>1538315750> [AA/다이스/앵커/I.A] 데키나이오는 검과 마법의 세계에서 살아간다. - 08 :: 1001

오마하◆pCZHPbXMLs

2018-09-30 22:55:40 - 2018-10-03 23:07:05

0 오마하◆pCZHPbXMLs (1095491E+5)

2018-09-30 (내일 월요일) 22:55:40

                                  ,へ
                           へ   / へ. ゝ                                          __/`ヽ
                         /  ノ  〈 へへ ヽ__                                       ノ /\ ',
                         / へ.(_ r‐'         ヽ-'´ ̄`ー、                                   ノ`"/\ヘ.  }
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                           〈    ̄´へ/\へ、 へヘヘ j        、_rー''"へ 、          {      /
                          {  /\へへへ、    {´ ´            ヽ ヘヘヘ     __,...ノ`"'"゙ "´
                              `) /\/\へ r‐-一'             ヽ_,._    _,. ''"_,,......、  _
                               {  _    r-‐"                    ``''"´   /へ 、 ` ´森 }
                           `'" (_,..._f'"                           ,.' へヽ  森森}
                                                             〈 へ ,、    , '′
                                                             `-ー' ヽ_,-、j

▣─오마하───────────────────────────────────────▣

※ 이 어장은 『임페리움 아르카나』, 약칭 I.A 프로젝트 첫 번째 작품입니다.

※ 롤플레잉 위주의 어장입니다. 리얼한 판타지 세상을 구현하기 위해 노력하고 있습니다.

※ 앵커의 비중이 높은 어장입니다. 참치 여러분의 많은 참여 부탁드립니다.

※ 어장주는 싸움을 무척이나 싫어합니다. 불판 지피지 말아주세요.

※ 아가리 파이터로 전직하는 건가, 데키나이오…! (아무말)

▣───────────────────────────────────────────▣

참조 : anchor>1538153156>1

1어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1535368346/
2어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1535467571/
3어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1535812856/
4어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1536424068/
5어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1536927533/
6어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1537717888/
7어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1538138260/

1 오마하◆pCZHPbXMLs (1095491E+5)

2018-09-30 (내일 월요일) 23:07:25

미리 안착.

대기업 같은 하루구나 (슬픈 표정)

2 이름 없음 (4073728E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 23:10:09

호우

3 오마하◆pCZHPbXMLs (1095491E+5)

2018-09-30 (내일 월요일) 23:10:12

anchor>1538138260>1000

육체 상승 소원! 오케이!

4 이름 없음 (5266227E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 23:10:17

호우

5 이름 없음 (4073728E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 23:10:21

나이뚜

6 이름 없음 (0706085E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 23:10:29

안착!

7 이름 없음 (3136555E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 23:10:47

안착

8 이름 없음 (9153365E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 23:11:22

ㅇㅊ

9 이름 없음 (9627948E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 23:11:42

다음 1000 으로는 신비 대항책을 앵커해봐야지

신비 공격이 올 시 자율방어 횟수 소모 없이도 육체로 방어할 수 있는 대신 다이스를 2번 굴려서 낮은 쪽으로 해야 하는 능력 어떨까

10 오마하◆pCZHPbXMLs (1095491E+5)

2018-09-30 (내일 월요일) 23:11:59











    /                     V,
                      V,

                       |
                       |i
      、                  ||
.   i  ____〕iト .,     _ ,. -‐ ''"  ||
    i| 乂乂・人 、    rァ= ・ァ ア   八   …당신은 어떤 것을 바라고 있습니까? 저들과 함께 승천 의식을 하는 것? 아니면 당신만의 이유가?
    ||   ` ̄´´       `'' ‐ '"    .‐
..  ハ           i             .‐‐
.    ハ         i|         ‐==‐ \
. /‐=‐        、||          /‐=ニニ=‐ 、
/‐=ァ' ム        ´      .//‐=iニニニ=‐\
‐=ァ'゛ / ム   、   -‐=  ,ィi{/‐==ニニニニニ\
‐=\ \  \       ,.ィi{/‐=ニニニニニニニニ\
‐=ニム }\   \    ,.ィi{i/‐=ニニニニニニニ=‐ ‐=‐
\‐=ニヽ}  \ }ニ≧≦ :/‐=ニニニニニニニニニ=‐ ‐=‐\
‐= ≧=‐ }  / \‐=ニ/‐=ニニニニニニニニニニニ=‐ ‐=‐‐ 、
‐=ニニニj /{   \ニ ‐=ニニニニニニニニニニニ=‐ ‐=‐ ‐\
‐=ニニニニニ=‐   ‐= \‐=ニニニニニニニニニニ=‐ ‐=‐  ‐
‐=ニニニニニニ=‐   ‐= i\‐=ニニニニニニニニニニ=‐ ‐=‐  ‐Y
‐=ニニニニニニニ=‐   ‐=} j\‐=ニニニニニニニニニニ=‐ ‐=‐ }









                     ⌒ヽ
            _ -=ニニニ=‐-   _,ノ)
           /    、丶` /   ))、_ノ ⌒ヽ /
           /    /   / .:′  l  ( ヽ  ∨ /
        , '     /   /  /    ノ 人\   V
          /  .∥          .//ヽ  ヽ
      /  /  _j| | l l   l  //斗ハ )  l(   ',
       /  .′ .:'ⅱ| | |   |_ ィ(  fv莎   从     ',    흠, 설마 미쳤다고 저런 승천 의식에 가담하겠어? 난 현세를 따지는 사람이야.
     ′    / 从| | l   l八(⌒ 〉  ノ〉 ノ / )
             /ノ⌒ | 人(^从( _ っ ィ(/し    l  `、
   _ノ       /  /  |┐(ニ=‐ヽ  <ニニ r〉     Y⌒ヽ
..⌒ア     /  /  ノ:.|ニ=‐┐〉  {\ノ{__/ ‐  __〈    )
 . ′/      _ ‐=ニ ノニニニY/〉 人/_/ (___ ⌒ニ=‐‐=≦
ノ  /    くニ\ニ-//ニニニニ }‐{   .{__{ニニ' ニニニY   |  (  \
  ./      ..-=ニヽ//ニニニニ‐ノ^{    「人ニ= Vニ /{  人  ヽ(  \
         }ニニ‐//\ニニニ⌒7    乂 \ニV /八/  ヽ  ))   )
ノ      ノニ   ′ニ)ニニ/‐7 `、   , '⌒ヾ Vニニ 〉__  /
  ′   ( / ィニ=‐ ニニ/‐7       ′   ∨〉/}ニニニ〕)⌒) /
 /   _//‐=ニニニニ=)/‐7\    l   /ニ)´ .ノ ̄ ̄   /
./   (.//ニニニニニ) ̄ ̄アニニ \ノ..人 /ニニ/rく⌒ つ 、 (
   // ̄ ̄ ̄ ̄ ==‐‐{ ‐=ニ=‐ ⌒¨Y⌒}./  /‐っ   .\
  ( (   l  「 ̄ ̄  」へ____/i:ノi:i:/     r=ァ     \\
   ヽ.) ...|  人__//ニニニニニ=(i:i:i:{i:i:/__ r‐ミ⌒(    ノ ⌒ヽ
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        、 └‐‐⊂⌒ヽ ____ノ〉〉ニニニニニニニ/  \ \\
        人  \    l    L__{ ⌒/ニニ=‐ ⌒      \ \\









11 이름 없음 (8847709E+5)

2018-09-30 (내일 월요일) 23:12:09

>>9
그보다는 평범하게 다른 스탯이나 어빌을 얻어서 강한걸로 때려 잡는게...
밸런스적으로도 뭐하고.

12 이름 없음 (8847709E+5)

2018-09-30 (내일 월요일) 23:12:23

전투당 자유 방어 2회면 사실 부족한건 아냐.

13 이름 없음 (512818E+61)

2018-09-30 (내일 월요일) 23:13:06

그냥 초재생 능력을 얻는건? 전사라면 딜러든 탱이든 간에 꼭 필요할텐데

14 이름 없음 (8847709E+5)

2018-09-30 (내일 월요일) 23:13:19

한정적인 필요성이 있다면, 그것만 추구하기 보단 겸용하면서 평소에도 쓸 수 있는 기술인게 좋아.

15 이름 없음 (5266227E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 23:13:50

저기 오마하씨. 올포원은 가능할까요? 대략 이렇게인데...
- 상대방을 보는 즉시 상대방이 가진 어빌리티 목록을 알 수 있으며 그걸 문답무용으로 뺏을 수 있고 그 뺏은 어빌리티를 타인에게 부여할 수도 있다.
- 강탈시 숙련도는 lv.1에서 시작한다. 원 소유주에게 돌려줄 시 숙련도는 회복된다.
- 가진 어빌리티를 조합해 새로운 어빌리티 창조를 할 수 있다.

16 이름 없음 (3136555E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 23:14:51

사기쟝

17 이름 없음 (9627948E+6)

2018-09-30 (내일 월요일) 23:14:59

강탈이 문답무용인 시점에서....

>>11
밸런스적으로는 딱히 문제될 건 없다고 보는데.
공격적인 쪽이 더 취향인 것까지는 뭐라 할 이유가 없다만.

18 오마하◆pCZHPbXMLs (1095491E+5)

2018-09-30 (내일 월요일) 23:15:07

>>15

어빌리티엔 Lv이 없음.

그리고 무엇보다 전반적으로 오버밸런스. 받더라도 개변해서 받습니다.

19 이름 없음 (8847709E+5)

2018-09-30 (내일 월요일) 23:15:34

>>15
밸런스가 당연히 안 맞지 뭐..
'보는것으론 알 수 없고, 접촉해서 시간을 몇십초 들여야 뺏을수 있다. 뺏은 뒤에 뭔지 알수 있다' 정도로 해야..

20 오마하◆pCZHPbXMLs (1095491E+5)

2018-09-30 (내일 월요일) 23:15:37

아마 어빌리티 뺏고 시전한 다음에 바로 SP를 전부 소비하든, 탈진이 와서 육체나 지력에 디버프가 걸리든 하는 형태의 어빌리티로 갈 듯 싶습니다.

받는다면.

21 이름 없음 (8847709E+5)

2018-09-30 (내일 월요일) 23:15:50

>>19 원작에서도 저정도의 양심은 있었어.
끝.

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