>1539699186> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (125) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-10-16 23:12:56 - 2018-10-17 19:01:32

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7063346E+5)

2018-10-16 (FIRE!) 23:12:56


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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99): anchor>1517695604>1
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이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 세상의 이치는 둘 중 하나. 정의 따위 없거나, 정의 밖에 없거나.

368 이름 없음 (2987387E+6)

2018-10-17 (水) 00:50:50

>>359 학생들을 '게임'에 초대하는 주체는 주최 측이야. 하지만 참치 말대로 인과력의 소유자는 게임 내에 꼭 존재하고 처음에는 인과력의 소유자가 누군지 주최측이 모르는 걸 생각하면...흠.

369 이름 없음 (7285634E+6)

2018-10-17 (水) 00:51:17

>>360 구에엑(대미지)
후헤헤 유카리 에로 귀여워 유카리

370 이름 없음 (2987387E+6)

2018-10-17 (水) 00:51:33

>>364 일단 인물당 행동횟수가 헷갈리는데 양식 한번만 올려주실수 있을까요 캡틴

371 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:52:33

>>370 기달.

372 이름 없음 (1670503E+5)

2018-10-17 (水) 00:52:49

냐루코는 랜덤 박스 돌리게 하고 싶다.

373 이름 없음 (2800561E+6)

2018-10-17 (水) 00:52:51

유카리 페로페로

374 이름 없음 (7285634E+6)

2018-10-17 (水) 00:53:14

익단 사냥이 해금된 이상 사냥은 돌려야지 포인트 수금 할려면
그리고 사냥전에 얻은 포인트 투자하고 싶은데 어때?

375 이름 없음 (1670503E+5)

2018-10-17 (水) 00:53:55

>>374 난 찬성.

376 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:53:58

토요코 모모코: @행동한다 / @행동한다
마리아 카덴차브나 이브: @행동한다 / @행동한다
유즈키 유카리: @행동한다 / @행동한다
미사카 미코토: @행동한다
냐루코: @행동한다 / @행동한다
카시와자키 세나: @행동한다 / @행동한다
페이트 테스타로사: @행동한다
앨리스: @행동한다
Es: @깅코 만나기 / @행동한다
유즈키 렌: @행동한다
메어리 클러리서 크리스티: 불가능.

377 이름 없음 (6368857E+6)

2018-10-17 (水) 00:54:06

Es는 사냥말고 야루오와 함께 교내에서 각 세력과 접촉시키고 싶어. 학원 외의 인물이 서바이벌부에 들어왔다는 것은 중요한거 같아. 까딱하다가 서바이벌부가 고립될까 무서워...

378 이름 없음 (7285634E+6)

2018-10-17 (水) 00:54:06

냐루코는 일단 가챠 돌려야지 냐루코의 메인 어빌리티니까

379 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:54:40

>>374 또 데이터 깎자고...?

380 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:55:04

가챠는 이제 행동 횟수 없이도 돌릴 수 있어요!

행동 횟수 쓰면 추가 되는 거지!

381 이름 없음 (7285634E+6)

2018-10-17 (水) 00:55:26

>>379 애들 스테이터스 약간 올려두고 싶어서(헤헤헤

382 이름 없음 (2987387E+6)

2018-10-17 (水) 00:55:36

아직 학교와 학생들에 있어서 '우리'와 서바이벌 부의 위치를 실감하지 못하는 참치들이 몇몇 있는데, 너무 걱정하지 말자구. 우리는 생각 이상으로 학교에 있어서 중요한 인물들이니까.

383 이름 없음 (7285634E+6)

2018-10-17 (水) 00:55:57

기본치 차이가 너무 나니까 일단 기본치만이라도 올려두고 싶어

384 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:56:11

능력치 분배는 좀 고민해 봅시다...

내가 귀찮아서 이러는 거 맞고 또 참치 많을 때 데이터 깎는 참치들만 떠들면 다른 참치들은 지루해...

385 이름 없음 (1670503E+5)

2018-10-17 (水) 00:56:16

>>379 만약 참치들이 지금 포인트 쓰고 싶다하면 데이터 깍으실 수 있나요?

386 이름 없음 (3766284E+6)

2018-10-17 (水) 00:56:25

포인트 투자는 나중에 하자아

387 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:56:36

>>385 >>384

388 이름 없음 (4720708E+6)

2018-10-17 (水) 00:56:39

으음 결국 다시 돌아와서 어빌리티란 무엇인가 솔직히 보면 물리적으로 존재할수 없는 현상의 원인을 제공한다는 점에서 가능성이 매우 작은 인과력이라 볼수도 있을것도 같고... 명확이 말로 안적힌다 2987387 참치 덕분에 어느정도 알겠다 구웨에에에엑

389 이름 없음 (7285634E+6)

2018-10-17 (水) 00:57:10

서바이벌부가 이제와서 고립되기엔 존재가 너무 커
그야말로 대놓고 혁명을 불꽃 플래그를 연발하지 않는 이상

390 이름 없음 (3920497E+6)

2018-10-17 (水) 00:57:38

라면 부숴먹기!(아무말)

391 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:57:55

@학교 추방.(6411268E+6)
액재료 난이도: 중(상).
액재료 내용: 학교에서 주인공파티인 서바이벌부가 모함에 의해 추방됨.









콰릉───(즐김

392 이름 없음 (3766284E+6)

2018-10-17 (水) 00:58:23

무서워어어!

393 이름 없음 (2987387E+6)

2018-10-17 (水) 00:58:27

일단 지금단계에서 포인트를 사용한다면 나는

1순위 : '나'의 능력치(C - S - D - I 순서)
2순위 : 앨리스의 능력치 (Int , Con)
3순위 : 유카리 STR

394 이름 없음 (4720708E+6)

2018-10-17 (水) 00:58:29

추방된참에 작전기지 만들자 (침착

395 이름 없음 (1670503E+5)

2018-10-17 (水) 00:58:36

다들 인과력에 대한 이야기는 그만하고 이제 행동앵커 이야기로 돌아오시는게...?

396 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:59:12

@학교 추방.(6411268E+6)
액재료 난이도: 중(상).
액재료 내용: 학교에서 주인공파티인 서바이벌부가 모함에 의해 추방됨.



@허무의 성녀.(7138919E+6)
액재료 난이도: 중(하지만 시간이 지날수록 난이도 상승).
액재료 내용: 무덤의 사냐의 시체에 허무의 마석(클리포드)이 깃들어 움직이기 시작한다.
나락으로 통하는 문이 열리며 밤중에 습격 이벤트가 실시된다. 나락에서 라바들이 기어나오며 학생들을 습격한다.
시간이 지날수록 라바들은 진화하며 더욱 많은 라바들이 나락에서 기어나온다. 라바들의 방해를 뚫고 허무의 성녀(BOSS)에게 안식을 안겨주어라.
보상으로 허무의 마석을 얻을수 있으며 허무의 마석의 정령(하시리 니오)과 계약해 어둠과 죽음의 힘을 얻을수 있다.



@천자만홍 신편귀독.(294886E+63)
액재료 난이도 : 상~중.
액재료 내용 : 당신이 홀로 다니던 시절 동쪽에서 보았던 산을 기억하는가? 그곳으로 추정되는 곳(?)에 술을 좋아하는 오니(슈텐도지)가 있었다.
당신은 분명 부실에서 잠을 자고 있었다. 지금 이 상황은 꿈인지 현실인지 모르지만 그녀의 권유로 함께 술을 마신다.
그렇게 시간이 지나고 당신의 실력을 보고 싶다는 오니. 과연 당신은 꿈인지 현실인지 모르는 이곳에서 어떤 결과를 이룰 것인가?
그녀에게 어느정도 선전한다면 조건이 걸린 보상을, 그녀를 쓰러트린다면 그녀의 마음과 큰 보상으로 금상청화. 늘 그렇듯 살아남고 쟁취하자고.



@무지 뒤에 숨은 살인배회의 묵경.(2909701E+6)
액재료 난이도 : 상 ~ 최상(+)
도플갱어는 인과가 뒤틀리는 현상에서 힘을 얻어 태어나는 일종의 이차원적 존재다.
도플갱어는 자신이 죽이거나/같은 사람에 의해 살해된 사람의 모습으로 변신할 수 있으며, 이 때 육체적인 능력은 변신 대상의 신체 능력으로 고정된다.
변신의 모체가 플레이어라면 플레이어로서 상향된 신체능력을 그대로 가져오며, 일반인의 경우에는 그저 그 대상의 일반적인 신체능력으로 고정된다.
변신하지 않았을 때의 모습은 평범하디 평범한 인형의 모습을 하고 있다. 인형의 모습일 때에는 별다른 운동능력이 존재하지 않으나, 영능력을 통해 사람을 죽일 수 있다.
갑작스런 감정의 폭발이나, 혼란의 가중화, 또는 사물과 짐승의 조종 등을 이용해 사람을 죽인다. 단 이 때, 한 사람도 죽이지 않은 도플갱어가 동원할 수 있는 능력의 크기는 그다지 크지 않다.
하지만 사람을 죽일 때마다 그 힘이 5단위마다 n/5 배로 상승한다. 일정 이상의 사람을 죽인 도플갱어는 평범한 여자아이의 모습을 하고 있어도 쉽사리 죽일 수 없다.
사람의 모습으로서 죽으면 인형의 모습으로 돌아오며, 이 인형의 머리를 갈기갈기 찢거나 곤죽을 내는 것으로 죽일 수 있다.

(1) 도플갱어를 처치했을 때의 최소보상 : 도플갱어가 죽인 사람의 수 *5의 K. 이후 도플갱어가 사람을 많이 죽였을수록 추가적인 보상을 얻을 확률이 늘어난다.
(2) 5인 이상을 죽인 도플갱어를 처치했을 때의 보상 : (1) + '잘 늘어나고 찢어지지 않는 카모플라쥬 텍스쳐(최대 차량 정도의 크기를 지닌, 숨기고 싶은 물건을 숨긴다. 사람도 4인까지 가능)'
(3) 10인 이상을 죽인 도플갱어를 처치했을 때의 보상 : (2) + '염동력 어빌리티' or '최면술 어빌리티' 중 택 1을 획득한다.
(4) 15인 이상을 죽인 도플갱어를 처치했을 때의 보상 : (3) + 실업이 지정하는 or 앵커로 지정하는 매직급 아이템 하나
(5) 20인 이상을 죽인 도플갱어를 처치했을 때의 보상 : (4) + (3)에서 얻지 못한 다른 한 쪽의 어빌리티를 획득. 이 때, 획득한 어빌리티를 분배할 권리 또한 얻는다.
(6) 30인 이상을 죽인 도플갱어를 처치했을 때의 보상 : (5) + '검은 거울 속의 나는 피눈물을 흘리며 웃는다' 획득.
(특수한 분신을 생성하여, 'Int 혹은 Con 수치 중 더 높은 쪽'에 비례하여 자신이 받을 데미지를 대신 받게 한다. 분신이 고통스러워하는 모습을 감당하는 것은 본인의 몫이다.)

* 15명살해를 달성한 도플갱어를 직접 처치한 주인공 혹은 야라나이오에게는, 인과력 스택이 (dice 1 2)회 쌓인다.
* 비밀 유희의 보상을 훌륭하게 확보한 플레이어에게는 진행자가 박수를 보낸다.
* '나'와 '야라나이오'는 도플갱어의 존재를 동시에 인지한다. 이 때 도플갱어가 이미 죽인 사람의 수는 (dice 1 5)로 정한다. (최소 1인)

현재 남은 액재료는 요 4개.

비슷한 것들은 지난번에 잘 써먹어서 싹 뺐습니다.

조만간 2차 액재료 파티 깔아야겠네.

397 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:59:47

허무의 성녀 액재료는 사냐 예토전생이라니.

진짜 피가 무슨 색인지 모르겠네!

398 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:59:57

사탄도 아 이건 아니죠 할 소리 아닙니까 어!

399 이름 없음 (2987387E+6)

2018-10-17 (水) 01:00:26

>>388 이 세계에 대해서는 매우 작은 인과력이라는 설명이 대충 맞을 지도 몰라. 결국 게임판이라고 해도 세계는 세계고, 만들어진 힘이라고는 해도 세계에 영향력을 행사하는 힘이며, 주최측에게도 영향이 없는 힘은 아니니까.

400 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 01:00:43

그러면 슬슬 앵커 준비 합니다.

401 이름 없음 (6368857E+6)

2018-10-17 (水) 01:00:55

>>382 서바이벌부는 지금까지 학교측 일반학생 입장에서는 학교 방위가 주된 활약이였다고 생각해.하지만 키린전에서 야라나이오는 어느정도 어필했어 자신의 힘을 거기에 현재 일진회의 상태를 보면 야루오와 척을 질 가능성도 있어. 그렇기에 서바이벌부는 학원방위이외에 별다른 활약을 보이지 않았지만 일진회는 집접적인 물자확보를 보여줬어. 스스로를 지키며 물자를 만들어내는 일진회에게 서바이벌부는 외부탐사를 통한 생존가능성 향상이라는 업적을 보여주면 일진회도 가볍게 서바이벌부를 척지지 않을까 생각했을 뿐이야...그래도 역시 야루오 초반 주인공포스때문에 안해도 될듯...

402 이름 없음 (7285634E+6)

2018-10-17 (水) 01:01:53

공격 명중이나 회피는 민첩판정이니 유카리 강화 할려면 민첩도 좀 올려야 해
스킬 사용 할거 생각하면 con도 좀 올려두고 싶고

403 이름 없음 (4720708E+6)

2018-10-17 (水) 01:02:33

일단 냐루코 상자 깐다고 볼때? 역할 크게 세개로 나눠볼까 내정 정치 외출 로

404 이름 없음 (6368857E+6)

2018-10-17 (水) 01:02:43

액제료 너무 무섭다...

405 이름 없음 (2987387E+6)

2018-10-17 (水) 01:03:01

>>401 일진회는 멍청하지 않아. 야라나이오가 자신들에게 무조건 힘을 빌려주지는 않으리란 걸 알고 있다는 뜻이지. 스스로 살아가고자 한다면 학생회와는 싸울 수 있어도, 서바이벌부의 '당신'을 적대하게 될 경우 절대로 당해낼 수 없다는 건 그들도 알고 있어.

406 이름 없음 (2987387E+6)

2018-10-17 (水) 01:03:38

어디보자 앵커는..

407 이름 없음 (7285634E+6)

2018-10-17 (水) 01:04:23

일단 거의 확정된게 유카리랑 앨리스는 사냥쪽으로
ES는 지금 학생회에 소개 하고 싶다는 의견도 있으니 보류
모모코는 일단 나랑 함께 행동 냐루코는 상장+α 세나는 내정 맞지?

408 이름 없음 (2850865E+5)

2018-10-17 (水) 01:05:09

>>398 사탄이 이건 아니죠 할 거면 오레키 선배에 레일리 스승님 예토전생하시고 거가에 부정사념 넣어서 생전이랑 정반대 성향을 띄게 해서 주인공에게 저주를 퍼붓는 정도는 되야 하지 않을까요. 거기에 도플갱어로 우리랑 절친이 된 if 야라나이오 복제도 넣어줘서 자기가 도플갱어임에도 난 널 죽일 수 없다며 주인공 손에 스스로 죽어주는 것도 넣어야.

409 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 01:05:26


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    |: : : : :    ´"''"      "''"´     l
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 : : |.ノ. ノ /  ⌒ヽ_  _  , ´ |: : : :ヘ: :: :: : : : : : : : .ハ
 : :: ::\         `ト、   /: :、 : : \: :: :: : .i i: :/: ::ヘ
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             ,'         l  l           ヽ
          l ____ノ  ヽ_____,  ',‐-、       그래도 나갈 때는 언제나 조심해.
       ,-''"|      `′       `′   .〃 .lヽ .'.,
       | l'´.',  ≡≡/       ヽ≡≡彡 ,'  ヽヽ_     나가게 되면 이래저래 피곤한 일이 많을 거야. 그것도 감안해야 하고.
       / |  .'.,    (    .,、   )     /  ./  ヽ、
       / \  ヽ、   ` ̄ ´ `  ̄´   / /  _,,..-'    그리고 꼭 같이 나가. 혼자서는 절대 안 돼.
        {   `''-‐"ヽ-..,,__      __./ ̄ ̄´ .,,..イ ∨
      /.T ‐-..__    _.ヽ ̄ ̄ ̄/,..-――‐'" /  ∨
    r┘ ',.    ̄ ̄  〈 ̄\ ./イ´       / /  ∨
    | ヽ-、',       /      .ヽ      //   ∨
   ./  ヽヽ .',      ロ       `ロ ヽ、 /      .∨
   /   、__ ', _/                \|    L__ ∨

※현 시점부터 동료에 의한 자동 탐색이 가능해집니다.

자동 탐색을 할 시 일어나는 이벤트는

1. 지형 탐색: 지형을 탐색합니다. 주변 지도가 넓어지거나 지역 정보를 알아냅니다.
2. 아이템 획득: 소재 및 여러 가지를 획득합니다. 뭐가 나올지는 모릅니다.
3. 사냥: 사냥을 통해 포인트를 획득합니다. 획득 포인트는 dice 1 5*10P로 고정 됩니다.

자동 탐색으로 인한 동료의 사망은 어지간히 말도 안 되는 일(북 8로 진행)만 아니면 일어나지 않습니다.

또한 자동 탐색은 행동 횟수가 몇 개가 있든 모든 행동을 전부 사용합니다.

마지막으로 자동 탐색은 Es를 제외한 나머지는 혼자서 나갈 수 없습니다. 반드시 2명 이상으로 파티원을 구성해 주시기 바랍니다.

파티 구성 수에는 제한이 없습니다.

410 이름 없음 (4720708E+6)

2018-10-17 (水) 01:05:53

내정 아이템 등 서바이벌 부 내부의 관리
정치 일진회 학생회등에 대한 염탐,대화 행동
외출 학교 바깥에 대한 행동 맵 탐색 사냥 등
쉽게 정리해봤어 캐릭별 적합 위치라던가 정리하면 행동 페이즈때 훨씬 편해질것 같은데

411 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 01:05:53

>>408 악마학 수석이라도 하셨나

412 이름 없음 (6368857E+6)

2018-10-17 (水) 01:07:18

>>405 문제는 야라나이오였어...야라나이오가 각잡고 서바이벌부를 친다면 가장 큰 문제는 점은 야라나이오에게 있어서 중요한 사람들이야. 특히 시노아. 시노아에게 무기주고 강화했다고 해서 야라나이오는 쉽게 전선에 투입시키지 않을거라 생각했어. 물론 시노아성격봐서는.... 어째든 두 인과력끼리 치고 받는동안 시노아의 안전을 생각한다면 3가지 시노아를 숨긴다. 시노아와 같이 싸운다. 시노아 대신할 녀석들을 준비한다.라고 생각했어. 하지만 역시 일진회가 그리 쉽게 야라나이오 뜻대로 안움직이겠지...내 생각이 짧았나봐..

413 이름 없음 (7285634E+6)

2018-10-17 (水) 01:08:28

현재 생각
유카리/앨리스/렌 사냥
미코토/냐루코/페이트 탐색
세나/마리아 내정
ES/모모코 나와 함께

414 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 01:09:05


                   _,,..-―‐-..,,_
             ,,-''"       `ヽ、
           /              \
             /                   ヽ
             ,'                      ヽ
          l    \_      _/     ',‐-、     그러면 오늘 방침은….
       ,-''"|   ーt:::テ≧    ≦r::テー   lヽ .'.,
        l l'´.',    `¨¨/       ヽ¨¨´    .,'  ヽヽ_
       / |  .'.,    (    .,、   )     /  ./  ヽ、
       / \  ヽ、   ` ̄ ´ `  ̄´   / /  _,,..-'
        {   `''-‐"ヽ-..,,__      __./ ̄ ̄´ .,,..イ ∨
      /.T ‐-..__    _.ヽ ̄ ̄ ̄/,..-――‐'" /  ∨
    r┘ ',.    ̄ ̄  〈 ̄\ ./イ´       / /  ∨
    | ヽ-、',       /      .ヽ      //   ∨
   ./  ヽヽ .',      ロ       `ロ ヽ、 /      .∨
   /   、__ ', _/                \|    L__ ∨

<SYSTEM> '당신'의 지시. 동료들을 어떻게 움직일 것인가?

앵커: 이하의 양식을 지켜 동료 전원의 행동을 앵커한 후 dice 1 100. 제일 높은 수가 포함 된 앵커를 따릅니다.

토요코 모모코: @행동한다 / @행동한다
마리아 카덴차브나 이브: @행동한다 / @행동한다
유즈키 유카리: @행동한다 / @행동한다
미사카 미코토: @행동한다
냐루코: @행동한다 / @행동한다
카시와자키 세나: @행동한다 / @행동한다
페이트 테스타로사: @행동한다
앨리스: @행동한다
Es: @깅코 만나기 / @행동한다
유즈키 렌: @행동한다
메어리 클러리서 크리스티: 불가능.

.dice 1 100. = 58

바깥으로 탐색을 보내려는 경우는 누구와 함께 가는지를 지정해 주시기 바랍니다. 어디로 가는지는 차후에 정합니다.

양식이 틀리거나 잡설이 섞일 경우 기각. 재접수는 없습니다. 또한 양식이 틀린 게 많이 보일 경우 페널티를 가합니다.

대상: 한 명 당 한 번 앵커. 1시 20분까지.

415 이름 없음 (7285634E+6)

2018-10-17 (水) 01:09:19

아니 냐루코는 아이템쪽에 돌리는게 낫나?

416 이름 없음 (2850865E+5)

2018-10-17 (水) 01:09:20

야라나이오에게도 자기랑 절친이 된 if 우리 도플갱어 만나게 해줘서 죽이게 하면 멘탈 깨뜨리기엔 좋을지도 모르겠다....호우...!

417 이름 없음 (2987387E+6)

2018-10-17 (水) 01:09:25

토요코 모모코: @내 옆에 붙어 있어 / @오늘은 데이트다
마리아 카덴차브나 이브: @유카리와 사냥 / @유카리와 사냥
유즈키 유카리: @사냥하러 가즈아 / @사냥 가즈아
미사카 미코토: @교내 서바이벌부에 대한 여론 파악
냐루코: @유카리 파티 참여 / @유카리 파티 참여
카시와자키 세나: @교내 서바이벌부에 대한 여론 파악 / @ 교내 일진회에 대한 여론 파악
페이트 테스타로사: @ Es파티
앨리스: @Es파티
Es: @깅코 만나기 / @사냥팟 제 2
유즈키 렌: @언니와 사냥가자
메어리 클러리서 크리스티: 불가능.

418 이름 없음 (2850865E+5)

2018-10-17 (水) 01:09:39

냐루코는 오늘도 가챠 돌리기?
끝.

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