:::://  .{ ヽ∧:::::∧/  .}..|:/ヽ      }::::}
   {:/     ',//  .{   .{::::::}    .}./  ヽ    .j::::}
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
얀넨카의 현 상태

종족-요괴
소속차원-요계

우라 제우스 소속

림속성
포지션-DF
패시브 스킬1-즐거움의 괴이改+:어느 환경에서도 즐기는 마음을 가진다, 즐기는 자는 강하다, 상시 보정을 추가한다.
패시브 스킬2-터프니스改:강인한 신체능력과 담력, 공이나 선수를 상대로 하는 커멘드 배틀에서 소폭 보정을 받는다.
패시브 스킬3-테이스팅+++:조사 및 탐색 페이즈나 커뮤 이벤트에서 1 이벤트당 1회, 지뢰 선택지/다이스 펌블이 뜨면 재굴림 할 수 있다, 얀넨카가 동행해야만 발동.
패시브 스킬4-모만타이改:한 번 커멘드 배틀을 벌였던 상대와 재전했을 때, 보정이 붙는다, 최대 5회까지 중첩가능 하며 스킬 레벨이 늘 수록 보정치가 커진다.
패시브 스킬5-카루마 이자식!+++-적의 전략가/지휘관/리더 캐릭터와 커멘드 배틀을 할 경우, 해당 캐릭터에게 역보정을 가한다, 책사는 죽어야 해!
패시브 스킬6-여장부改+:의외로 터프하다, 성격이 잘 맞는 사람과 협동하거나 겨룰 때 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬7-꺾이지 않는 여기사改:뭔 짓을 당해도 굴복하거나 타락하지 않는 강인한 정신, 열세 상황에서 보정을 받는다.
패시브 스킬8-필승의 법칙++:상대가 발동한 협력기와 커멘드 배틀시 역보정을 주고 얀넨카와 1 VS 1 승부로 돌입한다, 협력자가 많은 협동기일 수록 역보정이 커진다.
액티브 스킬1-新허위로 모사하는 법황의 결계(블록):사방에 에메랄드 빛 실의 결계를 친다, 결계 내에 들어온 선수에게 투기탄이 발사되어 공을 놓치게 된다.
액티브 스킬2-열혈! 오라오라!G3(블록):이전의 캐치기를 변형시킨 블록 기술, 다른 액티브 블록과 겹쳐서 사용 가능하다, 투기로 감싼 주먹을 연타해 공/상대를 막는다.


=== 고스트 링크/얀넨카/이것이 초차원 화신 요리다! ===

얀넨카가 호무라에게 빙의, 이후 링크 해제까지 1~2 다이스로 판정. 호무라가 패널티 에리어에 도착하거나
골을 넣을 때 까지 유지, 다이스 판정에서 2가 나오면 승리, 빙의 호무라와의 배틀에서 패배한 상대는 화신 요리를 먹고
전체적인 능력치가 대폭 다운된다.

그럼 어제처럼 얀넨카 부터 시작할까요?
6시 46분까지 얀넨카의 신규 고스트 링크를 앵커해주세요.
중복 허용.
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612 이름 없음 (7901571E+6)

2019-01-09 (水) 18:37:50

끄으응 나는 얀넨카 고칠만한 곳 없다고 생각하는데.
솔직이 화신 요리 그대로 갈거면 호무라가 가장 어울리는거 아니..야?

613 이름 없음 (7916592E+6)

2019-01-09 (水) 18:37:59

@초차원 화신 요리(원본)-빙의 대상을 우라 제우스 선수로 변경. 나머지는 동일.

614 이름 없음 (7916592E+6)

2019-01-09 (水) 18:38:36

>>613 의견 반대이시면 지우셔도 됩니다. 진짜로 나가야해서...
힘내요, 모두들

615 이름 없음 (7901571E+6)

2019-01-09 (水) 18:39:35

헤이요 참치들 얀넨카 어쩔거야. 고칠거야 말거야?
의견 조금이라도 내주면 안될까!!

616 이름 없음 (016461E+60)

2019-01-09 (水) 18:39:55

@미안 그거 니 쪽이야
얀넨카가 생대선수가 골대로 찬 공에 빙의
1~2 다이스를 굴러 2가 나왔을 경우 방향이 상대 골대 안으로 들어감
주로 상대방과 골키퍼 파워 배틀전에 난입할 수 있다.

617 이름 없음 (3679733E+6)

2019-01-09 (水) 18:40:39

오늘부터 내가 초차원 요리사DA!

얀넨카가 공에게 빙의, 이후 링크 해제까지 1~2 다이스로 판정. 다이스 판정에서 2가 나오면 승리, 커맨드 배틀에서 아군이 패배시 면세주의 우동/적군이 패배시 호무라의 화신 요리를 먹는다.
둘중 어느 쪽이든 준비된 요리가 다 떨어질 때까지 유지된다.(준비된 요리수는 발동시 우동/화신 요리 각각 3~5 굴림)

618 이름 없음 (3679733E+6)

2019-01-09 (水) 18:41:51

>>617 우동을 먹으면 소량의 투기회복/화신 요리를 먹은 선수는 끔찍한 꼴을 당한다.를 추가

619 이름 없음 (016461E+60)

2019-01-09 (水) 18:46:30

>>616
만약 1이 나왔을 경우 슛의 위력이 반으로 낮아진다.

620 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (0792769E+6)

2019-01-09 (水) 18:46:49

커트

621 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (0792769E+6)

2019-01-09 (水) 18:47:23




                           〃`ヽ
                       //  ∧
                        //     |
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                 `‐-、'        ::::::::::::::!
                      ヽ       :::::::::::i
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
음 뭐가 걸리려나..


1-원본
2-미안 그거 니 쪽이야
3-오늘부터 내가 초차원 요리사DA!

직하 1~3 다이스 굴려주세요.

622 이름 없음 (7901571E+6)

2019-01-09 (水) 18:47:46

.dice 1 3. = 2

623 이름 없음 (016461E+60)

2019-01-09 (水) 18:48:03

.dice 1 3. = 2

624 이름 없음 (3679733E+6)

2019-01-09 (水) 18:48:06

앗... 아앗.... 화신 요리는 결국 맥거핀이 되어 떠나셨습니다

625 이름 없음 (7901571E+6)

2019-01-09 (水) 18:48:15

앗 화신 요리가...!!

626 이름 없음 (3679733E+6)

2019-01-09 (水) 18:48:34

이나즈마 일레븐에게 화신 요리를 대접하려던 소박하고 원대한 야망이 결국 붕괴

627 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (0792769E+6)

2019-01-09 (水) 18:49:18


         ,x=二二>、.`ヽ`ヽ、  ト、
        ,x-───≧::>、i:::::::`ヽ、ヾ::ヽ
     , <:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ|::::|
   ∠:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.::::::::>、
     >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.::::::ミ`x
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   ./:::::::::::::::::|::::::|:::::::::ハ:::::::::::::::::::|ヽ:::::::|::::::l:::::::::::::}ヽ}
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얀넨카의 현 상태

종족-요괴
소속차원-요계

우라 제우스 소속

림속성
포지션-DF
패시브 스킬1-즐거움의 괴이改+:어느 환경에서도 즐기는 마음을 가진다, 즐기는 자는 강하다, 상시 보정을 추가한다.
패시브 스킬2-터프니스改:강인한 신체능력과 담력, 공이나 선수를 상대로 하는 커멘드 배틀에서 소폭 보정을 받는다.
패시브 스킬3-테이스팅+++:조사 및 탐색 페이즈나 커뮤 이벤트에서 1 이벤트당 1회, 지뢰 선택지/다이스 펌블이 뜨면 재굴림 할 수 있다, 얀넨카가 동행해야만 발동.
패시브 스킬4-모만타이改:한 번 커멘드 배틀을 벌였던 상대와 재전했을 때, 보정이 붙는다, 최대 5회까지 중첩가능 하며 스킬 레벨이 늘 수록 보정치가 커진다.
패시브 스킬5-카루마 이자식!+++-적의 전략가/지휘관/리더 캐릭터와 커멘드 배틀을 할 경우, 해당 캐릭터에게 역보정을 가한다, 책사는 죽어야 해!
패시브 스킬6-여장부改+:의외로 터프하다, 성격이 잘 맞는 사람과 협동하거나 겨룰 때 추가 보정을 받는다.
패시브 스킬7-꺾이지 않는 여기사改:뭔 짓을 당해도 굴복하거나 타락하지 않는 강인한 정신, 열세 상황에서 보정을 받는다.
패시브 스킬8-필승의 법칙++:상대가 발동한 협력기와 커멘드 배틀시 역보정을 주고 얀넨카와 1 VS 1 승부로 돌입한다, 협력자가 많은 협동기일 수록 역보정이 커진다.
액티브 스킬1-新허위로 모사하는 법황의 결계(블록):사방에 에메랄드 빛 실의 결계를 친다, 결계 내에 들어온 선수에게 투기탄이 발사되어 공을 놓치게 된다.
액티브 스킬2-열혈! 오라오라!G3(블록):이전의 캐치기를 변형시킨 블록 기술, 다른 액티브 블록과 겹쳐서 사용 가능하다, 투기로 감싼 주먹을 연타해 공/상대를 막는다.


=== 고스트 링크/얀넨카/미안, 그거 니 쪽이야. ===

얀넨카가 슛 발사 전의 공에빙의, 이후 링크 해제까지 1~2 다이스로 판정.
2가 나오면 승리, 득점 판정, 1이 나오면 실패.

단순하면서도 명쾌한 효과네요.
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628 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (0792769E+6)

2019-01-09 (水) 18:50:02


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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
후낫시의 현 상태

종족-요괴
소속차원-요계

우라 제우스 소속

픙속성
포지션-MF
패시브 스킬1-쾌활의 괴이++:그 어느 상황에서도 웃으며 날뛴다, 왠만해선 말릴 수 없다, 아니.. 정도껏 해줘..
패시브 스킬2-크리와 펌블 너머의 무언가+++:행운과 악운은 종이 한 장 차이, 시합중 자신의 다이스에서 1이 나오면 1번만 그것을 10으로 판정한다.
패시브 스킬3-깜짝 후낫시+:이리 튀고 저리 튀는 예상하기 힘든 기질, 다이스 승부에 1번 정도 자기 멋대로 튀어나와 재굴림 시켜준다.
패시브 스킬4-신좌만상-폐신 후낫시改::동료를 끔찍히 생각하는 마음, 경기당 2번만, 아군이 커멘드 배틀에서 패배했을 때 난입한다.
패시브 스킬5-직감(후낫시)改:진엔딩으로 가는 길을 후낫시가 추천해준다, 왜인지는 후낫시도 모른다,(사전 선택지에 표시 기능 추가)
패시브 스킬6-그럼 안할래 낫시+:싫은 건 단호하게 거부하는 후낫시, 자신이 공을 가진 커멘드 배틀에서 패배시, 1경기당 1번, 그 공을 아군에게 백패스한다.
패시브 스킬7-낫시 약하지 않다 낫시!:필사적인 특훈으로 자신의 태생적 약함을 극복한 후낫시, 격상의 상대와 커멘드 배틀시 보정을 받는다.
액티브 스킬1-極필사적인 괴성(드리블):특유의 괴성을 지르며 무언가에 쫒기듯 절박하게 달려간다, 굉장히 빠르지만 쓰고나면 잠시 지친다.
액티브 스킬2-眞잔상이다낫시!(블록):따돌렸다고 생각했을 때, 한번 더 따라붙는 끈질긴 맨투맨 마크 블록, 改로 강화하면 잔상이 늘어난다.
액티브 스킬3-잔상슛이다 낫시!改(롱슛):잔상이다낫시를 응용한 슛, 슛의 위력에 약한 대신 진짜 공을 찾기 위한 관찰 판정이 필요하다, 상대가 실패하면 득점.

=== 고스트 링크/후낫시/후낫시 필드 ===

후낫시가 경기장에 빙의, 이후 아군이 패배할 때 까지 링크가 유지.
커멘드 배틀하는 상대팀의 패시브를 무효화 하고 1~2 판정에서 2가 나오면 확정 승리한다.
골을 넣거나 아군이 커멘드 배틀에서 패배하면 링크 해제.

다음은 후낫시, 후낫시의 고스트 링크 개편안을 앵커해주세요
중복 허용 6시 59분까지.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

629 이름 없음 (3679733E+6)

2019-01-09 (水) 18:54:14

@느긋하게 돌파하는거다 낫시 - 후낫시가 상대방이 보유 중인 공에 빙의, 상대방이 공 보유시 아군의 FW-MF-DF-GK 순으로 돌파해야하며 아군이 공 보유중 패배시 뒷 포지션에게 백패스를 한다. 아군이 득점하거나 상대방이 골키퍼 앞에 도착하면 링크 해체.

630 이름 없음 (7901571E+6)

2019-01-09 (水) 18:54:16

...우리가 만든것중에서 가장 잘만든에 후낫시것같은데(먼산)

631 이름 없음 (3679733E+6)

2019-01-09 (水) 18:54:58

>>629 상대방이 골키퍼 앞에->공이 아군 골키퍼 앞에

632 이름 없음 (016461E+60)

2019-01-09 (水) 18:55:12

진 후낫시 필드

후낫시가 경기장에 빙의, 이후 아군이 패배할 때 까지 링크가 유지.
커멘드 배틀하는 상대팀의 패시브를 무효화 하고 아군의 역보정을 무효한다 1~2 판정에서 2가 나오면 확정 승리한다.
1이 나올 경우 패배하지만 다음 커맨트 배틀시 아군에게 보정을 준다
.

633 이름 없음 (3679733E+6)

2019-01-09 (水) 18:55:27

>>630 후낫시는 종료 조건이 너무 빡세서..... 종료 조건이 좀 널널하게 해야함

634 이름 없음 (3679733E+6)

2019-01-09 (水) 18:55:55

아군이 패배시 풀리는거면 1 한번만 나와도 바로 종료가 되버리니까

635 이름 없음 (3679733E+6)

2019-01-09 (水) 18:56:57

>>632 종료 조건이라도 바꾸시는게 어떨까요? 후낫시는 종료 조건이 너무 빡세서 개편하자고 얘기 나오던 애인데 저번에도 쓰자마자 바로 풀려서 아무것도 못했었음

636 이름 없음 (3679733E+6)

2019-01-09 (水) 18:58:09

@후낫시 필드 -원본에서 종료조건만 아군이 득점하거나 다이스 횟수가 5회 이상 굴린 시점에서 1이 나올 경우

637 이름 없음 (016461E+60)

2019-01-09 (水) 18:58:26

>>632
패배하더라도 3번 까지는 연속 시도 가능

638 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (0792769E+6)

2019-01-09 (水) 19:00:03

커트

639 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (0792769E+6)

2019-01-09 (水) 19:01:15



                           〃`ヽ
                       //  ∧
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               ゞ厂 ̄ ̄     ....::::::::::〈
                 `‐-、'        ::::::::::::::!
                      ヽ       :::::::::::i
                      |        :::::::::::{
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           //´ ̄  ゝ―ー-(  Y′      / i
.          / | __               /  |
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
과연 후낫시의 링크는..

1-느긋하게 돌파하는 거다 낫시
2-진 후낫시 필드
3-후낫시 필드(원본)에서 조건이 3회로 완화

직하 1~3 다이스 굴려주세요

640 이름 없음 (7901571E+6)

2019-01-09 (水) 19:01:31

.dice 1 3. = 2

641 이름 없음 (7901571E+6)

2019-01-09 (水) 19:01:47

아까부터 2번째것만 걸리는것같은데?
끝.

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