>1544740552> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (105) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-12-14 07:35:42 - 2018-12-17 06:14:14

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:35:42


-==ニ二三¨¨¨ ̄..................................... ̄¨¨三二ニ=-........_
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人ひ从とヒトとト人ひトh.:|!__.|!     :|/////| _.|  :.  l  |ニ. |  .:|三 |!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!       i/////| |   l  :j_ j  |ニ: |  ::|三 |!   |ニ!:::|  |
とト人ひ从とヒトと从ヒ人l   |!     .|/////| |   |f¨「   .l! |-= _.j三.:|!   |ニ!:::|  |
ヒ从とト人ひ从とヒトと从l   |!     :|/////| |_ |! |!  |!        ̄ ¨¨  ==ー
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      ¨  =-≦_   |_}三!                   ,.≦三>. |___j≧
            ¨   =-  _                | ̄ 「  j
                                    ¨ =

[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기. (연재 보류): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1530538131/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~99): anchor>1540133899>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (100): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1540133899/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (101): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1540302681/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (102): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1540623448/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (103): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1540776868/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (104): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1544492475/

[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 슬슬 편성표에서 놓아 줄 작품은 놓아줘야 하나 고민 중입니다. 옛날에는 완결률 100% 같은 걸 노렸는데.

646 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:18:33

>>643 편한 곳으로 간 거 같아 일단은 다행임. 군대가 다 힘들지만 그래도 힘내.

>>644 원래 5명 분을 3명 분으로 줄였다고 생각하면 안 심한 거 같은데.(...)

647 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:18:59

이것이 발상의 전환.

물이 이만큼이나 남았네 vs 물이 이만큼 밖에 안 남았네

648 이름 없음 (0286036E+5)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:19:20

HP가 후달리는게 너무 한이다...

649 이름 없음 (5659455E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:19:56

@ 캡틴 아무리 봐도 화신화가 인트 빼곤 적용안되어 있는것 같습니다

650 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:19:56

그리고 수호의 방패의 경우는 직접 등판이 아니라 골골대며 등판한 거라 확정이 안 된 게 많습니다.

저게 실제로 생긴다면 그때 밸런스를 다시 잡아야죠.

651 이름 없음 (9406617E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:20:25

https://namu.wiki/w/위키러#s-3
요게 지금 내 상태인가
반 정도는 위키니트 상태일지도

652 이름 없음 (0286036E+5)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:20:46

@캡틴. 현재 가진 어빌리티를 어떻게 개조해서 HP SP 총량 늘리는 방법 없을까요?

653 이름 없음 (9406617E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:21:57

>>652 어빌리티 개조 풀리면 힐링팩터에 HP 증강 넣으면 될거 같은데. 아이템 개조하거나.

654 이름 없음 (9406617E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:22:41

그리고 인벤토리 링은 슬슬 1000으로 유니크화할 때인 거 같다
매번 인과력 스택 소모하면 아깝잖아.

655 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:22:45

>>649 잠시 재계산 하고 옵니다.

>>652 인과력 스택이 1개 밖에 안 남았는데?

656 이름 없음 (0286036E+5)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:23:12

진짜로 장기적으로 보면 단순히 STR이나 CON으로 HP SP늘리는건 한계가 있어...이대론 안돼. 일단 야라한테서 살아남는게 지상과제긴 하지만...

657 이름 없음 (0286036E+5)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:23:44

>>655 아뇨 인과력 까지말고 어빌이나 아이템 개조해서.

658 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:24:14

진짜네. 계산 오류 발견했습니다.

수정해서 올리고 제 실수에 따른 배상으로 인과력 스택 제공하겠습니다.

공지는 재계산을 끝낸 뒤에.

659 이름 없음 (9406617E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:24:23

>>657 1000?

660 이름 없음 (0286036E+5)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:24:31

순수히 스탯 증가로 인한 hp sp 증가론 밸런스를 잡기엔 슬슬 한계가 보여서요. 이건 뭐 거진 다 한방 싸움이니

661 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:24:35

>>657 어빌리티 개조 열어드리겠습니다.

662 이름 없음 (9406617E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:26:24

>>658 오옷.

663 이름 없음 (5659455E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:27:07

캡틴 대신 우리 시트 최종계산해서 올려드리고 싶은데 일하는중이라 힘들다

664 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:27:49

대신 계산하셔도 제 성격 상 또 제가 검수합니다.

그러면 거기서 거기.

665 이름 없음 (5659455E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:29:19

그런데 전투전에 앨리스 어빌리티슬롯 등록 못한거야?

666 이름 없음 (9406617E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:29:42

>>665 어...?

667 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:29:49

>>665 이계의 신의 주문 하나 등록하고 들어갔습니다.

668 이름 없음 (5659455E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:30:01

참치들이 시트를 보지 않는다!!!!

669 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:30:17

 〔금강불괴 (패시브 / B랭크)〕: 자기 자신의 몸을 강하게 만드는 어빌리티.
  = 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치) 100%(소수점 이하 올림) 상승(능력치 증가로 인한 HP, SP 상승 없음).
  = 방어력+50.

 〔전투의 소양 (패시브 / B랭크)〕: 몸에 자연스레 스며들어 있는 전투의 소양. 달리 말하자면 전투의 자질이기도 하다.
  = 전투 시 STR, DEX 기본치(나누지 않은 수치) 100% 상승(능력치 증가로 인한 HP 상승 없음).
  = 명중 혹은 회피 실패시 그 결과를 성공으로 변경. 한 전투 1회 사용 가능.

 〔체력 증가 (패시브 / B랭크)〕: 체력을 증가 시켜 전투에 도움이 되는 어빌리티.
  = 최대 HP 50% 증가.

 〔화신화 (액티브 / B랭크)〕: 혼돈의 신의 힘을 끌어 와 자기 자신을 강화하나 혼돈의 힘은 쉬이 다룰 수 있는 게 아니다.
  = 사용 시 모든 능력치 140% 증가. 사용 시 60SP 소비. 한 전투 간 유지, 해제 후 재사용 불가.

 〔이계의 신의 주문 (액티브 / B랭크)〕: 주문은 Ph'nglui Mglw'nafh Cthulhu R'lyeh Wgah'nagl Fhtagn. 다른 세계의 신의 주문을 빌어 초월적인 힘을 강화한다.
  = 사용 시 어빌리티 1개를 지정. 그 어빌리티의 효과를 일시적으로 100% 상승. 대상인 어빌리티에 지정 된 1회 사용 조건만큼 지속.
  = 이 어빌리티의 랭크 이하의 어빌리티만 강화 가능. 하루 1회 사용 가능, 사용 시 50SP 소비.
  = 사용 어빌리티: 헤파이스토스의 불꽃.

등록하고 들어간 게 이 다섯 개.

670 이름 없음 (5659455E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:30:42

아뇨 아뇨 앨리스의 어빌리티 슬롯 말하는거에요

671 이름 없음 (9406617E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:30:43

앨리스의 어빌리티 슬롯 말하는 거 아냐?

672 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:31:01

앨리스 어빌리티 슬롯 말하는 거면 참치들이 아무 말 안 하던데?

673 이름 없음 (9406617E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:31:19




674 이름 없음 (5659455E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:31:30

ㅠㅠ 내가 자러가면 안되는거였나

675 이름 없음 (9406617E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:31:39

어빌리티 하나 안 쓴 건가;;;;;

시트가 복잡해지니 이런 현상이;;;;

676 이름 없음 (261523E+63)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:33:22

아이고....아이고...

677 이름 없음 (5659455E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:33:26

그걸로 메어리꺼 복사안하고 들어가면 힘들텐데

678 이름 없음 (261523E+63)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:34:04

최대한 대비했다고 생각했는데 아직도 허점투성이였나 우리...하아..

679 이름 없음 (261523E+63)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:36:05

@이제와서 등록 하는건 안되죠?

680 이름 없음 (9406617E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:36:20

전투를 하지 않더라도 슬롯은 항상 등록해놓자. 우리 거든 앨리스 거든.

681 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:36:54

>>679 이번에 제가 실수했으니 가능은 한데 그러면 인과력 배상은 없습니다.

682 이름 없음 (5659455E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:36:57

내가 유언?으로 쓴글에는 있는데 참치들이 그냥갔다 ㅠ 그냥내대에서 했어야

683 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:37:18

그 부분은 연재 시작 전에 상의해 봅니다.

684 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:37:43

(아님

685 이름 없음 (261523E+63)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:38:43

아아아 젠장 뭐 하나 제대로 풀리지가 않아....

686 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:38:44

 [스테이터스]
 【STR: 70/518 (23/172)】 / 【DEX: 66+60/933 (22/311)】 / 【INT: 38/91 (12/30)】 / 【CON: 53/340 (17/113)】
 【HP: 1,050 (1,050)】 / 【SP: 530 (530)】

 [전투 데이터]
 명중: 311+24+10+11=356 / 회피: 311+24+0+5=340
 공격력: 172+250+0+1,136=1,558 / 방어력: 0+200+0+830=1,030
 기타:
 - 한 턴에 2회 행동 가능.
 - 암흑 및 시야 관련 페널티 없음, 투명화 등 탐지에 관한 B랭크 어빌리티 이하 자동 탐색.
 - 검을 이용한 명중 판정 시 크리티컬치-1(19, 20이 크리티컬).
 - 아론다이트 관련.
  - 짐승 죽이기: 짐승 및 생체적으로 짐승과 관련된 적과의 전투 시 명중+1, 공격력+15, 상대의 공격력-15.
  - 용살: 용종 및 생체적으로 용과 관련된 적과의 전투 시 명중+1, 공격력+15, 상대의 공격력-15
  - 거수 사냥: 거대한 적과의 전투 시 명중+1, 공격력+15, 상대의 공격력-15.
 - 유스티티아 관련.
  - 공격형: 근거리. 명중+8, 공격력+1,186. 성향이 악인 존재에게 대미지 2배, 성향이 이기적인 존재에게 대미지 1.5배. 성향이 이기적 악인 존재에게 대미지 3배.
  - 방어형: 받는 대미지 0.5배. 이 효과는 방어를 차감하기 전 최종 대미지에 적용하며 방어 무시의 효과를 받지 않는다. 또한 적이 즉사 확률 공격을 가할 경우 즉사 확률을 줄인다.
 - 공격을 받았을 때 dice 1 10을 굴려 3 이하일 시 대미지 완전 무효화.

재계산 끝. 이따가 통째로 다시 올릴 거긴 한데 일단은 이렇습니다.

687 이름 없음 (9406617E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:40:17

유스티티아 관련에 공격력+1,186은 뭔가요?

688 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:41:00

>>687 현재 방어형으로 트리거 되어 있어서 쌍수공격이 적용 안 되는 상태.

공격형 되면 저게 추가.

689 이름 없음 (9406617E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:42:03

>>688 아.... 헤파이스토스 공격력인가요?

690 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:43:30

>>689 옙.

유스티티아 기본 +150, 헤파이스토스로 STR 2배 +1,036.

도합 1,186.

691 이름 없음 (9406617E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:45:28

상태이상 규칙은 본편에 안올라와서 위키에 아직 갱신 안했었는데 쓰는 거 같아서 일단 갱신

692 이름 없음 (0286036E+5)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:45:35

유스티티아 대신 사용할 검을 한 자루 구해야 하나..

693 이름 없음 (9406617E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:47:09

방어형일 땐 방어구로 적용돼서 방어력 오르나요라고 묻고 싶은데 데이터 보니 적용 안되는 거 같네요
>>692 아깝잖아? 유스티티아를 개조하자

694 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:47:42

>>693 유스티티아는 방어형을 지니고 있지만 무기니까요.

695 이름 없음 (9406617E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:48:38

>>694 즉 방어형 상태에서는 무기로 적용되지만 공격력이 무효화되는 셈이군요.

696 이름 없음 (0286036E+5)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:48:54

으으 무기의 형태니 공격형과 방어형을 분리할 수도 없고...
끝.

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