>1544709641> [AA,다이스,앵커 기타 등등]속-주사위로 초차원 축구 URA!-62 :: 1001

고양이 선생◆fwcdjFnyo6

2018-12-13 23:00:31 - 2018-12-16 20:53:37

0 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (244344E+64)

2018-12-13 (거의 끝나감) 23:00:31

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            /‐'´ U-R-A/세컨드 시즌
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참치들의 뜨거운 관심과 저주가 다시 소생시킨 우라 어장입니다.
-메이킹 할 때 다양한 의견을 내는 건 좋지만 싸우지 말고 축구로 해결합시다.
-본 어장은 수위를 준수하거나 하거나 안 하거나하진 않고 합니다.
-본 어장은 '주사위로 초차원 축구!'의 1.5 편을 표방하고 있습니다.
-분쟁은 시시해! 쌐카로 해결해! 같은 분위기로 갑시다.
-이전보다 갱신이 활발하지 않을 가능성도 있습니다.

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590 이름 없음 (4175603E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:46:36

>>587 나도 원래 그렇게 생각했는데
데드풀+시호가 같이 나올 경우가 적음
+롱슛 아니라 혼자 사용하기 애매

등등 떄문에.....

591 이름 없음 (6380684E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:47:05

참고로 지금 같이 나온다면... 어음 가능하네?
지금 데드풀이랑 시호씨 같은 팀이니가 사용은 가능할거야.. 응 지금이라면...

592 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (9703037E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:47:14

커트

593 이름 없음 (4175603E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:47:30

넵튠의 라하르 돕기 패시브도 마음에 들긴 하는데
A/B팀으로 완전히 갈려버리면 이것도 수정해야해(눈물)
라하르랑 같이 있어야 쓰는 걸......갈려졌어

594 이름 없음 (2633199E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:47:35

>>585 하바키로 변경

595 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (9703037E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:47:47

어디보자 후낫시/ 넵튠/ 시호 3명인가요?

1-후낫시
2-넵튠
3-시호

직하 1~3 다이스 굴려주세요

596 이름 없음 (2633199E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:47:56

큰 일이다 생각해보니 선발 멤버 정해져 있으니 선발 멤버중에 정했어야 됬어!

597 이름 없음 (4175603E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:48:01

>>591 데드풀 놈이 2시합 정지 먹었잖아.......
그래서 바꾸는 거 건의했음

598 이름 없음 (2633199E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:48:05

.dice 1 3. = 1

599 이름 없음 (6380684E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:48:08

.dice 1 3. = 2

600 이름 없음 (6380684E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:48:18

후낫ㅋㅋㅋㅋ싴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

601 이름 없음 (2633199E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:48:31

변경이 늦었군(OTL)

602 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (9703037E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:48:49


              ┐      -‐━━‐-
             /  |   ,,          `
              |   |__,,                ヾ
            >―勹        ィ‐-、     ',\、
              |_ く        { L___,}     |⌒ヾ
            /  \     ‘ ,`ー''"     んー个)
          /  /\\          ∠7 / )/
         /  /  /  \   ┌、_   ‘ー'/
         /   \/     \  L_ノ  “イ
     ./              `  . _ /⌒ヽ
     /\                 人廴__ノ
    ./   ` .       r'⌒フヽ   ⌒ヽ
   /      ` .     `1_ノ  ___l
  ./         `  .__ =- ̄   .|
  ./          ,,'"⌒ヽ         ノ
 /       ,,       \      }
 ヽ___,,           ≧=----イ
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
후낫시의 현 상태

종족-요괴
소속차원-요계

우라 제우스 소속

픙속성
포지션-MF
패시브 스킬1-쾌활의 괴이++:그 어느 상황에서도 웃으며 날뛴다, 왠만해선 말릴 수 없다, 아니.. 정도껏 해줘..
패시브 스킬2-크리와 펌블 너머의 무언가+++:행운과 악운은 종이 한 장 차이, 시합중 자신의 다이스에서 1이 나오면 1번만 그것을 10으로 판정한다.
패시브 스킬3-깜짝 출현++:이리 튀고 저리 튀는 예상하기 힘든 기질, 다이스 승부에 난입하는 경우가 있다.
패시브 스킬4-신좌만상-폐신 후낫시改::동료를 끔찍히 생각하는 마음, 경기당 2번만, 아군이 커멘드 배틀에서 패배했을 때 난입한다.
패시브 스킬5-직감(후낫시)+++:우라 제우스에 이득이 되는 선택지가 나오면 그게 뭔지 괴성을 지르면서 알려준다, 왜인지는 후낫시도 모른다, 진엔딩으로 갈 수 있는 지름길?
패시브 스킬6-그럼 안할래 낫시+:싫은 건 단호하게 거부하는 후낫시, 자신이 공을 가진 커멘드 배틀에서 패배시, 1경기당 1번, 그 공을 아군에게 백패스한다.
패시브 스킬7-
액티브 스킬1-極필사적인 괴성(드리블):특유의 괴성을 지르며 무언가에 쫒기듯 절박하게 달려간다, 굉장히 빠르지만 쓰고나면 잠시 지친다.
액티브 스킬2-眞잔상이다낫시!(블록):따돌렸다고 생각했을 때, 한번 더 따라붙는 끈질긴 맨투맨 마크 블록, 改로 강화하면 잔상이 늘어난다.
액티브 스킬3-잔상슛이다 낫시!(롱슛):잔상이다낫시를 응용한 슛, 슛의 위력에 약한 대신 진짜 공을 찾기 위한 관찰 판정이 필요하다, 상대가 실패하면 득점.

=== 고스트 링크/후낫시/후낫시 필드 ===

후낫시가 경기장에 빙의, 이후 아군이 패배할 때 까지 링크가 유지.
커멘드 배틀하는 상대팀의 패시브를 무효화 하고 1~2 판정에서 2가 나오면 확정 승리한다.
골을 넣거나 아군이 커멘드 배틀에서 패배하면 링크 해제.

그럼 후낫시의 신규 패시브를 앵커해주세요 중복 허용 5시 58분까지.
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603 이름 없음 (2613865E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:49:00

낫시 난입 금지 때문에 쓸모가 없어졌어.
난입이라도 푸는 패시브를 적어놔야 해.

604 이름 없음 (6380684E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:49:06

미안한뎈ㅋ 후낫시에게 그 패시브는 진자 안어울릴것같은데
아쉽기는 해도 상대방 낚으면서 열받게 하는 타입을 주는게...

605 이름 없음 (6380684E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:50:16

부여/난입/화신/다이스 개변등

이 불가능한거면.. 안할래 낫시는 가능하구나?

606 이름 없음 (2613865E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:51:07

부여가 안 되면 하바키랑 시호는 같이 못 넣겠네.

607 이름 없음 (2633199E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:51:47

거절은 거절할 거다 낫시! : 발동형 패시브를 저지하는 패시브가 발동했을 시 사용가능. 해당 패시브의 발동을 무효로 하여 즉시 패배시키며 이번 경기 동안 사용불가 상태로 만든다. 이 패시브는 무효계 판정 중 최상위. 레벨만큼 사용 가능.

608 이름 없음 (6380684E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:52:16

싫다 낫시 - 특유의 발랄한 거절 방식을 이용해서 상대방의 패시브 한개를 램덤으로 무시한다, 改으로 강화시 두개로 증가.

609 이름 없음 (4175603E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:52:17

신의 의지에 저항하는 자(패시브)-불합리 따윈 돌파하자! , 후낫시가 출전하면 발동형 패시브(부여/난입/화신/다이스 개변등)가 사용됐을 경우, 이를 무시하는 보정이 팀 전원에게 부여된다. 아무도 레벨 맥스 시, 자신의 발동형 패시브 최대 횟수 증가.

610 이름 없음 (4175603E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:52:57

>>606 시호의 보정 부여는 '액티브'라서 가능.

어차피 지난 경기에서도 하바키+시호 콤비 사용했어

611 이름 없음 (6380684E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:53:05

액티브 스킬1-眞넌 강해졌다 돌격해(블록):선수 1명을 지정, 오더를 내려 상대의 드리블을 저지한다, 오더 받은 상대는 보정을 받고, 누구를 보낼 것인지 확정해서 보낼 수 있다. 레벨 업 시, 보낼 수 있는 인원수가 증가한다

이 스킬 생각하는거라면 이거 괜찮아.
부여이긴한데 액티브라 그 스킬 해당안됨.

612 이름 없음 (4175603E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:54:29

>>609 오타 수정
아무도->이 스킬

613 이름 없음 (2633199E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:55:10

슈퍼 비공인 후낫시 : 원래부터 남의 허락 같은 건 신경 안쓰는 후낫시. 발동형 패시브를 저지하는 패시브가 발동했을 시 역으로 후낫시가 난입해서 즉시 패배시키고 이번 경기동안 봉인처리시킨다.

614 이름 없음 (6380684E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:56:43

흐음.... 이번에 나온 스킬들 너무 발바 전용인데... 발바 말고는 거의 저런 스킬 가져오는 얘들이.. 아 있구나 우르키

615 이름 없음 (4175603E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:57:51

>>609 수정
신의 의지에 저항하는 자(패시브)-불합리 따윈 돌파하자! , 후낫시가 출전하면 발동형 패시브(부여/난입/화신/다이스 개변등) 막는 스킬이 사용됐을 경우, 이를 무시하는 보정이 팀 전원에게 부여된다. 아무도 레벨 맥스 시, 자신의 발동형 패시브 최대 횟수 증가.

616 이름 없음 (9373813E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:58:30

어렵다.. 스킬 앵커 처음 해보는 신규 참치는 뭘 적어야 할 지 모르겠어

617 이름 없음 (9373813E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:58:48

낫시 약하지 않다 낫시! (패시브) - 자신보다 격상의 상대와 배틀할 때 보정을 받는다.

618 이름 없음 (4175603E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:58:49

>>615 또 오타가....... 아무도->이 스킬

>>614 우르키오라도 그렇고
킹의 숨겨진 패시브

그리고 마지막 보스 대책이야.....

저녀석들만 저런 스킬 가질리가 없어

619 이름 없음 (2633199E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:58:54

햣!하!하! : 상대는 너무 시끄러운 후낫시의 괴성에 후낫시가 근처에 있으면 발동형 패시브의 타이밍을 잡을 수 없게 된다. 또한, 후낫시가 난입해 왔을 시 상대에게도 큰 역보정.

620 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (9703037E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:58:55

커트

621 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (9703037E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 17:59:58



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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
자 봅시다.. 후낫시의 신스킬은..?

1-거절은 거절한다 낫시
2-싫다 낫시
3-신의 의지에 저항하는 자
4-슈퍼 비공인 후낫시
5-낫시 약하지 않다 낫시
6-핫!하하!

직하 1~6 다이스 굴려주세요

622 이름 없음 (2633199E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 18:00:05

.dice 1 6. = 5

623 이름 없음 (9373813E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 18:00:14

.DICE 1 6.

624 이름 없음 (4175603E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 18:00:24

>>616 뭐 해야할 지 잘 모르겠으면 다른 참치들 하는 거 보고 따라하면 됨.
>>617은.....지금 상황에선 도움 딱히 안 될 거 같지만, 무난하게 좋은 보정계이니 좋을 거 같아.

근데 꽝 스킬 앵커되면 다들 분위기 안 좋아지니 주의하고.
저 스킬은 격상 특공이니 좋아보임

625 이름 없음 (2633199E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 18:00:31

?????????????????

626 이름 없음 (6380684E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 18:00:49

오우 엄청난 저격이다

627 이름 없음 (9805188E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 18:00:53

벌써 시작했었나!

628 이름 없음 (9373813E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 18:00:56

첫 스킬 앵커.. 뭐지 (흐릿

629 이름 없음 (2633199E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 18:01:02

결국 익살이랑 패시브 다 봉인하고 깡으로 싸워야하나

630 이름 없음 (4175603E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 18:01:24

......그렇긴 해도 유일한 패시브 무효 아닌 패시브가 걸려버렸어 OTL

631 이름 없음 (6380684E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 18:01:34

뭐 한두번 헬난이도 하는것도 아니고 포기하자고(해탈)
다들 위랑 멘탈 갈릴거 대비해서 달달한 간식 챙겼는가!

632 이름 없음 (7861313E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 18:01:34

???????

633 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (9703037E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 18:01:36


              ┐      -‐━━‐-
             /  |   ,,          `
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            /  \     ‘ ,`ー''"     んー个)
          /  /\\          ∠7 / )/
         /  /  /  \   ┌、_   ‘ー'/
         /   \/     \  L_ノ  “イ
     ./              `  . _ /⌒ヽ
     /\                 人廴__ノ
    ./   ` .       r'⌒フヽ   ⌒ヽ
   /      ` .     `1_ノ  ___l
  ./         `  .__ =- ̄   .|
  ./          ,,'"⌒ヽ         ノ
 /       ,,       \      }
 ヽ___,,           ≧=----イ
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
후낫시의 현 상태

종족-요괴
소속차원-요계

우라 제우스 소속

픙속성
포지션-MF
패시브 스킬1-쾌활의 괴이++:그 어느 상황에서도 웃으며 날뛴다, 왠만해선 말릴 수 없다, 아니.. 정도껏 해줘..
패시브 스킬2-크리와 펌블 너머의 무언가+++:행운과 악운은 종이 한 장 차이, 시합중 자신의 다이스에서 1이 나오면 1번만 그것을 10으로 판정한다.
패시브 스킬3-깜짝 출현++:이리 튀고 저리 튀는 예상하기 힘든 기질, 다이스 승부에 난입하는 경우가 있다.
패시브 스킬4-신좌만상-폐신 후낫시改::동료를 끔찍히 생각하는 마음, 경기당 2번만, 아군이 커멘드 배틀에서 패배했을 때 난입한다.
패시브 스킬5-직감(후낫시)+++:우라 제우스에 이득이 되는 선택지가 나오면 그게 뭔지 괴성을 지르면서 알려준다, 왜인지는 후낫시도 모른다, 진엔딩으로 갈 수 있는 지름길?
패시브 스킬6-그럼 안할래 낫시+:싫은 건 단호하게 거부하는 후낫시, 자신이 공을 가진 커멘드 배틀에서 패배시, 1경기당 1번, 그 공을 아군에게 백패스한다.
패시브 스킬7-낫시 약하지 않다 낫시!:필사적인 특훈으로 자신의 태생적 약함을 극복한 후낫시, 격상의 상대와 커멘드 배틀시 보정을 받는다.
액티브 스킬1-極필사적인 괴성(드리블):특유의 괴성을 지르며 무언가에 쫒기듯 절박하게 달려간다, 굉장히 빠르지만 쓰고나면 잠시 지친다.
액티브 스킬2-眞잔상이다낫시!(블록):따돌렸다고 생각했을 때, 한번 더 따라붙는 끈질긴 맨투맨 마크 블록, 改로 강화하면 잔상이 늘어난다.
액티브 스킬3-잔상슛이다 낫시!(롱슛):잔상이다낫시를 응용한 슛, 슛의 위력에 약한 대신 진짜 공을 찾기 위한 관찰 판정이 필요하다, 상대가 실패하면 득점.

=== 고스트 링크/후낫시/후낫시 필드 ===

후낫시가 경기장에 빙의, 이후 아군이 패배할 때 까지 링크가 유지.
커멘드 배틀하는 상대팀의 패시브를 무효화 하고 1~2 판정에서 2가 나오면 확정 승리한다.
골을 넣거나 아군이 커멘드 배틀에서 패배하면 링크 해제.

크흡.. 약한 요괴였던 후낫시가.. 어느덧 참치들의 손에 의해 강력한 선수로서..ㅜ.ㅜ;;
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

634 이름 없음 (4175603E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 18:01:57

후낫시 보정 스킬 자체가 없으니 좋긴 한데
결국 발바 못 막는 건가..........어쩌지

635 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (9703037E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 18:02:00


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다음은 기술 성장인가요? 직하 1~15 다이스 굴려주세요.


1.호무라
2.후낫시
3.얀넨카
4.치히로
5.하바키
6.데드풀
7.라티파
8.라하르
9.제로 커스텀
10.넵튠
11.시호
12.지크프리드
13.마스미
14.우즈키
15.마도카

636 이름 없음 (2633199E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 18:02:07

문제는 이번 경기엔 못 쓰겠네

637 이름 없음 (7861313E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 18:02:11

.dice 1 15. = 15

638 이름 없음 (6380684E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 18:02:14

선생님 진자 약한 요괴엿다면 호무라를 3번이나 이기지 않앗을거에요.ㅋㅋ...ㅋ...
아 진짜 다이스를 조절하는 요괴인줄 알았는데 그 당시에는ㅋㅋㅋ

639 이름 없음 (2633199E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 18:02:15

.dice 1 15. = 15

640 이름 없음 (9373813E+6)

2018-12-16 (내일 월요일) 18:02:18

.dice 1 15. = 8
끝.

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