>1541150100> 데이터을 부수고 파괴할 포켓몬 잡담소 56어장 :: 1001

거유신◆wwv3bAdL/I

2018-11-02 18:14:50 - 2018-11-28 20:34:17

0 거유신◆wwv3bAdL/I (771724E+58)

2018-11-02 (불탄다..!) 18:14:50

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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

795 젠취◆XYeib8fSeA (8009625E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:34:00

오레마스 안 보니 신스케가 누군지는 잘 모르겠지만, 차라리 저럴 거면 자신을 야생에 임명할 수 있다가 낫지 않아...?

796 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:34:07

사이코 필드 자체가 문제인가

797 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0633419E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:34:21

이 정도면 충분히 좋은 구성이네요 !

그런데 베테랑이 아니니 은색의편자가,
불꽃과 무연이니 붉은 용의 각인이 썩는게 흠

다른 파티에 투입하는게 좋을 것 같은

798 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:35:50

저거 양호한 편일텐데? 실질 = 야생임명이랑 같으니까

799 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0633419E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:35:59

아 신스케는 어벤져 발동이 "통상교대"는 안되게
즉 죽어내밀기 외에는 포테로 인한 교대에 발동하는 식으로 제한되어 있어요

참고

800 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:36:04

신스케가 1계제로 자신의 『어벤져』가 임의교대로 필드에 나왔을때 발동한다
TRY의 요코시마의 고래왕이 전용으로 『톱 배터』가 죽어내기로 발동한다
이래서 『톱 배터』가 조건부로 임의교대 발동을 했는데 역시 안되려나

801 모바노아◆VCUL8S5FWU (7344782E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:36:09

흠냐냐...

802 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:36:16

델타 카푸나비나는 별 문제 없겠는데. 얼마나 쓸만할진 굴려봐야 알겠지만. 근데.『마운트 문』이 뭐야?

803 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:36:24

아니다 야생 임명의 하위호환급이지 사실

804 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0633419E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:36:37

『마운트 문』…          1/시 PT전원이 기술「문 포스」를 내보낼 수 있다. 「특공」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다.

805 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:37:16

『은색의 편자』…『베테랑』에 임명되었을때 전 종족치에 + 보정을 얻는다

근대 톱배터에 이건 뭐야?
왜 가열인데 불꽃기술이 없어?

806 로꾸온 ◆hUP.lmLz9E (0633419E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:37:23

아무튼 모두들 수고하셨습니다

저는 자러...

807 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:37:39

신스케는 교대+죽어내밀기만 어벤져 발동하는 구성. 즉 선발만 어벤져 발동 안 되는게 신스케

808 모바노아◆VCUL8S5FWU (7344782E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:38:00

(노아는 잠자기를 내보냈다)

809 젠취◆XYeib8fSeA (8009625E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:38:15

일단 지금까지 나온 것중 가장 완성도 높다는 것은 동의

810 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:38:39

잘자여

811 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:39:04

>>805 고유는 가열 발동시 능력치 증가 + 숙련회복이랑
능력치가 크게 올랐을때 가열 발동이고
은색의 편자는 카피페 실수네요

812 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:39:09

살진은 그거잖아. 각성종 보정

813 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:39:46

저 전용은 '《필드/사이코필드》가 전개되었을때 자신의 『톱 배터』가 발동한다' 로 해도 별 문제는 없을걸.

814 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:40:13

델타 카푸나비나

【타입】 악/페어리

【특성】 사이코필드 : 필드에 5T간 《필드/사이코필드》를 전개한다

공 B
방 C+
특공 AA-
특방 A
민첩 B+

기술 : 사이코키네시스/방어/자연의분노/사악한초력

사악한초력 : 특수/악(에스퍼)/130/85/O/유리한 타입으로 계산한다

【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다.
『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다.
『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다
『델타포스 (초)』…      자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다

전용 : 천진난만한 마의 전설

《필드/사이코필드》가 전개되었을때 임의교대로 자신의 『톱 배터』가 발동한다

일단 톱배터는 완성이고... 이러고도 최소 4체는 더 짜야해...

815 젠취◆XYeib8fSeA (8009625E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:40:20

어쨌든 나도 자러. 근데 이왕 가열 고유니까 서브 웨폰으로 화염방사 같은 거 정도는 넣어주는 게 좋을 거 같애.

816 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:40:52

《필드/사이코필드》가 전개되었을때 임의교대로 자신의 『톱 배터』가 발동한다

다시 읽고 문제점을 찾을 것

817 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:41:00

어차피 전용 야생 임명 수준의 강함이고 이정도는 문제될 거 없다고 본다.

818 젠취◆XYeib8fSeA (8009625E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:41:46

그리고 각인은 중확률 빼고 그냥 확정 발동되도 괜찮을 거 같은데.

그럼 진짜 자러 감

819 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:42:06

《필드/사이코필드》가 전개되었을때 """임의교대로""" 자신의 『톱 배터』가 발동한다

820 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:43:00

사악한초력 있는데 사이코키네시스 필요 없겠지. 빼고 불대문자나 화염방사나 컨셉적으로 매지컬플레임 정도 넣으면 되지 않아?

821 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:43:03

>>816
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.

다시 읽고 어느쪽이 강한가요

822 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:44:03

야생임명이 훠어어어어얼씬 상위 호환이지
톱배터는 선발로만 발동이고 야생은 아무때나 튀나오면 발동인데

823 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:44:15

아.. 잠만 저렇게 쓰면 교대 받는 쪽에서 톱배터 보정을 받는다는 건가요?

824 타마모◆fUcKkkVl0g (3876847E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:44:28

※사이코필드는 《필드》 등으로 표기되지 않습니다.

825 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:45:00

톱배터 -> 인첸터 이렇게 넘어갈때
인첸터에서 톱배터가 발동한다 이렇게 말하시려는 건가요?

826 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:45:34

아닌가? 결국 같은 건가? (졸려서 감이

827 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:46:06

아 그래. 실기 필드 기술은 오레마스적으론 특수 설치기 취급이지 오레마스식 필드가 아냐.

828 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:46:18

델타 카푸나비나

【타입】 악/페어리

【특성】 사이코필드 : 필드에 5T간 《필드/사이코필드》를 전개한다

공 B
방 C+
특공 AA-
특방 A
민첩 B+

기술 : 문포스/방어/자연의분노/사악한초력

사악한초력 : 특수/악(에스퍼)/130/85/O/유리한 타입으로 계산한다

【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다.
『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다.
『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다
『델타포스 (초)』…      자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다

전용 : 천진난만한 마의 전설

《필드/사이코필드》가 전개되었을때 자신의 『톱 배터』가 발동한다

829 타마모◆fUcKkkVl0g (3876847E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:47:36

『드레인 이터』:흡혈귀 살해의 힘. 대표적으로, 「기둥의 남자」가 지닌다.
『마운트 문』:삐삐 등의 달빛의 힘.



HMM.

830 이름 없음 (022994E+64)

2018-11-27 (FIRE!) 00:47:37

《필드/사이코필드》가 아니라 그냥 사이코필드라고 써야 맞아.

831 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:49:39

카푸나비나의 몸에서 나오는 인분은 몸의 상처나 병을 고칠 수 있으나, 한 번에 많이 맞으면 위험해질 수 있다
Kāne(카푸나비나 원본)은 불꽃, 하늘(페어리), 생명

832 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:51:14

사이코필드를 설치가 아니라 필드로 한거는 일부러 한겁니다
사이코필드가 전개중에먼 톱배터가 발동해야 하니까 필드로 덧씌워지게 변동시킨거에요

833 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:51:30

원작 설정 반영은 속별 1개로 충분하다니까.,...

834 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:51:44

원작 설정 반영은 속별 1개로 충분하다니까.,...

835 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:52:40

그런 어쩌려고? 능력치 +2 계속 발동해서 바로 +6노리게?

836 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:54:22

아니면 이거를 바란 거야?
... 장소에 나왔을 때, 자신의 "톱배터"가 발동한다

837 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 00:55:32

아 저게 맞네요

델타 카푸나비나

【타입】 악/페어리

【특성】 사이코필드 : 필드에 5T간 《필드/사이코필드》를 전개한다

공 B
방 C+
특공 AA-
특방 A
민첩 B+

기술 : 사이코키네시스/방어/자연의분노/사악한초력

사악한초력 : 특수/악(에스퍼)/130/85/O/유리한 타입으로 계산한다

【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『델타종』… 「카푸나비나」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『전설초면의 전승』… 이 포텐셜을 『드레인 이터』『마운트 문』으로 취급한다.
『전설초면의 천진』… 자신의 공격이 명중했을때, 자신의 체력을 1/8회복한다.
『전설초면의 난만』… 자신의 체력이 회복하였을때, 상대의 체력을 같은 량 회복한다
『델타포스 (초)』…      자신의 타입 불일치인 「에스퍼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다

전용 : 천진난만한 마의 전설

《필드/사이코필드》가 전개되었을때 장소에 나오면 자신의 『톱 배터』가 발동한다

838 이름 없음 (4943329E+6)

2018-11-27 (FIRE!) 00:56:26

《필드/사이코필드》가 전개되어 있을 때, 장소에 나오면 자신의 『톱 배터』가 발동한다

839 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 01:10:46

드래그레더

【타입】 불꽃/드래곤

【특성】 매직미러 : 변화 기술을 되받아칠 수 있다.

공 A+
방 A+
특공 B+
특방 B+
민첩 B+

기술 : 화염탄/쾌청/몸부림치기/드래곤테일


【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다
『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다
『열화용의 불꽃』…「가열」상태일때 상대의 「공/특공」상승을 무시한다
『열화용의 생존』…상대의 공격을 받았을때 체력을 1/4회복한다
『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다

전용 : 비장의 불꽃은 그 손에

고유 포텐셜로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 불렛」으로 바꿀 수 있다

메테오 불렛 : 물리/불꽃/150/85/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.

진짜 이번에는 태클 적게 나와라...

840 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 01:12:42

...했더니 이번엔 고유랑 연계하는거 까먹었네

드래그레더

【타입】 불꽃/드래곤

【특성】 매직미러 : 변화 기술을 되받아칠 수 있다.

공 A+
방 A+
특공 B+
특방 B+
민첩 B+

기술 : 화염탄/쾌청/몸부림치기/드래곤테일


【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다
『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다
『열화용의 불꽃』… 장소에 나왔을때 자신을 「가열」상태로 한다
『열화용의 생존』… 상대의 공격을 받았을때 체력을 1/4회복한다
『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다

전용 : 비장의 불꽃은 그 손에

고유 포텐셜로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 불렛」으로 바꿀 수 있다

메테오 불렛 : 물리/불꽃/150/85/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.

841 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 01:16:28

bd 특기분야로 4계제
필드에 나오면 가열쪽이 되게 걸리긴 하는데 수정은 내일 아침에 일어나서 하려 합니다

842 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 01:22:18

드래그레더

【타입】 불꽃/드래곤

【특성】 매직미러 : 변화 기술을 되받아칠 수 있다.

공 A+
방 A+
특공 B+
특방 B+
민첩 B+

기술 : 화염탄/쾌청/몸부림치기/드래곤테일/가열


【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『열화용의 칼날』… 자신의 공격력을 A+로 한다. 자신의 「공격」이 떨어지지 않는다
『열화용의 방패』… 자신의 방어력을 A+로 한다. 자신의 「방」이 떨어지지 않는다
『열화용의 불꽃』… 지령을 받았을때 자신을 「가열」상태로 한다
『열화용의 생존』… 상대의 공격을 받았을때 체력을 1/4회복한다
『엘리멘탈』… 필드를 떠날 때, 자신과 같은 타입인 아군의 임의의 능력치를 올린다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『리턴 큐어』…아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다

전용 : 비장의 불꽃은 그 손에

임의 교대로 아군과 교대했을때, 소지품을 「기술머신 : 메테오 불렛」으로 바꿀 수 있다

메테오 불렛 : 물리/불꽃/150/85/전체/+2/X/필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.

843 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 01:25:08

아까전에 지령 기반으로 가열 발동은 피하라 한건 pt랑 고유였으니까 종족으로 가열 정도는 문제 없겠죠?
열혈쪽 루델도 플랜 2에서는 지령으로 폭탄 상태로 했으니까요

844 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 05:02:09

아카츠바키 호키

【타입】 강철/격투

【특성】 질투 : 상대의 능력이 변화했을 때, 랜덤한 능력치가 오른다

공 AAA+
방 B++
특공 B++
특방 B++
민첩 B++

기술 : 인파이트/스틸소드/화염탄/가열/걷어차기

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『홍동백의 현란』… 저확률로 상대의 공격을 회피한다
『홍동백의 무답』… 「가열」상태가 되었을때 타입 일치 기술의 데미지를 2배로 한다.
『홍동백의 변형』… 필드에 나와 2T째 종료시, 자신의 체력을 1/8 회복하고 아군과 교대할 수 있다
『IS시스템』…공중에 떠오른다. 설치물의 영향을 받지 않는다.
『선의 선』…상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강쳘」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『투 톱』…아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『붉은 용의 각인』 … 「가열」상태가 풀렸을때 중확률로 랜덤한 능력치가 오른다

전용 : 붉은꽃 피고 지는 두 칼날

자신의 모든 종족치를 1랭크 올린다

이거는 꽤 자주있는 범프업 + 선회 타입의 양대간판이니 문제 없겠...죠?
특성도 미묘하긴 하지만 상대가 변화시 랜덤으로 한개니까 그리 큰 문제는 없어 보이고요...

845 이름 없음 (3239905E+5)

2018-11-27 (FIRE!) 05:07:10

올리고 보니까 내성회피격 바꾸지 않은걸 눈치챘다
끝.

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