[편성표] 야루오 In 아치가 학원 마작부! (연재 종료): anchor>1517698860>1 야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (연재 예정): anchor>1517698860>1
야루오의 용과 같이! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2
야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 or 리메이크 예정): anchor>1517698860>2
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 연재 중): anchor>1517698860>3 '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~, 연재 중): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1517695604/
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기. (연재 보류): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1530538131/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (01~99): anchor>1540133899>1 NT-H 방송국 시청자 대기실. (100): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1540133899/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (101): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1540302681/ NT-H 방송국 시청자 대기실. (102): http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1540623448/
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[스킬] 〔검술 (DEX / 10Lv)〕: 검을 다루는 실력. 조부인 실버즈 레일리로부터 사사하였다. = 검을 이용한 명중 판정 +Lv. = 특전: 검을 이용한 명중 판정 시 크리티컬치-1(19, 20이 크리티컬). 〔공간전투 (DEX / 5Lv)〕: 어떤 공간에서든 최적의 전투를 추구하는 전투이론. '전투'에 한해서라면 그 몸놀림을 방해할 수 있는 것은 없다. = 〔전장의 시야 (DEX / 5Lv)〕: 아무리 혼란한 전투 중이라도 적과 아군의 상황을 살피고 움직일 수 있는 기술. 위기에 빠진 동료에게 달려가 돕는다. = 〔만독불침 (CON / 5Lv)〕: 조부 실버즈 레일리는 전투에 관해서는 인정사정없는 스승이었다. 게임판 내에 존재하는 독에 대해서는 대부분 항체를 가지고 있다. ...상태이상을 일으키는 약물도 독으로 취급한다, 일단. = 〔푸디스트의 혼 (INT / 4Lv)〕: 푸딩을 사랑하는 정신을 얕보지 말지어다. 달콤한 간식을 섭취하는 것으로 힘이 솟는다. =
0. 상태이상이란 해당 캐릭터의 신체적, 정신적으로 안 좋은 영향을 끼치는 상태 전반을 말한다.
1. 상태이상은 여러 종류(2번 항목 참조)가 있으며 그 강약에 따라 소, 중, 대, 특대로 나뉘게 된다.
2. 상태이상에는 다음과 같은 종류가 있다. 효과는 각 항목 참조. 2-1. 독: 독에 걸린 상태. 매 턴 총 HP를 기준으로 정해진 수치가 감소한다. dice 1 3턴 간 유지 되며 비율은 소 3%, 중 5%, 대 10%, 특대 20%. 2-2. 화상: 화상에 걸린 상태. 매 턴 총 HP의 10%가 감소한다. 유지 시간은 소 dice 1 2턴, 중 dice 2 3턴, 대 dice 3 5턴, 특대 dice 5 10턴. 2-3. 봉인(어빌리티): 어빌리티를 봉인 당한다. 봉인 된 동안은 해당 어빌리티를 사용할 수 없다. 유지 시간은 3턴이며 봉인 개수는 소 1개, 중 2개, 대 3개, 특대 5개. 2-4. 봉인(스킬): 스킬을 봉인 당한다. 봉인 된 동안은 해당 스킬을 사용할 수 없다. 스킬은 전부 봉인 되며 유지 시간은 소 dice 1 2턴, 중 dice 2 3턴, 대 dice 3 5턴, 특대 dice 5 10턴. 2-5. 암흑: 시야가 암흑에 휩싸인다. 명중/회피에 페널티. 유지 시간은 dice 2 3턴. 페널티 비율은 소 -10%, 중 -30%, 대 -50%, 특대 명중/회피 불가. 2-6. 기절: 기절한다. 공격과 방어를 비롯한 모든 행동 불가능. 유지 시간은 소 1턴, 중 2턴, 대 3턴, 특대 5턴. 2-7. 마비: 신체가 마비 된다. 행동을 선언할 때마다 확률적으로 행동이 취소 되고 행동 없음 상태가 되어버린다. 유지 시간은 dice 2 3턴. 확률은 소 10%, 중 20%, 대 30%, 특대 50%. 2-8. 혼란: 혼란스러운 상태가 된다. 행동을 선언할 때마다 50%의 확률로 다른 행동으로 강제 변경 된다. 유지 시간은 소 dice 1 2턴, 중 dice 2 3턴, 대 dice 3 5턴, 특대 dice 5 10턴. 2-9. 분노: 분노해서 적밖에 보이지 않는다. 무조건 적을 향한 기본 공격 행동으로 강제 고정 된다. 유지 시간은 소 dice 1 2턴, 중 dice 2 3턴, 대 dice 3 5턴, 특대 dice 5 10턴. 2-10. 즉사: 저항하지 못 하고 즉사한다. 확률에 따라 HP에 관계 없이 즉사한다. 확률은 소 20%, 중 30%, 대 50%, 특대 100%.
〔푸른 인도자의 드레스 (방어구 / 유니크 / 몸)〕: 조부인 실버즈 레일리에게서 받은 푸른색의 드레스. 특수한 재질로 짜여져 있다. = 방어력+75, dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 대미지 완전 무효화. = 푸른 인도자의 환영 : 드레스에 담긴 힘이 환영분신을 만들어내어 공격을 피한다. - 회피+10. dice 1 10을 굴려 2 이하일 시 명중 무효화. = 푸른 인도자의 예지 : 드레스에 담긴 힘이 필중의 투로를 제시한다. - 명중+15. = 푸른 인도자의 문장 : 드레스에 담긴 힘이 착용자에게 기예를 부여한다. - 전투 시 DEX 기본치(나누지 않은 수치)가 100% 상승. 곱연산이 아닌 합연산. ※처리 방식은 푸른 인도자의 환영 우선 후 대미지 완전 무효화 판정.
〔불카토스의 서약 (무기 / 유니크 / 양손)〕: 과거에 존재했던 거인, 불카토스의 무기. 인간이 들기엔 무겁기에 양손으로 들어야 한다. = 근거리. 공격력+(STR 기본치×1). = 불카토스의 뜨거운 피: 몸에 흐르는 불카토스의 피의 본능. - 명중 판정 직전 선언. 공격이 필중이 된다. 사용 시 총 HP의 50% 소비, 하루 2회 사용 가능. = 불카토스의 축복: 재생력이 뛰어난 거인의 축복. - 상대를 공격 시 상대에게 입힌 실제 대미지(HP를 깎은 수치)의 50%만큼 HP 회복. 〔야만의 심장 (방어구 / 레어 / 몸)〕: 이계의 대마법사가 만든 성물로 추정 되는 방어구. 강력한 힘을 지니고 있으나 봉인 상태. = 방어력+50, HP+50. = 강철 신경: HP가 0이 되는 대미지를 입으면 1로 버티고 HP를 전체의 10%만큼 회복. 한 전투 1회 발동. 〔토라수스: 드레노어의 바위심장 (액세서리 / 레어 / 기타)〕: 이계의 대마법사가 만든 성물 중 하나. 강력한 힘을 지니고 있으나 봉인 된 상태. = STR+10, HP+100.