>1544740552> [AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (105) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-12-14 07:35:42 - 2018-12-17 06:14:14

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (0296498E+6)

2018-12-14 (불탄다..!) 07:35:42


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[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1

야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2

'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/

학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기. (연재 보류): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1530538131/

NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~99): anchor>1540133899>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (100): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1540133899/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (101): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1540302681/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (102): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1540623448/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (103): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1540776868/
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[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1. 어장주인 실업희망자◆zb1wG8Cj56를 제외한 다른 분들은 나메를 달 수 없습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 슬슬 편성표에서 놓아 줄 작품은 놓아줘야 하나 고민 중입니다. 옛날에는 완결률 100% 같은 걸 노렸는데.

576 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 02:01:11

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 [프로파일]
 성명: Es(발음은 에스).
 연령: 15세.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 60/120/240 (20/40/80)】 / 【DEX: 45/135/225 (15/45/75)】 / 【INT: 15 (5)】 / 【CON: 30/60/120 (10/20/40)】
 【HP: 600 (600)】 / 【SP: 300 (300)】

 [전투 데이터]
 명중: 75+5+10+30=120 / 회피: 75+5+0+10=90
 공격력: 80+150+0+780=1,010 / 방어력: 0+150+0+515=665
 기타
 - 한 턴에 2회 행동 가능(무궁의 무련 A랭크 시 한정).
 - 매 턴마다 최대 HP의 20%(소수점 이하 올림) 회복, 전투 종료 시 모든 HP 회복.
 - 검을 이용한 명중 판정 시 크리티컬치-1(19, 20이 크리티컬).
 - 'Type:Exterminator 아르토리우스'의 효과 1.5배(공격력+750).
 - dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 명중 무효화.
 - dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 대미지 완전 무효화.

 [어빌리티]
 〔검식 (패시브 / A랭크)〕: 무궁의 무련만을 위해 만들어진 어떤 어빌리티를 개조한 검의 집대성.
  = 어빌리티 랭크가 상승할수록 효과가 추가 된다.
  = E랭크: 전투 시 명중+5, 회피+5.
  = D랭크: 기본 공격력+50, 기본 방어력+50.
  = C랭크: 전투 시 펌블 판정 없음(판정 주사위가 1이 나와도 펌블이 아닌 1로 판정). 한 전투 2회 사용 가능.
  = B랭크: 어빌리티 '무궁의 무련'의 랭크를 1단계 상승 시킨다. 최대 A랭크까지만 상승시킬 수 있으며 하루 1회 사용 가능.
  = A랭크: 'Type:Exterminator 아르토리우스' 사용 가능.
   = 공격력+500, 전체 공격 1회 실시. 사용 시 150SP 소비.

 〔고속회복 (패시브 / B랭크)〕: 단련으로 향상 시킨 신체 본연의 자연치유력을 승화한 어빌리티.
  = 매 턴마다 최대 HP의 20%(소수점 이하 올림) 회복, 전투 종료 시 모든 HP 회복.

 〔무궁의 무련 (패시브 / A랭크)〕: 심기체의 완전한 합일로 무의 극한을 끌어올리는 능력.
  = 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 기본 공격력+100, 기본 방어력+100. HP, SP는 상승하지 않는다.
  = 한손 무기 사용 시 그 무기의 공격력 및 방어력 100% 증가, 한 턴에 2회 행동 가능.

 〔새파랗게 타오르는 불꽃 (액티브 / B랭크)〕: 새파랗게 타오르는 불꽃을 몸에 둘러 전투력을 향상시킨다.
  = 발동 시간 동안 공격력+200. 사용 시 50SP 소비, dice 2 3턴 간 유지.

 〔영웅선망 · 아르고노트 (액티브 / B랭크)〕: 영웅을 동경하는 힘을 모아 힘으로 빚어내는 어빌리티.
  = 아르고노트를 사용할 때마다 20%씩 누적, 누적 후 공격 시 최종 공격력(방어력을 제하기 전의 공격력)을 누적한 퍼센트만큼 증가.
  = 사용 시 30SP 소비. 최대 5턴, 100% 누적 가능.

 〔인연의 사슬 : 헤파이스토스의 불꽃 (액티브 / B랭크)〕: 대장장이 신이 전사를 위해 선물한 불꽃. 무기와 방어구를 제련하며, 전투와는 무관한 용도의 사물을 전투에 쓸 수 있도록 개조할 수 있다.
  = 무기에 사용 시 STR 기본치의 200%가 공격력에 추가. 방어구에 사용 시 CON 기본치의 200%가 방어력에 추가. 1회 사용 시마다 30SP 소비.
   - 전투 시작 시 최초로 장비하고 있는 무기, 방어구에 효과 적용. 턴 소비 없음, SP 소비는 그대로 적용.
  = 무기가 아닌 아이템을 무기로 바꿀 수 있다(아이템 종류가 무기로 변함). 사용 시 1턴 소비, SP 소비 없음.

 [스킬]
 〔검술 (DEX / 10Lv)〕: 검을 다루는 실력. 조부인 실버즈 레일리로부터 사사하였다.
  = 검을 이용한 명중 판정 +Lv.
  = 특전: 검을 이용한 명중 판정 시 크리티컬치-1(19, 20이 크리티컬).

 〔공간전투 (DEX / 6Lv)〕: 어떤 공간에서든 최적의 전투를 추구하는 전투이론. '전투'에 한해서라면 그 몸놀림을 방해할 수 있는 것은 없다.
  = 지형에 따른 페널티를 받지 않으며 몸놀림에 관한 판정 시 +Lv.
   - 단, 지형에 따른 페널티(험지나 늪 등)에 대해서만이며 지형에 걸린 저주 등에 대한 페널티는 받는다.

 〔독성 면역 (CON / 6Lv)〕: 조부 실버즈 레일리는 전투에 관해서는 인정사정없는 스승이었다. 게임판 내에 존재하는 독에 대해서는 대부분 항체를 가지고 있다.
  = 소 단계의 상태이상에 대해 저항할 때 보정.

 〔전장의 시야 (DEX / 6Lv)〕: 아무리 혼란한 전투 중이라도 적과 아군의 상황을 살피고 움직일 수 있는 기술. 위기에 빠진 동료에게 달려가 돕는다.
  = 아군이 판정할 시 그 판정의 보정치+Lv. 사용 시 10SP 소비.

 [장비]
 〔계정봉인 무라쿠모 (무기 / 유니크 / 한손)〕: 계정봉룡이라 불리던 몬스터의 체내에 잠들어 있던 검. 평상시에는 검집으로 봉인이 되어 있다.
  = 근거리. 명중+15, 공격력+150, 방어력+100.
  = 봉인 해제 시: 근거리. 명중+15, 공격력+250, dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 방어력 무시 공격.
  = 'Type:Exterminator 아르토리우스'의 효과 1.5배(공격력+750).

 〔푸른 인도자의 드레스 (방어구 / 유니크 / 몸)〕: 조부인 실버즈 레일리에게서 받은 푸른색의 드레스. 특수한 재질로 짜여져 있다.
  = 방어력+75, dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 대미지 완전 무효화.
  = 푸른 인도자의 환영 : 드레스에 담긴 힘이 환영분신을 만들어내어 공격을 피한다.
   - 회피+10. dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 명중 무효화.
  = 푸른 인도자의 예지 : 드레스에 담긴 힘이 필중의 투로를 제시한다.
   - 명중+15.
  = 푸른 인도자의 문장 : 드레스에 담긴 힘이 착용자에게 기예를 부여한다.
   - 전투 시 DEX 기본치(나누지 않은 수치)가 100% 상승. 곱연산이 아닌 합연산.
  ※처리 방식은 푸른 인도자의 환영 우선 후 대미지 완전 무효화 판정.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생은 아니지만 받았다.
  = 아이템 5개 수납 가능.

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577 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 02:01:37

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               }込_\圭圭圭圭圭I_ ,.イ;ツ    ハi/  _.ノ;彡Λ: : : : : :: ;: l{ {、{{ ノ'ベ、、 〈 ノ// ; // /ツ }〉.',
..,,_           八ゞ冖'\圭圭圭圭圭/Iヽ  / リ ̄, // ノ ∧: : :: /: l:゙、 ',-≦-‐彡ヘ':, ';// // // /ハリ !
三≧二: :=―-- , , __ ヾ=イ┴圭圭圭圭=Il  I リ´   / _ イ‐ _.彡 '/ ':}: /:: :: 、: {ヾ< ノ{´フ, j:}:}}リ 〉、/∠彡 ∠/ :|l ;|!
三三三ニ≧=:、 : : : : : : : :7/'ーr=-‐ヘ圭圭=I} ,リ {  ,ノ ´  ̄ ̄  ,//;イ: : :: :: /;;;V八、\ーイノノノj / ' ノー=-‐7ハ', | /l|
`丁 ̄ ゚̄¨''‐-=≠ 、 : : : 7;': : :}!   `ヾ''””{/7 ;^!く、、     _. イ∠.'/__:: :: :: リ;;;;;;;∨}\゙''\イノ ´///' /ノノ }: l/リl|
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 [프로파일]
 성명: 메어리 클러리서 크리스티.
 연령: 18세. 3학년.
 성별: 여성.
 종족: 인간.
 성향: -.
 잔여 포인트: 0P.

 [스테이터스]
 【STR: 75/300 (25/100)】 / 【DEX: 100/400 (33/133)】 / 【INT: 24 (8)】 / 【CON: 51 (17)】
 【HP: 750+375 (1,125)】 / 【SP: 510 (510)】

 [전투 데이터]
 명중: 133+10+10+0=153 / 회피: 133+10+0+0=143
 공격력: 100+100+0+700=900 / 방어력: 0+100+0+202=302
 기타
 - 한 턴에 3회 행동 가능.
 - 매 턴마다 최대 HP, SP의 20%(소수점 이하 올림) 회복, 전투 종료 시 모든 HP 회복.
 - 기습 등이 일어날 경우 관련된 판정+8.
 - 흑장미의 검으로 공격 시 dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 상대에게 마비(중) 부과.
 - 모든 상태이상 무효화.

 [어빌리티]
 〔천연이심류 (패시브 / A랭크)〕: 검술을 어빌리티의 영역까지 승화한 검기劍技.
  = 전투 시 STR, DEX 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승. HP는 상승하지 않는다.
  = 공격력+100, 방어력+100. 한 턴에 3회 행동 가능.

 〔검강발현 (액티브 / A랭크)〕: 기운을 모아 검을 더욱 예리하게 벼려내는 무형의 칼날을 자아낸다.
  = 발동 시간 동안 무기를 통한 공격의 공격력+300, dice 1 10을 굴려 5 이하 시 이 공격에 대한 방어력 무시.
  = 사용 시 매 턴 150SP 소비.

 〔다재다능 (패시브 / B랭크)〕: 전체적으로 재능이 있어 다재다능하다.
  = 모든 행위 판정+10.

 〔체력 증가 (패시브 / B랭크)〕: 체력을 증가 시켜 전투에 도움이 되는 어빌리티.
  = 최대 HP 50% 증가.

 〔힐링 팩터 (패시브 / B랭크)〕: 신체를 회복 시키는 회복 인자.
  = 매 턴마다 최대 HP, SP의 20%(소수점 이하 올림) 회복, 전투 종료 시 모든 HP 회복.

 〔인연의 사슬 : 헤파이스토스의 불꽃 (액티브 / B랭크)〕: 대장장이 신이 전사를 위해 선물한 불꽃. 무기와 방어구를 제련하며, 전투와는 무관한 용도의 사물을 전투에 쓸 수 있도록 개조할 수 있다.
  = 무기에 사용 시 STR 기본치의 200%가 공격력에 추가. 방어구에 사용 시 CON 기본치의 200%가 방어력에 추가. 1회 사용 시마다 30SP 소비.
   - 전투 시작 시 최초로 장비하고 있는 무기, 방어구에 효과 적용. 턴 소비 없음, SP 소비는 그대로 적용.
  = 무기가 아닌 아이템을 무기로 바꿀 수 있다(아이템 종류가 무기로 변함). 사용 시 1턴 소비, SP 소비 없음.

 [스킬]
 〔검술 (DEX / 10Lv)〕: 검을 이용해 적과 싸우는 기술.
  = 검을 이용한 명중 판정 +Lv.
  = 특전: 검을 이용한 명중 판정 시 크리티컬치-1(19, 20이 크리티컬).

 〔축지 (DEX / 10Lv)〕: 땅을 줄이는 것처럼 느껴지는 초고속 이동술.
  = 전투에서 사용 시 DEX 판정. 결과치 나누기 dice 2 3.만큼 회피에 보정.
  = 특전: 회피 보정이 결과치/2로 변경 된다.

 〔생존기술 (INT / 10Lv)〕: 야생에서 살아남기 위한 지식의 총체.
  = 서바이벌 관련 판정 시 +Lv.
  = 특전: 거점 및 정리된 곳이 아닌 곳에서 밤을 보낼 시 관련 페널티 면제.

 〔위협 (CON / 8Lv)〕: 살기나 위협적인 행동 등을 이용해 자신이 원하는 바를 이루어내는 기술.
  = 사용 시 커뮤 및 회화 등 판정에 +Lv. 경우에 따라서 호감도 저하 가능성 있음.

 〔기척감지 (CON / 8Lv)〕: 주변의 기척을 감지하는 기술. CON인 이유는 머리로 파악하는 게 아닌 신체가 감지하기 때문.
  = 기습 등이 일어날 경우 관련된 판정+Lv.

 [장비]
 〔흑장미의 검 (무기 / 레어 / 한손)〕: 흑장미 디자인이 섞인 레이피어.
  = 근거리. 공격력+100. dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 상대에게 마비(중) 부과.

 〔밤하늘의 드레스 (방어구 / 레어 / 몸)〕: 밤하늘을 천으로 삼아 만든 것 같은 아름다운 드레스.
  = 방어력+100.

 〔그랄 로켓 (액세서리 / 유니크 / 기타)〕: 성스러운 힘이 깃든 로켓. 성스러운 힘이 몸을 지킨다.
  = 모든 상태이상 무효화.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

 [백스토리]
 = 이번 회차의 플레이어가 아닌 전 회차의 플레이어이자 전대 인과력의 소유자.
 자신보다는 타인, 남을 생각하는 상냥한 성격과 어울려 인과력 또한 힘보다 인연에 치중 되어 있었으나
 주최 측에 대한 반역을 시작하면서 그 인연에게 배신 당한 끝에 홀로 인과의 감옥에 갇히게 되었다.

 이후 '게임'에서는 탈락, 긴지 짧은지도 모를 시간 동안 홀로 갇혀 벌을 받고 있었다.
 그러다 주인공에게 구조 되며 서바이벌 부원으로 편입, 이후 예비로 가지고 있던 플레이어 카드를 통해
 플레이어가 됨으로써 다시 한 번 '게임'에 참전하게 되었다.

 가지고 있던 플레이어 카드는 자신의 숙적이자 마찬가지로 전대 인과력의 소유자인
 '오키타 소지'의 플레이어 카드.
 그러나 인과력이 사라지고 기존의 플레이어 카드로는 형평성에 맞지 않는다는 이유로 약해졌다.
 자세한 내역은 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1539799105/8/35 참조.

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578 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 02:01:59

            , ィ ".. - ァ  ,
           , ' /ィ ´   , ィ ´∠__
        /, '     ´   イ   <
          /,' ィ====zx、     _` <
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      !.丶  \ !' f゙シ′Ⅴ   l Τ  、\
.      ',  丶 _`      .Ⅵ N  l∧ f7 、
         ',l\  ヾi     ,  Ⅴ,    /二T‐-  _ __
         ',  ', 、 ヘ.   /   , '.    /ニニ,'ニニニニ/ニニ> 、
.           丶 、.> 、 /`ヽ,   /ニニ/二ニニ={ニニニニニ\
             \ヽヾ、/=〈  ,'   ヾ/二ニニニニVニニニニニ\、
               仁ニニヽヘ   〈ニニニニニニ=V二二ニニニニ}-丶、
               lニニニニ二_  _.V0ニニニニニニVニニニニニニニ-丶、
                   lニニニニニ二 ̄ .Vニニニニニニ>-ニニニニニニニニ-丶、
                lニヾニニ二二   .Vニニニニニニニニ≧ <二二ニニニニ\
                   }ニニヾニニ二,   Wニニニニニニニニニヘ  `゙゙<ニニニニニi
                   |ニニ二ヾニ二ヘ  W0ニニニニニニニ二',.    く二二ニニニl
                  |ニニニニΝニニヽ Wニニニニニニ二二二',.     二ニニニニ!
                  |ニニニ二| ヾニニ\ニニニニニニニニニ二',.   二二ニニニl
                 |ニニニニ|.  ヾニニ\ニニニニニニニニニヘ.  二ニニニニ,'
                 |ニニニニ|.    ヾ=ニ0i}ニニニニニニニニニヽ,二二ニニニ,'
                 |ニニニニ|     Wニ!二二ニニニニニニニニi二二二ニ,'
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 [프로파일]
 성명: 사카마키 이자요이.
 연령: 16세. 1학년.
 성별: 남성.
 종족: 인간.
 성향: -
 잔여 포인트: 35P.

 [스테이터스]
 【STR: 45/180 (15/60)】 / 【DEX: 30/120 (10/40)】 / 【INT: 21 (7)】 / 【CON: 30/120 (10/40)】
 【HP: 450 (450)】 / 【SP: 300 (300)】

 [전투 데이터]
 명중: 40+10+10+5=65 / 회피: 40+10+0+0=50
 공격력: 60+400+0+460=920 / 방어력: 0+100+0+490=590
 기타:
 - B랭크 이하 어빌리티 공격, 공격력 200 이하의 공격 무시.
  - 조건을 넘는 공격을 받을 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력 계산.
 - B랭크 이하의 어빌리티 등을 통한 상태이상 및 방어 무시 공격 면역.

 [어빌리티]
 〔적수공권 (패시브 / A랭크)〕: 손과 발, 빈손으로 싸우는 박투에 적합한 주먹. 랭크가 오르며 무기 또한 자기 자신의 신체로 포용하게 되었다.
  = 맨손을 무기로 사용 시 (STR 보정치×5)가 공격력에 추가.
  = 초강격: 공격 시 병행 사용. 기존 공격력에 (STR 보정치×3) 공격력 추가 증가(총합 ×8). 사용 시 50SP 소비.
  = 건틀릿, 너클 등 격투 계열 착용 시에도 적수공권 및 철권 어빌리티 발동.

 〔코드 언노운 (패시브 / A랭크)〕: 서쪽의 카미다나에서 얻은 이스터에그. 아직도 막대한 힘을 품고 있는 어빌리티이다.
  = STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승, 공격력+100, 방어력+100. HP, SP는 상승하지 않는다.
  = B랭크 이하의 어빌리티 공격, 또는 공격력 200 이하의 공격은 일절 통하지 않는다. 조건을 넘는 공격을 받을 시 공격력을 반으로 차감 후 방어력을 계산한다.
  = B랭크 이하의 어빌리티 등을 통한 상태이상 및 방어 무시 공격 면역.

 〔천재 (패시브 / B랭크)〕: 하늘이 준 재능. 그 모든 것에 뛰어난 재능을 보인다.
  = 모든 행위 판정+10.
  = 인스피레이션: 추론을 초월해 단숨에 답을 추측해 낼 수 있다. 하루 한 번 사용 가능, 추측하지 못 한다면 횟수는 소비 되지 않는다.

 〔철권 (패시브 / B랭크)〕: 철처럼 단단한 주먹은 이미 하나의 흉기 그 자체이다.
  = 맨손에 직접 적용. 명중+5, 공격력+100.

 〔투쟁의 직감 (패시브 / B랭크)〕: 강자를 느끼는 투쟁의 직감. 언제나 싸움을 갈구하며 강자의 기척을 감지한다.
  = 동서남북 3칸, 대각선 2칸(마름모 꼴)에 자기보다 강한 적이 있을 시 감지.

 〔인연의 사슬 : 헤파이스토스의 불꽃 (액티브 / B랭크)〕: 대장장이 신이 전사를 위해 선물한 불꽃. 무기와 방어구를 제련하며, 전투와는 무관한 용도의 사물을 전투에 쓸 수 있도록 개조할 수 있다.
  = 무기에 사용 시 STR 기본치의 200%가 공격력에 추가. 방어구에 사용 시 CON 기본치의 200%가 방어력에 추가. 1회 사용 시마다 30SP 소비.
   - 전투 시작 시 최초로 장비하고 있는 무기, 방어구에 효과 적용. 턴 소비 없음, SP 소비는 그대로 적용.
  = 무기가 아닌 아이템을 무기로 바꿀 수 있다(아이템 종류가 무기로 변함). 사용 시 1턴 소비, SP 소비 없음.

 [스킬]
 〔격투술 (DEX / 10Lv)〕: 손과 발, 무기 없이 몸으로 싸우는 막싸움...이나, 천재적인 센스와 섞여 실전적인 격투술이 되었다.
  = 맨손을 무기로 사용 시 명중에 Lv만큼 보정. +10.
  = 특전: 격투술 스킬을 사용하는 공격 시 크리티컬치-1(19, 20).

 〔도축기술 (DEX / 2Lv)〕: 생물을 도축해 부위별로 나누는 기술을 습득하고 있다.

 〔추리 (INT / 2Lv)〕: 보고, 듣고, 알고있는 것을 조합하여 정답을 찾아내는 기술.

 〔추적 (INT / 2Lv)〕: 주변의 흔적을 보고 무언가를 쫓는 기술.

 〔파쿠르 (DEX / 1Lv)〕: 도시와 자연환경 속에 존재하는 다양한 장애물들을 활용하여 효율적으로 이동하는 개인 훈련으로 재빠른 몸놀림을 가능하게 한다.

 [장비]
 〔천의 얼굴을 가진 영웅 (무기 / 레어 / 양손)〕: 천의 얼굴을 가진 영웅으로 짜낸 건틀릿. 공격보다는 방어력에 집중했다.
  = 방어력+50. 막기 선언 시 추가로 +40.
  = 명중+5, 공격력+100. 철권 어빌리티 적용.

 〔갓 핸드 (방어구 / 유니크 / 기타)〕: 헤라클레스의 사자 가죽. 완전히 풀린 봉인은 아니나 많은 힘을 끌어냈다.
  = 방어구+200. 모든 상태이상 대 이하 면역.
  = HP가 0 이하가 될 시 HP를 최대 HP의 10%만큼 회복 시킨다. 한 전투 1회 사용 가능, 자동 발동.

 [아이템]
 〔학생용 가방 (도구 / 노멀)〕: 학생용 가방. 학생이라면 전원 지니고 있는 가방.
  = 아이템 5개 수납 가능.

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579 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:28:18

오늘도 새벽까지 달려야 할 거 같은 기분이군.

580 이름 없음 (0354986E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:29:47

허허허

581 이름 없음 (0354986E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:30:15

캡틴 따아악 하나만요

582 이름 없음 (1526737E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:30:49

쉬러 갑니다.

583 이름 없음 (5643514E+5)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:32:05

겨우 정주행을 끝내고 참가하려 했는 데 내일 끝나버릴거 같아 무서워지네요

584 이름 없음 (0354986E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:32:47

야라나이오가 리자와의 전투에서 안과력 스택을 하나라도 사용했는지 여부만 좀 부탁합니다 ㅠㅠㅠ 몇개인지는 바라지도 않으니

585 이름 없음 (0354986E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:35:16

심신의 안정을 찾고 싶드아아아악

586 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:36:28

>>583 기깔나는 타이밍에 오셨네!

587 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:36:45

>>584 안 가르쳐 주우지

588 이름 없음 (2105718E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:36:50

메어리 3회 행동이였구나ㄷㄷ 어빌리티가 진짜 사기넹,

589 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:36:58

시트를 모르는 게 이렇게 무서운 것이었음을 그 누가 알았으랴

590 이름 없음 (2105718E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:37:59

아무것도 모른다는 공포란...!

591 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:38:06

그런데 확실히 오래 쉰 페널티이긴 한지 참치들이 적어진 거 같긴 합니다.

꾸준히 돌리다 보면 또 오겠지 싶긴 한데.

592 이름 없음 (2105718E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:38:43

>>591 그래도 진행에는 문제가 없었...으려나?

593 이름 없음 (0354986E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:38:47

으아아앙 ㅠㅠㅠ 어차피 시트 까도 인과력은 안보일거 아니에요! 깉은 인과력으로 보는것도 아니고 어빌리티로 까면!

594 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:41:15

>>593 공포는 훌륭한 압박 방법인데 제가 왜 가르쳐 드립니까.(...)

595 이름 없음 (0354986E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:43:10

으갸갸갸갹(난죽택

596 이름 없음 (4464021E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:44:06

근데 이거 이길 수는 있나요? 아무리 생각해봐도 이미 틀린 거 같은데...

597 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:45:03

>>596 (쓰레기

598 이름 없음 (0354986E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:45:19

야라나이오 인과력이 지금 3개 남아있으면 답 없어요. 진짜 몸막 하고 갑주 30%에 걸어야됨

599 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:46:01

몇 개 남아있는지는 말씀 안 드리지만 쓴 건 말씀 드립니다.

2개 썼습니다.

유스티티아 봉인, 신들의 의안 방어.

600 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:46:30

일단 졸립다! 자야지!

601 이름 없음 (0354986E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:46:39

그래도 이번 턴 넘기고 이자요이가 기모으는 에스 지키고, 앨리스 앞에 벽 생기기 시작하면 우리는 메어리만 방어해도 되니까 살 만함.

602 이름 없음 (2105718E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:47:03

뭐어 정말로 답이 없을지는 저녁에 보면 알겠죠!
전체 보호 한다음에 흑기사 갑주 효과 계속 터지면 게임 끝이여!(행복회로 풀가동)

603 이름 없음 (4464021E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:47:14

또 전체공격이 오면 어쩌려고...

604 이름 없음 (0354986E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:47:31

적어도 우리처럼 어빌리티 도핑하고 온 건 없다는 거군

605 이름 없음 (0354986E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:48:18

>>603 벽생기기 시작하면 전체공격 한번씩은 다들 버팀

606 이름 없음 (2105718E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:49:22

수단과 대책은 많지만 아직 차례가 오지않은 것뿐. 할 수 있는 싸움이야!

607 이름 없음 (4464021E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:54:54

근데 5턴 버티면 야라나이오가 물러나는 것 같은데 왜일까요?
...설마 집행자가 오나?

608 이름 없음 (2105718E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:55:51

>>607 일단 이기지않고 버티면 끝난다는 점에 안심,

609 이름 없음 (2105718E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 05:56:16

>>608 아니다. 승리조건이니까 이기는건가...

610 이름 없음 (5845078E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 06:00:39

승리조건이기는 한데...

611 이름 없음 (4464021E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 06:02:30

다갓님 우리가 이길 수 있는 확률은 얼마나 되죠? .dice 1 100. = 88 %

612 이름 없음 (5845078E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 06:06:12

구라치지마 다갓놈아

613 이름 없음 (2105718E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 06:06:20

가장 궁금한건, 승리조건 두 가지중에 뭐가 더 어려울까요...
5턴 버티기전에 야라나이오 쓰러뜨릴 수 있나??

614 이름 없음 (4464021E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 06:14:19

다갓님 야라나이오의 hp는 몇인가요? .dice 1000 9999. = 1650

615 이름 없음 (5845078E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 06:19:42

ㅈ밥니네?!

616 이름 없음 (2105718E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 06:21:19

키린이 3500이였으니, 키린을 상대로 1대1로 이길 수 있다는 야라나이오도 그정도쯤 되지않을까요.

617 이름 없음 (4464021E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 06:26:01

다갓님 진짜 저 hp 맞나요? .dice 1 2. = 2

1. 그래
2.아니

618 이름 없음 (9512979E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 07:36:33

갑옷형이 마지막에 일해줘서 진짜 다행이다...

619 이름 없음 (1490989E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 08:02:25

@5턴이 지나도 승부가 안나면 자동승리 쪽으로 진행되는건가요 전투 강제종료 쪽으로 진행되는건가요?

620 이름 없음 (1490989E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 08:08:36

아니 근데 진짜 수호의 방패 아군 전체 보호시 데미지 3배라는거 너무 에반데....;;; 데미지 완전 무효 30% 안 걸리면 데미지 우리랑 동급이라도 즉사 아니냐고...

621 이름 없음 (9406617E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 08:44:37

집행자랑 한판 뜬거 때문에 출혈 상태이상이라도 걸려있나?

623 이름 없음 (9406617E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 08:55:17

공격을 공격으로 요격해서 방어할 순 없으려나아

624 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 09:58:18

위키(대문): https://bit.ly/2ElSI5y
위키(시스템): https://bit.ly/2EvtjHn
위키(설정): https://bit.ly/2rD581t
위키(등장인물): https://bit.ly/2Qz8xgn
위키(타임라인): https://bit.ly/2QAL2DS
위키(1000): https://bit.ly/2QALwda
위키(2차 창작): https://bit.ly/2Bl5u18

다음부터는 이걸로 대체 예정.

625 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:01:07

진짜 위키참치에게 한 번 물어봅시다.

군대에서도 갱신에 시간을 아끼지 않는 이유가 뭡니까.(...)

626 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9237439E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 10:04:54

오토마톤 획득, 너셔리 라임 유니크화는 곧바로 받아들여졌음.

그리고 133어장 1000으로 DEX 상승 있음.
끝.

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