>1539071036> [AA,다이스,앵커 기타 등등]<극장판>주사위로 초차원 축구-17 :: 1001

고양이 선생◆fwcdjFnyo6

2018-10-09 16:43:46 - 2018-10-09 23:30:34

0 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (6021934E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 16:43:46

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      `,ニ、  //    / │   ∟|         ,イ ̄      〉' /  ヽ'__,/   l ̄ ̄ ̄    | 「 ̄ ̄ | レ '/_」└‐ヘ、
      | L.∠/     ∠ -‐┘     |-一ァ'    /│      //    | ┌'´ ̄| l          l |___」 /   ̄厂厂 ̄
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      く く   ̄,-、   | L.-┐  |┌'7 /   ___\  ∧_/   〉丶_/l  | │   L.r‐┐ /  / /,//      //
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                /,-´ 극-장-판
            /‐'´

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누가 알았겠는가, 로봇 어장에서 쌐카 어장을 하라고 다갓이 지시할 줄을.
-매이킹 도중 사소한 다툼이 있을 지도 모르지만 서로 좋게좋게 해결합시다.
-본 어장은 주사위로 초차원 축구의 극장판을 표방하고 있습니다.
-분쟁은 시시해! 쌐카로 해결해! 같은 분위기로 갑시다.

<이전 어장>
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104 이름 없음 (7871933E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:22:29

.dice 1 11. = 10

105 이름 없음 (0523817E+5)

2018-10-09 (FIRE!) 17:22:42

.....엣

106 이름 없음 (7871933E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:22:59

선생님...범위가!

107 이름 없음 (4410783E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:23:19

예상 : 오타! 오타에요!

108 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (6021934E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:23:36


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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아니 여기서 터져?

현재까지의 일레븐 포인트 18 pt

109 이름 없음 (0523817E+5)

2018-10-09 (FIRE!) 17:23:37

범위가 이상한 이 와중에 호옹이가 나왔엌ㅋㅋㅋㅋㅋ

110 이름 없음 (4410783E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:23:37

어쨌든 호옹이야..

111 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (6021934E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:23:56

위에가 7까지가 맞아요 어쨌든 크리는 크리에요 ㅎㅎㅎ

112 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (6021934E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:24:47




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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
카루마의 새 크리 보너스를 정해주세요.

1.새 패시브 앵커
2.새 액티브 앵커
3.기존 기술 랜덤 성장 다이스

다수결 앵커로 5시 28분까지

113 이름 없음 (7871933E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:25:01

그런데 이거 안 좋은게...카루마가 약점 잡았다고 마구 넣는 건 아니겠지?

114 이름 없음 (0523817E+5)

2018-10-09 (FIRE!) 17:25:02

1
택틱스 차지라던가...!!!

115 이름 없음 (4410783E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:25:05

2 (두근두근)

116 이름 없음 (0523817E+5)

2018-10-09 (FIRE!) 17:25:26

어라 카루마 이번 스킬이 마지막이다

117 이름 없음 (6323336E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:25:35

2

118 이름 없음 (4611659E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:27:10

1택틱스 차지

119 이름 없음 (4611659E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:27:33

1택틱스 차지

120 이름 없음 (5853481E+5)

2018-10-09 (FIRE!) 17:27:45

2

121 이름 없음 (4611659E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:28:19

>>119 >>118 꺼 칠때 중복 나온겁니다. 컴퓨터가 이상해요

122 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (6021934E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:28:35

커트

123 이름 없음 (4410783E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:29:08

택틱스 차지와 개그 시공의 경계에 걸쳤는가...

124 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (6021934E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:29:33


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                  /  //   ,ィ ヽ <wk    \
                  / /::/   /l ヽ  :.ヽ^~li ヽ::l  '
                 /イ/::::l / l/_ l_ V::. :: i_, l:i  ヽl :l ,
                / l/::/:l/:l i <rッ_ヽl:lヘ:::l __l:_  l::, l:N
                  l/:/ Vl::N     ヽl:::,匁イ'l  ト.::::l l
                  Vゝ  ヾl      ヾハ   l/、 lヘ::l
                  l V:-ヘ l     ´ `  ノ/ V l il
                _, ィ lハ::l ヽ   ´  ̄__丶 /::::/ ハl
                l  ol l:ハl_\     ,ィ::/:/ r 、
                l   l /: : : : :l   _ / //乂リo  〉
                ヽ  il: : : : o:l  /   /:\//l  /
             __,ィ//\ l: : ::--〈    /{ O: :Y l   l
         -= ´ 7////l   ヽk: : : : :ヽ  / l- _: :l l lミミ
      ´     /////    i: : \: :/、 i ;: : : ::l   Y/\_ _
  _/       .///// l    l: : : : Y    /: : : : l   l.//∧ \
  / l        ////// i    ヽ: : : : .、  l: :/: :/    l.///∧   ヽ
 , l     /  //////  lヘ    l: : : : l  /: : : /     V.///ム     \
 l l   /  //////    ,    l: : : :l  /: :/     / V////l       \
   i  /   //////    l   /  ̄ フ/: ノ, ‐' ヽ  /  l////∧
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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
단 카루마의 현 상태.

2학년
림속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1. 군략+++:여러 사람을 다루는 데 능한 전략안, 상대의 전략/전술을 꿰뚫는 데 추가 보정이 붙는다.
패시브 스킬2. 공명의 기원:슛을 쏘기 전에 상대의 수비 포진을 확인해, 최적의 슛 각도를 지시한다, 자신의 슛. 롱슛, 아군의 코너킥, 프리킥, 상황에서 블록 기술의 방해를 받지 않는다.
패시브 스킬3. 강철의 정신改:합숙 동안 시달린 결과, 최대한 냉정 침착하게 상황을 지켜볼 수 있다는 본인만의 다짐, 전술 판정에 실패시 1회만 재다이스.
패시브 스킬4. 영구적 광기改:너무나 충격적인 사건을 겪은 결과, 카루마는 상식의 틀을 벗어났다, 이로서 한층 더 깨우친 발상을 하며, 카루마를 대상으로하는 정보 조사/분석을 시도하면 상대가 질겁한다.
패시브 스킬5. 인기투표의 망령+:자신의 인기투표 순위가 높을수록(최하위면 +10 만 받는다)/+5의 보정을 받는다.
패시브 스킬6. 형님의 가호:어째서인지 형인 단 마이트의 전성기가 자신을 복돋아준다, 위기 상황시, 혹은 몸싸움에서 보정을 받는다.
액티브 스킬1. 極석가의 손바닥(드리블):상대방의 헛점을 꿰뚫어 공을 숨긴 뒤 적을 돌파하는 드리블 기술.
액티브 스킬2. 한단의 꿈-신기성(롱슛):제국전에 대비하기 위해 카루마가 개발한 롱슛, 공 자체의 위력은 얼마 없지만 상대의 패시브를 무시하며 정신계 환영 공격을 날린다, 판정이 성공하면 득점한다.
액티브 스킬3. 미티어(블록):우주에서 운석 하나를 끌어와 상대에게 날려 방어한다.
액티브 스킬4.

=필살 택틱스1:버뮤다 삼각지대(방어):카루마의 지시 아래 DF3명 이상이 모여 쓰는 택틱스, 적의 드리블, 슛을 높은 확률로 저지한다.-횟수 제한 2회
=필살 택틱스2:아스트라페(공격):최소 3명, 최대 10명의 투기를 공에 모아 연계하며 전진한다, 받은 선수는 패스 성공수 만큼 보정을 받으며, 보정을 포기하고 아스트라페를 발사할 수 있다.-횟수 제한 1회

그럼 카루마의 마지막 액티브 스킬을 앵커해주세요
중복 허용 슛/드리블/블록/캐치를 명시해주세요 5시 34분까지
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125 이름 없음 (0523817E+5)

2018-10-09 (FIRE!) 17:29:34

어째... 카루마는 광기에 휩싸이는일(요괴, 외계인)이 생기면 미친듯이 강화한다

126 이름 없음 (4410783E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:31:45

(개그 시공을 지를까 말까 고민중)

127 이름 없음 (0523817E+5)

2018-10-09 (FIRE!) 17:32:41

어차피 마지막일것같으니까 지르....기에는 조금 미안한데 그걸 당할 사람이 다이아몬드씨인데(아련)

128 이름 없음 (8595817E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:33:13

파이널 토모에 스페셜(액티브, 협동슛)-유성우를 쓴 마미와의 협동슛. 같이 쏠 때 이상하다, 도와주는 긴 흑발머리는 누구지? 두명이지만 3명 분의 슛 위력이나간다.

129 이름 없음 (7871933E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:33:18

시간 정지 (액티브/드리블) : 일레븐 포인트를 1포인트 소모해 1턴 간 시간을 정지시키고 움직일 수 있다.

130 이름 없음 (4410783E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:33:20

시공의 폭풍(슛) - 막아서는 상대의 보정을 깡그리 무시한다. 막아내는데 성공하건 실패하건 상대는 레스토랑스로 전향한다.

131 이름 없음 (6323336E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:33:23

■■ ■■/상세 불명의 3인 협동 슛.아키라,혹은 소지로,혹은 둘 다 참가할 경우...※액티브-협동 롱 슛

132 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (6021934E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:34:13

커트

133 이름 없음 (2522731E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:34:18

광기의 향연 X(슛)-환장 3인방이 나타나서 상대를 방해하고 공으로 상대를 공격한다.(소환술?)

134 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (6021934E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:34:40




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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그럼 직하 128~131 다이스 굴려주세요,

135 이름 없음 (6323336E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:34:48

.dice 128 131. = 131

136 이름 없음 (0523817E+5)

2018-10-09 (FIRE!) 17:34:53

.dice 128 131. = 130

137 이름 없음 (7871933E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:34:58

.dice 128 131. = 128

138 이름 없음 (4410783E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:35:03

오고야 말았다

139 이름 없음 (0523817E+5)

2018-10-09 (FIRE!) 17:35:08

속보 > 개그시공 부활

140 이름 없음 (2522731E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:35:27

어이 엄청 위험한게 걸렸다고

141 이름 없음 (8595817E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:35:33

결국 개그 시공이잖아....

가족 협동슛 쓰고 싶었어...

142 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (6021934E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:35:45


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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
단 카루마의 현 상태.

2학년
림속성
포지션-FW(포워드)
패시브 스킬1. 군략+++:여러 사람을 다루는 데 능한 전략안, 상대의 전략/전술을 꿰뚫는 데 추가 보정이 붙는다.
패시브 스킬2. 공명의 기원:슛을 쏘기 전에 상대의 수비 포진을 확인해, 최적의 슛 각도를 지시한다, 자신의 슛. 롱슛, 아군의 코너킥, 프리킥, 상황에서 블록 기술의 방해를 받지 않는다.
패시브 스킬3. 강철의 정신改:합숙 동안 시달린 결과, 최대한 냉정 침착하게 상황을 지켜볼 수 있다는 본인만의 다짐, 전술 판정에 실패시 1회만 재다이스.
패시브 스킬4. 영구적 광기改:너무나 충격적인 사건을 겪은 결과, 카루마는 상식의 틀을 벗어났다, 이로서 한층 더 깨우친 발상을 하며, 카루마를 대상으로하는 정보 조사/분석을 시도하면 상대가 질겁한다.
패시브 스킬5. 인기투표의 망령+:자신의 인기투표 순위가 높을수록(최하위면 +10 만 받는다)/+5의 보정을 받는다.
패시브 스킬6. 형님의 가호:어째서인지 형인 단 마이트의 전성기가 자신을 복돋아준다, 위기 상황시, 혹은 몸싸움에서 보정을 받는다.
액티브 스킬1. 極석가의 손바닥(드리블):상대방의 헛점을 꿰뚫어 공을 숨긴 뒤 적을 돌파하는 드리블 기술.
액티브 스킬2. 한단의 꿈-신기성(롱슛):제국전에 대비하기 위해 카루마가 개발한 롱슛, 공 자체의 위력은 얼마 없지만 상대의 패시브를 무시하며 정신계 환영 공격을 날린다, 판정이 성공하면 득점한다.
액티브 스킬3. 미티어(블록):우주에서 운석 하나를 끌어와 상대에게 날려 방어한다.
액티브 스킬4. ■■ ■■(롱슛/3인 협동):상세 불명의 3인 협동 슛, 아키라와 소지로가 합류해야 제 위력이 나온다.

=필살 택틱스1:버뮤다 삼각지대(방어):카루마의 지시 아래 DF3명 이상이 모여 쓰는 택틱스, 적의 드리블, 슛을 높은 확률로 저지한다.-횟수 제한 2회
=필살 택틱스2:아스트라페(공격):최소 3명, 최대 10명의 투기를 공에 모아 연계하며 전진한다, 받은 선수는 패스 성공수 만큼 보정을 받으며, 보정을 포기하고 아스트라페를 발사할 수 있다.-횟수 제한 1회

아 글자 4개는.. 윽..! 머리가!
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143 이름 없음 (4410783E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:35:55

마미도 끼워넣고 개그 승부욕 시공을 사용한다!(?)

144 이름 없음 (0523817E+5)

2018-10-09 (FIRE!) 17:36:22

다이아몬드 그 양반은 자기 팀에게도 까이면서 동시에 저 공격을 받는건가(아련)

145 이름 없음 (4410783E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:37:00

개그 시공은 실질 살인기술 아니냐?! 차라리 익스플로전 연쇄유폭을 얻어맞고 말지(진담

146 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (6021934E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:37:01



:.:.:.:.:./'゙  .   :  :            `ヽ:::::::::
::::::::i '、    :  :  :.          三ト、::::
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ミ゙ヽi!゙ ヾ  /ミ、 ` ヾ、\\\、丶,/ {:::: |::
┬ァ|_ ミ、 ミ,'      `ヽ.\,ゝ'´     i::  !::
7´ ヾ、 ゙{ミ、        ∨      };:. i`、
ヘー-ノ  /,.-.、、  ヾ、    、      !",|-ノ
ゞメ‐-!:、 { |!:::::::\、ヽ.ヽ.   ミ、、 _,..-::ォ,::: !'′
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´   j! :!ヾ.、゙ヽゞ'....::::::::}―イ::、 ◯..'::::ノl!!,′
  ,ィj:.! ! `ヾi、`ヾ=、'ゝ-メ:::,>= '':.ノ/'
,,ノ'' l!:!ヾ!  |.! `ヽ、  ``Y´",. -テニ´‐'!
   l:::! !  |.|   ,ゞ=、--,'´〉""!|  ; !
   j::ヽ.   i.|  l{``ーッくl! !  l!| ,/
、  ミ::::::::.ヽ  |.|  ヽ'ゝ--'ソ,} ,イ ! /
、\ミ:::::i!:::::.ヽ-'、  ヽ.``¨¨´ノ ノ .!_/
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━━[크레이지 다이아몬드]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
'제길.. 공이.. 2갈래로..!?'

-영향을 줄 정도로 역보정이 들어간다! 정신 보정을 받는다 하더라도 제대로 된 판정이 들어간다!-

크레이지 다이아몬드의 정신 보정치-.dice 1 100. = 79

직하 1~100 다이스 굴려주세요 CD의 보정치 보다 높으면 득점!

147 이름 없음 (8595817E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:37:09

3인 협동기니까 언젠가 호무라+마미도 끼어넣고...

호무라가 파파 시러, 그러고 충격 먹는 카루마가...

148 이름 없음 (0523817E+5)

2018-10-09 (FIRE!) 17:37:09

.dice 1 100. = 60

149 이름 없음 (7871933E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:37:11

.dice 1 100. = 61

150 이름 없음 (4410783E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:37:20

우오.. 다.. 다이아몬드 단단해..

151 이름 없음 (0523817E+5)

2018-10-09 (FIRE!) 17:37:33

켁.... 상대가 너무 높아!!!!
그보다 정신 보정을 받아야 제대로 된 판정이라고?!

152 이름 없음 (2522731E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:37:39

다행히 정신은 지켰다

153 이름 없음 (8595817E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:37:43

.dice 1 100. = 16

154 이름 없음 (8595817E+6)

2018-10-09 (FIRE!) 17:38:29

안 쓸려고 그랬는데 진짜 개그 시공 써야하는거냐...
끝.

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