>1540046180> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (130) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-10-20 23:36:10 - 2018-12-12 21:29:29

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (8098063E+6)

2018-10-20 (파란날) 23:36:10


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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99): anchor>1517695604>1
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이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 소품 및 기타 준비 중에 있으므로 방송은 잠시 쉬어갑니다. 시청자 여러분의 양해 바랍니다.

900 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:16:29

만약 뿔 미는 참치가 나 말고 없으면 나도 그냥 가죽이 좋아. 방어가 튼튼해서 나쁠것도 없고

901 이름 없음 (4657567E+6)

2018-12-12 (水) 21:17:03

@ 소재로 제작하면 소재의 기본 스텟은 그대로 붙고 거기에 목표한 아이템의 성능이 추가되는 형식인가요?

902 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:17:18

그런데 야라가 뿔 가져가면 분명히 그거 시노아 한테 먹이겠지?

903 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 21:17:46

>>901 그런 식으로 됩니다.

모든 것은 마리아느님의 망치질에 따라.

904 이름 없음 (5947536E+6)

2018-12-12 (水) 21:17:52

근데 가죽 가져갈거면 그거 마리아가 제작해서 누구에게 입힐거?

905 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:18:26

@ 캡틴 그런데 죄송한데 잡담판에 있는 부실및 아이템 내용도 이 어장에 올려주실수 있으신가요? 제가 올리기에는 뭔가 월권행위 하는것 같아서 .....

906 이름 없음 (0461877E+6)

2018-12-12 (水) 21:18:47

나쁠 게 없는게 아니라 진짜로 절박한 게... 저번에 모 참치가 현재 '당신'으로도 현재 우리에게 가능한 거의 대부분의 버프를 받은 서바이벌 부원 & 이자요이 그 전원을 원턴킬 낼 수 있다는 계산이 떴거든.

907 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:19:05

>>904 야라전 대비해서 이자요이 같은애들 한테 일단 입혀야지 아무튼 야라전에 참여하는 아이들

908 이름 없음 (4657567E+6)

2018-12-12 (水) 21:19:38

>>904 >>883 만들거야(해맑

909 이름 없음 (4657567E+6)

2018-12-12 (水) 21:20:19

아 근데 이건 좀 양아친데 소재 하나로 파티 전원 마비 대 면역시키겠다는 게 좀(....)

910 이름 없음 (0461877E+6)

2018-12-12 (水) 21:20:44

너참치 천잰데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

근데 허용될까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

911 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:20:50

만약 야라전에 앨리스 참여시킬거면 앨리스한테 장비시켜줘야지 혹시 모르니.....

912 이름 없음 (5947536E+6)

2018-12-12 (水) 21:21:04

아니 근데 진짜 풀파워인 우리로도 서바부랑 이자요이 일행을 원턴킬 낼 수 있는데 야라는 그런 우리보다도 훨씬 격상....아니 이거 진짜 어떡하면 좋지?? 인과력 소유자들이 너무 오버밸런스라 아직도 애들이 못 따라가는 수준이니.... 분명 충분히 강해진건데도.... 아오.

913 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:22:08

>>912 어떻게든 되겠지... 아직 안나왔으니 일단 그건 넘겨두고 대비할거만 대비하자 인과력 충돌이 일어날지 안 일어날지도 모르겠고

914 이름 없음 (8860584E+6)

2018-12-12 (水) 21:22:10

어빌리티 슬롯을 버려야 하려나(중얼)

915 이름 없음 (8860584E+6)

2018-12-12 (水) 21:22:39

뿔 에스 주고 싶다. 얘 은근 sp 많이 쓰니까.

916 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 21:22:55

잠깐 보쌈 받고 왔습니다.

>>905 기달.

917 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:23:05

>>915 그런데 대부분은 가죽이 인기가 높다

918 이름 없음 (0461877E+6)

2018-12-12 (水) 21:23:10

근데 진짜 정말로 역대 인과력 소유자들은 어떻게 밸런스를 유지한 걸까

어지간히 정밀하게 다구리 트리를 짜지 않으면 인연의 인과력은 힘의 인과력을 이기기 힘들어보이는데

919 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 21:23:21

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 [개요]
 아지트 명: 서바이벌 부실.
 아지트 소유주: '주인공'.
 아지트 크기: 대(大, 12/15).
 아지트 위치: 본관 2층.
 아지트 개요: '서바이벌 부'의 거점. 원래는 빈 교실인 걸 '학생회'로부터 받은 것이며 현재 서바이벌 부의 부실로 쓰이고 있다.

 [보관품]
 〔휴대용 차원문 생성장치(도구 / 레어)〕: 거리 제한 없이 원하는 곳으로 갈 수 있는 차원문을 만드는 장치.
  = 사용자가 한 번 가 본 곳이라면 자유로이 이동 할 수 있다. 단, 사용자가 가 보지 못 한 곳은 갈 수 없다.
  = 사용자가 한 번 가 본 곳을 '좌표'로 설정이 가능하다. 좌표가 등록 되어 있다면 그 장소에 가 보지 못 한 다른 사용자들도 그 곳으로 향할 수 있다.
  = 좌표 현황(1/5): 도로테아의 던전.
 〔리리아의 반지 (액세서리 / 레어 / 기타)〕: 사과 모양의 루비가 박힌 반지. 보석 겉면에 "I have made this ring for Lyria" -Adol christin- 라는 글귀가 적혀 있다.
  = ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■(데이터 판별 불가).
 〔제작용 소재*521 (소재 / 노멀)〕: 아이템을 제작할 수 있는 소재.
  = 노멀 아이템을 만들 때 사용 된다. 얀쿡크 513마리 분량 추가.
 〔갓 핸드 (방어구 / 매직 / 기타)〕: 헤라클레스의 사자 가죽. 뛰어난 아이템이나 대부분의 능력이 봉인된 상태다.
  = 방어구+20.
 〔도스팡고의 해머 (무기 / 레어 / 양손)〕: 도스팡고의 엄니로 만들어진 해머. 파괴력은 굉장하나 그만큼 무겁고 다루기 힘들다.
  = 명중-5, 대미지+65. STR 10 이상 사용 가능.

 〔식량*514 (식량 / 노멀)〕: 식량 514끼. 한 타임 1끼 소비. 얀쿡크 513마리 분량 포함.

 〔설사자의 고기 (식량 / 매직)*90〕: 설사자를 사냥해서 나온 고기. 먹는 자로 하여금 편안함을 느끼게 한다.
  = 사용 시 식량 1끼 분 효과, SP 10 회복.
  ※편의 상 합친 것. 들고 나갈 때는 10개 인벤토리 1칸.

 〔식량 전용 가방 (도구 / 노멀)〕: 식량만을 잔뜩 비축할 수 있는 가방. 최대 100끼를 비축할 수 있다.
  = 식량 66끼.

 〔치유의 침대 (기타 / 매직)〕: 차후 제정.

 〔아이템 수납 상자 (도구 / 노멀)〕: 아이템을 담을 수 있는 수납 상자. 최대 15개를 수납할 수 있다.
  = 눈으로 빚은 설사자의 가죽, 설사자의 송곳니 6개, 설사자의 발톱 6개.

 〔푸른 번개가 스며든 고기*4 (식량 / 레어)〕: 키린에게서 채취한 고기. 아주 미약하게 전기가 흐르는 게 일품.
  = 사용 시 HP 200 회복, 3턴 간 상태이상 마비 무효.

 〔키린의 뿔 (소재 or 식량 / 유니크)〕: 키린의 이마에 달려 있는 뿔. 소재로도, 식용으로도 훌륭한 효과를 지니고 있다.
  = 소재: 무기 제작 가능. 무기 제작 시 공격력+150, 상태이상 마비 대 부여.
  = 식량: 섭취 시 최대 SP+200, 상태이상 마비 대 이하 면역.

 〔포효하는 신수의 가죽 (소재 / 유니크)〕: 키린의 가죽. 대체적으로 전격으로부터 몸을 보호해 주는 효과를 지니고 있다.
  = 방어구 제작 가능. 방어구 제작 시 방어력+150, 상태이상 마비 대 이하 면역.

 ※노멀 방어구 2개.

 ※ 아이템 수납 상자에 보관 되어 있는 아이템.
 〔눈으로 빚은 설사자의 가죽 (소재 / 유니크)〕: 도도블랑고 중에서도 특별한 도도블랑고에게서만 얻어낼 수 있는 가죽. 더욱 튼튼하고 더욱 따뜻하다.
  = 방어구 제작 시 방어력+100, 봉인 계통 상태이상 무효화, 냉기나 추위 계통 공격의 대미지(방어력 차감 후) 30% 경감.
 〔설사자의 송곳니 (소재 / 레어)*6〕: 도도블랑고의 송곳니. 크고 무거워서 사용하기 힘드나 강력한 일격을 자랑하는 무기로 만들 수 있다.
  = 무기 제작 시 명중-10, 공격력+100, 대미지 계산 시 상대의 방어력을 20% 제한 후 대미지 계산.
 〔설사자의 발톱 (소재 / 레어)*6〕: 도도블랑고의 발톱. 그 자체만으로도 무기로 쓸 수 있을 정도로 날카롭다.
  = 공격력+50, 대미지 계산 시 상대의 방어력을 10% 제한 후 대미지 계산.

 〔방벽 생성기 (방어구 / 레어 / 양손)〕: 방벽을 생성하는 기계. 기본적으로 한쪽 팔에 장착하나 생성한 방벽을 다루려면 양손으로 기계를 다뤄야 한다.
  = 파티 전원을 지키는 방벽 생성. 최종 대미지 100 이하인 공격 방어.
  = 최종 대미지가 100 이하인 공격을 전부 막아내나 그 대미지만큼 방벽의 HP가 소모된다. 방벽의 HP가 0이 되면 방벽이 사라진다.
  = 방벽의 HP는 회복할 수 없으며 0이 되어 사라지면 2턴 후 재사용 가능.
  = 방벽의 HP: 100/100.

 〔천의 얼굴을 가진 영웅 (무기 / 레어 / 효과참조)〕: 무기라는 카테고리에 포함 되어 있다면 그 어떤 무기로도 변할 수 있는 아티팩트.
  = 무기 변경 시 냉병기(검, 창, 도끼, 활을 비롯한 화약을 쓰지 않는 무기) 종류로만 변경 가능. 레어급 무기로 변경, 상세한 건 상황에 따라 조율.
  ※ 화기를 비롯한 더욱 강한 무기나 다양한 무기는 아이템 등급이 오르면 가능해진다.

 〔인챈트 스크롤: 카바차&쿤달라 (기타 / 레어)〕: 방어구에 특수한 효과를 부여할 수 있는 인챈트 스크롤.
  = 방어구 1개에 다음과 같은 효과 부여.
  = '가난한 자의 견식': 전투 중 사용 가능. 다음 턴 종료시까지 상대 1체의 회피가 감소(dice 2 4의 결과치*3). 40SP 소비, 사용 시 5턴 쿨타임.
  = '마력 방출 (화염): DEX, CON 판정+2. 발동 시 다음 상대 공격 명중시까지 방어력+10. 30SP 소비.
  ※ 자신의 공격에 사용 시, 명중할 경우 공격력 10% 추가.

 〔패브리케이터 (도구/레어)〕: 물질을 분자 단위로 재조립해 물건을 만드는 기계. 다만 전기가 좀 필요하다.
  = 하루에 한 번 레어 등급 이하의 아이템을 제조할 수 있다.
   - 제조에는 전기가 필요하다. 전기 관련 어빌리티를 사용 시 이하의 조건 필수.
   - 노멀: D랭크, 매직: C랭크, 레어: B랭크.
   - 전기 공학 관련 기능 4Lv 이상.
  = 노멀 등급의 아이템은 재료만 충분하다면 최대 5개까지 양산이 가능하다.

 〔방검 조끼 (방어구 / 노멀 / 몸)〕: 천을 여러 겹 덧대어 만든 조끼. 천과 천 사이의 공기가 완충역할을 하여 보기보다 방호력이 높다.
  = 방어력+10.

 〔냄비 뚜껑 (방어구 / 노멀 / 한손)〕: 냄비 뚜껑이라고 무시하지 말자. 이걸 방패로 못 쓴다는 건 가드 테크닉의 문제일 뿐이다.
  = 방어력+5.

▲────────────────────────────────────────▲

이젠 아지트도 데이터가 뻑킹해졌다.

920 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 21:23:57

일단 새 어장 파 옵니다.

921 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 21:24:17

[인과력 A2단계로 가능한 것.]

1. 스테이터스 상승: 개별 dice 10 14, 전체 dice 4 5.
2. 어빌리티 랭크 상승: 랭크에 관계 없이 B랭크, 조건을 충족했다면 2개로 A랭크 상승 가능.
3. 스킬 레벨 상승: 레벨에 관계 없이 10Lv.
4. 호감도 상승: dice 6 10.
5. 포인트 획득: 100P. K 획득 불가.
6. 아이템 획득: 유니크 랭크 아이템.
7. 그 외: '당신'의 역량으로 가능한 기타 등등. 주최 측과 관련된 것들을 제외한 어지간한 건 전부 통과 예정.
 - 경우에 따라서는 기각 될 가능성 존재.

[1000 규칙.]

1. 가속은 새 어장 주소가 뜬 뒤에. 970 이후로도 새 주소가 안 뜨면 마솝 금지. 그리고 도배 금지.
2. '인과력 A2단계로 가능한 것'의 적용 대상은 '당신' 및 동료들, 호감도: 중(+4) 이상의 캐릭터까지입니다.
 2-1. 단, '당신'의 어빌리티 습득 상한선은 10개, 다른 플레이어의 습득 상한선은 5개입니다.
 2-2. 어빌리티 랭크를 올리는 건 C랭크에서 B랭크로 올리는 것까지만 가능합니다.
 2-3. '인과력 A2단계로 가능한 것'의 7번 항목은 적용 대상의 제한이 없습니다. 자유로이 적어 주시면 됩니다.
3. 동료, 동맹, 테이밍 추가 안 받습니다. 그렇지만 동료의 능력을 올리거나 아이템을 주거나 하는 동료 버프 등 받습니다.
4. 또한 '비프데 야라나이오'와 조금이라도 관련 된 1000은 절대 불가능합니다.
5. '당신'의 지금 인과력으로는 진행자와 관련된 1000은 불가능합니다.
6. 항상 말하지만 남의 눈치 보지 말고, 남에게 눈치 주지 맙시다.

※서바이벌 부원 전원의 어빌리티가 상한선이 되었으므로 어빌리티 추가는 불가능합니다.
※어빌리티 개조 및 합체는 아직까지는 막아둡니다.
※그 외에도 '당신'과 관련된 일(혹은 관련될 일)이라면 가능합니다.
※1000은 무조건 한 가지만 받습니다. A or B 같은 것들은 전부 기각 처리 합니다.

20일 1회차 1000.

어장 파 옵니다.

922 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:24:23

나중에 패브리로 설사자 레어 소재로 장비 만들자

923 이름 없음 (0461877E+6)

2018-12-12 (水) 21:24:31

에고 아이템 만들어서 키린고기 먹일 수 있나(.....)

924 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:24:52

쿠루미 3단계 능력 해방 간다!!

925 이름 없음 (4258911E+6)

2018-12-12 (水) 21:25:21

잠깐 졸았는데 1000에 가까워졌네

926 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9104261E+6)

2018-12-12 (水) 21:25:29

http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1544617515/

가속 시작.

927 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:25:43

쿠루미 능력 해방

928 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:25:50

ㄷㄱ

929 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:25:55

쿠루미 능력 해방

930 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:26:02

ㄷㄱ

931 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:26:07

45

932 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:26:12

933 이름 없음 (4258911E+6)

2018-12-12 (水) 21:26:15

>>1000이면 아론다이트 유니크화

934 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:26:20

935 이름 없음 (8860584E+6)

2018-12-12 (水) 21:26:23

ㄱㅅ

936 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:26:25

937 이름 없음 (4258911E+6)

2018-12-12 (水) 21:26:27

ㄱㅅ

938 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:26:30

쿠루미 능력 해방

939 이름 없음 (8860584E+6)

2018-12-12 (水) 21:26:32

가속이 느리다아

940 이름 없음 (8756217E+6)

2018-12-12 (水) 21:26:32

캡틴 >>908 >>903 적용시켜서 실행하는 게 가능한가요.

아니 내가 생각해도 양아치기는 한데(...)

941 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:26:37

쿠루미 능력 해방

942 이름 없음 (4258911E+6)

2018-12-12 (水) 21:26:38

ㄱㅅ

943 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:26:42

쿠루미 능력 해방

944 이름 없음 (8860584E+6)

2018-12-12 (水) 21:26:43

ㄱㅅ

945 이름 없음 (4258911E+6)

2018-12-12 (水) 21:26:49

ㄱㅅ

946 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:27:03

쿠루미 호감도 상승!!!(키스를 현실로 만들어주마!)

947 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:27:11

ㄷㄱ

948 이름 없음 (4258911E+6)

2018-12-12 (水) 21:27:14

>>1000이면 아론다이트 유니크화

949 이름 없음 (7821972E+6)

2018-12-12 (水) 21:27:16

ㄷㄱ

950 이름 없음 (0461877E+6)

2018-12-12 (水) 21:27:20

@ 1000이면 앨리스의 너셔리 라임이 유니크로 승급한다. 성능도 소폭 업!
끝.

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