━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 신참 활어회 어장주의 막무가내 초차원 쌐카 어장입니다 많은 관심과 도움을 바랍니다. -뭔가 공지 같은 걸 적어야 할 것 같은데 뭘 적어야 할지 모르겠어요. -분쟁은 시시해! 쌐카로 해결해! 같은 분위기로 갑시다.
산속성 1학년 포지션-DF(디펜더) 패시브 스킬1-고속이동改++:그녀가 주니어 농구 시절에 개발했던 특별한 보법, 빠른 스피드로 중원을 휘저을 수 있다만 체력 소모가 심해진다. 패시브 스킬2-여성선호+:어브노멀한 취향의 새싹, 한 경기에서 같이 뛰는 인원 중에 여성이 더 많을 때 능력치에 보정이 들어간다. 패시브 스킬3-공간창출++:주니어 농구 시절에 갈고닦으며 키운 본능적인 선구안, 상대 수비의 빈틈을 육감적으로 캐치할 수 있다. 패시브 스킬4-디펜스+:수비수로서의 기본기를 정립했다는 증거, 수비시 보정이 들어간다. 패시브 스킬5-토페곤 무르시엘라고:합숙과 그동안의 축구 경험의 성과, 마치 박쥐처럼 재빠르고 날쌔게 수비에 증원하며 적을 1 VS 1 마크할때 보정이 붙는다. 패시브 스킬6-크로울링 카르밀라:여성선호가 축구 경험을 통해 요상하게 발현된 결과, 여성 선수와 1 VS 1 마크, 수비 상황시 추가 보정을 받는다. 패시브 스킬7-조용한 신뢰:자신의 수비를 성공시킨 뒤, 아군에게 공을 넘길 확률이 높아진다, 공을 받은 아군은 약간의 추가 보정을 받는다. 액티브 스킬1-眞소닉 블레이드(블록):속도를 가중시킨 발차기를 날려 풍압을 발생, 그걸로 공을 빼앗는다. 액티브 스킬2-어스퀘이크改(블록):다리에 투기를 집중 시켜 땅에 내리찍는다, 투기에 의해 땅은 일순 솟아올라 적을 방해한다. 액티브 스킬3-토루멘타 데 무르세일라고V3(롱슛):휘몰아치는 박쥐때의 폭풍우를 휘감은 롱 슛, 상대의 공격을 코모리 자신이 막은 뒤 사용하면 위력이 증가한다.
드디어 코모리에게 협동심이.. 자라난 것 같아서.. 선생님은 기뻐요! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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2학년 림속성 포지션-FW(포워드) 패시브 스킬1. 군략+++:여러 사람을 다루는 데 능한 전략안, 상대의 전략/전술을 꿰뚫는 데 추가 보정이 붙는다. 패시브 스킬2. 악운+:천성적으로 타고난 괴악하기 짝이 없는 운. 잘 나가다가 실패할 확률이 생긴다. 패시브 스킬3. 택틱스 차지:한 경기당 최대 필살 택틱스를 2회 까지 쓸 수 있게 된다, 허나 간파된 택틱스는 사용 불가. 패시브 스킬4. 강철의 정신+++:합숙 동안 시달린 결과, 최대한 냉정 침착하게 상황을 지켜볼 수 있다는 본인만의 다짐, 전술 판정에 실패시 1회만 재다이스. 패시브 스킬5. 영구적 광기:너무나 충격적인 사건들을 연이어 겪은 결과, 카루마는 상식의 틀을 벗어났다, 이로서 한층 더 깨우친 발상을 하며, 카루마를 대상으로하는 정보 조사/분석은 실패한다. 패시브 스킬6. 액티브 스킬1. 極석가의 손바닥(드리블):상대방의 헛점을 꿰뚫어 공을 숨긴 뒤 적을 돌파하는 드리블 기술. 액티브 스킬2. GAG 시공(슛/3인협동-아키라+소지로 필수):카루마가 자신의 자존심을 버리고 내던지는 여러의미를 가진 필살의 슛, 무슨 일이 일어날지 모른다! 액티브 스킬3. 한단의 꿈-신기성(롱슛):제국전에 대비하기 위해 카루마가 개발한 롱슛, 공 자체의 위력은 얼마 없지만 상대의 패시브를 무시하며 정신계 환영 공격을 날린다, 판정이 성공하면 득점한다.
=필살 택틱스1:버뮤다 삼각지대(방어):카루마의 지시 아래 DF3명 이상이 모여 쓰는 택틱스, 적의 드리블, 슛을 높은 확률로 저지한다.-횟수 제한 2회 =필살 택틱스2:아스트라페(공격):최소 3명, 최대 10명의 투기를 공에 모아 연계하며 전진한다, 마지막 선수는 넘겨받은 수 만큼 보정을 받으며, 보정을 포기하고 아스트라페를 발사할 수 있다.-횟수 제한 1회)
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2학년 림속성 포지션-FW(포워드) 패시브 스킬1. 군략+++:여러 사람을 다루는 데 능한 전략안, 상대의 전략/전술을 꿰뚫는 데 추가 보정이 붙는다. 패시브 스킬2. 악운+:천성적으로 타고난 괴악하기 짝이 없는 운. 잘 나가다가 실패할 확률이 생긴다. 패시브 스킬3. 택틱스 차지:한 경기당 최대 필살 택틱스를 2회 까지 쓸 수 있게 된다, 허나 간파된 택틱스는 사용 불가. 패시브 스킬4. 강철의 정신+++:합숙 동안 시달린 결과, 최대한 냉정 침착하게 상황을 지켜볼 수 있다는 본인만의 다짐, 전술 판정에 실패시 1회만 재다이스. 패시브 스킬5. 영구적 광기:너무나 충격적인 사건들을 연이어 겪은 결과, 카루마는 상식의 틀을 벗어났다, 이로서 한층 더 깨우친 발상을 하며, 카루마를 대상으로하는 정보 조사/분석은 실패한다. 패시브 스킬6. 공명의 기원:슛을 쏘기 전에 상대의 수비 포진을 확인해, 최적의 슛 각도를 지시한다, 자신의 슛. 롱슛, 아군의 코너킥, 프리킥, 상황에서 블록 기술의 방해를 받지 않는다. 액티브 스킬1. 極석가의 손바닥(드리블):상대방의 헛점을 꿰뚫어 공을 숨긴 뒤 적을 돌파하는 드리블 기술. 액티브 스킬2. GAG 시공(슛/3인협동-아키라+소지로 필수):카루마가 자신의 자존심을 버리고 내던지는 여러의미를 가진 필살의 슛, 무슨 일이 일어날지 모른다! 액티브 스킬3. 한단의 꿈-신기성(롱슛):제국전에 대비하기 위해 카루마가 개발한 롱슛, 공 자체의 위력은 얼마 없지만 상대의 패시브를 무시하며 정신계 환영 공격을 날린다, 판정이 성공하면 득점한다.
=필살 택틱스1:버뮤다 삼각지대(방어):카루마의 지시 아래 DF3명 이상이 모여 쓰는 택틱스, 적의 드리블, 슛을 높은 확률로 저지한다.-횟수 제한 2회 =필살 택틱스2:아스트라페(공격):최소 3명, 최대 10명의 투기를 공에 모아 연계하며 전진한다, 마지막 선수는 넘겨받은 수 만큼 보정을 받으며, 보정을 포기하고 아스트라페를 발사할 수 있다.-횟수 제한 1회)