>1543679429> [AA,다이스,앵커 기타 등등]속-주사위로 초차원 축구 URA!-53 :: 1001

고양이 선생◆fwcdjFnyo6

2018-12-02 00:50:19 - 2018-12-02 21:54:23

0 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2204938E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 00:50:19

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            /‐'´ U-R-A/세컨드 시즌
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참치들의 뜨거운 관심과 저주가 다시 소생시킨 우라 어장입니다.
-메이킹 할 때 다양한 의견을 내는 건 좋지만 싸우지 말고 축구로 해결합시다.
-본 어장은 수위를 준수하거나 하거나 안 하거나하진 않고 합니다.
-본 어장은 '주사위로 초차원 축구!'의 1.5 편을 표방하고 있습니다.
-분쟁은 시시해! 쌐카로 해결해! 같은 분위기로 갑시다.
-이전보다 갱신이 활발하지 않을 가능성도 있습니다.

<이전 어장>
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33 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:01:01

대 최종보스 죽창(운빨)인가!

34 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:01:10

요괴가 답이었어!!!!!!!!!!!!!!!!!
포인트 절대 못 쓰게 해야한다!!!!!!!!!!!!!!!!!

35 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2204938E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:01:15


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     /\                 人廴__ノ
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  ./         `  .__ =- ̄   .|
  ./          ,,'"⌒ヽ         ノ
 /       ,,       \      }
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후낫시의 현 상태

종족-요괴
소속차원-요계

우라 제우스 소속

픙속성
포지션-MF
패시브 스킬1-쾌활의 괴이+:그 어느 상황에서도 웃으며 날뛴다, 왠만해선 말릴 수 없다, 아니.. 정도껏 해줘..
패시브 스킬2-크리와 펌블 너머의 무언가++:행운과 악운은 종이 한 장 차이, 시합중 자신의 다이스에서 1이 나오면 1번만 그것을 10으로 판정한다.
패시브 스킬3-깜짝 출현+:이리 튀고 저리 튀는 예상하기 힘든 기질, 다이스 승부에 난입하는 경우가 있다.
패시브 스킬4-신좌만상-폐신 후낫시+++:동료를 끔찍히 생각하는 마음, 경기당 1번만, 아군이 커멘드 배틀에서 패배했을 때 난입한다, 改로 강화하면 횟수 증가.
패시브 스킬5-직감(후낫시)++:우라 제우스에 이득이 되는 선택지가 나오면 그게 뭔지 괴성을 지르면서 알려준다, 왜인지는 후낫시도 모른다, 진엔딩으로 갈 수 있는 지름길?
패시브 스킬6-그럼 안할래 낫시:싫은 건 단호하게 거부하는 후낫시, 자신이 공을 가진 커멘드 배틀에서 패배시, 1경기당 1번, 그 공을 아군에게 백패스한다.
액티브 스킬1-新필사적인 괴성(드리블):특유의 괴성을 지르며 무언가에 쫒기듯 절박하게 달려간다, 굉장히 빠르지만 쓰고나면 잠시 지친다.
액티브 스킬2-잔상이다낫시!改(블록):따돌렸다고 생각했을 때, 한번 더 따라붙는 끈질긴 맨투맨 마크 블록, 改로 강화하면 잔상이 늘어난다.

최초의 일레븐 포인터 사용자.. 후낫시..

=고스트 링크/휴낫시/??????=

후낫시가 뭔가에게 혹은 누군가가 후낫시에 빙의, 다이스 1~2로 판정한다.

가 조건인 고스트 링크를 앵커해주세요.
중복 허용 1시 10분까지. 너무 강한 건 선생님이 알아서 조절할게요~
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36 이름 없음 (0125149E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:01:18

우와아아

37 이름 없음 (2641289E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:01:29

10개 다채울때까지 요괴들만 한동안 1001로 공략해야하나...!!!

38 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:02:37

후낫시가 경기장에빙의 패시브 피아구별로 한명씩 패시브무효화1-2판정

39 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:03:04

음,역시 너프당할거 같은데

40 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:03:16

본 히어로 나시-팀원 중 다른 요괴 1명을 후낫시에게 빙의/이후 1~2 다이스로 판정으로 진행.
자신의 슛을 모두 롱슛으로 작동시키며 2가 나오면 무조건 판정승리한다, 슛이 골대에 들어가거나 슛이 막히면 링크 해제.

41 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:06:11

신에게 저항하는 자들(드리블)-팀원 중 다른 요괴 1명을 후낫시에게 빙의/이후 1~2 다이스로 판정으로 진행..
자신의 드리블 성공 횟수를 2로 판정승리. 승리할 때마다 상대방의 액티브가 랜덤으로 1개 봉인된다.

42 이름 없음 (3752534E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:06:13

후낫시가 축구공에 빙의한다. 요괴만 후낫시가 빙의한 공을 찰 수 있다. 공을 소유한 요괴가 3명째부터 일정확률로 풀린다.

43 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:06:44

>>40 롱슛

44 이름 없음 (3752534E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:06:46

>>42 이름 요괴 URA다 낫시

45 이름 없음 (3752534E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:07:22

>>42 공을 소유한 요괴가 바뀐 횟수가 3번째부터

46 이름 없음 (2641289E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:07:37

순간이동이다 낫시 - 축구공에 빙의한다. 1/2 다이스중 2가 나오면 상대팀의 에리어 안으로 들어갈 수있다. 1 또는 상대의 패널티 에리어까지가면 해제

47 이름 없음 (3752534E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:08:35

이거 참 만들기 힘들구만

48 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:10:06

최약이지만 최강인 노예(롱슛)-팀원 중 다른 요괴 1명을 후낫시에게 빙의/이후 1~2 다이스로 판정으로 진행.
자신의 슛의 성공 판정을 1로 취급. 판정 성공 취급 받을 수록 위력이 점점더 강해진다.

49 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:10:09

저주다낫시!-후낫시가 경기장에빙의,패시브 피아구별로 한명씩 패시브무효화1-2판정 1이면 성공

50 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:10:19

>>40 취소

51 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2204938E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:10:38

커트

52 이름 없음 (2641289E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:10:57

스킬 이름에 낫시가 가득하다 낫시

53 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:11:15

>>49 노예가 아니라 요괴!!!!!!! 왜 이런 심한 오타가!!!!!!

54 이름 없음 (3752534E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:11:26

노예가 되버린 낫시

55 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:11:34

아아..이세상에 낫시가 가득해(착란)

56 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2204938E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:11:39



                           〃`ヽ
                       //  ∧
                        //     |
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               ゞ厂 ̄ ̄     ....::::::::::〈
                 `‐-、'        ::::::::::::::!
                      ヽ       :::::::::::i
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                  /≧=――´        .|
                  ,/              |
             ィ/          /    |
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           //´ ̄  ゝ―ー-(  Y′      / i
.          / | __               /  |
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
어디보자 뭐가 걸릴려나..

1-후낫시 경기 빙의!
2-신에게 저항하는 자들
3-요괴 URA다 낫시
4-순간이동이다 낫시
5-최약이지만 최강인 노예
6-저주다 낫시!

직하 1~6 다이스 굴려주세요.

57 이름 없음 (2641289E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:11:52

.dice 1 6. = 1

58 이름 없음 (3752534E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:11:54

.dice 1 6. = 2

59 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:11:58

60 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:12:00

.dice 1 6. = 4

61 이름 없음 (2641289E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:12:24

후낫시 미드필더인뎈ㅋㅋㅋ 수비수 스킬잌ㅋㅋㅋ

62 이름 없음 (3752534E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:12:31

아무리 봐도 다갓은 텍스트 짧은거 사랑하나봐 계속 짧은거만 걸리는 느낌이야

63 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:13:28

패시브 스킬2-패시브 따위 쓰지 마라!:너무나도 불합리 적인 바르바토스의 특기, 발동형 패시브(부여/난입/화신/다이스 개변등)가 사용됐을 경우 강제 패배판정을 내린다.를 넣을 생각이었는데...

64 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:13:40

후낫시 이번만큼은 공격기 넣어주고 싶었는데........

65 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2204938E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:13:55


              ┐      -‐━━‐-
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후낫시의 현 상태

종족-요괴
소속차원-요계

우라 제우스 소속

픙속성
포지션-MF
패시브 스킬1-쾌활의 괴이+:그 어느 상황에서도 웃으며 날뛴다, 왠만해선 말릴 수 없다, 아니.. 정도껏 해줘..
패시브 스킬2-크리와 펌블 너머의 무언가++:행운과 악운은 종이 한 장 차이, 시합중 자신의 다이스에서 1이 나오면 1번만 그것을 10으로 판정한다.
패시브 스킬3-깜짝 출현+:이리 튀고 저리 튀는 예상하기 힘든 기질, 다이스 승부에 난입하는 경우가 있다.
패시브 스킬4-신좌만상-폐신 후낫시+++:동료를 끔찍히 생각하는 마음, 경기당 1번만, 아군이 커멘드 배틀에서 패배했을 때 난입한다, 改로 강화하면 횟수 증가.
패시브 스킬5-직감(후낫시)++:우라 제우스에 이득이 되는 선택지가 나오면 그게 뭔지 괴성을 지르면서 알려준다, 왜인지는 후낫시도 모른다, 진엔딩으로 갈 수 있는 지름길?
패시브 스킬6-그럼 안할래 낫시:싫은 건 단호하게 거부하는 후낫시, 자신이 공을 가진 커멘드 배틀에서 패배시, 1경기당 1번, 그 공을 아군에게 백패스한다.
액티브 스킬1-新필사적인 괴성(드리블):특유의 괴성을 지르며 무언가에 쫒기듯 절박하게 달려간다, 굉장히 빠르지만 쓰고나면 잠시 지친다.
액티브 스킬2-잔상이다낫시!改(블록):따돌렸다고 생각했을 때, 한번 더 따라붙는 끈질긴 맨투맨 마크 블록, 改로 강화하면 잔상이 늘어난다.

최초의 일레븐 포인터 사용자.. 후낫시..

=고스트 링크/휴낫시/후낫시 필드=

후낫시가 경기장에 빙의, 이후 아군이 패배할 때 까지 링크가 유지.
커멘드 배틀하는 상대팀의 패시브를 무효화 하고 1~2 판정에서 2가 나오면 확정 승리한다.
골을 넣거나 아군이 커멘드 배틀에서 패배하면 링크 해제.


후낫시의 링크 정착!
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66 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2204938E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:14:20


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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
후낫시의 현 상태

종족-요괴
소속차원-요계

우라 제우스 소속

픙속성
포지션-MF
패시브 스킬1-쾌활의 괴이+:그 어느 상황에서도 웃으며 날뛴다, 왠만해선 말릴 수 없다, 아니.. 정도껏 해줘..
패시브 스킬2-크리와 펌블 너머의 무언가++:행운과 악운은 종이 한 장 차이, 시합중 자신의 다이스에서 1이 나오면 1번만 그것을 10으로 판정한다.
패시브 스킬3-깜짝 출현+:이리 튀고 저리 튀는 예상하기 힘든 기질, 다이스 승부에 난입하는 경우가 있다.
패시브 스킬4-신좌만상-폐신 후낫시+++:동료를 끔찍히 생각하는 마음, 경기당 1번만, 아군이 커멘드 배틀에서 패배했을 때 난입한다, 改로 강화하면 횟수 증가.
패시브 스킬5-직감(후낫시)++:우라 제우스에 이득이 되는 선택지가 나오면 그게 뭔지 괴성을 지르면서 알려준다, 왜인지는 후낫시도 모른다, 진엔딩으로 갈 수 있는 지름길?
패시브 스킬6-그럼 안할래 낫시:싫은 건 단호하게 거부하는 후낫시, 자신이 공을 가진 커멘드 배틀에서 패배시, 1경기당 1번, 그 공을 아군에게 백패스한다.
액티브 스킬1-新필사적인 괴성(드리블):특유의 괴성을 지르며 무언가에 쫒기듯 절박하게 달려간다, 굉장히 빠르지만 쓰고나면 잠시 지친다.
액티브 스킬2-잔상이다낫시!改(블록):따돌렸다고 생각했을 때, 한번 더 따라붙는 끈질긴 맨투맨 마크 블록, 改로 강화하면 잔상이 늘어난다.

최초의 일레븐 포인터 사용자.. 후낫시..

=고스트 링크/후낫시/후낫시 필드=

후낫시가 경기장에 빙의, 이후 아군이 패배할 때 까지 링크가 유지.
커멘드 배틀하는 상대팀의 패시브를 무효화 하고 1~2 판정에서 2가 나오면 확정 승리한다.
골을 넣거나 아군이 커멘드 배틀에서 패배하면 링크 해제.

오타 수정!
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67 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:14:29

훈련이나 1001로 공격기 넣자고(비장)

68 이름 없음 (3752534E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:14:57

최초의 일레븐 포인터 사용자는 박제되버렸어....

69 이름 없음 (5718063E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:15:02

위키는 내일...

70 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:15:08

지금 보니까 스이카에게 저런 공격기 주신 이유가 있었구나(먼산)

71 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:15:13

어,,,의외로 너프별로 안박혔다?

72 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2204938E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:15:14


         ,x=二二>、.`ヽ`ヽ、  ト、
        ,x-───≧::>、i:::::::`ヽ、ヾ::ヽ
     , <:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ|::::|
   ∠:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.::::::::>、
     >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.::::::ミ`x
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   ./:::::::::::::::::|::::::|:::::::::ハ:::::::::::::::::::|ヽ:::::::|::::::l:::::::::::::}ヽ}
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  {::::,イ:::::::::::::|::::::|:/______`ヽ::::::/リ_____ |::::::|::::::::::::::|
  l:/ l:::::::::::::|::::::|,'l { ト;ハ` .ヽ/ '´‘;!iメj }.|::::::ト、::::!ヘノ
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        |:::::::トヘ、            ,イ.|::::::|::::::|
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   {:/     ',//  .{   .{::::::}    .}./  ヽ    .j::::}
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
얀넨카의 현 상태

종족-요괴
소속차원-요계

우라 제우스 소속

림속성
포지션-DF
패시브 스킬1-즐거움의 괴이+++:어느 환경에서도 즐기는 마음을 가진다, 즐기는 자는 강하다, 상시 보정을 추가한다.
패시브 스킬2-터프니스+:강인한 신체능력과 담력, 공이나 선수를 상대로 하는 커멘드 배틀에서 소폭 보정을 받는다.
패시브 스킬3-테이스팅+:조사 및 탐색 페이즈나 커뮤 이벤트에서 1 이벤트당 1회, 지뢰 선택지/다이스 펌블이 뜨면 재굴림 할 수 있다, 얀넨카가 동행해야만 발동.
패시브 스킬4-모만타이++:한 번 커멘드 배틀을 벌였던 상대와 재전했을 때, 보정이 붙는다, 최대 5회까지 중첩가능 하며 스킬 레벨이 늘 수록 보정치가 커진다.
패시브 스킬5-카루마 이자식!-적의 전략가/지휘관/리더 캐릭터와 커멘드 배틀을 할 경우, 해당 캐릭터에게 역보정을 가한다, 책사는 죽어야 해!
액티브 스킬1-허위로 모사하는 법황의 결계改(블록):사방에 에메랄드 빛 실의 결계를 친다, 결계 내에 들어온 선수에게 투기탄이 발사되어 공을 놓치게 된다.


=== 고스트 링크/얀넨카/???? ===

그럼 얀넨카의 고스트 링크고 앵커해주세요.
중복 허용 1시 25분까지.
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73 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:16:40

어쩌지...

74 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2204938E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:17:55

A.안 떠오르면 그냥 이 두 요괴는 선생님이 알아서 할까요?

75 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:18:32

전혀 떠오르지 않는다!

76 이름 없음 (3752534E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:18:35

이것이 초차원 화신 요리다 - 얀넨카가 호무라에게 빙의. 공의 보유자가 호무라로 고정된다. 호무라가 패널티 에이리어에 도착하거나 골을 넣을 때까지 유지된다.
2가 나오면 가로막는 상대에게 호무라가 화신 요리를 먹여 물리치며 전진한다. 화신 요리를 먹은 적은 끔찍하게 된다.

77 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:18:48

제우스에 저항하는 자-얀넨카가 빙의 후 1-2 다이스 중 2를 성공취급한다.
상대방이 택틱스, 전략, 전술을 썼을 때 자동 발동 되며, 성공 할 때마다 상대방의 택틱스는 무효화 된다.

78 이름 없음 (3752534E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:19:07

뿌듯하구만

79 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:20:24

뱀부(죽창) 포 카루마
-얀넨카가 사용하여 1을 성공취급
성공할 때마다 상대의 택틱스 수치를 깍아내린다. 택틱스 수치를 전부 깎으면 상대방의 횟수제 사용 스킬을 깎는다.

80 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:21:13

기가 드릴 브레이크-얀넨카가 공에빙의 동료방해유무 상관없이합류 1-2판정 1이면성공 인수당 재굴림0.5번 가능

81 이름 없음 (3752534E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:21:32

나보다 머리 좋은 놈은 다 죽어야 돼 - 다른 요괴가 얀넨카에게 빙의한다. 1-2 다이스 동안 얀넨카보다 머리가 좋은 선수는 모두 멍청이가 된다.
필드에서 가장 똑똑해진 얀넨카가 뛰어난 전략으로 슛을 넣거나 상대가 슛을 넣을때 해체된다.

82 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:21:38

>>80상대골까지 돌진

83 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:22:47

우라 제우스의 첫 동반자-얀넨카가 사용하여 1을 성공 취급
적의 공격을 방어할 떄 사용한다. 성공 횟수가 많을 수록 방어력이 증가하고, 공이 공격수로 패스되면 성공 횟수만큼 보정량이 오른다.
끝.

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