>1536402517> [AA,다이스,앵커 기타 등등]속-주사위로 초차원 축구 URA!-8 :: 1001

고양이 선생◆fwcdjFnyo6

2018-09-08 19:28:27 - 2018-09-09 00:37:50

0 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (7750376E+6)

2018-09-08 (파란날) 19:28:27

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참치들의 뜨거운 관심과 저주가 다시 소생시킨 우라 어장입니다.
-메이킹 할 때 다양한 의견을 내는 건 좋지만 싸우지 말고 축구로 해결합시다.
-본 어장은 수위를 준수하거나 하거나 안 하거나하진 않고 합니다.
-본 어장은 '주사위로 초차원 축구!'의 1.5 편을 표방하고 있습니다.
-분쟁은 시시해! 쌐카로 해결해! 같은 분위기로 갑시다.
-이전보다 갱신이 활발하지 않을 가능성도 있습니다.

<이전 어장>
1-http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1535958550/#top
2-http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1536047704/#top
3-http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1536073616/#top
4-http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1536156581/#top
5-http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1536235244/#top
6-http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1536314089/#top
7-http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1536385008/#top
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614 이름 없음 (9230163E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:00:17

.dice 1 2. = 1

615 이름 없음 (1506886E+6)

2018-09-08 (파란날) 23:00:19

.dice 12.

616 이름 없음 (0937819E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:00:24

.dice 1 2. = 2

617 이름 없음 (9230163E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:00:27

패시브인가.

618 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (7750376E+6)

2018-09-08 (파란날) 23:00:34

음.. 패시브였다..

그럼 중복 허용 11시; 5분까지 앵커해주세요~

619 이름 없음 (8174039E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:00:43

최후의 문 RANK C/아군이 돌파당했을 경우,다음 자신의 다이스에 +1/+35.이 효과는 최대 3회까지 중첩된다.

620 이름 없음 (0771852E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:02:04

기억조작 - 상대의 세뇌 상태를 강제로 푼다.

621 이름 없음 (9230163E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:02:11

운명을 되감는 모래시계 - 시합중 한 번, 또 준비페이즈당 한 번만 자신의 다이스를 다시 굴릴 수 있다.

622 이름 없음 (5942926E+6)

2018-09-08 (파란날) 23:02:33

왜곡되는 인과 : 내가 이 시나리오에서 일레븐 포인트를 사용한 횟수에 비례해 '퍼페추얼 캘린더'가 강해진다.

623 이름 없음 (0937819E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:02:43

승부욕 / 절대로 이루어야하는 목표가 있는 호무라의 다짐이자 집착. 자신의 다이스에 보정.

624 이름 없음 (7412223E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:03:04

소울젬:마법소녀의 증표. 이것이 파괴되지않는한 호무라는 시합중이든 시합외 상태든 절대 부상및 컨디션 다운을 입지 않는다.

625 이름 없음 (8174039E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:03:18

나 자신을 위해서가 아니라-RANK B/상대 선수가 아군에게 부상 판정이 발생하는 행동을 시도할 경우 발동.타겟의 부상 판정을 무효로하고,대신 아케미 호무라에게 부상 판정을 실시한다.
판정에 성공 여부에 상관없이,상대 선수는 추가로 -1/-30을 받고 자신의 부상 판정을 개시해야한다.

626 이름 없음 (0771852E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:03:38

차원 수납 - 인계에서 10000엔 이하로 구할 수 있는 물건이면 뭐든지 가지고 있다.

627 이름 없음 (436915E+60)

2018-09-08 (파란날) 23:03:48

기적은 분명 일어날 수 있어 (패시브) : 울트라 리그 관계자가 1명이라도 속해 있는 팀과의 경기라면, 자신에게 초대형 보정이 붙고, 팀원에게 소형 보정이 붙는다.

628 이름 없음 (7412223E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:04:31

하 2의 기적:직하 다이스 상태에서 하2가 크리엿을 경우에만 일레븐포인트 11을 소모해서 하2 즉 크리로 결과를 바꿀수있다.

629 이름 없음 (8174039E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:04:36

포격-제압사격 RANK D/아군이 다이스 배틀,커맨드 배틀을 할 경우 발동 가능.적에게 -1/-20를 강제로 부여.

630 이름 없음 (7556104E+6)

2018-09-08 (파란날) 23:04:40

에라베- 다이스 1-2 굴려 하1,2중 하나 값 선택

631 이름 없음 (7517748E+6)

2018-09-08 (파란날) 23:04:56

이벤트 호라이즌
캐치 상황에서 가해지는 부하가 강할수록 호무라의 투기가 강하게 반응한다.

632 이름 없음 (8174039E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:05:14

절망의 끝에서 RANK A/다이스가 펌블 범위일경우,1회만 펌블 범위를 막고 리다이스.

633 이름 없음 (0937819E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:05:16

영원한 꿈 : 울트라 리그 관계자가 상대에 있을 경우에 자신에게 강한 보정.

634 이름 없음 (5942926E+6)

2018-09-08 (파란날) 23:05:17

타임로드 : 퍼페추얼 캘린더를 드리블 기술로 쓸 수 있다. 이때 내가 공을 가직 있지 않아도 다른 아군 선수를 위해 쓸 수 있다,

635 이름 없음 (7412223E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:05:25

이 주제글의 628 물론 자동사용이아닌 사용하겟다고 한경우에만

636 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (7750376E+6)

2018-09-08 (파란날) 23:05:31

커트!

637 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (7750376E+6)

2018-09-08 (파란날) 23:05:47

직하 619~634 굴려주세요~

638 이름 없음 (8174039E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:05:54

.dice 619 634. = 634

639 이름 없음 (0937819E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:05:58

.dice 619 634. = 619

640 이름 없음 (1506886E+6)

2018-09-08 (파란날) 23:05:59

.dice 619 634. = 633

641 이름 없음 (8507789E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:06:13

.dice 619 634. = 627

642 이름 없음 (9230163E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:06:20

하나에 다시 하나를 더하는 인연 - 시합중 한 번, 또 준비페이즈당 한 번만 자신의 다이스가 하1보다 하2가 높을 때 하2를 선택할 수 있다.

643 이름 없음 (9230163E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:06:51

컴이 잠깐 다운 먹은 사이에 다 찼어!(절망)

644 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (7750376E+6)

2018-09-08 (파란날) 23:07:02

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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
호무라의 현재 상태

종족-??
소속차원-??

현재까지의 일레븐 포인트- 23 pt

산속성
제우스 중 1학년
포지션-GK(골키퍼)
패시브 스킬1-제우스를 계승하는 자:퀘스트나 사건을 클리어 할 때 마다 '일레븐 포인트'를 습득할 수 있다.
패시브 스킬2-건카타:간지나면서도 효율적인 움직임을 할 수 있다, 공간 파악과 커멘드 배틀에 소폭 보정을 받는다.
패시브 스킬3-더 월드:요괴 FC와 훈련하며 새로운 힘의 각성을 느꼈다, 아직 상세 불명.
패시브 스킬4-타임 로드:퍼페추얼 캘린더를 드리블 기술로서 사용할 수 있다. 이 스킬이 改로 강화되면 블록 기술로도 활용 가능.
액티브 스킬1-푸엘라 인 솜니오(롱슛):호무라의 특기, 사명을 달성하겠다는 마음을 담아 쏘는 슛.
액티브 스킬2-액셀 패스(롱슛):득점하는 것 보단 아군에게 '패스'하는 것을 목적으로 개발한 슛, 원하는 선수에게 센터링 할 수 있다.
액티브 스킬3-퍼페추얼 캘린더(캐치):주변에 투기의 아공간을 설립, 그곳에 공이 닿으면 공의 시간적 흐름이 느려진다, 그 틈에 공을 잡는다.
액티브 스킬4-????(비공개 정보)



-현 우라 제우스 상황- 현 인원 7명?-

주장-호무라-GK

소속원
-후낫시[MF/요괴/픽업]
-스이카[FW/요괴/픽업]
-매시붕[FW/개조생명체/픽업]
-치히로[FW/인간/픽업]
-하바키[DF/요괴/픽업]
-데드풀[MF/에테르인/픽업]

호무라의 필살기가 점점 진화한다!
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645 이름 없음 (0937819E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:07:06

....일단 앵커에 대해서 많이 뭐라 하고싶지 않다만

호무라는 골기퍼라는 사실을 잊었냐고 물어보고싶다만. 드리블...?

646 이름 없음 (9230163E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:07:29

...드리블?

647 이름 없음 (8174039E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:08:00

골키퍼한테 드리블?

648 이름 없음 (5942926E+6)

2018-09-08 (파란날) 23:08:03

오, 내꺼가 되었다. 근데 의도랑 다르게 되었는 데 이렇게 되면 호무라의 정체성은 만능 포지션인가... 전작 메리?

649 이름 없음 (7517748E+6)

2018-09-08 (파란날) 23:08:09

원작에서 GK가 슛쏘러 나가기도 하는건 아는데 드리블 돌파도 해?

650 이름 없음 (0771852E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:08:20

그냥 리베로 전향이 더 낫지 않을까?

651 이름 없음 (5942926E+6)

2018-09-08 (파란날) 23:08:39

에, 앵커란 참치인데, 난 '내가 공을 갖고 있지 않아도 다른 아군이 드리블 중일 때 쓸 수 있다.'고 앵커했는 데..

652 이름 없음 (8174039E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:08:47

골키퍼가 드리블을 쓰다니....대체...왜....?

653 이름 없음 (7556104E+6)

2018-09-08 (파란날) 23:09:00

....미묘한데...

성장해야 써먹을수 있고.....

8개라서 2개밖에 더 못 먹는데

감춰진 2스킬에 능력 미묘한 패시브들이 너무...

654 고양이 선생◆fwcdjFnyo6 (7750376E+6)

2018-09-08 (파란날) 23:09:28



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  /, /   ̄ `ヽ    l: l リ
__ノ/ / 〉          リノノ
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━━[키사라]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
쿠오오오오!!

-키사라가 투기를 모은 공을 쏘아내려던 그 순간!-





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━━[호무라]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
읏! 할 수 밖에 없어! 얀넨카! 날 위로 올려줘!




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━━[얀넨카]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
뭐!? 골키퍼인 네가 가서 어쩌게!?

호무라-잔말 말고 어서!

655 이름 없음 (5942926E+6)

2018-09-08 (파란날) 23:09:30

엑, 난 골키퍼 상태에서 아군 드리블을 지원하는 패시브를 짰는 데, 의도랑 달라졌어?!

656 이름 없음 (7517748E+6)

2018-09-08 (파란날) 23:09:34

지나간 경기에서 키퍼가 공격나오는 경우도 있었지 참

657 이름 없음 (9230163E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:09:37

....어, 이거 어쩌지.

658 이름 없음 (0937819E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:09:41

.............................전작에서 아군팀이 골기퍼가 공격에 가담한게 내 기억상 두번인데
그 두번다 공을 가지고 있던 적이 없던걸로 기억하는데 내 착각인가 하하...

659 이름 없음 (8174039E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:10:03

>>656 원작까지 합하면 셀수도 없이 많긴한데...
....엔도교주도 드리블을 익히지는 않았어!아마도!(혼란)

660 이름 없음 (9230163E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:10:08

>>655 앵커에 쓰여진 게 좀 의도한거랑 다르게 읽히게 쓰였어....

661 이름 없음 (436915E+60)

2018-09-08 (파란날) 23:10:22

이렇게까지 기술이 심각하게 왜곡되어 들어간 건 이번이 처음인데
대체 이게 뭘 의미하는 거지? (대혼란)

662 이름 없음 (5942926E+6)

2018-09-08 (파란날) 23:10:25

미안해요, 난 원거리 지원형 필살기를 구상했는 데 밸패 과정에서 의도랑 달라졌어요!

663 이름 없음 (9230163E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:10:37

그냥 퍼페추얼 캘린더를 아군에게도 버프로 걸어줄 수 있다는 거였으면 모르겠는데...

664 이름 없음 (8174039E+5)

2018-09-08 (파란날) 23:10:50

>>662 동지여......!(악의 카리스마가 BB랑 통합당한 못피)
끝.

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