>1539699186> [AA/앵커/다이스] '당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (125) :: 1001

실업희망자◆zb1wG8Cj56

2018-10-16 23:12:56 - 2018-10-17 19:01:32

0 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (7063346E+5)

2018-10-16 (FIRE!) 23:12:56


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'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99): anchor>1517695604>1
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이 어장은...

0. 어장주의 기분 전환을 위해 만들어진 어장입니다. 따라서 언제든 연재 중지가 될 가능성이 높습니다.
1. 일본에서 연재 됐던 이세계 치렘(원제: 야루오의 학교가 이세계에 전이한 것 같습니다)에서 모티브를 따 왔지만 전개는 완전히 다릅니다.
2. 기본적으로 앵커와 다이스의 비율이 매우 높은 어장입니다. 참치들이 자유로이 즐길 수 있도록 노력 중입니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 즐깁시다.
4. 세상의 이치는 둘 중 하나. 정의 따위 없거나, 정의 밖에 없거나.

237 이름 없음 (3766284E+6)

2018-10-17 (水) 00:16:41

>>235 난 모모코를 밀고 있어서 곤란하오

238 이름 없음 (4720708E+6)

2018-10-17 (水) 00:16:49

인과력과 물리법칙은 어떤 관계인것인가 .... 복잡하다

239 이름 없음 (2781781E+6)

2018-10-17 (水) 00:17:02

인과력은 대체 정체가 뭘까? 단순히 특별한 능력일리는 절대없고.

240 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:17:07


                                 \  ヽ
                                 ,  ´ ヽ i /    _      `  、
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                     /  /  /   /     /       、       ∨       ハ
                 /  ,'i :.:i i .i.  ,'      /i.          、       ∨     i  ヘ
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                     ,' .i.  ! |:.:八! i  i    i./   \  ヽi   、      .∨、    .:::ト i
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                    ヽ ∨ リ:./  `寸 ヽ   i.     ` \t    、      |  ミ.  !: ::i i .i
                   ∨:.:{.     t. ゝ  |  ,zzz。. _   卜   i /    、 |  ヽ: : ::i  } .i
                    マ t    丶 `ヽ | ´ ̄ ¨'ミ㌦. | ./ , ' /:.    Ⅵ   ._:`ニ=‐.}     그러니 좋게 생각하지요.
                    i|:ゝミ、    ヽ i )i      `弌、 /   /:::::.     i_    ` 寸/./
                         {i∧        ′         ル   〃:::i:::.    |: : `_ _   彡       당신이라면 잘 해내실 겁니다.
                        ',:∧ ヽ           /./  / i|  |::::.   i _ ,>-‐ ´
                        ',::∧                 / /  /i. |:::::.   .|/
                       ',:::∧     ̄      / ´  ∠/.i| .ト::::::. i .}
                       ',:::::゛、           .。s≦´  i  i| |t::::::.  i
                            ' ,::::::ゝ - ― :::::::≦::::::/    / /::|i.i t:::::. .|
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                       /,   . 斗三|;/ -= ー  ´。s≦三三i /.ム ヤ
                         _| 斗三三三;/三ト≡≡三三三三ヤ   ∧
                           i三三ヤ/三o三三三三三三三炒´   、 ∧
                       /孑 '〃 ム三三三ヤ  ̄  ̄ /炒゚        、 .}
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               i  fi:::::}`   '、l::::リ,`   .!     노력하겠습니다!
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               / ′ /´ 冫 "彡"{´{..`,ヾ;ヽ!j /! '/ _ハ.! } !
                ノ/.   { /  /′   弋..’,バ从'//'/二ト、//.!
         _彡 ´ '  /   /        `゙     ' }'7斧ミv, '/ リ     (확실히, 소년이라면 괜찮을 터다. 괜찮을 터.)
   -―       ´    /    /            ' い;ノ イ'"//
´        /  '/ / / /`´!、           ,  `´/ベj/
    -‐  ´/  ´/ / / ノ/:;::::7 .、      、  ′  /_人 `、
´      /  / / /  //;:;:::::7   :\       `    ∧、`〈  ∨
.     / _彡  / /   .//ノ;:/ ̄ ̄`ヽ.:.\      .ィ"ト, ′{  , 〉=~ー-..、
==チ´‐ . /     ∠/,イ≠'―- ,, _  ` r;:> ‐ <'' :リ_圦 / !/: :: :: :: :: :: :: ヽ
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241 이름 없음 (2987387E+6)

2018-10-17 (水) 00:18:05

>>230 내 나름대로 정의해보자면 일이 '그리하여 그리 되는' 이치. 즉 힘이라기보다 세상의 근간을 이루는 이치의 하나임. 이것을 '힘'으로서 다룰 수 있게 하는 것이 어빌리티 인과력이고.

다만 이 인과력이라는 놈은 타 어빌리티들과 다르게 주최측의 통제를 받지 않음.

242 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:19:34










































            _、‐''゛

         ´   /           ヽ
     /         ノ        ',
    /      /  /      /‘,
   '  /    /  /      ./   ‘, |  |
  /        '  /      /       L }  |
            /       / 斗ャヒ''´‐
 .′      ' {      孑≦斤「冂 ̄アノ j/
 |  |   /  |  ,イ  '¨ /{liイ{::::ぅ:::i7/ } /
 | j     /_,..斗 / |  /./ ソ 乂 _シ,   /
 | |i   /|-,ィ冬ミ|/|/    ー''"   j    /     (그러나 내가 2단계의 힘을 얻은 건 가을이었을 터다.)
   |‘, i{i:|忝 | } ||          / /   ,'
  ヽ| ', Vヾ乂_ノ八j          / /
     )i:、 ',} ー'く          / / |i  {
    ./ : :丶',   ヽ           / Λ |i
   /    : :\_          / / .',
  ./    i从      r   っ {./  | , ‘,
        : :丶           {.゙   | | , ‘,
         / j:.、        {i    | | ,
        ./  j' :.:\       {'   ', ', ,
       /  j'  : :\     ‘,   ‘,⌒ヽ
      ./   j'     : :\__  <⌒ヽ 八', ノ
     /   /      /: : : : :八ニニY 入',ニ

243 이름 없음 (1837655E+6)

2018-10-17 (水) 00:19:35

인과력 특) 파도파도 집채만한 파도만

244 이름 없음 (4475142E+5)

2018-10-17 (水) 00:20:10

우리 아직 가을 안 됐지?

헤헤

너무 일찍 얻었네 (먼산)

245 이름 없음 (3766284E+6)

2018-10-17 (水) 00:20:13

진행이 빨라?!

246 이름 없음 (4222511E+6)

2018-10-17 (水) 00:20:23

너무 빨라아아아아아아아!!!!

247 이름 없음 (6368857E+6)

2018-10-17 (水) 00:20:34

@야루오와 야라나이오가 하나의 인과를 두고 서로 다른 방향으로 변경한다고 하면 누구의 인과가 적용될까요? 먼저 한 소유자 아님 나중 한 소유자?

248 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:21:18


                ``ミh。,
                         `'

             i     i       小、
             i     i         从
             i     i   i}     N
      ,     i     i / ∧ j   i|
       ' У⌒i      / ∧ /{   j|
        {  |i   i     〃 / / / |   リ
        } ∧ゝ i    イ/  j/  У/}′
        { i ヽ j    「       /´  ノ
        } i   j   │
        { i  ∧    |         >     (게임은 아직 봄. 그것도 20일도 안 됐다.
        }   ,: i!   |
         ;  |i   |     /       대체 뭐지? 이 속도는? 이 말도 안 되는 성장 속도는? 어째서 2단계로 오르는 시련이 벌써 나온 거지?)
      /    ,   |i   |
.    /     'r=ー∨  ヽ_/
    ′   ,゚>=-∨   }
        〃 _、r≦}h、 {、
       〈/ニニニ≧}ム
      ,' /ニニニニニ寸ム
.      / /ニニニニニニ弌ム










                 _____
                          `丶
            /               \
           /                  \
          /                         \
        /                         \
          /                              .                              (소년, 너는 대체………….)<메어리
       /                             i
        i                             |
        |                              |
        /                                 /
      {                                /
       、     ________________/__
       \  /二二二二二二二二二二二二二二二二ニ\
        \{二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ\
           /二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二{
         {二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ!

249 이름 없음 (2987387E+6)

2018-10-17 (水) 00:21:18

대표적인 물리법칙인 만유인력과 엮어서 설명해볼까.

들고 있던 사과를 1m높이에서 손을 놓았더니 떨어졌다.

여러 가지 해석이 가능해.

'손을 놓은 것이' 원인, '떨어진' 것이 결과, '만유인력'이 '인과력의 작용' 일 수도 있고,

'만유인력이 작용 한 것'이 원인, '떨어진 것'이 결과일 수도 있지.

250 이름 없음 (1802912E+5)

2018-10-17 (水) 00:21:28

진행이 빠르단 거네.

251 이름 없음 (2850865E+5)

2018-10-17 (水) 00:21:37

너무 빠르잖아 어이?!!!

252 이름 없음 (3920497E+6)

2018-10-17 (水) 00:21:55

주인공 버프!

253 이름 없음 (4720708E+6)

2018-10-17 (水) 00:22:15

내가 왜 물리법칙이 인과로 해석할때 무엇인가를 생각하고있는가 나는 문과고 과학은 전혀 모르는데!

254 이름 없음 (2850865E+5)

2018-10-17 (水) 00:22:23

야라나이오가 역대 인과력 소유자 중에서도 성장속도가 1위인걸까?

255 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:22:30

>>247

1. 동시에 발동: 변동 없음.
2. 다른 시기에 발동.
 - 상대가 저지함: 변동 없음.
 - 상대가 저지 안 함: 원하는 방향.
3.
4. 같은 변화라도 스택을 많이 쓴 쪽에 따라 다릅니다.

256 이름 없음 (4720708E+6)

2018-10-17 (水) 00:23:09

>>249 (격한 감사

257 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:23:25

밝히는 설정.

과거 페텔기우스가 나왔을 때까지만 해도 상위권이었으나 지금은 다릅니다.

지금은 '역대급'이라는 언급이 나올 정도입니다.

순위는 노 코멘트. 1이 떴으면 다 퍼 줬을 텐데 이건 그냥 퍼 준 거니.

258 이름 없음 (2987387E+6)

2018-10-17 (水) 00:23:52

여기서 인과력이라는 어빌리티, 그러니까 작중에서 우리가 갖고 있는 힘은 사과가 떨어지지 않게 할 수 있지. 무슨 거창한 설명이 필요한 게 아니라, '그냥 갑자기 그 사과에 대해서만 중력이 사라졌다'라는 단순하디 단순한 '원인'을 제공할 수 있는 거지.

마찬가지로 떨어지던 사과가 갑자기 수박으로 변할 수도 있고, 갑자기 대폭발을 일으킬 수도 있어. 원인과 결과를 마음대로 만드는 힘. 그게 내가 해석하고 있는 인과력이야.

259 이름 없음 (4222511E+6)

2018-10-17 (水) 00:24:28

도대체 당신의 세대는 뭐야 대체.....

260 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:24:33

덧붙여 '당신'과 야라나이오의 '총량'은 똑같습니다.

개인의 역량은 비프데 야라나이오가 크고, 인연의 넓이로는 당신이 넓습니다.

그래서 서로가 인과력 대결 들어가면 스택을 많이 붓는 쪽이 이김.

261 이름 없음 (3766284E+6)

2018-10-17 (水) 00:24:35

페텔기우스가 너무 서둘렀는데 그걸 성공시켜버린건가?

262 이름 없음 (4222511E+6)

2018-10-17 (水) 00:24:57

근데 그걸 쳐발라버리는 네라우오는 뭔데?!

263 이름 없음 (1837655E+6)

2018-10-17 (水) 00:25:07

※해당 대상에 작용하는 중력이 사라지면 그 사과는 원심력에 의해 멀리 날아간다.

264 이름 없음 (3766284E+6)

2018-10-17 (水) 00:25:10

즉 인과력 스택의 위력은 전투력만이 아니라 인연의 넓이도 포함해서 결정하는건가?

265 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:25:49

>>264 그건 아닙니다. 그래서 지금 언급한 것.

인과력 스택은 어디까지나 '당신'의 역량.

서로 간섭하는 건 '총량'을 말한 것.

266 이름 없음 (2987387E+6)

2018-10-17 (水) 00:26:15

>>263 그것도 치웠나 보지 뭐(...) 그냥 뜬금없이 보이지 않고 만져지지 않는 손이 내 앞에 사과를 들고 있다고 해도 되는걸 뭐(...)

267 이름 없음 (3766284E+6)

2018-10-17 (水) 00:26:44

>>265 (눈이 빙글빙글)

268 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:26:48


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 |:::|   | |:l |: | ||:l |: | ||:||| |: ΓΓ.:.:| ̄ ||¨¨ |:|
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269 이름 없음 (2850865E+5)

2018-10-17 (水) 00:27:05

네라우오랑 vs 우리 or 야라나이오면 아직은 우리나 야라나이오가 지겠지?

270 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:27:40

개인적으로는 얼른 페텔기우스와 결전 때렸으면 좋겠습니다.

그 친구가 숨긴 힌트가 좀 빵 터지는 거거든.

271 이름 없음 (4222511E+6)

2018-10-17 (水) 00:28:04

아 또 뭐길레(두려움)

272 이름 없음 (2850865E+5)

2018-10-17 (水) 00:28:06

>>270 참치들이 다 자지러질 정도인건가요?

273 이름 없음 (2987387E+6)

2018-10-17 (水) 00:28:14

>>264-265 인과력 스택은 '인과력을 가진 소유자'가 할 수 있는 것, 캡틴이 말하는 '총량'은 두 소유자가 가진 '인과력 A2'라는 어빌리티의 힘.

당연히 상대적으로 자기자신에게 투자한 야라나이오든 주변을 위해 투자한 '당신'이든 인과력 자체의 힘은 비슷하지

274 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:28:40

그런데 위키가 실시간으로 갱신되는 거 보고 우리 또라이들이 좀 많이 무섭대.(...)

275 이름 없음 (6368857E+6)

2018-10-17 (水) 00:28:47

그럼 야라나이오와 싸우기전에 야라나이오의 스톡 갯수 아는것과 그걸 깍아낼 방법이 중요한게라 생각해도 될까?

276 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:28:50

>>272 개쩝니다.

277 이름 없음 (2987387E+6)

2018-10-17 (水) 00:29:21

캡틴의 265 레스를 포함한 건 보충하여 해석하고 싶었기에 그랬습니다(_넙죽_)

278 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:29:22

농담 아냐. 나 이거 하나 꺼내면 진짜 확 뒤집어버릴 자신 있어.

279 이름 없음 (3920497E+6)

2018-10-17 (水) 00:29:25

>>270 현실 시간으로 반년은 더 걸리지 않을까...

280 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:29:44

>>277 아뇨. 제법 제대로 된 해석이라서 도움이 됐습니다.

281 이름 없음 (1837655E+6)

2018-10-17 (水) 00:30:18

치히코인 떡상 급의 반전인가

282 이름 없음 (1670503E+5)

2018-10-17 (水) 00:30:21

>>270 우리도 빨리 그 힌트좀 얻으면 좋겠는데. 갈지말지는 둘째치고 어느정도가 최소한 도전할만한 기준이 되는지도 모릅니다.

283 이름 없음 (2850865E+5)

2018-10-17 (水) 00:30:42

페텔기우스를 상대로 이기는걸 확신하려면 어느정도 스펙이 되어야 하려나...그리고 파티원 누구 데려간담.

284 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:30:43


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                     '⌒\    __jI斗-=ミ    _彡 ´j^V7
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                   { {   {.,∧ \_`彡Λ__}!    〉|  |
                  { {i  i{ァ=ミ' ∨7斗-ミ,}   /   |
               jI斗、 i{`妙 \ ミ 妙.ノ/ '/{ !  |∨     앞으로는 우리도 사냥을 나갈게.
                 j r=ミー-  ,:      彡/ノノ   | V
                 / ′:{!ノ八   ,_、   ( (/⌒ i| ′ i|  ∨    매 번 집만 볼 수도 없고.
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※지금부터 지시를 통해 동료를 바깥으로 내보낼 수 있습니다.

전투가 벌어지면 일정 포인트 및 소재 등을 가지고 올 수도 있습니다.

285 이름 없음 (1837655E+6)

2018-10-17 (水) 00:30:57

사냥! 사냥! 강해진다!

286 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (9052162E+6)

2018-10-17 (水) 00:31:51

그러면 잠시 뒤 동료 행동 앵커 받을 거니까 논의합시다.

간만에 하는 거니 제 힌트를 말씀 드리자면

여태까지는 vs 외부의 고난이었지만 이번 테마는 '학교 내의 일'을 중점으로 짜여 있습니다.

287 이름 없음 (4720708E+6)

2018-10-17 (水) 00:31:59

머리아파아아아아 카오오오오오스으으으으 이로느느느느느
끝.

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