>1539770356> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (126) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-10-17 18:59:06 - 2018-10-18 00:20:33

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 18:59:06


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       |:.:|:.:.:.:|:.:l:.:|:.:.:.:l>...  __ . ´ l:.:.l:.:.|:.:.:l:.|
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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99): anchor>1517695604>1
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위키(지원 및 2차 창작): https://goo.gl/iFs3nE

이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 간만에 표지 장식! 그러나 날카롭게 선 사망각! 과연 스텔스는 살아남을 수 있을 것인가!

591 이름 없음 (3766284E+6)

2018-10-17 (水) 21:51:07

어차피 우시오 때문에 야라나이오 못 나감

592 이름 없음 (1837655E+6)

2018-10-17 (水) 21:51:44

사실 죽기만 하면

인과력으로 내가 죽였다고 바꿀 수 있는거 아냐?

593 이름 없음 (3920497E+6)

2018-10-17 (水) 21:51:50

야라나이오가 원하면 k 얻어서 플레이어 카드 정도는 문제없이 살 수 있지 않나.

594 이름 없음 (1803376E+6)

2018-10-17 (水) 21:52:07

>>590 그 돌부리 우리가 심어놓은 거임(짜잔). 애초에 보통 돌멩이는 걷다가 걸리면 돌이 부서지는 게 지금 야라나이오거든!!

595 이름 없음 (2781781E+6)

2018-10-17 (水) 21:52:14

우시오는 야라나이오가 몬스터 하나 반 죽여서 우시오에게 죽이게 만들면 플레이어 되지 않나요?

596 이름 없음 (1085075E+6)

2018-10-17 (水) 21:52:33

여러분 전 이제 학원 갑니다.
고 2 참치는 여기서 작별이에요!

597 이름 없음 (7285634E+6)

2018-10-17 (水) 21:52:40

우시오는 야라가 인과력으로 플레이어로 만들어 버리면 그만 아냐?

598 이름 없음 (1803376E+6)

2018-10-17 (水) 21:52:50

>>591 지가 좋아하는 것도 아닌데 서바이벌 부에 맡겨놓으면 알아서 잘 돌봐줄 거라고 믿을 정도의 믿음은 서로 갖고 있잖아?

599 이름 없음 (3766284E+6)

2018-10-17 (水) 21:53:05

>>593 그렇게 따지면 탈출권도 K로 살 수 있으니까....
결국 어째서 나가지 않느냐는 문제로 되돌아오네.

600 이름 없음 (3766284E+6)

2018-10-17 (水) 21:53:34

>>595 그 이벤트 끝남

601 이름 없음 (1803376E+6)

2018-10-17 (水) 21:53:50

인과력으로 학생 전원을 플레이어로 만들려면 스택이 총 몇 개 필요할까

602 이름 없음 (2781781E+6)

2018-10-17 (水) 21:54:25

>>600 그거 이벤트가 아니라 여기서 플레이어가 되는 가장 일반적인 방법인데요?

603 이름 없음 (1837655E+6)

2018-10-17 (水) 21:54:48

>>601 일단 A3는 있어야 겠찌 그거

604 이름 없음 (6368857E+6)

2018-10-17 (水) 21:55:25

늅늅참치는 우시오의 존재를 잊었으나 야라나이오정도면 가볍게 플레이어로 만들 수 있다고 가장할 경우 나가지 못한다는 것 이외에 생각나지 않기에 일단 하나의 가능성으로써 시노아 혹은 우시오 둘중 하나 혹은 둘다 혹은 제3자로 인하여 못나간다인데....

605 이름 없음 (8078117E+6)

2018-10-17 (水) 21:55:54

>>601 학생수(진실)

606 이름 없음 (129594E+64)

2018-10-17 (水) 21:55:57

>>602 튜토리얼에서 몬스터 죽이는게 몬스터 죽이는것만으로 플레이어가 되는 유일한 방법이야. 지금 시점에선 깅코 상점에서 사는 수밖엔 없어. 포인트든 K든 뭐든 써서.

607 이름 없음 (1837655E+6)

2018-10-17 (水) 21:56:35

그냥 우리 죽이고 싶어서 안 나가는 경우는?

608 이름 없음 (3766284E+6)

2018-10-17 (水) 21:56:59

그냥 인과력 때문에 못 나가는 걸수도 있지만

609 이름 없음 (1803376E+6)

2018-10-17 (水) 21:57:14

>>602 그거 이벤트 때만 적용인 거 맞을걸

610 이름 없음 (2781781E+6)

2018-10-17 (水) 21:57:49

>>606 2차 창작이랑 헷갈리신거 같은데. 여기서는 튜토리얼 한정이 아니에요. 지난번 키린 습격때도 플레이어가 늘었다고 했고.

611 이름 없음 (1803376E+6)

2018-10-17 (水) 21:58:02

>>607 애초에 우리를 죽이려는 이유가 A3이 되어 검은 기사와 같은 강적들을 쓰러트리고 살아남기 위해서야.

612 이름 없음 (3766284E+6)

2018-10-17 (水) 21:58:24

>>610 플레이어가 는 건 주최 측이 플레이어 카드 뿌리는거.

613 이름 없음 (1803376E+6)

2018-10-17 (水) 21:59:33

>>610 플레이어가 아닌 사람이 '빈 플레이어 카드'를 얻을 경우 '플레이어'가 만들어진다.

위키에 적혀있는 플레이어가 되는 방법이야.

614 이름 없음 (6368857E+6)

2018-10-17 (水) 22:00:03

확실한건 2일후까지는 일단 토요코 생존정도 인가?

615 이름 없음 (2781781E+6)

2018-10-17 (水) 22:00:38

>>612 그거야말로 이상한 말인데. 주최측은 상점에서 파는 것과 초기플레이어들을 제외하고 플레이어카드를 뿌린적 없어요.

616 이름 없음 (1803376E+6)

2018-10-17 (水) 22:00:48

플레이어가 늘었다는 부분의 레스 링크 좀 따다 줄 수 있어? 그거 숨어 있던 플레이어들이 대거 모습을 드러냈다는 말이랑 혼동한 건 아니지?

617 이름 없음 (6368857E+6)

2018-10-17 (水) 22:01:41

늅늅참치 아무리 고민해봐도 걸리는것이 유카리가 토요코라고 부른점인데... 야루오가 본 그 사건 시점에서의 토요코랑 현재시점에서의 모모코는 확실히 동일인물이겠죠?

618 이름 없음 (3766284E+6)

2018-10-17 (水) 22:01:52

>>615 사이토가 분명 2일차인가 3일차에 갑자기 플레이어 카드를 얻어서 플레이어가 되었지
초기 플레이어랑 같은 방법으로

619 이름 없음 (3920497E+6)

2018-10-17 (水) 22:01:55

>>1000을 향해서!

620 이름 없음 (3766284E+6)

2018-10-17 (水) 22:02:29

그냥 거기 있던 사람들이 전부 우리 속여 인과력 낭비시키려는 가짜라거나

621 이름 없음 (1837655E+6)

2018-10-17 (水) 22:04:18

애초에 본 것이 미래시라는 보장도 없단 말이지

622 이름 없음 (7644566E+6)

2018-10-17 (水) 22:04:36

이, 일단 나중에 고민하자.. 이건

623 이름 없음 (2589381E+5)

2018-10-17 (水) 22:04:41

그렇지. 지금 본게 함정일수도 있긴하지

624 이름 없음 (1837655E+6)

2018-10-17 (水) 22:06:19

누군가 어빌리티로 환각을 보여줬다면?

호칭이 틀리는 것도 환각을 만든 사람이 서바이벌부에 대한 정보를 완벽하게 아는게 아니었다면 말이 되지

625 이름 없음 (1803376E+6)

2018-10-17 (水) 22:06:26

우선 인과력 스택 하나로 '우리가 본 광경의 진위 여부'를 판별해보도록 할까.

626 이름 없음 (1803376E+6)

2018-10-17 (水) 22:07:21

까놓고 그 풍경 자체가 인과력에 의해 보여진 거라고 생각하는 만큼 말할 것도 없이 진짜라고 나참치 개인은 생각하는데 그 부분이 의심된다는 참치가 많으니까.

627 이름 없음 (1803376E+6)

2018-10-17 (水) 22:08:40

애시당초 그 풍경은 다이스 조건을 만족시켜서 캡틴이 '예정보다 빠르게' 보여준 거야. 그게 거짓일 거 같지는 않아

628 이름 없음 (1837655E+6)

2018-10-17 (水) 22:09:11

>>625-626

확인한다고 해도

미래에 있는 일이지만 환각을 보고 있는 장면이었다. 라고 해도 판정은 진실로 나올껄

629 이름 없음 (3766284E+6)

2018-10-17 (水) 22:09:14

>>626 인과력을 속이진 못하더라도 인과력에 보이는 풍경은 속일 수 있을 거라고 나참치는 생각하는데

630 이름 없음 (7644566E+6)

2018-10-17 (水) 22:10:26

일단 이건 나중에 고민하자.. 지금 고민해 봐야 파츠도 뭐도 없고 머리만 아플 뿐이야

631 이름 없음 (6368857E+6)

2018-10-17 (水) 22:11:19

저 상황에서의 토요코를 포함하여 야루오 제외 하고 전원 복제품이고 주체측 SAN치 어택일 가능성도 생각해야하나?

632 이름 없음 (1837655E+6)

2018-10-17 (水) 22:11:30

그 장면에서는 전원 전투태세이기도 했고 말이지..

흐음

633 이름 없음 (2589381E+5)

2018-10-17 (水) 22:11:32

하긴 캡틴이 직접 차근차근 풀어나가야한다고 했으니. 지금은 프레임도 없으면서 파츠 일부 가지고 프라모델을 맞추려고 하는거야.

634 이름 없음 (7285634E+6)

2018-10-17 (水) 22:11:50

괜히 정보 없을때 추측해서 고정관념이 생기면 정보를 모은 후에도 편견이 섞일 수 있으니까
일단 어느정도 정보가 모일때까지는 그 부분은 미뤄두자구 !

635 이름 없음 (1803376E+6)

2018-10-17 (水) 22:13:07

>>628 '내가 본 풍경은 실제로 일어나는 일인가' 라는 질문에 그런 답이 나온다고?

>>629 그게 인과력을 속여서 나에게 환각을 보이는 거랑 뭐가 다른지 모르겠는데

636 이름 없음 (1837655E+6)

2018-10-17 (水) 22:13:19

정보가 부족하다아아아악

637 이름 없음 (1803376E+6)

2018-10-17 (水) 22:13:58

아니아니 나는 전혀 상관 없어. 인과력 스택만 아깝다고 생각해. 근데 그 부분을 많이들 불안해 하니까.

638 이름 없음 (7644566E+6)

2018-10-17 (水) 22:15:05

한번에 전부를 하려고 하면 막힐 뿐이야. 일이 많이 쌓이긴 했어도 초조해 하지 말고 하나 하나 차근차근 실타래를 풀어가면 될거라고

639 이름 없음 (6368857E+6)

2018-10-17 (水) 22:15:27

정작 인과력을 쓰고 싶지는 않은것이 야루오쪽은 소비하는데 야라나이오쪽은 비축해두면 나중이 두려워...

640 이름 없음 (1837655E+6)

2018-10-17 (水) 22:17:04

일단 2일 후까진 안전! 그렇다는 걸로!

저녁에 천안쓸 때 다시 생각하자!

641 이름 없음 (1803376E+6)

2018-10-17 (水) 22:17:27

스택 비축은 불가능하고, 야라나이오하고의 결전을 무조건 만전의 상태에서 할 수 있으리란 법은 없지만 캡틴이 일부러 우리 스택 다 소모한 타이밍에 야라가 기습하게 시키지는 않을 거야. 이길 길은 준다고 했으니까.
끝.

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