>1543920550> [AA,다이스,앵커 기타 등등]속-주사위로 초차원 축구 URA!-56 :: 1001

고양이 선생◆fwcdjFnyo6

2018-12-04 19:49:00 - 2018-12-05 18:04:31

0 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (621341E+63)

2018-12-04 (FIRE!) 19:49:00

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            /‐'´ U-R-A/세컨드 시즌
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참치들의 뜨거운 관심과 저주가 다시 소생시킨 우라 어장입니다.
-메이킹 할 때 다양한 의견을 내는 건 좋지만 싸우지 말고 축구로 해결합시다.
-본 어장은 수위를 준수하거나 하거나 안 하거나하진 않고 합니다.
-본 어장은 '주사위로 초차원 축구!'의 1.5 편을 표방하고 있습니다.
-분쟁은 시시해! 쌐카로 해결해! 같은 분위기로 갑시다.
-이전보다 갱신이 활발하지 않을 가능성도 있습니다.

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848 이름 없음 (5734086E+6)

2018-12-05 (水) 01:27:54

후낫시 스킬은 사라지나요?
...진짜로 각성할줄 몰라서 후낫시 여기서 안 썼으면(떨림)

849 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (8382607E+6)

2018-12-05 (水) 01:28:14




                           〃`ヽ
                       //  ∧
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
자 기어코 스텐드 구현의 화살을 아군에게 맞춰 화신 각성을 이뤄냈군요.
아무튼 이걸로 역할을 다했으니..


              ┐      -‐━━‐-
             /  |   ,,          `
              |   |__,,                ヾ
            >―勹        ィ‐-、     ',\、
              |_ く        { L___,}     |⌒ヾ
            /  \     ‘ ,`ー''"     んー个)
          /  /\\          ∠7 / )/
         /  /  /  \   ┌、_   ‘ー'/
         /   \/     \  L_ノ  “イ
     ./              `  . _ /⌒ヽ
     /\                 人廴__ノ
    ./   ` .       r'⌒フヽ   ⌒ヽ
   /      ` .     `1_ノ  ___l
  ./         `  .__ =- ̄   .|
  ./          ,,'"⌒ヽ         ノ
 /       ,,       \      }
 ヽ___,,           ≧=----イ

━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
후낫시의 현 상태

종족-요괴
소속차원-요계

우라 제우스 소속

픙속성
포지션-MF
패시브 스킬1-쾌활의 괴이+:그 어느 상황에서도 웃으며 날뛴다, 왠만해선 말릴 수 없다, 아니.. 정도껏 해줘..
패시브 스킬2-크리와 펌블 너머의 무언가++:행운과 악운은 종이 한 장 차이, 시합중 자신의 다이스에서 1이 나오면 1번만 그것을 10으로 판정한다.
패시브 스킬3-깜짝 출현+:이리 튀고 저리 튀는 예상하기 힘든 기질, 다이스 승부에 난입하는 경우가 있다.
패시브 스킬4-신좌만상-폐신 후낫시+++:동료를 끔찍히 생각하는 마음, 경기당 1번만, 아군이 커멘드 배틀에서 패배했을 때 난입한다, 改로 강화하면 횟수 증가.
패시브 스킬5-직감(후낫시)++:우라 제우스에 이득이 되는 선택지가 나오면 그게 뭔지 괴성을 지르면서 알려준다, 왜인지는 후낫시도 모른다, 진엔딩으로 갈 수 있는 지름길?
패시브 스킬6-그럼 안할래 낫시:싫은 건 단호하게 거부하는 후낫시, 자신이 공을 가진 커멘드 배틀에서 패배시, 1경기당 1번, 그 공을 아군에게 백패스한다.
액티브 스킬1-新필사적인 괴성(드리블):특유의 괴성을 지르며 무언가에 쫒기듯 절박하게 달려간다, 굉장히 빠르지만 쓰고나면 잠시 지친다.
액티브 스킬2-잔상이다낫시!改(블록):따돌렸다고 생각했을 때, 한번 더 따라붙는 끈질긴 맨투맨 마크 블록, 改로 강화하면 잔상이 늘어난다.

=== 고스트 링크/후낫시/후낫시 필드 ===

후낫시가 경기장에 빙의, 이후 아군이 패배할 때 까지 링크가 유지.
커멘드 배틀하는 상대팀의 패시브를 무효화 하고 1~2 판정에서 2가 나오면 확정 승리한다.
골을 넣거나 아군이 커멘드 배틀에서 패배하면 링크 해제.

1001로 생긴 후낫시의 슛 스킬은 이걸로 사라지게 됩니다.
수고했어 후낫시~
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850 이름 없음 (2036246E+6)

2018-12-05 (水) 01:28:49

원작대로면 계속 우려먹을 수 있는 신물인데 1회용인게 다행이죠. 이런 건 괜히 가지고 있으면 울트라리그고 뭐고 그냥 울트라프런트에서 군대 이끌고 쳐들어와도 할 말 없을 수준;;

851 이름 없음 (5734086E+6)

2018-12-05 (水) 01:29:07

설마했던 골키퍼 화신을 해냘줄은 몰랐다고(흰눈)

아스칼론+필살기+화신이면 다 막잖아

852 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (8382607E+6)

2018-12-05 (水) 01:29:28


                           〃`ヽ
                       //  ∧
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             ィ/          /    |
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아무튼 이걸로 선발전도 종료됐으니 내일은 참치들이 베스트 일레븐을 꼽아보는 시간을 가져볼게요.
그리고 여러가지 훈련이랑 떡밥 회수 후, 제우스 중과.. 싸울 수 있을라나.. 거기까지 시간이 날런지..

아무튼 내일도 6시 쯤에 시작할지도?

내일을 기약하며 쌐카 야로제~

853 이름 없음 (1015193E+6)

2018-12-05 (水) 01:29:43

더 이상 이상한 앵커는 싫다...
자기가 정말 멋지다고 생각하면 4딸라든 뭐든 붙여도 참치들 자유인데, 장난치려고 붙이는 거니까 너무하다고 본다.

장난치려면 개그 이벤트에서 해주시길...

854 이름 없음 (2036246E+6)

2018-12-05 (水) 01:30:02

쌐카 야로제!

855 이름 없음 (5734086E+6)

2018-12-05 (水) 01:30:48

오늘은 이거로 끝나고 내일 시작하자마자 1001 될거 같은데 뭐할까요?

후낫시 신 스킬?

하바키, 후낫시 고스트 링크 효과 대상 변경??

제우스 중 커뮤에서 액재료 보였듯이 더이상 이벤트 1001은 무리일듯.
이거 무슨 일 있길래 뒷감당이라니....

856 이름 없음 (255794E+55)

2018-12-05 (水) 01:30:56

또 누가 불판 지피려고 각잡고 있네(후)

857 이름 없음 (1015193E+6)

2018-12-05 (水) 01:31:03

스탠드 화살은 토오사카한테 맡기는 식으로 가죠. 쌐카!

858 이름 없음 (9038108E+6)

2018-12-05 (水) 01:31:15

쌐카!

859 이름 없음 (5734086E+6)

2018-12-05 (水) 01:32:06

우즈키 소울 관련 사건에서 레드가 잘 무마해서 다행이지....
차라리 롸벗이라도 되었으면 저렇게 울지 않았을텐데...

860 이름 없음 (2036246E+6)

2018-12-05 (水) 01:32:26

이제 그냥 평범하게 1001로 스킬 앵커 같은거나 노려야겠음 고스트트릭 개편은 이왕 할거면 안 써본것들 다 써보고 나서 했으면 좋겠는데 아니면 후낫시 고스트트릭은 확실히 별로 같으니 후낫시정도?

861 이름 없음 (5734086E+6)

2018-12-05 (水) 01:33:20

제우스 중 커뮤에서 무슨일 있길래 뒷감당이라는 표현까지 했는지 너무너무 무섭습니다...
그 때 이탈하지 말고 다른걸로 1001 노릴껄..

862 이름 없음 (2036246E+6)

2018-12-05 (水) 01:33:32

아 시호 아지매한테 오버라이드/오버라이드 액티브 장착이나 걸어볼까요? 스킬 더 늘면 오버라이드 달 기회 날라갈거 같은데 오우거계 출신인데 유일하게 없으니까 시도해볼만한 거 같은데

863 이름 없음 (5734086E+6)

2018-12-05 (水) 01:34:54

나가기 전까지 행동범위 이벤트 다 보기로 이야기 모여서 그거로 할 줄 알고 나갔는데...
제가 참치들 욕망을 몰라봤군요...
액재료 안 터지길 빕니다(덜덜덜)

864 이름 없음 (5734086E+6)

2018-12-05 (水) 01:35:45

시호 오버라이드는 추천.
오늘 커비 봤듯이 얻어두면 활약할 듯.

865 이름 없음 (2122202E+6)

2018-12-05 (水) 01:36:53

우즈키 소울 사건 방금 보고 왔다. 어째 분위기가 안좋더라니.. 다음 번에 개그 앵커는 자제하겠슴다.

866 이름 없음 (2036246E+6)

2018-12-05 (水) 01:38:07

【"니시즈미 시호 시트"】
종족-오우거인
소속차원-오우거계

림속성
포지션-DF(디펜더)/서포터-전술 지원가 겸 사커 트레이너
패시브 스킬1-혜안의 오우거니즘+++/오우거 학원의 축구 교사로서 쌓은 그녀의 전술적 식견, 상대의 술수, 정보를 파악하는데 보정이 붙는다.
패시브 스킬2(서포터)-기술 강화 트레이닝+:준비/커뮤 메뉴 혹은 호무라가 따로 일행과 떨어질 경우 특정 선수/서포터 1명의 스킬 레벨을 2레벨 올리는 특별 트레이닝을 시킨다.
패시브 스킬3-니시즈미류 RANK-EX:+기동력으로 적을 격파하는 것을 중시하는 유파, 아군이 정면 돌파를 선택할 경우 그 선수에게 추가 보정을 부여한다.
패시브 스킬4-기백++:기 싸움에서 밀리지 않는다, 커뮤시 상대의 위압에 대처 가능, 시합시 정신계 공격에 면역을 가진다.
패시브 스킬5-역전재판:상대팀에 대한 전술/전략 파악에 큰 보정을 갖는다, 커뮤시에는 상대의 거짓/헛점/단서를 찾는데 보정을 받는다.
액티브 스킬1-넌 강해졌다 돌격해改(블록):선수 1명을 지정, 오더를 내려 상대의 드리블을 저지한다, 오더 받은 상대는 보정을 받고, 누구를 보낼 것인지 확정해서 보낼 수 있다. 레벨 업 시, 보낼 수 있는 인원수가 증가한다
액티브 스킬2-드래곤 크래쉬(슛):투기로 만든 용과 함께 쏘아올리는 필살 슛, 파이어 토네이도와 연계하면?

오버라이드+오버라이드 필살기 달고 나머지 1개는 상황 봐서 전략 관련 패시브같은 거 달면 완성될 듯?

867 이름 없음 (1559272E+5)

2018-12-05 (水) 08:43:52

슈비 패시브 뭐 줄까 했는데....

브레인 해커(패시브)-적의 지휘력을 자신과 같은 수치로 만든다.

이거면 되지 않을까

868 이름 없음 (1559272E+5)

2018-12-05 (水) 08:44:24

페그오 우미인 가챠 폭사
이게 다 아프로디 때문이다

869 이름 없음 (1015193E+6)

2018-12-05 (水) 09:13:15

>>1001로 우동 파티는 경기 후에 그 자리에 있는 제우스중과 커뮤 이벤트로 축소.

앵커한 참치에겐 유감이지만 후폭풍은 안 된다.

870 이름 없음 (1015193E+6)

2018-12-05 (水) 09:14:32

후폭풍이 어떤 참치가 추측한 대로 익살이나 울트라가 전원 납치해간다는 것도 있으니 위험하다.

871 이름 없음 (8857216E+6)

2018-12-05 (水) 11:59:29

>>867 분명 미묘해야할 스킬이 슈비의 지휘력 1 때문에 공포의 스킬이 되어버렸다

872 이름 없음 (9060054E+5)

2018-12-05 (水) 12:08:21

전원 납치면 어차피 제우스중 나간 인원들 없어도 일어난다는거 아닌가

873 이름 없음 (8857216E+6)

2018-12-05 (水) 12:13:48

솔직히 그 맴버들 다 모이면 호무라 멘탈이 좀 더 걱정되는데
거기 맴버들 다들.. 어음.. 죽었으니까(슬픔)

874 이름 없음 (9060054E+5)

2018-12-05 (水) 12:29:07

차라리 울트라리그나 익살플리트등 그 외 다른 차원계에서 난입없음을 거는게 맞을 것 같다. 함께모여서 난입 플래그가 있으면 나뉘어진 상태에도 누군가는 난입당하는 게 확정이었다는 소리니까

875 이름 없음 (8857216E+6)

2018-12-05 (水) 13:05:17

후우.... 우리 1부 아이들좀 그만 괴롭혔으면 좋겠다 다른 세계 녀석들아. 특히 울트라리그 니들은 더더욱 오지마라(심각)
익살플리트 니네도 마찬가지야..!!!!

876 이름 없음 (8222485E+6)

2018-12-05 (水) 13:15:27

분위기 또 흐려서 미안한데
1001이나 앵커 할 때 주의해서 하자...
요즘 들어 매번 자폭하고 그거 수습하는데 힘드네요.
다이스 운 나쁘게 나온 건 그냥 다갓 잘못인데
피할 수 있는데도 돌진하는 건 뒷수습 힘들어요.
솔직히 우리는 적들 상대하는 것만으로 벅찬데 우리끼리 문제 키우면 난이도가 제곱이 되니...
여하튼 이걸로 끝으로 하고, 즐거운 샄커 즐겨요.

877 이름 없음 (70087E+66)

2018-12-05 (水) 13:44:33

이번 경기가 화신으로 갑분싸하게.끝나긴 했는데
우즈키, 커비, 스마나이 정도만 활약했지?
그 다음이 나츠메?

878 이름 없음 (8857216E+6)

2018-12-05 (水) 14:05:34

토르 뒤에서 화신이 나왔을때 다들 같은 마음이엿을것같다

저게 왜 여기서 나와? 라는 심정...

879 이름 없음 (2036246E+6)

2018-12-05 (水) 14:06:43

근대 화신술사가 4명인데 이거 난사하기 시작하면 일레븐 포인트가 견딜 수 있나

880 이름 없음 (8857216E+6)

2018-12-05 (水) 14:16:43

에 그러니까 4명이서 암드랑 화신을 매번 사용하면 6포인트가 한 시합에서 사용되는데.. 우리들 포인트 사용비율 생각하면 일레븐 포인트는 죽었다

881 이름 없음 (2496366E+5)

2018-12-05 (水) 14:17:51

>>879 골키퍼한테는 달아줘야 하는 게 제우스 때는 전반전에 한 골 먹혀도 하프타임에 슈퍼 미도리야 타임으로 후반전 역전을 노렸지만, 우라는 한 골 먹히면 그대로 질질 끌려다녀야 하니까 한 골 막는데 포인트 1 쓰는 게 수지맞는 장사지.

토르한테까지만 달아주고 더 이상은 화신 발현 안 시킬 거야.

882 이름 없음 (0985323E+5)

2018-12-05 (水) 14:18:22

일레븐 포인트 사용해야할 참치들도 지옥이지만 4화신을 상대해야할 상대팀은 훨씬 지옥일거라는것으로 위안삼자

883 이름 없음 (2496366E+5)

2018-12-05 (水) 14:19:11

그리고 진정한 문제는 화신이나 다이스 개변이 아니라 이것들을 안 쓰면 못 이기는 우라의 미친 난이도지.

오노레 익살 앤 류세이!

884 이름 없음 (0985323E+5)

2018-12-05 (水) 14:19:15

설마 각 포지션이 다 분배된 4화신 체제가 만들어질거라는걸 누가 알았을까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

885 이름 없음 (8857216E+6)

2018-12-05 (水) 14:21:03

>>881 이거덕분에 깨달았는데.
제우스중 말이야. 전반전에 한 골 먹혀도 100% 득점 자판기인 메구밍이 있다는거 생각하면 1골정도야 무승부나 다름 없는 셈인데(먼산)
그런 상황에서 후반전에서 약점을 전력으로 노려서 공격해오는 최악의 전략과 강한 공격수들.
......최종보스(확신)

886 이름 없음 (2496366E+5)

2018-12-05 (水) 14:23:03

>>885 그립습니다...메구밍...미도리야...카루마...

얘네들만 우라 제우스에 있었어도 난이도 문제로 어장이 폭렬하지 않았을 건데.

887 이름 없음 (2496366E+5)

2018-12-05 (水) 14:24:16

그나저나 스태프진 과로사 확정인게, 주전은 스마나이 확정났는데 토르에게 갑자기 화신이 뙇! 하고 나타나서 머리터질듯.

888 이름 없음 (2036246E+6)

2018-12-05 (水) 14:32:00

일단 개인적으로 생각하는 제우스전 선발진은

FW 치히로 라하르 스이카
MF 호무라 우즈키 마스미
DF 하바키 나츠메 커비 얀넨카
GK 토르

이 정도 느낌이면 되려나?

마도카는 넣었다가 폭주때문에 갑분화 할까봐 겁나서 못 넣겠음.

889 이름 없음 (2496366E+5)

2018-12-05 (水) 14:34:29

>>888 나츠메랑 우즈키, 커비는 들어온 지 얼마 안 됐는데도 쟁쟁한 수비진들 제치고 선발이네.

오버라이드랑 토템, 익살의 힘 대다네요오오!!!

토르는 화신 달아줘서 날아올랐고.

890 이름 없음 (8857216E+6)

2018-12-05 (水) 14:38:14

그러고보니 나 가금씩 생각하는건데
이렇게까지 2군을 만들었는데 선생님이 이용을 안하실까 생각이 들어서 말이야

...... 설마 울트라 리그에서 우리들 저격한다고 동시에 2군대에서 열리는 순간이 있는거 아니야?
한쪽은 1군 한쪽은 2군으로. 서포터들 머리 쥐어터지는 시간☆?

891 이름 없음 (2496366E+5)

2018-12-05 (水) 14:45:54

>>888대로 선발 만들면 2군은 리더가 라티파 하나밖에 없네.

>>890처럼 방해가 있다면...라티파는 거유 부비부비당하는 자신 동영상을 사려는 문제아 둘과 지휘력1의 거짓말 탐지기를 데리고 경기에 나서야 하네.
스태프진이 아니라 라티파가 죽어날 듯.

892 이름 없음 (2036246E+6)

2018-12-05 (水) 14:47:03

>>890 있지 않을까? 암살쌐카팀 같은게 경기장 이동 중에 난입해서 일단 걔들이랑 11:11 상태로 붙고 나머지 11명은 경기장으로 이동한다던지 그런 연출 같은 것도 충분히 가능해지니까

893 이름 없음 (2036246E+6)

2018-12-05 (水) 14:57:12

일단 리그제니까 여태까지 나온 거 보면 최하 4차원+울트라프런트+우라제우스+익살 플리트로 해서 7팀 = 12경기 정도 아니면

챔피언스 리그형식이면 참가팀은 16~32팀 정도 해서 처음에 4팀이랑 리그형식으로 해서 1,2위 결정전 한 뒤로는 2경기후 골득실 따져서 진출하는 방식으로 할 것 같은데

어느 쪽일지는 모르겠네.

16팀정도 나온다 치면 예선 6경기 8강 2경기 4강 2경기 결승 2경기(or 1경기)정도 한다고 치면 6팀짜리 리그경기랑 경기수는 비슷하니까

32강은 좀 힘들거 같고 챔피언스 리그식 16경기면

우라제우스, 울트라일레븐A,B,S,P? , 요괴 일레븐, 엔젤 일레븐, 오우거 일레븐, 에테르 일레븐, 초차원 최강 일레븐(인계), 익살 플리트, 셀레스타 갤럭시 4팀, ??????

이정도면 기존에 나온 팀 전부 다 나오면서 어느정도 경기 수 조절도 되고 하니까 P팀이 없으면 아직까지 떡밥 안나온 팀이 2팀 정도 나오던지 센세가 갑자기 다 모이는데 액재료 얘기한 거 보면

인계에서도 초차원 최강 일레븐(=일본 대표팀)만 있는게 아니라 미도리야 선배가 있는 미국이었던가 영국같은 외국에서 모인 인계 대표팀이 나온다던지

제우스 일레븐이 초청권 받고서 승부하죠씨 때문에 뭔 대회인지도 잘 모르고 나온다던지 완전 새로운 외계팀이 나온다던지 할 것 같음.

894 이름 없음 (2036246E+6)

2018-12-05 (水) 15:00:47

>>893에 이어서 앵커하는 재미도 안 놓치고 가는 방식이면 쌈박하게 32팀 해서 신생팀 앵커 많이하면서 팀 만들고 처음 예선만 리그형식으로 1,2위 진출 뒤에 16강부터는 단판 진출 방식으로 하실 수도 있을거 같긴 함

895 이름 없음 (8857216E+6)

2018-12-05 (水) 15:02:42

승부하죠씨가 나오면 호무라 울트라 리그에 대한 복수심이 더 무럭무럭 피어날 가능성이(흰눈)
랄가 승부하죠씨 오면 마도카 제우스중으로 보내는게 얘들 안전을 위해서 이득아님...?

896 이름 없음 (2036246E+6)

2018-12-05 (水) 15:22:25

>>895 다 모이는게 액재료가 되려면 원래 제우스중에 울트라프런트 관계자가 난입 아니면 제우스중에 없는 멤버에게 울트라프런트 관계자 난입 이것도 아니면 현재 제우스중에 없는 멤버중에 울트라프런트 관계자가 있어야 한다는 소리인데

인계 그 중에도 제우스중 일행이 울트라리그에 휘말리지 않게 하겠다는 건 호무라의 의지이지 그게 울트라프런트에서도 공인해준게 아니라서 호무라 생각이나 참치 생각이 어떻든 휘말리는건 반은 확정이라고 생각하는데

기존 제우스중 멤버중에 안 휘말린다고 치면 코모리+타바네는 기존에 안 휘말렸으니까 호무라가 회귀를 했을테고, 이러고 나면 남는 멤버는 안즈,헤라클레스,미도리야,마리사 이 넷은 미래에서도 죽었다고 했지 어떻게 죽었는지 그런 얘기는 없음.

기존 인원 세뇌해서 쓰는 울트라일레븐B팀이나 익살 플리트에 노려졌다고 해도 할 말이 없지. 그 중에 미도리야나 마리사 같은 경우는 해외에 있으니까 실제로 세뇌당했다 치면 해외에 있으니까 같이 지내는 타바네 외에는 모를수도 있는거고

897 이름 없음 (2036246E+6)

2018-12-05 (水) 15:27:39

더 심플하게 생각해보면 제우스중과 다시 싸울때가 언제 일지 결정하는 다이스가 울트라리그 참가 1일전이었고

울트라일레븐S가 수련 끝내고 나오는게 울트라리그 2일전이니까 만약 펌블 범위였으면 덤벼랏 제우스중! 했는데 이미 울트라일레븐S에게 습격받고 너덜너덜해진 상황같은 것도 가능했을 듯

원래 센세가 생각했던 플롯이 제우스중VS우라 제우스 하고 우라제우스가 떠난 뒤에 제우스중이 울트라일레븐S에서 습격당하는 것이라면

여기에 원래는 해외에 있거나 싸카팀에 탈퇴한 코모리는 안 휘말리는데 1001때문에 제우스중 뒷풀이 이벤트에 참가 - > 그 덕에 제우스중 인원 전부 휘말림

이라는 액재료가 된다는 뜻일수도 있음. 제우스중 멤버가 아닌 사람이 온게 액재료가 아니라 액재료는 이미 확정이었는데 거기에 안 휘말릴 사람이 휘말릴 수도 있다는 뜻일수도 있음.

898 이름 없음 (524072E+61)

2018-12-05 (水) 15:30:39

>>1001로 제우스중 전부 합류 취소하고 대신에 후낫시 슛이나 달아주던가 해야겠다.
끝.

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