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메탈맨◆IMnABhA9Lw
(2200323E+6 )
2018-10-23 (FIRE!) 20:55:38
⊥_| \.| | ,、< ̄ ̄ >。  ̄ ̄ :| _、┬T「 j_j ノノ``| | | | ::::::>。,| | / >ー┳‐< \ | / ノ∫‐-----‐ '′ :≧=‐‐=≦ |__| |-‐━‐- .,,,__ | \__> | / γ´__||__ヽ、∨i | :rく`¨7¨´:.:∫: : : ::::::::::: : : : : : : : : : . . . | | | 丁¨ ¬┯r┘ .| |/ | | :| | ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄| |┃ | :| |丁l: : : : :∫: :::::::::::::: : : : : : : : . . . □ | | / ̄~\ .|| | _|_|_ :| |___||___| |◯ | :| | .| ヽ: : : '⌒ヽ : : : : : : . . . . . | | | l\.∩/| || | | ̄ヽ ヽ | | ̄ ̄ ̄|| ̄※ ̄| |__|_.|ノ |\j. .... 〃 )} . . . . . . . . □ | | |. |::[ | ||__| ーr---- 、ニ|::┬‐|_|_「」_||_|三|_j. |¨|┿ : :''"~ ̄ ̄~"''~、ノ ---──‐┐ | |口| |:\|::[/| |||_|:| :.:.}:.ハ:.:.:.:.:.:.:> 、 ::| |─□───「」「」‐┘|: /: : /: : : : : : : : : : : : :\ ───< □ | | |: : :|::|: :.:| || | :.//:.:l:.:.:.:.:.∧:.:.:.\ _ニT二二二二二二二 ': : : :/: : : : : : : : : : : : : {: : :. : : : : : : : :.::丶 _ ㎝ | |〔二二二.| || | //:.:.:|:.:.:.:./:.:.}:.i:.:.:/:ヽ | |二二二| |:::::::::::::: /: : : : : : : : : : ,x=ミ、/}: 八: : :∨ : : : : : : : :} | |ニ ,′‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐\ | /:.:.:/}:.:.:/:.:.:リ:.:}:./:.:.:.∧ |丁丁丁| |≦二 ,: |: : : : i: : : : ::| r::ハ ノ/,x=ミ、: :i : : : : : : :.::.|´ ` /イ ̄ ̄ }/丶‐‐/‐‐‐ | :.:.:/:リ:.:/:.:.:/:.://:.:.:.:/:.:.l| ̄ ̄ ̄| |i|i─‐ |: |: : : : |: : : : :;| Vツ/ィ r::ハ: : :| :_:_:_:_:_:_:_:人_,ノ { }i i} }\‐‐‐‐‐} | :./:.:.:/:.:./:.:./!:.:.:.:./:.:.:.:! 二二二|_|i||¨¨¨ |: |: : : : |: : : : :l| Vツ! : | ¨丁丁¨¨¨¨¨¨ { }i i} _..斗ァ V/⌒}} | ´:/:.:.:.:/:.:.:/ }:.:.:.:A:.:.:.:.} └ |: |: : : : |i: : : :八 r ┐ jノ : :|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ }>= -- =< イ _ イ‐‐‐7  ̄ :.:./:.:.:.:.∠¨”!:.:.:/示:.:.:ハ |八: : : 从: : :(⌒ 丶 ノ ノ:从 ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨ 「¨`ヽ '⌒¨¨ /:7 >=イ イ:.:.:.:/ 5:).〉|/〈こ|:./ 丶: : \: : \ , 。s个( ┘ }\ } /:::::/ { ィテ/ ¨==/ \!' _- ̄ ̄” `⌒ ``~、、 {⌒)八(ー-=ニ ..._ \」、} \i{::/ r<__ /イ:.| u _ ノ _‐: : : : : : : : : 厂 ̄\ ̄\}\ : : : : : : : : : : : : : :  ̄ ̄¨¨¨¨ }¨¨¨¨` / /‐‐\ |:∧| ′ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、:::::::ヽ ヽ⌒、 ∧===‐ イ:::/‐‐‐‐‐‐>=- |′ ,仁_ア′ :':::::::::::::ム∧::、:::::::::、:::::::::::::ヽ::::::::.,: :}',: :} ´ ` "´ ヽ /≧-‐=≦‐‐‐‐‐‐‐‐/‐‐‐‐‐‐ _ ゝ. 〈こコ ′ /:::::::::: !:: !´ :::|',::i、::::',::::::::::::::ヘ::::: ヘ :ノ ハ / '´ \ ¨¨¨´乂‐‐‐‐‐‐/fれ‐‐‐‐‐‐‐‐‐\ > = } '::::::::::::|:|::::! ゆ N V ヽi :: |::::::::::::i::::::::::', / ‐‐‐‐‐}}‐‐‐‐‐{‐ゞ''’‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ _> --く '::::::::::::::Nヽ| ィ ェ=エ::|::::::::::::|、:::::::::: // ハ ノ:::::::::::::::≧-‐=、‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ 、 . イ { .} ::/:::::::::├ニュ ´弋zソ:|::::::::::::i i::::::::::: // } } ‐7:::::::::::::::::::::::::::::::\\‐‐‐‐‐‐‐‐‐ Y }! , 、! / :/:::|::::: N弋ソ " レ:::::::::::::iノ ::::::::::' { { .:; ....::::::::..:::::::::::....::... i. ! l :::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ト、」ト、‐‐‐‐‐‐ } 〉.ノ! / イ i::|:::::::::| |: /:::::::'::::::::::::::::' マ;::::i:ヽ::i:::::::::, 、:::::::::/::::/!/:::l:/!::::::::::::::::::::::::::::/}:::::::{{‐‐}イ‐‐‐‐‐‐ } /|¨::{ { / 〉 ',:!::::::: | _ |/::::::::'::::::::::|:::::::i ゞ、 l::::ヽ、:ヽj//\/:::::,::::::://メ:::::::::::::::::::::::::::/∧:::::乂__∧‐‐‐‐‐‐} !::::| レ' / ヾ:::::: !ヽ _ Lヽ _ <|:::: ∧::::::: |:::::::| t=xェ、}≧xj/////V//x≦/ '::::| / / ヽ::| ニ=≦=ニニ:|:::/ニユニユ_::::_| \//`/////////////'__ |::i/ / ` ≦ノニニニニ二|,仁ニニニニニム { <_//∠////>、//// -=ヽ {ニムニ>≦ニニニニニニニニニニム γ/ ̄//////////////>-一 z、 {:::::. Y _/ニへ \ニ>≦ニニニニニ/|ニ|ムニi i/////ム////////////////////! |ー┬'ヽγ ヽ_ .\\ニニ二二二/:/ニi!ニV l//////ヘ//////////,丿//////l! | i iム< __ヽ \ 寸/ニニニ/:/ニニ|ニム }////////ヽ//::////////////j |ヽ i </ ∠ニニニ≧∠ニニニニ/:/ニニ:|ニニ! j////////.ノ//;;;//ム./////////l \//////{/>:´:</)//////// ヾ/////!:::::::i:::::::::Y/////j´ マ///ム::::::|::::::::::ム///マ マ////!:::::l:::::::::j///// j////l!:::::l:::::::ム////! ┌────────────────────────────────────────────┐ │※ 【SE】 최근 입주민이 늘어난 다용도 공방 │※ 【L】 어째서 이렇게 인격이 늘어났다…? │※ 【SH】 까놓고 말해서 이중 나 말고 실제로 쓰는건 없…。 【M】 조용히해라 신입 │※ 【SI】 그나저나 저 슬슬 본편에 등장시켜주지 않으려나요? 【L】 아, 그거 무리 │※ 【SE】 룰과 에티켓을 지키며 타노시한 어장 생활을 【L】 은근슬쩍 혼자 묻어가지마라 │ │【이전 어장】 │제 1어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1514391949/ │제 2어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1530881587/ │제 3어장 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1536408076/ │ │【작품 목록】 │저 깊은 던전에서 추구하는 것은? >>1 │당신은 대해를 누비는 모양입니다 >>2 │캐러밴:요정향을 향하여 >>3 │더길드:7대죄의 탄환 >>4 │아르센 포터는 세계를 떠도는 탐정인 모양입니다 >>5 │Cyber Punk Action ~뚱보 탐정과 말라깽이 해결사~ >>6 │당신은 영원을 걷는 모양입니다~불멸의 그대에게~ >>7 │【설이 아닌 특집】 모두들! 카오스 술래잡기 하자구!【미치광이☆축제】 >>8 └────────────────────────────────────────────┘
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메탈맨◆IMnABhA9Lw
(2286487E+6 )
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2018-11-06 (FIRE!) 21:33:40
┏━ Place ━━━━━━━━━━━━━━┓┏ Food ┳ Key ┳ Revive ┳ Camp ┓ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━┻━━━┻━━━━┻━━━━┛ ┌────────┐ 爻爻淡淡淡㏍㏍㏍k淡㏍爻爻㏍淡爻爻ンン. . : : : : : xX爻淡淡淡淡爻爻爻爻淡淡淡淡淡父父淡 │□□□□□□□□│ 爻爻灸淡淡淡沐沐父厶爻爻ンリ淡爻ンン,、. . . : : ;f爻爻灸淡淡淡灸爻ン少淡淡爻爻爻爻爻淡淡 │□☆■■■□□□│☆ 현재 위치 :;.:,爻i爻淡淡淡∨:/V /爻父父㏍いン⌒丶.:.:.:.: .:⌒爻爻爻淡淡淡爻ソンぃi:i:辷乂爻爻淡淡爻;'//爻 │□□■□■□□□│■ 미조우 인카운터 :;.:,:;.爻爻淡淡淡| :|ハ| l爻爻爻ン㏍ン:;.:,:.:,:;.:,): : : .:.:.:.:.:.:爻淡淡沐沐爻ンいiいi:i:i:マ淡淡爻爻ン|.:/:/爻 │□□■■■■■□│● 밝혀진 인카운터 :;.:,:;.:⌒ソ爻爻淡| :|ン| |爻爻ンンレ'/;';';';';';';⌒'ー-v: : : : : : :>r'⌒>く─-弌,爻∧i:i:iマ淡i淡爻|i:i:|/:/爻 │□□□■■□■□│○ 조우한 인카운터 爻:;.:,:;.:,:;.:,√ ̄ヽ| :|/:水爻ンン´|:|/ノ.:.:';';';';'.:.:.:.: 彡, : :. '´ ‐ /| ∨|:;';';ハ`'水ヘi:i:i:マ爻ン´:|i:i:|ソ.:.:// │□□□□■□■□│★ 목적지 爻爻乂乂:;.:,:;.:,:;.:|..::://.:/_ ̄:|:|/辷__.:.:.::;.:,:;.:ノ彡 '´ /丶| |j.:./ .:1..: |/ ∧i:i:∨.:/:.:ノi:i:|: :.://.:| │□□■■■■★□│ⓕ FOE 爻:;.:,:;.:,:;.:,爻:;.:,:;.:,| |.:./.:.:.:..:\| |.:.//.:..::::,、 ´ ー、 /⌒\ | |i:/ / :|.::;:゙ //∧i:i:∨.::/|i:i:i|: :// │□□□□□□□□│ 爻爻:;.:,:;.:,:;.:,kし'´| |/::|.:.:.ノ.:.:.:.:.| |/厶イ : ⌒ i ,、丶\ . :... ..小 | / /|: :|.:/ ,小 ∧i:i:∨ :|i:i:i|.://| | └────────┘ :;.:,:;.:,:;.:,爻 Y |/| |.: :し'⌒: : ::レく⌒jし/| | ノ /. .\|. . `i |‘ '/ '::| .:|//:||//:∧i:i:∨|i:i:i://.:| | ┏━ Party ━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ;';';';j:|/ \|,ノ ̄| |`Y``)>''´i¦Y´|:|/ ‘ i'´Y '⌒ト i|\i¦‐个i /:|/'^| " :||.: ./,∧:i:i:i:i:i:i:i:/ .|: ‘ ┃【헤르메스】 HPXX/지도를 보며 나아가고 있다 :;.:,:;从.: .: .:j{: : . . | |: jレ' ´i . | |ノ :|/i| i{ 」- 」L|i⌒|::| ‘¦.:|::|个‘ ;-个ト一,′ ハi:i:i:i:i::|: ‘ ┃【캐롤】 HPXX/주위를 경계하는 중이다 "``´゛"`´"' ' '' | |:;.:, :.: .: .: . ..|| i:: 以 ,、: \ 以 ;ⅰ |::|: /: 辷 |¦;:.:.′ .|i:i:i : ト. : | ┃【오공】 HPXX/태평하게 걷고 있다 : : : . . . . . .. | | i¦ _jリ ,.´ . . . . `、...: /|_,|、|::|/ :| ‘ ¦|.:.:.′ .::|i:i:i::::| / /|..:.|/ ┃【서벌】 HPXX/산만하게 경치를 구경하고 ,.: ,,.: ,.: ,.: ,: | |: . . ... .,. ´::l . .. 、ン゚ Χ. . . .:.:.,i/ ミ‘...:: ,i :|.::′ .::::|i:i:i::::|个i小:‘ ┃【에스】 HPXX/푸딩을 입에 넣고 우물거리고 있다 :;.:, :;.:, :;.:, : ...: . ...| | . ´ . . ..ノ゚ ‐ ‐ ‐ ‐ _ニZ_ -;'.: .: ,:⌒ :.::| 弓气_.ミ辷竺|i:i::::::| |し‘ .: ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ :;.:,;';';';';';';';':;.:,:;.:,:;.| レ'´: . . 丿'゙ ,.: - -",:;. ∴:;.:. : / :::;、、,′ : : ⌒|i:i::::::|从.:| .:i ┏━Sub ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ :;.:,;';';';';';';';'.:.: .: .:,,'´.: . . )`´ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ _ニア _‐ ‐ ‐j厶ぃvvッ', , :::乂;';'x、、 : :. |:i:i:i:::|`刈.:::| ┃【루비】 HPXX/서벌과 함께 산만함 배화중 .:.::;.:,:;.:,:;.:,.:.: ,,'".: . . . . . 、ン'^ - - - - - _ニ7 __‐ ‐ ‐‐厶;';';';'; ‐"´^'⌒``' ' .:x、、 |i:i:i::::| :气 ┃【알렌】 HPXX/돈이 될만한 것을 찾고 있다 .: . . . ,, ´ .: .: . . _く⌒ / 厶7⌒ ′ .: .: . .:゙.: . .`"|i:i::::::| : ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ;';';',, '´.: .: .: .: ,、ン'゙ .: ノ .′.: :′ .: .:.:.:. . . .:゙.:.:.:. :.: :|i:i:i::::トx ;';'´ .:' .:' .: .:、ッ-ー''゚´ -- _‐ ニニ _‐ ‐‐ _‐二二─ 辷.: . . . :;.:, :;.:,.::.::.::.::.:::;.:,:;.:,.: .: .: .: .:|i:i:i::::|: :^'x .:' .:' .:' .:、x'´ _ _ _ ─ニ ニ ニ ニニニ ニニ‐ ‐ ‐ ‐ 辷:;.:,:;.:,:;.:,;';';';';';';';';';';';';';';';':;.:,.: .: . . ..|i:i::::::|: : . .: 그리고 던전 탐색시 쓸 기본 템플릿 저장
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이름 없음
(9703961E+6 )
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2018-11-07 (水) 00:53:11
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 액티브 카드 (5/6) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《액티브 카드 : 명예를 위한 기사의 창술 C》 ┃ - 투쟁과 전쟁이 끊이지 않는 세계에서 단련된 이름없는 창술이다. ┃ . 철저한 실전으로 다져진 극공형 무술. ┃ ▶【책, 장과 절(Book, Chapter and Verse)】 ┃ - https://www.youtube.com/watch?v=e0KoHl19zdQ [ 0:24 ] ┃ - 가볍게 후려치고, 강하게 후려치고, 가볍게 찌르는 기술이다. ┃ - 대상에게 『斬』(공격력)X(1) 만큼 (2)회 ┃ - 대상에게 『貫』(공격력)X(0.5) ┃ - SPD +6 ┃ - AP 소모 2 ┃ ▶【신속한 정의(Swift Justice)】 ┃ - https://www.youtube.com/watch?v=e0KoHl19zdQ [ 1:18 ] ┃ - 강하게 후려치고, 가볍게 찌르고, 강하게 후려치는 기술이다. ┃ - 대상에게 『斬』(공격력)X(1) 만큼 (2)회 ┃ - 대상에게 『貫』(공격력)X(0.5) ┃ - ACC +15% ┃ - AP 소모 2 ┃ ▶【심판, 배심원과 처형인(Judge, Jury and Executioner)】 ┃ - https://www.youtube.com/watch?v=e0KoHl19zdQ [ 0:46 ] ┃ - “Ad mortem inimīcus!”( 나의 적에게 죽음을! ) ┃ - 창대 끝으로 타격하고, 강하게 후려치고, 재차 강하게 후려갈기는 기술이다. ┃ - 대상에게 『打』(공격력)X(0.5) ┃ - 대상에게 『斬』(공격력)X(1) 만큼 (2)회 ┃ - 적중시 보통 확률로 《상태이상: 스턴》 부여. ┃ - CRT +6% ┃ - 방어 무시 ┃ - AP 소모 5 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《액티브 카드 : 기사의 대비 C》 ┃ - 투쟁과 전쟁이 끊이지 않는 세계에서 확립된 기술이다. ┃ . 전투에 들어가기 전, 아래 항목 중 「도합 AP 6」내에서 기술을 선택하고 사용할 수 있다. ┃ ▶【1티어 = AP 1】 ┃ - 정복자(Conqueror) ┃ - 패시브 ┃ - 아군 전체에 「방어력 +5」 부여. ┃ - 가혹한 판결(Harah Judgment) ┃ - 액티브 ┃ - 적 전열 중 한 명에게 3T간 「AP 회복량 0 고정」 부여. ┃ - 전사자 명부(Body Count) ┃ - 패시브 ┃ - 자신이 적에게 준 DMG의 5%에 해당하는 값 만큼 HP 회복. ┃ ▶【2티어 = AP 2】 ┃ - 정의의 흘리기(Righteous Deflection) ┃ - 패시브 ┃ - 《패링》 성공시 3T간 「방어력 +10」 획득. ┃ - 빛이 있으라(Fiat Lux) ┃ - 액티브 ┃ - 대상에게 『無』(마법력) 0~1 ┃ - 적중시 보통 확률로 1T간 《상태이상: 암흑》 부여. ┃ - 적중시 낮은 확률로 2T간 《상태이상: 혼란》 부여. ┃ - 거리 中 ┃ - 야차(Juggernaut) ┃ - 패시브 ┃ - HP 최대값 +30 ┃ - 상태이상 내성 20% ┃ ▶【3티어 = AP 3】 ┃ - 보호받는 부활(Protected Revive) ┃ - 액티브 ┃ - 1T간 「집중」하고 아군의 《상태이상: 수면, 혼란, 진형붕괴, 행동불능, 이동불가》 제거. ┃ - 싸우다 죽으리(Pugno Mortis) ┃ - 액티브 ┃ - '자신'과 '적 전열 중 한 명'에게 『無』(공격력) 5~20 (1/1) ┃ - 원기 회복(Second Wind) ┃ - 패시브 ┃ - 대기시 HP 회복량 +5 ┃ - 회복 스킬로 인한 자신의 HP 회복량 +20% ┃ ▶【4티어 = AP 4】 ┃ - 불벼락(Igneus Ember) ┃ - 액티브 ┃ - '자신'과 '적 전열 중 한 명'에게 『無』(공격력) 5~20 만큼 (3)회 (1/1) ┃ - 투석기(Catapuit) ┃ - 액티브 ┃ - ACC -30% ┃ - 대상에게 『地』(공격력)X(2.5) ┃ - 재생(Regenerate) ┃ - 대기시 HP 회복량 +10 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《액티브 카드 : 돌진 D》 ┃ - 앞으로 빠르게 달려간다. ┃ ▶『대상』에게 『壞』(공격력)X(2) ┃ ▶SPD +4 ┃ ▶적중시 『대상』을 넉백으로 후열로 보내고, 낮은 확률로 《상태이상: 스턴》에 걸린다. ┃ ▶거리 短~中 ┃ ▶AP 소모 4 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《액티브 카드 : 패링 C》 ┃ - 상대의 공격을 자신의 무기를 활용해 옆으로 쳐 내는 동작을 스킬화한 카드. ┃ ▶1T간 본인에게 《상태이상: 위협》 부여. ┃ - 높은 확률로 적 전열의 공격을 자신에게 집중시킨다. ┃ ▶1T간 「집중」하고 해당 T동안 자신을 공격한 대상에게 다음 1T간 《상태이상: 공격불가》 부여. ┃ - 단, 마법은 제외한다. ┃ - 단, 본인의 공격력+방어력 수치 이상의 DMG는 그대로 받는다. ┃ - 연속공격인 경우, 상대의 SPD보다 빠르다면 상대의 연속공격은 취소된다. ┃ - 연속공격인 경우, 상대의 SPD보다 느리다면 연속공격의 합계 DMG에서 '공격력+방어력' 값을 뺀 만큼의 DMG로 셈한다. ┃ ▶SPD +100 ┃ ▶다른 카드와 병행 사용이 불가능하다. ┃ ▶AP 소모 2 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《액티브 카드 : 가드 브레이크 C》 ┃ - 일순간 공격을 집중해 상대방의 견고한 방어를 깨트린다. ┃ ▶적중시 대상에게 「스킬로 인한 방어력 상승값 0 고정」을 부여. ┃ - 장비 아이템으로 인한 방어력 상승 보정은 낮출 수 없다. ┃ ▶SPD +10 ┃ ▶ACC -10% ┃ ▶AP 소모 3 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃◎ 패시브 카드 (3/5) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《패시브 카드 : 창술 C》 ┃ - 창의 사용에 익숙해진 자의 증거. ┃ ▶창 장비시 공격력 +4 ┃ ▶창 장비시 ACC +4% ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《패시브 카드 : 중갑 방어술 C》 ┃ - 중갑을 방패로 삼아 별다른 동작 없이 온몸으로 방어태세를 갖춤으로써 방어력을 극대화한다. ┃ ▶중갑(머리) 착용시 방어력 +3, DOD -3, SPD -1 ┃ ▶중갑(몸) 착용시 방어력 +12, DOD -12, SPD -4 ┃ ▶중갑(팔) 착용시 방어력 +3, DOD -3, SPD -1 ┃ ▶중갑(발) 착용시 방어력 +3, DOD -3, SPD -1 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《패시브 카드 : 명예욕 A》 ┃ - “FOR HONOR─!!!” ┃ ▶대인관계에 극단적 보정. ┃ ▶일부 인카운터에서 추가 전투가 이루어질 수 있다. ┃ ▶드물게 대실패를 실패로, 실패를 성공으로 바꾼다. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 장비 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 무기 ┃ 《할버드(E)》 ┃ - 긴 창에 도끼날을 부착하여, 베기와 찌르기와 때리기 모두 가능한 전천후 냉병기. ┃ ▶공격력 16~25『斬』 ┃ ▶SPD -3 ┃ ▶AP 1을 소모하여 공격력 2~9『貫』 ┃ ▶AP 1을 소모하여 공격력 4~6『打』 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 머리 ┃ 《아멧(Armet)(E)》 ┃ - 머리 전부 덮어주는 철제 투구. 뾰족한 안면부가 특징. ┃ ▶방어력 8 ┃ ▶(빈 슬롯) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 몸 ┃ 《하프 플레이트 아머(E)》 ┃ - 통짜 철판으로 온몸을 가린 방어구이다. 최고의 방어력과 최고의 중량을 자랑한다. ┃ ▶방어력 14 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 팔 ┃ 《건틀릿(F)》 ┃ - 철로 만든 장갑. 손을 향한 피해를 줄여준다. ┃ ▶방어력 2 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 발 ┃ 《사바톤(Sabaton)(E)》 ┃ - 통짜 철 구두. 뛰어난 방어력을 발휘한다. ┃ ▶방어력 7 ┃ ▶(빈 슬롯) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 악세사리 ① ┃ 《없음》 ┃ - 없음 ┃ ▶없음 ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 악세사리 ② ┃ 《없음》 ┃ - 없음 ┃ ▶없음 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 로브링어
800
이름 없음
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2018-11-07 (水) 00:53:30
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 액티브 카드 (2/6) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《액티브 카드 : 스탠드: 실버 채리엇》 ┃ - 장 피에르 폴나레프의 근거리 파워형 스탠드. ┃ . 스탠드의 그 특성상 비교대상이 없어 랭크는 알 수 없다. 능력은 사용자의 성장과 비례한다. ┃ ▶【밀리언 스퍼트】 ┃ - '호라호라 러쉬 공격', 빠른 속도로 연이어 공격한다. ┃ - 대상에게 『貫』(공격력)X(0.5) 만큼 (2~5)회. ┃ - SPD +5 ┃ - 거리 短 ┃ - AP 소모 2 ┃ ▶【레이다츠】 ┃ - 정신을 집중하여 한 지점을 꿰뚫는다. ┃ - 1T간 「집중」하고 대상에게 『貫』(공격력)X(3) ┃ - ACC +20% ┃ - 거리 短~中 ┃ - AP 소모 3 ┃ ▶【슈팅 스타】 ┃ - 공중으로 도약해 낙하하면서 적을 노린다. ┃ - 대상에게 『貫』(공격력)X(1) ┃ - 공격력 +10 ┃ - 거리 中 ┃ - AP 소모 3 ┃ ▶【바늘 꼬챙이의 형벌】 ┃ - 대상에게 『貫』(공격력)X(0.5) 만큼 (5~20)회. ┃ - CRT +5% ┃ - 거리 短 ┃ - AP 소모 5 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《액티브 카드 : 칼춤 C》 ┃ - 언제 어디에서 어떻게든 칼을 휘두를 수 있도록 몸을 푼다. ┃ ▶다음 1T간 자신의 공격력 +10 ┃ ▶다음 1T간 자신의 DOD +10 ┃ ▶AP 소모 2 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃◎ 패시브 카드 (3/5) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《패시브 카드 : 기사도 C》 ┃ - 약자를 수호하고, 성실한 언행으로, 타의 모범이 되도록 절제한다. ┃ ▶성향이 중복되어도 추가로 늘어나지 않으며, 상충할 경우 증감 효과는 무효이다. ┃ ▶중립 성향과 싸울시 변동없음. ┃ ▶악인·강자·혼돈 성향과 싸울시 ┃ - AP 회복량 +1 ┃ - 공격력 +3 ┃ - 마법력 +3 ┃ - 방어력 -6 ┃ - CRT +3% ┃ ▶선인·약자·질서 성향과 싸울시 ┃ - AP 회복량 -1 ┃ - 공격력 -3 ┃ - 마법력 -3 ┃ - 방어력 +6 ┃ - CRT -3% ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《패시브 카드 : 검예 B》 ┃ - 검으로 무예를 펼치는 경지. ┃ ▶검 장비시 CRT +15% ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《패시브 카드 : 공세 일변도 D》 ┃ - 공격을 계속 이어나가는 뚝심과 배짱, 그리고 도박수. ┃ ▶T이 경과할 때마다 공격력을 강화한다(+1/+2/+4/+7/+11) ┃ ▶T이 경과할 때마다 명중률을 강화한다(+3%/+6%/+9%/+12%/+15%) ┃ ▶T이 경과할 때마다 방어력이 약화한다(-2/-4/-6/-8/-10) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 장비 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 무기 ┃ 《스탠드: 실버 채리엇》 ┃ - 장 피에르 폴나레프의 근거리 파워형 스탠드. ┃ . 스탠드의 그 특성상 비교대상이 없어 랭크는 알 수 없다. 능력은 사용자의 성장과 비례한다. ┃ ▶공격력 19~24『貫』 ┃ ▶마법력 3~7『無』 ┃ ▶SPD +10 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 머리 ┃ 《없음》 ┃ - 없음 ┃ ▶없음 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 몸 ┃ 《티셔츠(F)》 ┃ - 모직 혹은 면으로 만든 민무늬 티셔츠와 바지. ┃ ▶방어력 1 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 팔 ┃ 《없음》 ┃ - 없음 ┃ ▶없음 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 발 ┃ 《운동화(F)》 ┃ - 신소재로 만들어지고, 밑창에 쿠션이 들어간 신발. 키높이 효과도 있다. 가볍고 편하다. ┃ ▶SPD +1 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 악세사리 ① ┃ 《철재 귀걸이》 ┃ - 철로 만든 귀걸이. ┃ ▶방어력 3 ┃ ▶DOD +3 ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 악세사리 ② ┃ 《없음》 ┃ - 없음 ┃ ▶없음 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 장 피에르 폴나레프
801
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(9703961E+6 )
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2018-11-07 (水) 00:53:47
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 액티브 카드 (3/6) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《액티브 카드 : 저격 D》 ┃ - 일정한 대상을 노려서 치거나 총을 쏘는 행위. ┃ ▶【정밀 조준】 ┃ - 대상에게 『貫』(공격력)X(1) ┃ - ACC +10% ┃ - DOD -10 ┃ - 거리 中~遠 ┃ - AP 소모 2 ┃ ▶【급소 조준】 ┃ - 대상에게 『貫』(공격력)X(3) ┃ - CRT +10% ┃ - DOD -10 ┃ - 거리 中~遠 ┃ - AP 소모 3 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《액티브 카드 : 고도 비행 C》 ┃ - 음속에 가까운 속도로 허공을 자유롭게 돌아다닌다. ┃ ▶1T간 아군 전체에게 「ACC +15%」 부여. ┃ ▶인카운터에서 사용하면 상하좌우의 인카운터를 공개한다(2/2). ┃ ▶다른 카드와 병행 사용이 불가능하다. ┃ ▶AP 소모 2 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《액티브 카드 : 스트위치의 마법(미야후지 요시카) C》 ┃ - 스트라이크 위치 고유의 마력 활용법이다. ┃ . 재능과 잠재력에 따라 같은 마법이라도 다른 구성이 나타난다. ┃ ▶【미시적 치유】 ┃ - 전열 혹은 후열에 (마법력)X(1~2) 만큼 치유한다. ┃ - AP 소모 1 ┃ ▶【거시적 치유】 ┃ - 아군 전체에 (마법력)X(0.5~1) 만큼 치유한다. ┃ - AP 소모 2 ┃ ▶【실드 부여】 ┃ - 대상에게 2T간 (최소마법력)X(2) 만큼 데미지를 흡수하는 방어막을 생성. ┃ - AP 소모 3 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃◎ 패시브 카드 (3/5) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《패시브 카드 : 기사도 D》 ┃ - 약자를 수호하고, 성실한 언행으로, 타의 모범이 되도록 절제한다. ┃ ▶성향이 중복되어도 추가로 늘어나지 않으며, 상충할 경우 증감 효과는 무효이다. ┃ ▶중립 성향과 싸울시 변동없음. ┃ ▶악인·강자·혼돈 성향과 싸울시 ┃ - AP 회복량 +1 ┃ - 공격력 +2 ┃ - 마법력 +2 ┃ - 방어력 -4 ┃ - CRT +2% ┃ ▶선인·약자·질서 성향과 싸울시 ┃ - AP 회복량 -1 ┃ - 공격력 -2 ┃ - 마법력 -2 ┃ - 방어력 +4 ┃ - CRT -2% ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《패시브 카드 : 사격술 C》 ┃ - 총의 사용에 익숙해진 자의 증거. ┃ ▶총 장비시 공격력 +4 ┃ ▶총 장비시 ACC +4% ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《패시브 카드 : 선천적 마력량(未) B》 ┃ - 태어났을 때부터 막대한 마력을 지녀 섬세한 컨트롤에 익숙하지 못하다. ┃ ▶마법을 시전할시 마법력 +1~25 보정. ┃ ▶마법을 시전할시 HP -3. ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 장비 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 무기 ┃ 《99식 2호 2형 개改 13mm 기관총(D)》 ┃ - 96/99식 경기관총을 구라파에서 쉽게 보급할 수 있는 12.7㎜로 개조했던 모델. ┃ . 30발 들이 박스 탄창을 사용한다. ┃ ▶공격력 3~7『貫』 X (30)회 ┃ ▶ACC -40% ┃ ▶거리 中 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《마우저 M712(Mauser Schnellfeuer M712)(D)》 ┃ - 제작사 내에선 M1932로 불렸던, 마우저 C96의 파생형 권총. ┃ . 전투용이 아니라 호신용으로, 단거리에서 위협하는 게 고작이다. ┃ ▶공격력 5~10『貫』 X (10)회 ┃ ▶ACC -20% ┃ ▶거리 短 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 머리 ┃ 《없음》 ┃ - 없음 ┃ ▶없음 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 몸 ┃ 《티셔츠(F)》 ┃ - 모직 혹은 면으로 만든 민무늬 티셔츠와 팬ㅌ... 바지. ┃ ▶방어력 1 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 팔 ┃ 《없음》 ┃ - 없음 ┃ ▶없음 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 발 ┃ 《운동화(F)》 ┃ - 신소재로 만들어지고, 밑창에 쿠션이 들어간 신발. 키높이 효과도 있다. 가볍고 편하다. ┃ ▶SPD +1 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 악세사리 ① ┃ 《없음》 ┃ - 없음 ┃ ▶없음 ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 악세사리 ② ┃ 《없음》 ┃ - 없음 ┃ ▶없음 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 미야후지 요시카
802
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(9703961E+6 )
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2018-11-07 (水) 00:54:02
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 액티브 카드 (3/6) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《액티브 카드 : 하이퍼 드리프트 D》 ┃ - 고향 북방의 검술도장에서 익힐 수 있었던 기술들. ┃ ▶【충전 가르기】 ┃ - 대상에게 『斬』(마법력)X(2)의 데미지를 주고, 후열로 이동한다. AP 소모 2 ┃ - SPD +16 ┃ - 전열로 이동하고, 적 전열에게 『斬』(마법력)X(1)의 데미지를 준다. AP 소모 3 ┃ - SPD +4 ┃ ▶【탄환 쳐내기】 ┃ - 1T간 전열에서 「집중」하고, 아군 전열의 대상 지정 中~遠거리 공격 반사. AP 소모 2 ┃ - 다른 카드와 병행 사용이 불가능하다. ┃ - 1T간 전열에서 자신을 향한 대상 지정 中~遠거리 공격 무효. AP 소모 2 ┃ - 다른 카드와 병행 사용이 불가능하다. ┃ ▶【돌진 가르기】 ┃ - 아군 전열에서 적 전열로 파고들어, 적 전열에게 『斬』(공격력)X(1) ┃ - 적 전열에게 1T간 《상태이상: 진형붕괴》 부여. ┃ - 자신에게 1T간 《상태이상: 진형붕괴》, 「방어력 -(적 전열의 숫자의 제곱)」 부여. ┃ - AP 소모 3 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《액티브 카드 : 라이트 드리프트 C》 ┃ - 고향 북방의 대쉬 상점에서 익힐 수 있었던 기술들. ┃ ▶【전력 질주】 ┃ - 1T간 「SPD +3」, 「DOD +3」 부여. AP 소모 0 ┃ - AP 1 만큼 소모하여 「SPD +3」, 「DOD +3」씩 더 얻을 수 있다. ┃ - 해당 효과는 중첩 가능하다. ┃ ▶【대응 질주】 ┃ - 자신을 향한 대상 지정 中~遠거리 공격 무효. ┃ - 자신을 향한 대상 지정 中~遠거리 공격 횟수 만큼 해당 T에 일반공격(사격 한정) 가능. ┃ - AP 1 소모 ┃ ▶【전력 질주】 ┃ - 대상에게 『斬』(마법력)X(0.5) ┃ - 적중시 대상을 넉백으로 후열로 보낸다. ┃ - SPD +6 ┃ - AP 소모 2 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《액티브 카드 : 포화 C》 ┃ - 가지고 있는 원거리 무기를 모두 쏟아부어 일시적으로 화망을 형성한다. ┃ ▶원거리 무기로 공격시 ACC +20% ┃ - 단, 모두 장전되어 있거나 발사할 수 있는 상태여야 한다. ┃ ▶적중시 원거리 무기의 공격력 범위를 최대로 고정. ┃ ▶AP 소모 4 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃◎ 패시브 카드 (4/5) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《패시브 카드 : 기사도 B》 ┃ - 약자를 수호하고, 성실한 언행으로, 타의 모범이 되도록 절제한다. ┃ ▶성향이 중복되어도 추가로 늘어나지 않으며, 상충할 경우 증감 효과는 무효이다. ┃ ▶중립 성향과 싸울시 변동없음. ┃ ▶악인·강자·혼돈 성향과 싸울시 ┃ - AP 회복량 +1 ┃ - 공격력 +4 ┃ - 마법력 +4 ┃ - 방어력 -8 ┃ - CRT +4% ┃ ▶선인·약자·질서 성향과 싸울시 ┃ - AP 회복량 -1 ┃ - 공격력 -4 ┃ - 마법력 -4 ┃ - 방어력 +8 ┃ - CRT -4% ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《패시브 카드 : 검술 C》 ┃ - 검의 사용에 익숙해진 자의 증거. ┃ ▶검 장비시 공격력 +4 ┃ ▶검 장비시 ACC +4% ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《패시브 카드 : 사격술 C》 ┃ - 총의 사용에 익숙해진 자의 증거. ┃ ▶총 장비시 공격력 +4 ┃ ▶총 장비시 ACC +4% ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ 《패시브 카드 : 과감한 손놀림 C》 ┃ - 사용자가 도구를 사용하는 것을 도와주는 카드. ┃ ▶아이템 사용 횟수 +2 ┃ ▶AP 1을 소모하여 아이템 사용 횟수 +2 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ◎ 장비 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 무기 ┃ 《하드 라이트 검》 ┃ - 하드 라이트로 만들어져 푸른 검날의 검. ┃ ▶마법력 10~16『無』 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 머리 ┃ 《버거넷(Burgonet)(E)》 ┃ - 귀와 목 아래까지 덮어주는 철제 투구. ┃ ▶방어력 8 ┃ ▶(빈 슬롯) ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 몸 ┃ 《스포들러(Spaulder)(E)》 ┃ - 가죽제 어깨 방어구. 견갑이라고도 부른다. 기본적인 방어구지만, 갑옷을 못 갖추는 사람에겐 이것이나마 있어야 마음이 편할 것이다. ┃ ▶방어력 4 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 팔 ┃ 《가죽장갑(F)》 ┃ - 가죽으로 만든 장갑. 도구를 놓치는 걸 방지해준다. ┃ ▶CRT +5% ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 발 ┃ 《그리브(F)》 ┃ - 전투목적으로 착용하는 철제 그리브를 가죽부츠에 덧댄 것. 기초적인 방어구다. ┃ ▶방어력 4 ┣────────────────────────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 악세사리 ① ┃ 《망토》 ┃ - 비바람을 막아주는 외투의 간편형. ┃ ▶방어력 2 ┣───────── ─ ─ --- - - - ┃ ○ 악세사리 ② ┃ 《없음》 ┃ - 없음 ┃ ▶없음 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 드리프터
803
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(9703961E+6 )
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2018-11-07 (水) 01:06:53
* 로브링어 이 세상 거북이가 아니다. 방어구만으로 「방어력 8+14+2+7 = 31」을 뽑아내고, 패시브 스킬로 「방어력 3+12+3+3 = 21」 추가. 가만히 서 있기만 해도 「방어력 52」라는 괴물딱지. 액티브 스킬을 모두 방어 세팅으로 돌리면 「1티어의 방어력 +5 / 2티어의 패링 성공시 3T간 방어력 +10」를 합쳐 일시적으로 「방어력 67」까지 오른다. 이보다 더 튼튼하기 어려울 것. 《패링 C》에 의해 높은 확률로 적 전열의 근딜러에게 집중공격을 받는데, 어지간한 공격은 이빨도 안 박히는 탱커 되시겠다. 세팅에 따라 HP도 스킬로 「2티어의 야차(+30)」를 올릴 수 있어 원작의 피통돼지가 될 수 있도록 했다. HP 회복량 up 세팅도 가능. 단점이라면 무진장 느리다. 중갑 방어술 때문에 「DOD -21」과 「SPD -7」을 상비하는 셈인데, 오공의 DOD가 8(+10)에 SPD는 3이다. 선공을 취하려면 스킬을 강요받는 것. 아무리 튼튼해도 선빵을 주구장창 얻어맞으면 피가 깎이기 마련이고, 대기 중으로 HP 회복량을 극단적으로 높인다 한들 결국 죽는다. 포아너의 '다굴엔 약이 없다'를 경험해본 사람이라면 대충 감이 올 것. * 장 피에르 폴나레프 이도저도 아닌 쾌속 근딜러. 스탠드 유저로, 액티브 스킬은 2개에 불과하지만 실제로 파헤쳐 보면 5개를 사용할 수 있는 사기. 《검예 B》+《공세 일변도 D》 조합으로 딜 세팅을 패시브로 깔고 들어가기에 평타만 쳐도 최소한의 딜은 뽑아낼 수 있다. 칼춤까지 추고 공격하면 이 세상 딜이 아니다. 문제라면 AP 자체수급이 없어 장기전은 커녕 중기전만 가도 허덕이기 쉽상에, 방어력이 전무하다 싶기은 세팅에 《공세 일변도 D》로 방깎까지 있으니 광역기 두세 번이면 '빨피'되기 딱이라는 점. 공격이 죄다 『貫』이라 물리·관통 내성계 적에겐 바보가 된다는 것도 문제라면 문제. 스탠드 자체에 마법력 3~7『無』가 있긴 한데... 과연?
804
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2018-11-07 (水) 01:21:34
* 미야후지 요시카 전투가 시작하면 딜은 전혀 기대하기 어려운 사격계 원딜러지만 힐이 달려있다는 점이 그나마 존재의의. 《고도 비행 C》로 탐색 시에 도움이 되기도 쉽다. 명중 보정까지 달려있으니 안정적인 딜을 보조하는 셈. 《고도 비행 C》+《사격술 C》 보정을 받으면 일시적으로 명중률 +19% 상태가 되는데, 권총인 마우저 M712의 기본 명중값이 -20%다. 아무리 자체적으로 명중률을 높인다 쳐도 -1% 패널티를 껴안고 공격해야 한다. 이걸 없애려면 AP를 추가로 써서 《저격 D》를 사용해야 하는데... 이러면 힐러님 뭐해요? 딜함? 망팟이네 ㅈㅈ 난점이라면 난점으로, 지정 힐이 없다. 광역힐 밖에 못 하므로 한 대상에게 HP 급속주유가 불가능해 광역기 대응이나 장판힐에는 능해도 일점집중으로 '한 놈만 조진다' 스타일의 적을 만나면 낭패보기 쉽상. 장기전에 능하나 단기전에 취약하다고 할 수 있겠다. 게다가 《선천적 마력량(미숙) B》으로 힐을 쓸 때마다 본인의 HP가 3씩 깎인다. 회복값 자체가 +1~+25 보정으로 들쭉날쭉해서 다키스트 던전의 신비학자마냥 불안정하다. 그렇다고 [치명타!! 0 회복]은 아니지만, 고난이도 던전에 들어갈 동료라면... 글쎄? * 드리프터 열 이동이 가능한 고속계 어태커, 인데 딜이 시원찮다. 물딜이라는 건 아니지만 근딜러 주제에 『無』속성이라는 게 특이점. 물리딜도 아니고 마법딜도 아니다. 안정적인 평타와 스킬 딜링을 뽑아낼 수 있지만, 나쁘게 말하면 극대화할 방법이 없는 반푼이. 잡몹 썰기엔 능할 수 있어도, 보스몹에 준하는 피통돼지를 만나면 역으로 털리기 쉬운 세팅이다. 그걸 보완하는 게 포화로, 원거리 총포류를 쏟아내는 건데 당장은 장착한 게 없다. 미야후지에게서 빌린다고 치면 되는 것. 드리프터가 껑충 뛰어다니는 와중에 사용할 수 있을 정도로 내구성 좋은 총기는 가격이... 흐음... 원딜러의 카운터로, AP만 넉넉하다면 아군 전열에 날아오는 中~遠거리 공격을 반사하거나 무효화시키고, 【대응 질주】까지 있으면 본인이 그 원딜 날아온 횟수 만큼 사격딜을 꽂아넣을 수 있다. 그런데 총이 없네, 흠. 이 캐릭터도 난점으로, AP 자체수급이나 주유기술이 없다. AP 소모가 0인 【전력 질주】가 있어 사실상 매턴 「SPD +3」+「DOD +3」를 달고 있는 셈이나 마찬가지지만, 더 높이려면 AP를 1씩 넣어야 한다는 딜레마까지 있다. 빠르고 안정적인 평타냐, 열 이동을 섞은 평타냐의 선택을 강요받는 셈. 장 피에르 폴나레프와 다른 의미에서 크리에 살고 크리에 죽는 고속계 근딜러 되시겠다.
805
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(9703961E+6 )
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2018-11-07 (水) 01:24:54
외주 끗
806
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(329035E+62 )
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2018-11-07 (水) 01:31:46
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807
이름 없음
(9703961E+6 )
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2018-11-07 (水) 01:38:07
크루세이더즈의 불협화음 1. 로브링어를 집중적으로 케어해줘야 하는데 집중힐 없는 미야후지 요시카 2. 로브링어가 쓰러지면 답이 없는 물몸 파티. 3. 드리프터가 서브탱 역할을 할 수도 있지만 극딜형은 아니라 전투가 길어지는 경향이 있다. 4. 극딜형 폴나레프가 주된 딜러인데, 물리·관통 내성이 등장하면 쥐약. 폭딜 안 되는 로브링어가 패링을 포기하고 딜을 넣어야 쓰러질 것. 5. 마법 쓰는 적이 등장해서 광역기·마법딜 넣으면 처음 한두 번은 드리프터가 막을 수 있지만 그 뒤로는... 흠... 6. AP 주유기 없고, 지휘계 없는 파티. 속전속결 못 하면 GG. - 로브링어: '힐러만 있다면' 장기전 메타. 자폭기 다수 보유로 단기전에서 폭딜 가능. - 폴나레프: '탱커만 있다면' 안정적으로 딜을 뽑아내는 메타. 그런데 아군의 딜을 높여주진 못한다. 혼자 돋보이는 탓에 자만심 가지고 파티원 위에 서려고 하면 파티 내분이... - 미야후지: 반쪽짜리 힐러. 어찌보면 이 파티의 결점에 원인. 안정적인 집중힐이 불가능하다는 게 발목. 그렇다고 AP 주유기가 있는 것도 아님. - 드리프터: 빠른 속도에는 많은 AP가 요구된다. 극딜도 아니고 회피탱도 아니라, '나약한 만능 = 잡캐'라는 공식에 맞는 인물.
808
이름 없음
(9703961E+6 )
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2018-11-07 (水) 01:39:24
암튼 그럼.
809
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(329035E+62 )
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2018-11-07 (水) 21:34:24
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810
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(329035E+62 )
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2018-11-07 (水) 21:36:24
/⌒ __ ,...:::: ̄{: ̄/⌒-::.. __/:>''~¨乂 (  ̄`丶、:\ }/:// ̄ ̄ ̄ ̄`丶、\::::.___ . /:/ / \∧:::',/ {::{ / ノ|. 八 i V/,:::. 人/ / |/ \ | } }:::} . / | {/~"'' ''"~ヽ| |∨ :} ,′ :! | === === | | i!.ノ | il 乂{ (__) (__) /. /从 |从 i|( ー ‐ '^) /)/ 丶|八{ ̄ ̄▽ ̄ /イ 그나저나 사람이 스트레스가 쌓이면 폭력적으로 변하는건 사실인 것 같군 머릿속에서 드는 생각이 다 쳐죽이는 것들 뿐이다
811
이름 없음
(670876E+61 )
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2018-11-07 (水) 21:37:19
가끔은 쏟아내는게 좋지.
812
이름 없음
(7728027E+6 )
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2018-11-07 (水) 21:37:40
흐음.... 과도한 스트레스는 역시 나쁜 문명.....
813
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(329035E+62 )
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2018-11-07 (水) 21:38:03
/⌒ __ ,...:::: ̄{: ̄/⌒-::.. __/:>''~¨乂 (  ̄`丶、:\ }/:// ̄ ̄ ̄ ̄`丶、\::::.___ . /:/ / \∧:::',/ {::{ / ノ|. 八 i V/,:::. 人/ / |/ \ | } }:::} . / | {/~"'' ''"~ヽ| |∨ :} ,′ :! | === === | | i!.ノ | il 乂{ (__) (__) /. /从 |从 i|( ー ‐ '^) /)/ 丶|八{ ̄ ̄▽ ̄ /イ (딴 사이트에서 뭔가 보자 싶었더니 눈에 들어오는건 똥내 이야기 뿐)
814
이름 없음
(7728027E+6 )
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2018-11-07 (水) 21:39:38
815
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(329035E+62 )
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2018-11-07 (水) 21:40:48
/⌒ __ ,...:::: ̄{: ̄/⌒-::.. __/:>''~¨乂 (  ̄`丶、:\ }/:// ̄ ̄ ̄ ̄`丶、\::::.___ . /:/ / \∧:::',/ {::{ / ノ|. 八 i V/,:::. 人/ / |/ \ | } }:::} . / | {/~"'' ''"~ヽ| |∨ :} ,′ :! | === === | | i!.ノ | il 乂{ (__) (__) /. /从 |从 i|( ー ‐ '^) /)/ 丶|八{ ̄ ̄▽ ̄ /イ 사실 내가 똥믈리에였던게 아닐까 존나 쓰레기같은 게임만 골라서 하는 쓰레기 먹는 인간
816
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(329035E+62 )
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2018-11-07 (水) 21:41:13
/⌒ __ ,...:::: ̄{: ̄/⌒-::.. __/:>''~¨乂 (  ̄`丶、:\ }/:// ̄ ̄ ̄ ̄`丶、\::::.___ . /:/ / \∧:::',/ {::{ / ノ|. 八 i V/,:::. 人/ / |/ \ | } }:::} . / | {/~"'' ''"~ヽ| |∨ :} ,′ :! | === === | | i!.ノ | il 乂{ (__) (__) /. /从 |从 i|( ー ‐ '^) /)/ 丶|八{ ̄ ̄▽ ̄ /イ 진짜 가는 곳마다 이러니까 슬슬 내 감각이 이상한건가 의심이 드네....... 뭐지......?
817
이름 없음
(7728027E+6 )
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2018-11-07 (水) 21:42:19
딱히....? 그저 취향이 다르고, 각자 개성이 있을 뿐
818
이름 없음
(7249726E+6 )
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2018-11-07 (水) 21:42:38
그건 자기가 성공한건 잘 인식못하고 실패한것에 집중하는게 인간 본능이라 그래. 과거 수렵시절에는 그러면 생존확률이 올라갔거든
819
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(329035E+62 )
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2018-11-07 (水) 21:44:01
/⌒ __ ,...:::: ̄{: ̄/⌒-::.. __/:>''~¨乂 (  ̄`丶、:\ }/:// ̄ ̄ ̄ ̄`丶、\::::.___ . /:/ / \∧:::',/ {::{ / ノ|. 八 i V/,:::. 人/ / |/ \ | } }:::} . / | {/~"'' ''"~ヽ| |∨ :} ,′ :! | === === | | i!.ノ | il 乂{ (__) (__) /. /从 |从 i|( ー ‐ '^) /)/ 丶|八{ ̄ ̄▽ ̄ /イ 취향차.......라고 할 정도인가....... ........걍 글 쓰는 인간들이 많아서 그리 보일 뿐인가.......
820
이름 없음
(7249726E+6 )
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2018-11-07 (水) 21:45:43
그리고 진짜 쓰레기같은 게임이라면 사람들의 관심도 못받고 스러지게 되어 있다고. 애플 앱스토어의 앱중 95%가 좀비 앱이래. 사람들이 사용하지도 않고, 표면에도 올라오지 않고 영원히 림보에 갇힌 앱들. 취향 차이인거얌.
821
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(329035E+62 )
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2018-11-07 (水) 21:45:54
/⌒ __ ,...:::: ̄{: ̄/⌒-::.. __/:>''~¨乂 (  ̄`丶、:\ }/:// ̄ ̄ ̄ ̄`丶、\::::.___ . /:/ / \∧:::',/ {::{ / ノ|. 八 i V/,:::. 人/ / |/ \ | } }:::} . / | {/~"'' ''"~ヽ| |∨ :} ,′ :! | === === | | i!.ノ | il 乂{ (__) (__) /. /从 |从 i|( ー ‐ '^) /)/ 丶|八{ ̄ ̄▽ ̄ /イ .......뭐 이 화제는 묻어두고 다른거에 신경쓸까 그게 정신 건강에 좋을 것 같고
822
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(329035E+62 )
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2018-11-07 (水) 21:46:52
/⌒ __ ,...:::: ̄{: ̄/⌒-::.. __/:>''~¨乂 (  ̄`丶、:\ }/:// ̄ ̄ ̄ ̄`丶、\::::.___ . /:/ / \∧:::',/ {::{ / ノ|. 八 i V/,:::. 人/ / |/ \ | } }:::} . / | {/~"'' ''"~ヽ| |∨ :} ,′ :! | === === | | i!.ノ | il 乂{ (__) (__) /. /从 |从 i|( ー ‐ '^) /)/ 丶|八{ ̄ ̄▽ ̄ /イ>>820 그럼 그냥 취향차를 인정하지 않아주는 인간들이 수면위로 떠오르고 있을 뿐이란거군 암튼 다른거 하자 다른거
823
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(329035E+62 )
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2018-11-07 (水) 21:46:58
/⌒ __ ,...:::: ̄{: ̄/⌒-::.. __/:>''~¨乂 (  ̄`丶、:\ }/:// ̄ ̄ ̄ ̄`丶、\::::.___ . /:/ / \∧:::',/ {::{ / ノ|. 八 i V/,:::. 人/ / |/ \ | } }:::} . / | {/~"'' ''"~ヽ| |∨ :} ,′ :! | === === | | i!.ノ | il 乂{ (__) (__) /. /从 |从 i|( ー ‐ '^) /)/ 丶|八{ ̄ ̄▽ ̄ /イ 뭘 해야 좋을까.......
824
이름 없음
(7728027E+6 )
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2018-11-07 (水) 21:47:22
흐음......
825
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(329035E+62 )
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2018-11-07 (水) 21:49:11
/⌒ __ ,...:::: ̄{: ̄/⌒-::.. __/:>''~¨乂 (  ̄`丶、:\ }/:// ̄ ̄ ̄ ̄`丶、\::::.___ . /:/ / \∧:::',/ {::{ / ノ|. 八 i V/,:::. 人/ / |/ \ | } }:::} . / | {/~"'' ''"~ヽ| |∨ :} ,′ :! | === === | | i!.ノ | il 乂{ (__) (__) /. /从 |从 i|( ー ‐ '^) /)/ 丶|八{ ̄ ̄▽ ̄ /イ 기분 전환용으로 뭔가 하고 싶긴 한데 정작 뭘할지는 떠오르지 않는 현상
826
이름 없음
(7728027E+6 )
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2018-11-07 (水) 21:49:27
1레스든 질문이든 마땅치 않고..... 흐으음
827
이름 없음
(7249726E+6 )
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2018-11-07 (水) 21:49:55
이야기라도 들을래?
828
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(329035E+62 )
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2018-11-07 (水) 21:50:30
/⌒ __ ,...:::: ̄{: ̄/⌒-::.. __/:>''~¨乂 (  ̄`丶、:\ }/:// ̄ ̄ ̄ ̄`丶、\::::.___ . /:/ / \∧:::',/ {::{ / ノ|. 八 i V/,:::. 人/ / |/ \ | } }:::} . / | {/~"'' ''"~ヽ| |∨ :} ,′ :! | === === | | i!.ノ | il 乂{ (__) (__) /. /从 |从 i|( ー ‐ '^) /)/ 丶|八{ ̄ ̄▽ ̄ /イ 이야기?
829
이름 없음
(9865613E+6 )
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2018-11-07 (水) 21:50:49
기분 전환용으로 데이터를 깍는 거야
830
이름 없음
(7249726E+6 )
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2018-11-07 (水) 21:52:07
적당히 궁금한 관련 분야 이야기를 꺼내면 그거 관련 재밌는 이야기를 해주지
831
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(329035E+62 )
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2018-11-07 (水) 21:53:29
/⌒ __ ,...:::: ̄{: ̄/⌒-::.. __/:>''~¨乂 (  ̄`丶、:\ }/:// ̄ ̄ ̄ ̄`丶、\::::.___ . /:/ / \∧:::',/ {::{ / ノ|. 八 i V/,:::. 人/ / |/ \ | } }:::} . / | {/~"'' ''"~ヽ| |∨ :} ,′ :! | === === | | i!.ノ | il 乂{ (__) (__) /. /从 |从 i|( ー ‐ '^) /)/ 丶|八{ ̄ ̄▽ ̄ /イ 흠...... 딱히.......?
832
이름 없음
(7249726E+6 )
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2018-11-07 (水) 21:54:21
단테의 신곡 알지?
833
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(329035E+62 )
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2018-11-07 (水) 21:54:39
/⌒ __ ,...:::: ̄{: ̄/⌒-::.. __/:>''~¨乂 (  ̄`丶、:\ }/:// ̄ ̄ ̄ ̄`丶、\::::.___ . /:/ / \∧:::',/ {::{ / ノ|. 八 i V/,:::. 人/ / |/ \ | } }:::} . / | {/~"'' ''"~ヽ| |∨ :} ,′ :! | === === | | i!.ノ | il 乂{ (__) (__) /. /从 |从 i|( ー ‐ '^) /)/ 丶|八{ ̄ ̄▽ ̄ /イ 음
834
이름 없음
(7249726E+6 )
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2018-11-07 (水) 21:56:30
단테 알리게이리가 자기 고향에서 쫓겨나 있던 동안 쓴 소설인데, 현대 소설로 비유하자면 이세계오리캐드림복수물이라고 할수 있어
835
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(329035E+62 )
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2018-11-07 (水) 21:56:52
/⌒ __ ,...:::: ̄{: ̄/⌒-::.. __/:>''~¨乂 (  ̄`丶、:\ }/:// ̄ ̄ ̄ ̄`丶、\::::.___ . /:/ / \∧:::',/ {::{ / ノ|. 八 i V/,:::. 人/ / |/ \ | } }:::} . / | {/~"'' ''"~ヽ| |∨ :} ,′ :! | === === | | i!.ノ | il 乂{ (__) (__) /. /从 |从 i|( ー ‐ '^) /)/ 丶|八{ ̄ ̄▽ ̄ /イ (딱히 틀리지 않은 것 같다)
836
이름 없음
(670876E+61 )
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2018-11-07 (水) 21:57:40
마음에 들지 않은 양반들 당시에 죽지도 않았는데 지옥에 꼬라박은 거 보면 맞다.(....)
837
이름 없음
(7728027E+6 )
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2018-11-07 (水) 21:58:00
납득
838
이름 없음
(7728027E+6 )
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2018-11-07 (水) 21:59:01
그러고보니 메탈맨님 질문해도 괜찮을까요 ?
839
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(329035E+62 )
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2018-11-07 (水) 22:00:47
/⌒ __ ,...:::: ̄{: ̄/⌒-::.. __/:>''~¨乂 (  ̄`丶、:\ }/:// ̄ ̄ ̄ ̄`丶、\::::.___ . /:/ / \∧:::',/ {::{ / ノ|. 八 i V/,:::. 人/ / |/ \ | } }:::} . / | {/~"'' ''"~ヽ| |∨ :} ,′ :! | === === | | i!.ノ | il 乂{ (__) (__) /. /从 |从 i|( ー ‐ '^) /)/ 丶|八{ ̄ ̄▽ ̄ /イ>>838 상관읎다
840
이름 없음
(7249726E+6 )
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2018-11-07 (水) 22:01:12
우선 젊었을적의 자신이 주인공이고 자기가 가장 마음에 들어한 시인 베르길리우스 센빠이가 지옥과 연옥을 통해 단테를 안내해주고 자기를 이 여행에 보내준건 자기의 죽은 첫 사랑이고 지옥에서 자기가 마음에 들어하거나 유명한 역사의 인물들을 만나는데 자기의 정적들이나 자기가 마음에 안들어한 사람들은 너무 사악해서 영혼이 뽑혀서 죽기 전에 지옥에 쳐박혔다고 나오고 자기가 유독 마음에 들어하는 영웅들은 지옥에 있어도 멀쩡하거나, 고고하지만, 자기가 마음에 안들어하는 그리스계 영웅들은 지옥에서 고통받고 있음. 그 이유는 트로이의 후손이 로마고, 로마의 후손이 단테라서, 단테는 그리스인들을 안좋아해서 대부분이 지옥에서 구르고 있음
841
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(329035E+62 )
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2018-11-07 (水) 22:01:59
/⌒ __ ,...:::: ̄{: ̄/⌒-::.. __/:>''~¨乂 (  ̄`丶、:\ }/:// ̄ ̄ ̄ ̄`丶、\::::.___ . /:/ / \∧:::',/ {::{ / ノ|. 八 i V/,:::. 人/ / |/ \ | } }:::} . / | {/~"'' ''"~ヽ| |∨ :} ,′ :! | === === | | i!.ノ | il 乂{ (__) (__) /. /从 |从 i|( ー ‐ '^) /)/ 丶|八{ ̄ ̄▽ ̄ /イ 그리스인들이 불쌍하군
842
이름 없음
(7249726E+6 )
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2018-11-07 (水) 22:02:23
또 천국편에 보면 신성로마황제 헨리 7세를 위한 자리가 하나님 바로 옆 장미에 마련되어 있는데 그 이유는 단테가 이 헨리 7세가 이탈리아를 통일할 영웅이라고 믿어서 였다고 함. 정작 1년하다가 쫓겨났지만.
843
이름 없음
(7728027E+6 )
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2018-11-07 (水) 22:02:58
제 기억이 맞다면 본래 던전 도시에 살던 거미 일족이 반기를 들다가 던전 쪽으로 도망간 것인 잖아요 ? 그 이유가 던전은 "궁극적으로는" 소망을 들어주기 때문이고 그러면 갈망(?)에 따라서 원하는 장르(?)의 던전을 핀포인트로 노릴 수도 있나요 ?
844
이름 없음
(7249726E+6 )
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2018-11-07 (水) 22:03:50
그중 예. 사기의 지옥 말레볼지아 제 8원, 거짓말을 하게 만든 자들을 위한 곳에는 오디세우스가 영원히 불타고 있다. 오딧세이아에서 그가 얼마나 굴렀는지 생각해보면 실로 눈물나오는 처사
845
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(329035E+62 )
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2018-11-07 (水) 22:04:03
/⌒ __ ,...:::: ̄{: ̄/⌒-::.. __/:>''~¨乂 (  ̄`丶、:\ }/:// ̄ ̄ ̄ ̄`丶、\::::.___ . /:/ / \∧:::',/ {::{ / ノ|. 八 i V/,:::. 人/ / |/ \ | } }:::} . / | {/~"'' ''"~ヽ| |∨ :} ,′ :! | === === | | i!.ノ | il 乂{ (__) (__) /. /从 |从 i|( ー ‐ '^) /)/ 丶|八{ ̄ ̄▽ ̄ /イ>>843 사람 나름에 따라?
846
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(329035E+62 )
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2018-11-07 (水) 22:05:12
/⌒ __ ,...:::: ̄{: ̄/⌒-::.. __/:>''~¨乂 (  ̄`丶、:\ }/:// ̄ ̄ ̄ ̄`丶、\::::.___ . /:/ / \∧:::',/ {::{ / ノ|. 八 i V/,:::. 人/ / |/ \ | } }:::} . / | {/~"'' ''"~ヽ| |∨ :} ,′ :! | === === | | i!.ノ | il 乂{ (__) (__) /. /从 |从 i|( ー ‐ '^) /)/ 丶|八{ ̄ ̄▽ ̄ /イ 근데 깊던의 던전이란건 말하자면 시험장이거든 소원에 도달할 수 있는 적합한 자격이 있는 자를 선별하는
847
이름 없음
(7728027E+6 )
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2018-11-07 (水) 22:05:47
오호오호
848
메탈맨◆IMnABhA9Lw
(329035E+62 )
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2018-11-07 (水) 22:06:13
/⌒ __ ,...:::: ̄{: ̄/⌒-::.. __/:>''~¨乂 (  ̄`丶、:\ }/:// ̄ ̄ ̄ ̄`丶、\::::.___ . /:/ / \∧:::',/ {::{ / ノ|. 八 i V/,:::. 人/ / |/ \ | } }:::} . / | {/~"'' ''"~ヽ| |∨ :} ,′ :! | === === | | i!.ノ | il 乂{ (__) (__) /. /从 |从 i|( ー ‐ '^) /)/ 丶|八{ ̄ ̄▽ ̄ /イ 그 시험장 중 하나에서 자신이 원하는 것을 발견할 수는 있어도 시험장 자체가 자신의 소원을 위해서 만들어지는 일은 없어 아라크네 일족도 동굴 던전 자체가 그들을 위해 만들어진게 아니라 그들이 도망친 곳이 그들의 소망으로 이어지는 곳이었던거지
끝.