>1543679429> [AA,다이스,앵커 기타 등등]속-주사위로 초차원 축구 URA!-53 :: 1001

고양이 선생◆fwcdjFnyo6

2018-12-02 00:50:19 - 2018-12-02 21:54:23

0 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2204938E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 00:50:19

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      `,ニ、  //    / │   ∟|         ,イ ̄      〉' /  ヽ'__,/   l ̄ ̄ ̄    | 「 ̄ ̄ | レ '/_」└‐ヘ、
      | L.∠/     ∠ -‐┘     |-一ァ'    /│      //    | ┌'´ ̄| l          l |___」 /   ̄厂厂 ̄
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      く く   ̄,-、   | L.-┐  |┌'7 /   ___\  ∧_/   〉丶_/l  | │   L.r‐┐ /  / /,//      //
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            /‐'´ U-R-A/세컨드 시즌
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참치들의 뜨거운 관심과 저주가 다시 소생시킨 우라 어장입니다.
-메이킹 할 때 다양한 의견을 내는 건 좋지만 싸우지 말고 축구로 해결합시다.
-본 어장은 수위를 준수하거나 하거나 안 하거나하진 않고 합니다.
-본 어장은 '주사위로 초차원 축구!'의 1.5 편을 표방하고 있습니다.
-분쟁은 시시해! 쌐카로 해결해! 같은 분위기로 갑시다.
-이전보다 갱신이 활발하지 않을 가능성도 있습니다.

<이전 어장>
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25 이름 없음 (5290933E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 00:56:57

참치 여기서 이탈. 그리드맨 놓칠 수는 없어.

26 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 00:57:04

그냥1-2다이스만 쓰는거면 되는건가?

27 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 00:59:08

몇개 생각해둔거
1. 1-2 다이스로 성공할 때마다 상대 택틱스 횟수 깎기
2. 1-2 다이스로 성공할 때마다 택틱스 무효
3. 1-2 다이스로 성공할 때마다 위에서부터 패시브 봉인

수비형으로 생각난 것들

28 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:00:03

나는>>27의3밀고싶다

29 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2204938E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:00:08

커트

30 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2204938E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:00:14




                           〃`ヽ
                       //  ∧
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                  ∧ , -―' └ 、   |
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                      ヽ       :::::::::::i
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
오케 알겠습니다.

참고로 힌트를 좀 주자면 1~2 판정에선 기존의 다이스 스킬이 개입이 불가능.
말 그대로 '운'으로만 승부하게 됩니다.

머리가 잘 돌아가는 참치라면 이게 누굴 대비하기 위한 '카드'인지는 굳이 말 안해도 알겠죠?

31 이름 없음 (2641289E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:00:45

요괴들 당장 키워야한다아아아아!!!!!

32 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:00:46

공격형으로는
1. (울프룬처럼) 1-2로 성공시 드리블 패널티 에리어에 다가오면 링크는 해제되며 자신의 슛에 보정이 더해진다
2. (스이카처럼) 롱슛 판정
3. 성공하면 위에서부터 상대 액티브 봉인?

33 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:01:01

대 최종보스 죽창(운빨)인가!

34 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:01:10

요괴가 답이었어!!!!!!!!!!!!!!!!!
포인트 절대 못 쓰게 해야한다!!!!!!!!!!!!!!!!!

35 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2204938E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:01:15


              ┐      -‐━━‐-
             /  |   ,,          `
              |   |__,,                ヾ
            >―勹        ィ‐-、     ',\、
              |_ く        { L___,}     |⌒ヾ
            /  \     ‘ ,`ー''"     んー个)
          /  /\\          ∠7 / )/
         /  /  /  \   ┌、_   ‘ー'/
         /   \/     \  L_ノ  “イ
     ./              `  . _ /⌒ヽ
     /\                 人廴__ノ
    ./   ` .       r'⌒フヽ   ⌒ヽ
   /      ` .     `1_ノ  ___l
  ./         `  .__ =- ̄   .|
  ./          ,,'"⌒ヽ         ノ
 /       ,,       \      }
 ヽ___,,           ≧=----イ

━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
후낫시의 현 상태

종족-요괴
소속차원-요계

우라 제우스 소속

픙속성
포지션-MF
패시브 스킬1-쾌활의 괴이+:그 어느 상황에서도 웃으며 날뛴다, 왠만해선 말릴 수 없다, 아니.. 정도껏 해줘..
패시브 스킬2-크리와 펌블 너머의 무언가++:행운과 악운은 종이 한 장 차이, 시합중 자신의 다이스에서 1이 나오면 1번만 그것을 10으로 판정한다.
패시브 스킬3-깜짝 출현+:이리 튀고 저리 튀는 예상하기 힘든 기질, 다이스 승부에 난입하는 경우가 있다.
패시브 스킬4-신좌만상-폐신 후낫시+++:동료를 끔찍히 생각하는 마음, 경기당 1번만, 아군이 커멘드 배틀에서 패배했을 때 난입한다, 改로 강화하면 횟수 증가.
패시브 스킬5-직감(후낫시)++:우라 제우스에 이득이 되는 선택지가 나오면 그게 뭔지 괴성을 지르면서 알려준다, 왜인지는 후낫시도 모른다, 진엔딩으로 갈 수 있는 지름길?
패시브 스킬6-그럼 안할래 낫시:싫은 건 단호하게 거부하는 후낫시, 자신이 공을 가진 커멘드 배틀에서 패배시, 1경기당 1번, 그 공을 아군에게 백패스한다.
액티브 스킬1-新필사적인 괴성(드리블):특유의 괴성을 지르며 무언가에 쫒기듯 절박하게 달려간다, 굉장히 빠르지만 쓰고나면 잠시 지친다.
액티브 스킬2-잔상이다낫시!改(블록):따돌렸다고 생각했을 때, 한번 더 따라붙는 끈질긴 맨투맨 마크 블록, 改로 강화하면 잔상이 늘어난다.

최초의 일레븐 포인터 사용자.. 후낫시..

=고스트 링크/휴낫시/??????=

후낫시가 뭔가에게 혹은 누군가가 후낫시에 빙의, 다이스 1~2로 판정한다.

가 조건인 고스트 링크를 앵커해주세요.
중복 허용 1시 10분까지. 너무 강한 건 선생님이 알아서 조절할게요~
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36 이름 없음 (0125149E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:01:18

우와아아

37 이름 없음 (2641289E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:01:29

10개 다채울때까지 요괴들만 한동안 1001로 공략해야하나...!!!

38 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:02:37

후낫시가 경기장에빙의 패시브 피아구별로 한명씩 패시브무효화1-2판정

39 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:03:04

음,역시 너프당할거 같은데

40 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:03:16

본 히어로 나시-팀원 중 다른 요괴 1명을 후낫시에게 빙의/이후 1~2 다이스로 판정으로 진행.
자신의 슛을 모두 롱슛으로 작동시키며 2가 나오면 무조건 판정승리한다, 슛이 골대에 들어가거나 슛이 막히면 링크 해제.

41 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:06:11

신에게 저항하는 자들(드리블)-팀원 중 다른 요괴 1명을 후낫시에게 빙의/이후 1~2 다이스로 판정으로 진행..
자신의 드리블 성공 횟수를 2로 판정승리. 승리할 때마다 상대방의 액티브가 랜덤으로 1개 봉인된다.

42 이름 없음 (3752534E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:06:13

후낫시가 축구공에 빙의한다. 요괴만 후낫시가 빙의한 공을 찰 수 있다. 공을 소유한 요괴가 3명째부터 일정확률로 풀린다.

43 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:06:44

>>40 롱슛

44 이름 없음 (3752534E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:06:46

>>42 이름 요괴 URA다 낫시

45 이름 없음 (3752534E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:07:22

>>42 공을 소유한 요괴가 바뀐 횟수가 3번째부터

46 이름 없음 (2641289E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:07:37

순간이동이다 낫시 - 축구공에 빙의한다. 1/2 다이스중 2가 나오면 상대팀의 에리어 안으로 들어갈 수있다. 1 또는 상대의 패널티 에리어까지가면 해제

47 이름 없음 (3752534E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:08:35

이거 참 만들기 힘들구만

48 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:10:06

최약이지만 최강인 노예(롱슛)-팀원 중 다른 요괴 1명을 후낫시에게 빙의/이후 1~2 다이스로 판정으로 진행.
자신의 슛의 성공 판정을 1로 취급. 판정 성공 취급 받을 수록 위력이 점점더 강해진다.

49 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:10:09

저주다낫시!-후낫시가 경기장에빙의,패시브 피아구별로 한명씩 패시브무효화1-2판정 1이면 성공

50 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:10:19

>>40 취소

51 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2204938E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:10:38

커트

52 이름 없음 (2641289E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:10:57

스킬 이름에 낫시가 가득하다 낫시

53 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:11:15

>>49 노예가 아니라 요괴!!!!!!! 왜 이런 심한 오타가!!!!!!

54 이름 없음 (3752534E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:11:26

노예가 되버린 낫시

55 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:11:34

아아..이세상에 낫시가 가득해(착란)

56 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2204938E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:11:39



                           〃`ヽ
                       //  ∧
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
어디보자 뭐가 걸릴려나..

1-후낫시 경기 빙의!
2-신에게 저항하는 자들
3-요괴 URA다 낫시
4-순간이동이다 낫시
5-최약이지만 최강인 노예
6-저주다 낫시!

직하 1~6 다이스 굴려주세요.

57 이름 없음 (2641289E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:11:52

.dice 1 6. = 1

58 이름 없음 (3752534E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:11:54

.dice 1 6. = 2

59 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:11:58

60 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:12:00

.dice 1 6. = 4

61 이름 없음 (2641289E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:12:24

후낫시 미드필더인뎈ㅋㅋㅋ 수비수 스킬잌ㅋㅋㅋ

62 이름 없음 (3752534E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:12:31

아무리 봐도 다갓은 텍스트 짧은거 사랑하나봐 계속 짧은거만 걸리는 느낌이야

63 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:13:28

패시브 스킬2-패시브 따위 쓰지 마라!:너무나도 불합리 적인 바르바토스의 특기, 발동형 패시브(부여/난입/화신/다이스 개변등)가 사용됐을 경우 강제 패배판정을 내린다.를 넣을 생각이었는데...

64 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:13:40

후낫시 이번만큼은 공격기 넣어주고 싶었는데........

65 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2204938E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:13:55


              ┐      -‐━━‐-
             /  |   ,,          `
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  ./         `  .__ =- ̄   .|
  ./          ,,'"⌒ヽ         ノ
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 ヽ___,,           ≧=----イ

━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
후낫시의 현 상태

종족-요괴
소속차원-요계

우라 제우스 소속

픙속성
포지션-MF
패시브 스킬1-쾌활의 괴이+:그 어느 상황에서도 웃으며 날뛴다, 왠만해선 말릴 수 없다, 아니.. 정도껏 해줘..
패시브 스킬2-크리와 펌블 너머의 무언가++:행운과 악운은 종이 한 장 차이, 시합중 자신의 다이스에서 1이 나오면 1번만 그것을 10으로 판정한다.
패시브 스킬3-깜짝 출현+:이리 튀고 저리 튀는 예상하기 힘든 기질, 다이스 승부에 난입하는 경우가 있다.
패시브 스킬4-신좌만상-폐신 후낫시+++:동료를 끔찍히 생각하는 마음, 경기당 1번만, 아군이 커멘드 배틀에서 패배했을 때 난입한다, 改로 강화하면 횟수 증가.
패시브 스킬5-직감(후낫시)++:우라 제우스에 이득이 되는 선택지가 나오면 그게 뭔지 괴성을 지르면서 알려준다, 왜인지는 후낫시도 모른다, 진엔딩으로 갈 수 있는 지름길?
패시브 스킬6-그럼 안할래 낫시:싫은 건 단호하게 거부하는 후낫시, 자신이 공을 가진 커멘드 배틀에서 패배시, 1경기당 1번, 그 공을 아군에게 백패스한다.
액티브 스킬1-新필사적인 괴성(드리블):특유의 괴성을 지르며 무언가에 쫒기듯 절박하게 달려간다, 굉장히 빠르지만 쓰고나면 잠시 지친다.
액티브 스킬2-잔상이다낫시!改(블록):따돌렸다고 생각했을 때, 한번 더 따라붙는 끈질긴 맨투맨 마크 블록, 改로 강화하면 잔상이 늘어난다.

최초의 일레븐 포인터 사용자.. 후낫시..

=고스트 링크/휴낫시/후낫시 필드=

후낫시가 경기장에 빙의, 이후 아군이 패배할 때 까지 링크가 유지.
커멘드 배틀하는 상대팀의 패시브를 무효화 하고 1~2 판정에서 2가 나오면 확정 승리한다.
골을 넣거나 아군이 커멘드 배틀에서 패배하면 링크 해제.


후낫시의 링크 정착!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

66 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2204938E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:14:20


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 ヽ___,,           ≧=----イ

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후낫시의 현 상태

종족-요괴
소속차원-요계

우라 제우스 소속

픙속성
포지션-MF
패시브 스킬1-쾌활의 괴이+:그 어느 상황에서도 웃으며 날뛴다, 왠만해선 말릴 수 없다, 아니.. 정도껏 해줘..
패시브 스킬2-크리와 펌블 너머의 무언가++:행운과 악운은 종이 한 장 차이, 시합중 자신의 다이스에서 1이 나오면 1번만 그것을 10으로 판정한다.
패시브 스킬3-깜짝 출현+:이리 튀고 저리 튀는 예상하기 힘든 기질, 다이스 승부에 난입하는 경우가 있다.
패시브 스킬4-신좌만상-폐신 후낫시+++:동료를 끔찍히 생각하는 마음, 경기당 1번만, 아군이 커멘드 배틀에서 패배했을 때 난입한다, 改로 강화하면 횟수 증가.
패시브 스킬5-직감(후낫시)++:우라 제우스에 이득이 되는 선택지가 나오면 그게 뭔지 괴성을 지르면서 알려준다, 왜인지는 후낫시도 모른다, 진엔딩으로 갈 수 있는 지름길?
패시브 스킬6-그럼 안할래 낫시:싫은 건 단호하게 거부하는 후낫시, 자신이 공을 가진 커멘드 배틀에서 패배시, 1경기당 1번, 그 공을 아군에게 백패스한다.
액티브 스킬1-新필사적인 괴성(드리블):특유의 괴성을 지르며 무언가에 쫒기듯 절박하게 달려간다, 굉장히 빠르지만 쓰고나면 잠시 지친다.
액티브 스킬2-잔상이다낫시!改(블록):따돌렸다고 생각했을 때, 한번 더 따라붙는 끈질긴 맨투맨 마크 블록, 改로 강화하면 잔상이 늘어난다.

최초의 일레븐 포인터 사용자.. 후낫시..

=고스트 링크/후낫시/후낫시 필드=

후낫시가 경기장에 빙의, 이후 아군이 패배할 때 까지 링크가 유지.
커멘드 배틀하는 상대팀의 패시브를 무효화 하고 1~2 판정에서 2가 나오면 확정 승리한다.
골을 넣거나 아군이 커멘드 배틀에서 패배하면 링크 해제.

오타 수정!
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67 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:14:29

훈련이나 1001로 공격기 넣자고(비장)

68 이름 없음 (3752534E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:14:57

최초의 일레븐 포인터 사용자는 박제되버렸어....

69 이름 없음 (5718063E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:15:02

위키는 내일...

70 이름 없음 (5891781E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:15:08

지금 보니까 스이카에게 저런 공격기 주신 이유가 있었구나(먼산)

71 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:15:13

어,,,의외로 너프별로 안박혔다?

72 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2204938E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:15:14


         ,x=二二>、.`ヽ`ヽ、  ト、
        ,x-───≧::>、i:::::::`ヽ、ヾ::ヽ
     , <:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ|::::|
   ∠:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.::::::::>、
     >:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.::::::ミ`x
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   ./:::::::::::::::::|::::::|:::::::::ハ:::::::::::::::::::|ヽ:::::::|::::::l:::::::::::::}ヽ}
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  {::::,イ:::::::::::::|::::::|:/______`ヽ::::::/リ_____ |::::::|::::::::::::::|
  l:/ l:::::::::::::|::::::|,'l { ト;ハ` .ヽ/ '´‘;!iメj }.|::::::ト、::::!ヘノ
    .ヽ::|\:|::::::| ヾ` vソ      Vノ |::::::lリ::::|
        |::::::{ヘ ,,,,     ,     ,,,;l|::::::|::::::l
        |:::::::トヘ、            ,イ.|::::::|::::::|
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   .iヘ   ノ|:::::::|:::::::::::::ハ、    /∨::|::::::|::::::::::ゝ--'"::ノ
   ヘ::`--'":::|:::::::|::::::::::/  ヽ__/    .};;;{::::::|;;;;;;:::::::::::::/
   冫::::::::::::|::::::ムィ'"{ヘ , /ーヽ  ./} .|::::/   ̄`ヽ\
    {::::/ ̄ ',:::://  .{ ヽ∧:::::∧/  .}..|:/ヽ      }::::}
   {:/     ',//  .{   .{::::::}    .}./  ヽ    .j::::}
━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
얀넨카의 현 상태

종족-요괴
소속차원-요계

우라 제우스 소속

림속성
포지션-DF
패시브 스킬1-즐거움의 괴이+++:어느 환경에서도 즐기는 마음을 가진다, 즐기는 자는 강하다, 상시 보정을 추가한다.
패시브 스킬2-터프니스+:강인한 신체능력과 담력, 공이나 선수를 상대로 하는 커멘드 배틀에서 소폭 보정을 받는다.
패시브 스킬3-테이스팅+:조사 및 탐색 페이즈나 커뮤 이벤트에서 1 이벤트당 1회, 지뢰 선택지/다이스 펌블이 뜨면 재굴림 할 수 있다, 얀넨카가 동행해야만 발동.
패시브 스킬4-모만타이++:한 번 커멘드 배틀을 벌였던 상대와 재전했을 때, 보정이 붙는다, 최대 5회까지 중첩가능 하며 스킬 레벨이 늘 수록 보정치가 커진다.
패시브 스킬5-카루마 이자식!-적의 전략가/지휘관/리더 캐릭터와 커멘드 배틀을 할 경우, 해당 캐릭터에게 역보정을 가한다, 책사는 죽어야 해!
액티브 스킬1-허위로 모사하는 법황의 결계改(블록):사방에 에메랄드 빛 실의 결계를 친다, 결계 내에 들어온 선수에게 투기탄이 발사되어 공을 놓치게 된다.


=== 고스트 링크/얀넨카/???? ===

그럼 얀넨카의 고스트 링크고 앵커해주세요.
중복 허용 1시 25분까지.
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73 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:16:40

어쩌지...

74 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (2204938E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:17:55

A.안 떠오르면 그냥 이 두 요괴는 선생님이 알아서 할까요?

75 이름 없음 (3984481E+6)

2018-12-02 (내일 월요일) 01:18:32

전혀 떠오르지 않는다!
끝.

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